Table of Content |
Character |
Weapon |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
La calamité d'Eshu | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Lorsque le personnage est sous la protection d'un bouclier, les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de | ||
Tourbillon sur les vagues | 4 | 41.07 | ER% | 13.33% | La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de | ||
Plumard de fleurs | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | La consommation d'endurance lors du planage diminue de 15 %. Lors d'un tir visé, les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de | ||
Plumage cramoisi du vautour astral | 5 | 45.94 | CrD% | 14.4% | Après avoir déclenché une réaction de Dispersion, l'ATQ augmente de | ||
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Item
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Skill
Icon | Name |
Attaque normale : Rafale de plumes fantômes | |
Chasse des rênes spirituelles | |
恰斯卡瞄准射击 | |
恰斯卡-多重瞄准 | |
Assaut de faucheur d'âmes | |
恰斯卡-替换战技 | |
恰斯卡空中元素爆发 | |
恰斯卡夜魂接力战技 | |
恰斯卡浮空受身 | |
恰斯卡浮空冲刺 |
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Achievement Category
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
Exploration continentale : Plaine des bûchers (2) | Débloquez l'intégralité de la carte des Monts Tezcatepetonco, de la Falaise Quahuacan et d'Ochkanatlan dans la région de Natlan. | ✅ | 5 | |
Escaladant la montagne sacrée brûlante (2) | Activez tous les points de téléportation des Monts Tezcatepetonco, de la Falaise Quahuacan et d'Ochkanatlan dans la région de Natlan. | ✅ | 5 | |
Pèlerinage sacré : Plaine des bûchers (2) | Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de la Falaise Quahuacan et d'Ochkanatlan dans la région de Natlan. | ✅ | 10 | |
Offrandes à la nuit : Plaine des bûchers (2) | Débloquez tous les espaces secrets des tribus des Monts Tezcatepetonco et de la Falaise Quahuacan dans la région de Natlan. | ✅ | 10 | |
Guidé(Guidée) par les fantaisies (2) | Suivez 3 monetoos et complétez leur graffiti aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan. | ✅ | 5 | |
Guidé(Guidée) par les fantaisies (2) | Suivez 6 monetoos et complétez leur graffiti aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan. | ✅ | 10 | |
Guidé(Guidée) par les fantaisies (2) | Suivez 10 monetoos et complétez leur graffiti aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan. | ✅ | 20 | |
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2) | Ouvrez 40 coffres aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan. | ✅ | 5 | |
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2) | Ouvrez 80 coffres aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan. | ✅ | 10 | |
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2) | Ouvrez 160 coffres aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan. | ✅ | 20 |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
Manifestation gelée de Wayob | Les Wayobs vénérées par les différentes tribus natlanoises se manifestent sous la forme de ces totems d'obsidienne. Au combat, la Manifestation de Wayob déploie son arène « Moment d'épreuve », se créant un bouclier et absorbant l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe dans la zone. Les personnages dans cette arène infligent des DGT considérablement augmentés. | |
Manifestation enflammée de Wayob | Les Wayobs vénérées par les différentes tribus natlanoises se manifestent sous la forme de ces totems d'obsidienne. Au combat, la Manifestation de Wayob déploie son arène « Moment d'épreuve », se créant un bouclier et absorbant l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe dans la zone. Les personnages dans cette arène infligent des DGT considérablement augmentés. | |
Papille obombrée | Un grand monstre noirâtre venu des ténèbres abyssales qui érode les souvenirs de la terre, pouvant se déformer et se transformer en un ennemi redoutable. Certaines de ses attaques peuvent provoquer une attrition cumulable qui, après un certain temps, fait perdre des PV à votre personnage déployé. Pendant le combat, la papille obombrée utilise sa supplication ténébreuse pour s'octroyer une égide du néant. C'est alors qu'utiliser | |
Piochage d'unités et de stratagèmes de combat | Pendant l'événement « Simulation de tempête violente », vous devez collecter des unités et des stratagèmes de combat pour former des équipes et affronter les alignements adverses. Chaque exercice de stratégie comprend 10 tours de bataille, les ennemis étant différents à chaque tour. | |
Phase de préparation | Avant le début de la bataille, vous pouvez consulter l'alignement de votre adversaire et ajuster le vôtre en conséquence, alors planifiez au mieux la séquence de déploiement de vos unités. | |
Phase de bataille | Une fois la bataille commencée, les unités de combat des deux camps entrent automatiquement sur le terrain selon la séquence de déploiement pour se diriger vers leurs adversaires et attaquer. | |
Stratégies de mainmise | Les unités de combat suivent certaines relations de mainmise : Les unités à DGT de zone ont un avantage significatif contre les unités d'escouade. Les unités de mêlée ont l'avantage sur les unités à distance, les unités à distance ont l'avantage sur les unités aériennes et les unités aériennes ont l'avantage sur les unités de mêlée. | |
Simulation de tempête violente | Pendant l'événement « Simulation de tempête violente », vous devez collecter des unités et des stratagèmes de combat pour former des équipes et affronter les alignements adverses. Chaque exercice de stratégie comprend 10 tours de bataille, les ennemis étant différents à chaque tour. | |
Promotion d'unités | Les tours 1, 3, 5 et 7 de chaque exercice de stratégie vous accordent 1 chance de piocher un stratagème de combat. Les stratagèmes de combat peuvent fournir divers bonus pendant l'exercice de stratégie et bien les choisir aura donc un impact significatif sur l'exercice. | |
Alignement déployé | Avant le début de la bataille, vous pouvez consulter l'alignement de votre adversaire et ajuster le vôtre en conséquence, alors planifiez au mieux la séquence de déploiement de vos unités. |
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Monster
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
Atelier aéroporté de Tepal | |||
n/a | |||
5.2灵视龙声望线室内地城(test) | |||
Épreuves des aventuriers 5.2 - Phase 3 | |||
n/a | |||
n/a | |||
(test)5.2自走棋大赛 | |||
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动1 | |||
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动2 | |||
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动3 |
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Domain
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Chapter
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
Pour la même terre | Après avoir mis en déroute le soleil noir qui planait haut dans le ciel, Natlan a enfin obtenu un précieux moment de répit. Vous décidez d'aller aider le Clan des fleurplumes, qui a été le plus durement touché par la calamité, dans ses efforts de reconstruction... | •Rendez-vous au Clan des fleurplumes. •Parlez à Iansan. •Cherchez le chef Mutota. •Parlez à la 1e personne affectée. •Renseignez-vous sur Duarte. •« Amenez » un qucusaure à Atoco. •« Amenez » un qucusaure à Atoco. •Parlez à Atoco. •Parlez à la 2e personne affectée. •Trouvez les créatures de l'Abîme restantes. •Aidez Cochitta à terminer la bataille. •Parlez à Cochitta. •Retournez au Clan des fleurplumes. •Retournez au Clan des fleurplumes. •Retournez au Clan des fleurplumes. •Observez la situation d'Ocotlan. •Maîtrisez Ocotlan. •Parlez à Iansan. •Parlez à Capitano. •Rendez-vous au Stade du sanctifeu. | ✅ | 1225 30 53900 5 10 | |
Les sans-ailes des Tlalocans | Il semble y avoir une personne abattue près du Clan des fleurplumes... | •Habitez un qucusaure pour vous rapprocher de Coyllur. •Habitez un saurien pour parler à Coyllur. •Retournez voir comment va Coyllur. •Parlez à Chasca et Coyllur. •Rendez-vous au Clan des fleurplumes. •Parlez à Chasca. •Séparez-vous de Chasca pour agir. •Parlez à Cusco. •Rendez-vous au totem d'obsidienne. •Parlez à Allpa. •Parlez aux sans-ailes. •Parlez aux sans-ailes. •Parlez aux sans-ailes. | ✅ | 450 35475 4 8 | |
La nuit d'avant l'épreuve | Après avoir résolu le problème des sans-ailes, vous vous précipitez vers le site de l'épreuve... | •Débarrassez le terrain des obstacles. •Débarrassez le terrain des obstacles. •Débarrassez le terrain des obstacles. •Débarrassez le terrain des obstacles. •Retournez en hauteur et parlez à Inkanak. •Parlez à Inkanak. •Parlez à Inkanak. •Terminez le défi de vol. •Parlez à Chasca. •Allez secourir la caravane marchande. •Parlez à Allpa. | ✅ | 475 38100 4 8 | |
Traces dans la nature | Les épreuves de vol du Clan des fleurplumes ont officiellement commencé, mais un spectacle surprenant accueille ceux qui s'y trouvent... | •Allez secourir la caravane marchande. •Parlez à Chasca. •Retournez au Clan des fleurplumes pour discuter de la situation. •Rendez visite à la « mère » de Chasca. •Rendez-vous là où vit Coya. •Éliminez tous les ennemis. •Éliminez tous les ennemis. •Parlez à Chasca et aux autres. | ✅ | 375 31125 4 7 | |
Persécution mortelle | Coya a attaqué des humains pour sauver sa fille. Les indices pointent vers un artisan nommé Tepal... | •Rendez-vous chez les Enfants des échos pour recueillir des informations. •Rendez-vous chez les Enfants des échos pour recueillir des informations. •Allez attendre à l'atelier de Xilonen. •Retournez au Clan des fleurplumes pour discuter de la suite. •Rendez-vous sur le lieu de l'épreuve pour parler à Inkanak. •Bouchez les buses. •Bouchez les buses. •Bouchez les buses. •Bouchez les buses. •Rendez-vous au sommet de la montagne. •Rendez-vous au sommet de la montagne. •Montez dans le ballon. •Montez dans le ballon. •Parlez à Chasca. | ✅ | 475 38100 4 8 | |
L'affrontement | Dans les cieux lointains, loin de la surface, l'atelier aéroporté assiste en silence à l'accumulation et l'annihilation de l'obsession... | •Entrez dans l'atelier aéroporté. •Parlez à Chasca. •Inspectez l'atelier aéroporté. •Sauvez le qucusaure de sa cage. •Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté. •Sauvez le qucusaure de sa cage. •Parlez à Chasca. •Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté. •Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté. •Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté. •Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté. •Éliminez tous les ennemis. •Examinez les archives de Tepal. •Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté. •Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté. •Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté. •Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté. •Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté. •Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté. •Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté. •Vainquez Allpa. •Parlez à Chasca et aux autres. •Parlez à Chasca et aux autres. •Parlez à Chasca et aux autres. •Retournez au Clan des fleurplumes. | ✅ | 475 60 38100 5 1 4 8 | |
L'appel des Maîtres du vent nocturne | Après avoir croisé un bébé iktomisaure, une présence mystérieuse vous guide vers la colonie des Maîtres du vent nocturne... | •Rendez-vous au campement tribal des Maîtres du vent nocturne. •Entrez dans le hall. •Rendez-vous à l'autel d'obsidienne. •Faites la rencontre du chef des Maîtres du vent nocturne. •Acceptez l'épreuve. •Parlez à Paimon. •Trouvez des indices. •Trouvez des indices. •Trouvez des indices. •Parlez à Paimon pour trouver une contre-mesure. •Échappez-vous de l'espace fermé. •Parlez à Biram. | ✅ | 275 26025 3 6 | |
La « couleur » légendaire | Vous acceptez la demande du chef des Maîtres du vent nocturne, bien déterminée(déterminé) à accomplir la tâche qui vous a été confiée... | •Continuez plus profondément dans le brouillard. •Rattrapez Toltec. •Explorez la grotte. •Trouvez un moyen de briser la barrière. •Continuez d'explorer la grotte. •Essayez d'utiliser la vision élémentaire spéciale d'un iktomisaure. •Récupérez de la teinture. •Récupérez de la teinture. •Récupérez de la teinture. •Préparez-vous à partir. •Rejoignez Toltec. •Retournez chez les Maîtres du vent nocturne. •Donnez la teinture à Biram. •Entrez dans la Chambre de tissage. •Parlez à Biram. •Acceptez l'invitation de Biram. •Parlez à Biram. | ✅ | 375 34075 4 7 | |
Une lettre du vent nocturne | Vous avez reçu une lettre des Maîtres du vent nocturne demandant votre aide, signée par Ororon. Qu'est-ce qui se passe...? | •Rendez-vous auprès d'Ororon. •Rendez-vous à l'endroit indiqué par Ororon. •Entrez dans la grotte pour vérifier la situation. •Entrez dans la grotte pour vérifier la situation. •Utilisez le métier à tisser spirituel pour créer le rouleau tissé. •Utilisez le métier à tisser spirituel pour créer le rouleau tissé. •Parlez à Citlali. | ✅ | 40 80 50000 5 1 1 | |
Vision de désolation cendrée | Afin d'aider Leyla à retrouver son esprit, Citlali prévoyait d'obtenir plus d'informations au sein de la tribu. Mais est-ce qu'elle a réussi...? | •Attendez le lendemain (07 h 00 - 11 h 00). •Rendez-vous à la grotte de Leyla. •Utilisez le métier à tisser spirituel pour créer le rouleau tissé. •Utilisez le métier à tisser spirituel pour créer le rouleau tissé. •Parlez à Citlali. | ✅ | 40 80 50000 5 |
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Shop
Name | Owner | Currency |
Association des pêcheurs de Natlan | ||
n/a | ||
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
Caverne de la lumière tranquille | Afin de faire face à la crise provoquée par la cendre qui enveloppait autrefois les contreforts comme un brouillard, les prêtres des Maîtres du vent nocturne étudièrent autrefois l'art secret de réaliser des graffitis qui seraient visibles même à travers la brume. On dit que c'est de là que vient le pouvoir unique des graffitis de l'endroit. | |
Centre de contrôle de la lignée | Pour enterrer l'ineffable passé et dévoiler l'avenir de sa lignée, quelqu'un a un jour offert son propre cœur comme vaisseau qui contrôlerait toute la ville. Après ce jour au cours duquel même les âmes des montagnes ont été réduites en cendres, qui veille sur la cité ? | |
Effondrement de la tour blanche | Idéaux, illusions, ressentiments et espoirs : à la fin, la tour construite pour répondre aux souhaits du peuple s'est également effondrée lorsque ces souhaits ont été brisés... | |
Ville de cendres inachevée | Sur les ruines d'une cité bâtie par une race oubliée, des hommes ont tenté de construire une nouvelle nation. Aujourd'hui, il ne reste plus que les cendres de l'incendie, et l'alliance qui s'était réunie à cette fin s'est depuis longtemps dispersée... | |
Les contreforts d'où viennent le vent nocturne et les énigmes | C'est ici que vivent les Maîtres du vent nocturne, la plus mystérieuse des six tribus majeures de Natlan, en cohabitation avec les iktomisaures. On raconte que le soir, les membres tribaux et leurs sauriens utilisent des motifs lumineux pour écouter les échos du royaume silencieux de la nuit. | |
Les grands graffitis de spirinocturne | Entretenir des graffitis d'une telle ampleur nécessite un travail acharné, de génération en génération. On raconte qu'un jour, quelqu'un qui dormait sous un graffiti géant s'est mis à rêver d'un oiseau gigantesque déployant ses ailes. | |
Site cérémoniel perdu dans la pénombre de la nuit | Après avoir réussi l'épreuve, les membres des Maîtres du vent nocturne qui sont considérés comme des spiritorateurs s'entraînent ici dès leur plus jeune âge, apprenant à interpréter correctement les paroles des noctâmes. | |
Site cérémoniel perdu | Les îles flottantes, autrefois enveloppées d'un épais brouillard, étaient des sites de sacrifices sur les hauteurs qui dominaient la terre. Mais elles ont finalement dû être englouties dans les eaux pour sceller le mal qui avait séduit les masses... | |
Avant les Monts Tezcatepetonco | « Le grand prêtre a placé le miroir sur le sol, formant ici les parois de la falaise, afin de retenir la marée noirâtre. » | |
Satellite flottant parmi les nuages | On ne sait pas pourquoi il a été enseveli dans l'océan de nuages, ni pourquoi le vaisseau s'est arrêté ici. Bien qu'il ait échappé au contrôle de son créateur, il continue à garder un ancien secret. |
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Fish Pond
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Event
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89 responses to “New in 5.2”
5.2 Banners (STC)
Phase 1
* Chasca
* Lyney
Phase 2
* Zhongli
* Neuvillette
4* lineups include Ororon, Heizou and Fischl, but it is unclear whether these lineups are in Phase 1 or Phase 2.
I don’t wonder and I don’t ask why, after 4 years, and after all these new “updates” and “QoL” features, we don’t have a chara with a passive for crafting gems materials. We have them for everything, but if we convert elemental gems we don’t have anything bonus. And it’s the umpteenth hoyo fucking around with you, because we increase world level, drops, but who cares if we can get 4 unique drops if we can’t get enough gems, and still need to do more runs to get them.
maybe they’re so retard they think it’s convenient for them all this garbage
that would mean people spend less on the dust of azoth (or boss farming) and that would save resin
this cant be the case!
hoyo is a poor little indie company that needs people spending their hard earned money on dust of azoth or on resin or both or else they go broke 🙁
aw man i thought mauvika was coming out in 5.2 since all the other archons were released in version X.2 or earlier, but i guess Teyvat has its own rules
aw man i thought mauvika was coming out in 5.2 since all the other archons were released in version X.2 or earlier, but i guess Teyvat has its own rules
Cryo Archon in 6.8 xd
5.2’s AQ doesn’t have any appearances of Mavuika, but at least Iansan got some spotlight finally.
aw man i thought mauvika was coming out in 5.2 since all the other archons were released in version X.2 or earlier, but i guess Teyvat has its own rules
so we’re not going to have new weekly boss yet…that sounds like gonna be until the next 4 months hmmm
In 5.2, Elemental Reaction multipliers have been buffed.
Superconduct: 0.5 > 1.5
Electro-Charged: 1.2 > 2.0
Overloaded 2.0 > 2.75
Shatter 1.5 > 3.0
This’ll make Chevreuse teams slightly better. Now, where’s my Superconduct and Shatter support?
is it so difficult for those chestnut brains to make new reactions? do they need alien intelligence to create something new and interesting between anemo-geo, geo-hydro etc?
It’s not hard to design new reactions, but they can’t do that rn. Because all the old anemo and geo characters got huge % dmg because they don’t have the reactions. If you just add some more anemo and geo reactions now then all those characters will be busted and op, the game would just become powercreep more and more
and of course they didn’t buff burn or reduce it’s self damage
i hate that emilie and emilie only has that as a passive instead of it being the norm, like with other self damaging reactions
hell yeah chevreuse buff
so the last archon quest story ends with a new plan to attack on abyss at abyss land instead, so i guess this new weekly boss will be within a realm just like that whale boss Childe fought and lost LOL
damnn here I thought for sure that ororon is 5 and chasca is 4 star haha
Finally, the fishing!
This has probably been mentioned before but the character designs these days feel kinda out of place, like they’re too modern looking. Also not a fan of asymmetry personally with Chasca’s pants.
I must have misclicked reply sorry wasn’t meant to be posted here
Farewell Pyro Archon (Test), it was fun while it lasted
She’ll be back better than ever in the next beta fr
Nah, the Himeko curse got to her
Then, Mavuika (5.3).