Lance 6.0

Lance 6.0
Lance 6.0NameLance 6.0
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat4.8%
Weapon Affix哀恸的赞礼
Affix DescriptionPendant 3,5 s après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, les DGT des réactions de Sélénocution d’un personnage augmentent de 36 %. Pendant 6 s après avoir déclenché une réaction de Sélénocution, les DGT CRIT d’un personnage augmentent de 28 % et il récupère 12 pts d’énergie élémentaire, cet effet de restauration pouvant être déclenché une fois toutes les 14 s.
Weapon Ascension Materials

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
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Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
147.544.8%
20133.298.48%
5
5
3
Mora10000
5
5
3
Mora10000
20+164.398.48%
40260.5612.36%
5
18
12
Mora20000
5
23
15
Mora30000
5
40+291.6612.36%
50341.4314.3%
9
9
9
Mora30000
5
23
15
Mora60000
14
9
9
50+372.6314.3%
60423.416.24%
5
18
14
Mora45000
5
23
15
Mora105K
14
27
23
5
60+454.516.24%
70506.2218.17%
9
14
9
Mora55000
5
23
15
Mora160K
14
27
23
14
14
9
70+537.3218.17%
80589.8520.11%
6
27
18
Mora65000
5
23
15
Mora225K
14
27
23
14
41
27
6
80+620.9520.11%
90674.3322.05%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Pendant 3,5 s après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, les DGT des réactions de Sélénocution d'un personnage augmentent de 36 %. Pendant 6 s après avoir déclenché une réaction de Sélénocution, les DGT CRIT d'un personnage augmentent de 28 % et il récupère 12 pts d'énergie élémentaire, cet effet de restauration pouvant être déclenché une fois toutes les 14 s.
2Pendant 3,5 s après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, les DGT des réactions de Sélénocution d'un personnage augmentent de 48 %. Pendant 6 s après avoir déclenché une réaction de Sélénocution, les DGT CRIT d'un personnage augmentent de 35 % et il récupère 13 pts d'énergie élémentaire, cet effet de restauration pouvant être déclenché une fois toutes les 14 s.
Lance 6.0
Mora2000
3Pendant 3,5 s après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, les DGT des réactions de Sélénocution d'un personnage augmentent de 60 %. Pendant 6 s après avoir déclenché une réaction de Sélénocution, les DGT CRIT d'un personnage augmentent de 42 % et il récupère 14 pts d'énergie élémentaire, cet effet de restauration pouvant être déclenché une fois toutes les 14 s.
Lance 6.0
Mora4000
4Pendant 3,5 s après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, les DGT des réactions de Sélénocution d'un personnage augmentent de 72 %. Pendant 6 s après avoir déclenché une réaction de Sélénocution, les DGT CRIT d'un personnage augmentent de 49 % et il récupère 15 pts d'énergie élémentaire, cet effet de restauration pouvant être déclenché une fois toutes les 14 s.
Lance 6.0
Mora8000
5Pendant 3,5 s après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, les DGT des réactions de Sélénocution d'un personnage augmentent de 84 %. Pendant 6 s après avoir déclenché une réaction de Sélénocution, les DGT CRIT d'un personnage augmentent de 56 % et il récupère 16 pts d'énergie élémentaire, cet effet de restauration pouvant être déclenché une fois toutes les 14 s.
Lance 6.0
Mora16000

2 responses to “Lance 6.0”

  1. “For 3.5s”
    yeah, don’t make it last too much please, I’m worried it becomes too OP

      
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