![Iansan](/img/iansan_110_100.webp?x43869)
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 894 | 21.55 | 53.51 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2296 | 55.36 | 137.46 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 2963 | 71.45 | 177.43 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4438 | 107.03 | 265.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 4913 | 118.47 | 294.16 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5651 | 136.26 | 338.36 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 6283 | 151.52 | 376.23 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 7021 | 169.31 | 420.42 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 7495 | 180.75 | 448.82 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 8233 | 198.53 | 492.97 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 8707 | 209.97 | 521.37 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 9445 | 227.76 | 565.56 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 9919 | 239.2 | 593.96 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 10657 | 257.0 | 638.16 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Active Skils
![]() | โจมตีปกติ: Weighted Spike | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุดสามครั้ง ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้า และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น เมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี การชาร์จโจมตีของ Iansan จะเปลี่ยนเป็นการปล่อยสายฟ้าคำรณที่ทรงพลังซึ่งจะใช้พลังกายจำนวนหนึ่งเพื่อกระทืบไปข้างหน้า สร้าง | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Thunderbolt Rush | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iansan จะพุ่งไปข้างหน้าเป็นระยะทางหนึ่ง เพื่อสร้าง หลังจากปล่อย Iansan จะฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีจนถึงขีดจำกัดสูงสุด และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี จะใช้ค่าวิญญาณราตรีอย่างต่อเนื่อง เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง หรือปล่อยสกิลอีกครั้ง พรวิญญาณราตรีของ Iansan จะสิ้นสุดลง และสถานะพรวิญญาณราตรีจะมีคุณสมบัติพิเศษดังนี้: ·เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการกระโดดของ Iansan; ·กดค้างที่ปุ่มพุ่งตัว จะสลับเป็นโหมด "สายฟ้าแลบ" ซึ่งจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการกระโดดของ Iansan อย่างมากเป็นเวลาสั้น ๆ ซึ่งในสถานะนี้ Iansan จะสามารถใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศที่แตกต่าง ในการกระโดดได้ หรือใช้ค่าวิญญาณราตรีเพิ่มเติมเพื่อเคลื่อนที่บนผิวน้ำและโฟลจิสตันเหลว โดยไม่ได้รับความเสียหายจากโฟลจิสตันเหลว "เร็วขึ้นอีก แข็งแกร่งขึ้นอีก! ความพยายามอย่างไม่หยุดยั้งในเวลาปกติ ก็เพื่อช่วงเวลานี้นี่แหละ" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | The Three Principles of Power | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เหยียบย่ำพื้นดินในนามของ "พลัง" เพื่อสร้าง เมื่อใช้สกิล Iansan จะได้รับค่าวิญญาณราตรี 15 หน่วย และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี เมื่อเกจวัดพลังออกจากสนาม พรวิญญาณราตรี ของ Iansan จะสิ้นสุดลง เกจวัดพลังจะเคลื่อนที่ติดตามตัวละคร และเพิ่มพลังโจมตีให้แก่ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเองด้วยวิธีต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับค่าวิญญาณราตรีของ Iansan: · หากค่าวิญญาณราตรี ของ Iansan น้อยกว่า 42 หน่วย ค่าที่เพิ่มจะขึ้นอยู่กับค่าวิญญาณราตรีและพลังโจมตีของ Iansan; · หากค่าวิญญาณราตรี ของ Iansan มากกว่า 42 หน่วย ค่าที่เพิ่มจะขึ้นอยู่กับพลังโจมตีของ Iansan นอกจากนี้ ระหว่างที่เกจวัดพลังคงอยู่ จะบันทึกระยะการเคลื่อนที่ของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเอง (ยกเว้น Iansan); ในแต่ละวินาที จะฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีให้ Iansan ตามระยะการเคลื่อนที่ที่บันทึกในหนึ่งวินาทีก่อนหน้านั้น เกจวัดพลังจะหายไปเมื่อพรวิญญาณราตรีของ Iansan สิ้นสุดลง หากไม่อยู่ในสถานะต่อสู้ เกจวัดพลังจะหายไปหลังจากผ่านไป 1 วินาที แต่หากในช่วงที่เกจวัดพลังคงอยู่ มี Iansan อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ พรวิญญาณราตรีจะไม่สิ้นสุดลง "พลังไม่ใช่ของขวัญที่ได้มาตั้งแต่เกิด แต่มาจากความพยายามอย่างไม่ลดละ และพลังต้องใช้ให้ถูกวิธีด้วย" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Night Realm's Gift: Hard Work and Drive |
เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง หาก Iansan อยู่ในสนาม จะสลับไปใช้โฟลจิสตัน เพื่อรักษาพรวิญญาณราตรีให้คงอยู่ เมื่ออยู่ใน Natlan ที่มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน จะสามารถทำการถ่ายโอนวิญญาณราตรี - Iansan ได้ เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นอยู่ในสถานะวิ่ง หรืออยู่ในสถานะเคลื่อนที่ด้วยพรสวรรค์ที่กำหนด หรืออยู่กลางอากาศในระดับหนึ่ง เมื่อสลับตัวละคร Iansan เข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้เกิดเหตุการณ์ต่อไปนี้: Iansan จะเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี และได้รับค่าวิญญาณราตรี 25 หน่วย โดยทีมของตนเองจะทำให้เกิดการถ่ายโอนวิญญาณราตรีหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที |
![]() | Enhanced Resistance Training |
เมื่อ "สายฟ้าคำรณ" โจมตีถูกศัตรู Iansan จะได้รับเอฟเฟกต์ "Precise Movement" เป็นเวลา 15 วินาที ในช่วงเวลาต่อเนื่องนี้ พลังโจมตีของ Iansan จะเพิ่มขึ้น 20% และเมื่อฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีด้วยท่าไม้ตาย เอฟเฟกต์ "Precise Movement" จะหายไปเมื่อพรวิญญาณราตรีของ Iansan สิ้นสุดลง |
![]() | Kinetic Energy Gradient Test |
เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่บริเวณใกล้เคียงทำให้เกิด "วิญญาณราตรีปะทุ" Iansan จะได้รับเอฟเฟกต์ "Warming Up" เป็นเวลา 10 วินาที ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เมื่อ Iansan ฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีอย่างน้อย 1 หน่วย จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครของตนเองที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้น ซึ่งปริมาณการฟื้นฟูจะเท่ากับ 60% ของพลังโจมตีของ Iansan โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 2.8 วินาที |
![]() | Caloric Balancing Plan |
เมื่ออยู่ใน Natlan ที่มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน เมื่อโฟลจิสตันที่มีอยู่ลดลงจาก 50% หรือมากกว่าจนเหลือ 50% หรือต่ำกว่า จะฟื้นฟูโฟลจิสตัน 10 หน่วย เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที |
Constellations
![]() | Starting's Never Easy |
ในระหว่างการต่อสู้ เมื่อ Iansan อยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี ทุกครั้งที่ใช้ค่าวิญญาณราตรี 6 หน่วย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัว Iansan เอง 15 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 18 วินาที |
![]() | Laziness is the Enemy! |
เมื่อใช้ท่าไม้ตาย |
![]() | Scientific Diet Planning |
เพิ่มเลเวลสกิลของสกิลธาตุ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
![]() | Slow and Steady Wins the Race |
ในระหว่างที่เกจวัดพลังคงอยู่ หากตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเอง ที่ไม่ใช่ Iansan ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ Iansan ได้รับ "Surging Force" 2 ชั้น จนกว่าเกจวัดพลังจะหายไป โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งทุกครั้งที่เรียกเกจวัดพลังออกมา; เมื่อ Iansan ฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีจากเกจวัดพลัง จะใช้ "Surging Force" 1 ชั้น เพื่อฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีให้ Iansan เพิ่มเติม 4 หน่วย นอกจากนี้ หากค่าวิญญาณราตรีที่ฟื้นฟูจากเกจวัดพลังเกินขีดจำกัด ค่าวิญญาณราตรีที่ Iansan ฟื้นฟูด้วยเกจวัดพลังในครั้งต่อไป จะฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีเพิ่มเติม 50% ของจำนวนที่เกินมาในครั้งนี้ |
![]() | We Can Push it Further! |
เพิ่มเลเวลสกิลของท่าไม้ตาย เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
![]() | Teachings of the Collective of Plenty |
ช่วงเวลาต่อเนื่องของเกจวัดพลังยามนานขึ้น 3 วินาที นอกจากนี้ เมื่อ Iansan ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรี หากค่าวิญญาณราตรีที่ฟื้นฟูเกินขีดจำกัด จะได้รับเอฟเฟกต์ "Extreme Force" ทำให้ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% เป็นเวลา 3 วินาที |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
17 responses to “Iansan”
She is 4* stars? Who care she a really really strong kit and she will be usefull even in a distant future
*has
how much atk for 810 atk buff ?
Bennett gives 1200 atk + 20 ATK% with C5 + Nobless + aquila , and he’s wildly considered the best buffer in the game.
Iansan gives 810 atk + 40 Dmg%+ 30 atk% +25 dmg bonus% with C6 + favonious lance + scroll.
can someone tell me exact amount of atk needed to reach 810 atk buff ?
she will be a 6 star character after chevereuse
I don’t like to doompost and I’m sure she’ll be fine for others, but I’m really sad they did this to Iansan.
We barely see any of her during the main story, but what little we do see of her basically bills her as Mavuika’s Right Hand (Wo)Man and second in command. When we see her do stuff, it’s all about punching and smashing things real hard with her fits and Electro, and she stops a hammer twice her size being wielded by a buff muscle man five times her size with one hand. But in the end, she ends up just being a quickswap buffer that doesn’t really do any fighting herself.
She should have been an Electro catalyst in the same vein as Wriothsley. She should have been a main DPS point character. For all her station in Natlan she should have been a 5*. She deserved better. But everything she should have been got given to Varesa because Iansan kept polling low in anticipation polls (which was the fault of her lack of screen time more than anything) and instead she’s now been delegated to just another burst-and-swap support.
All of the favorites that I like and attach to always end up being swaps. Don’t get to enjoy seeing any of my favorites as the on-point character getting the screentime in fights >.>
skill issue.
not but for real you are right her story relvances was really poor but if it makes yoy feel better shes one of the onpy people im looking at that can rival bennet with atk buff and dmg dealt buff in cons and her numbers dont look bad i think this is a good thing im sorry its your favorite tho
Constructive Criticism isn’t doomposting, but that doesn’t stop folks from saying it is. Really it seems like they changed what she was supposed to be from the Travail to what she actually is. There is no fiery pulse in her hand, nor a fiery explosion, but electricity now. Maybe they’ll briefly explain this in the 5.5 livestream…but I doubt it. Seems like something they just decided to do and will stay quiet about it like it never happened. Guess Dehya’s burst style way too much for them.
It’s also peculiar that they assigned her the only weapon type that doesn’t have a Sacrificial variant. Can’t go resetting that long CD too easily now, can we. I was hoping they’d do the usually “extra E usage on C[x]”, but nope.
Been seeing allegations that Da Wei has been changing things since taking over, so that could be a reason.
Also, Overly Voluptuous Anthropomorphic Female character was always going to be more appealing to the *main* playerbase than Iansan would ever be. Sad truths. Just gotta deal with it coz it won’t change.
CN community doesn’t like melanin, and Hoyo listens to them more than anyone else, so it was bound to happen. She had such a great character design too.
Welp. Almost five years of anticipating 5* Pyro/Geo Catalyst/Brawler aged like Cell’s cornbread, but my general interest in the character has not. Electro as my favorite element still makes a plus, along with no cursed T-pose run.
It’s now the phase of whether she’ll get to keep her kit or succumb to vicious nerfs. Shortening those horrid CD is the only buff I’d like, but it’s whatever.
Copium or Seethium—
Only one of these will be the victor.
Did they just powercreep kujou sara ? She seems like an excellent 4* tbh
Think she should’ve been the HP% or DEF% version of Bennett. This is still good so far
Electro Bennett?
I wonder how good her kit does tho xd
Eso fue muy rápido, muchas gracias, ojalá los nefteos no sean tan brutales.