![Mualani](/img/mualani_102_100.webp?x32851)
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1182 | 14.15 | 44.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3066 | 36.71 | 115.16 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 4080 | 48.84 | 153.22 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6105 | 73.08 | 229.27 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 6825 | 81.7 | 256.31 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 7852 | 94.0 | 294.89 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 8813 | 105.49 | 330.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 9850 | 117.92 | 369.93 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 10571 | 126.54 | 396.98 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 11618 | 139.08 | 436.31 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 12338 | 147.7 | 463.36 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 13397 | 160.38 | 503.13 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 14117 | 169.0 | 530.18 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 15185 | 181.78 | 570.27 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Attaque normale : Réfrigération | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des Consomme de l'endurance pour lancer une globi-balle qui inflige des Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Squalisurf brise-vagues | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
En combinant ses connaissances du contrôle de vitesse et des marées, Mualani peut surfer n'importe où, n'importe quand. Après utilisation, Mualani obtient 60 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme. La bénédiction noctâme de Mualani consomme de façon continue ses points de noctâme et prend fin une fois les points épuisés ou lors d'une nouvelle utilisation de la compétence. L'état Bénédiction noctâme de Mualani possède les propriétés spéciales suivantes : · En surfant sur la planche « Requinou », Mualani augmente sa VIT de déplacement et RÉS à l'interruption et peut se déplacer sur l'eau et sur le phlogistique liquide pendant la durée de l'état sans subir de DGT à cause de ce phlogistique liquide. · L'attaque normale de Mualani est convertie en morsure de Requinou, infligeant des · Lorsque Mualani touche un ennemi pendant cet état, elle lui applique une marque de proie et obtient 1 cumul d'élan houleux. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, et un même ennemi peut accorder un cumul une fois toutes les 0,7 s. Lorsque Mualani utilise une morsure de Requinou, les DGT infligés augmentent en fonction des cumuls d'élan houleux. Avec 3 cumuls, la morsure de Requinou de Mualani devient une morsure déferlante de Requinou, dont les DGT sont davantage augmentés, et qui consomme tous les cumuls d'élan houleux lorsqu'un ennemi est touché. Lorsqu'une morsure de Requinou touche un ennemi, sa marque est annulée et des missiles de Requinou sont tirés sur un maximum de 5 ennemis à proximité avec une marque de proie, leur infligeant des dégâts d'une valeur équivalant à cette instance de morsure de Requinou et annulant leur marque. Si cette morsure de Requinou et ces missiles de Requinou ont plus d'une cible, les DGT infligés diminuent, ces DGT pouvant diminuer à une valeur minimale équivalant à 72 % des DGT d'origine lorsque 3 ennemis ou plus sont ciblés. Déjà, Requinou est un requin d'eau douce en plus d'être une planche de surf. Et puis, même s'il n'a pas vraiment besoin de manger, il va quand même mordre. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Requin-pact boum | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tire un super missile de Requinou qui peut suivre les ennemis, infligeant des Si Mualani a nommé ces missiles de Requinou ainsi, c'est à cause du mélange d'eau et de feu à l'intérieur, ce qui leur donne également un côté plus « thermal ». | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Toujours avoir le sourire ! |
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, interagir avec certains objets récoltables restaure 15 pts de phlogistique. De plus, l'emplacement des |
![]() | Don de la nuit : Crêtes et creux |
Après avoir épuisé ses points de noctâme, Mualani change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme. Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Mualani » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, nage, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Mualani déclenche l'effet suivant : Mualani entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 40 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe. De plus, lorsque Mualani se déplace sur l'eau ou le phlogistique liquide pendant sa bénédiction noctâme, la consommation de points de noctâme et de phlogistique diminue de 75 % dans la région de Natlan et la consommation de points de noctâme de 35 % dans les régions hors de Natlan. |
![]() | Bouée d'eau douce thermorésistante |
Toucher un ennemi avec une morsure déferlante de Requinou génère une globi-bouée à proximité, et Mualani peut récupérer 20 pts de noctâme en collectant une globi-bouée. Un maximum de 2 globi-bouées peut être créé de cette manière pendant la durée d'une utilisation de la bénédiction noctâme. |
![]() | Meilleure guide de Natlan |
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une éruption noctâme, Mualani obtient un cumul d'exploit de surf pendant 20 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum. Lorsque Mualani utilise |
Constellations
![]() | Le Meztli oisif... |
Les DGT infligés par la première morsure déferlante de Requinou après le début de la bénédiction noctâme et par les missiles de Requinou que cette morsure déclenche augmentent d'une valeur équivalant à 66 % des PV max de Mualani. Ces DGT sont cependant sujets à la règle d'atténuation des DGT de De plus, la consommation de points de noctâme ou de phlogistique de l'état Bénédiction noctâme de Mualani diminue de 30 % lorsqu'elle n'est pas en combat. |
![]() | Mualani à fond ! |
Mualani obtient 2 cumuls d'élan houleux de De plus, lorsque Mualani collecte 2 globi-bouées pendant une seule bénédiction noctâme, elle récupère 12 pts de noctâme supplémentaires pendant 2 s. L'aptitude passive « Bouée d'eau douce thermorésistante » doit être déjà débloquée pour cet effet. |
![]() | Surf sur une mer joyeuse |
Niveau d'aptitude Niveau max : 15 |
![]() | Requinou mange des bouées |
Mualani récupère 8 pts d'énergie élémentaire lorsqu'elle collecte une globi-bouée. L'aptitude passive « Bouée d'eau douce thermorésistante » doit être déjà débloquée. De plus, les DGT infligés par |
![]() | Planche identique en promo ! |
Niveau d'aptitude Niveau max : 15 |
![]() | Esprit du Peuple des sources |
L'effet d'augmentation de DGT de la constellation « Le Meztli oisif... » n'est plus limité à un seul déclenchement par bénédiction noctâme. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Première rencontre... | |
Bavardage - Sortir s'amuser | |
Bavardage - Chasser les vagues | |
Bavardage - Unité | |
Quand il pleut... | |
Quand le tonnerre gronde... | |
Quand il neige... | |
Il fait bon dehors... | |
Le vent souffle fort... | |
Dans le désert... | |
Au réveil... | |
À l'heure du déjeuner... | |
Le soir... | |
La nuit... | |
À propos de Mualani - Produit vedette | |
À propos de Mualani - Danse | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de nous - Salutations | |
À propos de nous - Confiance mutuelle | * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
À propos de l'œil divin... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Quelque chose à partager ? | |
Détails intéressants... | |
À propos de Mavuika... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Kachina... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Kinich... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Chasca... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Citlali... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos d'Iansan... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Xilonen... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos d'Ifa... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Connaître Mualani (1) | |
Connaître Mualani (2) | * Débloqué au Niv. d'affinité 3 |
Connaître Mualani (3) | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Connaître Mualani (4) | * Débloqué au Niv. d'affinité 5 |
Connaître Mualani (5) | * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
Les loisirs de Mualani... | |
Les problèmes de Mualani... | |
Plats préférés... | |
Plats détestés... | * Terminez « Pierres noires sous des blanches ». |
Cadeau reçu (1) | |
Cadeau reçu (2) | |
Cadeau reçu (3) | |
Anniversaire... | |
Affinité faible | * Atteignez la phase d'élévation 1. |
Affinité moyenne | * Atteignez la phase d'élévation 2. |
Affinité élevée | * Atteignez la phase d'élévation 4. |
Affinité max | * Atteignez la phase d'élévation 6. |
Compétence élémentaire (1) | |
Compétence élémentaire (2) | |
Compétence élémentaire (3) | |
Compétence élémentaire (4) | |
Compétence élémentaire (5) | |
Compétence élémentaire (6) | |
Déchaînement élémentaire (1) | |
Déchaînement élémentaire (2) | |
Déchaînement élémentaire (3) | |
Début de sprint (1) | |
Début de sprint (2) | |
Ouverture de coffre (1) | |
Ouverture de coffre (2) | |
Ouverture de coffre (3) | |
PV faibles (1) | |
PV faibles (2) | |
PV faibles (3) | |
Compagnon avec PV faibles (1) | |
Compagnon avec PV faibles (2) | |
K.O. (1) | |
K.O. (2) | |
K.O. (3) | |
Attaque légère subie (1) | |
Attaque puissante subie (1) | |
Attaque puissante subie (2) | |
Ajout dans l'équipe (1) | |
Ajout dans l'équipe (2) | |
Ajout dans l'équipe (3) |
Stories
Title | Text |
Info. personnage | Si vous rendez visite au Peuple des sources pour la première fois et que vous souhaitez essayer les sports nautiques populaires comme la natation, le surf, la plongée ou le water-polo... Tout le monde, sans exception, vous dira d'aller voir Mualani. Mualani gère la Bouée oisive, un magasin spécialisé dans tout ce qui touche aux sports nautiques. Ses produits sont conçus de manière experte et sont d'une qualité irréprochable. Elle possède elle-même de vastes connaissances en sa qualité de guide. Elle sélectionne non seulement avec enthousiasme les couleurs et les styles qui « porteront chance » à ses clients, mais elle recommandera également les sources thermales les plus appropriées, le lieu de baignade en bord de mer le plus confortable ou les plages les plus propres, garantissant à ses clients un séjour touristique vraiment agréable et relaxant. Quant aux aventuriers passionnés d'exploration en plein air et de recherches de trésors dans les donjons, ils peuvent inviter Mualani à leur montrer personnellement la voie... À condition qu'ils soient prêts à mettre la main à la bourse. En tant que principale guide de la nouvelle génération, ses connaissances approfondies de la nature sauvage et son expérience sont impressionnantes. Que ses clients souhaitent simplement atteindre leur destination en toute sécurité et de manière fiable ou profiter d'un voyage plein de joie et de surprises, Mualani ne les décevra jamais. « Le plus important dans un voyage, c'est de passer un bon moment en chemin ! Et ce qui est presque aussi important, c'est de choisir le moment opportun pour partir ! » |
Histoire du personnage 1 | Il y a une certaine jeune fille qui a tendance à faire forte impression sur quiconque passe du temps parmi le Peuple des sources, résidents comme touristes. Par exemple, disons que vous profitez d'un paisible bain de soleil au bord de la mer, lorsque vous entendez soudain un « Waouh ! » au loin. Celui-ci se rapproche rapidement lorsqu'une jeune fille sur une planche de surf dompte une vague jusqu'au rivage à grande vitesse, saute sur la plage et soulève un rideau de sable. Ou alors, vous assistez à un match de volleyball de plage, et une certaine jeune fille agile crie des encouragements à ses coéquipières avant de bondir la seconde suivante, renvoyant le ballon vers l'autre côté, ses cris enthousiastes résonnant avec les vagues. Ou encore cette fois où vous participiez à une fête, et un groupe d'invités qui se rencontraient pour la première fois parlaient doucement dans une atmosphère un peu crispée. C'est à ce moment-là qu'elle a débarqué comme une superstar montant sur scène avant de crier à pleins poumons : « Allez, pourquoi tout le monde est aussi calme ? Il y a de la musique, alors il faut danser ! » Elle a alors sauté au centre de la piste de danse, se balançant au rythme de la musique, tandis que ceux qui l'entouraient étaient infectés par son enthousiasme et se joignaient à elle les uns après les autres... Vous avez essayé de savoir qui elle était, et vous avez immédiatement obtenu un nom sans aucune difficulté. Elle s'appelle Mualani. Et plus tard, quand vous êtes allé(allée) acheter du matériel dans sa boutique, vous avez revu ce visage radieux. Au début, vous aviez seulement prévu d'acheter une planche de surf, mais vous avez fini par tout apprendre sur les différents emplacements des nombreuses sources thermales du Peuple des sources. Mais aussi en quoi les expériences qu'elles proposent sont différentes, des trucs et astuces importants pour surfer, ainsi que les coins où trouver ses petits compagnons koholasaures. Bien sûr, elle vous a également recommandé d'acheter une planche bleue, car elle vous portera chance. « En fait, je vous ai déjà vue... » Vous essayez d'évoquer toutes les fois où vous vous êtes rencontrés(rencontrées) auparavant. « Oh waouh, je ne savais pas que nous étions de vieilles connaissances ! Je vais donc vous offrir 40 % de réduction cette fois-ci, et n'oubliez pas de venir me trouver si vous voulez suivre des cours de surf ! » Au départ, vous aviez simplement l'intention de vous détendre quelques jours, mais vous avez fini par y rester plusieurs mois. Avec le temps, vous êtes devenus(devenues) très proches. Un jour, votre curiosité vous a poussé à lui demander pourquoi elle était aussi enthousiaste avec tout le monde, même avec des inconnus. « Hmm, je dirais... qu'il y a deux sortes de personnes dans le monde. Il y a les amis que vous connaissez déjà, et les amis que vous n'avez pas encore rencontrés. » Mualani y réfléchit un instant, puis vous fait un grand sourire. * Débloqué au Niv. d'affinité 2 |
Histoire du personnage 2 | Les parents de Mualani sont tous deux des commerçants très prospères. Non seulement ils ont établi un réseau commercial qui s'étendait dans tout Natlan, mais ils ont également établi des partenariats avec des marchands étrangers. Quand elle était petite, ses parents étaient toujours occupés à cultiver leurs relations d'affaires, et parfois, ils passaient des semaines entières en dehors de la maison. Alors, Mualani se promenait souvent en ville avec leur chiot ou elle passait son temps avec les autres enfants de la tribu, s'essayant à toutes sortes de sports nautiques. Il n'y avait que pendant les vacances que la famille décorait sa maison et faisait un grand repas de célébration. C'est au cours d'un de ces dîners de famille que Mualani demanda si elle pouvait les aider dans leur travail pour les soulager un peu. De cette façon, ils pourraient passer plus de temps de qualité ensemble en famille. « Beaucoup d'adultes disent que j'ai une personnalité faite pour les affaires ! », leur lança-t-elle. Sa mère estimait que Mualani devait essayer différentes choses, découvrir différents endroits, puis seulement décider ce qu'elle voulait vraiment faire. Son père ajouta qu'elle pouvait encore rejoindre l'entreprise familiale si elle souhaitait toujours devenir marchande par la suite, mais qu'ils la soutiendraient complètement si elle avait envie de faire autre chose. En fin de compte, Mualani voyagea partout, volant librement comme un oiseau sur chaque sommet et chaque vallée de Natlan. Beaucoup de ces vues lointaines étaient absolument enchanteresses, mais en tant qu'oiseau marin dont l'habitat était près de la côte, l'odeur salée de la brise marine lui manquait souvent. Elle rentra donc chez elle et s'engagea dans toutes sortes de sports nautiques, en étudiant l'équipement utilisé. Elle n'était pas satisfaite des produits disponibles, alors elle commença à apprendre elle-même à modifier leurs fonctionnalités. Elle appliquait également des couleurs porte-bonheur et des motifs qui donnaient une certaine personnalité aux produits. Elle devenait la pionnière de la mode, et chaque fois qu'elle changeait d'équipement, tout le monde se pliait en quatre pour obtenir des articles identiques. Mualani était plus qu'heureuse de répondre à leurs demandes et, au fil du temps, elle en fit son métier et se débrouilla plutôt bien. Depuis son ouverture, la Bouée oisive est par ailleurs devenue un lieu de rassemblement pour les amateurs de sports nautiques. Naturellement, certains d'entre eux s'intéressent davantage à l'aspect sportif, tandis que d'autres se concentrent davantage sur l'équipement. Mais Mualani découvrit peu à peu les joies de diriger un commerce. Les sourires sur les visages des gens lorsqu'ils reçoivent quelque chose qu'ils aiment brillent plus fort que de l'or scintillant. Qu'est-ce que Mualani souhaite réellement accomplir ? Si vous lui posez la question, elle se grattera certainement la tête : « Hé, la vie est un voyage qui vous permet de profiter de toutes sortes de paysages. Alors, il n'y a vraiment pas d'urgence à choisir une destination, surtout quand il reste autant de chemin à parcourir ! » * Débloqué au Niv. d'affinité 3 |
Histoire du personnage 3 | Il fut un temps où Mualani ne planifiait jamais ses voyages. Chaque fois qu'elle arrivait quelque part, elle se promenait, discutait avec les habitants et posait des questions sur les choses amusantes des environs, les établissements servant des plats délicieux ou encore les coutumes locales singulières, puis décidait que faire le jour même. Si le contact passait vraiment bien avec quelqu'un, elle l'invitait volontiers. Ça se transformait généralement en une fête animée ou une excursion amusante. Si le temps lui permettait, elle ne ratait jamais l'occasion d'apprendre à connaître comme sa poche « les sites et les coins que seuls les locaux connaissent ». Parfois, d'autres touristes et curieux lui demandaient leur chemin, et dès qu'elle commençait à étaler sa connaissance de la région, il était difficile de leur reprocher de supposer qu'elle était une guide locale. Ils allaient même jusqu'à proposer de la rémunérer contre une visite des lieux. Mais Mualani leur répondait avec de grands gestes : « Un guide doit assurer la sécurité des voyageurs, et je n'en suis pas capable ! En plus, je viens tout juste d'arriver moi-même ! » C'est quand des amis venus de loin venaient lui rendre visite auprès du Peuple des sources que Mualani pouvait réellement faire étalage de toutes ses compétences. Certains de ses amis lui disaient qu'elle était une guide née, et d'autres l'encourageaient : « Une fois que tu seras guide, emmène-nous explorer des ruines des dragons où personne n'est encore allé ! Peut-être que nous trouverons des choses de valeur ! » Mualani pensait que c'était tout à fait faisable. Alors le lendemain, elle alla trouver le célèbre guide Nuu pour lui demander de la prendre comme apprentie. Elle lui demanda quelles étaient les compétences qu'un guide devait maîtriser pour emmener des gens en exploration. Nuu réfléchit un instant : « La première chose est la survie en milieu sauvage, comme l'étude des comportements des animaux sauvages, l'utilisation et la façon de cuisiner les plantes communes et comment choisir un bon emplacement pour établir un campement. Ensuite, il faut connaître la terre en elle-même, comme juger la direction des marées et la durée entre les éruptions volcaniques. Tu dois également avoir parcouru le monde, traversé les canyons, les grottes et les volcans. Voyage pendant environ trois ans et tu seras prête à commencer ton apprentissage. » Mualani était sur le point de tourner les talons pour partir, mais elle comprit soudainement quelque chose. Elle voulait découvrir de nombreux endroits qu'elle ne visiterait pas habituellement, et elle paya donc une somme énorme pour financer son apprentissage. Bien que Nuu avait souligné qu'atteindre sa destination en toute sécurité était la chose la plus importante, Mualani ne pouvait pas s'empêcher de vouloir voir où menait l'autre embranchement de la route. Après tout, il y avait peut-être un trésor incroyable à découvrir ? Bien sûr, cela entraîna toutes sortes d'accidents, comme charger accidentellement dans des repaires de koholasaures ou tomber dans des fosses masquées par des herbes. Mais Mualani ne s'inquiétait pas dans ce genre de situations. Pour elle, prendre le mauvais chemin lui permettait de savoir quel était le bon. Sans compter que parfois, ses mésaventures lui valurent de tomber sur de véritables aubaines, comme trouver un minerai encore inconnu de tous à l'époque enfoui au fond d'une fosse. Plus tard, quand elle devint officiellement guide, elle se souvint des paroles de son maître et planifia les itinéraires les plus sûrs et les plus fiables pour les voyageurs. Pourtant, un voyage heureux sans accident était un peu comme un rouleau de pomme sans pomme, et c'était complètement inacceptable pour Mualani. Un jour, elle emmenait des touristes sur un plateau qui offrait une vue incroyable. Elle suggéra une photo de groupe, et juste au moment où ils prirent tous leurs poses et choisirent leurs expressions, précisément alors que Mualani soulevait le Daguerréotype, un volcan au loin entra soudainement en éruption. Mualani appuya sur le déclencheur à cet instant précis et s'amusa beaucoup du résultat. « La photo est parfaite ! J'avais bien planifié le meilleur endroit pour la photo ! » À ce moment-là, un grondement impressionnant poussa les touristes à se regarder avec appréhension. Mais Mualani les rassura : « Détendez-vous, vous ne risquez absolument rien à cette distance ! Il va encore y avoir quelques plus petites éruptions. Vous ne verrez jamais rien de tel, alors, asseyez-vous et profitez du spectacle ! » Voilà le genre de guide fiable qu'est Mualani. Elle vous emmène à votre destination en toute sécurité, même au cœur d'un spectacle à couper le souffle. C'est dommage, cependant, que même à ce jour, elle n'ait jamais trouvé de relique saurienne pouvant se vendre à un bon prix. * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Histoire du personnage 4 | « Allez, s'il vous plaît, vous devez me prédire l'avenir pour ce voyage ! » Le corps entier de Mualani était affalé contre la porte alors qu'elle criait ces mots. « Je vous paierai ! » « Va trouver quelqu'un d'autre ! » Citlali, la grande prêtresse des Maîtres du vent nocturne, qui avait quitté la tribu pour vivre seule, se trouvait de l'autre côté de la porte de sa maison, également appuyée contre celle-ci. « Tu emmènes simplement des gens en promenade, quel genre de danger penses-tu qu'il y pourrait y avoir ? Arrête de trop y réfléchir, jeune fille ! » Cette dispute épique où les deux femmes n'étaient séparées que par la porte de Citlali ne prit fin que lorsque celle-ci menaça Mualani de lui faire payer la porte si elle se brisait. Mais Mualani ne se laisserait pas décourager aussi facilement. Alors, lors de sa prochaine visite, elle apporta un panier rempli de nourriture. Des boulettes haricots-crevettes, du ragoût enflammé, des biscuits sauriennaurus... Même si Citlali n'aimait pas franchement recevoir des invités, ou plutôt, elle n'appréciait pas devoir ranger sa maison, pour l'amour de la nourriture, elle la laissa entrer. Après que Citlali avait mangé et bu à sa guise, Mualani profita de sa bonne humeur pour jouer sa dernière carte : « Dites, grand-mère, vous savez qu'un nouveau tome des Guerriers du mirage sortira bientôt ? » Citlali restait complètement impassible. « En tant que lectrice fidèle ayant atteint le niveau d'une encyclopédie ambulante, bien sûr que je le sais. » « Vous savez, mes prochains clients visitent Natlan pour trouver l'inspiration. Certains sont des éditeurs et des auteurs de la maison d'édition Yae... Oh, peut-être que je pourrais même en obtenir un exemplaire en avance ! » « Ahem, les terres de Natlan sont imprégnées de mystère et d'inconnu. Nous devons tous vénérer la nuit et le feu. Je vais faire une exception et je te lirai l'avenir cette fois-ci. » ... « Si tu rencontres une bifurcation sur la route, tu devras prendre le chemin vers la droite. » Telle fut la révélation que le vent nocturne qui soufflait sur le futur apporta à Citlali dans ses méditations. « C'est une bonne chose que tu sois venue me voir, jeune fille. Si tu n'avais pas été prévenue, les conséquences auraient été désastreuses. » Avant de partir, Mualani revérifia la carte. Il ne devrait y avoir qu'un seul chemin vers la destination. Mais lorsque son groupe atteignit les entrailles du volcan, un carrefour non indiqué sur la carte apparut devant eux. Apparemment, le volcan toujours actif avait déjà modifié le terrain dans la région. Grâce aux conseils de Citlali, elle put conduire tout le groupe vers la destination prévue sans incident. À partir de ce moment-là, Mualani qualifia respectueusement Citlali d'« aînée la plus cool ». Elle lui apportait souvent toutes sortes de cadeaux quand elle avait besoin de « conseils de vie ». C'est à partir de ce moment-là que Mualani commença à parler régulièrement de « chance » et de « malchance ». Même à ce jour, les deux femmes continuent à se faire la guerre de part et d'autre de la porte de Citlali. Si Citlali fait une erreur et se retrouve en position de faiblesse, Mualani fait alors à nouveau irruption dans sa maison par la fente de la porte. * Débloqué au Niv. d'affinité 5 |
Histoire du personnage 5 | La guerre entre Natlan et l'Abîme dure depuis des siècles. Comme la plupart des autres habitants de Natlan, Mualani est bercée par les histoires de ces héros légendaires depuis son enfance. Mais sa vie fut bien différente de celle qui est contée dans les rouleaux tissés, remplie de dangers et d'animation. Les membres du Peuple des sources dont Mualani se souvient étaient vraiment décontractés et menaient une vie tranquille, sans jamais trop se presser. Lorsque les grands kahunas acceptaient de discuter d'un sujet important, ils prenaient généralement d'abord un bon bain relaxant dans les sources thermales, puis dégustaient quelques collations accompagnées de lait avant d'enfin se consacrer aux choses sérieuses. Même la musique populaire de la tribu avait tendance à être décontractée et douce. En entendant ces histoires de champs de bataille qui lui paraissaient si lointaines lorsqu'elle était enfant, Mualani, perplexe, posa un jour cette question à une aînée qui la gardait : « Si l'Abîme est un ennemi dangereux, pourquoi personne ne semble nerveux à son sujet ? » L'aînée éclata de rire et tapota la tête de Mualani. « Ce n'est pas si effrayant que ça. Quand tu seras grande, tu pourras l'affronter aussi. » Mualani était encore un peu confuse, mais ce n'était pas une préoccupation très urgente. Elle la laissa donc de côté et continua à grandir, insouciante. Jusqu'à ce qu'une nuit, l'Abîme se mit à soudainement attaquer sa tribu. Mualani put dès lors voir de ses propres yeux les gardes combattre les monstres et comprit finalement que la vie insouciante dont elle avait toujours profité ne devait surtout pas être prise pour acquise. En observant les aînés de la tribu, elle apprit lentement les méthodes de combat. Sa longue expérience des sports nautiques lui assurait des capacités physiques exceptionnelles, et au combat, elle ressemblait à un requin chargeant sur sa proie. Plus tard, elle organisa une équipe pour participer au Pèlerinage de retour du sanctifeu, mais comme l'équipe était principalement composée de nouveaux arrivants, ils furent rapidement éliminés lors du tour par équipe. Ses coéquipiers étaient déçus, mais Mualani était toujours aussi joyeuse : « Nous avons réussi à faire quelques tours avec les pros ! C'est déjà super ! En plus, nous avons acquis beaucoup d'expérience. Nous ferons donc encore mieux la prochaine fois ! » Et comme elle l'avait prédit, ils s'amélioraient constamment à chaque participation, jusqu'à ce qu'ils décrochent la victoire et donc le droit de prendre part à la Guerre des veilleurs nocturnes. Son impression de l'Abîme resta semblable à celle qu'elle eut cette fameuse nuit il y a de nombreuses années : énorme, puissant, imparable. Pourtant, lorsqu'elle et ses compagnons se retrouvèrent face à face avec leurs ennemis, elle découvrit de manière inattendue qu'elle était capable de les vaincre les uns après les autres. « On dirait que c'est mon jour de chance aujourd'hui, je n'ai pas affronté d'ennemis trop redoutables. » Cette chance ne la quitta jamais, et elle participa à trois Guerres des veilleurs nocturnes et en sortit toujours victorieuse, sans même avoir besoin d'être ressuscitée une seule fois. Chaque fois qu'elle revenait triomphante, la tribu organisait une énorme fête dans les sources thermales. Les enfants qui avaient entendu ses exploits accouraient et la suppliaient de leur apprendre à se battre comme elle. « Je veux aussi devenir une guerrière redoutable comme toi ! » En regardant leurs visages innocents, Mualani se souvenait de sa propre enfance, et de la façon dont elle avait également posé des questions à ses aînés. Elle sourit et agita les mains. « L'Abîme n'est pas si effrayant que ça ! Tu devrais t'amuser maintenant, il vaut mieux garder les combats pour quand tu seras grand ! » « Oh, au fait ! La prochaine fois, je t'apprendrai à surfer ! » * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
La planche « Requinou » | Un jour, alors que Mualani surfait, elle rencontra un requin d'eau douce. D'abord éloigné, il se rapprocha d'elle rapidement et sans bruit, avant de soudainement percer la surface, ses dents acérées comme des rasoirs reflétant la lumière du soleil avec une lueur froide. « Haha, tu es aussi là pour surfer ? » Mualani réagit avec toute son agilité et changea rapidement de direction pour esquiver son attaque. Elle accéléra et parvint à mettre une certaine distance entre eux : « Dans ce cas, faisons la course ! » Acceptant son défi, le requin d'eau douce la poursuivit sans relâche tandis que Mualani alla aussi vite qu'elle le pouvait, laissant une trace blanche dans son sillage. Alors qu'ils approchaient de la côte, le requin d'eau douce fit demi-tour, frustré que sa chasse se soit soldée par un échec. Mualani, non loin de là, lui fit signe : « Recommençons une prochaine fois ! » Elle le revit plusieurs fois au même endroit. Mualani le surnomma « Requinou » et ils continuèrent à faire la course. Au début, Mualani était plus rapide, mais le requin ne laissa pas tomber pour autant et réduit progressivement l'écart jusqu'à ce qu'il finisse par la rattraper. Mais cette fois-là, plutôt que de la mordre, il secoua plutôt gracieusement son corps potelé, comme pour montrer que c'était lui le vainqueur. « Tu as gagné celle-ci ! D'accord, voici la récompense promise. » Mualani lui donna le poisson séché qu'elle avait apporté et lui frotta les nageoires. Par la suite, ils devinrent de véritables compagnons de surf. Jusqu'au jour où, après avoir fini de jouer, Requinou tourna plusieurs fois autour d'elle, puis agita sa nageoire caudale avant de s'en aller en nageant vers le soleil couchant. Mualani fit un signe de la main comme elle le faisait toujours, mais lorsqu'elle retourna à ce même endroit, elle ne vit plus cette forme ronde et rapide d'ordinaire toujours dans les parages. Mualani savait que ce genre de rencontre fortuite avait toujours une fin et qu'il fallait ensuite reprendre le cours de sa vie. Mais ça ne voulait pas dire pour autant que le bonheur partagé devait disparaître. Tandis qu'elle pensait à ça, Mualani sortit un morceau de papier et commença à dessiner. Deux semaines plus tard, elle confia la conception de la planche « Requinou » à un artisan qu'elle connaissait. Les nageoires de Requinou étaient rigides, mais sa queue était flexible. Pour y parvenir, elle choisit ses matériaux avec soin, recréant également la texture de la peau de son compagnon à aileron et reproduisant même la manière dont ses dents s'enchevêtraient. Quant au choix des couleurs, celles-ci devaient naturellement attirer l'œil pour que tous ceux qui voyaient sa planche n'oublient jamais à quoi elle ressemble ! Avec son nouvel équipement, Mualani redevint le centre de l'attention. Et pour faire face à la forte demande, la planche « Requinou » fut finalement produite en série et vendue au public. Même si, naturellement, cette version ne pouvait pas mordre. Quand Mualani surfe, elle se demande parfois quand elle pourra à nouveau faire la course avec Requinou. Après tout, elle a vraiment envie de savoir qui est le plus rapide : Requinou ou la planche Requinou. * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Œil divin | Bien que Mualani ne comprendra que plus tard ce que signifie réellement l'antique nom Umoja, elle avait commencé à s'en faire une opinion plusieurs années auparavant, lors de ce qui avait jusque-là été une nuit parfaitement paisible. Cette nuit-là, il était déjà minuit lorsque la soirée animée de Mualani et de ses amis dans les sources thermales touchait à sa fin. Tout le monde était encore plongé dans l'ambiance de fête lorsqu'un bruit fort retentit au loin et brisa le calme. C'était totalement inattendu, et il fut sans doute accentué par la tranquillité de la nuit. Tout le monde se regardait avec inquiétude, incertain de ce qui s'était passé. À ce moment-là, Atea, qui patrouillait, se précipita : « Que tout le monde coure se mettre à l'abri ! C'est une attaque de l'Abîme ! » La nouvelle entraîna immédiatement la zizanie. Alors que tout le monde se préparait à fuir, Mualani leva la main bien haut : « Atea ! J'aimerais rester pour aider ! » Après que Mualani s'était manifestée, les autres commencèrent aussi à proposer leur aide. « Non, aucun de vous n'a d'expérience au combat, c'est trop dangereux. C'est du sérieux. » Mais Mualani était déterminée. En tant que membre de la tribu, elle estimait devoir faire sa part. « Il devrait y avoir un moyen d'aider autrement qu'en combattant. » Tout en disant cela, Mualani se retourna vers ses amis qui avaient également choisi de rester : Les pieds d'Irapa avaient des ailes et il était extrêmement rapide. Il pouvait aller alerter les riverains. Ollanta avait une puissante force physique et une bonne vue, ce qui était parfait pour aider à patrouiller. Tandis que Yana avait été sauveteuse et connaissait les techniques de premiers secours, elle pouvait donc jouer un rôle de soutien... « Quant à moi... », Mualani monta sur sa fidèle planche de surf dont elle était si fière. « Ma vitesse est sans égal, je peux aller où je veux grâce à cette planche ! » Ses compagnons étaient d'accord, et Atea avait mieux à faire que d'essayer de les arrêter. Elle leur demanda donc de prendre soin les uns des autres et de toujours faire passer la sécurité avant le reste. « Dans ce cas, Mualani, viens avec moi pour trouver les pylônes abyssaux. » ... Mualani suivit les voies spirituelles, explorant les alentours de la tribu et confirmant l'emplacement des pylônes abyssaux. Chaque fois qu'elle en trouvait un, elle transmettait l'information aux gardes pendant qu'ils combattaient. Il y avait un pylône qui ne cessait d'invoquer un grand nombre de monstres, et les guerriers faisaient tout ce qui était en leur pouvoir pour leur résister. Lorsque Mualani trouva finalement des renforts, le champ de bataille était déjà brûlé et noirci. La lame d'Atea scintillait, son tranchant s'enfonçant profondément dans le corps d'un monstre, juste au moment où un autre se préparait à frapper par-derrière. « Attention ! », cria Mualani à pleins poumons alors qu'elle accélérait vers le monstre, le heurtant en plein saut et le renversant. Mais ce faisant, elle s'exposa complètement aux coups de l'adversaire. Se sentant mis au défi, le monstre se retourna et leva ses griffes acérées vers Mualani. Elle recula et se tendit, mais l'attaque n'eut jamais lieu. Du sang chaud et frais éclaboussa son visage, tandis que la lame tranchante d'Atea transperçait son cœur de part en part. ... La bataille épuisante dura jusqu'à l'aube. Lorsqu'ils confirmèrent finalement que tous les pylônes abyssaux avaient été scellés, Mualani suivit Atea et les gardiens pour retourner vers la tribu, épuisés. Mualani remarqua que tout le monde était plus ou moins blessé. Certains avaient déjà prodigué les premiers soins d'urgence, enveloppant les blessures dans des bandages. Quant à elle, ayant été protégée par tout le monde, elle n'avait que quelques égratignures superficielles. Un nouveau sentiment surgit dans son cœur. Un regret mêlé à un sentiment de défi, une détermination à ne pas accepter ce résultat. « Si seulement j'avais été plus rapide, alors j'aurais été plus utile. » Elle serra les poings et prit sa décision en privé. Elle allait demander aux guerriers de la tribu de lui apprendre à se battre. Ce n'est qu'après qu'Atea avait ramené Mualani à la maison que ses parents, qui s'étaient inquiétés toute la nuit, apprirent qu'elle était revenue du champ de bataille. « C'est vraiment une enfant très courageuse. » Avant de partir, Atea lui tapota la joue. ... Ce jour-là, Mualani rêva très longtemps. Si son visage n'avait pas heurté quelque chose de très dur lorsqu'elle se retourna, elle aurait peut-être dormi encore plus longtemps. En ouvrant les yeux, elle sentit l'objet dur dans sa main. C'était un œil divin d'une rare clarté. Suivant les rayons du soleil entrant par la fenêtre, elle caressa l'œil divin dans sa paume, l'inspectant soigneusement encore et encore pour s'assurer qu'il ne s'agissait pas d'un jouet que ses parents lui avaient acheté. « Est-ce la récompense pour avoir gagné mon premier combat ? Quelle chance ! » * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
168 responses to “Mualani”
How strong is her sig over the new craftable catalyst? And what’s currently theorized to be her best teams with the available characters released thus far?
If there’s any old player, instead of talking about damage, let’s talk about farming.
I personally decided I won’t do anything before the archon, and I’ll farm for her only in this region.
I’ve grown very tired of it, and like many other old players, who farmed for many units, it’s time to stop. I can’t think to farm every domain every time, with this super shit of rng.
I know that most of the community won’t care about, and that’s why without drama things never change. That’s the only possibility to be heard, especially from a company who doesnt give a shit of his community – and the ultimate proof is, just see how many trivial things they change, everything but important things. They change resin cap, and they don’t change how slow replenishes; they change artifact inventory, but they don’t change drops, etc. Just to pretend they’re doign something, and idiots maybe will sersiously take it as they fake to do, because the average user is a teen and doesn’t even realize this horrible manipulation.
To me this will always remains the game with the highest potential I’ve ever seen, totally ruined by this disgusting rules, which do everything to make players tired. I don’t want to farm again, and I won’t pull either. Most of people “should” do it, if we want that those assholes change this rng shit. Keep pulling, keep loving, and things will never change
lol
I swear we had this discussion before
we could assume there’s a reason for that, idk something like maybe the sentiment is felt by a significant vocal portion of the community? who could know
And I agree every time
Hoyo will change nothing and instead make things worse in each new game they release because it gets spenders refreshing resin
I dont understand what’s the point of your complaints and your demand.
I play since day 1
I never farm min max artifact
yet, I can do all contents, finish them all.
You don’t have to min max build every character
You don’t need to min max everything in the game to do any contents in the game. If you really want to min max, then bear the difficulty.
Think better.
you may be day 1 but you definitely can’t read
nobody is talking about minmax
farming is just boring and bad in this game
you simp and “think” all you want for hoyo
it’s the truth
deal with it
OP can do your comment: deal with it.
The reason that he got tired or artifact is boring is most likely because he has been doing farming minmax artifact for so long time that he got burnout, where I never farming that much, just until I get decent artifact, this doesn’t make me burnout even after playing for almost 4 years.
You are probably doing the same thing with him. It’s okay.
Deal with it or you can simply uninstall the game.
nah, you should deal with it, and stop doing dumbass assumptions
I have the most cope ass builds, farming is ass
my hu tao literally has 20 cr because no artifact rolled cr on any of their upgrade and i didn’t get a cr piece, i havent bothered farming since she can already clear with that, i just wait for good abyss cards and reset if needed
again, the farming in this game is ass, that’s why i dont even bother to upgrade my hu tao or many of my other characters, deal with it or simply stop replying with such stupid takes
also, the reason why my tao can clear is because team building does matter in this game, and she’s one of the few characters that also has some skill expression in terms of her combo to maximise damage
that is something i like from this game
i like the combat and especially the reaction system
i also like the style and animations
the story is alright, may not be good enough for me to love it, but also not bad enough for me to hate it
there’s a lot of things i like and/or tolerate from this game, things aren’t simply black and white, deal with it, i aint uninstalling simply because of one thing that sucks, one that could be better and people like you are the reason devs dont make it better
stop simping for everything, if it’s bad it’s bad, deal with it
You don’t understand the point of the OP’s complaints, yet you don’t ask for it to be explained. And in the true spirit of ignorance, you respond to the post anyway, without even understanding because you can’t be fast enough to carry on with your white-knighting defense of what has become a boring and outdated routine in the game.
You are over here telling other people how they should play and enjoy the game on their own but I don’t suspect that you’re the type of person who will take kindly to that same type of advice if someone was giving it to you. Why should anyone listen to you telling them how you think they should play the game? Why should anyone silence their own legitimate informed concerns about the game, just because you ask them to?
Just like how you’re saying that players don’t need to min-max everything (which, in case you didn’t realise was not the point of the OP), you don’t need to come here and tell people how to play the game. It’s that simple.
I’d tell you to follow your own advice and think better next time, but clearly you’re incapable of that, as is the majority of the sheep that play genshin and suck the teats of the game’s major social media channels like starving imbeciles. Can’t think for themselves so they just go with the flow.
I am not telling people how to play.
I am simply telling what makes him feels like that toward the game.
Clearly you simply just hate the game and won’t understand how simple my comment is (about the game).
No surprise though, this is the reason why Genshin players are infamous for being so toxic. They demand for themselves too much cause they think they are alone is the developer who knows what is the best for Genshin.
I won’t be surprise too if he ask the game to simply just give him feature to exactly craft artifact with mainstats and substats that he wants, including max stats. And obviously he doesn’t understand wholefully what is the whole purpose and context of resin concept in this game.
You’re quite literally telling people how to play and spend their playtime.
You’re also literally assuming how they feel about THE ENTIRE GAME only because of artifact farming??
Your comments are simple alright, and everyone with three working braincells can understand how stupid you are, since you literally start your first comment saying you can’t even understand the simplicity that is OPs comment.
He didn’t make any demand, and the people OP was talking about is you, and everyone that acts like you.
Just shut up and go simp hoyo somewhere else, people are toxic because they’re tired of imbeciles like you being so annoying about any of the valid criticisms of the game, to people like you hoyo can do no wrong and everything is perfect and everyone should be happy being drip-fed breadcrumbs.
Unfortunately, things don’t work like that in the real world.
Oh and by the way, that possibility of the artifact crafting feature you crying about? yeah something like that is coming next patch, who would’ve thunked? I wonder, what could possibly be the reason? The devs know better after all, and endless grind for little to no reward surely is better than that, right? This totally wouldn’t make the game better in any way shape or form (that was sarcasm, clarifying if your dumbass head couldn’t pick it).
You’re the one who should think before simping mindlessly.
Going on a domain for 2-3 months for no EM mainstat piece is so cool!! what a good concept the devs have of fun with this system!! <– you, probably.
The game doesn't suck, the artifact farming does, not really that difficult to understand unless it had to be someone as braindead as you.
Stop conflating criticism with hate, people don't "Clearly hate the game" because of one aspect, we want the game to be better because we like it, otherwise we wouldn't even care to be on this leaks site reading and making comments and would instead go on and play some other things like WuWa or ToF (which are both way worse than Genshin) and if you can't understand something as simple as that then it's your issue, but maybe I'd respect you a little if you made at least some effort to understand instead of complaining about any criticism, and even more if you stopped telling people to "think better"/"bear the difficulty"/"uninstall", because those ones are just outright stupid and solve nothing.
People go out of their way to play this game in such a way to make it feel like a tedious chore, then complain about it at every chance they get. If you don’t like farming the same domain over and over again for weeks or months on end, then the obvious solution is simply not to do that. There’s a variety of things you can be using your resin for each day, and there’s no reason to focus on rushing to “finish” a single character, often while leaving numerous others neglected. The game becomes a lot more enjoyable if you go around doing different things, and changing up your party in-between runs, and I honestly think they nerf your drop rates for good artifacts and such when you repeatedly do the same thing using the same characters over and over again, to encourage people to play the game in a less monotonous way.
And these are likely the same people who use guides and maps to “efficiently” burn through the game’s new content within the first days of it getting released, then complain that there’s nothing to do most of the time, instead of taking their time with the content, so that there’s always the option of having something interesting to do in between their usual daily activities.
They are not “playing and enjoying the game on their own” as it clearly doesn’t sound as if they are actually enjoying it, or at least not enjoying that part of the game. So it makes perfect sense for people to offer advice on how to make the game more enjoyable for them. One shouldn’t expect the developers to be responsible for changing the game to suit the playstyle of a subset of players who obsess over playing it in the most monotonous way possible. That’s not to say the game’s design is perfect by any means, but many of these issues are largely self-inflicted.
why is it that you people always like to assume that every person discontent with farming is a tryhard? like is no one ever allowed to criticize or complain?
whenever i go to hoyolab to do check ins, i see some post of someone posting about their artifact luck, and everyone there tends to agree that it sucks most of the time
sure, they dont “complain” in the same way that people do here, just make funny posts on the forum site, but a lot of them are very casual players, and they can also notice how bad it is
you won’t find many casuals here since it’s a leaks and database site, so of course people really invested with the game tends to gravitate towards places like this, but man, that doesn’t mean everyone is
i havent 100% a zone ever since enkanomiya, and even i can tell how bad farming is, especially if doing what you said, ive tried to farm different things different days and all i get is literally 0 reward, because there’s no such thing as nerfed rates, or rather, they always are bad
y’all just like to be blind to the real issue and love to blame shift
That part about nerfed drop rates is the most stupid thing I’ve ever read in a long time
If they did that they 100% would tell you and have an indicator of how lower it is, because that’d help them sell different characters lol, but that would also fuck over newer players with no characters so that’s probably why they don’t do it.
You just saying shit without thinking of any of the side effects that such actions would have
And then you topped it off saying one shouldn’t expect devs to be responsible for changing the game, like bro that’s literally their job lmfao, is there a lore reason for your brain damage??
mualani getting nerf because they want to protect their neuvilette is just so tiring and immature.
its almost as if they dont want powerful characters in the game (then why release neuvi in his current state???)
Mualani got better stats: OMG POWERCREEP!! IN MY GENSHIN IMPACT!!?? SHIT GAME!!
Mualani got nerfs: OMG THEY WANT TO PROTECT NEUV!! FAVORITISM!!! SHIT GAME!!
theres second to none powercreep in genshin and there are no signs it will change, the issue is that instead of making mualani a strong option if you dont have neuvilette its possible that they make her into a complete garbage unit like cyno
Assuming similar uptimes, originally Mualani’s scaling/second (SPS) is around 1.2x Neuv, on top of having higher base HP and being able to vape 100% of her damage (Neuv can vape at most 50% if you are lucky with timer shenanigans). Now their SPS is about the same.
thing is, they don’t have similar uptimes at all
v2 changes
E – Surfshark Wavebreaker:
* Nerfed.
* Sharky’s Bite DMG decreased to 22.6% from 52.0%.
* Wave Momentum DMG Bonus decreased to 11.3% from 13.0%.
* Sharky’s Surging Bite Additional DMG Bonus increased to 56.5% from 39.0%
P1 – Heat-Resistant Freshwater Floater
* Nightsoul Point gain from picking up a Floater decreased to 22 from 25.
P4 – The Key Is To Keep Smiling! (NEW; translated from CN title)
* While in an area with Phlogiston Device(s) within Natlan, interacting with certain harvestables will regenerate 15 Phlogiston. In certain areas in Natlan Displays the location of nearby resources unique to Natlan on the mini-map.
C2 – Mualani, Going All Out!
* Effect changed
* NEW: Mualani gains 2 of Surfshark Wavebreaker’s Wave Momentum stacks when she enters Nightsoul’s Blessing. She will gain 1 stack when obtaining a Floater. [Additionally, aside from pre-existing Nightsoul point regeneration, Mualani will also restore 20 Nightsoul points in the 4s after she obtains a Floater.] Must first unlock the Passive Talent “Heat-Resistant Freshwater Floater.”
* OLD: Mualani gains 2 of Surfshark Wavebreaker’s Wave Momentum stacks when she enters Nightsoul’s Blessing. She will gain 1 stack when obtaining a Floater. [Additionally, the maximum number of Floaters she can generate through Sharky’s Surging Bites in a single use of Nightsoul’s Blessing is increased to 2.] Must first unlock the Passive Talent “Heat-Resistant Freshwater Floater.”
Rip those nerfs were quite harsh.
Save for her or pull Emilie? I don’t like her design, unlike Emilie, but she seems strong x-x
if you dont like her dont pull lol I have been able to easily manage my abyss full stars nilouless neuviletteless arlecchinoless alhtaithamless ayakaless navialess childeless
Emilie will be strong ._.
lol.
pull what you likes bro
Do you have Neuvilette? If yes, she is not needed: they hold similar position as hydro catalyst which you should avoid in new abyss. If no, and strength is your priority consideration, she might outweigh Emilie (questionable prior release). Basically you only pull a card at its first release for strength, cuz depreciation takes place as soon as a card is released, not when you pull it out from the banner.
Emilie is extremely strong, she’s just niche and needs a specific team. If you don’t like the character, simply don’t pull them. If you want Mualani for damage, just use Neuv instead if you already have him, if you want Emilie more, just build a burn team for her.
“extremely” lol
In Natlan, less clothes = shorter cooldown, it would seem.
So if I strip Kinich…?
so from what i understand, a ‘nightsoul burst’ is an additional bit of damage similar to pneumousia that triggers whenever a char in nightsoul’s blessing deals elemental dmg? and cd is affected by no. of natlanians in the party?
also, i wish they gave details as to what actions consume nightsoul points and how much they consume, like how they did with kinich
Nightsoul burst does no damage, it just triggers certain effects, otherwise you’re correct. Cooldown is still unkown afaik.
For Mualani she drains nightsoul while on her shark. It last 6s so must be 10 drain per second.
nightsoul burst CD was revealed to be 18/12/9s at 1/2/3 party members
You guys have no idea how much I love her idle animations 😀
BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK.
MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK. DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK.
Her calc’d dmg per na is pretty much what ganyu kazuha burnmelt does per ca when everything goes right
She does seem easier to use tho, but with a bit less attacks than what ganyu can do