
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 763 | 27.0 | 47.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 1978 | 70.04 | 124.16 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 2632 | 93.18 | 165.2 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 3939 | 139.43 | 247.19 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 4403 | 155.88 | 276.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 5066 | 179.34 | 317.94 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 5686 | 201.27 | 356.82 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 6355 | 224.98 | 398.85 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 6820 | 241.42 | 428.01 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 7495 | 265.34 | 470.42 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 7960 | 281.79 | 499.58 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 8643 | 305.98 | 542.46 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 9108 | 322.43 | 571.62 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 9797 | 346.81 | 614.84 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Corriente plumífera | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco. Realiza un Al apuntar, un fuerte viento se acumulará en la punta de la flecha que, al estar totalmente cargada con la fuerza del viento, infligirá Dispara una lluvia de flechas desde el aire y desciende rápidamente mientras ataca a los enemigos a su paso, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Riendas persiguesombras | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chasca resuena con la voluntad que hay en su arma e inflige Al usar esta habilidad, Chasca obtiene 80 pts. de noctambulismo y entra en el estado de “bendición noctámbula”. Consume continuamente pts. de noctambulismo. Al agotarse todos o al usar de nuevo la habilidad, terminará la duración de la bendición noctámbula de Chasca. Dicha bendición tiene las siguientes propiedades: ·Se sube a un riflespíritu ceremonial y aumenta la Vel. Movimiento y la RES a interrupción de Chasca. En este estado, consumirá pts. de noctambulismo continuamente para mantenerse en el aire. Al esprintar o elevarse, se consumen pts. de noctambulismo adicionales. ·Al realizar un Ataque Normal o Cargado, se ejecuta un “multiapuntamiento” de distintas formas dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado. Inflige Apunta, escoge un determinado número de enemigos situados en cierta área y recarga hasta un máximo de 6 balas persiguesombras según el tiempo de carga. Al recargar las 6 balas o detener la carga, dichas balas se disparan consecutivamente a los enemigos escogidos. ·Infligen ·La cuarta, quinta y sexta bala persiguesombras que se carguen en el rifle sufrirán un cambio elemental en función del tipo elemental de los demás personajes del equipo. Por cada personaje ·Las últimas balas persiguesombras en ser recargadas se dispararán con prioridad. Además, mientras la bendición noctámbula esté activa, al mantener pulsado para liberar la Habilidad Elemental, En teoría, siempre y cuando ella quiera, con esas riendas puede manejar cualquier cosa... Pero ¿qué mejor que manejar un rifle gigante con ellas? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Asalto espectral | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chasca concentra toda su voluntad para disparar un espectromisil rompevientos que inflige ·Infligen ·Por cada personaje Nadie puede escapar de los murmullos de la noche y la luz de la luna, igual que ningún enemigo puede escapar de ella cuando fija su mirada en ellos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Gracia de la noche: Fervor inextinguible |
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Chasca consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Chasca”. Cuando el personaje en uso esté en el aire, al cambiar a Chasca, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 32 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s. |
![]() | Truco balístico |
Mientras se carga el ·Hay un 33.3/67.7/100% de probabilidad de activar el efecto de “conversión espiritual” por cada elemento distinto que cumpla con los requisitos del cambio elemental, de manera que la tercera ·Por cada elemento, Chasca obtiene 1 carga del efecto “espíritu brillosombra”, el cual aumenta en un 15/35/65% el daño que inflige la brillobala persiguesombras. Este efecto dura hasta que termine la duración del multiapuntamiento y se puede acumular hasta 3 veces. |
![]() | Voluntad protectora |
Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Chasca disparará una devastabala persiguesombras a un enemigo cercano, la cual inflige El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado. |
![]() | Sentido mediador |
Cuando tus personajes del equipo derrotan a un enemigo, recuperan 25 pts. de flogisto. Este efecto solo se puede activar una vez cada 12 s. No se activará en dominios, Dominios de la cruzada o en la Espiral del Abismo. |
Constellations
![]() | Cargador: Ruleta perpetua |
Al activarse la conversión espiritual del talento pasivo “Truco balístico”, la segunda Si en el equipo hay personajes cuyos tipos elementales cumplan con los requisitos necesarios para que se produzca un cambio elemental, la probabilidad de que se active la conversión espiritual aumenta en un 33.3%, hasta un máximo de un 100%. Es necesario desbloquear el talento pasivo “Truco balístico”. Además, reduce en un 30% el coste de pts. de noctambulismo y de flogisto de la bendición noctámbula de Chasca cuando no está en combate. |
![]() | Cañón: Humo ardiente |
Cuando Chasca entra en el campo de batalla, obtiene 1 carga del efecto espíritu brillosombra del talento pasivo “Truco balístico”. Para que se active este efecto, es necesario desbloquear el talento pasivo “Truco balístico”. Además, al usar el |
![]() | Cuerdas: Control meticuloso |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Chispa: Disparo fugaz |
Al golpear al enemigo con las Este efecto que inflige Daño en el AdE del elemento correspondiente solo se puede activar una vez por cada vez que se use |
![]() | Ala: Silueta sombrarena |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Contienda: Honor de la batalla |
Reduce el tiempo de carga necesario para que Chasca ejecute el Para que se activen estos efectos, es necesario desbloquear el talento pasivo “Truco balístico”. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
loc_combat_sound_1000013 | ||||
loc_combat_sound_1000014 | ||||
loc_combat_sound_1000015 | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
loc_combat_sound_1010015 | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Hola... | |
Charla - Vista panorámica | |
Charla - Voces | |
Charla - Mediación | |
Cuando llueve... | |
Cuando truena... | |
Cuando hace viento... | |
Hace mucho viento... | |
Buenos días... | |
Buenas tardes... | |
Buenas noches... (I) | |
Buenas noches... (II) | |
Sobre Chasca - Autoconfianza | |
Sobre Chasca - La Tribu Plumaflora | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre nosotra(o)s - Resolución de conflictos | |
Sobre nosotra(o)s - Familia | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Sobre la Visión... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿Algo que decir? | |
Un dato curioso... | |
Sobre Kachina... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Mualani... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Xilonen... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Mavuika... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Kinich... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Citlalí... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Ifá... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Iansán... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Chasca (I) | |
Más sobre Chasca (II) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Más sobre Chasca (III) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Chasca (IV) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Más sobre Chasca (V) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Aficiones de Chasca... | |
Preocupaciones de Chasca... | |
Comida que más le gusta... | |
Comida que menos le gusta... | |
Al recibir un regalo (I) | |
Al recibir un regalo (II) | |
Al recibir un regalo (III) | |
Cumpleaños... | |
El sentimiento de Ascensión - Introducción | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1 |
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2 |
El sentimiento de Ascensión - Nudo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4 |
El sentimiento de Ascensión - Desenlace | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6 |
Habilidad Elemental (I) | |
Habilidad Elemental (II) | |
Habilidad Elemental (III) | |
Habilidad Definitiva (I) | |
Habilidad Definitiva (II) | |
Habilidad Definitiva (III) | |
Al abrir un cofre (I) | |
Al abrir un cofre (II) | |
Al abrir un cofre (III) | |
Vida baja (I) | |
Vida baja (II) | |
Vida baja (III) | |
Aliado con vida baja (I) | |
Aliado con vida baja (II) | |
Derrotada (I) | |
Derrotada (II) | |
Derrotada (III) | |
Recibiendo un fuerte ataque (I) | |
Recibiendo un fuerte ataque (II) | |
Unirse al equipo (I) | |
Unirse al equipo (II) | |
Unirse al equipo (III) |
Stories
Title | Text |
Detalles del personaje | Todos anhelan poder, pues nadie puede escapar del conflicto. Algunas personas luchan por proteger la tribu o para resistir el embate del Abismo. Naturalmente, también los hay quienes lo hacen para demostrar que son superiores a sus congéneres, o más grandiosos, o más merecedores de Mora y licor, autoridad y reconocimiento. Pero incluso aquellos más beligerantes tiemblan al escuchar el nombre de Chasca. Cuando Chasca entra en escena, hasta el combate más fiero se desbarata en poco tiempo. Esto no solo se debe al don de Chasca para la mediación y las negociaciones, ni tampoco se debe enteramente a su gran entendimiento de la naturaleza humana que le otorga la capacidad de encontrar una solución que satisfaga a ambas partes. Al contrario, se debe a que... Esta mediadora es extremadamente poderosa y posee una técnica de combate tan sublime que desafía el sentido común. Enfrentarse a ella en un duelo sería como si un bebé desarmado quisiera plantarle cara al Qucusaurio más fiero. Aquellos obsesionados con el conflicto también le temen al poder y, al verse obligados a enfrentarse a un oponente superior en fuerza, suele ser preferible mostrarse dispuestos a negociar con tranquilidad. Lo que no alcanzan a comprender es cómo se las apaña Chasca para aparecer en mitad de cualquier conflicto en el momento adecuado. Con tal precisión y casualidad, podría decirse que es como si el conflicto mismo la atrajera, o tal vez... como si de una bestia que detecta el olor de su presa se tratase. |
Historia del personaje (1) | Desde que Chasca tenía uso de razón, siempre había vivido con Qucusaurios. Al principio, había llegado a pensar que ella misma era una sauria, pero no había desarrollado un pico curvo ni garras afiladas como su madre y hermana, ni tampoco era capaz de volar, ni de alcanzar la copa de un árbol de un solo salto. Su madre cuidaba a Chasca igual que lo hacía con su propia hija, y cuando volvía después de cazar, las alimentaba a ambas antes de contentarse con lo que sobraba. Sin embargo, a Chasca no le agradaba la idea de quedarse gimiendo por comida en el nido como un polluelo. Una vez que pudo correr por las montañas y atravesar ríos a la velocidad del rayo, empezó a salir del nido para ver a su madre y a su hermana en plena caza. Tomó nota mental de sus movimientos de combate para luego emplearlos ella misma. No tenía forma de batir las alas para alzar el vuelo, pero podía saltar entre las ramas de los árboles. No tenía pico ni garras, así que usaba piedras en su lugar. Ansiosa por intentarlo, iba de un lado a otro en el bosque, hasta que al final dio con su primer gran adversario: un jabalí salvaje que había salido a buscar comida. Imitando los movimientos de un Qucusaurio, atacó desde los aires al jabalí, pero este cargó y la derribó contra el suelo. Se giró y tomó una piedra de al lado para lanzársela, pero el animal la esquivó con agilidad. Esta emocionante contienda concluyó cuando Chasca regresó con las manos vacías, abatida y con el cuerpo lleno de cortes. Su madre le trajo hierbas medicinales para curarle las heridas, y su hermana se opuso rotundamente a que volviera a salir a cazar. Chasca prometió que permanecería en el nido mientras se recuperaba, pero una vez que sus heridas se curaron, volvió a adentrarse en la montaña. Caminó por el bosque y el río, recogiendo todo tipo de pequeños objetos que pudieran servirle. Piedras con afiladas aristas, ramas resistentes, jugo pegajoso, la piel de animales muertos... Su madre y su hermana no entendían del todo para qué servían aquellos artículos inútiles, pero les pareció bien que Chasca tuviera un nuevo interés. Lo que no imaginaban era que Chasca los utilizaría para crear una nueva arma: un tirachinas hecho a base de ramas y cuero con el que podía arrojar piedras más rápido y más lejos. ... El jabalí salvaje se disponía a arrinconar a una ardilla, pero no imaginaba que él mismo había entrado en el terreno de caza de otra criatura. De pronto, sus pezuñas se vieron atrapadas en una sustancia muy pegajosa de la que no podía librarse por más que lo intentara. Después, una incesante salva de objetos voladores le golpearon el cráneo. El jabalí dejó escapar un gemido y perdió el conocimiento. Chasca salió del arbusto y arrastró su nuevo trofeo al nido eufórica. Su madre y su hermana pensaron que Chasca se convertiría en una experta cazadora a partir de entonces, pero lo que ocurrió después superó todas sus expectativas. Chasca fue perfeccionando cada vez más sus técnicas de combate, como si una voz en las sombras la instara a aprender más y más trucos. Sin embargo, cuanto más seguía aquella voz, menos dispuesta parecía a permanecer en las sombras. Empezó a obsesionarse con aprovechar la iniciativa del ataque, compitiendo contra las aves y bestias de montes y bosques. Ansiosa, desafiaba a los ciervos pardos, a los esciúridos voladores y a los alabardos. La cazadora silenciosa que acechaba desde las sombras había quedado atrás, dando paso a una guerrera que se enfrentaba a su oponente de frente y a muerte. Pero, cuanto más se entregaba al placer de la lucha, menos presas lograba atrapar... Los animales son criaturas perspicaces y, al reconocer que su oponente era una contrincante formidable, preferían huir. Chasca tuvo que enfrentarse a un dilema: debía elegir entre la emoción de la lucha o la satisfacción de tener la barriga llena. Para la pequeña Chasca, aquella fue una decisión muy complicada. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
Historia del personaje (2) | Al contrario que otros críos humanos de su edad, la primera palabra que Chasca aprendió a pronunciar no fue “mamá” ni “papá”. Cuando su padre humano adoptivo, Cusco, la vio por primera vez dándole bocados a un trozo de carne cruda con aspecto salvaje, y al entender que la anciana Allpa pretendía entregarle a Chasca para que la criara como a una hija, se le quedó la boca tan abierta que podría haberse tragado un huevo de saurio. “Anciana... Yo me comprometí a adoptar una huérfana... ¡Pero nadie me dijo que sería una Qucusauria!”. En Natlan, nación en la que el Abismo atacaba con frecuencia, adoptar a un huérfano de la guerra no era algo extraño, pero alguien como Chasca, que había sido abandonada por su propia familia y criada por saurios... Algo así solo ocurría en las leyendas. Los hechos prueban que Cusco subestimaba la capacidad de destrucción de esta Qucusauria. Aunque los Qucusaurios en Natlan son conocidos por tener una fuerte voluntad, el temperamento de Chasca era aún más indómito que el del saurio salvaje más orgulloso. “¡Esa buitre! ¡Ha vuelto a robar carne en el almacén!”. “¡Pero será...! ¡¿Qué haces construyendo un nido con ramas en mi tejado?!”. “Maldita sea... ¡Esa buitre ha vuelto a buscar pelea!”. Lo que más quebraderos de cabeza traía a la gente era que el comportamiento de los Qucusaurios al menos tenía una motivación: o estaban buscando comida o luchando por su territorio... pero la pequeña Chasca solo parecía querer crear el caos. Aunque tuviera sobre la mesa un manjar mucho más sabroso que la carne cruda y una cama mucho más blandita que un nido de ramas, ella seguía creando problemas y conflictos día y noche sin cesar. Cusco fruncía el ceño, percatándose de que tal vez aquello no se debía a un simple carácter indómito o a la incapacidad de ajustarse a su nuevo entorno, pero ¿por qué sería si no? Los humanos se desvivían por la riqueza y los monstruos luchaban hasta la muerte por llevarse algo a la boca, pero aquello era diferente. Aquella luchadora de la destrucción no buscaba ganar cierta ventaja ni se mostraba dispuesta a negociar. A Cusco solo se le ocurría una respuesta: el Abismo. Tal vez había llegado la hora de tener una buena charla con Chasca. La siguiente vez que Chasca se metió en problemas y fue retenida a duras penas por dos miembros de la Brigada de Vuelo, Cusco se vio obligado una vez más a pedir perdón por no vigilar bien a Chasca y, llevándose la mano a la frente, le preguntó, preocupado: “¿Qué es lo que quieres exactamente? Si no lo dices, nadie podrá entenderte jamás”. “¿Por qué le preguntas? ¡Esta buitre no es capaz ni de decir una sola palabra! De verdad que no entiendo qué estaban pensando la anciana y tú...”. La pequeña Chasca les dirigió una mirada envenenada a los miembros de la Brigada de Vuelo que la sujetaban y soltó un grave gruñido hasta que al final casi rugió una palabra: “... ¡¡Bu... Buitres!!”. Cusco no pudo evitar esbozar una sonrisa amarga. Bueno... Al menos un insulto podía considerarse como una forma de comunicación. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Historia del personaje (3) | Las velas iluminaban el rostro dormido de Chasca. Cusco y un chamán se encontraban a su lado, con la luz de las llamas danzando sobre sus rostros. “El Abismo ya ha penetrado su alma y ha dejado la cicatriz del conflicto... Su influencia no hará más que crecer con la edad... No es un buen augurio. Es la primera vez que veo algo así”. El chamán sacudió la cabeza, suspiró y, tras pensar un rato, continuó, meditabundo: “Tal vez sería mejor para todos enviarla de vuelta al bosque”. Cusco pudo entender el verdadero significado de las palabras del chamán. Si de pequeña era tan difícil de contener, ¿cómo sería en un futuro? El Abismo siempre había sido el gran enemigo de Natlan. Si permitían que permaneciera en la tribu, tarde o temprano ocurriría un desastre. Pero, si no encontraban la forma de contener el Abismo... Bueno, enviarla de vuelta al bosque era una manera menos dolorosa de decir que debían dejarla morir sola. El ansia de batalla de Chasca parecía un anhelo innato, igual que la gente común deseaba echarse a la boca un buen manjar. Los demás luchaban por alguna razón en particular y, tras alcanzar su objetivo, las ganas de pelear los acababan abandonando. Sin embargo, su deseo por el conflicto era como un estómago sin fondo: incluso tras un sinfín de victorias, este solo quedaba satisfecho durante un tiempo. Si no encontraban la manera de controlarlo... tal vez su destino sería acabar con todo lo que la rodeara o perecer en un intenso combate a muerte. “Ahora es el momento... todavía pueden tomar la decisión”. La voz del chamán vibró junto a las llamas de las velas en la oscuridad. Cusco miró hacia donde se encontraba la pequeña Chasca. Dormida como estaba, parecía sumida en una gran tranquilidad. Su respiración pausada y los ligeros ronquidos la hacían parecer una niña normal y corriente. Cusco acarició ligeramente su cabello y murmuró: “Es demasiado tarde... Ya es demasiado tarde...”. ... Chuychú, que se había levantado en plena noche, estaba escondida tras la puerta, allí donde la luz de las velas no alcanzaba a iluminar. Debido a su juventud, no fue capaz de comprender del todo la conversación entre los dos, pero la gravedad palpable en el aire y la frustración de su padre quedaron marcadas en su corazón. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Historia del personaje (4) | Desde aquel momento, los padres de Chuychú empezaron a viajar frecuentemente a lugares lejanos. Hoy era para reunirse con un anciano ermitaño, mañana para ir en busca de cierta medicina legendaria. Cuando ambos salían, siempre intentaban dejar a alguien al cuidado de ambas, pero a veces, cuando surgía algo urgente, salían a toda prisa y la joven Chuychú se quedaba sola en casa con su “hermana mayor” que, al menos en lo que a su carácter y entendimiento se refiere, era más joven aún que ella. Por fortuna, desde que Chasca había aprendido la palabra “buitre”, parecía mostrarse más dispuesta a atenerse a las reglas que cuando acababa de llegar. Al menos ahora, cuando se enredaba en alguna pequeña disputa, soltaba una retahíla interminable de insultos, pero no intentaba resolver las cosas con los puños. Chuychú no pudo evitar pensar que, tal vez, se había dado cuenta de que su padre y su madre no estaban, y nadie podría ayudarla a pedir disculpas después. No, con su carácter, seguramente no llegaba a entender todo el esfuerzo que ponían sus padres en ella... ni sabía lo buenos que eran con ella. Chuychú también había imaginado alguna vez una vida con una hermana mayor que la acompañara al jugar o cuando estuviera triste, y cuidara de ella cuando estuviera enferma... Pero, desde que llegó Chasca, su padre y su madre estaban siempre ocupados, y los demás niños con los que jugaba antes parecían evitarla, ya fuera a propósito o sin darse cuenta. Todo era culpa de Chasca. Aquella idea permaneció en la mente de Chuychú durante un instante, pero luego sacudió la cabeza rápidamente. No podía pensar algo así. Los ancianos decían que todos en la tribu debían permanecer unidos, y sus padres decían que su hermana lo había pasado muy mal... Pero si Chasca no estuviera... “¡Eh! ¿Está Cusco? ¡Chasca ha vuelto a pelearse!”. Los repentinos gritos sacaron a Chuychú de su ensimismamiento. Esta vez fue ella quien salió a toda prisa hacia el lugar del altercado, como habría hecho su padre, y vio la fiereza reflejada en el rostro de Chasca y a un grupo de niños que lloraba a pleno pulmón, entre los que se encontraban varios de sus antiguos amigos. “Estos... buitr...”, Chasca levantó la mano, señalando a los niños que sollozaban. “¡Otra vez peleándote!”. El pensamiento que Chuychú había tenido volvió a tomar fuerza en su mente. “¡Ya no juegan conmigo porque siempre te portas así! ¡Papá y mamá tampoco pasan tiempo conmigo!”. “Bui.. tres...”. Inconscientemente, Chasca bajó el dedo que señalaba a los niños y siguió repitiendo aquel insulto entre susurros cada vez más bajos. “¡Tú eres la peor de los buitres!”. Chuychú por fin gritó lo que había guardado en su corazón durante tanto tiempo. Chasca la miró con los ojos muy abiertos, abriendo y cerrando los labios como si quisiera decir algo. Después, bajó la mirada, se giró y salió corriendo hacia las afueras de la tribu. ... No pasaba nada, no era la primera vez que se marchaba corriendo. Bastaría con ir a buscarla más tarde. Sin embargo, Chuychú empezó a sentirse intranquila sin saber muy bien por qué. “¿Qué le pasa a esa niña? ¿No estaba mucho más relajada últimamente? ¿Qué habéis hecho para enfadarla tanto?”, masculló un adulto. Los niños a los que había pegado se miraron entre ellos, dudando, sin atreverse a decir nada. Después de un largo tiempo, uno de ellos alzó la mano y dijo con voz temblorosa: “Al principio solo estábamos discutiendo, pero luego alguien dijo... dijo...”. “Dijo que la familia del Sr. Cusco eran todos idiotas... por dejar que una buitre como ella se quedara en la tribu... Solo era una broma... ¡Además, los mayores también lo dicen!”. “También dijo que... no juguemos más con Chuychú... por si la enfermedad de su hermana es contagiosa...”. Chuychú se quedó sorprendida mirando en dirección hacia donde había huido Chasca. En el monte solo se escuchaba el aullido del viento, como si estuviera transmitiendo la tristeza de alguien que no podía expresarla en palabras. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Historia del personaje (5) | ¿Por qué? Este no es mi nido. Esa “anciana”, o lo que sea, me forzó a ir a un nuevo nido. Esos humanos me hicieron comer, vestirme y pasar juntos muchas noches en las que no hacía tanto frío. Puedo volver a mi nido cuando quiera. Eso es, voy a volver a mi nido. Aunque madre vuelva a intentar echarme, mi hermana la convencerá. Da igual cuánto me duela esa “enfermedad”, no necesito que los humanos me “curen”. Los pensamientos caóticos se arremolinaban en la mente de Chasca. Se movía de rama en rama con maestría, respirando el familiar aire de la montaña y el aroma de las hojas de los árboles, pero no era capaz de olvidar las danzantes llamas de las velas de la tribu. No necesito encender una hoguera para calentarme, ni necesito la luz del fuego para iluminar la noche. Mi madre y mi hermana se las han apañado sin todo eso. Los débiles humanos prenden el fuego porque temen las frías noches. Los poderosos y orgullosos saurios no lo necesitan. ... Pero el fuego de las velas era muy cálido. Aquel pensamiento traicionero se hizo lugar en su mente sigilosamente, hasta que esa voz comenzó a resonar con fuerza. Entonces, Chasca sintió un intenso dolor de cabeza y cayó del árbol. Había vuelto. Chasca apretó los dientes y se alzó agarrándose al tronco. Sus dedos temblorosos dejaron huellas de sangre en la corteza. Lucha, desgarra, destruye... Así olvidarás todo lo malo. Olvida la cobardía que te ha aportado este tipo de vida, olvida todas las restricciones del mundo de los humanos, ¡todos somos bestias al nacer! Podía oír aquella voz desde que era pequeña. Aunque al principio tan solo la había instado a cazar e hincar el diente en sus presas, luego se había vuelto mucho más frecuente, confundiéndola y mareándola, y solo sentía alivio al obedecerla. Si madre me envió al mundo de los humanos... ¿será porque esperaba que ellos pudieran curarme? Pero no, el mundo de los humanos era mucho más ruidoso que el nido de un saurio. Los humanos pasaban todo el día peleando y discutiendo en un mar de conflictos sin fin. Y aquella voz sonaba más nítida y tentadora aún entre todo el caos. Hermana, no quiero decepcionar a madre, es solo que... Chasca acostumbraba a buscar a su hermana para quejarse, pero las gargantas humanas no eran capaces de producir los graznidos de los Qucusaurios. Sé que ustedes no quieren que me pelee, pero... Muchas veces, Chasca había querido comunicarse con Cusco y su mujer, pero la hija de un Qucusaurio no era capaz de pronunciar palabras humanas. ¡Se lo merecían! ¡Ellos me insultaron, y a ustedes también! Chasca había deseado explicárselo a Chuychú, pero de su boca solo había surgido un atropellado “buitres”. No pasa nada, es más que suficiente con que solo yo pueda oír tu voz y con que solo tú entiendas la mía. ¡No tienes por qué dar explicaciones, ni hace falta que entiendas nada! ¡Destroza todo lo que te haga infeliz! ¡Despedaza cualquier cosa que no quieras ver! En aquellos momentos, la voz seguía dando gritos en su cabeza. ¡Ya basta! ¡Tú eres lo que más odio! ¡Tú eres el buitre más malvado y odioso! Chasca rugía en su interior mientras descargaba sus puños contra un árbol, como si estuviera intentando agarrar aquella voz y hacerla pedazos. Los trozos de corteza y las hojas volaban por los aires, pero la voz se reía cada vez más fuerte. ... La luz de la luna asomaba entre las ramas, iluminando ciertas zonas del pálido rostro de Chasca. Cayó al suelo con los puños en carne viva, dejando ver los perlados huesos de sus manos en algunos puntos. El dolor le impedía moverse, mientras que sus ojos se iban cerrando impulsados por el cansancio. Ni siquiera la voz de su cabeza tenía fuerzas ya para seguir gritando. Lógico, porque está a punto de morir... porque soy yo. No estoy demasiado lejos de la tribu, y los árboles lo cubren todo... Seguramente, madre y mi hermana no podrán encontrarme. Cusco y su mujer habían partido, así que no la encontrarían a tiempo. Nadie se daría cuenta de que Chasca iba a morir en aquel lugar. Pero no era algo tan malo, puesto que así el mundo se libraría de una buitre más y del aún peor buitre que había en su interior, pensaba Chasca obstinadamente. La luz de la luna se le antojo demasiado fría. ... Vagamente, le pareció notar algo cálido en el rostro. Era como las ligeras plumas de su madre, o como las llamas que encendían los humanos. Chasca abrió los ojos lentamente. Enfrente encontró una hoguera sencilla, y a su lado se encontraba agachada una niña que empujaba las llamas con sumo cuidado. Era Chuychú. “¡Ah!”, al darse cuenta de que Chasca había despertado, Chuychú escondió rápidamente la mano tras la espalda. Gracias a la luz que desprendían las llamas, Chasca pudo percatarse de que parecía haberse quemado. “¿Cómo está tu mano?”, preguntó Chuychú intentando evitar el tema. Entonces, Chasca se dio cuenta de que le había vendado la mano con firmeza. Aunque la técnica era torpe, al menos había detenido la hemorragia. “No pude moverte, así que he tenido que atenderte aquí como he podido... Aunque he encendido una hoguera, así que los adultos de la tribu nos encontrarán pronto”. Chasca no respondió, pero su mirada interrogante hablaba por sí sola. “Si te hubiera pasado algo, papa y mamá se habrían puesto muy tristes”. ... “Además... Gracias por defenderme. Siento haberte gritado antes de preguntarte qué había pasado”. ... “Bueno... Volvamos a casa”. “Casa...”, Chasca por fin abandonó su silencio y murmuró esa nueva palabra. Luego asintió y dijo: “Vamos a casa...”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
“Pacificadora” | La primera vez que la anciana Allpa, de la Brigada de Vuelo, fue a instruir a Chasca, fue porque las denuncias sobre sus peleas empezaban a amontonarse en su puerta. Pero no importaba cuánto se esforzara Allpa por explicar las normas del mundo de los humanos, la pequeña Chasca no parecía entender dónde estaba el problema. Tanto para los saurios como para las bestias, la fuerza bruta era lo más importante. Si había salido victoriosa, ¿por qué la estaban interrogando? Allpa le hablaba y gesticulaba con paciencia mientras Chasca estudiaba a la anciana, pensando en si podría ponerle fin a sus largas lecciones si llegaba a derrotarla. La segunda vez que Allpa fue a instruir a Chasca, se dio cuenta inmediatamente de que había algo diferente en su mirada. “Enseñar ser más fuerte”, le dijo Chasca burdamente. Había tenido la iniciativa de querer aprender de los humanos. “Querer vencer Abismo”. “... Está bien. Entonces, te enseñaré a usar el arma más poderosa que poseen los humanos”. Allpa sacó un pergamino de tela en el que aparecía bordada con suma delicadeza una pequeña frase: «Pacificadores: el arte de la comunicación humana». “El lenguaje humano es nuestra arma más poderosa”. ¿Qué tendría que ver mover la boca con el poder? Chasca no entendió nada. Hubiera preferido aprender las técnicas de combate de diferentes armas, desde el arco hasta las armas de fuego, o cómo usar el flogisto, o disparar desde el aire. Le bastaba con ser suficientemente poderosa, pues así no tendría que perder el tiempo discutiendo con la gente. Al menos, eso era lo que había llegado a pensar alguna vez. Pero la Chasca de aquel momento no tenía forma de sacudirse la voz de su cabeza, darle una buena tunda y acallarla para siempre. Así que intentó ser paciente y aguantar, aprendiendo las palabras de mano de Allpa, mascullando poco a poco el contenido de aquel pergamino de tela que antes pensó que nunca llegaría a poder leer en la vida. Después, tal y como indicaba el pergamino, aprendió a comunicarse con otras personas, a colaborar con otros e intentar confiar en ellos, y su eficacia en la caza pareció mejorar. Después, tal y como indicaba el pergamino, le escribió una carta a Chuychú para su cumpleaños felicitándola. La expresión de Chuychú y sus padres adoptivos fue de grata sorpresa. Después, tal y como indicaba el pergamino, cargó sobre sus hombros con las esperanzas de los demás y se dirigió a la arena del Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado. La expresión con que la miraban los miembros de la Tribu Plumaflora era de respeto. ... “Ten, esto es lo que querías, posee un gran calibre y una increíble movilidad... Si no supiera de lo que eres capaz y me lo hubiera pedido cualquier otra persona, habría usado los materiales que me dieran para hacerlos volver a la realidad de un buen golpe”. “Gracias, Xilonen. Así, mi capacidad para la mediación resultará mucho más convincente”. Chasca tomó aquel riflespíritu ceremonial de tamaño extraordinario y usó las riendas para levantarlo y sentir su peso. “Sí, sí, sí... ¿Quién podría llevarte la contraria después de sufrir el poder de este trasto? Creo que esta es el arma más poderosa que he creado para la Tribu Plumaflora”. “... No, ‘el poder de convicción de una bala es más fuerte cuando aún no ha abandonado el cargador’”. Chasca acarició el cargador de la pistola y, sin saber por qué, se acordó de las palabras de cierto pergamino de tela. “El arma más poderosa... A partir de hoy, somos pacificadoras”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Visión | Aquella chica salvaje que siempre andaba buscando problemas ya se había convertido en una mediadora capaz de ponerle fin a infinidad de disputas. Ya fuera un conflicto entre humanos, entre tribus, entre saurios o entre saurios y humanos... apenas existía un problema imposible de resolver si Chasca intercedía. Si había algo que superara cualquier capacidad de razonamiento y no podía solucionarse ni hallar un consenso con las técnicas de comunicación más avanzadas, eso era el Abismo. A medida que aprendía a coexistir con la voz de su interior, esta se iba debilitando. Chasca incluso llegó a pensar que se había desvanecido del todo. Pero durante la Guerra de los Peregrinos, incitada por el poder del Abismo, resurgió como una mariposa que sale de su crisálida y le mostró una visión, una ilusión indistinguible de ella misma. “Por fin nos encontramos... Hemos luchado durante tanto tiempo, pero ninguna ha podido vencer a la otra, así que lo mejor sería que lo dejáramos. Acércate y abrázame... Yo te concederé el mayor poder que existe”. Durante aquella larga lucha, cuanto a más monstruos daba muerte Chasca, mayor era la influencia que tenía sobre ella el poder del Abismo, y el ansia de conflicto que llevaba en su interior se hacía más y más intensa sin parar. Buscó ansiosa el siguiente objetivo al que matar, a sus pies se apilaba ya una montaña de casquillos de bala y cuerpos. La ilusión extendió la mano hacia ella, con aspecto de pacificadora en aquella batalla desesperada. Instintivamente, Chasca alzó la pistola hacia ella. Era una gran oportunidad: poder darle muerte a aquella odiosa voz de una vez por todas. “¿Quieres matarme? Pero ¿quién te entiende a parte de mí? ¿Quién te acompaña?”. Más y más ilusiones empezaron a acosarla, una a una, fueron reapareciendo aquellas emociones que había enterrado en lo más profundo de su corazón. El hecho de que la hubieran abandonado por considerarla un problema sin solución, o que los demás la hubieran visto como alguien diferente. Ella no era un saurio, pero tampoco era una persona normal y corriente. Tenía un hogar, sí, pero aun así aquel camino lo recorría en solitario. Nadie podía comprender las llamas que ardían en su corazón, ni tampoco había nadie que pudiera extinguirlas. Y, al enfrentarse a aquella ilusión, se sentía como el viajero que llevaba buscando agua un largo tiempo en el desierto. ¿Podría darle una conclusión a aquella lucha sin fin? Avanzó paso a paso y el poder del Abismo la rodeó por completo, estremeciéndole todo el cuerpo y confundiendo sus pensamientos. Pero aquella sensación le resultaba muy familiar, era como el infante que regresaba a los brazos de su madre. Para alguien como ella, que había sido abandonada, ¿no sería aquel su verdadero hogar? ... Justo antes de extender la mano para rozar a la ilusión, oyó una voz cálida que la llamaba a sus espaldas: “Hermana, ¡la próxima vez que vayas a marcharte de casa, deja una nota aunque sea!”. “Puedes escoger la vida que quieras llevar, pero recuerda que este siempre será tu hogar”. “(Ya que has elegido quedarte entre humanos, no vuelvas más)”. “(Coya no sabe lo que dice, te echamos mucho de menos...)”. Sacudiendo la cabeza, Chasca detuvo su avance. En un pasado, había obedecido ciegamente a aquella voz y había anhelado el conflicto y una fuerza aún mayor. Pero ahora, aunque se había acostumbrado a caminar en solitario, también comprendía el significado de los lazos que había forjado como humana. Volvió a alzar la pistola y apuntar a aquella ilusión, disparando todas las balas hasta vaciar el cargador. La ilusión se hizo añicos como si estuviera hecha de cristal y de entre las grietas fluyó sangre escarlata. “Ja, qué hipócrita... Aseguras que quieres acabar con los conflictos y, sin embargo, has alzado tu pistola contra mí... Eres una decepción”. La ilusión se desvaneció como una nube de humo, y solo quedó una voz vacía resonando en sus oídos. “Precisamente porque te conozco bien, estoy convencida de que esta es la única forma de mediar en nuestro conflicto”. Chasca extrajo el cargador vacío, preparada para volver a llenarlo. Entonces, lo que le pareció una bala cayó al suelo, emitiendo un nítido tintineo. Bajó la cabeza y vio aquella Visión que titilaba fulgurante. Recogió la Visión y la lanzó hacia arriba con el pulgar antes de tomarla al vuelo extendiendo la mano. “Vamos, no importa cuántos conflictos me esperen en un futuro, los resolveré uno a uno... Y eso te incluye a ti”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
158 responses to “Chasca”
chasca really got the yoimiya treatment isnt she? Her banner stuck between neuvilette and zhongli, then theres mavuika in 5.3
shes already cooked at this point
i hope she’s standard banner so iansan doesn’t end up one , i want good electros , anemos ? i don’t care we already got pogo stick the sound of lament
If you’re planning to put Amos Bow or Slingshot with Chasca, THE PASSIVE WON’T TRIGGER. Because whenever Chasca’s deals DMG with her Bullets, it directly deals DMG on the enemy, compared to typical bow shots that fly a certain distance before hitting their enemy.
If you’re too poor for her signature weapon, I recommend the alternatives instead:
* Flower-Wreathed Feathers (gacha weapon?)
* Chain Breaker (craftable)
* Scion of the Blazing Sun (BP weapon)
* Skyward Harp
Thank you and goodnight.
oops i put it in the wrong comment. eh whatever
I don’t think Chasca is going to be a standard banner. She seems way to strong for that.
I think rumors that Citali will be a 5* standard banner character make more sense. Especially after seeing what happens in the Archon quests for 5.1.
I’m not sure about Iansan. My guess is that she is going to be some physical oriented character (either super-conduit buffer and physical sub DPS or a Physical main DPS). It’s possible, but she is probably going to be released late in the Natlan cycle, so Hoyoverse probably hasn’t made a decision on that yet.
I love her design, i pull, ezpz lemon squezzy
kit? Are you guys still having trouble completing the end-game content? xD
Neuvillete? Nah, i’d Ayaka
Riding a big gun? This is genuinely the most garbage design i have ever seen in my life. Chasca players will be kicked out of my lobby immediately, i don’t wanna see this goofy shit lmaooo
It looks hella fun to ride a big gun xD
Here are my thoughts on Chasca after looking through her kit and the earlier comments:
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Chasca is one of the more interesting 5* main DPS characters. While elemental infusion with PECH (Pyro, Electro, Cyro, Hydro) has been a feature of most Anemo units, this will be the first time it features in a main DPS. This means Chasca will have the most diverse teams out of any Main DPS characters. Her scaling on her shining shells (the infused shots from her skill) and her radiant shells (infused shots from her burst) is higher than I expected in this initial beta release. I’ve also read that she can do a total of 4 fully charged Multi Shots before her Nightsoul Blessing state. That is a lot of damage against a single target and a good amount in AOE scenarios.
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I do still have some questions about the order her elemental shells get loaded and fired. I understand that her skill initially loads up to 3 out of 6 shots with a PECH element matching her teammates and that the 6th shot fires first. However, can the order be determined by the player (like based on what party slot a character is in), is it a preset determination (Pyro > Hydro > Electro > Cyro in order the shots fire off), or is the order random? I know the 4th (and 5th from C1) are of a random element of a PECH team member so I assume it will be the same for the initial 3 shots. The only thing that seems certain is that the last shots (first loaded) will always be the non-infused/Anemo ones.
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What this means to me is that when it comes to elemental reactions, amplifying reactions (Vaporize and Melt) will be unreliable for Chasca due to the random order of her shots. It will not be possible to consistently get the desired reverse or forward melt/vaporize reaction intended, and if you include possible off-field attacks from teammates it gets even messier.
On the other hand, transformative reactions (which are normally affected only by Elemental Mastery, Character Level, and Enemy Resistances) will be much easier for Chasca since the order of applying element either matters less or not at all.
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Here are some sample templates I can see Chasca using:
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Hyper Carry
Ideally Chasca is at C1, so she can use Bennet, Furina, and Xilonen together. While such a team would technically set off vaporize reactions, the main focus would be on boosting Chasca’s raw damage as much as possible. This team would be noticeably weaker at C0, but swapping out Xilonen for party wide healer like Charlotte to help with Furina’s fanfare stacks could be helpful.
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Electro-Charged
Chasca can be used either in a traditional “Taser” team (Chasca is on an elemental mastery build as a driver to maximize the damage of the electro-charged reaction itself) or with Ororon for a more typical attack/crit built.
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Freeze
Chasca would work very well in a freeze team, being very competitive as a main DPS compared to Ayaka, Ganyu, and Wriothesley. Shenhe is an import part of freeze teams and would give large upfront damage boost to Chasca’s cyro infused shots. With Chasca’s C1, it could be possible to swap out one Cyro unit for another Anemo unit for crowd control and Viridescent Venerer resistance shred.
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Aggravate
This basically requires C1 to make sense, but with it, she can put in a Dendro unit and allow her Electro-infused shots to do bonus Aggravate damage.
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Overload
Unfortunately, Chasca has very poor compatibility with Cheveruse due to being unable to trigger her A1 and A4 passives (Resistance shred and attack boost, respectively). However, as a ranged attacker, the Overload knockback will be less of an issue, and powerful off-field electro and pyro characters like Xiangling and Fischl can be used on such a team to help lessen the load on Chasca herself.
Mono-element
Chasca can of course be used on mono-element teams of an infusionable element. Giving Chasca the Viridescent Venerer and relying on strong sub-dps for the respective element may make the most sense for such teams.
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Overall I expect Chasca to be another strong main DPS upon her release. Compared to the other Natlan 5* characters released so far, she may indeed be the “weakest”. However, in the current beta she seems only slightly worse than Mualani and Kinich as a main DPS. At the same time, she differentiates herself from Xiao and Wanderer by not requiring an expensive support unit (C6 Faruzan) to function.
I look forward to seeing what tweaks Hoyoverse does give to her during this beta period.
Chasca Advanced Info (v1):
ICD
* Shadowhunt Shells (Anemo Shells) apply once every 1.5s
* Shining Shadowhunt Shells (Elemental Converted Shells) apply once every 2 hits (resets counting after 1.5s)
* The two do not share CD
Particle Generation
* Each shell generates 5 Anemo Particles
* Only once every Nightsoul
She Is slow and boring imo 🤷🏻
Guys she is the first “Anemo” that focuses on melt/vape damage per charge shot. All you need is a pyro/hydro or pyro/cryo in your team and she can do big PP damage.
What we don’t know yet is if she can do reverse and forward melt/vape at the same time per charge shot with some RNG on the elemental bullets and if she has ICD on them.
Interesting kit
Can’t wait to try her out in the next patch
Assuming she’s fighting one enemy, she shoots six bullets at them. The first three have a basic multiplier, and then the final three have tripled elemental damage? Can she trigger reactions with that, like vape or melt? Her full rotation of damage would be 1472.25% against a single enemy assuming every instance of damage hits, and an additional 1089.004% from her burst with all hits landing. How is this not insane? Sure, in multitarget the damage from her burst will be more spread out, and even in single target the skill activation damage will be inconsistent, but if she can get three or more charged attacks off, she might become top five dps. Factoring in maybe a Furina/Bennet/Mona (prototype amber for extra heals and energy regen), she could be top three even. If she can trigger vaporize then this team would get even better, and getting c1 Mona would make it even better. My question is why do people assume she’s not good? She can move around while sharging, so interruption resistance is less of a problem, most melee attacks can’t even hit her, She can probably clear smaller to medium waves with one to two charged attacks, or even just burst them out of existence (maybe even have a projectile left over for the next wave). The only thing I see her struggling with is geo shields and ranged enemies that can knock her out of her charged attack. For the different element checks in spiral abyss she could literally SWAP HER ELEMENT to beat them. For example: In some future abyss rotation maybe we get the Iniquitist Baptist again, and she needs hydro for the pyro shield, pyro for the cryo shield, and cryo for the electro shield. She could just have all of them, with her anemo to help a bit more. If her damage is blunt she could deal with geo shield a bit too (I can 100% see her skill attack bullets and the initial burst damage being at least partially blunt, if not the same level as claymore attacks.), and the only shield left is dendro, which can be destryed with hydro electro and pyro. Please note that in the following lists of characters I will only list characters that directly buff her damage, otherwise I left them out. For a cryo team she could use Diona (heals with shield, c6 for em buff to increase potential swirl damage), Shenhe (cryo damage buff and damage buff, Chongyun (temporary cryo shred, c2 for decreased rotation times), Layla (thicc shield and potential battery, c4 for hp based damage increase), Ganyu (cryo damage buff), Rosaria (crit buff and potential battery). For pyro she could have Xiangling (potential attack buff from a4 passive with a weird setup, c6 for extra pyro damage bonus), Bennett (attack buff and heals, c6 for extra pyro damage bonus [only for those willing to activate]), Klee (mainly just c4 for def shred), Amber (elegy wielder and c6 for movement speed and attack buff), Hu Tao (crit buff), Dehya (interruption res and decreased damage taken), Yoimiya (double dps potential with attack buff from her a4 passive), Thoma (interruption res and c6 for charged attack damage buff [interruption res isn’t optimal because of charged attack focused playstyle]), Yanfei (mostly c4 for shield), Chevreuse (copium 40% attack buff when an electro member is present, useless without). For electro teams she would have the options of Lisa (def shred), Beidou (Ironically Beidou works with Chasca’s unique charged attack focused playstyle, unlike Yelan, Xingqui, etc. Additionally c1 for shield and c6 for electro res shred), Raiden Shogun (burst damage buff, battery, c4 for attack buff, c6 for quicker burst rotations), Kujou Sara (temporary attack buff, potential battery, c6 for electro crit damage buff), Yae Miko (c4 mostly for electro damage buff), Dori (heals and battery). For hydro teams there are some obvious options like Furina (Massive damage bonus), Mona (massive damage bonus, c1 for extra potential vape and hydro swirl damage, c4 for a crit rate buff), Xingqui (while not as good, he still provides interruption resistane, and if you can squeeze and an extra normal attack you can exploit the hydro res shred from his c2 for at least one charged attack and maybe her burst), Yelan (while also not as good with Chasca, it’s still a ramping damage bonus with no strings attached.), Barbara (heals and c2 hydro damage bonus, c6 for a free revive [good players won’t usually need it though]), Nilou (c2 mostly for hydro res shred). For c1 Chasca it opens up more possibilites, including: Jean (mostly c2 for movement and attack speed buff, c4 for anemo res shred, vv artifacts), Venti (crowd control, c4 and c4 for various res shreds, vv artifacts), Kazuha (crowd control, massive elemental damage buff, c2 em buff for swirl damage, vv artifacts), Faruzan (anemo damage buff, attack based damage buff, c6 for anemo crit damage buff and crowd control, vv artifacts), Zhongli (shield, all element res shred, archaic petra artifacts, c6 for heals), Noelle (shield, a4 passive gives life support shield), Albedo (a4 em buff for extra swirl damage, potential crystalize shields), Chiori (potential crystalize shields), Kachina (scroll artifacts, potential crystalize shields, Xilonen (scroll artifacts, heals, PECH res shred), Nahida (em buff for swirl damage). Personally I don’t like her design and her playstyle looks boring, but she does seem extremely powerful, and very flexible.
https://www.youtube.com/watch?v=bFEoMO0pc7k&t=8s
Precisely.
Holy crap learn to use spacing.
i bursted into laughing as soon as i saw this
raise hand if anyone has read the entirety of whatever this is
I read the first part and skimmed the rest. Basically he says her damage numbers are very good (though bro misunderstood a few things, because her shots are all separate enemy def/res/red applies to each of them individually so you can’t just add up her total damage without factoring that in; but even so her numbers are still very good) and she’s very versatile because she can pick and choose elements (shocking revelation). Then he lists the entire active character roster and what buffs they can provide. I just skimmed it but he listed Chevreuse’s ATK buff without realising that only applies to Pyro and Electro characters (not P/E damage but specifically P/E characters) so take from that what you will.
Didn’t your literature teacher teach you how to break lines in a paragraph?
You must be out of your damn mind 🙄
Natlan is what happened when Hoyo took inspirations outside of Teyvat and called it a day. where is this war they speak of, we’ve seen more war proceeding in Inazuma. all we see in Natlan is Pals, smol explorable lands, and powercreeps. as nations patches goes, Natlan ranked the lowest imo. it rank almost higher if there no plhogiston nonsense. and now we got this cowgirl/witch as a failed concept
This MF did NOT play 5.1 Archon Quest 😂😂😂
“where is this war they speak of”
how to say “i skipped 5.1 archon quest” without saying “i skipped 5.1 archon quest”
Did you even do the 5.1 Archon quest act 4? Idk about you but that s*it was pretty darn dark.
Play the 5.1 AQ ig
MF is a Reel enjoyer and nerver did play the game LOL.
Bro judged the book by its cover ngl
never seen a loser be so wrong and yet so entitled of his own disgusting opinion. Average dialogue skipper moment, people like you are the sole reason why hoyoverse mustn’t never add skip buttons. Such a feature would only encourage and enable such players, which we can very well do without.
I bet you’re most fond of Wuthering Waves (aka WutheMID Graves), no? go play that. It must be your favorite after all, a low quality game with a mediocre story that you can easily skip and that will throw gambling currency and free stuff at you hoping you’ll keep playing their unpolished trash.
it seems its just me who doesnt kiss hoyo’s ass so much that I cant see right. all the wars are locked behind cutscene and instance map! when I saw the word Nation of War, I imagine it a situation like omaha beach, or the battle of dunkirk happened on Natlan overworld! and all the abyssal force we face are just a bunch of hilichurl, mage, and rifthounds. even Noelle can handle all of them at once before her breakfast. WHERE IS THE ABYSSAL TERROR THAT MAKE THE ARCHON AND THE CAPTAIN GO WEAK IN THE KNEE?! not even a herald and lector making appearance in the invasion cutscene, just Hilichurls! and they manage to corner Mavuika? REALLY?!
when you stop licking hoyo balls clean, think on this. the reason hoyo not adding the skip button is, to increase the statistic of players ingame time. not by gameplay, but by unskippable cutscenes, dialogues, and a 5 minute ride of a frigging useless hot air baloon!. because without those, players only play 20-30 minutes a day, a statistic that arent looking too good. and that is a bottleneck for hoyo to “workaround” to get more prestigious awards which they aim for
also calling me names to attack me directly wont work LOL
Bro is salty ngl
since she seems to have little uptime and frontloaded dmg im guessing mona will be better than furina here
extremely rare, but ill take it
(inb4 they nerf the interaction to screw over mona enjoyers once again)
There may be hope, don’t despair yet. The Wayob Manifestations and Mualani/Kinich’s early constellations seem to indicate that they want players doing a lot of front-loaded damage quickly. The trend may continue with Chasca.
In theory at least she should work especially well with Mona since she can also take a cryo teammate to freeze and bring a new spin on Morgana.