New in 4.7

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Sigewinne
Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bowhydro
Morceau de lazurite varunada
Eau n'ayant pas transcendé
Morceau transocéanique
Fleur romaritime
Philosophie de l'Équité
Œil de tourbillon sans lumière
Sethos
Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
bowelectro
Morceau d'améthyste vajrada
Écaille nuageuse
Soie rouge brodée
Trishiraite
Philosophie de l'Usage
Cloche de daka
Clorinde
Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
swordelectro
Morceau d'améthyste vajrada
Corne fontemarine
Morceau transocéanique
Sombrétoile
Philosophie de la Justice
Constambre
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Absolution
Absolution5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrD%9.6%Augmente les DGT CRIT de 20 %. Lorsque la valeur d'un engagement vital augmente, les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme augmentent de 16 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.
Fragment d'un accord ancien
Vieille montre à gousset d'opérateur
Engrenage de maillage
Nimbus-forgé
Nimbus-forgé4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4EM36La maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 40 pts pendant 18 s lorsque son énergie élémentaire a diminué. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum.
Grain d'aérosidérite noire
Pommeau abîmé
Insigne de nouvelle recrue
Corde de pluie blanche
Corde de pluie blanche5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34HP%14.4%Le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Traitement. Avec 1/2/3 cumuls de traitement, ses PV max augmentent respectivement de 12 %/24 %/40 %. Le personnage équipé de l'arme peut obtenir un cumul de traitement des façons suivantes : utiliser une compétence élémentaire accorde un cumul de 25 s ; augmenter la valeur d'un engagement vital accorde un cumul de 25 s ; et effectuer des soins accorde un cumul de 20 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, et la durée de chaque cumul de traitement est calculée indépendamment. De plus, posséder 3 cumuls de traitement augmente le taux CRIT des déchaînements élémentaires de 28 %, cet effet prenant fin 4 s après que le nombre de cumuls tombe en dessous de 3.
Résidu de rosée sacrée pure
Aileron plumeux
Perle transocéanique
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Progrès d'analyse
Progrès d'analyse3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Médaille-jouet
Médaille-jouet4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
Sigewinne
Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Sethos
Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Clorinde
Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna de Sigewinne
Stella Fortuna de Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna de Sethos
Stella Fortuna de Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna de Clorinde
Stella Fortuna de Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Repas équilibré
Repas équilibré3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Buff Item, Food
Fruit bullé3
+
Œuf d'oiseau2
+
Lait2
+
Sucre1
+
0
+
Sigewinne
Magret de canard en sauce bullée (suspect)
Magret de canard en sauce bullée (suspect)2
RarstrRarstr
Crafted Item, Food, Vendor Food
Fruit bullé2
+
Volaille2
+
0
0
0
+
Clorinde
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Skill

IconName
Traitement ciblé
Traitement ciblé
Hydrothérapie rebondissante
Hydrothérapie rebondissante
希格雯长按瞄准
Injection sur-saturée
Injection sur-saturée
Archerie royale des roseaux
Archerie royale des roseaux
Rituel ancien : Clameur tonitruante des sables
Rituel ancien : Clameur tonitruante des sables
赛索斯瞄准射击
Rituel secret : Percée crépusculaire des ombres
Rituel secret : Percée crépusculaire des ombres
Crédo des ombres chasseuses
Crédo des ombres chasseuses
Ronde de la nuitée
Ronde de la nuitée
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Achievement Category

IconNameReward
Théâtre de l'imaginarium - Partie I
Théâtre de l'imaginarium - Partie I
Succès - Poésie1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
n/an/a
Mora66
n/an/a
Mora66
n/an/a
Mora66
Comédie musicale en duo
Comédie musicale en duoTerminez une représentation entière au théâtre de l'imaginarium après avoir invité un personnage d'assistance.
Primo-gemme5
Les cadeaux imprévisibles du destin
Les cadeaux imprévisibles du destinTerminez une représentation entière au théâtre de l'imaginarium dans n'importe quelle difficulté après avoir sélectionné au moins 8 acquisitions mystères.
Primo-gemme5
Une narration fiable
Une narration fiableTerminez une représentation entière au théâtre de l'imaginarium dans n'importe quelle difficulté après avoir sélectionné au moins 8 merveilleux secours ou bénédictions brillantes.
Primo-gemme5
Mieux que des gemmes
Mieux que des gemmesObtenez un total de 3 médailles-jouets.
Primo-gemme5
Mieux que des gemmes
Mieux que des gemmesObtenez un total de 6 médailles-jouets.
Primo-gemme10
Mieux que des gemmes
Mieux que des gemmesObtenez un total de 9 médailles-jouets.
Primo-gemme20
L'utilité de la magie
L'utilité de la magieApprenez un total de 3 subtilités dramatiques grâce au Prix dramaturge de Loupin.
Primo-gemme5
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Tutorial

IconNameDescription
Théâtre de l'imaginarium : Début du défiVous pouvez utiliser le tome de l'illusoire dans la Loge du théâtre pour activer le théâtre de l'imaginarium.
Théâtre de l'imaginarium : Incidents de représentationToutes sortes d'incidents peuvent survenir lors des défis du théâtre de l'imaginarium : les incidents de compagnonnage permettent d'ajouter un ou plusieurs personnages remplaçants dans l'équipe déployable ; les merveilleux secours et les bénédictions brillantes accordent des bonus de combat à l'équipe ; et les acquisitions mystères accordent des bonus spécifiques, mais non sans risque.
Théâtre de l'imaginarium : Organisation de l'équipeAu fur et à mesure des défis, vous pouvez choisir de recommencer la représentation pour modifier votre équipe et retenter le défi. La composition de votre équipe déployable est essentielle pour terminer votre défi de représentation.
Simulation d'amélioration de sécurité mutuelleAprès avoir sélectionné une unité de combat, vous pouvez l'activer dans une zone de déploiement de votre camp. Lorsque vous sélectionnez des unités de combat, vous pouvez effectuer un saut pour annuler votre sélection.
Une fois une unité de combat activée, elle attaque automatiquement les ennemis.
Simulation d'amélioration de sécurité mutuelleAprès avoir sélectionné une unité de combat, vous pouvez l'activer dans une zone de déploiement de votre camp. Lorsque vous sélectionnez des unités de combat, vous pouvez effectuer un saut pour annuler votre sélection.
Une fois une unité de combat activée, elle attaque automatiquement les ennemis.
Simulation d'amélioration de sécurité mutuelleAprès avoir sélectionné une unité de combat, vous pouvez l'activer dans une zone de déploiement de votre camp. Lorsque vous sélectionnez des unités de combat, vous pouvez effectuer un saut pour annuler votre sélection.
Une fois une unité de combat activée, elle attaque automatiquement les ennemis.
Simulation d'amélioration de sécurité mutuelleAprès avoir sélectionné une unité de combat, vous pouvez l'activer dans une zone de déploiement de votre camp. Lorsque vous sélectionnez des unités de combat, vous pouvez effectuer un saut pour annuler votre sélection.
Une fois une unité de combat activée, elle attaque automatiquement les ennemis.
Simulation d'amélioration de sécurité mutuellePendant les scénarios d'attaque, vous devez utiliser des unités de combat pour détruire les bastions ennemis.
Simulation d'amélioration de sécurité mutuelleLorsqu'il n'y a que des unités d'une seule faction à proximité, cette dernière capture la bannière de bastion après un certain moment.
La vitesse à laquelle la faction contrôlant la bannière peut déployer des unités augmente de 25 %. De plus, contrôler la bannière permet de déployer des unités à proximité.
Simulation d'amélioration de sécurité mutuelleLes scénarios de défense se composent de 3 tours. À chaque tour, les ennemis attaquent depuis des directions différentes. Vous devez protéger vos bastions tout au long de la bataille, en subissant le moins de dégâts possible.
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Stage

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
逐影猎人:审判之时(test)
Laboratoire privé de Rawat
Laboratoire privé de Rawat
Pugiliste des Pilleurs de trésors
Écraseur des Pilleurs de trésors
Électrochimiste des Pilleurs de trésors
Cryochimiste des Pilleurs de trésors
Mek de reconnaissance
Mek offensif
Mek suppressif
Pyroblob
Pyroblob géant
Fragment de lazurite varunada1
Conseils de l'aventurier2
Minerai de renforcement mystique2
Mora10000
逐影猎人:审判之时(test)
Lieu de révélation
Lieu de révélation
4.7双子线镜像大世界(test)
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Domain

IconNameMonstersReward
Entrée du donjon
Entrée du donjon
Simulation d'amélioration de sécurité mutuelle
Simulation d'amélioration de sécurité mutuelle
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Histoire du soir
Histoire du soirChapitre IV - Acte 6Voyageur(Voyageuse)
EXP d'aventure3000
Mora131K
Leçons du héros13
Minerai de renforcement mystique24
Primo-gemme60
Guide de l'Équité2
Guide de la Justice2
Guide de l'Ordre2
La chaleur des mensonges
La chaleur des mensongesNereides - Acte 1Sigewinne
EXP d'aventure2025
Mora138K
Leçons du héros15
Minerai de renforcement mystique30
Primo-gemme60
Guide de l'Équité5
Silence de la nuit
Silence de la nuitRapperia - Acte 1Clorinde
EXP d'aventure2025
Mora137K
Leçons du héros15
Minerai de renforcement mystique31
Primo-gemme60
Guide de la Justice5
Les chapitres cachés sont utilisés dans la v4.7 pour activer les défis à plusieurs personnages
Les chapitres cachés sont utilisés dans la v4.7 pour activer les défis à plusieurs personnagesLes chapitres cachés sont utilisés dans la v4.7 pour activer les défis à plusieurs personnagesn/a
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
Une mission qui date
Une mission qui dateAprès votre arrivée à la Guilde des aventuriers de Sumeru, Catherine semble avoir une mission très délicate à vous confier...•Allez parler à Catherine à la Guilde des aventuriers de Sumeru.
•Rendez-vous au Village de Vimara.
•Parlez à Bahram.
•Parlez à Amadhiah.
•Rendez-vous à l'endroit indiqué par Atossa.
•Vainquez les monstres de l'Ordre de l'Abîme.
•Parlez à Atossa.
EXP d'aventure875
Mora38100
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
Des souvenirs qui ne devraient pas exister
Des souvenirs qui ne devraient pas existerVous n'avez toujours pas réussi à retrouver l'homme disparu, mais vous tombez sur une personne familière après l'apparition de monstres de l'Ordre de l'Abîme...•Retournez au Village de Vimara.
•Parlez à Dainsleif.
•Parlez à Dainsleif.
•Rendez-vous à l'endroit où l'œil du Laboureur originel est caché.
•Entrez dans l'endroit où l'œil du Laboureur originel est caché.
•Entrez dans les profondeurs des ruines.
•Battez l'Apôtre de l'Abîme.
•Parlez à Dainsleif.
EXP d'aventure1000
Mora44000
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
Conversation sur la structure du monde
Conversation sur la structure du mondeComme Dainsleif l'a deviné, les « faux souvenirs » sont un piège tendu par l'Ordre de l'Abîme. Les lignes énergétiques sont à nouveau perturbées. Cela veut dire que quelque chose est probablement en train de se produire une fois de plus...•Retournez au Village de Vimara.
•Vérifiez l'état des Brutocollinus.
•Vérifiez l'état des Brutocollinus.
•Vérifiez l'état des Brutocollinus.
•Parlez à Amadhiah.
•Parlez à Bahram.
•Déduisez votre situation actuelle.
•Rendez-vous à l'endroit qu'Atossa avait indiqué.
•Entrez dans le domaine de conscience.
•Parlez à Caribert.
•Parlez à Caribert.
•Parlez à votre frère(sœur).
•Retournez au Village de Vimara.
•Cherchez Atossa.
EXP d'aventure1125
Primo-gemme60
Mora49200
Guide de l'Équité2
Guide de la Justice2
Guide de l'Ordre2
Leçons du héros5
Minerai de renforcement mystique9
(test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN(test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN
Expertise cosmétique
Expertise cosmétiqueLa Cour de Fontaine semble organiser un événement de vente bien animé.•Promenez-vous dans la Cour de Fontaine.
•Demandez conseil à Sigewinne.
•Récupérez les éléments sur la liste.
•Récupérez les éléments sur la liste.
•Rendez-vous à la Forteresse de Méropide.
•Discutez avec Sigewinne.
•Donnez les ingrédients préparés à Wolsey.
•Rendez-vous au poste d'observation.
EXP d'aventure500
Mora34075
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
Substitution
SubstitutionAlors que Sigewinne finit une journée bien remplie d'infirmière en chef, un nouveau problème semble déjà être arrivé...•Attendez le lendemain (08 h 00 - 12 h 00).
•Rejoignez Sigewinne.
•Trouvez le suspect qui prétend être Erick.
•Rendez-vous à l'Institut de recherche de Fontaine.
•Renseignez-vous auprès des chercheurs qui connaissent Rawat.
•Renseignez-vous auprès des chercheurs qui connaissent Rawat.
•Renseignez-vous auprès des chercheurs qui connaissent Rawat.
•Rejoignez les membres de la Maréchaussée fantôme.
•Rendez-vous à la résidence de la mère de Rawat.
•Entrez dans la résidence de la mère de Rawat.
•Cherchez de l'eau chaude.
•Discutez avec Sigewinne.
EXP d'aventure550
Mora38100
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
Crime souterrain
Crime souterrainUn nouvel indice découvert près de la résidence de la mère de Rawat semble être un élément crucial permettant de poursuivre l'enquête.•Rendez-vous au Laboratoire privé de Rawat.
•Entrez dans le laboratoire souterrain.
•Explorez plus en profondeur.
•Explorez plus en profondeur.
•Explorez plus en profondeur.
•Trouvez un moyen d'aller plus en profondeur.
•Enfoncez-vous au plus profond du laboratoire.
•Maîtrisez le fugitif.
•Parlez à Potton.
•Sortez par le chemin que vous avez pris.
•Rendez-vous à la destination de Potton.
•Entrez dans la résidence de la mère de Potton.
EXP d'aventure650
Mora44000
Leçons du héros5
Minerai de renforcement mystique10
La vérité de ce qui était
La vérité de ce qui étaitL'affaire complexe provoquée par les cosmétiques a maintenant été entièrement résolue. Alors que Sigewinne a fini d'aider la Maréchaussée fantôme à clôturer l'affaire, elle se prépare à vous raconter une histoire à propos du passé...•Promenez-vous dans la Cour de Fontaine.
•Rendez-vous à l'endroit convenu avec Sigewinne.
•Discutez avec Sigewinne.
EXP d'aventure325
Primo-gemme60
Mora22000
Guide de l'Équité5
Leçons du héros2
Minerai de renforcement mystique5
Le jour du jugement
Le jour du jugementDans les rues de la Cour de Fontaine, deux visages familiers semblent avoir besoin de votre aide...•Rendez-vous au Quartier lyonnais de la Cour de Fontaine.
•Parlez à Navia et Clorinde.
•Rejoignez les autres à la Boutique Chioriya.
EXP d'aventure325
Mora22000
Leçons du héros2
Minerai de renforcement mystique5
Rassemblement des chasseurs
Rassemblement des chasseurs« Il y a très longtemps... »•Rendez-vous au lieu du jeu indiqué dans le scénario.
•Continuez à vous diriger vers le lieu du jeu.
•« Commencez l'aventure. »
•Écoutez l'histoire de Clorinde, la meneuse de jeu.
•Récupérez des informations à la taverne de la capitale.
•Parlez à la jeune femme mélancolique.
•Explorez les environs.
•Parlez au marchand bourru.
•Explorez les environs.
•Récupérez des informations à la place centrale de la capitale.
•Parlez à l'homme anxieux.
•Échangez vos informations avec les autres.
•Échangez vos informations avec les autres.
•« Continuez l'aventure. »
•Récupérez des informations en dehors de la ville.
•Rendez-vous dans les profondeurs de la forêt.
•Continuez d'explorer.
•Continuez d'explorer.
•Rendez-vous dans la zone où les monstres sont apparus.
•Rendez-vous dans la zone où les monstres sont apparus.
•Éliminez les monstres.
•Éliminez les monstres.
•Éliminez les monstres.
•Éliminez les monstres.
•Éliminez les monstres.
•Éliminez les monstres.
•Parlez aux autres.
•Échangez vos informations avec les autres.
•Échangez vos informations avec les autres.
EXP d'aventure725
Mora49200
Leçons du héros6
Minerai de renforcement mystique11
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Shop

NameOwnerCurrency
n/a
Médaille-jouet
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Event

IconNameRewardReward (Total)
Doubles turbulences en plein air
Doubles turbulences en plein air
Primo-gemme
Crococanon amélioré
Leçons du héros
Chapitre d'un accord ancien
Baume sanctifiant
Minerai de renforcement mystique
Mora
Primo-gemme400
Mora480K
Leçons du héros14
Chapitre d'un accord ancien6
Minerai de renforcement mystique24
Sublimation de rosée sacrée pure6
Gobelet à vin de la mer immaculée6
Baume sanctifiant4
Crococanon amélioré1
Formes infinies les plus martiales
Formes infinies les plus martiales
Primo-gemme
Leçons du héros
Guide de l'Équité
Baume sanctifiant
Minerai de renforcement mystique
Mora
Primo-gemme420
Guide de l'Équité4
Mora160K
Leçons du héros24
Minerai de renforcement mystique24
Minerai de renforcement raffiné48
Guide de la Justice4
Guide de l'Ordre4
Baume sanctifiant4
Simulation d'amélioration de sécurité mutuelle
Simulation d'amélioration de sécurité mutuelle
Primo-gemme
Couronne de la sagesse
Nimbus-forgé
Leçons du héros
Fragment d'agate agnidus
Guide de la Prospérité
Roche lustrée de Guyun
Minerai de renforcement mystique
Mora
Primo-gemme1000
Progrès d'analyse2520
Roche lustrée de Guyun5
Leçons du héros80
Guide de la Prospérité5
Mora1000K
Minerai de renforcement mystique70
Mercure karstique5
Guide de la Diligence5
Éclat d'aérosidérite noire5
Guide de l'Or5
Branche marine de gemme5
Guide de l'Éphémère5
Joie de Narukami5
Guide de l'Élégance5
Masque de la morsure du tigre5
Guide de la Lumière5
Baume sanctifiant10
Talisman en fer de la rosée5
Guide de l'Admonestation5
Fragment d'agate agnidus2
Gentillesse du jardin d'oasis5
Guide de l'Ingénuité5
Fragment de lazurite varunada2
Éclat subsistant du pouvoir brûlant5
Guide de l'Usage5
Fragment de turquoise vayuda2
Chapitre d'un accord ancien5
Guide de l'Équité5
Fragment de jade shivada2
Sublimation de rosée sacrée pure5
Guide de la Justice5
Fragment de topaze prithiva2
Gobelet à vin de la mer immaculée5
Guide de l'Ordre5
Fragment d'améthyste vajrada2
Fragment d'émeraude nagadus2
Nimbus-forgé1
Pièce d'alignement4
Couronne de la sagesse1
Recueil d'écrits méditatifs
Recueil d'écrits méditatifs
Primo-gemme
Leçons du héros
Guide de la Liberté
Minerai de renforcement mystique
Mora
Primo-gemme420
Mora360K
Leçons du héros18
Guide de la Liberté4
Minerai de renforcement mystique18
Guide de la Résistance4
Guide de la Poésie4
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123 responses to “New in 4.7”

  1. emilie just got dripped

    sorry clorinde your booba popper doesn’t convince me anymore

      
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  2. For once I’m somewhat excited about something new, but still there’s things that would be better if they changed.
    It is, of course, the new game mode, the Imaginarium Theater. Text wall incoming.

    So, personally, the best game mode I ever played on a gacha was on Pokémon Masters, the Legendary Arena.
    Infinite boss battles, infinite rewards (albeit significantly lower after a few wins, like when battle events stop giving primos and only give enhancement ore and mora), as long as you keep on winning, but after using a character once, you can’t use it on another fight. No need to worry for a timer and you could restart to distribute characters differently, but that would reset your win streak and you wouldn’t get any new rewards unless you surpassed your previous record.
    Teambuilding was really fun but also the game had a lot more characters and a lot more viable supports.
    Pretty similar to what’s coming, with a few key differences.

    First, the grind.
    In Pokémon Masters it was significantly easier to get all your characters maxxed out, have good builds for them and have materials to spare for any new one you got.
    In Genshin, unless you spend money, this is not the case, especially because of the RNG hell that is artifacts and the little rewards they give to f2p players on events.

    Second, restrictions for which characters you can use.
    While in Pokémon Masters there were some “restrictions” for each of the battle’s mechanics, you could really just use any character to deal damage as long as you used the correct status effects or stat downs on other units, and there were even some characters able to brute force and/or solo the battles while ignoring a significant part of said mechanics, so you wouldn’t be really locked.
    In Genshin, this type of teambuilding limitation is accentuated because of the first problem. Like imagine having a full roster of hydro, cryo, dendro and geo on your account, only to be locked out because you didn’t bother building pyro or electro on your team (you’d ideally build anemo anyways lmao). Also Electro units without Dendro is gonna be rough (at least Baizhu havers can still support their electros, but it’s kinda the bare minimum)

    Third, restrictions on when you can use every picked character.
    So from what I understand, not all characters you choose are gonna be available from start and even that is gonna be RNG. This one is pretty bad IMO as it limits team building even further. In Pokémon Masters you had all your owned units at your selection from start, so in that aspect it was more of a challenge in good distribution to get the most wins possible, instead of whatever this is.

    Fourth, the characters themselves.
    So, as I said before, Pokémon Masters had and still has more characters than Genshin and a lot more viable supports. Not much to say here other than some characters REALLY need their supports to be able to clear the harder fights (mainly post 1.0 4* DPS), or very high investment and skill.

    Fifth and last, the amount of battles.
    So with a limit on battles, something that Pokémon Masters didn’t have, it can kinda mitigate the problematic effects of each difference, to an extent. You still need to have decent builds on each character you want to use and you’re still expected to have a certain amount of characters to be able to enter, with a big hit to teambuilding due to character availability, but being an easier game mode and not needing to win the most battles possible but a fixed amount, the grind might not be as awful (it’s still somewhat bad tho).

    So, what would I change?
    As you can probably tell from my liking of the Pokémon Masters game mode, I’m a big advocate of ‘horizontal’ investment, and without going much into detail, I’d remove the availability restriction and maybe increase the amount of usable characters per challenge (at the cost of being usable once per challenge instead of twice). Elemental restriction can stay I guess, but it’s not of my liking.
    Also increased rewards and a rework to the artifact system, but that copium goes into the surveys they make (they’ll ignore it like they’ve been doing the past 3 years lol lmao. Yes, I’ve given very in detail suggestions to improve the game in there since launch, to no avail)

    And I’m not gonna comment on the characters’ pages, they look pretty mediocre and uninteresting to say the least.

      
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      • No idea which one you’re talking about, I avoid all other Hoyo games like the plague, but yeah I got inspired with this one lmao

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    • I very much appreciate this and the effort you put into it. I don’t come to Honey Hunter World expecting in-depth game design analysis, but it was great to see it. I’m going to read up on the Legendary Arena to get my own insights, but this was a fantastic starting point. Thanks again!

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    • the character availability was ass and I hated it when it was on that one event, but iirc you couldn’t know which characters and in which order you’d be getting them, at least he have that here but it’s still probably gonna be painful and annoying af.

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