µRênes de l’esprit, Chasse aux ombres

µRênes de l'esprit, Chasse aux ombres
µRênes de l'esprit, Chasse aux ombresRelated to Character
Chasca
Chasca
DescriptionµChasca et la volonté qui réside dans son arme entrent en résonance, infligeant des DMG d'Anémo de zone liés à l'Âme de la nuit.
Après avoir utilisé cette compétence, Chasca gagne 80 points d'Âme de la nuit et entre dans l'état de Bénédiction de l'Âme de la nuit.

Bénédiction de l'Âme de la nuit : Chasca
Consomme continuellement des points d'Âme de la nuit. Lorsque les points d'Âme de la nuit sont entièrement épuisés ou que la compétence est réutilisée, l'état de Bénédiction de l'Âme de la nuit de Chasca prend fin. Sa Bénédiction de l'Âme de la nuit a les caractéristiques suivantes :
·Monte « Soulsniper : bâton rituel », augmentant la VIT de mouvement de Chasca et sa résistance aux interruptions. Dans cet état, Chasca consomme continuellement des points d'Âme de la nuit ou du phlogistique et reste en l'air. Lorsque vous bondissez ou que vous augmentez votre hauteur, des points d'Âme de la nuit ou du Phlogiston supplémentaires seront consommés.
·Lorsque vous utilisez des attaques normales ou chargées, appuyez ou maintenez pour basculer entre l'utilisation de « Tir multicible » de différentes manières.

Tir multicible
Appuyez
Infligez des DMG Anémo alignés sur l'Âme de la nuit aux adversaires devant vous. Ces DMG sont considérés comme des DMG d'attaque normale.
Maintenez
Entrez en mode de visée, chargez des balles dans un chargeur et choisissez un certain nombre d'adversaires dans une certaine portée, avant de tirer jusqu'à 6 obus Shadowhunt sur les adversaires sélectionnés en fonction de la durée de charge de l'attaque. Après avoir maintenu pendant un certain temps, Chasca finira de charger le chargeur et tirera directement X obus Shadowhunt sur les adversaires sélectionnés.

Obus Shadowhunt
·Inflige des DMG Anemo alignés sur Nightsoul, qui sont considérés comme des DMG d'attaque chargée.
·Les 4e, 5e et 6e obus subiront une conversion élémentaire basée sur les types élémentaires des autres personnages du groupe : pour chaque personnage Pyro, Hydro, Cryo ou Electro du groupe, un obus Shadowhunt sera converti en un « obus Shadowhunt brillant » du type élémentaire correspondant, infligeant des DMG alignés sur Nightsoul correspondant à ce type élémentaire. Ce DMG est considéré comme un DMG d'attaque chargée.
·La dernière cartouche Shadowhunt chargée dans le chargeur est tirée en premier.

En théorie, tant qu'elle le veut, ces rênes peuvent brider n'importe quoi... Mais qu'est-ce qui pourrait être aussi cool qu'un canon à main géant ?
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT d'activation60%64.5%69%75%79.5%84%90%96%102%108%114%120%127.5%135%142.5%
µDGT appui de visée multiple36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
µDégâts de la coquille de chasse aux ombres 60.8% 65.36% 69.92% 76% 80.56% 85.12% 91.2% 97.28% 103.36% 109.44% 115.52% 121.6% 129.2% 136.8% 144.4%
µCoque brillante Shadowhunt DMG191.84%206.23%220.62%239.8%254.19%268.58%287.76%306.94%326.13%345.31%364.5%383.68%407.66%431.64%455.62%
Limite de noctâme80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts
Temps de recharge6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s

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