New in 5.2

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Chasca
Chasca5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bowanemo
Morceau de turquoise vayuda
Regard enchevêtrant
Croc mature
Pourprinfleur fanée
Philosophie du Conflit
Plume soyeuse
Ororon
Ororon4
RarstrRarstrRarstrRarstr
bowelectro
Morceau d'améthyste vajrada
Marque de bénédiction liante
Croc mature
Champicorne brillant
Philosophie du Petit bois
Ficelle de soie sans lumière
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
La calamité d'Eshu
La calamité d'Eshu4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Lorsque le personnage est sous la protection d'un bouclier, les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de 20 % et leur taux CRIT de 8 %.
Décadence délirante du seigneur sacré
Bourgeon réfractif
Sifflet en bois de sentinelle
Tourbillon sur les vagues
Tourbillon sur les vagues4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07ER%13.33%La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de 20 % pendant 10 s, chaque personnage Hydro dans l'équipe augmentant les PV max de 12 % supplémentaires jusqu'à un maximum de 24 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
Terreur du cœur sacrificiel flamboyant
Fragment de volonté brisée
Croc juvénile
Plumard de fleurs
Plumard de fleurs4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%La consommation d'endurance lors du planage diminue de 15 %. Lors d'un tir visé, les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 6 % toutes les 0,5 s. Cet effet peut être cumulé 6 fois maximum et prend fin 10 s après avoir quitté le mode visée.
Considération mystique du vent nocturne
Pierre enflammée
Sifflet en bois de sentinelle
Plumage cramoisi du vautour astral
Plumage cramoisi du vautour astral5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94CrD%14.4%Après avoir déclenché une réaction de Dispersion, l'ATQ augmente de 24 % pendant 12 s. De plus, lorsque l'équipe contient 1/2+ personnages d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, les DGT infligés par les attaques chargées de ce dernier augmentent de 20 %/48 % et les ceux infligés par ses déchaînements élémentaires de 10 %/24 %.
Considération mystique du vent nocturne
Bourgeon réfractif
Sifflet en bois de sentinelle
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Cendristal encensé
Cendristal encensé3
RarstrRarstrRarstr
Currency
EXP de réputation : Clan des fleurplumes
EXP de réputation : Clan des fleurplumes3
RarstrRarstrRarstr
Currency
EXP de réputation : Maîtres du vent nocturne
EXP de réputation : Maîtres du vent nocturne3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Chasca
Chasca5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Ororon
Ororon4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna de Chasca
Stella Fortuna de Chasca5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna d'Ororon
Stella Fortuna d'Ororon4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Champicorne brillant
Champicorne brillant1
Rarstr
Character Ascension Item, Char Local Material
Pourprinfleur fanée
Pourprinfleur fanée1
Rarstr
Character Ascension Item, Char Local Material
Fragment d'obsidienne violette
Fragment d'obsidienne violette4
RarstrRarstrRarstrRarstr
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Skill

IconName
Attaque normale : Rafale de plumes fantômes
Attaque normale : Rafale de plumes fantômes
Chasse des rênes spirituelles
Chasse des rênes spirituelles
恰斯卡瞄准射击
恰斯卡-多重瞄准
Assaut de faucheur d'âmes
Assaut de faucheur d'âmes
恰斯卡-替换战技
恰斯卡空中元素爆发
恰斯卡夜魂接力战技
恰斯卡浮空受身
恰斯卡浮空冲刺
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Achievement Category

IconNameReward
Natlan : Terre d'alliance du feu et de compétition - II
Natlan : Terre d'alliance du feu et de compétition - II
Natlan - Rêves éphémères1
Duelliste - Partie II
Duelliste - Partie II
Succès - Esprit combatif1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
Exploration continentale : Plaine des bûchers (2)
Exploration continentale : Plaine des bûchers (2)Débloquez l'intégralité de la carte des Monts Tezcatepetonco, de la Falaise Quahuacan et d'Ochkanatlan dans la région de Natlan.
Primo-gemme5
Escaladant la montagne sacrée brûlante (2)
Escaladant la montagne sacrée brûlante (2)Activez tous les points de téléportation des Monts Tezcatepetonco, de la Falaise Quahuacan et d'Ochkanatlan dans la région de Natlan.
Primo-gemme5
Pèlerinage sacré : Plaine des bûchers (2)
Pèlerinage sacré : Plaine des bûchers (2)Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de la Falaise Quahuacan et d'Ochkanatlan dans la région de Natlan.
Primo-gemme10
Offrandes à la nuit : Plaine des bûchers (2)
Offrandes à la nuit : Plaine des bûchers (2)Débloquez tous les espaces secrets des tribus des Monts Tezcatepetonco et de la Falaise Quahuacan dans la région de Natlan.
Primo-gemme10
Guidé(Guidée) par les fantaisies (2)
Guidé(Guidée) par les fantaisies (2)Suivez 3 monetoos et complétez leur graffiti aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
Primo-gemme5
Guidé(Guidée) par les fantaisies (2)
Guidé(Guidée) par les fantaisies (2)Suivez 6 monetoos et complétez leur graffiti aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
Primo-gemme10
Guidé(Guidée) par les fantaisies (2)
Guidé(Guidée) par les fantaisies (2)Suivez 10 monetoos et complétez leur graffiti aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
Primo-gemme20
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2)
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2)Ouvrez 40 coffres aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
Primo-gemme5
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2)
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2)Ouvrez 80 coffres aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
Primo-gemme10
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2)
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2)Ouvrez 160 coffres aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
Primo-gemme20
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Tutorial

IconNameDescription
Manifestation gelée de WayobLes Wayobs vénérées par les différentes tribus natlanoises se manifestent sous la forme de ces totems d'obsidienne. Au combat, la Manifestation de Wayob déploie son arène « Moment d'épreuve », se créant un bouclier et absorbant l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe dans la zone. Les personnages dans cette arène infligent des DGT considérablement augmentés. Si le bouclier est brisé avant l'expiration de l'arène, les personnages peuvent récupérer une grande quantité d'énergie élémentaire. Cependant, s'ils ne parviennent pas à briser le bouclier, la Manifestation génère une égide élémentaire basée sur la quantité restante de bouclier.
Manifestation enflammée de WayobLes Wayobs vénérées par les différentes tribus natlanoises se manifestent sous la forme de ces totems d'obsidienne. Au combat, la Manifestation de Wayob déploie son arène « Moment d'épreuve », se créant un bouclier et absorbant l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe dans la zone. Les personnages dans cette arène infligent des DGT considérablement augmentés. Si le bouclier est brisé avant l'expiration de l'arène, les personnages peuvent récupérer une grande quantité d'énergie élémentaire. Cependant, s'ils ne parviennent pas à briser le bouclier, la Manifestation génère une égide élémentaire basée sur la quantité restante de bouclier.
Papille obombréeUn grand monstre noirâtre venu des ténèbres abyssales qui érode les souvenirs de la terre, pouvant se déformer et se transformer en un ennemi redoutable. Certaines de ses attaques peuvent provoquer une attrition cumulable qui, après un certain temps, fait perdre des PV à votre personnage déployé. Pendant le combat, la papille obombrée utilise sa supplication ténébreuse pour s'octroyer une égide du néant. C'est alors qu'utiliser un certain nombre d'attaques élémentaires permet de briser son égide, ce qui la rend confuse. De plus, les attaques élémentaires infusées de noctâme sont capables de détruire les égides du néant plus facilement.
Piochage d'unités et de stratagèmes de combatPendant l'événement « Simulation de tempête violente », vous devez collecter des unités et des stratagèmes de combat pour former des équipes et affronter les alignements adverses.
Chaque exercice de stratégie comprend 10 tours de bataille, les ennemis étant différents à chaque tour.
Phase de préparationAvant le début de la bataille, vous pouvez consulter l'alignement de votre adversaire et ajuster le vôtre en conséquence, alors planifiez au mieux la séquence de déploiement de vos unités.
Phase de batailleUne fois la bataille commencée, les unités de combat des deux camps entrent automatiquement sur le terrain selon la séquence de déploiement pour se diriger vers leurs adversaires et attaquer.
Stratégies de mainmiseLes unités de combat suivent certaines relations de mainmise :
Les unités à DGT de zone ont un avantage significatif contre les unités d'escouade.
Les unités de mêlée ont l'avantage sur les unités à distance, les unités à distance ont l'avantage sur les unités aériennes et les unités aériennes ont l'avantage sur les unités de mêlée.
Simulation de tempête violentePendant l'événement « Simulation de tempête violente », vous devez collecter des unités et des stratagèmes de combat pour former des équipes et affronter les alignements adverses.
Chaque exercice de stratégie comprend 10 tours de bataille, les ennemis étant différents à chaque tour.
Promotion d'unitésLes tours 1, 3, 5 et 7 de chaque exercice de stratégie vous accordent 1 chance de piocher un stratagème de combat.
Les stratagèmes de combat peuvent fournir divers bonus pendant l'exercice de stratégie et bien les choisir aura donc un impact significatif sur l'exercice.
Alignement déployéAvant le début de la bataille, vous pouvez consulter l'alignement de votre adversaire et ajuster le vôtre en conséquence, alors planifiez au mieux la séquence de déploiement de vos unités.
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Monster

IconNameGradeDrop
Papille obombrée : Type I
Papille obombrée : Type IBoss
EXP d'aventure
Mora
EXP d'affinité
Regard enchevêtrant
Éclat d'agate agnidus
Fragment d'agate agnidus
Morceau d'agate agnidus
Pierre d'agate agnidus
Éclat d'améthyste vajrada
Fragment d'améthyste vajrada
Morceau d'améthyste vajrada
Pierre d'améthyste vajrada
Éclat de turquoise vayuda
Fragment de turquoise vayuda
Morceau de turquoise vayuda
Pierre de turquoise vayuda
Berserker
Instructeur
Sacrifieur Pyro
Aventurier
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Berserker
Instructeur
Sacrifieur Pyro
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Guerrière ailée : Planeuse du firmament
Guerrière ailée : Planeuse du firmamentRegular
Guerrière ailée : Perdeuse de plumes
Guerrière ailée : Perdeuse de plumesRegular
Guerrier ailé : Maître du ciel
Guerrier ailé : Maître du cielRegular
Guerrière spiritoratrice : Maîtresse de volonté
Guerrière spiritoratrice : Maîtresse de volontéRegular
Guerrier spiritorateur : Dominateur d'esprit
Guerrier spiritorateur : Dominateur d'espritRegular
Guerrier spiritorateur : Contemplateur de pensée
Guerrier spiritorateur : Contemplateur de penséeRegular
Guerrier qucusaure : Marteau stellaire
Guerrier qucusaure : Marteau stellaireRegular
Guerrière qucusaure : Ciel flamboyant
Guerrière qucusaure : Ciel flamboyantRegular
Guerrier iktomisaure : Portée givrée
Guerrier iktomisaure : Portée givréeRegular
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Stage

IconNameMonstersReward
Atelier aéroporté de Tepal
Atelier aéroporté de Tepal
n/a
5.2灵视龙声望线室内地城(test)
Épreuves des aventuriers 5.2 - Phase 3
Épreuves des aventuriers 5.2 - Phase 3
n/a
n/a
(test)5.2自走棋大赛
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动1
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动2
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动3
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Les flammes unifiées
Les flammes unifiéesChapitre V - IntermèdeNatlan
EXP d'aventure1225
Primo-gemme30
Mora53900
Leçons du héros5
Minerai de renforcement mystique10
Les sans-ailes des Tlalocans
Les sans-ailes des TlalocansDe fleurs fanées et de plumes tombantes - Acte 1Clan des fleurplumes
EXP d'aventure450
Mora35475
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
La nuit d'avant l'épreuve
La nuit d'avant l'épreuveDe fleurs fanées et de plumes tombantes - Acte 2Clan des fleurplumes
EXP d'aventure475
Mora38100
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
Fusils et ailes
Fusils et ailesDe fleurs fanées et de plumes tombantes - Acte 3Clan des fleurplumes
EXP d'aventure1325
Mora107K
Leçons du héros12
Minerai de renforcement mystique23
Primo-gemme60
Guide du Conflit5
Pierre angulaire des étoiles et des flammes1
L'appel des Maîtres du vent nocturne
L'appel des Maîtres du vent nocturneSouvenirs regorgeant de couleurs - Acte 1Maîtres du vent nocturne
EXP d'aventure275
Mora26025
Leçons du héros3
Minerai de renforcement mystique6
La « couleur » légendaire
La « couleur » légendaireSouvenirs regorgeant de couleurs - Acte 2Maîtres du vent nocturne
EXP d'aventure375
Mora34075
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
Une lettre du vent nocturne
Une lettre du vent nocturneRouleaux de recherche iktomispirituelle : Préambulen/a
Primo-gemme40
Cendristal encensé80
Mora50000
Leçons du héros5
Maquette de clairvoyance « Métier à tisser spirituel »1
Maquette de clairvoyance « Encensoir de projection »1
Vision de désolation cendrée
Vision de désolation cendréeRouleaux de recherche iktomispirituelle : Corpsn/a
Primo-gemme40
Cendristal encensé80
Mora50000
Leçons du héros5
L'esprit d'Ah K'ulbatil
L'esprit d'Ah K'ulbatilRouleaux de recherche iktomispirituelle : Prologuen/a
Primo-gemme40
Cendristal encensé80
Mora50000
Leçons du héros5
La cité enfouie sous les cendres
La cité enfouie sous les cendresÉgarement au royaume des cendres - Acte 1n/a
EXP d'aventure350
Primo-gemme40
Mora30000
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique4
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
Pour la même terre
Pour la même terreAprès avoir mis en déroute le soleil noir qui planait haut dans le ciel, Natlan a enfin obtenu un précieux moment de répit. Vous décidez d'aller aider le Clan des fleurplumes, qui a été le plus durement touché par la calamité, dans ses efforts de reconstruction...•Rendez-vous au Clan des fleurplumes.
•Parlez à Iansan.
•Cherchez le chef Mutota.
•Parlez à la 1e personne affectée.
•Renseignez-vous sur Duarte.
•« Amenez » un qucusaure à Atoco.
•« Amenez » un qucusaure à Atoco.
•Parlez à Atoco.
•Parlez à la 2e personne affectée.
•Trouvez les créatures de l'Abîme restantes.
•Aidez Cochitta à terminer la bataille.
•Parlez à Cochitta.
•Retournez au Clan des fleurplumes.
•Retournez au Clan des fleurplumes.
•Retournez au Clan des fleurplumes.
•Observez la situation d'Ocotlan.
•Maîtrisez Ocotlan.
•Parlez à Iansan.
•Parlez à Capitano.
•Rendez-vous au Stade du sanctifeu.
EXP d'aventure1225
Primo-gemme30
Mora53900
Leçons du héros5
Minerai de renforcement mystique10
Les sans-ailes des Tlalocans
Les sans-ailes des TlalocansIl semble y avoir une personne abattue près du Clan des fleurplumes...•Habitez un qucusaure pour vous rapprocher de Coyllur.
•Habitez un saurien pour parler à Coyllur.
•Retournez voir comment va Coyllur.
•Parlez à Chasca et Coyllur.
•Rendez-vous au Clan des fleurplumes.
•Parlez à Chasca.
•Séparez-vous de Chasca pour agir.
•Parlez à Cusco.
•Rendez-vous au totem d'obsidienne.
•Parlez à Allpa.
•Parlez aux sans-ailes.
•Parlez aux sans-ailes.
•Parlez aux sans-ailes.
EXP d'aventure450
Mora35475
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
La nuit d'avant l'épreuve
La nuit d'avant l'épreuveAprès avoir résolu le problème des sans-ailes, vous vous précipitez vers le site de l'épreuve...•Débarrassez le terrain des obstacles.
•Débarrassez le terrain des obstacles.
•Débarrassez le terrain des obstacles.
•Débarrassez le terrain des obstacles.
•Retournez en hauteur et parlez à Inkanak.
•Parlez à Inkanak.
•Parlez à Inkanak.
•Terminez le défi de vol.
•Parlez à Chasca.
•Allez secourir la caravane marchande.
•Parlez à Allpa.
EXP d'aventure475
Mora38100
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
Traces dans la nature
Traces dans la natureLes épreuves de vol du Clan des fleurplumes ont officiellement commencé, mais un spectacle surprenant accueille ceux qui s'y trouvent...•Allez secourir la caravane marchande.
•Parlez à Chasca.
•Retournez au Clan des fleurplumes pour discuter de la situation.
•Rendez visite à la « mère » de Chasca.
•Rendez-vous là où vit Coya.
•Éliminez tous les ennemis.
•Éliminez tous les ennemis.
•Parlez à Chasca et aux autres.
EXP d'aventure375
Mora31125
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
Persécution mortelle
Persécution mortelleCoya a attaqué des humains pour sauver sa fille. Les indices pointent vers un artisan nommé Tepal...•Rendez-vous chez les Enfants des échos pour recueillir des informations.
•Rendez-vous chez les Enfants des échos pour recueillir des informations.
•Allez attendre à l'atelier de Xilonen.
•Retournez au Clan des fleurplumes pour discuter de la suite.
•Rendez-vous sur le lieu de l'épreuve pour parler à Inkanak.
•Bouchez les buses.
•Bouchez les buses.
•Bouchez les buses.
•Bouchez les buses.
•Rendez-vous au sommet de la montagne.
•Rendez-vous au sommet de la montagne.
•Montez dans le ballon.
•Montez dans le ballon.
•Parlez à Chasca.
EXP d'aventure475
Mora38100
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
L'affrontement
L'affrontementDans les cieux lointains, loin de la surface, l'atelier aéroporté assiste en silence à l'accumulation et l'annihilation de l'obsession...•Entrez dans l'atelier aéroporté.
•Parlez à Chasca.
•Inspectez l'atelier aéroporté.
•Sauvez le qucusaure de sa cage.
•Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté.
•Sauvez le qucusaure de sa cage.
•Parlez à Chasca.
•Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté.
•Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté.
•Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté.
•Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté.
•Éliminez tous les ennemis.
•Examinez les archives de Tepal.
•Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté.
•Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté.
•Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté.
•Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté.
•Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté.
•Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté.
•Continuez d'inspecter l'atelier aéroporté.
•Vainquez Allpa.
•Parlez à Chasca et aux autres.
•Parlez à Chasca et aux autres.
•Parlez à Chasca et aux autres.
•Retournez au Clan des fleurplumes.
EXP d'aventure475
Primo-gemme60
Mora38100
Guide du Conflit5
Pierre angulaire des étoiles et des flammes1
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
L'appel des Maîtres du vent nocturne
L'appel des Maîtres du vent nocturneAprès avoir croisé un bébé iktomisaure, une présence mystérieuse vous guide vers la colonie des Maîtres du vent nocturne...•Rendez-vous au campement tribal des Maîtres du vent nocturne.
•Entrez dans le hall.
•Rendez-vous à l'autel d'obsidienne.
•Faites la rencontre du chef des Maîtres du vent nocturne.
•Acceptez l'épreuve.
•Parlez à Paimon.
•Trouvez des indices.
•Trouvez des indices.
•Trouvez des indices.
•Parlez à Paimon pour trouver une contre-mesure.
•Échappez-vous de l'espace fermé.
•Parlez à Biram.
EXP d'aventure275
Mora26025
Leçons du héros3
Minerai de renforcement mystique6
La « couleur » légendaire
La « couleur » légendaireVous acceptez la demande du chef des Maîtres du vent nocturne, bien déterminée(déterminé) à accomplir la tâche qui vous a été confiée...•Continuez plus profondément dans le brouillard.
•Rattrapez Toltec.
•Explorez la grotte.
•Trouvez un moyen de briser la barrière.
•Continuez d'explorer la grotte.
•Essayez d'utiliser la vision élémentaire spéciale d'un iktomisaure.
•Récupérez de la teinture.
•Récupérez de la teinture.
•Récupérez de la teinture.
•Préparez-vous à partir.
•Rejoignez Toltec.
•Retournez chez les Maîtres du vent nocturne.
•Donnez la teinture à Biram.
•Entrez dans la Chambre de tissage.
•Parlez à Biram.
•Acceptez l'invitation de Biram.
•Parlez à Biram.
EXP d'aventure375
Mora34075
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
Une lettre du vent nocturne
Une lettre du vent nocturneVous avez reçu une lettre des Maîtres du vent nocturne demandant votre aide, signée par Ororon. Qu'est-ce qui se passe...?•Rendez-vous auprès d'Ororon.
•Rendez-vous à l'endroit indiqué par Ororon.
•Entrez dans la grotte pour vérifier la situation.
•Entrez dans la grotte pour vérifier la situation.
•Utilisez le métier à tisser spirituel pour créer le rouleau tissé.
•Utilisez le métier à tisser spirituel pour créer le rouleau tissé.
•Parlez à Citlali.
Primo-gemme40
Cendristal encensé80
Mora50000
Leçons du héros5
Maquette de clairvoyance « Métier à tisser spirituel »1
Maquette de clairvoyance « Encensoir de projection »1
Vision de désolation cendrée
Vision de désolation cendréeAfin d'aider Leyla à retrouver son esprit, Citlali prévoyait d'obtenir plus d'informations au sein de la tribu. Mais est-ce qu'elle a réussi...?•Attendez le lendemain (07 h 00 - 11 h 00).
•Rendez-vous à la grotte de Leyla.
•Utilisez le métier à tisser spirituel pour créer le rouleau tissé.
•Utilisez le métier à tisser spirituel pour créer le rouleau tissé.
•Parlez à Citlali.
Primo-gemme40
Cendristal encensé80
Mora50000
Leçons du héros5
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Shop

NameOwnerCurrency
Association des pêcheurs de Natlan
Médaka
Poissonflux guerrier plongeur
Poissonflux guerrier magmique
n/a
Mora
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Viewpoint

IconNameDescription
Caverne de la lumière tranquille
Caverne de la lumière tranquilleAfin de faire face à la crise provoquée par la cendre qui enveloppait autrefois les contreforts comme un brouillard, les prêtres des Maîtres du vent nocturne étudièrent autrefois l'art secret de réaliser des graffitis qui seraient visibles même à travers la brume. On dit que c'est de là que vient le pouvoir unique des graffitis de l'endroit.
Centre de contrôle de la lignée
Centre de contrôle de la lignéePour enterrer l'ineffable passé et dévoiler l'avenir de sa lignée, quelqu'un a un jour offert son propre cœur comme vaisseau qui contrôlerait toute la ville. Après ce jour au cours duquel même les âmes des montagnes ont été réduites en cendres, qui veille sur la cité ?
Effondrement de la tour blanche
Effondrement de la tour blancheIdéaux, illusions, ressentiments et espoirs : à la fin, la tour construite pour répondre aux souhaits du peuple s'est également effondrée lorsque ces souhaits ont été brisés...
Ville de cendres inachevée
Ville de cendres inachevéeSur les ruines d'une cité bâtie par une race oubliée, des hommes ont tenté de construire une nouvelle nation. Aujourd'hui, il ne reste plus que les cendres de l'incendie, et l'alliance qui s'était réunie à cette fin s'est depuis longtemps dispersée...
Les contreforts d'où viennent le vent nocturne et les énigmes
Les contreforts d'où viennent le vent nocturne et les énigmesC'est ici que vivent les Maîtres du vent nocturne, la plus mystérieuse des six tribus majeures de Natlan, en cohabitation avec les iktomisaures. On raconte que le soir, les membres tribaux et leurs sauriens utilisent des motifs lumineux pour écouter les échos du royaume silencieux de la nuit.
Les grands graffitis de spirinocturne
Les grands graffitis de spirinocturneEntretenir des graffitis d'une telle ampleur nécessite un travail acharné, de génération en génération. On raconte qu'un jour, quelqu'un qui dormait sous un graffiti géant s'est mis à rêver d'un oiseau gigantesque déployant ses ailes.
Site cérémoniel perdu dans la pénombre de la nuit
Site cérémoniel perdu dans la pénombre de la nuitAprès avoir réussi l'épreuve, les membres des Maîtres du vent nocturne qui sont considérés comme des spiritorateurs s'entraînent ici dès leur plus jeune âge, apprenant à interpréter correctement les paroles des noctâmes.
Site cérémoniel perdu
Site cérémoniel perduLes îles flottantes, autrefois enveloppées d'un épais brouillard, étaient des sites de sacrifices sur les hauteurs qui dominaient la terre. Mais elles ont finalement dû être englouties dans les eaux pour sceller le mal qui avait séduit les masses...
Avant les Monts Tezcatepetonco
Avant les Monts Tezcatepetonco« Le grand prêtre a placé le miroir sur le sol, formant ici les parois de la falaise, afin de retenir la marée noirâtre. »
Satellite flottant parmi les nuages
Satellite flottant parmi les nuagesOn ne sait pas pourquoi il a été enseveli dans l'océan de nuages, ni pourquoi le vaisseau s'est arrêté ici. Bien qu'il ait échappé au contrôle de son créateur, il continue à garder un ancien secret.
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
Ochkanatlan : Zone souterraine ouest
Ochkanatlan : Zone souterraine ouest
Poissonflux guerrier magmique46.87%
Poissonflux guerrier magmique3.12%
Poissonicorne phlogistique simulé46.87%
Poissonicorne phlogistique simulé3.12%
Poissonflux guerrier magmique46.87%
Poissonflux guerrier magmique3.12%
Poissonicorne phlogistique simulé46.87%
Poissonicorne phlogistique simulé3.12%
Eaux Ameyalco : Zone souterraine sud
Eaux Ameyalco : Zone souterraine sud
Poissonflux guerrier magmique46.87%
Poissonflux guerrier magmique3.12%
Poissonicorne phlogistique simulé46.87%
Poissonicorne phlogistique simulé3.12%
Poissonflux guerrier magmique46.87%
Poissonflux guerrier magmique3.12%
Poissonicorne phlogistique simulé46.87%
Poissonicorne phlogistique simulé3.12%
Temple ancestral : Zone souterraine est
Temple ancestral : Zone souterraine est
Poissonflux guerrier magmique46.87%
Poissonflux guerrier magmique3.12%
Poissonicorne phlogistique simulé46.87%
Poissonicorne phlogistique simulé3.12%
Poissonflux guerrier magmique46.87%
Poissonflux guerrier magmique3.12%
Poissonicorne phlogistique simulé46.87%
Poissonicorne phlogistique simulé3.12%
Ochkanatlan : Littoral nord
Ochkanatlan : Littoral nord
Médaka18.86%
Médaka0.62%
Marlin à hache de jade18.86%
Marlin à hache de jade1.25%
Poissonflux guerrier plongeur56.6%
Poissonflux guerrier plongeur3.77%
Médaka18.86%
Médaka0.62%
Marlin à hache de jade18.86%
Marlin à hache de jade1.25%
Môle crépusculaire56.6%
Môle crépusculaire3.77%
Ochkanatlan : Île de Tozoz
Ochkanatlan : Île de Tozoz
Marlin à hache de jade23.43%
Marlin à hache de jade1.56%
Môle verdée70.31%
Môle verdée4.68%
Marlin à hache de jade23.43%
Marlin à hache de jade1.56%
Poissonflux guerrier floral70.31%
Poissonflux guerrier floral4.68%
Ochkanatlan : Eaux de l'est
Ochkanatlan : Eaux de l'est
Médaka18.86%
Médaka0.62%
Marlin à hache de jade18.86%
Marlin à hache de jade1.25%
Môle verdée56.6%
Môle verdée3.77%
Médaka18.86%
Médaka0.62%
Marlin à hache de jade18.86%
Marlin à hache de jade1.25%
Môle crépusculaire56.6%
Môle crépusculaire3.77%
Ochkanatlan : Eaux du sud
Ochkanatlan : Eaux du sud
Marlin à hache de jade23.43%
Marlin à hache de jade1.56%
Poissonflux guerrier plongeur70.31%
Poissonflux guerrier plongeur4.68%
Marlin à hache de jade23.43%
Marlin à hache de jade1.56%
Poissonflux guerrier floral70.31%
Poissonflux guerrier floral4.68%
Ochkanatlan : Eaux du sud-est
Ochkanatlan : Eaux du sud-est
Médaka13.45%
Médaka0.44%
Poissonflux guerrier plongeur40.35%
Poissonflux guerrier plongeur2.69%
Môle verdée40.35%
Môle verdée2.69%
Médaka13.45%
Médaka0.44%
Poissonflux guerrier floral40.35%
Poissonflux guerrier floral2.69%
Môle crépusculaire40.35%
Môle crépusculaire2.69%
Monts Tezcatepetonco
Monts Tezcatepetonco
Médaka11.76%
Médaka0.39%
Marlin à hache de jade11.76%
Marlin à hache de jade0.78%
Poissonflux guerrier plongeur35.29%
Poissonflux guerrier plongeur2.35%
Môle verdée35.29%
Môle verdée2.35%
Médaka11.76%
Médaka0.39%
Marlin à hache de jade11.76%
Marlin à hache de jade0.78%
Poissonflux guerrier floral35.29%
Poissonflux guerrier floral2.35%
Môle crépusculaire35.29%
Môle crépusculaire2.35%
Clan des fleurplumes : Côte nord
Clan des fleurplumes : Côte nord
Marlin à hache de jade23.43%
Marlin à hache de jade1.56%
Poissonflux guerrier plongeur70.31%
Poissonflux guerrier plongeur4.68%
Marlin à hache de jade23.43%
Marlin à hache de jade1.56%
Môle crépusculaire70.31%
Môle crépusculaire4.68%
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Event

IconNameRewardReward (Total)
Mode acharné : Jeu automatisé
Mode acharné : Jeu automatisé
Jeton de chance
Jeton de chance3000
Épreuves des aventuriers : Version métamorphosée
Épreuves des aventuriers : Version métamorphosée
Primo-gemme
Leçons du héros
Baume sanctifiant
Minerai de renforcement mystique
Mora
Primo-gemme420
Mora280K
Leçons du héros16
Conseils de l'aventurier16
Baume sanctifiant16
Minerai de renforcement mystique16
Simulation de tempête violente
Simulation de tempête violente
Primo-gemme
Leçons du héros
Guide de la Liberté
Mur abattu de Décarabian
Baume sanctifiant
Minerai de renforcement mystique
Mora
Primo-gemme20
Guide de la Liberté2
Minerai de renforcement mystique42
Leçons du héros12
Baume sanctifiant10
Guide de la Résistance2
Guide de la Poésie2
Rouleaux de recherche iktomispirituelle
Rouleaux de recherche iktomispirituelle
Primo-gemme
Couronne de la sagesse
La calamité d'Eshu
Maquette de clairvoyance « Métier à tisser spirituel »
Essence sanctifiante
Résolution du cœur sacrificiel flamboyant
Leçons du héros
Fragment d'agate agnidus
Guide de la Compétition
Minerai de renforcement mystique
Mora
La calamité d'Eshu1
Primo-gemme880
Mora640K
Navette d'Odara4
Couronne de la sagesse1
Cendristal encensé1200
Leçons du héros35
Résolution du cœur sacrificiel flamboyant6
Bannière de clairvoyance « Sanhaj »1
Attitude délirante du seigneur sacré6
Bannière de clairvoyance « Menilek »1
Augure mystique du vent nocturne6
Bannière de clairvoyance « Sundjatta »1
Bannière de clairvoyance « Wanjiru »1
Bannière de clairvoyance « Tupac »1
Bannière de clairvoyance « Burkina »1
Essence sanctifiante6
Bannière de clairvoyance « Ororon »1
Bannière de clairvoyance « Citlali »1
Guide de la Compétition12
Guide du Petit bois12
Minerai de renforcement mystique60
Guide du Conflit12
Baume sanctifiant12
Maquette de clairvoyance « Métier à tisser spirituel »1
Maquette de clairvoyance « Encensoir de projection »1
Chou30
De fleurs fanées et de plumes tombantes
De fleurs fanées et de plumes tombantes
Primo-gemme60
Fragment de turquoise vayuda9
Regard enchevêtrant6
Pourprinfleur fanée30
Croc mature12
Croc juvénile15
Convoi griffu
Convoi griffu
Primo-gemme
Leçons du héros
Minerai de renforcement mystique
Mora
Primo-gemme420
Mora220K
Leçons du héros18
Minerai de renforcement mystique30
Conseils de l'aventurier8
Miroir gravé1
Face à la falaise sous le vent et à la cité des cendres flottantes
Face à la falaise sous le vent et à la cité des cendres flottantes
Primo-gemme400
Primo-gemme400
Les flammes unifiées
Les flammes unifiées
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89 responses to “New in 5.2”

  1. genuinely asking: is there even a chance for a Wriothesley rerun in the near future? I’ve been saving for c1 since the end of Mualani’s banner

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  2. Looked at Mavuika’s kit and… hahahahaha. I imagine the doomposting and page numbers on her page once the data on 5.3’s on this site.

    You know what they say: “The person who possesses the flames kindles people’s conflict.”

      
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  3. No drip marketing yet, but there are leaks that I will share right now. Take this with a grain of salt.

    [5.3]
    * Mavuika is a Main DPS that has a cool-ass motorcycle. She trades her own DEF for buffing her own DMG.
    * Citlali is a Shielder that lowers Pyro and Hydro RES whenever a Melt or Freeze reaction occurs. She has a climbing utility that is some sort of spiderweb.
    * Lanyan is an Anemo Shielder from Liyue that will appear in this version’s Lantern Rite.
    * Pyro MC is basically like Pyro Xingqiu.

    [5.4]
    * An Inazuman character will appear in this version. Has a nice whip.

    [???]
    * Iansan (5.4/5.5?)
    * Volcano Area where the Collective of Plenty reside (5.4?)
    * Ifa (5.6?)

      
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    • Lanyan can create a Shield based on her ATK that can undergo an Elemental Conversion that transforms her Shield of the corresponding element. Either she apparently has a brand new Weapon type or she is a Polearm, but I cannot guarantee if either one is true.

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    • Mavuika as another pyro main dps would be quite disappointing. I thought she could maybe rival Bennet or Xiangling. Also Archons usually have at least some kind of support ability so hoping she has something useful too.
      Citlali now shield and reaction based res shred – healing would have been nice too but maybe locked behind constellations.
      Lanyan as anemo shielder – can he maybe group a bit like Sucrose or is it just vv + shield?
      Pyro MC like Pyro Xingqiu sounds actually pretty good

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      • I meant 5.4 lmao. Also took a look at r/Genshin_Impact_Leaks and I saw leaks. She’s riding a damn motorcycle. Also some sus kit leaks. At least she’s confirmed in 5.3 lessgoo

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