여행자

여행자
여행자Name여행자
Occupation——
AssociationMAINACTOR
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Multi
Vision (Introduced)없음
Constellation (Introduced)나그네자리
Chinese Seuyu鹿喑 & 多多poi
Japanese SeuyuHorie Shun & Koga Aoi
English SeuyuZach Aguilar & Corina Boettger
Korean Seuyu이경태 & 김가령
Description다른 세계에서 건너온 여행자. 신에 의해 가족을 빼앗긴 뒤 일곱 신을 찾는 여정에 오른다
Character Ascension Materials
휘황찬란한 다이아몬드 파편
휘황찬란한 다이아몬드 단편
휘황찬란한 다이아몬드 덩어리
휘황찬란한 다이아몬드
풍차 국화
부서진 가면
오염된 가면
불길한 가면
Skill Ascension Materials
「자유」의 가르침
「투쟁」의 인도
「시문」의 철학
동풍의 숨결
지식의 왕관
「각축」의 가르침
「소각」의 인도
「분쟁」의 철학
별과 불의 초석
「공평」의 가르침
「정의」의 인도
「질서」의 철학
천지에서 자란 고사리
「번영」의 가르침
「근면」의 인도
「황금」의 철학
북풍의 꼬리
「부세」의 가르침
「풍아」의 인도
「천광」의 철학
용왕의 면류관
「간언」의 가르침
「창의」의 인도
「실천」의 철학
흉장의 수안

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
191217.8157.235.0%50.0%0%
20234245.75147.015.0%50.0%0%
휘황찬란한 다이아몬드 파편1
풍차 국화3
부서진 가면3
모라20000
휘황찬란한 다이아몬드 파편1
풍차 국화3
부서진 가면3
모라20000
20+302459.05189.765.0%50.0%0%
40452988.45284.245.0%50.0%0%
휘황찬란한 다이아몬드 단편3
풍차 국화10
부서진 가면15
모라40000
휘황찬란한 다이아몬드 파편1
풍차 국화13
부서진 가면18
모라60000
휘황찬란한 다이아몬드 단편3
40+501397.91314.615.0%50.0%6.0%
505766112.62361.885.0%50.0%6.0%
휘황찬란한 다이아몬드 단편6
풍차 국화20
오염된 가면12
모라60000
휘황찬란한 다이아몬드 파편1
풍차 국화33
부서진 가면18
모라120K
휘황찬란한 다이아몬드 단편9
오염된 가면12
50+6411125.22402.385.0%50.0%12.0%
607164139.93449.655.0%50.0%12.0%
휘황찬란한 다이아몬드 덩어리3
풍차 국화30
오염된 가면18
모라80000
휘황찬란한 다이아몬드 파편1
풍차 국화63
부서진 가면18
모라200K
휘황찬란한 다이아몬드 단편9
오염된 가면30
휘황찬란한 다이아몬드 덩어리3
60+7648149.38480.035.0%50.0%12.0%
708401164.07527.245.0%50.0%12.0%
휘황찬란한 다이아몬드 덩어리6
풍차 국화45
불길한 가면12
모라100K
휘황찬란한 다이아몬드 파편1
풍차 국화108
부서진 가면18
모라300K
휘황찬란한 다이아몬드 단편9
오염된 가면30
휘황찬란한 다이아몬드 덩어리9
불길한 가면12
70+8885173.53557.615.0%50.0%18.0%
809638188.24604.885.0%50.0%18.0%
휘황찬란한 다이아몬드6
풍차 국화60
불길한 가면24
모라120K
휘황찬란한 다이아몬드 파편1
풍차 국화168
부서진 가면18
모라420K
휘황찬란한 다이아몬드 단편9
오염된 가면30
휘황찬란한 다이아몬드 덩어리9
불길한 가면36
휘황찬란한 다이아몬드6
80+10122197.69635.255.0%50.0%24.0%
9010875212.4682.525.0%50.0%24.0%

Skills

Pyro

Active Skils

普通攻击·异邦烈焰普通攻击·异邦烈焰
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
2단 공격 피해43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
3단 공격 피해52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
4단 공격 피해58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
5단 공격 피해70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
강공격 피해55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
강공격 스태미나 소모20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt
낙하 기간 피해63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
저공/고공 추락 충격 피해127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
流火剑流火剑
驱使能够焚尽大地的烈火,依据点按、长按,以不同的方式产生效果。

点按
以炽烈的方式驱使火之力。施放后,旅行者将获得42点夜魂值,进入夜魂加持状态,并唤出跟随当前场上角色的「焰烈之槛」。
焰烈之槛接近敌人时,会间歇性对身边的敌人造成具有夜魂性质的火元素伤害。

长按
以沉稳的方式驱使火之力。施放后,旅行者将获得42点夜魂值,进入夜魂加持状态,并唤出跟随当前场上角色的「灼火之槛」。
当前场上处于灼火之槛中的角色对敌人造成伤害时,灼火之槛将进行协同攻击,基于旅行者的攻击力,对其造成具有夜魂性质的火元素伤害,该效果每3秒至多触发一次。

夜魂加持·旅行者
持续消耗夜魂值。旅行者的夜魂加持至多持续12秒,夜魂值耗尽时,或是再次施放时,旅行者的夜魂加持将会结束。
焰烈之槛与灼火之槛将在旅行者的夜魂加持结束时消失,同时只能存在一个由旅行者自己召唤的焰烈之槛或灼火之槛。

和派蒙一起观察过灼火流变的焰色。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
빠른 불고리 피해30.32%32.59%34.87%37.9%40.17%42.45%45.48%48.51%51.54%54.58%57.61%60.64%64.43%68.22%72.01%
느린 불고리 즉시 발동 피해98.8%106.21%113.62%123.5%130.91%138.32%148.2%158.08%167.96%177.84%187.72%197.6%209.95%222.3%234.65%
느린 불고리 피해91.6%98.47%105.34%114.5%121.37%128.24%137.4%146.56%155.72%164.88%174.04%183.2%194.65%206.1%217.55%
밤혼 최대치80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt
재사용 대기시간20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초
厝火燎原厝火燎原
将烈火凝聚为印记,对前方的敌人造成具有夜魂性质的火元素范围伤害,并在接下来的4秒内,每秒为旅行者恢复7点夜魂值。

和派蒙一起研究过使火燃烧不熄的条件。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해423.2%454.94%486.68%529%560.74%592.48%634.8%677.12%719.44%761.76%804.08%846.4%899.3%952.2%1005.1%
재사용 대기시간18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초
원소 에너지707070707070707070707070707070

Passive Skills

爁炎的真火爁炎的真火
旅行者拥有超过20点夜魂值时,元素战技流火剑中的焰烈之槛与灼火之槛的攻击的影响范围提升。
未烬的余火未烬的余火
当前场上处于焰烈之槛或灼火之槛中的角色,对敌人触发燃烧、蒸发、融化、超载、烈绽放、火元素扩散或火元素结晶反应后,将为旅行者恢复5点元素能量,该效果每12秒至多触发一次。此外,队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,还将为旅行者恢复4点元素能量。

Constellations

운명의 자리 1운명의 자리 1
焰烈之槛或灼火之槛存在期间,当前场上角色造成的伤害提升6%;若当前场上角色处于夜魂加持状态,造成的伤害还会提升6%。
운명의 자리 2운명의 자리 2
施放元素战技流火剑后的12秒内,队伍中附近的角色对敌人触发燃烧、蒸发、融化、超载、烈绽放、火元素扩散或火元素结晶反应后,将为旅行者恢复14点夜魂值,每次施放元素战技流火剑至多通过这种方式恢复28点夜魂值。
운명의 자리 3운명의 자리 3
元素战技流火剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
운명의 자리 4운명의 자리 4
施放元素爆发厝火燎原后,旅行者获得20%火元素伤害加成,持续9秒。
운명의 자리 5운명의 자리 5
元素爆发厝火燎原的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
운명의 자리 6운명의 자리 6
处于夜魂加持状态下时,旅行者的普通攻击、重击与下落攻击将转为具有夜魂性质且无法被附魔覆盖的火元素伤害,且这些攻击的暴击伤害提升40%。

Hydro

Active Skils

일반 공격·이방의 격류일반 공격·이방의 격류
일반 공격
검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
2단 공격 피해43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
3단 공격 피해52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
4단 공격 피해58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
5단 공격 피해70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
강공격 피해55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
강공격 스태미나 소모20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt
낙하 기간 피해63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
저공/고공 추락 충격 피해127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
물결검물결검
대지를 씻어내는 격류를 발동한다.

짧은 터치
전방을 향해 격류 분사를 발동해 닿은 적에게 물 원소 피해를 준다.

홀드
조준 모드로 진입한 다음 해당 방향으로 끊임없이 이슬방울을 발동해 이슬방울과 닿은 적에게 물 원소 피해를 준다.
종료 시, 전방을 향해 격류 분사를 발동하고 닿은 적에게 물 원소 피해를 준다.
충만: 홀드 발동 시 여행자의 HP가 50%를 초과한 경우, 이슬방울이 주는 피해가 여행자의 HP 최대치에 기반해 증가하고 1초마다 일정량의 HP를 잃는다.

아르케의 힘: 프뉴마
일정 시간마다 격류 분사 발동 후, 적을 꿰뚫는 영혼의 쐐기가 나타나 프뉴마 성질의 물 원소 피해를 준다.

페이몬과 함께 수면 위의 잔잔한 물결을 관찰한 적이 있다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
격류 분사 피해189.28%203.48%217.67%236.6%250.8%264.99%283.92%302.85%321.78%340.7%359.63%378.56%402.22%425.88%449.54%
이슬방울 피해32.8%35.26%37.72%41%43.46%45.92%49.2%52.48%55.76%59.04%62.32%65.6%69.7%73.8%77.9%
영혼의 쐐기 피해32.8%35.26%37.72%41%43.46%45.92%49.2%52.48%55.76%59.04%62.32%65.6%69.7%73.8%77.9%
영혼의 쐐기 간격9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초
충만 HP 소모HP 최대치의 4%HP 최대치의 4%HP 최대치의 4%HP 최대치의 4%HP 최대치의 4%HP 최대치의 4%HP 최대치의 4%HP 최대치의 4%HP 최대치의 4%HP 최대치의 4%HP 최대치의 4%HP 최대치의 4%HP 최대치의 4%HP 최대치의 4%HP 최대치의 4%
충만 피해 증가HP 최대치의 0.64%HP 최대치의 0.69%HP 최대치의 0.74%HP 최대치의 0.8%HP 최대치의 0.85%HP 최대치의 0.9%HP 최대치의 0.96%HP 최대치의 1.02%HP 최대치의 1.09%HP 최대치의 1.15%HP 최대치의 1.22%HP 최대치의 1.28%HP 최대치의 1.36%HP 최대치의 1.44%HP 최대치의 1.52%
홀드 지속 시간최대 6초최대 6초최대 6초최대 6초최대 6초최대 6초최대 6초최대 6초최대 6초최대 6초최대 6초최대 6초최대 6초최대 6초최대 6초
재사용 대기시간10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초
흐름 제어흐름 제어
천천히 이동하는 부유 물거품을 발동해 주변 적에게 지속적으로 물 원소 피해를 준다.

페이몬과 함께 밀물과 썰물을 연구한 적이 있다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해101.87%109.51%117.15%127.33%134.97%142.61%152.8%162.99%173.17%183.36%193.55%203.73%216.47%229.2%241.93%
지속 시간4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초
재사용 대기시간20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초
원소 에너지808080808080808080808080808080

Passive Skills

티 없이 맑은 물티 없이 맑은 물
홀드로 발동한 물결검이 발사한 이슬방울은 적에게 명중 후 여행자 근처에 원천의 방울을 생성한다. 원천의 방울을 습득한 여행자는 HP를 7% 회복한다.
해당 방식으로 1초마다 원천의 방울을 최대 1개 생성할 수 있으며 물결검은 발동할 때마다 원천의 방울을 최대 4개까지 생성할 수 있다
투명한 청정수투명한 청정수
홀드로 물결검 발동 시, 만약 충만을 통해 HP를 소모했으면, 발동 종료 시의 격류 분사가 주는 피해가 이번 발동 기간에 여행자가 충만을 통해 소모한 HP 총합의 45%만큼 증가한다.
해당 방식으로 최대 5000pt까지 피해가 증가한다

Constellations

잔잔한 호숫물잔잔한 호숫물
원천의 방울 습득 후, 여행자는 원소 에너지를 2pt 회복한다.
고유 특성 「티 없이 맑은 물」을 해금해야 한다
흐르는 푸른물흐르는 푸른물
흐름 제어의 부유 물거품의 이동 속도가 30% 감소하고 지속 시간이 3초 증가한다
격동하는 파도격동하는 파도
물결검의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
쏟아지는 폭포쏟아지는 폭포
물결검 발동 시, HP 최대치의 10%만큼 피해를 흡수하고 물 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있는 물결 보호막을 생성한다. 보호막은 물결검 발동이 완료될 때까지 지속된다.
이슬방울이 적에게 명중 후, 만약 여행자가 물결 보호막의 보호를 받고 있으면, 물결 보호막의 피해 흡수량이 여행자 HP 최대치의 10%까지 보충된다. 만약 물결 보호막의 보호를 받고 있지 않으면 다시 물결 보호막을 생성한다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동된다
거센 소용돌이거센 소용돌이
흐름 제어의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
공평과 정의의 물결공평과 정의의 물결
여행자가 원천의 방울을 습득 시, 근처에 있는 파티 내 캐릭터 중 HP 백분율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 해당 캐릭터 HP 최대치의 6%만큼 회복시킨다

Anemo

Active Skils

일반 공격·이방의 강철바람일반 공격·이방의 강철바람
일반 공격
검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
2단 공격 피해43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
3단 공격 피해52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
4단 공격 피해58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
5단 공격 피해70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
강공격 피해55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
강공격 스태미나 소모20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt
낙하 기간 피해63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
저공/고공 추락 충격 피해127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
회오리 검회오리 검
바람의 힘을 꽉 쥐고 손바닥에서 진공 소용돌이를 만들어내 적에게 바람 원소 피해를 계속 준다.
스킬 종료 후 진공 소용돌이는 폭발하여 범위가 더 크고 강력한 바람 원소 피해를 준다.

홀드
피해와 영향 범위가 점점 커진다.

원소 전환
진공 소용돌이는 스킬을 발동하는 동안 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소에 닿으면 상응하는 원소 속성을 획득하고 추가로 해당 속성 피해를 준다.
원소 전환은 스킬이 발동되는 동안 1회만 발생한다.

페이몬과 형태가 없는 바람을 어떻게 쥘 것인가를 주제로 토론한 적 있다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
초기 절단 피해12%12.9%13.8%15%15.9%16.8%18%19.2%20.4%21.6%22.8%24%25.5%27%28.5%
최대 절단 피해16.8%18.06%19.32%21%22.26%23.52%25.2%26.88%28.56%30.24%31.92%33.6%35.7%37.8%39.9%
초기 바람 폭발 피해176%189.2%202.4%220%233.2%246.4%264%281.6%299.2%316.8%334.4%352%374%396%418%
최대 바람 폭발 피해192%206.4%220.8%240%254.4%268.8%288%307.2%326.4%345.6%364.8%384%408%432%456%
기본 재사용 대기시간5초5초5초5초5초5초5초5초5초5초5초5초5초5초5초
최대 차지 재사용 대기시간8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초
격동의 바람격동의 바람
바람이 전진하는 방향을 인도하며 앞으로 나아가는 토네이도를 소환해 경로상의 물체와 적을 감아올려 바람 원소 피해를 계속 준다.

원소 전환
토네이도는 스킬을 발동하는 동안 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소에 닿으면 상응하는 원소 속성을 획득하고 추가로 해당 속성 피해를 준다.
원소 전환은 스킬이 발동되는 동안 1회만 발생한다.

페이몬과 함께 나비의 날갯짓에 대해 연구한 적 있다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
토네이도 피해80.8%86.86%92.92%101%107.06%113.12%121.2%129.28%137.36%145.44%153.52%161.6%171.7%181.8%191.9%
부가 원소 피해24.8%26.66%28.52%31%32.86%34.72%37.2%39.68%42.16%44.64%47.12%49.6%52.7%55.8%58.9%
지속 시간6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초
재사용 대기시간15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초
원소 에너지606060606060606060606060606060

Passive Skills

열공의 바람열공의 바람
일반 공격의 마지막 일격은 바람의 칼날을 발동해 경로상의 적에게 공격력 60%의 바람 원소 피해를 준다
재생의 바람재생의 바람
회오리 검을 사용해 적을 처치한 후 초당 HP를 2%씩 회복한다. 지속 시간: 5초.
해당 효과는 5초마다 1회만 발동한다

Constellations

회전하는 분노의 바람회전하는 분노의 바람
회오리 검은 주변 5m 이내의 적과 물체를 천천히 캐릭터의 앞으로 끌어당긴다
혁신의 회오리바람혁신의 회오리바람
원소 충전 효율이 16% 증가한다
천지의 세찬 바람천지의 세찬 바람
격동의 바람의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
따사로운 산들바람따사로운 산들바람
회오리 검 지속 시간 동안 받는 피해가 10% 감소한다
뭇별의 소용돌이뭇별의 소용돌이
회오리 검의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
뒤엉킨 계절풍뒤엉킨 계절풍
격동의 바람에 피격된 적은 바람 원소 내성이 20% 감소한다.
만약 원소 전환이 발생하면 해당 원소의 내성이 20% 감소한다

Geo

Active Skils

일반 공격·이방의 암봉일반 공격·이방의 암봉
일반 공격
검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
2단 공격 피해43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
3단 공격 피해52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
4단 공격 피해58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
5단 공격 피해70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
강공격 피해55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
강공격 스태미나 소모20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt
낙하 기간 피해63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
저공/고공 추락 충격 피해127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
성운검성운검
대지의 깊은 곳에서 황성을 소환해 폭발을 일으켜 바위 원소 범위 피해를 준다.
황성은 바위 원소 창조물로 간주되며 공격을 막거나 등반할 수 있다.

홀드
황성의 낙하 위치를 조정할 수 있다.

페이몬과 함께 유성의 종착지에 대해 토론한 적 있다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해248%266.6%285.2%310%328.6%347.2%372%396.8%421.6%446.4%471.2%496%527%558%589%
황성 유지 시간30초30초30초30초30초30초30초30초30초30초30초30초30초30초30초
재사용 대기시간8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초
첩첩산중첩첩산중
대지 깊은 곳의 바위 원소를 활성화하여 확산하는 진동파를 끌어낸다.
주변의 적을 넉백시키며 바위 원소 범위 피해를 준다.
이후 진동파의 외곽에 돌출하는 돌벽을 생성한다.
돌벽은 바위 원소 창조물로 간주되며 공격을 막을 수 있다.

페이몬과 함께 뭇 산 깊은 곳의 맥동에 대해 연구한 적 있다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
지진파 1회 피해148%159.1%170.2%185%196.1%207.2%222%236.8%251.6%266.4%281.2%296%314.5%333%351.5%
돌벽 유지 시간15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초
재사용 대기시간15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초
원소 에너지606060606060606060606060606060

Passive Skills

부서진 절암부서진 절암
성운검의 재사용 대기시간이 2초 감소한다
광란의 붕암광란의 붕암
일반 공격의 마지막 일격에 붕괴가 추가되어 범위 내의 적에게 공격력 60%의 바위 원소 피해를 준다

Constellations

웅대한 청암웅대한 청암
파티 내 캐릭터가 첩첩산중의 돌벽에 포위되면 치명타 확률이 10% 증가하고 경직 저항력이 증가한다
불안정한 용암불안정한 용암
성운검의 황성이 파괴될 때 다시 폭발을 일으켜 주변의 적에게 성운검의 피해와 동일한 바위 원소 범위 피해를 준다
팔방의 바위팔방의 바위
첩첩산중의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
험준한 바위험준한 바위
첩첩산중이 유발하는 진동파가 1명의 적에게 명중할 때마다 원소 에너지가 5pt 회복한다.
이러한 방식을 통해 한번에 원소 에너지를 최대 25pt까지 회복할 수 있다
하늘에서 떨어지는 바위하늘에서 떨어지는 바위
성운검의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
영세의 반석영세의 반석
첩첩산중의 돌벽 지속시간이 5초 연장된다.
성운검의 황성 지속시간이 10초 연장된다

Electro

Active Skils

일반 공격·이방의 번개일반 공격·이방의 번개
일반 공격
검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
2단 공격 피해43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
3단 공격 피해52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
4단 공격 피해58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
5단 공격 피해70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
강공격 피해55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
강공격 스태미나 소모20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt
낙하 기간 피해63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
저공/고공 추락 충격 피해127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
뇌영검뇌영검
신속한 뇌영 세 갈래를 방출한다. 뇌영은 적에게 번개 원소 피해를 주고, 적에게 명중 시 풍요의 곡옥을 남긴다.
풍요의 곡옥은 초기에 최대 2개까지 생성된다. 스킬 발동 시 자신이 생성한 풍요의 곡옥이 사라진다.

풍요의 곡옥
캐릭터가 접근하면 풍요의 곡옥을 흡수하고 아래의 효과를 획득한다:
·원소 에너지 회복
·지속 시간 동안 원소 충전 효율 향상

페이몬과 전기가 통하는 모든 경로에 관해 토론한 적 있다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해78.66%84.56%90.46%98.33%104.23%110.13%118%125.86%133.73%141.6%149.46%157.33%167.16%176.99%186.83%
원소 에너지 회복각 3pt각 3pt각 3pt각 3.5pt각 3.5pt각 3.5pt각 4pt각 4pt각 4pt각 4pt각 4pt각 4pt각 4pt각 4pt각 4pt
원소 충전 효율 증가20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%
지속 시간6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초
풍요의 곡옥 유지 시간15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초
재사용 대기시간13.5초13.5초13.5초13.5초13.5초13.5초13.5초13.5초13.5초13.5초13.5초13.5초13.5초13.5초13.5초
요동치는 우렛소리요동치는 우렛소리
휘감는 뇌정의 가호를 받아 주변의 적을 넉백시키고 번개 원소 피해를 준다.

휘감는 뇌정
현재 필드 위 자신의 캐릭터의 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 위광의 낙뢰를 소환해 적에게 번개 원소 피해를 준다.
위광의 낙뢰가 적에게 명중 시, 해당 캐릭터의 원소 에너지가 회복된다.
위광의 낙뢰는 0.5초마다 최대 1회 생성된다.

페이몬과 함께 구름 사이로 번쩍이는 빛을 연구한 적 있다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해114.4%122.98%131.56%143%151.58%160.16%171.6%183.04%194.48%205.92%217.36%228.8%243.1%257.4%271.7%
위광의 낙뢰 피해32.8%35.26%37.72%41%43.46%45.92%49.2%52.48%55.76%59.04%62.32%65.6%69.7%73.8%77.9%
원소 에너지 회복0.80.80.80.90.90.9111111111
지속 시간12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초
재사용 대기시간20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초
원소 에너지808080808080808080808080808080

Passive Skills

찰나의 계뢰찰나의 계뢰
근처에 있는 파티 내 다른 캐릭터가 뇌영검으로 생성된 풍요의 곡옥을 획득하면, 뇌영검의 재사용 대기시간이 1.5초 감소한다
울려퍼지는 천둥울려퍼지는 천둥
뇌영검의 풍요의 곡옥이 제공하는 원소 충전 효율이 여행자 자신의 원소 충전 효율의 10%만큼 증가한다

Constellations

풍요의 봄우레풍요의 봄우레
뇌영검 발동 시 생성되는 풍요의 곡옥 수량이 3개까지 증가한다
진노의 창뢰진노의 창뢰
요동치는 우렛소리의 위광의 낙뢰가 적에게 명중 후, 적의 번개 원소 내성이 15% 감소한다. 지속 시간: 8초
뻗어나가는 원뢰뻗어나가는 원뢰
요동치는 우렛소리의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
예측불가한 운뢰예측불가한 운뢰
캐릭터가 뇌영검으로 생성된 풍요의 곡옥 획득 시, 해당 캐릭터의 원소 에너지가 35% 미만일 경우 풍요의 곡옥으로 회복되는 원소 에너지가 100% 증가한다
황야의 뇌정황야의 뇌정
뇌영검의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
세상을 뒤흔드는 신뢰(神雷)세상을 뒤흔드는 신뢰(神雷)
요동치는 우렛소리가 위광의 낙뢰를 2회 유발할 때마다 다음번 위광의 낙뢰가 대폭 강화되어 기존 피해의 200%에 해당하는 피해를 주고, 현재 캐릭터의 원소 에너지를 추가로 1pt 회복한다

Dendro

Active Skils

일반 공격·이방의 예초일반 공격·이방의 예초
일반 공격
검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
2단 공격 피해43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
3단 공격 피해52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
4단 공격 피해58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
5단 공격 피해70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
강공격 피해55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
강공격 스태미나 소모20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt
낙하 기간 피해63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
저공/고공 추락 충격 피해127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
초엽의 검초엽의 검
무기를 휘두르면 날카로운 잎사귀가 흩날리고 전방에 풀 원소 피해를 준다.

페이몬과 함께 날카로운 풀잎의 형태를 관찰한 적 있다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해230.4%247.68%264.96%288%305.28%322.56%345.6%368.64%391.68%414.72%437.76%460.8%489.6%518.4%547.2%
재사용 대기시간8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초
흐드러진 풀의 자태흐드러진 풀의 자태
초목의 힘을 응집하여 풀빛 연화등을 생성한다.
풀빛 연화등이 영역 내의 적을 지속적으로 공격하고 풀 원소 피해를 준다.

변화하는 등불
풀빛 연화등이 물 원소/번개 원소/불 원소에 닿으면, 각각 아래와 같이 전환된다:
·물 원소: 풀빛 연화등의 영역 범위가 넓어지고, 연화등 공격의 영향 범위가 넓어진다.
·번개 원소: 풀빛 연화등의 공격 속도가 증가한다.
·불 원소: 짧은 시간이 지난 후, 풀빛 연화등이 격렬한 폭발을 일으키며 사라지고 풀 원소 범위 피해를 준다.
변화하는 등불은 풀빛 연화등이 존재하는 동안 1회만 발동할 수 있다.

여행자가 생성한 풀빛 연화등은 동시에 1개만 존재할 수 있다.

페이몬과 함께 비 온 뒤 싹이 트는 소리를 연구한 적 있다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
풀빛 연화등 공격 피해80.16%86.17%92.18%100.2%106.21%112.22%120.24%128.26%136.27%144.29%152.3%160.32%170.34%180.36%190.38%
격렬한 폭발 피해400.8%430.86%460.92%501%531.06%561.12%601.2%641.28%681.36%721.44%761.52%801.6%851.7%901.8%951.9%
풀빛 연화등 지속 시간12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초
재사용 대기시간20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초
원소 에너지808080808080808080808080808080

Passive Skills

무성한 야생초무성한 야생초
풀빛 연화등이 존재하는 동안 매초마다 1스택의 밝게 빛나는 연꽃빛 효과를 획득하고, 그 영역 안에 있는 필드 위 캐릭터의 원소 마스터리가 6pt 증가한다. 밝게 빛나는 연꽃빛 효과는 최대 10스택까지 중첩된다
화려하게 우거진 녹음화려하게 우거진 녹음
여행자 자신의 원소 마스터리 1pt당 초엽의 검으로 주는 피해가 0.15% 증가하고 흐드러진 풀의 자태로 주는 피해가 0.1% 증가한다

Constellations

공생의 풀공생의 풀
초엽의 검이 적에게 명중한 후, 여행자의 원소 에너지가 3.5pt 회복된다
억센 풀억센 풀
풀빛 연화등의 지속 시간을 3초 연장한다
선회하는 풀선회하는 풀
초엽의 검의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
달콤한 꿀풀달콤한 꿀풀
풀빛 연화등이 변화하는 등불로 전환된 후, 고유 특성 「무성한 야생초」의 밝게 빛나는 연꽃빛 효과를 5스택 획득한다.
고유 특성 「무성한 야생초」를 해금해야 한다
급속 생장하는 풀급속 생장하는 풀
흐드러진 풀의 자태의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
생각의 서리풀생각의 서리풀
풀빛 연화등의 밝게 빛나는 연꽃빛 효과를 받고 있는 캐릭터가 12%의 풀 원소 피해 보너스를 획득한다. 만약 풀빛 연화등이 변화하는 등불로 전환된 경우, 12%의 상응하는 원소 피해 보너스를 획득한다

Skill Ascension

Pyro

Hydro

Anemo

Geo

Electro

Dendro

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #2
Battle Skill #3
Battle Skill #4
Battle Skill #3 (Thunder)
Skill #3 in Dendro form
loc_combat_sound_1000405
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Open World Gliding (Start)
Fainting
loc_combat_sound_1111404
Idle Performance
loc_combat_sound_3550008
loc_combat_sound_3550009
loc_combat_sound_3550014
loc_combat_sound_3572203
loc_combat_sound_3572204
loc_combat_sound_3572205
loc_combat_sound_3572206
loc_combat_sound_3750513
loc_combat_sound_3750514
loc_combat_sound_10220403
loc_combat_sound_10250620
Fishing Tips
loc_combat_sound_10302302
loc_combat_sound_20190133
loc_combat_sound_20190134
loc_combat_sound_30099903
loc_combat_sound_30099904
loc_combat_sound_30099905
loc_combat_sound_30099906
loc_combat_sound_30099907
loc_combat_sound_30099908
loc_combat_sound_30099909
loc_combat_sound_30099910
loc_combat_sound_30099911
loc_combat_sound_30099912
loc_combat_sound_30099913
loc_combat_sound_30099914
loc_combat_sound_30099915
loc_combat_sound_30099916
loc_combat_sound_30099917
loc_combat_sound_30099918
loc_combat_sound_30099919
loc_combat_sound_30099920
loc_combat_sound_30099921
loc_combat_sound_30099926
loc_combat_sound_30099927
loc_combat_sound_30099928
loc_combat_sound_30099929
loc_combat_sound_30099930
loc_combat_sound_30119902
loc_combat_sound_30119903
loc_combat_sound_30119904
loc_combat_sound_30119905
loc_combat_sound_30119906
loc_combat_sound_30119907
loc_combat_sound_30119908
loc_combat_sound_30119909
loc_combat_sound_30119910
loc_combat_sound_30119911
loc_combat_sound_30119912
loc_combat_sound_30119913
loc_combat_sound_30119914
loc_combat_sound_30119915
loc_combat_sound_30119916
loc_combat_sound_30119917
loc_combat_sound_30119918
loc_combat_sound_30119919
loc_combat_sound_30119920
loc_combat_sound_30119925
loc_combat_sound_30119926
loc_combat_sound_30119927
loc_combat_sound_30119928
loc_combat_sound_30119929
loc_combat_sound_30140108
loc_combat_sound_30140406
loc_combat_sound_30140407
loc_combat_sound_30140408
loc_combat_sound_30140412
loc_combat_sound_30140413
loc_combat_sound_30140414
loc_combat_sound_30149901
loc_combat_sound_30149902
loc_combat_sound_30149903
loc_combat_sound_30149904
loc_combat_sound_30149905
loc_combat_sound_30149906
loc_combat_sound_30149907
loc_combat_sound_30149908
loc_combat_sound_30149909
loc_combat_sound_30149910
loc_combat_sound_30149911
loc_combat_sound_30149912
loc_combat_sound_30149913
loc_combat_sound_30149914
loc_combat_sound_30149915
loc_combat_sound_30149916
loc_combat_sound_30149917
loc_combat_sound_30149918
loc_combat_sound_30149919
loc_combat_sound_30149924
loc_combat_sound_30149925
loc_combat_sound_30149926
loc_combat_sound_30149927
loc_combat_sound_30149928
loc_combat_sound_30221009
loc_combat_sound_30221011
loc_combat_sound_30221027
loc_combat_sound_30221031
loc_combat_sound_30221050
loc_combat_sound_30221052
loc_combat_sound_30221054
loc_combat_sound_30221057
loc_combat_sound_30221058
loc_combat_sound_30261533
loc_combat_sound_30261535
loc_combat_sound_30261540
loc_combat_sound_30261542
loc_combat_sound_30261544
loc_combat_sound_30261545
loc_combat_sound_30261546
loc_combat_sound_30261547
loc_combat_sound_30261548
loc_combat_sound_30261549
loc_combat_sound_30261551
loc_combat_sound_30261556
loc_combat_sound_30261558
loc_combat_sound_40022601
loc_combat_sound_40065110
loc_combat_sound_40065201
loc_combat_sound_40065301
loc_combat_sound_40065401
loc_combat_sound_40065904
loc_combat_sound_40066307
loc_combat_sound_40066308
loc_combat_sound_40066447
loc_combat_sound_40066501
loc_combat_sound_40066601
loc_combat_sound_40066701
loc_combat_sound_40069910
loc_combat_sound_40069911
loc_combat_sound_40069912
loc_combat_sound_40069913
loc_combat_sound_40069914
loc_combat_sound_40069915
loc_combat_sound_40069916
loc_combat_sound_40069917
loc_combat_sound_40069918
loc_combat_sound_40069919
loc_combat_sound_40069920
loc_combat_sound_40069921
loc_combat_sound_40069922
loc_combat_sound_40069923
loc_combat_sound_40069924
loc_combat_sound_40070813
loc_combat_sound_40089904
loc_combat_sound_40089905
loc_combat_sound_40089906
loc_combat_sound_40089907
loc_combat_sound_40089908
loc_combat_sound_40089909
loc_combat_sound_40220305
loc_combat_sound_40220306
loc_combat_sound_40221701
loc_combat_sound_40221703
loc_combat_sound_40221704
loc_combat_sound_40221705
loc_combat_sound_40221715
loc_combat_sound_40221725
loc_combat_sound_40221726
loc_combat_sound_40221727
loc_combat_sound_40221728
loc_combat_sound_40221729
loc_combat_sound_40221730
loc_combat_sound_40221731
loc_combat_sound_40221732
loc_combat_sound_40221802
loc_combat_sound_40241010
loc_combat_sound_40241011
loc_combat_sound_40241016
loc_combat_sound_40241017
loc_combat_sound_40241034
loc_combat_sound_40241035
loc_combat_sound_50011007
loc_combat_sound_50020402
loc_combat_sound_50090822
loc_combat_sound_80030026
loc_combat_sound_80030029
loc_combat_sound_80030033
loc_combat_sound_80060523
loc_combat_sound_80090374
loc_combat_sound_80090375
loc_combat_sound_80090381
loc_combat_sound_80090385
loc_combat_sound_80091208
loc_combat_sound_80110519
loc_combat_sound_80120738
loc_combat_sound_80120816
loc_combat_sound_80120821
loc_combat_sound_80120824
loc_combat_sound_80129902
loc_combat_sound_80200615
loc_combat_sound_80200616
loc_combat_sound_80200618
loc_combat_sound_80200619
loc_combat_sound_80200620
loc_combat_sound_80210401
loc_combat_sound_80210402
loc_combat_sound_80210405
loc_combat_sound_80210406
loc_combat_sound_80210407
loc_combat_sound_80210408
loc_combat_sound_80210411
loc_combat_sound_80210412
loc_combat_sound_80210414
loc_combat_sound_80210415
loc_combat_sound_80210416
loc_combat_sound_80210417
loc_combat_sound_80210419
loc_combat_sound_80210420
loc_combat_sound_80210421
loc_combat_sound_80210422
loc_combat_sound_80210423
loc_combat_sound_80210424
loc_combat_sound_80210426
loc_combat_sound_80210427
loc_combat_sound_80210428
loc_combat_sound_80210429
loc_combat_sound_80210430
loc_combat_sound_80210431
loc_combat_sound_80210432
loc_combat_sound_80210433
loc_combat_sound_80210434
loc_combat_sound_80210435
loc_combat_sound_80210436
loc_combat_sound_80210437
loc_combat_sound_80210438
loc_combat_sound_80210439
loc_combat_sound_80210440
loc_combat_sound_80210441
loc_combat_sound_80210442
loc_combat_sound_80210443
loc_combat_sound_80210444
loc_combat_sound_80210445
loc_combat_sound_80210446
loc_combat_sound_80210447
loc_combat_sound_80212101
loc_combat_sound_80212278
loc_combat_sound_80218002
loc_combat_sound_80218003
loc_combat_sound_80218102
loc_combat_sound_80218103
loc_combat_sound_80218202
loc_combat_sound_80218302
loc_combat_sound_80218303
loc_combat_sound_80218402
loc_combat_sound_80218502
loc_combat_sound_80218503
loc_combat_sound_80218602
loc_combat_sound_80218702
loc_combat_sound_80218802
loc_combat_sound_80218803
loc_combat_sound_80218902
loc_combat_sound_80219002
loc_combat_sound_80219102
loc_combat_sound_80219103
loc_combat_sound_80219810
loc_combat_sound_80219816
loc_combat_sound_80219819
loc_combat_sound_80219821
loc_combat_sound_80219822
loc_combat_sound_80219823
loc_combat_sound_120080417
loc_combat_sound_120080418
loc_combat_sound_120300325
loc_combat_sound_120300326
loc_combat_sound_120300327
loc_combat_sound_120300330
loc_combat_sound_120300331
loc_combat_sound_120300332
loc_combat_sound_120300334
loc_combat_sound_120300335
loc_combat_sound_120300336
loc_combat_sound_120300337
loc_combat_sound_120300339
loc_combat_sound_120300345
loc_combat_sound_120300349
loc_combat_sound_120300350
loc_combat_sound_120300353
loc_combat_sound_120300357
loc_combat_sound_120300362
loc_combat_sound_120300363
loc_combat_sound_120300365
loc_combat_sound_120300366
loc_combat_sound_120300369
loc_combat_sound_120300370
loc_combat_sound_120300371
loc_combat_sound_120300372
loc_combat_sound_120300375
loc_combat_sound_120300377
loc_combat_sound_120300378
loc_combat_sound_120300379
loc_combat_sound_120300381
loc_combat_sound_120300383
loc_combat_sound_120300384
loc_combat_sound_120300387
loc_combat_sound_120300388
loc_combat_sound_120300390
loc_combat_sound_120300394
loc_combat_sound_120300397
loc_combat_sound_140059905
loc_combat_sound_140059906
loc_combat_sound_140059907
loc_combat_sound_140059908
loc_combat_sound_140059909
loc_combat_sound_140091804
loc_combat_sound_140091805
loc_combat_sound_140170843
loc_combat_sound_140260171
loc_combat_sound_140260172
loc_combat_sound_140260174
loc_combat_sound_140260263
loc_combat_sound_140321405
loc_combat_sound_140321705
loc_combat_sound_140322002
loc_combat_sound_140322103
loc_combat_sound_140322206
loc_combat_sound_140322305
loc_combat_sound_140323102
loc_combat_sound_140323202
loc_combat_sound_140324104
loc_combat_sound_140324204
loc_combat_sound_140324304
loc_combat_sound_140324315
loc_combat_sound_140324407
loc_combat_sound_140340328
loc_combat_sound_140389909
loc_combat_sound_140389910
loc_combat_sound_140389911
loc_combat_sound_140389912
loc_combat_sound_140389913
loc_combat_sound_140389914
loc_combat_sound_140389915
loc_combat_sound_140389916
loc_combat_sound_140389917
loc_combat_sound_140389918
loc_combat_sound_140389919
loc_combat_sound_140389920
loc_combat_sound_140389921
loc_combat_sound_140389922
loc_combat_sound_140389923
loc_combat_sound_150101307
loc_combat_sound_201780101
loc_combat_sound_201780201
loc_combat_sound_201780301
loc_combat_sound_401681807

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
풍차에 대해…
* 「몬드 몬드성」 워프 포인트 해제
술집 사장에 대해…
* 「몬드 몬드성」 워프 포인트 해제
시드르 호수에 대해…
* 「몬드 몬드성」 워프 포인트 해제
금서 구역의 책에 대해…
* 「귀찮은 업무」 스토리 클리어
노력과 보답에 대해…
* 「눈물 없는 내일을 위해」 스토리 클리어
고트 호텔에 대해…
* 「몬드 몬드성」 워프 포인트 해제
바람의 흐름에 대해…
* 「눈물 없는 내일을 위해」 스토리 클리어
연금술에 대해…
* 「몬드 몬드성」 워프 포인트 해제
티바트에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
「자유」의 신에 대해…
* 「드래곤과 자유의 노래」 스토리 클리어
몬드의 지형에 대해…
* 「눈물 없는 내일을 위해」 스토리 클리어
주련에 대해…
* 「리월 적화주」 일곱신상-바위 해제
「음식 가지고 장난쳐도 돈을 가지고 장난쳐도 안 돼」에 대해…
* 「리월 적화주」 일곱신상-바위 해제
《쇄몽기진》에 대해…
* 「리월 리월항」 워프 포인트 해제
고화파에 대해…
* 「리월 적화주」 일곱신상-바위 해제
적화주에 대해…
* 「리월 적화주」 일곱신상-바위 해제
「군자새」에 대해…
* 「리월 적화주」 일곱신상-바위 해제
절운간에 대해…
* 「리월 적화주」 일곱신상-바위 해제
「계약」의 신에 대해…
* 「다가오는 객성」 스토리 클리어
리월의 신의 계시에 대해…
* 「신비로운 천 가지 바위의 땅」 스토리 클리어
베니 모험단에 대해…
* 「몬드 몬드성」 워프 포인트 해제
베넷에 대해…
* 「몬드 몬드성」 워프 포인트 해제
아이돌에 대해…
* 「드래곤과 자유의 노래」 스토리 클리어
자매 관계에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
케이아의 안대에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
다이루크와 케이아에 대해…
* 「다크 히어로의 알리바이」 스토리 클리어
전투력 단위에 대해…
* 「진정한 보물」 스토리 클리어
레이저에 대해…
* 「루피카의 의미」 스토리 클리어
클레에 대해…
* 「진정한 보물」 스토리 클리어
전설 속의 만능 메이드에 대해…
* 「몬드 몬드성」 워프 포인트 해제
피슬에 대해…
* 「눈물 없는 내일을 위해」 스토리 클리어
애완동물에 대해…
* 「눈물 없는 내일을 위해」 스토리 클리어
북두에 대해…
* 「리월 리월항」 워프 포인트 해제
응광에 대해…
* 「오래된 몸과의 이별」 스토리 클리어
치치는 강시라는 설에 대해…
* 「오래된 몸과의 이별」 스토리 클리어
비행에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
슬라임에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
츄츄족에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
「잠만족」에 대해…
* 「몬드 타타우파 협곡」 워프 포인트 해제
「미티족」에 대해…
* 「몬드 타타우파 협곡」 워프 포인트 해제
「검은 태양 부족」에 대해…
* 「몬드 타타우파 협곡」 워프 포인트 해제
보물에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
살이 찌는 것에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
고양이파와 강아지파에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
바다의 소리에 대해…
* 「리월 요광 해안」 워프 포인트 해제
가위바위보에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
쉬는 방식에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
음식의 차이점에 대해…
* 「리월 리월항」 워프 포인트 해제
돈을 숨기는 것에 대해…
* 「눈물 없는 내일을 위해」 스토리 클리어
모험담에 대해…
* 「드래곤과 자유의 노래」 스토리 클리어
악몽에 대해…
* 「눈물 없는 내일을 위해」 스토리 클리어
「선령」에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
가장 인상 깊은 사람에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
언어에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
페이몬의 종에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
무기를 거두는 방법에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
보물상자에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
눈에 대해…
* 「해적의 보물」 스토리 클리어
다른 사람을 따라하는 것에 대해…
* 「해적의 보물」 스토리 클리어
행운의 뽑기에 대해…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어
원소전투 스킬·첫 번째
원소전투 스킬·두 번째
원소전투 스킬·세 번째
원소전투 스킬·네 번째
원소전투 스킬·다섯 번째
원소전투 스킬·여섯 번째
원소전투 스킬·일곱 번째
원소전투 스킬·여덟 번째
원소전투 스킬·아홉 번째
원소전투 스킬·열 번째
원소전투 스킬·열한 번째
원소전투 스킬·열두 번째
원소전투 스킬·열세 번째
원소전투 스킬·열네 번째
원소전투 스킬·열다섯 번째
원소폭발·첫 번째
원소폭발·두 번째
원소폭발·세 번째
원소폭발·네 번째
원소폭발·다섯 번째
원소폭발·여섯 번째
원소폭발·일곱 번째
원소폭발·여덟 번째
원소폭발·아홉 번째
원소폭발·열 번째
원소폭발·열한 번째
원소폭발·열두 번째
원소폭발·열세 번째
원소폭발·열네 번째
원소폭발·열다섯 번째
보물상자 오픈·첫 번째
보물상자 오픈·두 번째
보물상자 오픈·세 번째
동료 HP 감소·첫 번째
동료 HP 감소·두 번째
전투 불능·첫 번째
전투 불능·두 번째
파티 가입·첫 번째
파티 가입·두 번째
파티 가입·세 번째
안수령에 대해…
* 「무념무상, 포영의 절멸」 스토리 클리어
저항군에 대해…
* 「무념무상, 포영의 절멸」 스토리 클리어
카무이섬 붕괴포에 대해…
* 「무념무상, 포영의 절멸」 스토리 클리어
타로마루에 대해…
* 「무념무상, 포영의 절멸」 스토리 클리어
고로에 대해…
* 「무념무상, 포영의 절멸」 스토리 클리어
소설 출판에 대해…
* 「무념무상, 포영의 절멸」 스토리 클리어
카에데하라 카즈하에 대해…
* 「가을바람에 흩날리는 단풍」 스토리 클리어
카미사토 아야카에 대해…
* 「학과 흰토끼의 이야기」 스토리 클리어
아야카를 따라하는 것에 대해…
* 「학과 흰토끼의 이야기」 스토리 클리어
축제 전통에 대해…
* 「학과 흰토끼의 이야기」 스토리 클리어
요이미야에 대해…
* 「꿈과 번개 같은 심오함」 스토리 클리어
사유의 고민에 대해…
* 「이나즈마 이나즈마성」 워프 포인트 해제
귀신풍뎅이에 대해…
* 「이나즈마 이나즈마성」 워프 포인트 해제
울림풀에 대해…
* 「이나즈마 타타라스나」 일곱신상-번개 해금
울림풀이랑 번개에 대해…
* 「이나즈마 타타라스나」 일곱신상-번개 해금
벚꽃 수구에 대해…
* 「이나즈마 나루카미 다이샤」 워프 포인트 해제
제비꽃 열매에 대해…
* 「이나즈마 콘다 마을」 워프 포인트 해제
차고 다니는 칼에 대해…
* 「이나즈마 이나즈마성」 워프 포인트 해제
온천에 대해…
* 「이나즈마 이나즈마성」 워프 포인트 해제
「수한무」에 대해…
* 「이나즈마 이나즈마성」 워프 포인트 해제
이나즈마의 섬에 대해…
* 「이나즈마 이도(離島)」 워프 포인트 해제
너구리에 대해…
* 「이나즈마 진수의 숲」 워프 포인트 해제
너구리와 환술에 대해…
* 「이나즈마 진수의 숲」 워프 포인트 해제
다른 감실에 대해…
* 「이나즈마 황해」 워프 포인트 해제
야시오리섬의 비에 대해…
* 「이나즈마 나즈치 해안」 워프 포인트 해제
만능 산고 탐정소에 대해…
* 「이나즈마 거리」워프 포인트 해제
점괘에 대해…
* 「이나즈마 이나즈마성」 워프 포인트 해제
「무상의 일태도」에 대해…
* 「천수백안의 세상」 스토리 클리어
산고노미야 코코미에 대해…
* 「천수백안의 세상」 스토리 클리어
「무상」에 대해…
* 「천수백안의 세상」 스토리 클리어
무녀에 대해…
* 「천수백안의 세상」 스토리 클리어
화가 우타마로에 대해…
* 「천수백안의 세상」 스토리 클리어
찻집과 사장에 대해…
* 「천수백안의 세상」 스토리 클리어
쇄국에 대해…
* 「천수백안의 세상」 스토리 클리어
기모노에 대해…
* 「찰나의 꿈」 스토리 클리어
항아리 지식에 대해…
* 스토리 「여명을 밝히는 천 송이 장미」 완료
도금 여단에 대해…
* 스토리 「여명을 밝히는 천 송이 장미」 완료
신앙에 대해…
* 스토리 「여명을 밝히는 천 송이 장미」 완료
방사벽에 대해…
* 스토리 「여명을 밝히는 천 송이 장미」 완료
허공 단말기에 대해…
* 스토리 「여명을 밝히는 천 송이 장미」 완료
아란나라가 사용하는 호칭에 대해…
* 「???」 스토리 클리어
아란나라의 요리에 대해…
* 「???」 스토리 클리어
도리의 지니에 대해…
* 「비취 옥주전자·첫 번째」 스토리
비마르스탄에 대해…
* 「수메르 수메르성」 워프 포인트 해제
학자에 대해…
* 「수메르 수메르성」 워프 포인트 해제
생론파에 대해…
* 「수메르 수메르성」 워프 포인트 해제
동물 짐꾼에 대해…
* 「수메르 수메르성」 워프 포인트 해제
제7의 학파에 대해…
* 「수메르 수메르성」 워프 포인트 해제
버섯 돼지에 대해…
* 「수메르 수메르성」 워프 포인트 해제
바자르에 대해…
* 「수메르 수메르성」 워프 포인트 해제
점에 대해…
* 「수메르 수메르성」 워프 포인트 해제
「푸르비루니」와 「푸르시나」에 대해…
* 「수메르 수메르성」 워프 포인트 해제
유학에 대해…
* 「수메르 수메르성」 워프 포인트 해제
신성한 나무에 대해…
* 「몬드 바람이 시작되는 곳」의 일곱신상 해금-바람
학파 관계에 대해…
* 「리월 리월항」 워프 포인트 해제
오르모스 항구에 대해…
* 「수메르 오르모스 항구」 워프 포인트 해제
「29 해양 데이 연맹」에 대해…
* 「수메르 오르모스 항구」 워프 포인트 해제
사이노와 일곱 성인의 소환에 대해…
* 「수메르 수메르성」 워프 포인트 해제
수메르의 동요에 대해…
* 「???」 스토리 클리어
아란나라 잰말놀이에 대해…
* 「???」 스토리 클리어
「예언의 위기」 대응에 대해…
* 「이유 없이 내리는 비처럼」 스토리 클리어
마술에 대해…
* 「이유 없이 내리는 비처럼」 스토리 클리어
비행 특허에 대해…
* 「이유 없이 내리는 비처럼」 스토리 클리어
출판업계의 어두운 면에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
안락의자 탐정에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
폰타인 과학원의 신비한 보물에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
탐정 소설의 금기에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
정당방위와 싸움에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
《스팀버드》 편집부에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
폰타인의 소설에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
심판과 공연에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
폰타에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
경비 장치에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
잠수에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
예술에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
고장 수리에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
메로피드 요새에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
슈퍼 장치에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
수중 커피숍에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
스팀버드에 대해…
* 「폰타인 폰타인성」 워프 포인트 해제
태엽 장치에 대해…
* 「폰타인 에리니에스섬」 워프 포인트 해제
분수에 대해…
* 「폰타인 에피클레스 오페라 하우스」 워프 포인트 해제
오페라에 대해…
* 「폰타인 에피클레스 오페라 하우스」 워프 포인트 해제
멜뤼진에 대해…
* 「폰타인 바다 거품 마을」 워프 포인트 해제
멜모니아궁에 대해…
* 「폰타인 멜모니아궁」 워프 포인트 해제
메아리 아이의 보석에 대해…
* 나타 「메아리 아이」의 워프 포인트 해금
나무살이에 대해…
* 나타 「나무살이」의 워프 포인트 해금
나타의 온천에 대해…
* 나타 「샘물 무리」의 워프 포인트 해금
「비옥한 터전」에 대해…
* 나타 「굳센 바위 협곡」 일곱신상-불 해금
직물에 대해…
* 나타 「굳센 바위 협곡」 일곱신상-불 해금
「비옥한 터전」과 「꽃깃회」에 대해…
* 나타 「굳센 바위 협곡」 일곱신상-불 해금
용을 즐겁게 하는 방법에 대해…
* 나타 「굳센 바위 협곡」 일곱신상-불 해금
고고학에 대해…
* 나타 「굳센 바위 협곡」 일곱신상-불 해금
분쟁을 해결하는 방법에 대해…
* 나타 「굳센 바위 협곡」 일곱신상-불 해금
부자가 될 기회에 대해…
* 「백석에 파묻힌 흑석」 스토리 클리어
용 미용사에 대해…
* 「백석에 파묻힌 흑석」 스토리 클리어
「고대 이름」에 대해…
* 「백석에 파묻힌 흑석」 스토리 클리어
성화 경기장에 대해…
* 「백석에 파묻힌 흑석」 스토리 클리어
나타의 모험가에 대해…
* 「백석에 파묻힌 흑석」 스토리 클리어
그라피티에 대해…
* 나타 「굳센 바위 협곡」 일곱신상-불 해금
나타의 용 동료에 대해…
* 나타 「굳센 바위 협곡」 일곱신상-불 해금
아쥬에 대해…
* 「유팡키와 회고의 불」 스토리 클리어
나타 사람들의 페인팅에 대해…
* 나타 「굳센 바위 협곡」 일곱신상-불 해금
용과 함께하는 삶에 대해…
* 「백석에 파묻힌 흑석」 스토리 클리어
화산에 대해…
* 나타 「굳센 바위 협곡」 일곱신상-불 해금
밤의 저주에 대해…
* 「타오를 운명의 무지개」 스토리 클리어
흐르는 영혼길에 대해…
* 나타 「샘물 무리」의 워프 포인트 해금
불의 신에 대해…
* 「타오를 운명의 무지개」 스토리 클리어
휴식에 대해…
* 「산에 올리는 축복의 기도」 스토리 클리어

Stories

TitleText
캐릭터 상세정보균형의 수호자가 죽어가고, 창조자는 아직 그 모습을 드러내지 않았다.
하지만 세상은 더는 불타지 않을 것이다. 그대가 「신」의 자리에 오를 것이기 때문에…
캐릭터 스토리1낯선 하늘 아래 소년소녀가 모래 먼지 위에 서 있다.
그대들은 여행 중인 쌍둥이로 머나먼 저편에서 넘어오며 여러 세계를 넘나들었다.
「티바트」라 불리는 대륙에 강림하기 전에 당신은 이 세계와 즐겁게 지내길 바랐다.
하지만 운석에서 깨어난 당신 앞에는 하늘과 땅이 뒤집어지고 재앙으로 가득한 세상이 펼쳐져 있었다——
이곳을 떠나 다음 세계로 향하려던 그때… 낯선 신이 나타나 앞을 막아섰다.
티끌 하나 없는 신이 혼세의 하늘 위에 떠있는 채로
당신을 내려다봤다.
신이 당신의 유일한 가족을 데려가고 당신은 신에 의해 봉인되어 악몽으로 가득한 잠에 빠져든다….
다시 깨어났을 때 세상의 풍경은 바뀌어있었다.
눈앞에는 더 이상 전쟁이 없었고 더 이상 익숙한 풍경도 없었다.
자신이 얼마나 오랫동안 잠을 자고 있었는지조차 모른다.
따라서 당신은 홀로 가족을 데려간 신을 찾기 위해 발걸음을 옮긴다…
캐릭터 스토리2그날 이후 당신은 동반자 페이몬을 만나게 되고 함께 어느 정도 떠돌아다녔다.
당신은 이 세계에는 7명의 신이 있으며 그들이 「7명의 집정관」으로서 일곱 국가를 통치하고 있다는 것을 알게 된다.
당신들은 시와 술의 자유의 도시 몬드를 첫 번째 목적지로 정한다. 몬드는 바람의 신이 건설한 국가이다.
당신이 이방인으로서 몬드에 발을 들였을 때 몬드는 다른 국가들처럼 인류의 내부와 외부에서 위협을 받고 있었다.
인류 외부의 위협은 인간이 아닌 존재들로 구성된 「심연 교단」이다.
인류 내부의 위협은 스네즈나야의 신, 얼음 여왕의 야심이다.
심연 교단이 바람 신의 권속인 몬드 「바람 사신수」 중 하나인 동풍의 용을 감염시켰다.
스네즈나야의 사절단은 심연에 대항한다는 핑계로 몬드에 압박을 가한다.
몬드가 내외적으로 어려움을 겪게 되자 신이 돌아오게 된다. 바람의 신은 음유시인으로 변해 당신과 함께 움직이며 드래곤을 구한다.
하지만 이때 당신은 심연에 빠진 거대한 드래곤의 눈동자 속에서 그 사람의 모습이 비치는 걸 보지 못한다….
심연을 이끄는 자.
그 소녀도 과거엔 머나먼 저편에서 넘어온 당신과 함께 여러 세계를 넘나들었다는 것을…
* 「드래곤과 자유의 노래」 스토리 클리어
캐릭터 스토리3아직 개방되지 않았습니다
* 「???」 스토리 클리어
캐릭터 스토리4아직 개방되지 않았습니다
* 「???」 스토리 클리어
캐릭터 스토리5아직 개방되지 않았습니다
* 「???」 스토리 클리어
운명의 베틀아직 개방되지 않았습니다
* 「???」 스토리 클리어
신의 눈통제할 수 없는 곤란한 상황에 처했을 때 사람들은 늘 자신의 무력함을 한탄한다.
하지만 인생에서 가장 힘든 순간에 평범한 인간의 「갈망」이 극에 달하면, 신의 눈길이 향하게 된다.
신의 인정을 받은 자는 외부 마력 기관인 「신의 눈」을 받을 수 있고 이를 통해 원소의 힘을 사용할 수 있다.
높은 하늘 위는 신의 영역이다. 「신의 눈」을 가진 자들이 세상을 떠날 때 선택받은 자는 천공으로 올라간다.
당신은 이 세계에 온 이후 사람들이 이에 대해 이야기하는 걸 자주 듣게 된다.
당신은 「신의 눈」을 얻을 수 없다. 외계 생명체는 이 세계의 중생이 아니기에 그저 바라만 보고 있을 수밖에 없다….
어떤 순간의 갈망을 평생 관철해야 한다면 이건 좋은 일일까 아니면 나쁜 일일까?
수많은 세계를 넘나들던 여행에서 「신의 눈」처럼 오래 고민해 봐야 하는 건 아주 많았다…
* 「바람 잡는 이방인」 스토리 클리어

8 responses to “여행자”

  1. Normally I can at least argue that a certain character is good at some niche, but Hydro MC is just straight terrible.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. I wonder when we’ll unlock a new story. Neither the Liyue nor the Inazuma archon quests did unlock one. We still have five chapters, maybe Hoyoverse wants to save a these Story slots. It’s pretty clear to me that the “Loom of Fate” is meant for the Epilog but we’ll see.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton