Chasca

Chasca
ChascaNameChasca
Title???
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Anemo
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Anémo
Constellation (Introduced)Divinum Vultur
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Éclat de turquoise vayuda
Fragment de turquoise vayuda
Morceau de turquoise vayuda
Pierre de turquoise vayuda
Croc juvénile
Croc mature
Croc de tyran
Skill Ascension Materials
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Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
176327.047.865.0%50.0%0%
20197870.04124.165.0%50.0%0%
Éclat de turquoise vayuda1
3
Croc juvénile3
Mora20000
Éclat de turquoise vayuda1
3
Croc juvénile3
Mora20000
20+263293.18165.25.0%50.0%0%
403939139.43247.195.0%50.0%0%
Fragment de turquoise vayuda3
2
10
Croc juvénile15
Mora40000
Éclat de turquoise vayuda1
13
Croc juvénile18
Mora60000
Fragment de turquoise vayuda3
2
40+4403155.88276.355.0%50.0%4.8%
505066179.34317.945.0%50.0%4.8%
Fragment de turquoise vayuda6
4
20
Croc mature12
Mora60000
Éclat de turquoise vayuda1
33
Croc juvénile18
Mora120K
Fragment de turquoise vayuda9
6
Croc mature12
50+5686201.27356.825.0%50.0%9.6%
606355224.98398.855.0%50.0%9.6%
Morceau de turquoise vayuda3
8
30
Croc mature18
Mora80000
Éclat de turquoise vayuda1
63
Croc juvénile18
Mora200K
Fragment de turquoise vayuda9
14
Croc mature30
Morceau de turquoise vayuda3
60+6820241.42428.015.0%50.0%9.6%
707495265.34470.425.0%50.0%9.6%
Morceau de turquoise vayuda6
12
45
Croc de tyran12
Mora100K
Éclat de turquoise vayuda1
108
Croc juvénile18
Mora300K
Fragment de turquoise vayuda9
26
Croc mature30
Morceau de turquoise vayuda9
Croc de tyran12
70+7960281.79499.585.0%50.0%14.4%
808643305.98542.465.0%50.0%14.4%
Pierre de turquoise vayuda6
20
60
Croc de tyran24
Mora120K
Éclat de turquoise vayuda1
168
Croc juvénile18
Mora420K
Fragment de turquoise vayuda9
46
Croc mature30
Morceau de turquoise vayuda9
Croc de tyran36
Pierre de turquoise vayuda6
80+9108322.43571.625.0%50.0%19.2%
909797346.81614.845.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Attaque normale : Rafale de plumes fantômesAttaque normale : Rafale de plumes fantômes
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 tirs consécutifs.

Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge de vents puissants, infligeant de considérables DGT Anémo quand elle est complètement chargée.Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, attaquant les ennemis en chemin et infligeant des DGT de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup48.01%51.92%55.82%61.41%65.31%69.78%75.92%82.06%88.2%94.9%101.6%108.3%115%121.69%128.39%
DGT 2e coup44.59%48.22%51.85%57.03%60.66%64.81%70.51%76.22%81.92%88.14%94.36%100.58%106.8%113.03%119.25%
DGT 3e coup29.7% ×232.11% ×234.53% ×237.99% ×240.4% ×243.17% ×246.96% ×250.76% ×254.56% ×258.7% ×262.85% ×266.99% ×271.14% ×275.28% ×279.42% ×2
DGT 4e coup76.4%82.62%88.84%97.72%103.94%111.05%120.82%130.59%140.37%151.03%161.69%172.35%183.01%193.67%204.33%
DGT tir visé43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
DGT tir visé (pleine charge)124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
DGT durant la chute56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DGT chute basse/élevée113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Chasse des rênes spirituellesChasse des rênes spirituelles
Chasca et la volonté qui réside dans son arme résonnent, infligeant des DGT Anémo de zone infusés de noctâme.
Après utilisation, Chasca obtient 80 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme.

Bénédiction noctâme : Chasca
La bénédiction noctâme de Chasca consomme de façon continue ses points de noctâme et prend fin une fois les points épuisés ou lors d'une nouvelle utilisation de la compétence. L'état Bénédiction noctâme de Chasca possède les propriétés spéciales suivantes :
· En montant sur son spiribâton rituel, Chasca augmente sa VIT de déplacement et sa µRÉS à l'interruption et consomme de façon continue ses points de noctâme pour flotter dans les airs, sprinter et flotter plus haut consommant des points de noctâme supplémentaires.
· En utilisant une attaque normale ou chargée, l'appui simple et l'appui long permettent de basculer entre différentes façons d'utiliser la visée multiple.

Visée multiple
Appui simple
Chasca inflige des DGT Anémo infusés de noctâme aux ennemis en face, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque normale.
Appui long
Chasca bascule en mode visée tout en rechargeant son arme et en choisissant un certain nombre d'ennemis à portée, avant de tirer un maximum de 6 cartouches de chassombre sur ces derniers, la quantité de tirs dépendant du temps de charge. Après avoir maintenu l'appui long pendant un certain temps, Chasca finit de recharger son arme et tire directement X cartouches de chassombre sur les ennemis choisis.

Cartouche de chassombre
· Inflige des DGT Anémo infusés de noctâme, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque chargée.
· Les 4e, 5e et 6e cartouches de chassombre chargées dans l'arme de Chasca subissent une absorption élémentaire en fonction des types élémentaires des autres personnages de l'équipe. Chaque personnage de l'équipe de l'élément Pyro, Hydro, Cryo ou Électro modifie une cartouche de chassombre en cartouche radieuse de chassombre de l'élément correspondant qui inflige des DGT élémentaire infusés de noctâme, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque chargée.
· Les cartouches de chassombre sont tirées dans l'ordre inverse de leur rechargement.

En théorie, tant qu'elle le désire, ces rênes peuvent brider n'importe quoi... Mais qu'est-ce qui pourrait être aussi cool qu'un canon à main géant ?
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence60%64.5%69%75%79.5%84%90%96%102%108%114%120%127.5%135%142.5%
DGT visée multiple (appui simple)36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
DGT cartouche de chassombre60.8%65.36%69.92%76%80.56%85.12%91.2%97.28%103.36%109.44%115.52%121.6%129.2%136.8%144.4%
DGT cartouche radieuse de chassombre191.84%206.23%220.62%239.8%254.19%268.58%287.76%306.94%326.13%345.31%364.5%383.68%407.66%431.64%455.62%
Limite de noctâme80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts
Temps de recharge6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s
Assaut de faucheur d'âmesAssaut de faucheur d'âmes
Chasca concentre sa volonté et tire une seule cartouche brisâme de vent qui inflige des DGT Anémo de zone infusés de noctâme avant de se séparer en 6 cartouches brisâmes attaquant les ennemis proches.

Cartouche brisâme
· Inflige des DGT Anémo infusés de noctâme.
· Chaque personnage de l'équipe de l'élément Pyro, Hydro, Cryo ou Électro modifie deux cartouches brisâmes en cartouche brisâme de lumière qui inflige des DGT infusés de noctâme de l'élément correspondant.

Nul ne peut échapper aux murmures incessants de la nuit et du clair de lune, tout comme aucun ennemi ne peut fuir ses yeux attentifs une fois en vue.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT cartouche brisâme de vent88%94.6%101.2%110%116.6%123.2%132%140.8%149.6%158.4%167.2%176%187%198%209%
DGT cartouche brisâme103.4%111.16%118.91%129.25%137.01%144.76%155.1%165.44%175.78%186.12%196.46%206.8%219.73%232.65%245.58%
DGT cartouche brisâme de lumière206.8%222.31%237.82%258.5%274.01%289.52%310.2%330.88%351.56%372.24%392.92%413.6%439.45%465.3%491.15%
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Passive Skills

Connaissances pratiquesConnaissances pratiques
n/a
Don de la nuit : Âme brûlanteDon de la nuit : Âme brûlante
Après avoir épuisé ses points de noctâme, Chasca change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Chasca » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Chasca déclenche l'effet suivant : Chasca entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 32 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.

De plus, en déclenchant la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles avec un appui long pendant sa bénédiction noctâme, Chasca effectue à la place une attaque plongeante infusée de noctâme qui peut être annulée en relâchant l'appui long tout en laissant Chasca flotter dans les airs. Frapper le sol avec cette attaque plongeante met fin à la bénédiction noctâme de Chasca.
Astuce balistiqueAstuce balistique
Utiliser la visée multiple de la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles a 33 %/67 %/100 % de chances de déclencher une conversion spirituelle lorsque l'équipe contient 1/2/3 personnages de type Pyro, Hydro, Cryo ou Électro, modifiant alors la 3e cartouche de chassombre chargée dans l'arme en cartouche radieuse de chassombre de l'élément correspondant.
Intention protectriceIntention protectrice
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme, Chasca tire une cartouche brûlante de chassombre sur un ennemi proche pour infliger des DGT Anémo infusés de noctâme d'une valeur équivalant à 150 % des DGT d'une cartouche de chassombre de la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles. Si l'équipe contient un personnage Pyro, Hydro, Cryo ou Électro, la cartouche brûlante de chassombre subit une absorption élémentaire pour infliger des DGT infusés de noctâme de l'élément correspondant d'une valeur équivalant à 150 % des DGT d'une cartouche radieuse de chassombre de la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles.
Les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT d'attaque chargée.

Constellations

Cylindre, la roulette agitéeCylindre, la roulette agitée
Déclencher une conversion spirituelle de l'aptitude passive « Astuce balistique » modifie également la 2e cartouche de chassombre chargée dans l'arme en cartouche radieuse de chassombre.
De plus, les chances de déclencher une conversion spirituelle augmentent : il y a 66 %/100 %/100 % de chances d'en déclencher une lorsque l'équipe contient 1/2/3 personnages de type Pyro, Hydro, Cryo ou Électro

L'aptitude passive « Astuce balistique » doit être déjà débloquée.

La consommation de points de noctâme et de phlogistique de Chasca pendant sa bénédiction noctâme diminue de 30 % lorsqu'elle n'est pas en combat.
Museau, la fumée brûlanteMuseau, la fumée brûlante
Lorsqu'une cartouche radieuse de chassombre de la visée multiple de la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles touche un ennemi, elle inflige des DGT de son élément d'une valeur équivalant à 400 % de l'ATQ de Chasca. Cet effet peut être déclenché une fois par visée multiple.
Rênes, le contrôle minutieuxRênes, le contrôle minutieux
Niveau d'aptitude Chasse des rênes spirituelles +3.
Niveau max : 15
Étincelles, le tir soudainÉtincelles, le tir soudain
Lorsqu'une cartouche brisâme de lumière du déchaînement élémentaire Assaut de faucheur d'âmes touche un ennemi, Chasca récupère 1,5 pt d'énergie élémentaire et la cartouche brisâme de lumière inflige des DGT de son élément d'une valeur équivalant à 400 % de l'ATQ de Chasca. Cet effet peut être déclenché une fois par Assaut de faucheur d'âmes.
Passe, la silhouette ombréePasse, la silhouette ombrée
Niveau d'aptitude Assaut de faucheur d'âmes +3.
Niveau max : 15
Affrontement, la gloire guerrièreAffrontement, la gloire guerrière
Après avoir déclenché une conversion spirituelle de l'aptitude passive « Astuce balistique », Chasca passe en état Assaut fatal : pendant les 3 prochaines secondes, la prochaine visée multiple de la compétence élémentaire Chasse des rênes spirituelles de Chasca est immédiatement chargée au maximum et les DGT CRIT de cette visée multiple augmentent de 120 %.

L'aptitude passive « Astuce balistique » doit être déjà débloquée.

Skill Ascension

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Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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85 responses to “Chasca”

  1. For those who can’t read much into the percentages and such and just want to know a bit on how the character works before farming or pulling, I’ll summarize Chasca’s kit in two words: Swiss knife. Now the longer summary she can be a reaction dps (any of them), an elemental dps for 5 different elements (PECH+Anemo), an exploration savior (flies and has a very long flight time) If you pull for her (like me) get ready to pray Hoyo releases a hyper secret all elemental damage goblet otherwise she will depend on the time you bring along (or just use only Chasca), overall looking at the multipliers she can do nice work of hordes and bosses so overworld and abyss will be a cakewalk once build decently, personally I’m either going with the Desert Pavilion Chronicle or the Scroll of the Hero of Cinder City as the first buffs basic and charged attacks while the other can give some extra elemental damage bonus (maybe saving us the goblet).

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  2. If you’re planning to put Amos Bow or Slingshot with Chasca, THE PASSIVE WON’T TRIGGER. Because whenever Chasca’s deals DMG with her Bullets, it directly deals DMG on the enemy, compared to typical bow shots that fly a certain distance before hitting their enemy.

    If you’re too poor for her signature weapon, I recommend the alternatives instead:
    * Flower-Wreathed Feathers (gacha weapon?)
    * Chain Breaker (craftable)
    * Scion of the Blazing Sun (BP weapon)
    * Skyward Harp

    Thank you and goodnight.

      
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