
![]() | Name | Lumière de l’éternitéµ |
Family | Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 300000 | |
Base Attack | 45.94 | |
Substat Type | Critical Damage % | |
Base Substat | 14.4% | |
Weapon Affix | n/a | |
Affix Description | Lorsque le personnage libère une compétence ou un déchaînement élémentaires, son ATQ augmente de 24 % pendant 20 s. Si le personnage crée un bouclier pendant cette période, les personnages de l’équipe à proximité obtiennent 40 % de DGT de foudre infligés supplémentaires pendant 20 s.µ | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 45.94 | 14.4% | ||
20 | 121.73 | 25.44% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 152.83 | 25.44% | ||
40 | 235.2 | 37.08% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 266.3 | 37.08% | ||
50 | 308.42 | 42.9% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 339.62 | 42.9% | ||
60 | 382.43 | 48.72% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 413.53 | 48.72% | ||
70 | 456.99 | 54.52% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.09 | 54.52% | ||
80 | 532.23 | 60.34% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 563.33 | 60.34% | ||
90 | 608.07 | 66.15% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Lorsque le personnage libère une compétence ou un déchaînement élémentaires, son ATQ augmente de 24 % pendant 20 s. Si le personnage crée un bouclier pendant cette période, les personnages de l'équipe à proximité obtiennent 40 % de DGT de foudre infligés supplémentaires pendant 20 s.µ | |
2 | Lorsque le personnage libère une compétence ou un déchaînement élémentaires, son ATQ augmente de 30 % pendant 20 s. Si le personnage crée un bouclier pendant cette période, les personnages de l'équipe à proximité obtiennent 50 % de DGT de foudre (bonus de durée de 20 s).µ | ![]() ![]() |
3 | Libérer une compétence ou un déchaînement élémentaires augmente l'ATQ de 36 % pendant 20 s. Pendant cet effet, si le personnage équipé génère un bouclier, les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'un renforcement qui augmente les DGT de foudre infligés de 60 % pendant 20 s.µ | ![]() ![]() |
4 | Libérer une compétence ou un déchaînement élémentaires augmente l'ATQ de 42 % pendant 20 s. Pendant cet effet, si le personnage équipé génère un bouclier, les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'un renforcement qui augmente les DGT de foudre infligés de 70 % pendant 20 s.µ | ![]() ![]() |
5 | Libérer une compétence ou un déchaînement élémentaires augmente l'ATQ de 48 % pendant 20 s. Pendant cet effet, si le personnage équipé génère un bouclier, les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'un renforcement qui augmente les DGT de foudre infligés de 80 % pendant 20 s.µ | ![]() ![]() |
We got a hydro focused claymore before a hydro claymore character