Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | 빛나는 마음 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrD% | 9.6% | 공격력이 | ![]() ![]() ![]() |
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Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | 긴 밤의 맹세 | 2-Piece: 낙하 공격으로 주는 피해+25% 4-Piece: 장착 캐릭터의 낙하 공격/강공격/원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「영원한 광휘」를 1/2/2스택 획득한다. 해당 효과는 낙하 공격, 강공격 또는 원소전투 스킬로 1초마다 각각 최대 1회 발동된다. 「영원한 광휘」: 낙하 공격으로 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 5스택, 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산한다 |
![]() ![]() | 긴 밤의 맹세 | 2-Piece: 낙하 공격으로 주는 피해+25% 4-Piece: 장착 캐릭터의 낙하 공격/강공격/원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「영원한 광휘」를 1/2/2스택 획득한다. 해당 효과는 낙하 공격, 강공격 또는 원소전투 스킬로 1초마다 각각 최대 1회 발동된다. 「영원한 광휘」: 낙하 공격으로 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 5스택, 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산한다 |
![]() ![]() | 깊은 회랑의 피날레 | 2-Piece: 얼음 원소 피해 보너스+15% 4-Piece: 장착 캐릭터의 원소 에너지가 0pt일 시, 일반 공격으로 주는 피해가 60%, 원소폭발로 주는 피해가 60% 증가한다. 장착 캐릭터가 일반 공격으로 피해를 주면 상술한 원소폭발 피해 증가 효과는 6초 동안 적용되지 않는다. 장착 캐릭터가 원소폭발로 피해를 주면 상술한 일반 공격 피해 증가 효과는 6초 동안 적용되지 않는다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동된다 |
![]() ![]() | 깊은 회랑의 피날레 | 2-Piece: 얼음 원소 피해 보너스+15% 4-Piece: 장착 캐릭터의 원소 에너지가 0pt일 시, 일반 공격으로 주는 피해가 60%, 원소폭발로 주는 피해가 60% 증가한다. 장착 캐릭터가 일반 공격으로 피해를 주면 상술한 원소폭발 피해 증가 효과는 6초 동안 적용되지 않는다. 장착 캐릭터가 원소폭발로 피해를 주면 상술한 일반 공격 피해 증가 효과는 6초 동안 적용되지 않는다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동된다 |
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Artifact Piece
Icon | Name | Rarity |
![]() | 피로 물든 투구 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 밤꾀꼬리의 꽁지깃 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 등지기의 맹세 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 죽지 않는 자의 종소리 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 울리지 않는 나팔 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피로 물든 투구 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 밤꾀꼬리의 꽁지깃 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 등지기의 맹세 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 죽지 않는 자의 종소리 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 울리지 않는 나팔 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Item
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Skill
Icon | Name |
![]() | 바벨 강타 |
![]() | 전광석화 |
![]() | 伊安珊夜魂接力/元素爆发夜魂下元素战技 |
![]() | 伊安珊退出夜魂态 |
![]() | 힘의 3요소 |
![]() | 伊安珊特殊重击远距离索敌 |
![]() | 伊安珊夜魂态跳跃,仅换图标用 |
![]() | 伊安珊夜魂态冲刺,仅换图标用 |
![]() | 레슬링 격투술 |
![]() | 밤무지개 도약 |
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Achievement Category
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | 풍요의 바다에서 달리는 말 | 나타 지역의 풍요의 들판의 지도 밝히기 | ✅ | ![]() |
![]() | 폐허와의 랑데부 | 나타 지역의 태고의 신성한 산의 지도 밝히기 | ✅ | ![]() |
![]() | 신성한 산의 길잡이 | 나타 지역의 태고의 신성한 산, 풍요의 들판의 모든 워프 포인트 해제하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 감실 순례·비옥한 잿더미 평원 | 나타 지역의 풍요의 들판의 모든 지령 감실 봉인 해제하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 밤의 흔적·비옥한 잿더미 평원 | 나타 지역의 풍요의 들판의 모든 부족 비밀 장소 봉인 해제하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 여러분의 건배에 삼가 잔을 돌려 드리겠소 | 태고의 신성한 산, 풍요의 들판에서 3개의 도발 매니투를 따라가 그라피티 완성하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 여러분의 건배에 삼가 잔을 돌려 드리겠소 | 태고의 신성한 산, 풍요의 들판에서 6개의 도발 매니투를 따라가 그라피티 완성하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 여러분의 건배에 삼가 잔을 돌려 드리겠소 | 태고의 신성한 산, 풍요의 들판에서 9개의 도발 매니투를 따라가 그라피티 완성하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 비옥한 화산재의 트레저헌터 | 태고의 신성한 산, 풍요의 들판에서 보물상자 40개 열기 | ✅ | ![]() |
![]() | 비옥한 화산재의 트레저헌터 | 태고의 신성한 산, 풍요의 들판에서 보물상자 80개 열기 | ✅ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | 용암 껍질 산족제비 | 오랫동안 신성한 산의 유적에 서식하면서 비밀근원 장치와 독특한 공생 관계를 맺은 고대 용암 껍질 산족제비. 전투 중에 고대 용암 껍질 산족제비는 지하로 들어가 몸에 지니고 있던 「비밀근원 코어」를 펼쳐 주기적으로 주변을 공격합니다. 이때 「비밀근원 코어」에 충분한 피해를 주면 본체가 지하에서 올라옵니다. 또는 |
![]() | 용암룡 형상 | 지속적으로 열에너지를 생성하는 두 가지 형태를 지닌 마물. 「돌인간」 상태일 때 |
![]() | 벽력·대영혼의 화신 | 나타의 각 부족이 숭배하는 「대영혼」은 흑요석 토템의 형상을 빌려 모습을 드러냅니다. 전투 중 대영혼의 화신은 일정 시간 동안 「영역·시련의 순간」을 전개해 자신에게 보호막을 제공하고 영역에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 지속적으로 흡수합니다. 또한 영역 내에 있는 캐릭터가 주는 피해가 대폭 증가합니다. |
![]() | 영광의 꽃 대회·공격전 | 「공격전」에서는 |
![]() | 영광의 꽃 대회·방어전 | 「방어전」에서는 적의 공격으로부터 아군의 깃발이 파괴되지 않도록 지켜야 합니다 |
![]() | 용용 보물찾기 | 「용용 보물찾기」 콘텐츠에서는 각 길목의 |
![]() | 용용 보물찾기 | 「용용 보물찾기」 콘텐츠에서는 각 길목의 |
![]() | 용용 보물찾기 | 「용용 보물찾기」 콘텐츠에서는 각 길목의 |
![]() | 용용 보물찾기 | 「용용 보물찾기」 콘텐츠에서는 각 길목의 |
![]() | 용용 보물찾기 | 「용용 보물찾기」 콘텐츠에서는 각 길목의 |
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Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | 거친 용사·돌격수 | Regular | |
![]() | 거친 용사·레슬러 | Regular | |
![]() | 거친 용사·그래플러 | Regular | |
![]() | 뿔룡 무사·천둥 망치 | Regular | |
![]() | 뿔룡 무사·섬광 추격자 | Regular | |
![]() | 어린 뿔룡 | Regular | |
![]() | 뿔룡 | Regular | |
![]() | 용암룡 형상 | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 벽력·대영혼의 화신 | Elite | |
![]() | 용암 껍질 산족제비 | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | 테스트 비경 II | ![]() | |
![]() | 테스트 비경 III | ![]() | |
![]() | ??? | ||
![]() | ??? | ||
![]() | 5.5突角龙部落声望线瓦雷莎地城(test) | ||
![]() | 축성 비경: 불의 구조물 I | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 축성 비경: 불의 구조물 II | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 축성 비경: 불의 구조물 III | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 축성 비경: 불의 구조물 IV | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | n/a |
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Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | n/a | ||
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Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
![]() | 뜨겁고 비옥한 땅 | 이상한 버섯 왕국 제1막 | 「비옥한 터전」 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 과수원 나들이 | 이상한 버섯 왕국 제2막 | 「비옥한 터전」 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 버섯의 숨결 | 이상한 버섯 왕국 제3막 | 「비옥한 터전」 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 용 동료를 위해 | 영광의 꽃 대격전 제1막 | n/a | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 죄책감에서 탄생한 의술 | 영광의 꽃 대격전 제2막 | n/a | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 단결의 마법 | 영광의 꽃 대격전 제3막 | n/a | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 황폐한 성의 기록자 | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 불을 거슬러 돌아온 결말 | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 불타는 절벽을 향해 | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 뜨겁고 비옥한 땅 | 톨란 대화산 외곽의 길가에서, 우연히 한 소녀를 만났다… | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 가장 현명한 자 | 눈 깜짝할 사이에 「연회 대전」 날이 다가왔다. 당신과 페이몬도 도전해 보기로 한다 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 용기란 무엇인가 | 결정을 내린 당신과 바레사는 「버섯의 현명한 주인」의 정체와 목적을 함께 조사하기 시작한다 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 총칼 없는 전쟁 | 마침내 사용할 재료를 찾았다. 이제는 버섯을 요리할 차례다. 과연 어떤 일이 일어날까… | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 과수원 나들이 | 바레사가 당신과 페이몬을 데리고 그녀의 마을인 「비옥한 터전」으로 향했다. 당신들에게 이곳의 정취와 풍습을 소개해 주겠다고 한다 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 용 동료를 위해 | 한가하니 「메아리 아이」에 가보자 | ✅ | ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 죄책감에서 탄생한 의술 | 친선 경기 전반전에서 카치나에게 고민이 있어 보였다. 가서 물어보자 | ✅ | ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 단결의 마법 | 지난번 영광의 꽃 대회의 참담한 결말과 어린 깃룡 안투의 일을 알게 된 일행은 안투를 돕기로 했다. 하지만 이를 위해서는 동료들의 협조가 필요하다… | ✅ | ![]() ![]() ![]() | |
![]() | (test)5.5纳塔大活动隐藏父任务$HIDDEN | (test)5.5纳塔大活动隐藏父任务$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | (test)牧龙场$HIDDEN | (test)牧龙场$HIDDEN | ❌ |
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | 영원히 타오르는 신성한 산 | 이곳은 한때 모든 불꽃과 빛의 근원지였다. 고대 영웅은 피나는 노력 끝에, 흐르는 불꽃 속에서 세상을 밝히는 열기를 오늘날의 나타로 다시 가져왔다 |
![]() | 풍요롭고 비옥한 들판 | 뿔룡과 함께 생활하는 「비옥한 터전」 부족의 마을. 화산재 덕분에 땅이 비옥하다. 수확한 황금빛 곡식이 바람에 흔들리는 풍경은 이곳의 풍요로움을 상징한다 |
![]() | 떠다니는 하늘불 왕관 | 화산에서 분출된 기체 열소가 풍부한 암석들이 오랜 세월 쌓여 왕관 모양을 이루었다. 이곳이 「부유 정토계」처럼 불을 훔친 현자의 작품이라는 주장도 있지만, 이는 근거 없는 억측에 불과하다 |
![]() | 봉인된 고대 도시 | 불완전한 맹세에 봉인된 고대 도시. 천 년 묵은 유골이 바람에 흔들리는 듯하다. 과연 이 도시의 마지막 발버둥은 어떤 결말을 맞이할까? |
![]() | 불꽃이 흐르는 지식의 바다 | 위대한 고대 종족은 흐르는 불꽃 연못에 몸을 담가 방대한 열소로부터 지식을 얻었다고 전해진다. 또한 일설에 따르면, 나약한 종족이 이를 모방하려 했으나 실패하여, 결국 인자한 현자가 그들에게 지식을 얻는 방법을 전해주었다고 한다 |
![]() | 융합의 제단 | 금빛 비밀 문자는 빛을 여러 형태로 나누었고, 위대한 힘에 이끌려 온 열소는 겹겹이 쌓인 그릇이 되었다. 그렇게 거대한 손바닥 위에는 만들어진 별이 떠다니게 되었다 |
![]() | 용의 심판소 | 황금기 시절, 이곳은 용들이 수많은 비술과 장치를 창조하던 회의실이었다. 그러나 용의 주인이 죽자, 이곳은 동족을 심판하는 장소로 전락했다 |
![]() | 마음의 동공 | 그것은 신성한 산 깊은 곳에 숨겨진 중심부이자 위대한 용의 눈동자다. 용에게 선택받은 자여, 그 눈동자의 그림자를 되돌리고, 모든 것을 정화할 성화를 불러내라! |
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Fish Pond
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Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
![]() | 이상한 버섯 왕국 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 영광의 꽃 대격전 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 신성한 산과 비옥한 대지 | ![]() | ![]() |
![]() | 펑펑! 재능 대결 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 무한 격투 대회 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 리듬 공·메즈틀리편 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 영광의 꽃과 태양의 길 | ||
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70 responses to “New in 5.5”
Anyone knows if the 5.5 quest dialogue is getting fixed any time soon?
I have same question.
5.6 Weekly Boss
There will be a weekly boss located in Falcon Coast in Mondstadt with the theme of chess.
* In the first phase, you need to defeat two chess pieces.
* In the second phase, you fight a King and a Queen piece. They have mechanics similar to the Bathysmal Vishap Herd or the Ballet Twins from ZZZ; if you defeat one and leave the other, the defeated one will revive after a short duration, so you have to defeat them at the same time.
Is it me or the site’s CSS is broken? I have to squeeze the window to a small size to navigate the site sometimes.
https://i.imgur.com/UKlhWOS.png
Can’t open your img but the home page looks weird to me either. Yet if I enter any other page (like the new in 5.5) then go back to the home page then everything goes back
CtrlF5
we should get pyro traveler c6 soon, any info about strength?
I expect C6 Pyro Traveler to be competent as main DPS due to flexibility. I see Pyro Traveler being usable in most pyro-centric teams as a main DPS.
I would guess that C6 Pyro Traveler is closest in strength to Yanfei. However, I would recommend using Pyro Traveler as a Sub-DPS unit instead, as the main DPS route is much more saturated for Pryo units.
Strength and traveler are opposite words. travelers will always remain dog shit. Dendro one was decent tho just a bit above mid to be precise.
5.6 Character
Possibly named Akeffi, Effie or even Écofée based on the Chinese transliteration of the name (爱可菲). Slightly slim appearance with blonde hair, possibly with blue eyes. A Fontainian chef girl.
She forms a team with Furina and Skirk, functioning primarily as an on-field DPS but has off-field functionality. She also has a special charging mechanic. Weapon and element unknown.
she’s the rightmost character on the mysterious shadow teaser.
iansan, dahlia, ifa, skirk, mizuki, varesa are the other 6 in that order.
I saw some sus leaks about her, I’m so hyped ! =D I saw something about her possibly being cryo polearm, but as always, sus info until beta start.
Plan to get both Skirk and her, it looks amazing and I hope cryo will shine again =D
Her name could even be Escoffie, after Auguste Escoffier, a legendary French chef who modernized and revolutionized French cuisine. He is a chef, and so is she.
Remind me to come back to this post once she is officially revealed (if my guess is correct)
Update: I was right. Just one letter off.
Do we know yet is it her last name or first name? Because Escoffier sounds so much like a last name.
We don’t know yet, but I guess it’s a Monsieur Neuvillette kind of situation.
A version of her kit I’ve seen is basically a fusion of Charlotte and Chevreuse but freeze (instead of overload for Chev):
E: summons a turret that fires when chars do NA or deal Cryo/Hydro damage (the latter can be off-field). E hits shred Cryo and Hydro Res, 9%/ 5 stacks, requires all Cryo/Hydro team for Res shred. While E is active, Cryo/Hydro teammates gain 5%/ 3 stacks Crit rate when they hit enemies. C1 allows 1 non-Cryo/Hydro teammate and causes Res shred to stack faster.
Q: initial teamwide heal + HoT field. Scales on ATK.
Ngl that moon web event was kinda interesting. Didn’t know they’d tease Nod-Krai that early.
Didn’t liben show up earlier and drop stuff about Nod-Krai as well? There’s what a thieves guild in Nod-Krai? Makes me wonder if the thieves will assit us or be antagonistic to us.
And there was also the other event with that photographer kid Helka from the place who also did a big lore drop. Ancient civilization that predates the region? Primitive moon tribe that has statues of their god scattered across the place? Nod-Krai is going to be interesting indeed…
Right forgot about the kid. Dunno why but I’m getting some cyberpunk vibes from Nod-Krai.
Might be associating Dottore with it, but it would make sense if they did. At least from the most recent themes from the regions.
Either way an ancient but supremely advanced civilization is always neat. Because the moons are giant computers aren’t they? That one fragment in Natlan doesn’t look rocky to me. More synthetic than anything else.
Hopefully this region will be great.