Corde de pluie blanche

Corde de pluie blanche
Corde de pluie blancheNameCorde de pluie blanche
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeHealth %
Base Substat14.4%
Weapon AffixNocturne de dryas
Affix DescriptionLe personnage équipé de l'arme obtient l'effet Traitement. Avec 1/2/3 cumuls de traitement, ses PV max augmentent respectivement de 12 %/24 %/40 %. Le personnage équipé de l'arme peut obtenir un cumul de traitement des façons suivantes : utiliser une compétence élémentaire accorde un cumul de 25 s ; augmenter la valeur d'un engagement vital accorde un cumul de 25 s ; et effectuer des soins accorde un cumul de 20 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, et la durée de chaque cumul de traitement est calculée indépendamment. De plus, posséder 3 cumuls de traitement augmente le taux CRIT des déchaînements élémentaires de 28 %, cet effet prenant fin 4 s après que le nombre de cumuls tombe en dessous de 3.
DescriptionUn arc féerique des légendes. Que ce soit sur scène ou sur le champ de bataille, il peut facilement toucher le cœur des spectateurs.
Weapon Ascension Materials
Résidu de rosée sacrée pure
Aileron plumeux
Perle transocéanique
Sublimation de rosée sacrée pure
Aileron lunaire
Morceau transocéanique
Source de rosée sacrée pure
Aileron ténébreux
Cristal xénochromatique
Essence de rosée sacrée pure

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus HP%MaterialsTotal Materials
144.3414.4%
20110.1725.44%
Résidu de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux5
Perle transocéanique3
Mora10000
Résidu de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux5
Perle transocéanique3
Mora10000
20+141.2725.44%
40209.8237.08%
Sublimation de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux18
Perle transocéanique12
Mora20000
Résidu de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux23
Perle transocéanique15
Mora30000
Sublimation de rosée sacrée pure5
40+240.9237.08%
50275.4642.9%
Sublimation de rosée sacrée pure9
Aileron lunaire9
Morceau transocéanique9
Mora30000
Résidu de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux23
Perle transocéanique15
Mora60000
Sublimation de rosée sacrée pure14
Aileron lunaire9
Morceau transocéanique9
50+306.6642.9%
60341.4648.72%
Source de rosée sacrée pure5
Aileron lunaire18
Morceau transocéanique14
Mora45000
Résidu de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux23
Perle transocéanique15
Mora105K
Sublimation de rosée sacrée pure14
Aileron lunaire27
Morceau transocéanique23
Source de rosée sacrée pure5
60+372.5648.72%
70407.8154.52%
Source de rosée sacrée pure9
Aileron ténébreux14
Cristal xénochromatique9
Mora55000
Résidu de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux23
Perle transocéanique15
Mora160K
Sublimation de rosée sacrée pure14
Aileron lunaire27
Morceau transocéanique23
Source de rosée sacrée pure14
Aileron ténébreux14
Cristal xénochromatique9
70+438.9154.52%
80474.5560.34%
Essence de rosée sacrée pure6
Aileron ténébreux27
Cristal xénochromatique18
Mora65000
Résidu de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux23
Perle transocéanique15
Mora225K
Sublimation de rosée sacrée pure14
Aileron lunaire27
Morceau transocéanique23
Source de rosée sacrée pure14
Aileron ténébreux41
Cristal xénochromatique27
Essence de rosée sacrée pure6
80+505.6560.34%
90541.8366.15%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Traitement. Avec 1/2/3 cumuls de traitement, ses PV max augmentent respectivement de 12 %/24 %/40 %. Le personnage équipé de l'arme peut obtenir un cumul de traitement des façons suivantes : utiliser une compétence élémentaire accorde un cumul de 25 s ; augmenter la valeur d'un engagement vital accorde un cumul de 25 s ; et effectuer des soins accorde un cumul de 20 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, et la durée de chaque cumul de traitement est calculée indépendamment. De plus, posséder 3 cumuls de traitement augmente le taux CRIT des déchaînements élémentaires de 28 %, cet effet prenant fin 4 s après que le nombre de cumuls tombe en dessous de 3.
2Le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Traitement. Avec 1/2/3 cumuls de traitement, ses PV max augmentent respectivement de 15 %/30 %/50 %. Le personnage équipé de l'arme peut obtenir un cumul de traitement des façons suivantes : utiliser une compétence élémentaire accorde un cumul de 25 s ; augmenter la valeur d'un engagement vital accorde un cumul de 25 s ; et effectuer des soins accorde un cumul de 20 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, et la durée de chaque cumul de traitement est calculée indépendamment. De plus, posséder 3 cumuls de traitement augmente le taux CRIT des déchaînements élémentaires de 35 %, cet effet prenant fin 4 s après que le nombre de cumuls tombe en dessous de 3.
Corde de pluie blanche
Mora2000
3Le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Traitement. Avec 1/2/3 cumuls de traitement, ses PV max augmentent respectivement de 18 %/36 %/60 %. Le personnage équipé de l'arme peut obtenir un cumul de traitement des façons suivantes : utiliser une compétence élémentaire accorde un cumul de 25 s ; augmenter la valeur d'un engagement vital accorde un cumul de 25 s ; et effectuer des soins accorde un cumul de 20 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, et la durée de chaque cumul de traitement est calculée indépendamment. De plus, posséder 3 cumuls de traitement augmente le taux CRIT des déchaînements élémentaires de 42 %, cet effet prenant fin 4 s après que le nombre de cumuls tombe en dessous de 3.
Corde de pluie blanche
Mora4000
4Le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Traitement. Avec 1/2/3 cumuls de traitement, ses PV max augmentent respectivement de 21 %/42 %/70 %. Le personnage équipé de l'arme peut obtenir un cumul de traitement des façons suivantes : utiliser une compétence élémentaire accorde un cumul de 25 s ; augmenter la valeur d'un engagement vital accorde un cumul de 25 s ; et effectuer des soins accorde un cumul de 20 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, et la durée de chaque cumul de traitement est calculée indépendamment. De plus, posséder 3 cumuls de traitement augmente le taux CRIT des déchaînements élémentaires de 49 %, cet effet prenant fin 4 s après que le nombre de cumuls tombe en dessous de 3.
Corde de pluie blanche
Mora8000
5Le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Traitement. Avec 1/2/3 cumuls de traitement, ses PV max augmentent respectivement de 24 %/48 %/80 %. Le personnage équipé de l'arme peut obtenir un cumul de traitement des façons suivantes : utiliser une compétence élémentaire accorde un cumul de 25 s ; augmenter la valeur d'un engagement vital accorde un cumul de 25 s ; et effectuer des soins accorde un cumul de 20 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, et la durée de chaque cumul de traitement est calculée indépendamment. De plus, posséder 3 cumuls de traitement augmente le taux CRIT des déchaînements élémentaires de 56 %, cet effet prenant fin 4 s après que le nombre de cumuls tombe en dessous de 3.
Corde de pluie blanche
Mora16000

19 responses to “Corde de pluie blanche”

    • sorry man, but it’s just a 2-5% improvement over r5 Stringless (a good comparison since most people have it and neither weapon has ER), assuming you’re getting only 1 stack. Maybe she could get 2 if it counts a teammate’s bond of life and you’re using her with Arlecchino, but the stat will already be so saturated that it probably won’t help much. For comparison, Aqua Simulacra gives my Yelan a massive 25% dmg increase over my r5 Stringless (most likely on the higher end of a dmg increase but still).

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    • i was thinking like you but the problem with yelan is that you can only get 1 stack =( i am gona pull anw cause i either need this or furina’s weapon

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    • This actually does look juicy on Yelan. 2nd bis in term of personal damage only behind Aqua but the gap between them is huge.
      This better than stringless and others crit statstick 5* bows EVEN with 1 stack.
      Worse than fav or elegy is a bad arguement since aqua also worse than them at c0.
      Sigewinne got overhated for no reason.

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  1. At least Diona can get 2/3 stacks so it’s not a pain if I lose the Furina weapon (copium overdosed)

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  2. The first bow that is completely useless on Childe (actually if you count HP% as an improvement to survivability then……)

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  3. I’m getting this bow instead of Furina’s sword. Why’d they pair Furina rerun with Sigewinne. It’s so Furinover

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  4. if a whale c6r5 her, he literally gets 56% rate from bow + 20% from c6. Added to the standard 5%, he has more than 80% rate, which can be enough to totally avoid it in the build.
    If paired with double cryo or marechausee set, it caps.
    lmao that’s ridiculous
    just crit dmg, hp, and ER

      
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    • She will get 81% crit rate in this case. And don’t forget she will get 110% crit dmg from C6.
      In total, we may reach something like 100% crit rate and 400% crit dmg if we stack only HP%,ER, and Crit dmg, which is insaneeee with C6R5

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  5. Good lord 106% HP and 28% CR at R1, this thing is massive for Sigewinne. Hoping Sac bow will at least be a decent alternative to this for some comps, unless HYV decide to reduce her CD significantly from what I’ve seen before (18s according to previous leaks).

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  6. 106.15% hp + 28% Elemental Burst CRIT Rate vs 46.9% HP from f2p option Recurve Bow
    This is a huge gap so another p2w char like Nilou.

      
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    • yeah, you def need her to “win”
      idk what but i yeah, try to win soemthing with her syringe in your ass

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    • pal, you just picked the most f2p character of the game equipment-wise, all limited 5* could be considered p2w otherwise

      don’t need to lvl up talents
      2-2 artifact set (easier to farm)
      just need hp% in 3 out of 5 artifacts main stats
      doesn’t need ER, ATK or any CRIT
      the only substat that matters is hp and hp% in the plume and flower
      the weapon is the only flaw, but just with the artifacts (easy to farm) u would have 60k hp, more than enough to be an absolute monster
      if you don’t have any Hp% weapon, you wouldn’t even need to lvl up the weapon she is using

      harder to think anything more equipment-f2p than her….

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