Name | Simulation d'amélioration de sécurité mutuelle | |
Category | Tutoriel de jeu | |
Amount of Tips | 7 | |
Description | Après avoir sélectionné une unité de combat, vous pouvez l'activer dans une zone de déploiement de votre camp. Lorsque vous sélectionnez des unités de combat, vous pouvez effectuer un saut pour annuler votre sélection. Une fois une unité de combat activée, elle attaque automatiquement les ennemis. |
Table of Content |
Tip #1 |
Tip #2 |
Tip #3 |
Tip #4 |
Tip #5 |
Tip #6 |
Tip #7 |
Tip #1
Tip #2
Les utilisations des capacités de commandement se reconstituent au fil du temps et un maximum de 2 utilisations peut être cumulé. Un appui simple permet de déclencher immédiatement une commande, tandis qu'un appui long permet de viser. Vous pouvez sprinter ou sauter pour annuler une commande pendant la visée. |
Tip #3
Les unités de combat suivent différentes règles de mainmise : les unités à DGT de zone ont un avantage significatif contre les unités d'escouade. De plus, les unités de mêlée ont l'avantage sur les unités à distance, les unités à distance ont l'avantage sur les unités aériennes et les unités aériennes ont l'avantage sur les unités de mêlée. |
Tip #4
Tip #5
Tip #6
Tip #7
Lorsqu'il n'y a que des unités d'une seule faction à proximité, cette dernière capture la bannière de bastion après un certain moment. La vitesse à laquelle la faction contrôlant la bannière peut déployer des unités augmente de 25 %. De plus, contrôler la bannière permet de déployer des unités à proximité. |
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