抽选交战单位和战斗策略
抽选交战单位和战斗策略Name抽选交战单位和战斗策略
CategoryTutoriel de jeu
Amount of Tips5
DescriptionPendant l'événement « Simulation de tempête violente », vous devez collecter des unités et des stratagèmes de combat pour former des équipes et affronter les formations adverses.
Chaque exercice de stratégie comprend 10 tours de bataille, les ennemis étant différents à chaque tour.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4
Tip #5

Tip #1

Pendant l'événement « Simulation de tempête violente », vous devez collecter des unités et des stratagèmes de combat pour former des équipes et affronter les formations adverses.
Chaque exercice de stratégie comprend 10 tours de bataille, les ennemis étant différents à chaque tour.

Tip #2

Avant le début de chaque tour de bataille, vous disposez d'un certain nombre d'occasions de piocher des unités et des stratagèmes de combat.
Chaque tour permet d'actualiser les choix un certain nombre de fois, ce qui vous permet de remplacer tous les choix actuels lorsque vous sélectionnez des unités et des stratagèmes de combat.
Les unités et les stratagèmes de combat que vous sélectionnez prennent effet jusqu'à la fin de µl'exercice de stratégie.

Tip #3

Si vous avez 2 unités de combat du même rang, elles fusionnent instantanément en 1 unité de combat de rang supérieur.
Vos unités de combat peuvent ainsi monter jusqu'au rang 3. Plus le rang d'une unité de combat est élevé, plus son niveau est élevé et plus ses capacités sont importantes.

Tip #4

Les tours 1, 3, 5 et 7 de chaque exercice de stratégie vous accorde 1 chance de piocher un stratagème de combat.
Les stratagèmes de combat peuvent fournir divers bonus pendant l'exercice de stratégie et bien les choisir a donc un impact significatif sur l'exercice.

Tip #5

Les unités de combat sont divisées en classes (normale, élite et apex) qui commencent respectivement aux niveaux 20, 25 et 30.
Au fur et à mesure que l'exercice de stratégie progresse, les chances d'apparition d'unités de combat de classe supérieure augmentent. Les unités d'élite apparaissent après le 3e tour et les unités apex après le 5e tour.

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