Fragment d’un accord ancien

Fragment d'un accord ancien
Fragment d'un accord ancienNameFragment d'un accord ancien
Type (Ingame)Matériau d'élévation d'arme
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Ingredient, Alchemy Ingredient
RarityRaritystrRaritystr
Open in WeekdayMonday, Thursday, Sunday
Alternative Item Source (Ingame)Échangé dans la boutique de packs
DescriptionMatériau d'élévation d'arme.
Une lyre aux touches pourries. Sa voix est bloquée, et elle ne peut pas être jouée ni entendue.
On dit que les descendants de la musique oubliée ont jadis laqué une lyre mécanique en bois avec de l'or afin de faire revivre les magnifiques vestiges de l'ancienne dynastie, essayant en vain de l'associer aux golems silencieux...
Un long moment passa, et la lyre souillée resta dans l'étreinte du géant silencieux, caressée par les flots, ne jouant qu'un air douloureux.

Table of Content
Obtained From
Used By
Gallery

Obtained From

Domain

IconNameMonstersReward
Échos des marées profondes
Échos des marées profondes
Mek de reconnaissance
Guetteur des Pilleurs de trésors
Hydrochimiste des Pilleurs de trésors
Mek géologique
Mek constructeur
Usurier Pyro des Fatui
Mek offensif
Mage électroluciole des Fatui
Mek annihilateur
EXP d'aventure100
Mora1125
EXP d'affinité10
Fragment d'un accord ancien
Résidu de rosée sacrée pure
Gobelet brisé de la mer immaculée
Chapitre d'un accord ancien
Mouvement d'un accord ancien
Écho d'un accord ancien
Sublimation de rosée sacrée pure
Gobelet à vin de la mer immaculée
Source de rosée sacrée pure
Essence de rosée sacrée pure
Gobelet d'argent de la mer immaculée
Gobelet d'or de la mer immaculée
items per Page
PrevNext

Stage

IconNameMonstersReward
Donjon d'entraînement : Ruse robotique I
Donjon d'entraînement : Ruse robotique I
Mek de reconnaissance
Guetteur des Pilleurs de trésors
Hydrochimiste des Pilleurs de trésors
EXP d'aventure100
Mora1125
EXP d'affinité10
Fragment d'un accord ancien
Donjon d'entraînement : Ruse robotique II
Donjon d'entraînement : Ruse robotique II
Mek géologique
Guetteur des Pilleurs de trésors
Hydrochimiste des Pilleurs de trésors
Mek constructeur
EXP d'aventure100
Mora1550
EXP d'affinité15
Fragment d'un accord ancien
Chapitre d'un accord ancien
Donjon d'entraînement : Ruse robotique III
Donjon d'entraînement : Ruse robotique III
Usurier Pyro des Fatui
Mek de reconnaissance
Mek offensif
Mage électroluciole des Fatui
EXP d'aventure100
Mora1850
EXP d'affinité15
Fragment d'un accord ancien
Chapitre d'un accord ancien
Mouvement d'un accord ancien
Donjon d'entraînement : Ruse robotique IV
Donjon d'entraînement : Ruse robotique IV
Mek annihilateur
Mek offensif
Hydrochimiste des Pilleurs de trésors
Usurier Pyro des Fatui
EXP d'aventure100
Mora2200
EXP d'affinité20
Fragment d'un accord ancien
Chapitre d'un accord ancien
Mouvement d'un accord ancien
Écho d'un accord ancien
items per Page
PrevNext

Shop

Name
Boutique de souvenirs
items per Page
PrevNext

Used By

Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Passeur du Fleuve cendré
Passeur du Fleuve cendré4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4ER%10%Le taux CRIT des compétences élémentaires augmente de 8 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente la recharge d'énergie de 16 % pendant 5 s.
Fragment d'un accord ancien
Goutte d'eau croupie
Perle transocéanique
Chant de quiétude
Chant de quiétude4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%Lorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu'il inflige augmentent de 16 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Fragment d'un accord ancien
Goutte d'eau croupie
Pointe de flèche robuste
La première grande magie
La première grande magie5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94CrD%14.4%Les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 16 %. Chaque personnage de l'équipe dont le type élémentaire est le même que celui du personnage équipé de l'arme (y compris le personnage en question) accorde 1 cumul de l'effet Roublardise, tandis que chaque personnage de l'équipe dont le type élémentaire est différent accorde 1 cumul de l'effet Tragédien. Avec 1, 2 ou au minimum 3 cumuls de roublardise, l'ATQ augmente respectivement de 16 %, 32 % ou 48 %, tandis qu'avec 1, 2 ou au minimum 3 cumuls de tragédien, la VIT de déplacement augmente respectivement de 4 %, 7 % ou 10 %.
Fragment d'un accord ancien
Goutte d'eau croupie
Perle transocéanique
Foret de prospecteur
Foret de prospecteur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque solidaire pendant 30 s, un maximum de 3 marques solidaires pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques solidaires et accorde un effet de baroud pendant 10 s : chaque marque solidaire consommée augmente l'ATQ de 3 % et le bonus de DGT élémentaires de 7 %. Un effet de baroud peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques solidaires peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Fragment d'un accord ancien
Vieille montre à gousset d'opérateur
Engrenage de maillage
Jauge de portée
Jauge de portée4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque solidaire pendant 30 s, un maximum de 3 marques solidaires pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques solidaires et accorde un effet de baroud pendant 10 s : chaque marque solidaire consommée augmente l'ATQ de 3 % et le bonus de DGT élémentaires de 7 %. Un effet de baroud peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques solidaires peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Fragment d'un accord ancien
Goutte d'eau croupie
Perle transocéanique
Lame du Narzissenkreuz
Lame du Narzissenkreuz4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%Si le personnage équipé de l'arme n'a pas d'Arkhe : lorsque ses attaques normales, chargées ou plongeantes touchent, une explosion d'énergie pneuma ou ousia est déclenchée, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 160 % de son ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s, et le type de l'explosion d'énergie est déterminé par l'alignement actuel de la Lame du Narzissenkreuz.
Fragment d'un accord ancien
Vieille montre à gousset d'opérateur
Perle transocéanique
Condamneur
Condamneur5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrR%4.8%Augmente l'ATQ de 20 %. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de 18 %. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire.
Fragment d'un accord ancien
Noyau de faille
Engrenage de maillage
Absolution
Absolution5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrD%9.6%Augmente les DGT CRIT de 20 %. Lorsque la valeur d'un engagement vital augmente, les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme augmentent de 16 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.
Fragment d'un accord ancien
Vieille montre à gousset d'opérateur
Engrenage de maillage
items per Page
PrevNext

Recipe

IconNameRecipe
Chapitre d'un accord ancien
Chapitre d'un accord ancien
Fragment d'un accord ancien3
+
Mora125
items per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton