Jauge de portée

Jauge de portée
Jauge de portéeNameJauge de portée
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeAttack %
Base Substat6%
Weapon AffixChant-maçon
Affix DescriptionLorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque solidaire pendant 30 s, un maximum de 3 marques solidaires pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques solidaires et accorde un effet de baroud pendant 10 s : chaque marque solidaire consommée augmente l'ATQ de 3 % et le bonus de DGT élémentaires de 7 %. Un effet de baroud peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques solidaires peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
DescriptionUn instrument de mesure que l'on trouve rarement de nos jours. Il est capable de tirer des flèches.
Weapon Ascension Materials
Fragment d'un accord ancien
Goutte d'eau croupie
Perle transocéanique
Chapitre d'un accord ancien
Cuillère d'eau croupie
Morceau transocéanique
Mouvement d'un accord ancien
Jeune Fantasme Hydro croupi
Cristal xénochromatique
Écho d'un accord ancien

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
143.736.0%
20118.5710.6%
Fragment d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie3
Perle transocéanique2
Mora5000
Fragment d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie3
Perle transocéanique2
Mora5000
20+144.4710.6%
40225.9915.45%
Chapitre d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie12
Perle transocéanique8
Mora15000
Fragment d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie15
Perle transocéanique10
Mora20000
Chapitre d'un accord ancien3
40+251.9915.45%
50293.3617.87%
Chapitre d'un accord ancien6
Cuillère d'eau croupie6
Morceau transocéanique6
Mora20000
Fragment d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie15
Perle transocéanique10
Mora40000
Chapitre d'un accord ancien9
Cuillère d'eau croupie6
Morceau transocéanique6
50+319.2617.87%
60360.920.3%
Mouvement d'un accord ancien3
Cuillère d'eau croupie12
Morceau transocéanique9
Mora30000
Fragment d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie15
Perle transocéanique10
Mora70000
Chapitre d'un accord ancien9
Cuillère d'eau croupie18
Morceau transocéanique15
Mouvement d'un accord ancien3
60+386.820.3%
70428.6922.72%
Mouvement d'un accord ancien6
Jeune Fantasme Hydro croupi9
Cristal xénochromatique6
Mora35000
Fragment d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie15
Perle transocéanique10
Mora105K
Chapitre d'un accord ancien9
Cuillère d'eau croupie18
Morceau transocéanique15
Mouvement d'un accord ancien9
Jeune Fantasme Hydro croupi9
Cristal xénochromatique6
70+454.6922.72%
80496.7225.14%
Écho d'un accord ancien4
Jeune Fantasme Hydro croupi18
Cristal xénochromatique12
Mora45000
Fragment d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie15
Perle transocéanique10
Mora150K
Chapitre d'un accord ancien9
Cuillère d'eau croupie18
Morceau transocéanique15
Mouvement d'un accord ancien9
Jeune Fantasme Hydro croupi27
Cristal xénochromatique18
Écho d'un accord ancien4
80+522.6225.14%
90564.7827.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque solidaire pendant 30 s, un maximum de 3 marques solidaires pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques solidaires et accorde un effet de baroud pendant 10 s : chaque marque solidaire consommée augmente l'ATQ de 3 % et le bonus de DGT élémentaires de 7 %. Un effet de baroud peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques solidaires peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
2Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque solidaire pendant 30 s, un maximum de 3 marques solidaires pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques solidaires et accorde un effet de baroud pendant 10 s : chaque marque solidaire consommée augmente l'ATQ de 4 % et le bonus de DGT élémentaires de 8,5 %. Un effet de baroud peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques solidaires peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Jauge de portée
Mora1000
3Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque solidaire pendant 30 s, un maximum de 3 marques solidaires pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques solidaires et accorde un effet de baroud pendant 10 s : chaque marque solidaire consommée augmente l'ATQ de 5 % et le bonus de DGT élémentaires de 10 %. Un effet de baroud peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques solidaires peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Jauge de portée
Mora2000
4Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque solidaire pendant 30 s, un maximum de 3 marques solidaires pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques solidaires et accorde un effet de baroud pendant 10 s : chaque marque solidaire consommée augmente l'ATQ de 6 % et le bonus de DGT élémentaires de 11,5 %. Un effet de baroud peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques solidaires peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Jauge de portée
Mora4000
5Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque solidaire pendant 30 s, un maximum de 3 marques solidaires pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques solidaires et accorde un effet de baroud pendant 10 s : chaque marque solidaire consommée augmente l'ATQ de 7 % et le bonus de DGT élémentaires de 13 %. Un effet de baroud peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques solidaires peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Jauge de portée
Mora8000

Item Story


Un outil souvent utilisé autrefois pour la construction urbaine et l'exploration des ruines.
Servant principalement pour mesurer des angles, il possédait également une capacité de pointe pour mesurer et estimer les distances.
S'appuyant sur des flèches spéciales conçues avec précision et sur les mains de professionnels qualifiés,
il pouvait maintenir la trajectoire de vol des flèches aussi droite que la lumière elle-même.

En plus de la planification et de la construction, il s'avérait également utile pour l'exploration et les enquêtes criminelles.
Entre des mains expertes, ses mesures de distance pouvaient être très précises.
Lors des explorations passées des ruines de Remuria, les équipes emportaient souvent cette jauge de portée,
surtout pour localiser les sites historiques ensevelis par le temps et la destruction.
Même les romans modernes de Hurlock, qui connurent plus tard une grande popularité,
l'ont utilisé dans une histoire sur la localisation d'une chambre secrète.

Actuellement, de nombreuses jauges de portée prennent la poussière sur les étagères des antiquaires ou dans les greniers mansardés.
À mesure que de plus en plus d'outils similaires, plus faciles à utiliser et nécessitant moins de compétences, se généralisaient,
la production de flèches spéciales a complètement cessé et elles ont également été rapidement perdues et oubliées.
Cependant, comme la jauge reste un arc long qui peut être transporté partout sans éveiller soupçon ni interrogation,
elle a été utilisée à plusieurs fins au-delà de sa conception originale au cours de certaines périodes tumultueuses.

13 responses to “Jauge de portée”

      • nah. being able to gain up to 28%atk and 39% elemental dmg bonus being off field is really good.
        Slingshot is risky to play and Prototype Crescent is just 45% atk if you can’t hit a weakspot or the enemy doesn’t have one at all.
        Ibis piercer or Windblume Ode would do a much better job than those two.

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  1. I wish this the stats and effects of this Bow swapped with it’s claymore counterpart. We could really use an HP bow and most claymore users would have preferred this effects of this bow.

      
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  2. Sigewinne was once rumored to be an Hydro Bow 4*, as I recall… I bet she’ll be a Healer + SubDPS fusion for this bow. Perhaps she’s going to be one of the two O/P healers, with Charlotte being the opposite alignment as a Cryo Catalyst with a more focused affinity for pure healing and support (fitting the 4* Baizhu rumors).

      
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    • Lmao I got it reversed, looks like Charlotte is the Healer/SubDPS fusion i guess. No clue who this bow is really for then, the cheaper options seem safer and in some cases more worth it.

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    • Kujou Sara
      It has high base attack for her buff and it gives her burst extra damage since it stacks while she’s off-field.

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    • The passive is basically hinting there’ll be a way (very likely Furina) to damage off field team members on demand, so they can then heal back up before swapping in and instantly trigger the buff for their rotation, which makes this entire gacha set of weapons basically for everyone, as long as they fit in a team that can do that and the stats are beneficial.

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