| Table of Content |
| Character |
| Weapon |
| Item |
| Skill |
| Achievement |
| Tutorial |
| Monster |
| Stage |
| Chapter |
| Quest |
| Shop |
| Event |
Character
| Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
| Durin | 5 | sword | pyro | ||
| Jahoda | 4 | bow | anemo | ||
| Columbina | 5 | catalyst | |||
| Venti | 5 | bow | anemo | ||
| Klee | 5 | catalyst | pyro | ||
| Albedo | 5 | sword | geo | ||
| Mona | 5 | catalyst | hydro | ||
| Durin | 5 | sword | pyro | ||
| Razor | 4 | claymore | electro | ||
| Fischl | 4 | bow | electro |
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Weapon
| Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
| Athame Artis | 5 | 45.94 | CrR% | 7.2% | Les DGT CRIT infligés par les déchaînements élémentaires augmentent de De plus, lorsque l'équipe bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret, les effets de la lame du jour augmentent de 75 % de plus. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. | ||
| Arc pluvial du serpent arc-en-ciel | 4 | 42.4 | ER% | 10% | Lorsque le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, l'ATQ augmente de | ||
| Les chroniques de l'aube | 5 | 47.54 | CrD% | 9.6% | Le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Brise éveillante : après avoir été hors combat pendant 3 s, les DGT infligés par les attaques normales, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires augmentent de De plus, lorsque l'équipe bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret, l'augmentation du bonus de DGT lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire passe à | ||
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Item
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Skill
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Achievement
| Icon | Name | Description | Shown | Reward |
| Château ambulant de Drzislav | Battez un Croiseur terrestre super-lourd « Forteresse mécanisée » qui a surchauffé et s'est immobilisé au moins 2 fois. | ❌ | ||
| Un jour important | Le but des vacances est de se détendre et de s'amuser. | ❌ | ||
| Nuit de la prière lunaire | Profitez de la dernière nuit sur la sphère sublunaire. | ❌ | ||
| Entre l'éternel et l'éphémère | Que le clair de lune nous unisse à jamais, de jour comme de nuit. | ❌ | ||
| Clair de lune dans la brume matinale | Terminez « Clair de lune dans la brume matinale ». | ❌ | ||
| Quand la pierre est soulevée | Qui sait, vous pourriez y trouver quelque chose d'inattendu. | ❌ | ||
| Comme un rêve illusoire | Soyez témoin de l'histoire qui s'est déroulée ici. | ❌ | ||
| Chemins convergents | Quelque part dans le temps, vos chemins se sont croisés... | ❌ | ||
| Une nocturne au grand nord | Terminez « Une nocturne au grand nord ». | ❌ | ||
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Tutorial
| Icon | Name | Description |
| Croiseur terrestre super-lourd : Forteresse mécanisée | Une machine de guerre ultra-lourde capable de réguler sa température. Après avoir subi des | |
| Épreuve de flamboyance | Pendant l'épreuve de flamboyance, vous devez sélectionner soigneusement diverses âmes et déclencher leurs effets en combat pour augmenter les capacités combatives de votre équipe et votre accumulation de points. | |
| Bond : Bulles flottantes | Dans « Bond : Bulles flottantes », vous devez habiter un koholasaure pour | |
| Traversée : Terrain dangereux | Dans « Traversée : Terrain dangereux », vous devez habiter un yumkasaure pour collecter des pièces d'épreuve dans le temps imparti afin d'obtenir des points. Les plateformes instables sont constituées de | |
| Collision : Lutte acharnée | Dans « Collision : Lutte acharnée », vous devez habiter un tatankasaure afin d'obtenir un maximum de points dans le temps imparti. Les tatankasaures | |
| Embuscade : Éruption flamboyante | Dans « Embuscade : Éruption flamboyante », vous devez habiter un tepetlisaure pour collecter des pièces d'épreuve dans le temps imparti afin d'obtenir des points. Le défi comporte plusieurs | |
| Reconnaissance frontalière | Dans « Reconnaissance frontalière », vous devez contrôler l'appareil d'enquête « Saurienneau éclaireur » pour voler le long du chemin désigné et atteindre la destination dans le temps imparti, tout en obtenant autant de jetons d'aventure que possible. Plus vous êtes rapide et plus vous obtenez de jetons, plus votre score est élevé. | |
| Mode de rotation | Dans le menu de modification, vous pouvez faire glisser la barre de rotation pour pivoter les décorations selon des angles précis et ajuster le mode de rotation dans les paramètres. | |
| TEST雀雀弹球关卡3教学 | Les mouettes éhontées sont protégées par des égides et vous devrez donc les frapper une fois de plus pour les abattre. | |
| TEST雀雀弹球关卡4教学 | Un coffre en bois rempli de toutes sortes de choses. Frappez-le et voyez ce qui en sort : du popcorn, des mouettes, ou même une balle pinsonnière rebondissante supplémentaire temporaire... |
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Monster
| Icon | Name | Grade | Drop |
| Croiseur terrestre super-lourd : Forteresse mécanisée | Boss | ||
| Loup à poil clair | Regular | ||
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Stage
| Icon | Name | Monsters | Reward |
| n/a | |||
| Mirage du Sanctuaire | |||
| 菲谢尔线镜像大世界(test) | |||
| 莫娜线镜像大世界(test) | |||
| 雷泽线镜像大世界(test) | |||
| 杜林线镜像地城(test) | |||
| n/a | |||
| n/a | |||
| n/a | |||
| n/a |
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Chapter
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Quest
| Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
| Où repose son nom ? | Cherchez son nom dans la mer sans limites appelée le passé... | •Préparez-vous, puis passez la porte ouverte par Nicole. •Explorez l'espace en avant. •Explorez l'espace en avant. •Examinez le dessin sur le mur. •n/a •Continuez d'explorer. •Trouvez un moyen d'activer l'appareil. •Entrez par la porte qui a été ouverte. •Explorez l'espace plus profondément à l'intérieur. •Rendez-vous au Hall d'argenlune. •n/a •Parlez à Columbina. •Emmenez Columbina pour rejoindre vos compagnons. •n/a | ✅ | ||
| Dans la lumière changeante de la lune | Vous marquez une brève pause dans votre périple. Prenez un moment pour vous reposer et prendre des nouvelles de vos compagnons. | •Rendez-vous à la Guilde des aventuriers du Village de Nasha. •Rendez-vous au Hall d'argenlune. •Retournez sur l'Île de Hiisi. •Suivez Lauma et examinez les environs. •Continuez de suivre Lauma. •Retournez au Village de Nasha avec Varka. •Rendez-vous au Curatorium des secrets. •Rendez-vous à l'emplacement du mirage du vaisseau. •Demandez de l'aide aux animaux avec Lauma. •Parlez aux mirages avec Varka. •Parlez aux mirages avec Varka. •Discutez de la situation avec vos compagnons. •Essayez d'entrer en contact avec les mirages dans cette zone. •Retournez au Curatorium des secrets pour échanger vos informations. •(test)废弃$HIDDEN | ✅ | ||
| Des ondulations qui n'atteignent jamais | Après avoir atteint un accord, vous décidez de retourner au Hall d'argenlune pour demander quel genre de cadeaux Columbina aime. | •Allez voir Columbina. •Rendez-vous au Village de Nasha pour collecter des informations. •Rendez-vous au Hall d'argenlune. •Ressentez le changement en vous. •Quittez le Hall d'argenlune. •Promenez-vous dans l'Enclave de givrelune. •Promenez-vous dans l'Enclave de givrelune. •Promenez-vous dans l'Enclave de givrelune. •(test)隐藏$HIDDEN •Pensez à la prochaine étape. •Continuez de parler à Alice. •Entrez dans le Village de Nasha. •Promenez-vous dans le Village de Nasha. •Continuez de vous promener dans le Village de Nasha. •Cherchez Nicole la sorcière. •Cherchez des informations dans l'Enclave de givrelune. •Retournez au Village de Nasha pour contacter Varka. •Allez voir les Exécuteurs des Fatui. •Enquêtez sur le mirage. •Échangez des informations et évaluez la situation. •Utilisez les piliers en pierre pour aider Razmaspes. •Utilisez les piliers en pierre pour aider Razmaspes. •Permettez à Razmaspes de passer. •Permettez à Razmaspes de passer. •Utilisez les explosifs pour aider Razmaspes. •Utilisez les explosifs pour aider Razmaspes. •Protégez Razmaspes. •Protégez Razmaspes. •等待拉撒抹培获取信息$HIDDEN •Attendez que Razmaspes rassemble des informations. •Continuez d'escorter Razmaspes. •Continuez d'escorter Razmaspes. •Continuez d'escorter Razmaspes. •Continuez d'escorter Razmaspes. •Protégez Razmaspes. •Bloquez la porte devant Razmaspes. •Parlez à Razmaspes. •Parlez à Nicole. | ✅ | ||
| La nuit du retour de la lune | La Nuit de la prière lunaire est arrivée. Quels souvenirs laissera-t-elle derrière elle lors de cette dernière nuitée ? | •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •Rendez-vous au Village de Nasha. •Parlez à vos compagnons. •Profitez de la Nuit de la prière lunaire. •n/a •n/a •Continuez de profiter de la Nuit de la prière lunaire ou parlez à Paimon. •Continuez de profiter de la Nuit de la prière lunaire ou parlez à Paimon. | ✅ | ||
| Retour à la lune | Il est temps d'entamer le voyage de retour... | •Entreprenez le chemin de retour vers la lune. •Entreprenez le chemin de retour vers la lune. •Entreprenez le chemin de retour vers la lune. •Discutez de ce qu'il faut faire avec vos compagnons. •Sortez et contemplez la lune. | ✅ | ||
| (test)隐藏$HIDDEN | (test)隐藏$HIDDEN | •(test)隐藏$HIDDEN •(test)隐藏$HIDDEN | ❌ | ||
| Alan Smithee, auteur de Fischl | Vous passiez simplement à la Guilde des aventuriers pour jeter un coup d'œil aux nouvelles missions, sans lien avec la sorcière ou ses tâches. Mais vous voilà face à une surprise inattendue... | •Rendez-vous à la Guilde des aventuriers de la Cité de Mondstadt. •Rendez-vous au Bon Chasseur pour trouver l'éditeur qui est là pour prendre contact. •Rendez-vous au Village de Qingce pour vous renseigner auprès de Chang le Neuvième. •Examinez les indices des environs. •Examinez les indices des environs. •Examinez les indices des environs. •Parlez à Fischl. •Examinez l'endroit qui a attiré l'attention de Fischl. •Parlez à Fischl. •Rendez-vous à Nod-Krai pour chercher monsieur Neuf avec Oz. •Rendez-vous à Nod-Krai pour chercher monsieur Neuf avec Oz. •Rendez-vous à Nod-Krai pour chercher monsieur Neuf avec Oz. •Éliminez les monstres devant vous. •Aidez la Fée. •Suivez la Fée. •Parlez à la personne derrière tout ça. •Parlez à la personne derrière tout ça. | ✅ | ||
| Un puits sec ne reflète pas les étoiles | En suivant les indications du dictionnaire, Paimon et vous avez décidé de confier la tâche à Mona. Cela devrait être simple... Du moins, en apparence... | •Rendez-vous chez Mona. •Rendez-vous aux portes de Khaenri'ah. •Rendez-vous aux portes de Khaenri'ah. •Rendez-vous aux portes de Khaenri'ah. •Vainquez les monstres de l'Abîme qui sont apparus. •Parlez à Mona. •Parlez à Mona. | ✅ | ||
| Vieux amis et nouvelles connaissances | Suivant toujours le dictionnaire de la sorcière, vous vous dirigez vers Dosdragon pour confier à Albedo une toute nouvelle mission... | •Rendez-vous aux Monts Dosdragon. •Parlez à Albedo. | ✅ | ||
| Enfant errant à travers le monde | Dans le dictionnaire de la sorcière, vous découvrez un message inhabituel qui doit être délivré à Durin... | •Rendez-vous au quartier général de l'Ordre de Favonius. •Parlez à Durin. •Parlez à Durin. •Parlez à Durin. •Vainquez les monstres qui sont apparus. •Vainquez les monstres qui sont apparus. •Vainquez les monstres qui sont apparus. •Vainquez les monstres qui sont apparus. •Parlez à Sebas. •Parlez à Sebas. | ✅ |
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Shop
| Name | Owner | Currency |
| n/a | ||
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Event
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27 responses to “New in 6.2”
does anyone know when 6.3 leaks will come? I’m really excited for them