
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 791 | 25.51 | 47.27 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2053 | 66.17 | 122.61 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 2731 | 88.04 | 163.13 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4086 | 131.74 | 244.1 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 4568 | 147.28 | 272.9 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 5256 | 169.45 | 313.97 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 5899 | 190.17 | 352.36 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 6593 | 212.56 | 393.86 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 7076 | 228.1 | 422.66 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 7777 | 250.7 | 464.54 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 8259 | 266.24 | 493.33 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 8968 | 289.1 | 535.68 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 9450 | 304.64 | 564.48 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 10164 | 327.67 | 607.16 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Battement flottant | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Utilise des lames de vent pour enchaîner jusqu'à 3 attaques qui infligent des Consomme de l'endurance pour concentrer un champ à haute pression en avant et infliger des Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Anémo, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Hanega : Lyrisme des vents | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Concentre la puissance des vents pour déjouer les contraintes de la terre, infligeant des Dans cet état, le Nomade ne peut pas effectuer d'attaques plongeantes, mais ses attaques normales et chargées sont respectivement converties en Kuugo : Fushoudan et Kuugo : Toufukai, dont les DGT et la zone d'effet augmentent, les DGT étant alors respectivement considérés comme des DGT d'attaque normale ou comme des DGT d'attaque chargée. De plus, Kuugo : Toufukai ne consomme pas d'endurance. Dans cet état, le Nomade flotte de façon continue dans les airs et ses actions déclenchent les effets suivants : · Il consomme de façon continue du Kuugoryoku pour maintenir l'état de flottaison. · Son sprint consomme une quantité de Kuugoryoku supplémentaire pour qu'il puisse accélérer dans les airs. Maintenir le sprint consomme du Kuugoryoku de façon continue afin de maintenir la vitesse. Cet effet remplace le sprint. · Sauter consomme une quantité de Kuugoryoku supplémentaire pour augmenter la hauteur de flottaison. Maintenir le saut consomme du Kuugoryoku de façon continue afin de continuer à monter. L'état prend fin une fois le Kuugoryoku épuisé. Utiliser à nouveau la compétence pendant la durée du bienfait venteux met fin à l'état. « Le monde danse dans un tourbillon d'apesanteur, présentant un secret qui ne peut être décelé que dans les fleurs. » | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Kyougen : Gobandate en cinq actes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Compresse l'atmosphère en une faille capable de mettre fin à tous les soucis, infligeant plusieurs fois des Si le personnage est dans l'état Bienfait venteux accordé par « Hanega : Lyrisme des vents », l'état prend fin après l'utilisation de cette compétence. « Brillant est le regard rétréci du ciel, jetant son regard sur les rêves passés et présents, comme l'éclat qui lave la poussière sous les vents. » | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Accord des vents tourbillonnants |
Les moras utilisés lors de l'élévation de catalyseurs et d'arcs diminuent de 50 %. |
![]() | Fleur de jade |
Pendant · · · · Un maximum de 2 types différents de ces effets de renforcement peut être obtenu simultanément. |
![]() | Rafales de rêverie |
Lorsque le Nomade touche un ennemi avec Kuugo : Fushoudan ou Kuugo : Toufukai pendant l'état Si Kuugo : Fushoudan ou Kuugo : Toufukai ne déclenche pas l'effet Descente, les chances de le déclencher la fois suivante augmentent de 12 %. Le calcul du déclenchement de l'effet se fait une fois toutes les 0,1 s. |
Constellations
![]() | Shoban : Pennage ostentatoire |
Pendant l'état De plus, les flèches de vent tirées par l'aptitude passive « Rafales de rêverie » infligent des DGT supplémentaires équivalant à 25 % de l'ATQ. L'aptitude passive « Rafales de rêverie » doit être déjà débloquée pour cet effet. |
![]() | Niban : Île dans les vagues blanches |
Pendant l'état Les DGT infligés par Kyougen : Gobandate en cinq actes peuvent être augmentés d'un maximum de 200 % de cette manière. |
![]() | Sanban : Kusemai de belle-de-nuit |
Niveau d'aptitude Niveau max : 15 |
![]() | Yonban : Dérive vers le printemps |
Si l'effet de renforcement selon le type élémentaire de l'aptitude passive « Fleur de jade » est déclenché en utilisant L'aptitude passive « Fleur de jade » doit être déjà débloquée. |
![]() | Matsuban : Illustre du lointain |
Niveau d'aptitude Niveau max : 15 |
![]() | Shugen : Mélancolie de la brume |
Lorsque le Nomade touche un ennemi en utilisant Kuugo : Fushoudan pendant l'état · Il déclenche Kuugo : Fushoudan une fois de plus à l'emplacement touché, infligeant 40 % des DGT d'origine, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque normale. · Si son Kuugoryoku est inférieur à 40 pts, il restaure 4 pts. Les points de Kuugoryoku peuvent être restaurés une fois toutes les 0,2 s de cette manière, et un maximum de 5 fois pour chaque durée de l'état Bienfait venteux. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Battle Skill #4 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Première rencontre... | |
Bavardage - Le vent | |
Bavardage - Façon de parler | |
Bavardage - Civilités | |
Quand il pleut... | |
Après la pluie... | |
Quand le tonnerre gronde... | |
Quand il neige... | |
Le vent souffle fort... | |
Au réveil... | |
À l'heure du déjeuner... | |
Le soir... | |
La nuit... | |
À propos de Scaramuccia - Marionnette | |
À propos de Scaramuccia - Cœur | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de nous - Ennemis | |
À propos de nous - Compagnons | * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
À propos de l'œil divin... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Quelque chose à partager ? | |
Détails intéressants... | |
À propos de la Rani Kusanali... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de la Shogun Raiden... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de la Tsarine... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Pierro... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Capitano... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Dottore... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Columbina... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos d'Arlecchino... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Pulcinella... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Sandrone... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Pantalone... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Tartaglia... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Signora... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Yae Miko... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Kaedehara Kazuha... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Sethos... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Connaître Scaramuccia (1) | |
Connaître Scaramuccia (2) | * Débloqué au Niv. d'affinité 3 |
Connaître Scaramuccia (3) | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Connaître Scaramuccia (4) | * Débloqué au Niv. d'affinité 5 |
Connaître Scaramuccia (5) | * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
Les loisirs de Scaramuccia... | |
Les problèmes de Scaramuccia... | |
Plats préférés... | |
Plats détestés... | |
Cadeau reçu (1) | |
Cadeau reçu (2) | |
Cadeau reçu (3) | |
Anniversaire... | |
Affinité faible | * Atteignez la phase d'élévation 1. |
Affinité moyenne | * Atteignez la phase d'élévation 2. |
Affinité élevée | * Atteignez la phase d'élévation 4. |
Affinité max | * Atteignez la phase d'élévation 6. |
Compétence élémentaire (1) | |
Compétence élémentaire (2) | |
Compétence élémentaire (3) | |
Déchaînement élémentaire (1) | |
Déchaînement élémentaire (2) | |
Déchaînement élémentaire (3) | |
Déchaînement élémentaire (4) | |
Déchaînement élémentaire (5) | |
Déchaînement élémentaire (6) | |
Début de sprint (1) | |
Début de sprint (2) | |
Début de sprint (3) | |
Début de sprint (4) | |
Ouverture de coffre (1) | |
Ouverture de coffre (2) | |
Ouverture de coffre (3) | |
PV faibles (1) | |
PV faibles (2) | |
Compagnon avec PV faibles (1) | |
Compagnon avec PV faibles (2) | |
K.O. (1) | |
K.O. (2) | |
K.O. (3) | |
Attaque puissante subie (1) | |
Attaque puissante subie (2) | |
Attaque puissante subie (3) | |
Attaque puissante subie (4) | |
Attaque puissante subie (5) | |
Ajout dans l'équipe (1) | |
Ajout dans l'équipe (2) | |
Ajout dans l'équipe (3) |
Stories
Title | Text |
Info. personnage | Les présentations sont futiles : les gens ordinaires ne le connaîtront jamais. Il ne se mélangera pas aux humains non plus, car cela fait longtemps qu'il a renoncé à avoir des sentiments. Après avoir connu de nombreux hauts et bas, il ne vit désormais plus que pour lui-même. D'après ses dires, le terme de « Nomade » lui sied le mieux : il est sans abri, sans famille et sans destination. Il parcourt le monde tel le vent qui souffle. |
Histoire du personnage 1 | Le Nomade n'était pas connu sous ce nom auparavant. Il fut appelé différemment au fil du temps, en fonction de son statut. Aujourd'hui, c'est de l'histoire ancienne. La marionnette, le kabukimono, le 6e Exécuteur des Fatui, Scaramuccia... Chacun de ces noms représentait un fil du destin qui lie les articulations de la marionnette. L'origine de tous ces souvenirs remontait à des siècles auparavant, quand cette marionnette pleura à sa naissance. Il ne fut pas nommé. À la place, il reçut une plume dorée comme symbole de son existence. Il fut entreposé au Pavillon Shakkei, son regard vide contemplant le magnifique paysage de la grotte. Les feuilles d'érable écarlates, le superbe treillis des fenêtres... La marionnette perdit toute perception à l'intérieur de cette belle prison. Par le fruit du hasard, un gentil samouraï du nom de Katsuragi le secourut de ce lieu et l'emmena vivre à Tatarasuna, où il fit la connaissance de la population. Aussi naïf qu'un bébé, la marionnette était remplie de bons sentiments et de gratitude envers les humains. Katsuragi se doutait que cette marionnette n'était pas ordinaire en raison de la plume dorée qu'il possédait et de l'endroit dans lequel il l'avait trouvée. Le samouraï avait également des raisons de vouloir cacher les origines de la marionnette. Ainsi, il ne fit aucune mention du Pavillon Shakkei et prétendit simplement qu'il l'avait trouvée lors d'une patrouille sur la Plage de Nazuchi, tout en demandant à la marionnette de jouer le jeu. Tatarasuna, aussi animée fut-elle, était un lieu où ce dernier eut de nombreux bons souvenirs. Il était considéré comme humain et normal là-bas, même si ce fut bref. Katsuragi, Mikoshi Nagamasa, Niwa, Miyazaki et les autres personnes dont l'histoire a effacé les noms, lui apprirent à lire, écrire, faire du feu, cuisiner, et même à forger des objets. Il était un ami à leurs yeux. Ils lui avaient même demandé : « Tu es sûr que tu ne veux pas de nom ? On ne va quand même pas continuer à t'appeler kabukimono, non ? » Cependant, la marionnette ne ressentait pas d'aversion pour cette dénomination. Le terme de kabukimono désignait un personnage haut en couleur aussi bien sur le plan vestimentaire qu'en matière de personnalité. Ces gens avaient beau le voir comme quelqu'un de différent d'eux, cela restait quand même une preuve de son humanité et de sa place à Tatarasuna. Malgré son affection pour ce nom, la marionnette fut obligée de l'abandonner. Il avait perdu tout son sens, maintenant qu'il ne souhaitait plus devenir humain. Il se dirigea vers le nord lointain pour rejoindre le banquet de folie des Exécuteurs et travailler dur pour obtenir le sixième siège. La Tsarine lui accorda un nouveau titre : « Scaramuccia ». Force, pouvoir et soif de conflit étaient des éléments qu'il avait déjà en lui. Les pièces de l'échiquier déclenchèrent la frénésie dans la bataille, les combattants détruisirent l'ordre sur la scène. À ce moment-là, la marionnette était sûre que le nom de Scaramuccia lui était véritablement destiné. * Débloqué au Niv. d'affinité 2 |
Histoire du personnage 2 | Autrefois, lorsque Tatarasuna était encore dans son âge d'or, le Nomade vivait parmi sa population sous le nom de « kabukimono ». La vie paisible qu'il connut là-bas prit fin en raison d'un élément dont l'importance était moindre dans la longue histoire d'Inazuma. Ce fut le Clan Akame et un mécanicien fontainois du nom d'Escher qui bousculèrent son quotidien. Ces deux derniers collaboraient étroitement pour améliorer la qualité du travail de forge, et Escher fut présenté au Clan Niwa, qui faisait également partie des trois traditions Isshin. L'arrivée du mécanicien causa des remous pendant un certain temps. Ses nouvelles techniques révolutionnaires permettaient le traitement de la moelle cristalline pour une efficacité et une productivité accrue du processus de forge. Cependant, avec le temps, des anomalies furent découvertes au sein du grand fourneau central de Tatarasuna. Du gaz sombre s'accumula à l'intérieur, compromettant la santé des artisans qui y travaillaient. La fonte et la forge qui donnaient vie à Tatarasuna amenèrent désormais le trépas. Le fourneau devint progressivement hors de contrôle, au fur et à mesure que le nombre de victimes augmentait. Personne ne pouvait s'approcher de son centre, il semblait quasiment impossible de le mettre hors service. Niwa, l'autorité suprême à Tatarasuna, fut contraint de dissimuler temporairement la situation et d'envoyer des messagers à la Cité d'Inazuma pour demander de l'aide au Tenshukaku. Hélas, aucun des navires n'était revenu pour une raison mystérieuse et la terreur s'empara de la population de Tatarasuna. Le kabukimono savait que Niwa avait besoin de renfort de la part de la Shogun Raiden, mais ignorait que celle-ci avait réussi à créer « la sentinelle de l'éternité », une marionnette modelée d'après elle-même à laquelle elle remit les rênes de la nation. Bravant vents et marées sur une petite embarcation, il arriva au Tenshukaku pour demander une audience à la Shogun. Cela lui fut refusé à maintes reprises, car elle résidait désormais dans le plan euthymique. Pris de désespoir, il présenta sa plume dorée et exigea de rencontrer Yae Miko. Cette dernière s'occupait de la gardienne et accourut aussi vite que possible. Elle eut un échange bref avec un kabukimono rongé par la détresse et malgré sa promesse d'envoyer de l'aide immédiatement, il retourna à Tatarasuna, convaincu que le Shogunat les avait abandonnés. Les troupes du Shogunat furent mobilisées et traversèrent les mers. À leur arrivée, la situation ne semblait pas aussi désastreuse que ce qu'on leur avait dit : la population n'avait aucune idée de ce qu'il s'était passé. Escher leur expliqua que Niwa s'était enfui avec sa famille par crainte d'être puni pour avoir échoué dans son devoir et que le kabukimono s'était rendu au cœur du fourneau pour l'éteindre. Après avoir été mise au courant de l'amitié qui liait Niwa et le kabukimono, Yae Miko ne souhaitait pas importuner ce dernier et envoya seulement quelqu'un pour rendre sa plume. Finalement, le kabubimono disparut de Tatarasuna sans laisser de trace. Néanmoins, les gens qui y vivaient n'avaient jamais pu oublier la manière dont il avait dansé avec la foule pour célébrer la forge réussie de l'espadon de Mikoshi Nagamasa. Ses pas étaient aussi légers que des plumes d'oiseau dans le vent, mais personne ne savait qu'il s'envolerait lui aussi vers des horizons inconnus. * Débloqué au Niv. d'affinité 3 |
Histoire du personnage 3 | Après son départ de Tatarasuna, le kabukimono fit la rencontre d'un enfant près de la mer à Inazuma. Ce garçon avait une santé fragile. Il vivait dans une vieille maison qui menaçait de s'écrouler, sans parler du toit fuyant qui laissait rentrer la pluie. Le kabukimono avait mal au cœur chaque fois qu'il voyait son visage tâché par la boue à travers les fissures de la porte en bois décrépie, comme si un sentiment oublié refaisait surface. Ainsi, il décida de rester pour prendre soin du garçon. Il lui ramena des melons et des fruits à manger, de l'eau pour boire et nettoya la saleté de son visage. Plusieurs jours passèrent, mais les parents de l'enfant n'étaient toujours pas revenus. Le kabukimono apprit plus tard qu'ils étaient ouvriers à Tatarasuna et que leurs vies auraient pu être paisibles et heureuses s'ils n'avaient pas contracté une étrange maladie qui leur faisait fréquemment tousser du sang à leur travail. Leur absence était vraisemblablement due à leur trépas quelque part dans la zone, dans l'indifférence totale. Le nom de l'enfant importait peu, car il avait une autre identité : il était l'ami et la famille du kabukimono. Ils se confièrent sur les circonstances de leur naissance et firent la promesse de continuer à vivre ensemble dans la maison délabrée. En témoignage de son amitié, le kabukimono emmena le garçon voir le Pavillon Shakkei où il avait vécu jadis. Les feuilles d'érable écarlates, le superbe treillis des fenêtres... Rien n'avait changé. Il fut un temps où le kabukimono croyait qu'il ne reviendrait jamais ici... ni que le garçon pouvait mourir seulement en l'espace d'une nuit. Une nuit... À peine assez de temps pour qu'il sorte trouver de la nourriture ou récupérer des meubles dont personne ne voulait. Malgré tous les bouleversements qu'il avait vécus, le kabukimono ne comprenait pas comment la mort pouvait frapper d'un instant à l'autre. La douleur était tout ce qu'il ressentait à « cet instant ». Le choc initial s'ensuivit d'une violente colère. Il était seul, à nouveau. On l'avait abandonné encore une fois. Encore, encore et toujours ! Le cadavre menu du garçon gisait sur le sol comme un tas de pétales et du sang avait coulé... Un sang aussi rouge que les feuilles d'érable... aussi rouge que le feu ardent. Cette nuit-là, la côte luisait d'un rouge flamboyant. Le kabukimono mit le feu à la maison en bois et emporta un vieux chapeau de paille qui s'y trouvait, avant d'entamer son long voyage. Il vagabonda, ne sachant où aller. De nombreux individus croiseraient son chemin, mais il n'en considérerait plus aucun comme un ami. * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Histoire du personnage 4 | Le sixième Exécuteur des Fatui était appelé « Scaramuccia ». Ce nom n'était pas le sien au départ. Il fallut plus d'un siècle avant qu'on ne le lui accorde. Il abandonna le nom de « kabukimono » après avoir quitté Inazuma et redevint anonyme. Il n'envisageait même pas d'en reprendre un, jusqu'à ce que Pierro ne le trouve. « Marionnette » et « kabukimono » étaient des noms que des humains lui avaient donnés. Maintenant qu'il refusait de vivre parmi eux, il n'avait plus besoin d'être nommé par eux. Cependant, Pierro avait réussi l'exploit de persuader la marionnette, qui fut intriguée par le « banquet de folie » dont il lui avait parlé et le suivit à Snezhnaya pour intégrer les Fatui. Un étranger du nom de Dottore accueillit chaleureusement le Nomade dans cette contrée glaciale du nord et l'invita à devenir un modèle pour ses expériences dans le cadre de son grand projet de recherche. Les techniques de fabrication de marionnettes puisaient leurs origines de Khaenri'ah et son statut de création de l'Archon Électro le rendait très spécial aux yeux de Dottore qui était fasciné par ce domaine d'études. Avec le Nomade comme référence, il réalisa de nombreuses recherches et expériences pendant plusieurs décennies avant de pouvoir concrétiser la technique dont il se servit pour donner naissance à ses « parties ». En échange de ce service, Dottore brisa le sceau sur le corps du Nomade pour lui permettre de décupler ses capacités, au point de pouvoir rivaliser avec les Exécuteurs des positions inférieures. Il demeura sans nom. Ses collègues l'appelaient « la marionnette » et lui-même se voyait comme tel : une marionnette infatigable qui ne craignait nullement la mort. Sur les ordres de la Tsarine, il dirigea des troupes pour explorer l'Abîme, où il passa beaucoup de temps. Il fut blessé puis réparé par Dottore de nombreuses fois. En survivant, le Nomade devenait de plus en plus fort et était à nouveau blessé par des ennemis de plus en plus redoutables. Plus tard, il ramena les fruits de son exploration à Snezhnaya et acquit le sixième siège des Exécuteurs dans la foulée. Sa mission avait également changé : unité mobile, il devait désormais assister les opérations secrètes des Fatui à travers le monde en cas de besoin. Ce ne fut qu'à partir de ce moment qu'il estimait que le nom de « Scaramuccia » lui allait bien. * Débloqué au Niv. d'affinité 5 |
Histoire du personnage 5 | Les nombreux événements qui se succédèrent par la suite furent bouleversants, mais peu de gens s'en souvenaient. Ce ne fut que dans le cœur de ceux qui en ont été témoins que la légende subsiste, aussi silencieuse qu'un ancien chant perdu dans les méandres du monde. Au sein de l'Irminsul, Scaramuccia est entré en contact avec la « vérité » qui avait été placée dans le torrent d'informations par la Rani Kusanali. Ce secret fut caché dans l'un des cœurs de Dottore et comme l'Archon Dendro l'avait affirmé, l'intégrité qu'il lui restait se trouvait dans la vérité de son propre point de vue. Scaramuccia découvrit ce qu'il s'était réellement passé autrefois : Niwa, qui lui enseigna comment vivre comme un humain et qui l'avait traité comme tel, ne s'était pas enfui de Tatarasuna pour échapper à la justice, contrairement aux dires d'Escher. Ce dernier, ou plutôt Dottore, était le véritable coupable. Le cœur humain qu'on avait placé en lui avait été arraché de la poitrine encore chaude de Niwa. Sa mort avait été dissimulée avec l'incident de Tatarasuna. Escher avait convaincu tout le monde que ce dernier était le résultat de la négligence de l'administrateur des lieux. Mikoshi Nagamasa aurait été condamné à la peine capitale pour expier le péché sans le sacrifice de Katsuragi, son loyal serviteur, qui devint volontairement le bouc émissaire de l'affaire. La tragédie qui a suivi n'a pas besoin d'être détaillée. Nagamasa avait beau ne pas avoir souhaité cette tournure, il ne pouvait pas mourir ici. Pas tant qu'il n'avait pas réussi à restaurer l'honneur de son clan. Il brandit son épée bien-aimée, le Daitatara de Nagamasa, et l'abattit d'un coup sur Katsuragi. Sa lame l'avait entaillé si profondément qu'il fut presque coupé en deux... Ne croyaient-ils pas en leur divinité ? Pourquoi eurent-ils à subir tout ce malheur ? Escher aurait-il commis ces actes si la mystérieuse marionnette du nom de kabukimono n'avait pas existé ? Y avait-il ne serait-ce qu'une infime possibilité que Tatarasuna soit épargnée par la tragédie ? Personne en ce bas monde n'aurait rien pu y faire, mais pas Scaramuccia. Lui seul pouvait tenter quelque chose ici et maintenant. Il s'estimait courageux, car la mort ne l'effrayait guère. La grande faucheuse n'était rien qu'une petite menace pour une marionnette, seuls les humains avec un cœur en avaient peur. Il s'estimait également couard et il s'en voulait pour cela. S'il avait été un peu plus comme il était aujourd'hui, plus méfiant envers les autres... Ces personnes qu'il considérait comme des amis auraient-elles connu une fin aussi misérable ? Traître ou héros, divinité ou paria... Toutes ces identités cesseraient de le tourmenter au moment où il sauterait dans le torrent d'informations. Dans ce lieu régnait le silence, mais il sentait le sang bouillonner dans ses oreilles et son esprit gronder. Embrasse le néant ! La marionnette était un peureux qu'on avait abandonné, le kabukimono n'était qu'un bon à rien qu'on avait protégé et Scaramuccia, un conspirateur qui a renié sa divinité pour se rebeller contre le monde. Et alors ? Autrefois, ses mains inhumaines avaient éteint un fourneau sans se soucier de perdre ses doigts. Aujourd'hui, elles s'accrochèrent à la moindre possibilité de déformer la vérité pour exaucer son souhait. Accepte-le, avec ce corps qui devrait être anéanti ! Prends cette vie sans valeur, telles les fleurs, les plumes, et la rosée du matin ! Au revoir, le monde ! L'avenir sera ce qu'il sera, mais permettez-moi de vous dire adieu ! * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
Petite poupée | Le Nomade s'arrêta quelque temps à Sumeru et prit la peine de demander à des commerçants de la Rue des trésors de lui apprendre à fabriquer une poupée. Dans un coin de la rue animée, un vieillard aux traits chaleureux et dont les cheveux étaient blancs comme la neige l'invita à s'asseoir près de lui, et lui enseigna comment coudre le tissu pour confectionner ce qu'il voulait, étape par étape. Le Nomade s'entraîna pendant longtemps, à cette activité qui était incohérente avec sa personnalité. Il y prenait goût, étrangement. Ce n'était pas la première fois qu'il redoublait de patience pour apprendre certaines choses. Autrefois, il lui avait fallu du temps pour apprendre comment tenir ses couverts, s'habiller, peigner ses cheveux... Le Nomade avait appris à devenir « humain » en commençant par des petites actions du quotidien... Quelques jours plus tard, son ouvrage était enfin terminé. Il s'agissait d'un petit bonhomme avec des vêtements blancs, des cheveux noirs, une ceinture noire attachée à sa taille en nœud papillon et une larme ronde et transparente au coin de l'œil. Un garçon avait jadis fabriqué une telle poupée d'après l'apparence du Nomade à l'époque. Hélas, celle-ci fut réduite en cendres, tout comme la maison dans laquelle il habitait, lorsqu'il quitta Inazuma. Qui aurait cru que lui aussi en fabriquerait une des années plus tard ? La tenir dans sa main lui procurait une sensation familière. Petite et douce, comme un nouveau-né sans défense, la poupée ne prenait pas beaucoup de place dans sa manche et il avait l'impression d'avoir un compagnon de voyage s'il la mettait dans son chapeau. « Tu parcourras le monde à mes côtés à partir d'aujourd'hui. » Après avoir prononcé ces paroles doucement, le Nomade la rangea dans sa poche. * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Œil divin | À cet instant, le Nomade put entendre la voix du vent. Il ignorait d'où ce vent venait, mais c'était comme s'il avait changé de direction pour le saluer. Les odeurs qu'il transportait inspiraient la nostalgie : le marteau, le métal, le fourneau, la poussière de la terre... Rêves lointains et passé prospère... Aussi fou que cela puisse paraître, il avait également vécu une vie pleine de simplicité. En l'espace d'un instant, le Nomade vit des réflexions de lui. Chacune était si réelle et fidèle à lui. Tremblant de peur, misérable dans son agonie, arrogant et risible à la fois... Toutes formaient son unique personne. Il était nécessaire de reconnaître ses échecs pour accepter son passé, de reconnaître qu'il ne fut qu'un lâche qui n'avait rien accompli, dénué de tout. Ce n'était que de cette manière que le Nomade pouvait briser ses chaînes pour redevenir une fois encore, cet individu triste. Il sut que les semblants de paix et de beauté n'étaient qu'une illusion. Le véritable « lui » n'était pas mort : il subsistait dans les confins de son cœur. S'il avait le choix, il emprunterait le même chemin, peu importe le nombre de fois. Le Nomade se déplaça aussi vite que l'éclair et une lueur flamboyante apparut entre lui et le Seigneur éternel de la sagesse arcanique, bloquant l'attaque de ce dernier. Sa volonté et sa décision avaient attiré le regard des dieux. L'œil divin descendit entre lumière et obscurité, avec un éclat tel un sourire. De loin, il posa la question suivante : « Peux-tu encore être considéré comme un être sans cœur alors que tu possèdes des désirs aussi forts ? » * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
1,516 responses to “Nomade”
Honestly , his attack looks boring . But he has a tons of Normal and Charge Attack bonus in every passives and his levitation is a good advantage in the fight especially in the AoEs of the bosses . So he is quite interesting, I hope there will be more Normal Attack DPS characters like him .
I only wish that Itto won’t actually rerun with him. Mid geo dude already got rerun not long ago where tf is Hu Tao, Eula or anyone really
Ugly character with a disgusting haircut that even worse than Yelan’s (sorry Yelan), a mediocre villain with a one-sided personality that is built only on an crazy smile, the most pathetic motivation for villainy (Signora level). Meh. But beautiful colors and overall design of clothes. If you cut off his head and replace him with someone not that ugly, that would be great.
A beautiful charged attack and the ability to fly up are captivating. Pulling just for this. Moreover, in 3.3 there will be no characters interesting to me.
It’s a pity that HE got such a beautiful design.
Worse than Yelan? wut?
Not to shit on scara (i’m def pulling for him since his kit looks cool) but kaveh, haitham, and mika reveals kinda makes me feel bored to play genshin as i have nothing to look forward to
Where are the tall female chars in sumeru huh? Candace is not enough to statisfy me haiyaaa
I see some people complaining that he’s not at the same level as Ganyu/Hu Tao/Xiao in terms of DPS.
But, really, it won’t matter how much damage he does at the end of the day.
Hoyoverse has already confirmed there won’t be any endgame added in the future, you already can clear Floor 12 of the Abyss with just 4 star characters if you have them well built.
So why even bother being so stingy about “his DPS not being the likes of Xiao, Hu Tao, Ganyu, etc.
If you think he’s fun, pull for him. If not, then don’t.
should be ganyu/hu tao/endless abyss—————————————————————————/Xiao
while talking about meta in genshin is a foolish endeavour let’s take a look, i think he will surpass mid tier DPS’s like itto/xiao/eula/ayato/etc in “meta” but still behind top tier DPS’s like hu tao/ayaka/raiden/etc;
The Good:
– he comes with a 44% crit rate built into his kit via passives;
– has less restrictive team comps than his fellow fieldtime hungry DPS’s (only faruzan is obligatory, maybe cryo but it can change depending on comp);
– has single target dps scalings but has AoE attacks;
– relatively cheap burst with big PP numbers & frontloaded damage.
The Bad:
– the key point that doesn’t allow him to go further is primarily and mainly his element, it is a 100% support element, no bonker multipliers via reactions or further utility like shreads or permafreeze.
– his interruption resistance or lack thereof (waiting for footage before nailing it as a weakness)
The Casual;
– he has done what many though impossible… he has powercrept kazuha in vertical exploration, faster skill use and higher ceiling (pun intented) on altitude reached
– he stands shoulder to should with his mum in fanservice, although for different demographics
– will most likely stay a important part of the main story as we delve further into the infinite malignity of the stars
“Xiao mid” lol
compared to wanderer yes, both at C0 xiao is energy hungry and his kit has less synergy with faruzan than wanderer has, she is just as energy hungry as xiao (so you can only funnel particles to one or the other without sacrificing dmg on the field or compensate by putting a 3rd anemo to recharge them) and his burst lasts longer than faruzan buffs, there is also that free 20% crit rate wanderer gets by having a cryo temmate has that xiao doenst, xiao also pushes enemies away from him so going for one mob may cause you to miss the range of another mob wanderer doest has as much Aoe but also doesnt needs to worry about mob distance since he’s ranged.
Bro my Xiao lashes out 75-80k per plunge attack C0R1, Zhongli, Sucrose TToDS, Bennett with 674 Sword. And that doesn’t take into account Spiral Abyss buffs as my tests were done against bosses in the overworld.
Then you push the mobs, or the boss runs away, and goodbye Bennett buff.
Wanderer can stay in Bennett zone since he’s ranged and can use any subdps rather than the awful Zhongli.
and Itto does it with equal levels of inestment, but with faster attacks, so your point?
and wanderer will do better than xiao with the same comp, although he doesnt need to lose a slot to put a battery; nothing you put foward are good things about xiao, they are good things of a comp than can be put with any another character with the same amount of investment.
and as the other anon said xiao has to jump through hoops (heh) to achieve full potential and all that can be negated by the enemy moving away from him, wanderer can use the same things but doesnt has to live in fear of the enemy prefering the other side of the arena and changing positions .
Adding to the Casual;
– He can do the fandango
These are some really good points about Scara as he is now.
Hoping they give some resistance to interruption for him. I believe a C0 Scara to already be a good unit so constellations are not necessary but for those that love Scara more I do hope they would buff a constellation or two of his somewhere. Give the supportive element character some constellation buffs for his damage/attack speed and it won’t break the game because having no big PP multipliers from vape/melt. In particular the C2 doesn’t feel like it’s amazing since his weapon and artifact set doesn’t buff his burst
From early calc, don’t think he can surpass Itto, probably same level. Might be a little stronger than Xiao (Faruzan also benefit Xiao greatly) and Xiao has good AOE so depend on content I think.
ushi scalings are kinda busted ngl but i still think that a less restrictive comp + swirl proccing reactions + 20% bonus crit rate + less RNG stacks (i have itto and i hate when the mobs focus him instead of ushi) will give wanderer enough of an edge to surpass itto in situations both can work in the same capacity.
xiao has to bring a battery and faruzan particle generation doesnt looks that hot at the moment, how that will affect his team comps i’m not 100% sure but on paper scara seens to do all the things xiao does but better or more easily, the lack of combat footage hurts when comparing the 2 or even with other fieldhungry DPS’s.
sadly you can’t use his skill mid air so which is disappointing
There isn’t a meta in this game, slightly positive takes. Also, this isn’t an MMORPG. Your post is irrelevant as you seem to think that this game is “competitive” when it isn’t. You can just be ignored, as you are supporting/spreading propaganda.
Stop comparing Wanderer to Xiao or Hutao. Those are dumb dumb melee fighters like Heizou.
Wanderer is RANGED and the first true male catalyst user. He has sophisticated ranged gameplay and will a real MAGE if he tops dps charts (as he should since he is a glass cannon).
Do you ever get tired of spamming?
Ranged and Single Target AF which is TERRIBLE. His only AOE is his burst. For a catalyst anemo user thats not that great. I think as far as usability goes Kazuha is still a tier or 2 better. What use is levitating in the air when you only hit one enemy at a time? Feels like Vape yoimiya would be able to output just as much damage tbh
1. Thats not the first time I saw this exact same comment shitting on melee units here, wth is your problem with melee? Cant you dodge? Lol
Honestly only reason people are hyping him up is because he’s an iconic villain in the game. If you take away his identity he’s just a super underwhelming 5* char. Boring 3-combo NA even in stance change. Even mid char like Cyno is so much more flashy
He can quickswap, unlike the failed 5* Cyno.
3 NA combo is a good thing. People don’t want another Yoimiya incident where you have to go all the way to her last hit which is her 5th hit for her big damage.
Iconic? Oh please! Maybe dottore fits that description. But this guy just random emo boy. His appearance in archon quest is minimal and have no impact!
Can be shot down by mere hilichurl archers lmao How the mighty have fallen. His flying mode is pretty mid after all. Great for exploration I’m sure but probably useless for battle
I mean shielders exist and Layla/Diona specifically can provide him with the cryo buff as well at the same time so the issue gets solved the same way as with Xiao
damage wise he looks mid but when he sprints in mid air he looks like gundam 00 so i’m 100% pulling
does anyone here done the maths for his artifacts yet? should i wait for the new one to come out or just try and prefarm shim/echoes? (i already got a few good shim artifax)
at least, f2p he can deal 300-400k dmg total.
500k with signature weapon and good supports.
and his new artifact set is the best choice.
Correct me if I’m wrong, but don’t we usually have the gacha splash, profile icons, et cetera by now?
MHY don’t include those in beta file anymore afaik. Probably have to wait until pre-load.