| Dämmerlicht des Mondwebers | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 20 %. Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden zusätzlich um 16 % / 28 %, wenn die max. Elementarenergie des Trägers nicht mehr als 60/40 Punkte ist. | |
| Universalschlüssel | 4 | 41.07 | ER% | 13.33% | Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12 s lang die Elementarkunde um 60 Punkte. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die Elementarkunde während des Effekts zusätzlich um 60 Punkte. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist. | |
| Schaufel des Goldgräbers | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Erhöht den durch die Reaktion „Unter Strom“ verursachten Schaden um 48 % und den durch die Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden um 12 %. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht den durch die Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden zusätzlich um 12 %. | |
| Spiegel des Nachtwebers | 5 | 44.34 | EM | 57.6 | Verleiht dem Träger, wenn er mit seiner Elementarfähigkeit Hydro- oder Dendro-Schaden verursacht, den Effekt „Heilige Worte des Nordens“: Erhöht die Elementarkunde 4,5 s lang um 60 Punkte. Verleiht dem Träger, wenn Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktion „Mondspross“ auslösen, den Effekt „Verse des Neumonds“: Erhöht die Elementarkunde 10 s lang um 60 Punkte. Erhöht, wenn die Effekte „Heilige Worte des Nordens“ und „Verse des Neumonds“ gleichzeitig existieren, den von allen Truppenmitgliedern in der Nähe mit der Reaktion „Sprießen“ verursachten Schaden um 120 %, den mit den Reaktionen „Supraspross“ und „Flammenspross“ verursachten Schaden um 80 % sowie den mit der Reaktion „Mondspross“ verursachten Schaden um 40 %. Dieser Effekt ist nicht stapelbar und kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist. | |
| Leuchtstab des Geistlichen | 4 | 45.07 | CrR% | 2% | Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit 6 s lang den ANG um 8 % und die Aufladerate um 6 %. Dieser Effekt ist 3-fach stapelbar und kann auch ausgelöst werden, wenn die hiermit ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist. | |
| Athame Artis | 5 | 45.94 | CrR% | 7.2% | Erhöht den durch die Spezialfähigkeiten verursachten kritischen Schaden um 16 %. Gewährt beim Treffen von Gegnern mit der Spezialfähigkeit den Effekt „Klinge des Tageslichts“: Erhöht den ANG um 20 % sowie den ANG der aktuellen Figuren auf dem Feld in der Nähe in der Truppe (ausgenommen des Trägers) um 16 %, hält 3 s lang. Erhöht den Effekt von „Klinge des Tageslichts“ zusätzlich um 75 %, wenn die Truppe den Effekt „Hexerei – Geheimes Ritual“ besitzt. Der obige Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist. | |
| Lichtbringende Mondscherbe | 5 | 44.34 | CrD% | 19.2% | Erhöht die VTD um 20 %. Erhöht nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit durch den Träger 5 s lang den Schaden der Reaktion Mond-Kristallisation um 64 %. | |
| Sieben Gebote von Staub und Licht | 5 | 49.14 | Atk% | 3.6% | Erhöht den ANG um 12 %. Verleiht dem Träger nach dem Generieren des Schildes 20 s lang den Effekt „Licht der Pfadfinder“: Erhöht den von der eigenen aktuellen Figur verursachten Schaden pro 1.000 Punkte ANG des Trägers um 10 %, um max. 26 %. Verleiht, wenn die eigene aktuelle Figur während der Wirkungsdauer einen Gegner in der Nähe mit einem Angriff trifft oder außerhalb des Kampfes eine Truhe öffnet, zusätzlich den Effekt „Zufriedenheit des Leiters“, der dem Träger 14 Punkte Elementarenergie wiederherstellt, 16 s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn sich der Träger inaktiv in der Truppe befindet. Hexerei – Geheimes Ritual: Verleiht, wenn sich die eigene Hexerei-Figur inaktiv in der Truppe befindet, ebenfalls den Schadensbonus von 50 % aus „Licht der Pfadfinder“. | |
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