바레사

바레사
바레사Name바레사
Title???
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Electro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)번개
Constellation (Introduced)???
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
승리의 자수정 가루
승리의 자수정 조각
승리의 자수정 덩이
승리의 자수정
무지의 코어
구름바위 꽃
미숙한 송곳니
성숙한 송곳니
난폭한 송곳니
Skill Ascension Materials
「분쟁」의 가르침
「분쟁」의 인도
「분쟁」의 철학
침식된 비늘깃
지식의 왕관

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
198926.4462.825.0%50.0%0%
20256468.59162.965.0%50.0%0%
승리의 자수정 가루1
0
구름바위 꽃3
미숙한 송곳니3
모라20000
승리의 자수정 가루1
0
구름바위 꽃3
미숙한 송곳니3
모라20000
20+341291.25216.825.0%50.0%0%
405106136.55324.445.0%50.0%0%
승리의 자수정 조각3
무지의 코어2
구름바위 꽃10
미숙한 송곳니15
모라40000
승리의 자수정 가루1
0
구름바위 꽃13
미숙한 송곳니18
모라60000
승리의 자수정 조각3
무지의 코어2
40+5708152.65362.715.0%50.0%4.8%
506567175.63417.35.0%50.0%4.8%
승리의 자수정 조각6
무지의 코어4
구름바위 꽃20
성숙한 송곳니12
모라60000
승리의 자수정 가루1
0
구름바위 꽃33
미숙한 송곳니18
모라120K
승리의 자수정 조각9
무지의 코어6
성숙한 송곳니12
50+7370197.11468.335.0%50.0%9.6%
608238220.32523.495.0%50.0%9.6%
승리의 자수정 덩이3
무지의 코어8
구름바위 꽃30
성숙한 송곳니18
모라80000
승리의 자수정 가루1
0
구름바위 꽃63
미숙한 송곳니18
모라200K
승리의 자수정 조각9
무지의 코어14
성숙한 송곳니30
승리의 자수정 덩이3
60+8840236.43561.765.0%50.0%9.6%
709716259.85617.425.0%50.0%9.6%
승리의 자수정 덩이6
무지의 코어12
구름바위 꽃45
난폭한 송곳니12
모라100K
승리의 자수정 가루1
0
구름바위 꽃108
미숙한 송곳니18
모라300K
승리의 자수정 조각9
무지의 코어26
성숙한 송곳니30
승리의 자수정 덩이9
난폭한 송곳니12
70+10318275.96655.695.0%50.0%14.4%
8011204299.65711.985.0%50.0%14.4%
승리의 자수정6
무지의 코어20
구름바위 꽃60
난폭한 송곳니24
모라120K
승리의 자수정 가루1
0
구름바위 꽃168
미숙한 송곳니18
모라420K
승리의 자수정 조각9
무지의 코어46
성숙한 송곳니30
승리의 자수정 덩이9
난폭한 송곳니36
승리의 자수정6
80+11806315.76750.255.0%50.0%19.2%
9012699339.63806.985.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

일반 공격·레슬링 격투술일반 공격·레슬링 격투술
일반 공격
강력한 레슬링 챔피언처럼… 싸워야 해! 격투로 최대 3번 번개 원소 피해를 준다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 전방의 적에게 박치기를 하여 밤혼 성질의 번개 원소 피해를 주고 도약한다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 밤혼 성질의 번개 원소 범위 피해를 준다. 이때 바레사가 전투 상태이거나 이번 추락 충격이 적에게 명중하면 바레사는 밤혼을 25pt 획득한다. 해당 방식으로 밤혼이 최대치에 도달하면 바레사가 「정열」 상태에 진입한다.

정열
해당 상태에서 바레사의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 강화된다:

일반 공격
인기 레슬링 챔피언처럼 용감하게 싸운다! 맹렬한 격투로 최대 3번 더 강력한 번개 원소 피해를 준다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 적에게 돌진하여 밤혼 성질의 더 강력한 번개 원소 피해를 주고 도약한다.

낙하 공격
밤혼을 모두 소모하여 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 밤혼 성질의 더 강력한 번개 원소 범위 피해를 준다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해46.78%50.29%53.8%58.47%61.98%65.49%70.17%74.85%79.52%84.2%88.88%93.56%99.4%105.25%111.1%
2단 공격 피해40.03%43.03%46.03%50.03%53.04%56.04%60.04%64.04%68.05%72.05%76.05%80.06%85.06%90.06%95.07%
3단 공격 피해56.31%60.54%64.76%70.39%74.61%78.84%84.47%90.1%95.73%101.36%106.99%112.63%119.66%126.7%133.74%
강공격 피해111.6%119.97%128.34%139.5%147.87%156.24%167.4%178.56%189.72%200.88%212.04%223.2%237.15%251.1%265.05%
강공격 스태미나 소모50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt
낙하 기간 피해74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
저공/고공 추락 충격 피해149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
정열 모드 1단 공격 피해54.41%58.49%62.57%68.01%72.09%76.17%81.61%87.05%92.49%97.93%103.37%108.81%115.62%122.42%129.22%
정열 모드 2단 공격 피해52.03%55.93%59.83%65.04%68.94%72.84%78.04%83.25%88.45%93.65%98.85%104.06%110.56%117.06%123.57%
정열 모드 3단 공격 피해73.59%79.11%84.62%91.98%97.5%103.02%110.38%117.74%125.1%132.46%139.81%147.17%156.37%165.57%174.77%
정열 모드 강공격 피해115.76%124.44%133.12%144.7%153.38%162.06%173.64%185.22%196.79%208.37%219.94%231.52%245.99%260.46%274.93%
정열 모드 강공격 스태미나 소모50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt
정열 모드 낙하 기간 피해74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
정열 모드 저공/고공 추락 충격 피해223.72% / 279.43%241.93% / 302.18%260.13% / 324.92%286.15% / 357.41%304.36% / 380.16%325.17% / 406.15%353.78% / 441.89%382.4% / 477.64%411.01% / 513.38%442.23% / 552.37%473.45% / 591.36%504.66% / 630.35%535.88% / 669.34%567.09% / 708.33%598.31% / 747.32%
밤무지개 도약밤무지개 도약
바레사가 번개처럼 신속하고 맹렬한 보법으로 레슬링의 진수를 뽐내며, 전방으로 일정 거리 돌진해 경로상의 적에게 밤혼 성질의 번개 원소 피해를 준다.
발동 후, 바레사가 밤혼을 20pt 획득하고 「연속타」 효과를 얻는다: 지속 시간 동안 바레사의 경직 저항력이 증가하고, 일반 공격을 누르면 바레사가 빠른 속도로 강공격을 발동하며 이번 강공격은 스태미나를 소모하지 않는다. 「연속타」 효과는 강공격 발동 후 사라진다.
짧은 터치와 홀드 시 각각 다른 스타일의 레슬링을 발동한다.

짧은 터치
전방을 향해 빠르게 일정 거리 돌진한다.

홀드
바레사가 밤혼 가호 상태에 진입하고 「맹렬한 돌격」 모드로 전환된다.

맹렬한 돌격
지속적으로 밤혼을 소모한다. 해당 상태에서 바레사의 이동 속도와 경직 저항력이 증가하고, 지형의 높낮이 차이를 이용해 도약하거나 밤혼을 추가로 소모해 수면과 액체 열소 위에서 이동할 수 있으며, 액체 열소 피해에 면역된다.

밤혼 가호·바레사
밤혼 소진 시, 바레사의 밤혼 가호가 종료된다.

바레사가 정열 상태에 진입 시, 원소전투 스킬의 재사용 대기시간이 갱신되고 원소전투 스킬으로 주는 피해가 증가한다. 사용 가능 횟수: 2회.

정열
·정열 상태가 아닐 시, 바레사는 낙하 공격을 통해 밤혼을 회복할 수 있다. 해당 방식으로 밤혼을 최대치까지 회복하거나 원소폭발 벼락불 강림! 발동 시, 바레사가 정열 상태에 진입한다.
·정열 상태 진입 시, 바레사가 밤혼 가호를 획득한다. 정열 상태에서 바레사의 밤혼 가호는 계속 유지된다.
·정열 상태에서 바레사의 일반 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발이 각각 강화되고, 낙하 공격 후 짧은 시간 동안 특수한 원소폭발을 발동할 수 있다.

「이제 나는 나의 영웅이 됐어」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
돌진 피해89.04%95.72%102.4%111.3%117.98%124.66%133.56%142.46%151.37%160.27%169.18%178.08%189.21%200.34%211.47%
정열 모드 돌진 피해127.2%136.74%146.28%159%168.54%178.08%190.8%203.52%216.24%228.96%241.68%254.4%270.3%286.2%302.1%
연속타 지속 시간5초5초5초5초5초5초5초5초5초5초5초5초5초5초5초
밤혼 최대치40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt
재사용 대기시간9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초
벼락불 강림!벼락불 강림!
동화 두루마리 속 정의로운 영웅처럼 높이 뛰어오른 후 낙하하는 힘으로 강력한 미사일 드롭킥을 발동해 적에게 밤혼 성질의 번개 원소 범위 피해를 준다.
발동 후 바레사의 밤혼이 최대치까지 회복되고 바레사가 정열 상태에 진입한다.

정열 상태에서 바레사의 원소폭발은 적에게 더 강한 밤혼의 성질의 번개 원소 범위 피해를 준다.

또한 바레사가 정열 상태에서 낙하 공격 진행 후, 짧은 시간 동안 「한계 돌파」 상태에 진입한다.

한계 돌파
바레사의 경직 저항력이 증가한다. 해당 상태에서 바레사는 원소폭발의 재사용 대기시간을 무시하고 더 적은 원소 에너지를 소모해 특수한 원소폭발 「벼락불 강림·대화산 떨구기」를 발동할 수 있다: 매우 강력한 낙하 공격·대화산 폭발로 경로 상의 적을 공격하고 착지 시 밤혼 성질의 번개 원소 범위 피해를 준다. 해당 피해는 낙하 공격 피해로 간주한다.

사실 이 기술의 원래 명칭은 「궁극의 초필살기·정의로운 슈퍼 무적 썬더 히어로의 소닉붐 미사일 드롭킥」이었으나, 너무 길어서 가면을 쓰고 있어도 관중들 앞에서 외치기 부끄러웠기 때문에, 결국 지금의 명칭으로 변경했다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
미사일 드롭킥 피해345.12%371%396.89%431.4%457.28%483.17%517.68%552.19%586.7%621.22%655.73%690.24%733.38%776.52%819.66%
정열 모드 미사일 드롭킥 피해575.2%618.34%661.48%719%762.14%805.28%862.8%920.32%977.84%1035.36%1092.88%1150.4%1222.3%1294.2%1366.1%
재사용 대기시간18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초
원소 에너지707070707070707070707070707070
「대화산 떨구기」 피해402.64%432.84%463.04%503.3%533.5%563.7%603.96%644.22%684.49%724.75%765.02%805.28%855.61%905.94%956.27%
「대화산 떨구기」 원소 에너지303030303030303030303030303030

Passive Skills

밤 영역의 선물·섬멸의 횃불밤 영역의 선물·섬멸의 횃불
밤혼 소진 후, 바레사는 열소를 소모해 밤혼 가호 상태의 「맹렬한 돌격」 모드를 유지한다.
나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·바레사를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나, 일정 높이의 공중에서 바레사가 교체 등장 시 발동: 바레사가 밤혼 가호 상태에 진입하고 「맹렬한 돌격」 모드로 전환되며, 밤혼을 20pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다
연속! 세 번의 도약연속! 세 번의 도약
원소전투 스킬 밤무지개 도약 발동 후, 바레사가 「무지개 낙하」를 획득한다. 지속 시간: 5초
지속 시간 동안 바레사가 낙하 공격 시, 추락 충격으로 주는 피해가 25% 증가한다. 만약 바레사가 정열 상태인 경우, 추락 충격으로 주는 피해 증가 효과가 50%로 변경된다.

「무지개 낙하」 효과는 추락 충격이 적에게 명중하거나 지속 시간이 종료되면 사라진다
영웅! 두 번의 귀환영웅! 두 번의 귀환
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 바레사의 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다
열정! 또 한 번의 전진열정! 또 한 번의 전진
바레사의 대시 속도가 증가하며, 비전투 상태 시 대시로 소모하는 스태미나도 증가한다.
또한 나타의 열소 메커니즘 구역에서 파티 내 자신의 캐릭터가 음식을 사용하면 열소를 20pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동되고 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서는 적용되지 않는다

Constellations

꺼지지 않는 열정꺼지지 않는 열정
고유 특성 「연속! 세 번의 도약」의 효과가 강화된다:
바레사의 정열 상태 여부와 상관없이 「무지개 낙하」 지속 시간 동안 낙하 공격 시, 추락 충격으로 주는 피해가 50% 증가한다. 해당 효과는 고유 특성 「연속! 세 번의 도약」을 해금해야 한다.

또한 정열 상태로 전환 또는 정열 상태 종료 시, 바레사의 공격력이 35% 증가한다, 지속 시간: 5초. 그리고 바레사가 밤혼 가호 상태의 「맹렬한 돌격」 상태 시, 소모하는 밤혼 또는 열소가 30% 감소한다KR0F
하늘빛 한계 돌파하늘빛 한계 돌파
정열 상태 여부와 상관없이 바레사가 낙하 공격 후, 한계 돌파 상태에 진입한다.
한계 돌파 상태에서 바레사의 경직 저항력이 더 증가한다.
또한 바레사 낙하 공격의 추락 충격이 적에게 명중 시, 바레사는 원소 에너지를 11.5pt 회복한다KR0F
불굴의 결심불굴의 결심
원소폭발 벼락불 강림!의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
돌진할 용기돌진할 용기
원소폭발 벼락불 강림! 발동 시, 바레사의 상태에 따라 각각 다른 강화 효과가 생성된다:
·정열 상태 또는 한계 돌파 상태가 아닐 경우: 바레사가 「용맹한 돌진」 효과를 획득한다. 지속 시간 15초. 바레사 공격력의 500%에 기반해 바레사가 낙하 공격 시, 추락 충격으로 적에게 주는 피해가 최대 20000pt까지 증가한다. 해당 효과는 추락 충격이 적에게 명중하거나 지속 시간이 종료되면 사라진다.
·정열 또는 한계 돌파 상태일 경우: 이번 원소폭발 벼락불 강림!이 주는 피해가 100% 증가한다KR0F
따스한 바람의 신념따스한 바람의 신념
일반 공격·레슬링 격투술의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
돌아온 히어로돌아온 히어로
한계 돌파 상태에 진입 시, 바레사가 원소 에너지를 30pt 회복한다.
바레사의 낙하 공격과 원소폭발 벼락불 강림!의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 100% 증가한다.
또한 바레사가 홀드로 원소전투 스킬 밤무지개 도약을 발동하거나, 「맹렬한 돌격」 모드에서 짧은 터치로 원소전투 스킬 발동 시, 바레사의 밤혼이 최대치까지 회복된다

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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76 responses to “바레사”

  1. oh so that’s why they finally gave Wriothesley a re-run, they’re introducing another normal attack catalyst dps .-.

      
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    • Not really na per se, more charge attack to plunge.

      Wrio is mostly just na, only use the charge attack to heal.

      At least from what I understand of both kits, I’d consider her more of an electric xiao, or gaming.

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  2. Love her design, love her color palette, but dislike her animation. Just from it alone you could already tell she would be the type to be clumsy but act strongly for whatever fetish or kink the fans have. I just wish they would just go with making her masculine with a bit of a deep voice. I know they are afraid it would not sell well but I still hope they would change things for variety.

      
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      • How is it a fetish to ask for a change? I don’t goon and gawk on girls or women with their mouth wide open like a gate to hell while blushing and acting like the most pathetic @$$h013 in the world. All I ever ask is for them to change the personality’s formula of a character who clearly appears to be cutie patootie. A shock reaction when a character’s personality is not like their design would be nice you know.

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  3. Cute? Yes, yet another unfitting character for this world? Also yes…
    I swear Hoyo is trying to turn Genshin into Zenless, don’t get me wrong I fucking ADORE Zenless, but mixing the two games? Is like mixing Soda and Milk or Oil and Water, it doesn’t blend well imo… I drew the line at Mauvika and skipped her while quitting for an entire month out of burnout and boredom, I’ve played since HOUR 1 of the games launch and so far Natlan as a whole has been the biggest wet fart of a patch since pre buffed Zhongli 1.1 (and THATS saying something…)

    Wake me up when Hoyo gets their shit together and makes a compelling story and characters, hopefully in Snezhnaya…

      
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    • THIS IS EXACTLY HOW I FEEL

      natlan’s been so bad I started regretting spending money on this game, cause I’m really close to quitting

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      • be grateful for what you get, you ungrateful child. loads of new arcade mini games, tcg cards and what not. Dont forget the new teapot furniture being added every patch. didn’t you get 20 whole free pulls just logging in to the game for a couple of week.

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      • and forgot to mention didn’t the inventory item capacity got increased. farm more mints and stuff than complain bout natlan being bad

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    • im sorry how is natlan story not compelling compared to fontaine and inazuma?

      natlan: fighting the abyss and attempting to fix the afterlife for the natlanese then resolving the problem of how people will continue on with their life after the goal of war is gone
      fontaine: my archon isnt really and archon
      inazuma: just straight up civil war

      i keep seeing people complain and blab about how bad natlan is, but its always the same complaint on how “lore is bad” when its just not going to compare ever to the first experience of a nation or the nightsoul looks too digital but it provides a unique look for the natlanese. have yall ever thought about the fact that genshin is a constantly evolving game and is still sticking to the basis, just in a more efficient and characterized way?

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    • Natlan fixed several issues with the open world, which is the ACTUAL GAME ITSELF. Remember that part?

      It’s kinda hard between staring at the wish banner for hours and going to places like this and social media to talk about them, that there’s an actual game in there somewhere, huh?

      And how do you in the same reply complain about the story and characters of genshin while praising ZZZ? They’re both just weaboo cringefests where you can pick your favorite tropes because you can’t process characters deeper than cardboard. By all means tell me how the current plot of songstress by day, and ass-kicking dimension hopper by night – because she both can and should fight, why? – is actually really deep cool and not at all fetish bait.

      Why should anyone care about what you don’t like when we see what you LIKE? completely unsolicited. volunteered. information. With no shame.

      Who asked?

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      • *WOOO! THIS IS WHAT I’VE BEEN WAITING FOR! YEAHHH BABY!!!*

        No seriously thank you for the James May spec belly laugh! You should know this website is 50% doomers and baiters, 25% haters and 25% actual useful comment info and questions… My comment falls squarely 50/50 between actual dislike towards the game and rage bait…

        Normally I don’t feel like engaging with replies but fuck it this one is funny…
        We all know Hoyo characters lean on the paper thin, deep as a puddle trope, they ain’t trying to make appeal to the indie movie buff market of like 23 people no? Hoyo aims for the board weebs who watch mainstream anime and the like. And there is nothing wrong with that! hell its fun at times, and some times you CAN get an amazing and compelling story *cough, cough Fontaine even with its wack pacing*

        Anyway this isn’t really what my original comment was even about, no… RATHER what I actually dislike are the admittedly high quality, but insanely unfitting designs of the Natlan cast, I’ve seen a ton of people say: “Wtf is a FLYING REVOLVER, MOTOR BIKE AND DJ STAND?! Doing in my magic fantasy game?!” that’s the core issue here, its the designs themself! I wouldn’t bat an eye if i saw Mavuika, Varesa or Xilonen in Zenless… that was the point of my comment… NOT comparing their story, world, character writing or whatever…

        I Praise Zenless for being… well Zenless! its fun, its goofy, its wacky and it KNOWS its audience of gooners and it loves them, Genshin on the other hand, feels like it started pandering towards that crowd lately, and it feels really unfitting for ITS audience of younger Shonen fantasy loving players… Lots of people said Yelan was “Too much for this PEGI 12 game!” and yeah, she was on the edge, but she still FIT in the world, sure a bit TOO much focus on her ropes or whatever, but she fit her detective and hitman role and had lore to back it up, so I didn’t care personally. Mavuika? please give me a good lore reason she has a motor bike? other then sell an insanely powercreeped movement ability and a sexy bike fit… Reportedly her banner did sell well, obviously… she is basically the most broken character in the game… I just really, REALLY hope this won’t be the trend going forward…

        TL:DR, My original comment was a quick remark about how Varesa fits into Zenless’s design philosophy more then Genshin’s while baiting some funny rage comments in the process, all fueled for my true dislike towards Mavuika 😉

        Also serious question for anyone how knows, can I ask? What has Natlan “fixed”? And no… QoL stuff like “oh! i can now see how many condensed resin i have while in domain party menu!” doesn’t count, its basic shit that should’ve been in the game from 2.0 and forward, anyway, what has Natlan improved in terms of the open world? more loot? more side stories? (all one-time stuff) Not being allowed Pyro traveler until finishing the god damn Archon quest?! Worse traversal unless you unhandicap yourself with a character that has some kind of night soul? I’ve 100%’ed every region out of pure enjoyment of exploring so far! Natlan? I can’t be bothered to grind more then 60% because Hoyo begs and pleas with the promises of frimogems…

        Lastly, “who asked?” no one! that’s exactly who, I’m just a stranger on the wide web, throwing out my opinions for people to laugh at, agree with, or like you respond to!
        I hope I get those answers I was looking for, either way if it was a bait troll or not, it was fun writing it all down! and refreshing to have someone to dump everything that bothers me with Natlan onto! ;D

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