Iansán

Iansán
IansánNameIansán
TitleLa Entrenadora Funderrocas
OccupationTeteocán
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Electro
Day of Birth8
Month of Birth8
Vision (Introduced)Electro
Constellation (Introduced)Carnotaurus
Chinese Seuyu真理
Japanese Seuyu大橋彩香
English SeuyuKatrina Salisbury
Korean SeuyuLee Jae-hyun
DescriptionLa entrenadora jefa del Club de Entrenamiento de la Comunidad de la Feracidad, así como una conocida nutricionista de Natlan.
Character Ascension Materials
Pedacito de amatista vajrada
Fragmento de amatista vajrada
Trozo de amatista vajrada
Amatista vajrada
Mirada abismática
Escamatita
Silbato de madera del guardián
Silbato de hierro del guerrero
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
Skill Ascension Materials
Enseñanzas de la contienda
Guía de la contienda
Filosofía de la contienda
Veredicto negativo
Corona de la sabiduría

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
189421.5553.515.0%50.0%0%
20229655.36137.465.0%50.0%0%
Pedacito de amatista vajrada1
0
Escamatita3
Silbato de madera del guardián3
Mora20000
Pedacito de amatista vajrada1
0
Escamatita3
Silbato de madera del guardián3
Mora20000
20+296371.45177.435.0%50.0%0%
404438107.03265.765.0%50.0%0%
Fragmento de amatista vajrada3
Mirada abismática2
Escamatita10
Silbato de madera del guardián15
Mora40000
Pedacito de amatista vajrada1
0
Escamatita13
Silbato de madera del guardián18
Mora60000
Fragmento de amatista vajrada3
Mirada abismática2
40+4913118.47294.165.0%50.0%6.0%
505651136.26338.365.0%50.0%6.0%
Fragmento de amatista vajrada6
Mirada abismática4
Escamatita20
Silbato de hierro del guerrero12
Mora60000
Pedacito de amatista vajrada1
0
Escamatita33
Silbato de madera del guardián18
Mora120K
Fragmento de amatista vajrada9
Mirada abismática6
Silbato de hierro del guerrero12
50+6283151.52376.235.0%50.0%12.0%
607021169.31420.425.0%50.0%12.0%
Trozo de amatista vajrada3
Mirada abismática8
Escamatita30
Silbato de hierro del guerrero18
Mora80000
Pedacito de amatista vajrada1
0
Escamatita63
Silbato de madera del guardián18
Mora200K
Fragmento de amatista vajrada9
Mirada abismática14
Silbato de hierro del guerrero30
Trozo de amatista vajrada3
60+7495180.75448.825.0%50.0%12.0%
708233198.53492.975.0%50.0%12.0%
Trozo de amatista vajrada6
Mirada abismática12
Escamatita45
Silbato de oro del soldado sauriocoronado12
Mora100K
Pedacito de amatista vajrada1
0
Escamatita108
Silbato de madera del guardián18
Mora300K
Fragmento de amatista vajrada9
Mirada abismática26
Silbato de hierro del guerrero30
Trozo de amatista vajrada9
Silbato de oro del soldado sauriocoronado12
70+8707209.97521.375.0%50.0%18.0%
809445227.76565.565.0%50.0%18.0%
Amatista vajrada6
Mirada abismática20
Escamatita60
Silbato de oro del soldado sauriocoronado24
Mora120K
Pedacito de amatista vajrada1
0
Escamatita168
Silbato de madera del guardián18
Mora420K
Fragmento de amatista vajrada9
Mirada abismática46
Silbato de hierro del guerrero30
Trozo de amatista vajrada9
Silbato de oro del soldado sauriocoronado36
Amatista vajrada6
80+9919239.2593.965.0%50.0%24.0%
9010657257.0638.165.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Punzada pesadaPunzada pesada
Ataque Normal
Realiza hasta 3 ataques rápidos con lanza.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente e infligir daño a los enemigos en el camino.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Noctambulismo: Descenso atronador
Mientras está en estado de bendición noctámbula, el Ataque Cargado de Iansán se transforma en un formidable “Descenso atronador”, durante el cual consume una cierta cantidad de Aguante para dar un feroz pisotón hacia delante e infligir Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe46.98%50.8%54.62%60.09%63.91%68.28%74.29%80.3%86.3%92.86%99.41%105.97%112.52%119.08%125.63%
Daño de 2.º golpe42.76%46.25%49.73%54.7%58.18%62.16%67.63%73.1%78.57%84.53%90.5%96.47%102.44%108.4%114.37%
Daño de 3er golpe64.39%69.63%74.87%82.36%87.6%93.59%101.82%110.06%118.29%127.28%136.26%145.25%154.23%163.22%172.2%
Daño de ATQ Cargado100.28%108.44%116.6%128.26%136.42%145.75%158.58%171.4%184.23%198.22%212.21%226.2%240.2%254.19%268.18%
Daño de Descenso atronador84.19%91.05%97.9%107.69%114.54%122.38%133.14%143.91%154.68%166.43%178.18%189.93%201.67%213.42%225.17%
Coste de Aguante de ATQ Cargado y Descenso atronador25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.
Daño de Caída63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Acelerón relámpagoAcelerón relámpago
Iansán arremete hacia delante una cierta distancia para infligir Daño Electro de naturaleza noctámbula a todos los enemigos en el camino.
Tras usar esta habilidad, Iansán recuperará 54 pts. de noctambulismo, entrará en estado de bendición noctámbula y, en los 5 s siguientes, al realizar un Ataque Normal pulsando una vez, Iansán ejecutará un Descenso atronador veloz sin consumir Aguante.

Bendición noctámbula: Iansán
Consume continuamente pts. de noctambulismo. Al agotarse todos o al usar de nuevo la habilidad, terminará la duración de la bendición noctámbula de Iansán. Dicha bendición tiene las siguientes propiedades:
·Aumenta la Vel. Movimiento de Iansán.
·Mantener pulsado al esprintar hará que Iansán entre en modo “superrayo”, el cual aumenta considerablemente su Vel. Movimiento temporalmente. Mientras está en este modo, Iansán puede realizar saltos voladores aprovechando los desniveles del terreno, o consumir pts. de noctambulismo adicionales para moverse sobre el agua y sobre el flogisto líquido, a cuyo daño será inmune.

“¡Más rápido! ¡Más fuerte! He trabajado muy duro para este momento”.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad286.4%307.88%329.36%358%379.48%400.96%429.6%458.24%486.88%515.52%544.16%572.8%608.6%644.4%680.2%
Límite de pts. de noctambulismo545454545454545454545454545454
TdE16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s
TdE0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s
Los tres principios de la fuerzaLos tres principios de la fuerza
Sacude la tierra con la “fuerza” que le otorga su nombre antiguo para infligir Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula y sacar su “indicador de energía cinética de edición limitada”, el cual utiliza en sus entrenamientos.
Al usar esta habilidad, Iansán obtiene 15 pts. de noctambulismo y entra en estado de bendición noctámbula.
Cuando el indicador de energía cinética sea retirado del campo de batalla, el estado de bendición noctámbula de Iansán terminará.

Indicador de energía cinética
Sigue al personaje y aumenta el ATQ del personaje en uso de diferentes formas en función de los pts. de noctambulismo de Iansán:
·Si tiene menos de 42 pts. de noctambulismo, obtendrá un Bono de ATQ en función de los pts. de noctambulismo y el ATQ de Iansán.
·Si tiene al menos 42 pts. de noctambulismo, el indicador de energía cinética cambiará al modo “apoyo llameante”, de manera que obtendrá un Bono de ATQ aún más alto en función del ATQ de Iansán.
Además, mientras el indicador de energía cinética esté activo, registrará la distancia de movimiento recorrida por tu personaje en uso del equipo (a excepción de Iansán), y restaurará pts. de noctambulismo a Iansán cada segundo en función de la distancia recorrida en el segundo anterior.
El indicador de energía cinética desaparecerá cuando termine el estado de bendición noctámbula de Iansán, y también si transcurre 1 s tras dejar de estar en combate. Mientras el indicador esté activo, el estado de bendición noctámbula de Iansán no terminará aunque ella esté en tu equipo pero no en uso.

“La fuerza no es un talento innato; proviene del esfuerzo constante y de seguir los métodos correctos”.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad430.4%462.68%494.96%538%570.28%602.56%645.6%688.64%731.68%774.72%817.76%860.8%914.6%968.4%1022.2%
Índice de conversión de ATQ por pts. de noctambulismo altos27% de ATQ27% de ATQ27% de ATQ27% de ATQ27% de ATQ27% de ATQ27% de ATQ27% de ATQ27% de ATQ27% de ATQ27% de ATQ27% de ATQ27% de ATQ27% de ATQ27% de ATQ
Índice de conversión de ATQ por pts. de noctambulismo bajos0.5% de ATQ / pt. de noctambulismo0.5% de ATQ / pt. de noctambulismo0.5% de ATQ / pt. de noctambulismo0.5% de ATQ / pt. de noctambulismo0.5% de ATQ / pt. de noctambulismo0.5% de ATQ / pt. de noctambulismo0.5% de ATQ / pt. de noctambulismo0.5% de ATQ / pt. de noctambulismo0.5% de ATQ / pt. de noctambulismo0.5% de ATQ / pt. de noctambulismo0.5% de ATQ / pt. de noctambulismo0.5% de ATQ / pt. de noctambulismo0.5% de ATQ / pt. de noctambulismo0.5% de ATQ / pt. de noctambulismo0.5% de ATQ / pt. de noctambulismo
Bono de ATQ máx.330 pts.370 pts.410 pts.450 pts.490 pts.530 pts.570 pts.610 pts.650 pts.690 pts.730 pts.770 pts.810 pts.850 pts.890 pts.
Duración12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Duración fuera de combate1 s1 s1 s1 s1 s1 s1 s1 s1 s1 s1 s1 s1 s1 s1 s
TdE18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Energía Elemental707070707070707070707070707070

Passive Skills

Gracia de la noche: Transmisión de esfuerzoGracia de la noche: Transmisión de esfuerzo
Cuando Iansán no tenga más pts. de noctambulismo y sea el personaje en uso, consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar “Transmisión noctambular: Iansán”. Cuando el personaje en uso esprinte, esté en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Iansán, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 25 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.
Además, al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, cuando Iansán aproveche el desnivel del terreno para saltar, no recibirá daño de caída.
Entrenamiento de resistenciaEntrenamiento de resistencia
Tras golpear a un enemigo con Descenso atronador, Iansán obtiene el efecto de “movimiento preciso” durante 15 s.
Mientras este efecto esté activo, el ATQ de Iansán aumentará en un 20% y, cada vez que recupere pts. de noctambulismo por medio del indicador de energía cinética de su Habilidad Definitiva, Los tres principios de la fuerza, obtendrá 1 pt. de noctambulismo adicional. Además, cuando tu personaje en uso del equipo consuma o recupere pts. de noctambulismo, los pts. de noctambulismo adicionales que obtenga Iansán la próxima vez que recupere pts. de noctambulismo por medio del indicador de energía cinética aumentarán a 4. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2.8 s.
El efecto de movimiento preciso finalizará cuando termine el estado de bendición noctámbula de Iansán.
Prueba de gradiente cinéticoPrueba de gradiente cinético
Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Iansán obtiene el efecto de “calentamiento” durante 10 s.
Durante este tiempo, cuando Iansán recupere al menos 1 pt. de noctambulismo, también curará a tu personaje en uso en una cantidad equivalente al 60% del ATQ de Iansán. Este efecto solo puede activarse una vez cada 2.8 s.
Plan calórico equilibradoPlan calórico equilibrado
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, recupera 10 pts. de flogisto si los niveles de este caen por debajo del 50%. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.

Constellations

Todos los comienzos son difícilesTodos los comienzos son difíciles
Cuando Iansán esté en estado de bendición noctámbula y en combate, por cada 6 pts. de noctambulismo que consuma, recuperará 15 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 18 s.
¡Prohibido holgazanear durante el entrenamiento!¡Prohibido holgazanear durante el entrenamiento!
Al usar su Habilidad Definitiva, Los tres principios de la fuerza, Iansán obtiene el efecto de movimiento preciso del talento pasivo “Entrenamiento de resistencia” durante 15 s. Además, mientras dicho efecto esté activo y Iansán se encuentre en tu equipo pero no en uso, el ATQ de tu personaje en uso del equipo aumentará en un 30%. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el talento pasivo “Entrenamiento de resistencia”.
Plan de alimentación científicoPlan de alimentación científico
Aumenta el nivel de habilidad de Acelerón relámpago +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
La clave es ir paso a pasoLa clave es ir paso a paso
Mientras el indicador de energía cinética esté activo, después de que tu personaje en uso del equipo (a excepción de Iansán) utilice su Habilidad Definitiva, Iansán obtendrá dos cargas de “potenciación vigorosa” hasta que el indicador de energía cinética sea retirado del campo de batalla. Este efecto solo se puede activar una vez por cada indicador de energía cinética invocado. Cuando Iansán recupera pts. de noctambulismo por medio de dicho indicador, consume una carga de potenciación vigorosa para recuperar 4 pts. de noctambulismo adicionales.
Además, si el indicador de energía cinética restaura pts. de noctambulismo por encima del límite máximo, la próxima vez que Iansán recupere pts. de noctambulismo por medio de un indicador de energía cinética, conseguirá pts. adicionales en una cantidad equivalente al 50% del exceso de pts. de noctambulismo recuperados.
¡Plus ultra!¡Plus ultra!
Aumenta el nivel de habilidad de Los tres principios de la fuerza +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Enseñanzas de la Comunidad de la FeracidadEnseñanzas de la Comunidad de la Feracidad
La duración del indicador de energía cinética aumenta en 3 s.
Además, cuando Iansán activa un efecto de recuperación de pts. de noctambulismo, si al hacerlo recupera pts. en exceso, obtiene el efecto de “fuerza máxima”, el cual aumenta el daño que inflige tu personaje en uso del equipo en un 25% durante 3 s.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Hola...
Charla - Levantamiento de pesas
Charla - Planes alimenticios
Charla - Fuerza
Cuando llueve...
Tras la lluvia...
Qué sol hace...
Hace mucho viento...
En el desierto...
Buenos días...
Buenas tardes...
Buenas noches... (I)
Buenas noches... (II)
Sobre Iansán - Entrenadora personal
Sobre Iansán - Altura
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre nosotras(os) - Experiencias de viajes
Sobre nosotra(o)s - Motivación mutua
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre la Visión...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
¿Algo que decir? - Equipamiento de entrenamiento
¿Algo que decir? - Físico
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Un dato curioso...
Sobre Citlalí...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Mualani...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Xilonen...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Mavuika...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Kachina...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Kinich...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Varesa - Actitud
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Varesa - Moderación
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Iansán (I)
Más sobre Iansán (II)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Más sobre Iansán (III)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Iansán (IV)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Más sobre Iansán (V)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Aficiones de Iansán...
Preocupaciones de Iansán...
Comida que más le gusta...
Comida que menos le gusta...
Al recibir un regalo (I)
Al recibir un regalo (II)
Al recibir un regalo (III)
Cumpleaños...
El sentimiento de Ascensión - Introducción
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2
El sentimiento de Ascensión - Nudo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4
El sentimiento de Ascensión - Desenlace
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6
Habilidad Elemental (I)
Habilidad Elemental (II)
Habilidad Elemental (III)
Habilidad Definitiva (I)
Habilidad Definitiva (II)
Habilidad Definitiva (III)
Al abrir un cofre (I)
Al abrir un cofre (II)
Al abrir un cofre (III)
Vida baja (I)
Vida baja (II)
Vida baja (III)
Aliado con vida baja (I)
Aliado con vida baja (II)
Derrotada (I)
Derrotada (II)
Derrotada (III)
Recibiendo un ligero ataque (I)
Recibiendo un fuerte ataque (I)
Unirse al equipo (I)
Unirse al equipo (II)
Unirse al equipo (III)

Stories

TitleText
Detalles del personajeCuando las gentes de Natlan hablan de la Comunidad de la Feracidad, lo primero que se les viene a la mente son sus costumbres en torno al entrenamiento físico, imaginando todo tipo de figuras haciendo ejercicio, ya sean cuerpos altos y fornidos o músculos gruesos y compactos...
Sin embargo, la mayoría de los forasteros que llegan por primera vez a la Comunidad de la Feracidad quedan atónitos al descubrir que la actual promotora de todo ese mundo del entrenamiento en la tribu está muy lejos de tales imágenes mentales. Posee la estatura de una niña, y sus extremidades son finas como ramas, sobre todo si se comparan con la mayoría de los miembros de la Comunidad de la Feracidad.
Esta joven muchacha de apariencia tan frágil que parece que podría llevársela el viento se trata de la entrenadora jefa del Club de Entrenamiento de la Comunidad de la Feracidad, Iansán.
Al principio, todos sin excepción piensan que es una broma para burlarse de los forasteros.
Después, se la encuentran llevando a cabo sus sesiones de entrenamiento. Cuando todos y cada uno de sus alumnos colapsan por el cansancio, ella sigue corriendo rápido como el viento sin dar muestras de fatiga.
Al final, Iansán ha llegado a alcanzar el récord de victorias en el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado bajo la atenta mirada de toda Natlan.
A día de hoy, Iansán ya se ha convertido en la mejor entrenadora de la nación, y eso es bien sabido. Incluso ha abierto una clase de entrenamiento dedicada a impartir sus técnicas para alcanzar la victoria en el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado.
Todos se maravillan ante la fuerza de Iansán y sienten una gran curiosidad por conocer su origen. Ciertos rumores cuentan que proviene de un linaje muy especial cuyos descendientes no pueden crecer en altura, pero a cambio obtienen una fuerza superior a la de cualquier persona normal.
No obstante, cuando los forasteros más curiosos se han atrevido a comentar esta teoría en la Comunidad de la Feracidad, solo han recibido frías miradas como respuesta.
“Hum, a ti lo que te vendría bien son unas cuantas flexiones”.
Los habitantes de la Comunidad de la Feracidad suelen responder de esta manera, tras lo que continúan sudando sin dejar de ejercitarse. Esto deja a los forasteros perplejos, preguntándose cómo han podido ofenderlos.
Así es como empezaron a circular nuevos rumores entre la gente, que comenzó a pensar que la fuerza de Iansán se trataba de una especie de arma secreta de la Comunidad de la Feracidad y que por eso mismo eran tan reservados con los que procedían de fuera.
Sin embargo, cuando estos rumores comenzaban a ganar terreno, Iansán misma se presentó ante aquellos curiosos.
“Ustedes también pueden ser tan fuertes como yo. Apúntense a mi clase de entrenamiento, ¡y pronto verán los resultados!”.
A pesar de su asombro, la mayoría acabó rechazando la invitación de Iansán. Tal vez porque no creyeron tal promesa, o tal vez porque adivinaron lo terrorífico que podía resultar aquel programa de entrenamiento.
Aun así, los rumores sobre Iansán siguieron sucediéndose uno tras otro. A veces, durante los descansos en su entrenamiento, no puede evitar suspirar y murmurar:
“Les dije que era el resultado del entrenamiento. ¿Por qué no me creen?”.
Historia del personaje (1)Desde que tiene uso de razón, Iansán ha sabido que nunca sería capaz de seguir creciendo.
Proviene de una familia del linaje de Egúngún, y todos sus antepasados tuvieron una estatura similar a la de un niño hasta el día de su muerte.
La Comunidad de la Feracidad es la tribu de mayor fuerza física de toda Natlan, pero la familia de Iansán era completamente diferente al resto de los miembros. Sus ancestros habían deseado ser tan fuertes como los demás, pero su linaje les había privado de tal oportunidad sin otorgarles ninguna característica positiva a cambio. Comparado con la carga que arrastraban los de tal linaje, incluso los engañosos tratos de las brujas de los cuentos de hadas podrían parecer justos.
Afortunadamente, las gentes de la Comunidad de la Feracidad eran de buen corazón y, tras aceptar a la familia de Iansán entre los suyos, nunca les mostraron ningún prejuicio, sino que adoptaron una actitud protectora con respecto a ellos. Siempre que tenía lugar una guerra, los ancestros de Iansán quedaban relegados a la retaguardia, encargándose de los heridos y las raciones de comida. No eran valientes y ágiles como los guerreros de la tribu, sino que desarrollaron el hábito de seguir rutinas y planes estrictos en su trabajo diario.
Desde que Iansán tiene capacidad de memoria, siempre ha trabajado junto a sus padres, y pronto se convirtió en una ayudante muy competente. Pero a diferencia de sus padres, diligentes y prudentes, Iansán sentía cierta inquietud que la atraía hacia el campo de batalla. Cuando tenía un rato libre, corría hasta las inmediaciones del lugar en el que hubiera ocurrido una lucha, esperando expectante el regreso de los soldados. Esto nunca tuvo fruto, pues los guerreros de la tribu más preocupados la llevaban de vuelta hasta sus padres. Parecía estar destinada a seguir la misma vida predeterminada de sus progenitores, continuando así el linaje de Egúngún.
Y todo parecía apuntar a eso hasta que, un buen día, un suceso que nadie en la tribu esperaría le sobrevino a Iansán: el nombre antiguo de “Fuerza” la eligió a ella como heredera.
La tribu quedó tan atónita como la misma Iansán, pero las inscripciones del nombre antiguo eran muy claras y no dejaban lugar alguno para la duda. Después de esto, Iansán se convirtió en el foco de todas las miradas de la tribu, y la mayoría no eran demasiado amistosas. El nombre antiguo de “Fuerza” tenía una gran importancia para la Comunidad de la Feracidad, pues se trataba de un honor sin igual y de una pesada responsabilidad. Ya fuera por su actitud o por su estatura, la mayoría de los miembros no tenían mucho en cuenta a Iansán, y cuestionaban si era digna de tal gloria, dudando de su capacidad para asumir aquella carga.
A los que más preocupaba dicho asunto era a los padres de Iansán. Ambos eran personas laboriosas y sencillas, y habían aprendido a seguir las reglas al pie de la letra. Por lo tanto, eran conscientes de su incapacidad para dar ningún consejo de valor sobre el tema, y lo único que pudieron ofrecerle a su hija fue un largo silencio. No obstante, cuando por fin hablaron, casi al unísono, se decidieron por expresarle su apoyo incondicional con respecto a la decisión de Iansán.
Días después, Iansán se presentó ante Acatl, quien en aquel entonces era el líder de la tribu y el entrenador jefe del Club de Entrenamiento.
“¡Quiero entrenar, jefe!”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 2
Historia del personaje (2)En la Comunidad de la Feracidad, el ejercicio físico es la actividad más sagrada que hay después del Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado. Los miembros de la tribu promueven la participación de todos en el entrenamiento, y se enorgullecen de los logros alcanzados en este campo.
Sin embargo, cuando Iansán hizo acto de presencia en el campo de entrenamiento, los demás no pudieron evitar pensar en que debería retirarse cuanto antes. Al fin y al cabo, a los ojos de los demás, que Iansán entrenase ya no se trataba de un asunto de si era o no adecuado, sino de si era o no seguro, pues parte del equipo que solía usar la gente era incluso más pesado que la propia Iansán.
Cuando colocaron ante Iansán el equipo de entrenamiento para principiantes y afirmaron que aquel era el requisito mínimo para unirse al club, en realidad su intención era que esta se amedrentara. Sin embargo, Iansán no retrocedió. Eligió unas pesas pequeñas y reunió todas sus fuerzas para desafiarlas. Antes de que las pesas pudieran siquiera abandonar el suelo, la gente de su alrededor escuchó varios crujidos de huesos, con lo que se apresuraron para detenerla...
Pasó medio mes hasta que Iansán pudo volver a levantarse de la cama y caminar con normalidad, y todo gracias a su padre, experto en tratar lesiones, quien le evitó estar postrada en cama durante varios meses. Cuando se enteró de que Iansán se había recuperado, Acatl fue a visitarla. Desde que había fallado al prevenir que Iansán se lesionara, Acatl había recibido muchas críticas por parte de la tribu. Por eso, Iansán no pudo evitar sentirse inquieta al recibir aquella visita, temiendo que intentara convencerla de que desistiera en su empeño.
“Entonces, ¿hay requisitos mínimos para poder entrenar?”.
“Hacer ejercicio poco tiene que ver con cualificaciones. Es una elección”.
Acatl tranquilizó a Iansán y comenzó a narrar una historia sobre el fundador del club.
Aquel gran guerrero, Meztcala, que también fue jefe de la Comunidad de la Feracidad, poseía un físico extraordinario, siendo uno de los hombres más fuertes que jamás haya existido. En aquella época, la Comunidad de la Feracidad apenas había atravesado unas pocas generaciones desde su fundación y aún no había logrado establecerse con firmeza al pie de la Montaña Sagrada. Él hizo uso de su prodigiosa fuerza para hacerle frente a los monstruos y al magma mientras defendía a su gente noche y día, como si se tratara de una divinidad protectora de la tribu. Sin embargo, cuando la Montaña Sagrada entró repentinamente en un periodo de actividad volcánica incrementada, hasta alguien tan fuerte como Meztcala empezó a sentir el cansancio. Ante el creciente número de miembros de la tribu que buscaban su protección, se dio cuenta de que no sería capaz de llevar a cabo tal tarea por sí solo, pero aun así no se dio por vencido.
“¡Vuélvanse como yo! ¡Pueden elegir ser como yo!”.
Hizo de los miembros de la tribu sus alumnos, y les enseñó sus técnicas de entrenamiento antes de guiarlos contra el peligro que los amenazaba. A través de sucesivas pruebas, los miembros de la tribu descubrieron poco a poco que ellos también poseían la fuerza necesaria para proteger su hogar. Cuando Meztcala envejeció y sucumbió ante el ineludible poder del tiempo, muchos de sus alumnos ya lo habían superado y habían formado un muro protector en torno a la tribu. Al final, la Comunidad de la Feracidad logró establecerse como una tierra segura y pacífica a los pies del gran volcán.
“Tal fue el origen del Club de Entrenamiento, y la historia que te he contado es una advertencia transmitida por el mismísimo Meztcala. ¿De verdad piensas que él estaría de acuerdo con que el entrenamiento tiene un requisito mínimo?
Iansán, he oído que no fuiste capaz ni siquiera de levantar las pesas más livianas. Eso no quiere decir que no tengas la cualificación necesaria para entrenar, simplemente significa que los demás no tienen la capacidad de entrenarte, puesto que tu condición física va más allá de la experiencia de la mayoría de los entrenadores personales. Por ese motivo, tengo el deber de explicarte que el entrenamiento será una elección de lo más ardua para ti.
Sin embargo, al final, eres tú quien elige”.
Después de que Acatl se marchara, Iansán permaneció en silencio varios días, como había hecho cuando se enteró del tema de su nombre antiguo. Al final, Iansán volvió a presentarse ante Acatl.
“¡Quiero entrenar, jefe!”.
Así fue como Iansán regresó al campo de entrenamiento de la tribu. Sin embargo, esta vez no tuvo que enfrentarse a una montaña de pesas colocadas específicamente para disuadirla, sino que los miembros la llevaron a un emplazamiento completamente nuevo preparado para ella lejos del peligro de todos aquellos hombres y mujeres fornidos levantando pesas a su alrededor. En aquel espacio, habían dispuesto su propio lugar de entrenamiento con todo lo que Iansán pudiera llegar a necesitar.
Esta vez, no solo encontró preocupación en los ojos de los demás, sino también cierta admiración: todos sabían que aquella muchacha había elegido emprender un solitario camino de mejora personal.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Historia del personaje (3)Durante sus primeros días en el club, la determinación de Iansán para entrenar y hacerse más fuerte nunca flaqueó. Sin embargo, su voluntad inquebrantable no pudo aliviar el dolor que se apoderaba de su cuerpo cada pocos días.
Por aquel entonces, el Club de Entrenamiento promovía un modelo de entrenamiento de competición y perseverancia con el que la mayoría de los miembros consideraban el dolor muscular como el estándar con el que medir los resultados del ejercicio, y muchos de ellos disfrutaban desafiando los límites de su cuerpo para seguir avanzando.
La mayoría de las lesiones de Iansán provenían de imitar este estilo de entrenamiento.
Durante uno de sus periodos de recuperación, Iansán pasó cojeando con muletas por la zona de ejercicio donde se reunía la tribu y se quedó mirando fijamente el equipo que había allí. De repente, se dio cuenta de que ya no sentía la emoción y la energía del desafío al verlo. Lo único que ocupaba su mente era el dolor constante de la articulación que se había dislocado hacía poco.
Aquella fue la primera vez que Iansán albergó la idea de que el entrenamiento no era para ella.
Después de permanecer encerrada durante una semana, su madre notó sus dudas y, entristecida por el evidente tormento que su hija estaba atravesando, intentó reconfortarla como mejor pudo.
“No podemos compararnos con los demás, eso está claro, pero tenemos nuestros propios talentos, como... tratar heridas y cocinar...”.
Su madre se quedó callada, pues si ni los veteranos del club habían conseguido guiar a Iansán, ¿qué podía hacer ella cuando no había entrenado ni un solo día de su vida? Pero para su sorpresa, en los ojos de Iansán, que habían permanecido apagados durante un tiempo, volvió a arder una nueva llama.
“Eso es, ¡se nos da bien tratar heridas y cocinar!”.
Tras un mes de recuperación, Iansán regresó nuevamente al campo de entrenamiento. Esta vez, no se pasó a observar a los miembros más experimentados exhibiendo sus músculos, ni intentó probar su fuerza con el equipo de entrenamiento. Por el contrario, sacó una olla y comenzó a hacer ejercicio, tomar nota de todo y cocinar.
Parecía mucho más relajada que antes. Todos los días se limitaba a seguir su rutina y completar los mismos ejercicios. Al mismo tiempo, también daba la sensación de estar más ocupada, pues tenía cosas que hacer a cada hora. Los requisitos que se exigía a sí misma resultaban más flexibles, y no solía poner a prueba sus límites como les gustaba hacer a los demás. Por otra parte, se había vuelto más estricta con respecto a sus exigencias, ya que nunca faltaba al entrenamiento diario, preparaba personalmente las tres comidas del día y controlaba rigurosamente los ingredientes que usaba.
Tras varias semanas de tal extraña conducta, la gente empezó a darse cuenta. Comenzaron a circular rumores de que Iansán había encontrado el secreto para superar los límites impuestos por su linaje. Acudieron en bandada a sus creativas sesiones de entrenamiento y se reunieron en torno a ella como si estuvieran contemplando una especie de espectáculo.
“No es ni lo uno ni lo otro. La clave es planificar el tiempo de ejercicio, controlar la ingesta calórica y tener una buena alimentación”.
Después de aquellas palabras, los curiosos se dispersaron, decepcionados con su explicación. Lo que había propuesto Iansán no resultaba desafío alguno para ellos, con lo que no eran capaces de imaginar cómo algo tan simple podía ayudarla a superar sus límites.
Sin embargo, lo que nadie había percibido era que, desde que Iansán había cambiado de método de entrenamiento, todos sus indicadores habían mejorado: ahora podía hacer cinco flexiones más y correr quinientos metros adicionales. A los ojos de los demás, tales números parecían insignificantes, por lo que no le habían prestado atención. Solo Iansán era capaz de sentir sus avances, sólidos y constantes como los delicados patrones que se inscribían sobre el acero templado, apuntando a un posible cambio futuro.
En aquel momento, Iansán desconocía que había descubierto la ciencia de la nutrición en Natlan, simplemente pensaba que había encontrado por fin el método de entrenamiento adecuado para ella.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Historia del personaje (4)La amistad de Iansán con su compañero saurio surge de una tradición de la Comunidad de la Feracidad, donde a los habitantes les gusta luchar contra los Tatankasaurios y consideran salir victorioso de tal enfrentamiento como un gran honor. Tras llevar un tiempo en el club, Iansán también comenzó a probar suerte en esos combates. Sin embargo, por más que pusiera toda su fuerza en juego, no era capaz de mover ni un ápice a ningún Tatankasaurio adulto. En aquel periodo, Iansán solía sufrir lesiones cuando hacía ejercicio, por lo que todos temían que aquellas peleas acabaran siendo un peligro más para ella. Por eso, los más experimentados decidieron que Iansán conociera a Emela. Emela había nacido hacía poco y, por desgracia, había perdido a sus padres, por lo que los miembros de la tribu la habían adoptado. Al ser una Tatankasaurio más joven, era la oponente perfecta para alguien como Iansán.
No obstante, parecía existir cierta competitividad natural entre una cría que no tenía la protección de sus padres y una niña a la que habían sobreprotegido. Al reconocerse como oponentes, tal sentimiento se intensificó aún más. En su primer enfrentamiento, tanto Iansán como Emela lo dieron todo de sí, una lamentando no haber tenido la fuerza para proteger a sus padres, la otra anhelando el poder para defender a los suyos. Al final, ambas cayeron al suelo, completamente exhaustas, sin una clara vencedora.
Desde aquel momento, la competición entre ambas comenzó oficialmente.
Cuando Iansán descubrió el método de entrenamiento adecuado para ella, aunque su progreso fue lento, logró superarse a sí misma. Durante ese tiempo, ella llevaba la delantera.
Por su parte, Emela pareció sobreponerse rápidamente a la sombra de la pérdida de sus padres, y pronto creció a un ritmo vertiginoso, hasta que llegó el día en que dejó a Iansán atrás.
El progreso de Iansán se fue convirtiendo en objeto de las miradas de la tribu, hasta que, en una explosión de fuerza completamente inesperada, logró vencer al líder de la manada de Tatankasaurios y acabó sucediendo a Acatl como entrenadora jefa del Club de Entrenamiento.
El crecimiento de Emela también superó las expectativas de todos, pues su tamaño sobresalía desde muy temprano en la manada y, finalmente, se convirtió en su nueva líder.
Pero ambas seguían compitiendo, esforzándose al máximo por adelantar a la otra y dejarla atrás.
Sin embargo, aparte de luchar por ver quién era más fuerte y rápida, Emela también empezó a dejar que Iansán se montara sobre su lomo para llevarla a ver paisajes lejanos...
Cuando terminó la guerra de la invasión del Abismo, los alumnos de Iansán la guiaron hasta donde estaba enterrada Emela, sintiéndose culpables por no haber logrado que Iansán viera a Emela una última vez.
“Había demasiados enemigos y, si nos hubiéramos lanzado contra ellos, seguramente no habríamos vuelto. Pero ella... Si hubieras estado tú aquí, habrías logrado detenerla...”.
“No, si yo hubiera estado aquí, habría corrido junto a ella, intentando ser más rápida aún”.
Iansán dejó una flor para su vieja amiga y pronunció las palabras que habían regido la regla tácita de aquella competición con Emela que nunca habían tenido que decir en voz alta:
“Solo al adelantarse, puede una proteger a quien quedó atrás”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Historia del personaje (5)Con el nuevo sonar de los cuernos del Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado, Iansán volvió una vez más al centro de la Arena Sacrofuego con un nuevo récord de victorias consecutivas.
Nadie volvió a poner en duda su cualificación como entrenadora jefa, ni se atrevieron a burlarse de su pequeña estatura. Todos habían quedado maravillados por sus logros, pero tales alabanzas no la hacían desviarse de su camino, por lo que continuó perfeccionando su plan de entrenamiento y su dieta nutricional, sin dejar de poner en práctica su filosofía.
Sin embargo, lo que tomó a Iansán por sorpresa fue que la gente comenzó a discutir sobre su linaje de repente, envidiando su “talento natural”. Las demás tribus no sabían nada sobre la familia de Iansán, ni habían sido testigos de su gran esfuerzo. Simplemente quedaban atónitos ante la fuerza de Iansán, así que empezaron a desarrollar sus propias teorías. Según los rumores que corrían por el lugar, el linaje de Egúngún era una marca de poder divino innato, y a cambio de no poder crecer, Iansán había obtenido una fuerza colosal inalcanzable para los demás.
Por este motivo, la admiración que causaba creció aún más, y aquellos oponentes a los que había derrotado en el pasado también empezaron a aceptar la teoría de que había una diferencia de “talento natural” entre ellos, uniéndose a los elogios a la vez que intentaban justificar su derrota.
Solo Iansán permanecía en silencio. Las exclamaciones de asombro, que en un principio no le habían importado demasiado, empezaban a colmarla de frustración.
Poco después, los alumnos del Club de Entrenamiento de la Comunidad de la Feracidad comenzaron a distribuir folletos en la Arena Sacrofuego. Quienes los recibían pensaron que era una invitación a algún evento de la tribu, pero se quedaron sin palabras al leer lo que ponía...
«Comienza oficialmente el periodo de admisión de alumnos en el Curso de Formación para Aspirantes del Peregrinaje. No hay restricciones de tribu, género o edad. ¡Tú también podrías establecer el nuevo récord de victorias consecutivas!».
Después de confirmar varias veces que la persona que había publicado estos folletos era Iansán, la gente pasó de estar sorprendida a sentirse confundida. Los rumores sobre el linaje de Egúngún ya habían arraigado en las mentes de la multitud, y nadie imaginaba qué tipo de formación podría superar una diferencia que venía marcada en la sangre. Solo podían especular que era una broma por parte de Iansán.
Sin embargo, Iansán negó tales conjeturas y tomó parte personalmente en la distribución de los panfletos. Algunos curiosos se acercaron sigilosamente al lugar de inscripción mencionado en los panfletos y descubrieron que Iansán había trasladado la ubicación del emplazamiento usual del Club de Entrenamiento a un lugar más cercano a la Arena Sacrofuego, como si estuviera preparada para admitir alumnos de otras tribus.
La mayoría de la gente se limitó a observar, pero algunos se acercaron al campo de entrenamiento de Iansán con cierto interés. Muchos de ellos estaban atrapados por el concepto de su propia debilidad, y anhelaban volverse más fuertes, tal y como le había ocurrido a Iansán en un principio. Pero, a diferencia de ella, vacilaban y no lograban avanzar al sentirse perdidos. Pero el entrenamiento de Iansán les dio la motivación para seguir adelante, sirviéndoles como guía.
“Sí, el talento es muy importante. Determina la velocidad a la que avanzamos, ni siquiera yo puedo negarlo. Pero lo que el talento no puede determina es cuán lejos llegamos”.
Después de un año de silencio, tal y como había afirmado Iansán desde el principio, estas personas se convirtieron en las nuevas estrellas del Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado. Gracias a los esfuerzos de Iansán, muchos de sus alumnos lograron grandes avances, y algunos de ellos incluso lograron superar a la maestra.
Sin embargo, la mayoría de la gente seguía mostrándose escéptica. Esto, sin embargo, no preocupaba a Iansán, ya que cada vez había más alumnos que se inscribían en el programa. Cuando comenzaron a reclutar para el segundo año del curso de entrenamiento, Iansán añadió una nueva frase al folleto:
“Fuerte no se nace, se hace”.
Iansán entendía que, al superarse a sí misma, ya había llevado a cabo el significado de su nombre antiguo, pero quería ir más allá, y esta frase era una nueva interpretación del nombre antiguo de “Fuerza”. Sabía que llegaría el día en que demostraría la validez de su filosofía a toda Natlan, igual que lo había hecho en la Comunidad de la Feracidad.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
AlayeEl cráneo cubierto de patrones que lleva Iansán se convirtió en su accesorio distintivo desde hace mucho tiempo. Se dice que pertenecía a un joven Tatankasaurio que murió prematuramente, y que Iansán lo había conservado, quizás para honrar la memoria de la pobre criatura.
Hasta que un día, algunos aprendices vieron a Iansán entrenando sola a lo lejos y, para su sorpresa, descubrieron que el cráneo emitía la característica llamada de un Tatankasaurio, como si le estuviera marcando el ritmo.
“Entonces, ¿no está muerto?”.
“Oh, no había tenido la oportunidad de presentárselo antes. Se llama Alaye, y es algo así como mi asistente de entrenamiento. Aunque es muy tímido, por lo que nunca habla cuando hay otras personas presentes”.
Ante sus estupefactos alumnos, Iansán narró por primera vez el origen de aquel cráneo. Un día, Emela, la compañera sauria de Iansán, acudió repentinamente a ella en busca de ayuda. Resulta que Emela había descubierto que el alma de un joven Tatankasaurio seguía merodeando cerca de sus restos, resistiéndose a partir hacia el Reino de la Noche. Iansán buscó a Citlalí, la gran chamana de los Augures Vientonocturno, y le pidió que se encargara de los restos del Tatankasaurio usando un hechizo similar al empleado para crear tzitzímitl. Así logró mantener su alma dentro del cráneo, evitando que se perdiera y se disipara en su eterno vagar.
Después de contar dicha historia, Iansán acarició suavemente el cráneo, como si lo estuviera consolando.
“Siempre me anima cuando entreno. Seguramente también anhelaba convertirse en un Tatankasaurio adulto fuerte e imponente como sus compañeros, y por eso no quiere marcharse”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
VisiónAntes de que Iansán se convirtiera en entrenadora jefa, en la zona central del campo de entrenamiento siempre había unas pesas muy pesadas.
Dicen que las dejó ahí el fundador del Club de Entrenamiento, y que solo alguien que hubiera alcanzado la cima en el arte del entrenamiento podría levantarlas, simbolizando así su ascenso como el nuevo líder del mundo del ejercicio físico en Natlan. Por lo tanto, esas pesas se convirtieron en un desafío común para todos los entrenadores, aunque nadie había logrado levantarlas hasta el momento.
Así, cada vez que un nuevo aspirante se acercaba a las pesas, la gente se reunía para observar, discutir y apostar sobre el resultado del desafío. Para los habitantes de la Comunidad de la Feracidad, levantarlas era la prueba definitiva de sus logros en el ámbito del entrenamiento físico. Todos querían ser esa persona que lo lograra, y todos se preguntaban quién lo conseguiría finalmente.
Hasta que un día, Iansán se acercó a las pesas, observándolas pensativa. Cuando la gente de alrededor percibió el ápice de anhelo que brillaba en sus ojos, intentaron disuadirla.
“¿Sabes cuánta fuerza se necesita para levantarlas?”.
Las palabras de los demás dejaban relucir sus dudas, pero sobre todo su preocupación. Todos sabían que si Iansán se atrevía a aceptar el desafío de las pesas, las lesiones que sufriría podrían ser incluso más graves que cuando empezó a entrenar.
“¡Las levantaré con la fuerza de mil días!”.
Aquella fue la respuesta de Iansán.
La gente se miró entre sí sin comprender qué significaba la “fuerza de mil días”, pensando simplemente que Iansán debía haber comenzado a investigar otro extraño método de entrenamiento. Tras asegurarse de que Iansán no había hecho nada que pudiera acabar lastimándola, todos volvieron a dispersarse. Sin embargo, lo que no habían percibido era que lo que brillaba en la mirada de Iansán no era anhelo, sino determinación.
Durante los primeros cien días, Iansán continuó como siempre, ejercitándose repetidamente según la rutina que ella misma había diseñado. Este método de entrenamiento era tan simple y monótono que no atraía ninguna mirada. Pero ella persistía día tras día, tal y como sus antepasados lo habían hecho con su meticuloso trabajo. Aquellos que inicialmente habían intentado disuadirla ya habían olvidado sus palabras; el club había vuelto a la normalidad, como si nada hubiera cambiado.
En el tercer ciclo de cien días, finalmente se vieron cambios en los ejercicios de Iansán. Quizás debido al aumento de intensidad, Iansán volvió a verse afectada por lesiones, pero se recuperaba rápidamente. Esto podía deberse a las técnicas de curación que aprendió de sus padres, o tal vez a los extraños platos que cocinaba cada día. Seguía insistiendo en realizar aquella rutina de ejercicios monótonos y, a diferencia de otros miembros del club que presumían de sus resultados en cuanto conseguían algo, ella se mantenía como la silenciosa piedra de un molino. Allí donde las miradas de los demás no alcanzaban a ver, giraba lenta y repetitivamente, día tras día, como si quisiera moler algo hasta pulverizarlo.
Durante el quinto ciclo de cien días, los miembros del club seguían presumiendo de sus músculos como siempre, mientras charlaban sobre cómo ciertos miembros debían volver a empezar a entrenar porque se habían relajado demasiado. Este tipo de situaciones eran comunes en el club, pero la gran mayoría de los miembros dominaban técnicas como “abdominales perfectos en un mes”, así que nadie se preocupaba demasiado por cambios temporales en su complexión.
Al séptimo ciclo de cien días, los más perceptivos volvieron a notar algún cambio, aunque no eran capaces de señalar exactamente de dónde provenía, hasta que un miembro que había estado ausente en la tribu durante más de un año regresó. Los demás se percataron de lo que ocurría gracias a su exclamación de asombro: Iansán había comenzado a usar el mismo peso al entrenar que los demás miembros. Este cambio se había producido silenciosamente a lo largo de quinientos días, de forma lenta pero constante, tanto que los demás no habían logrado darse cuenta.
Con la llegada del noveno ciclo de cien días, finalmente alguien descubrió el plan de entrenamiento que Iansán se había diseñado para sí misma y recordó la respuesta que ella había dado hacía mucho tiempo. Aquella vez, los que habían querido disuadirla en un principio dudaron. Como la piedra de un molino, Iansán había estado dando vueltas en silencio durante un largo tiempo, y parecía haber molido algo en el interior de sus corazones.
En el último periodo de cien días, la zona de entrenamiento personal de Iansán se convirtió en el centro de atención de todas las miradas. Sin darse cuenta, Iansán se había convertido en alguien que demostraba a los demás sus logros con el entrenamiento. La gente se reunía a su alrededor, alabando su hazaña al enfrentarse al líder de los Tatankasaurios hacía poco. Sin embargo, ella permanecía indiferente a todo esto, simplemente continuaba ejecutando el plan que había diseñado cuando nadie le prestaba atención, paso a paso, sin prisa, pero sin pausa.
Finalmente llegó el día mil y, después de casi tres años, Iansán volvió a presentarse frente a la barra de pesas. Todos los que entrenaban en la tribu se reunieron alrededor de Iansán, esperando emocionados a ser testigos de la hazaña que iba a llevar a cabo. A diferencia de otras ocasiones, esta vez nadie discutía sobre si la aspirante tendría o no éxito: después de presenciar los novecientos noventa y nueve días anteriores, tal hazaña se había convertido en algo que Iansán podría realizar de forma completamente natural.
Iansán se colocó ante las pesas y, para su sorpresa, descubrió que, en algún momento, había aparecido una brillante Visión colgando de la barra.
Iansán comprendió que esto significaba que se estaba enfrentando a su propio deseo. Sin embargo, desde su punto de vista, solo estaba ante un “objetivo” que había apuntado en su plan de entrenamiento. No dudó demasiado. Tal vez, para ella, ambas cosas no eran tan diferentes.
Iansán retiró la Visión y, tal y como había entrenado cada día según su plan, levantó las pesas.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6

149 responses to “Iansán”

  1. Iansan looks pretty great, probably one of the best 4*s we have gotten since 1.0. So at lvl 13 burst, she’ll give 810 atk, 40% elemental dmg (from scroll), 25% dmg bonus from C6, and its portable, plus she has sufficient ways to get her ER reqs met. You could use new event weapon, Fav, engulfing lightning, or calamity queller.

    And at lvl 13, you wanna aim for 3k atk, which is doable when Shenhe, a same weapon type character, also builds the same way. Iansan sounds insane for overloaded, quicken, quickburn Kinich, superconduct/physical, taser, and maybe even freeze teams.

    question comes down to how much movement, or how many meters do you need to move each second to maintain above 42 nightsoul points.

      
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    • I do love how they’re adding a new element to combat: movement as a positive. It has been something generally avoided and recommended against (walking = not attacking; “stand at X spot in Abyss so that enemies come to you”). Now that I think about it, Natlan generally has had a lot of movement (Mualani, Kinich, and Mavuika get a lot of movement during regular combat; Xilonen could get a little bit), but it hasn’t been rewarded yet.

      Hm, I wonder if vertical movement will count, or if it’s only horizontal walking movement. Will Ororon/Citlali jumping up count? Varesa plunges? Keqing et al. blinking to a spot count? Xianyun flight? Xiao pogo?

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      • I wonder if Mavuika’s CA spin counts, since her own hitbox (for enemies to damage her) remains stationary, but her model (and the spot where enemies aim) is moving.

        Also does it count distance covered or displacement? For example, if you walk in a circle, or jump up and down, you would have moved some distance, but your displacement would be 0.

        For Keqing et al. I think they are simply movements, but the character model becomes invisible from skill effects, since they cannot go through walls or ‘hard’ enemies like Ruin Guards.

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  2. I will do a complete breakdown for the “perfect” Iansan build and I will also explain any confusing aspects:

    -> Iansan is basically Bennett without the healing (she recovers basically around 4800~7200HP in total from what I understand)
    -> Iansan’s ATK buff is very similar to Bennett’s, when both use a 4* weapon!
    -> Her full-power buff needs 42 Night Soul Points minimum, but it seems easy to get, when she is C2
    -> At C6 she gives the current active character an additonal 25DMG% buff!!!
    -> The low ATK is scaling is basically 0,5*current NSP, meaning it caps at 20,5% with 41 Night Soul Points
    -> You have to hit the 42 NSP threshold for this buff to be as strong as Bennett’s, which isn’t hard tbh

    To compare numbers (Bennett (Lv.80), C1 (Lv.10)/C5 (Lv.13), Festering Desire/Fleuve Cendre, Noblesse Set || Iansan (Lv.90), C2 (Lv.10)/C5 (Lv.13), Fav. Lance, Noblesse Set):

    -> Bennett Q, 12s duration, 15s CD, 60 E.Cost, (Gets additionally extremely high healing!)
    C1: ATK buff is 969~1031 ATK, depending on the current active character (base ATK variance: 688~1000)
    C5: ATK buff is 1034~1156 ATK, depending on the current active character (base ATK variance: 688~1000)

    -> Iansan Q, 12~15s duration (C6!), 15s CD, 70(55) E.Cost (C1!), (Basically a 55 cost in C1 & pretty easy to build like Bennett. No good healing, but gets a big buff in C6!)
    C2: ATK buff is 1034~1190 ATK, depending on the current active character (base ATK variance: 688~1000)
    C5: ATK buff is 1154~1310 ATK, depending on the current active character (base ATK variance: 688~1000)

    [HOW TO BUILD IANSAN]

    -> Make her Lv.90 & level her Q to Lv.10
    -> Get her C2! This is her equivalent to Bennett’s C1. It gives her Q the extra 30ATK% buff to the current active character!
    -> Run Favonius Lance!!!
    -> Your goal with her is to hit 2555 total ATK in C2~C4 or 3000 total ATK in C5+, when using the Burst
    -> Run Noblesse with main stats: ATK%/ATK%/Cr.Rate% & sub stats: ER%/CR%/(ATK% up to 50% only for C5+)
    -> C2 Iansan does not need any additional ATK% with Fav. Lance!
    She basically requires 155,9 ATK%, which she gets from my build:
    Noblesse (+20%), her Lv.Up stat (+24%), her C2 (+20%), artifact main stat (46,6% * 2) = total to 157,2ATK%
    -> When you hit C5 you need a an additional 50ATK% from the sub stats, in order to hit the buff threshold. This can also be mixed and matched with base ATK; we basically need an additional 445ATK on her, so try to prioritize ER%/Cr.Rate% for Energy recovery & look out for artifacts that have some ATK% and base ATK on them.
    This is optimal!!!

    TL;DR: Lv.90 Iansan, C2(!), Q Lv.10_13, Favonius Lance, Noblesse Set (ATK%/ATK%/Cr.Rate%, sub ER%/Cr.Rate%/(ATK% for C5+))

      
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  3. I will do a complete breakdown for the “perfect” Iansan build and I will also explain any confusing aspects:

    -> Iansan is basically Bennett without the healing (she recovers basically around 4800~7200HP in total from what I understand)
    -> Iansan’s ATK buff is very similar to Bennett’s, when both use a 4* weapon!
    -> Her full-power buff needs 42 Night Soul Points minimum, but it seems easy to get, when she is C2
    -> At C6 she gives the current active character an additonal 25DMG% buff!!!
    -> The low ATK is scaling is basically 0,5*current NSP, meaning it caps at 20,5% with 41 Night Soul Points
    -> You have to hit the 42 NSP threshold for this buff to be as strong as Bennett’s, which isn’t hard tbh

    To compare numbers (Bennett (Lv.80), C1 (Lv.10)/C5 (Lv.13), Festering Desire/Fleuve Cendre, Noblesse Set || Iansan (Lv.90), C2 (Lv.10)/C5 (Lv.13), Fav. Lance, Noblesse Set):

    -> Bennett Q, 12s duration, 15s CD, 60 E.Cost, (Gets additionally extremely high healing!)
    C1: ATK buff is 969~1031 ATK, depending on the current active character (base ATK variance: 688~1000)
    C5: ATK buff is 1034~1156 ATK, depending on the current active character (base ATK variance: 688~1000)

    -> Iansan Q, 12~15s duration (C6!), 15s CD, 70(55) E.Cost (C1!), (Basically a 55 cost in C1 & pretty easy to build like Bennett. No good healing, but gets a big buff in C6!)
    C2: ATK buff is 1034~1190 ATK, depending on the current active character (base ATK variance: 688~1000)
    C5: ATK buff is 1154~1310 ATK, depending on the current active character (base ATK variance: 688~1000)

    [HOW TO BUILD IANSAN]

    -> Make her Lv.90 & level her Q to Lv.10
    -> Get her C2! This is her equivalent to Bennett’s C1. It gives her Q the extra 30ATK% buff to the current active character!
    -> Run Favonius Lance!!!
    -> Your goal with her is to hit 2555 total ATK in C2~C4 or 3000 total ATK in C5+, when using the Burst
    -> Run Noblesse with main stats: ATK%/ATK%/Cr.Rate% & sub stats: ER%/CR%/(ATK% up to 50% only for C5+)
    -> C2 Iansan does not need any additional ATK% with Fav. Lance!
    She basically requires 155,9 ATK%, which she gets from my build:
    Noblesse (+20%), her Lv.Up stat (+24%), her C2 (+20%), artifact main stat (46,6% * 2) = total to 157,2ATK%
    -> When you hit C5 you need a an additional 50ATK% from the sub stats, in order to hit the buff threshold. This can also be mixed and matched with base ATK; we basically need an additional 445ATK on her, so try to prioritize ER%/Cr.Rate% for Energy recovery & look out for artifacts that have some ATK% and base ATK on them.
    This is optimal!!!

    TL;DR: Lv.90 Iansan, C2(!), Q Lv.10_13, Favonius Lance, Noblesse Set (ATK%/ATK%/Cr.Rate%, sub ER%/Cr.Rate%/(ATK% for C5+))

      
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    • This is awesome, thank you! Really helped me understand the character from a practical gameplay perspective, rather than a kit’s nuts-and-bolts perspective.

      I wonder how this will change throughout the beta. Do you have a spreadsheet? Would you be able to give us updates on those numbers? E.g., BetaV1 (C2: ATK buff is 1034~1190 ATK) -> BetaV2 (C2: ATK buff is 1000~1080 ATK)

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      • Yeah, I will keep watch for the v2 and v3 changes and update the number!
        I don’t have a spreadsheet, I just calculate it quickly, as it isn’t very complex to do so (compared to DMG calculation against enemies).

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      • I’ve seen leaks in telegram yesterday and read that Iansan will get buffs (not mentioned what are they yet). So she prob would be even better. I guess it would be not atk buff but healing or maybe particle generation.

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  4. I don;t get why they make Iansan a 4*, but Varena a 5*?
    A travail character, one of the six heroes is a 4*, but a character who has never appeared in the story is a 5*? Both are same element and from the same tribe too, and not like Varesa is some important lore character either.
    What was literally stopping them from making Iansan be a 5*? I don’t get it? Wouldn’t it be way more cool to make Iansan 5*? Players have been yapping about her since 1.0 due to travail, so why not make her be cool?

      
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    • Because one is cutesy and thicc while the other one just isn’t.
      That is the logic and agenda Hoyo uses and follows.

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      • Pretty much. I think of it from a business perspective: 5-stars are Hoyo’s money-makers. People WILL pay money for them if they are desirable, and what makes a character desirable is generally: outstanding combat strength, character appeal, and/or sex appeal. So making Iansan a strong Bennett-like buffer makes her very appealing.

        On the other hand, appeal-killers will cut into the profit. I don’t know whether Hoyo has bias against dark-skinned characters, but the CN player base sure does seem to. Since Iansan’s appearance is locked in since the Travail trailer, Hoyo doesn’t want to change her appearance. But they can’t make her TOO strong because Bennett is already a beast; surpassing him too much would be crazy for the game as a whole (why pull for New-Strong-DPS when my old DPS does great with Bennet AND Iansan? Does enemy strength need to scale to crazy new heights because there are 80 characters who do moderate-good damage, and a handful of teams with both Bennett and Iansan that do INSANE damage?).

        So Iansan *as a commercial product* is stuck in this bad profitability setup: it has downsides (appeal), and it can’t over-compensate with upsides (strength). Seems like this is a Ningguang sort of situation, where the character was always intended to be a 5-star but business realities forced this part of the game to change.

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        • true but also look at it this way,

          Supports remain useful even at 4 stars, Yansan is a support.
          4 stars have more recurring reruns that 5 stars so new players can still get her
          ( the entirety of Natlan arc is a attempt at acquiring new players from a younger audience, see fortinite esque design with chasca and mauvika vehicles )

          DPS at 4 stars are usually discarded, Varesa would be dead on arrival since she is just a new Gaming pretty girl version.
          without the stat boosts that 5 stars get, Varesa would have no point to exist.

          with this Hoyoverse checks many boxes.

          more 4 stars relevant in the story, every unit being a 5 star would make them appear as greedy.
          more accessible for new players just starting out.
          Varesa gets a niche to exist as a plunge 5 star dps instead of being immediately irrelevant.

          there is also the fact that Varesa got a entire new model which needs budget, ergo the need for 5 star sale,
          which is promising for future Strong man units like Capitano and Vargas that would need a new tall male model that is not skinny.

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          • Bruh Capitano has an established tall male model and he’s skinny but a bit big like Alhaitham and Wriothesley level. That’s not strong man.

            Also how the hell is Varesa a big strong girl/woman?? She looks like some overt cutesy fanservice lil princess just thicc. If that’s strong for you idk what to say. She’s definitely not tall.

            If only they had a black woman with abs and like strong tall body. But no they made her stupid looking pink haired white princess for the gizzilion time. Ugh

    • 4* means everyone will have her, it’s intended.
      5* are “cool” but 4* characters are familiar, comfy.
      Bennett, Fischl, Sucrose, XQ, Xiangling, Kuki, all those characters were probably in the abyss longer than most of your 5*.
      (except XQ and Sucrose who got powercrept by 5*)
      5* characters are temporary trends, they are designed to rotate (except Kazu and Xilo).
      But 4* characters are designed to stay, to be a staple of the meta.
      Either that or they’re completely useless…

      They can still make money baiting C2 for most players, and C6 for whales.
      Constellations on 4* can be even more expensive than C6 on 5*.
      The scary part is that it has no guarantee at all for 4*.
      And for the average whale will obviously want her C6 asap.
      They did the same with Chevreuse.

      I’m actually glad she is 4*, because I won’t have to sacrifice my pulls for her.

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  5. Iansan’s Elemental skill & Burst Summary:

    *Elemental Skill: Iansan dashes forward, dealing Electro DMG and enabling a free Swift Stormflight stomp with her next Normal Attack. This move restores her Nightsoul points to max and activates Nightsoul’s Blessing.

    While active, Nightsoul’s Blessing gradually drains Nightsoul points, boosts her speed and jump height, and allows her to enter Thunderbolt Rush by holding sprint—temporarily increasing mobility and letting her traverse water or Phlogiston unharmed.

    *Elemental Burst: Iansan stomps down with Power, dealing AoE Electro DMG and summoning her Kinetic Energy Scale. This grants 15 Nightsoul points and activates Nightsoul’s Blessing. The blessing ends when the Scale disappears.

    The Kinetic Energy Scale follows the active character, boosting their ATK based on Iansan’s Nightsoul points and ATK. It also tracks movement, restoring Nightsoul points to Iansan each second based on distance traveled. The Scale vanishes 1s after combat ends, but while active, it sustains Nightsoul’s Blessing even if Iansan is off-field.

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  6. can someone explain how does the low atk conversion formula work? is it just 0.5%*atk*NSP? Any other way doesnt make much sense

      
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    • Basically, when she has 42+ Nightsoul Points, she will give 27% of her attack as a flat attack buff to the active character (like Benny’s buff). Whem it’s less them 42 points, it will be half of her Nightsoul points.

      Example:
      – If Iansan has 50 nightsoul points, she will give 27% of her attack as a buff
      – If she has 43 points, she will give 27%
      – If she has 41 points, she will give 20,5% attack, half of her nightsoul points
      – If she has 40, she will give 20% and reducing for each point she loses

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      • What does color have to do anything with that? Do you westerners only complain and find things to start arguments online?

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        • No no, he’s just a kid with a persecution syndrome.

          Those people are very noisy but only a minority. They even describe themselves as “minority” and yeah, all they do is complaining and biting the hand that feed them.

          Please don’t be mistaken into thinking all westerners are like with these deranged individuals.

          They just bark louder than everyone, that’s it.

          I don’t know much about your culture, but Genshin and Black Myth Wukong convinced me that your people can make great video games !

          Please, keep producing high quality content, “Westerners” like me will gladly spend our money to buy it !

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    • yeah she’ll be able to with scroll set, but it might be harder to proc aggravate if you run kinich with a burning focused team comp

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      • might not actually be a problem. in fact, you don’t need a pyro applying off fielder since dendro alone can fuel burning.

        so you could perhaps do Emilie E > Iansan E NA Q > Bennett E Q or Dehya E x2 > Kinich E and do his attacks.

        iansan applies electro twice. once with her initial skill hit, next with swift stormlight stomp, and then her burst.

        should be able to quicken from that.

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    • Honestly, I dislike people playing Kinich outside of his norm ( Burning & Burgeon, as he should stay in this team comp according to his kit & constellation bonus ). His signature weapon aren’t even suitable for him to play in Spread, Bloom, & Hyperbloom team ( as it’s passive also Burning & Burgeon team focus ). So for me people who plays Kinich outside of Burning & Burgeon team is dumb & unorthodox.

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      • The problem of burning teams for kinich was consistent proc of scroll set:
        – Emilie isn’t from natlan and it’s better run her with dendro or burning set.
        – Pyro traveler or mavuika can’t proc it on the same enemy at the second rotation, cuz maintainig burning doesn’t count as elemental related reaction.
        – Bennett, Thoma, Dehya are like these pyro chars above and they are also not natlanese. They would run royal/totm or dendro set

        The only off field option for scroll was ororon and it is cope. And there weren’t another non-furina options to boost kinich’s elemental damage. Also Iansan is highly viable to proc nahida c2 (if player hasn’t c2 mavuika). But nahida isn’t good in this scenario tho yeah

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    • it’s 50/50 to activate scroll of iansan in kinich overburnt team. I know your ideal team: kinich-emilie-deya/mavuika/thoma-iansan.But the slot bennet shouldn’tbe retired in kini’s best team, iansan should be a hydro to maximise that arts.

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      • I guess devs really don’t want make the best scroll set holder for dendro on-field char: taser electro char, 2 geo chars, 2 pyro chars who don’t proc it consistently and cryo char. There’s rumors that Ifa is pyro catalyst also. Zero dendro natlanese to help him instead of Emilie meh. Varesa got her signature support but not him -_-

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