
![]() | Name | Perception forgée par les flammes |
Family | Weapon, Claymore | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Elemental Mastery | |
Base Substat | 36 | |
Weapon Affix | Pensée florissante | |
Affix Description | Déclencher une réaction d’Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement ou de Sélénofleurissement restaure | |
Description | Les légendes tribales parlent d’une grande lame forgée par le Peuple des sources pour protéger un enfant qui s’apprêtait à entreprendre un voyage lointain. Cette arme semble être une réplique de cette épée légendaire. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus EM | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 36 | ||
20 | 108.93 | 63.61 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 63.61 | ||
40 | 204.83 | 92.7 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 92.7 | ||
50 | 265.86 | 107.24 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 107.24 | ||
60 | 326.78 | 121.79 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 121.79 | ||
70 | 387.66 | 136.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 136.3 | ||
80 | 448.68 | 150.84 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 150.84 | ||
90 | 509.61 | 165.38 |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement ou de Sélénofleurissement restaure | |
2 | Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement ou de Sélénofleurissement restaure | ![]() ![]() |
3 | Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement ou de Sélénofleurissement restaure | ![]() ![]() |
4 | Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement ou de Sélénofleurissement restaure | ![]() ![]() |
5 | Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement ou de Sélénofleurissement restaure | ![]() ![]() |
Item Story
Selon d'anciennes traditions tribales transmises par le fou qui criait dans la nuit, les flammes de l'âtre brûlaient d'une couleur pourpre, tandis que le descendant, qui allait commencer son voyage, était assis dans un coin de la maison de l'artisan. Le forgeron des montagnes donna un coup de marteau, pulvérisant les pierres dans un concert de tintements. Le vieil homme, qui marchait difficilement en s'aidant de sa canne, plongea la main dans un panier et en sortit un trésor d'antan. « Akamai, le moment est venu. Nous sommes sûrs de trouver un riche gisement de minerai ou un trésor ! » « Tout juste, Kau Kau, et quand nous y arriverons, nous figurerons parmi les grands chasseurs de trésors dont parlent les rouleaux tissés. » Un jour, deux jeunes garçons du Peuple des sources s'étaient promis de parcourir la totalité de Natlan. Pour eux, les aventures et les victoires étaient un devoir conféré par la Wayob, sans compter que les histoires de l'île mystérieuse et des héros d'antan résonnaient dans leurs poitrines. C'est ainsi que les jeunes aventuriers se lancèrent dans un voyage épique et entreprirent leur pèlerinage. Cependant, les épopées légendaires des héros ne font jamais mention des embûches qui peuvent se dresser sur le chemin des gens ordinaires. Ce monde compte nettement moins de trésors que d'explorateurs audacieux en quête de richesses. Quant au minerai qu'ils avaient extrait du sol, leur faible butin ne se résumait qu'à quelques minéraux ordinaires sans grande valeur. Mais quelle importance ? Leur enthousiasme ne faiblissait pas, et ils admiraient avec plaisir les pierres qu'ils avaient rassemblées à la lumière d'un feu de camp, se remémorant les moments et les émotions par lesquels ils étaient passés pour en arriver là. Celle-ci fut extirpée d'entre les griffes d'un tepetlisaure géant alors qu'ils traversaient des montagnes gorgées de cristaux. En revanche, ils voyaient celle-ci comme une fripouille sur laquelle ils avaient trébuché aux abords d'une source chaude, alors qu'ils étaient ivres. Cette dernière, recouverte de cendres, veillait autrefois sur les ruines d'une cité antique qui fut ravagée par les flammes. Elle resta immobile jusqu'à ce que nos deux amis, qui passaient par là, décidèrent de l'emporter, émerveillés par sa beauté. Aujourd'hui, alors que le tailleur de pierre les fait fondre les unes après les autres, le passé surgit à nouveau, réanimé chaque fois qu'un souvenir est évoqué. Lorsqu'ils apprirent que le descendant d'Akamai se mit en tête de suivre la même voie que son ancêtre, ils décidèrent d'utiliser ces pierres en guise de matériau de base. Ne connaissant que trop bien les dangers qui rôdaient dans le monde, ils forgèrent une lame qui pourrait protéger son héritier, alors qu'il s'apprêtait à partir en voyage. Lorsque l'épée fut achevée, Akamai et Kau Kau la remirent au futur voyageur en guise de cadeau d'adieu. « Laissez les souvenirs du passé vous accompagner dans votre voyage, dans la mesure où nos prédécesseurs n'ont plus la force de le faire... » « Le passé coule dans les veines de chaque nouvelle génération, transmis par des rituels qui ne cessent de brûler, tel un feu inextinguible. » |
25 responses to “Perception forgée par les flammes”
guess this means a new hydro claymore is coming soon? all the reactions in the passive are hydro-based
it is the weapon for aino, the free 4star hydro claymore girl in 6.0 enabling lunar reactions for overworld puzzles
I believe Flame-Forged Insight is meant to be Aino’s BiS weapon, and hints that likely designed to be a support character.
Since Flame-Forged is a 5.8 event weapon, we will probably get a craftable Claymore in 6.0 which will be slightly weaker that will also be meant for Aino.
the craftable claymore is 454 atk, 61,3% er, gain 60em for 12s after triggering a reaction, +60em with more lunar characters in the team, works off field.
i guess these values are r1, so 120+120 at r5.
now it depends if 61,3% er is better than 12 flat energy per 15s and how many new characters you get.
You know, it doesn’t say anywhere that the wielder has to be the one triggering the reaction. It could open up some other possibilities for it like on a burgeon Dehya or something.
yeah that could work. too bad burgeon in general is just bad at the moment. even full em thoma or dehya burgeon will struggle to clear high level content. but could definitely be useful for lower ranked accounts
When an effect doesn’t say “when teammates do x”, by default only the wielder can trigger it. Similarly by default effects can only be triggered on-field, unless it says “this effect can also trigger off-field”.
this weapon looks so good, the problem is the passive is still yet to be used by someone. If only weapon layering exist in this game.
Kaveh
Kaveh or Sayu (in a EC team), potentially Beidou in a hyperbloom team if she triggers EC before the dendro aura takes over (Not EM Beidou since she can’t trigger hyperbloom so you’d use Kuki/Raiden for that, but Beidou can benefit from the EM to trigger aggravate)
AIGHT AIGHT I SMELL KAVEH WEAPON LETS GOOOO
24 energy is perfect, his burst drops to 56 energy whichsounds double with doble dendro and substats
Over 280 em, hell yeah
The 15s cooldown also fits with him since thats about the time of his rotation in nilou bloom teams!
ALso its an event weapon, free R5!
Lunar charged?? New elemental reaction????
I had the same thought, this would I dictate a new lunar element, which reacts with hydro/electro.
Sounds crazy, I had to look twice to be sure I didn’t misread.
inefa up electrocharged reaction not very new réaction just up damage multiplier for electro charged
Special Electrocharged exclusive to Ineffa.
Am I being delusional or this claymore seems made for a Hydro user?
No you are right. Electro-Charged, Lunar-Charged, and Bloom are require hydro. And Lunar-charged especially have to be triggered by Ineffa, who seemed to be electro polearm. This seems to be a weapon for future hydro character who will team up well with Ineffa.
I wouldn’t hold my breath. Hoyo loves flooding the weapon pool with unusable garbage meant for nobody.
I’m sure we’ll get a hydro claymore wielder before end-of-service, but their kit could have a million things that don’t work with this. DEF scaling, quirky mechanics that prevent energy regen like Bond of Life does to health, Kokomi-style stat suppression of EM, team lock for Vape specialization, dedicated Chasca support, etc.
Unless they’re coming in 6.0, I’d say this weapon isn’t intended for anybody but existing Electro and Dendro claymores.
even then, the only charas i see this being “useful” on is beidou/kaveh
Dori is moreso for quicken/quickbloom. Kinich is self explanatory. And razor is dead in a ditch
I’d say only Kaveh: Beidou likes ER and ATK much more than EM for electrocharge.
i thought the same.
but it could also be for 2 different element chars: electro and dendro, similar to lions roar and dragons bane.
or even for anemo.
We got a hydro focused claymore before a hydro claymore character
Hydro, Elektro or Dendro User.
Such as:
Kaveh, Beidou, Razor, Kinich and Dori.
Guess that weapon suits Kaveh well.
Also future character with Lunar-Charged damage (Like Ineffa)
Ineffa is polearm user.
It’s either for new upcoming electro charged DPS in 6.0 or new 4* we don’t know about.
Yes. I know. Just wanted to meantion, that Ineffa uses the new mechanic. Not that she ist a claymore user.