New in 6.0

Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Commission
Shop
Reputation
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Lauma
Lauma5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalyst
Morceau d'émeraude nagadus
Plume érodée
Flins
Flins5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
polearm
Morceau d'améthyste vajrada
Échantillon ascensionné : Dame
Aino
Aino4
RarstrRarstrRarstrRarstr
claymore
Morceau de lazurite varunada
Plume soyeuse
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Forge d'épée à une main 6.0
Forge d'épée à une main 6.04
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07ER%13.33%Lorsqu'une réaction élémentaire est déclenchée, les PV max du personnage équipé de l'arme augmentent de 16 % pendant 12 s. Si le cycle lunaire de l'équipe est supérieur ou égal à 2, l'effet Lueur naissante est déclenché et les PV max augmentent de 16 % supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même lorsque le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.
Épée à une main de ville
Épée à une main de ville4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Augmente les DGT des déchaînements élémentaires de 20 %. Lorsque la limite d'énergie élémentaire est supérieure à 40 pts, mais inférieure ou égale à 60 pts, les DGT des déchaînements élémentaires augmentent de 16 % supplémentaires. Lorsque la limite d'énergie élémentaire est inférieure ou égale à 40 pts, les DGT des déchaînements élémentaires augmentent de 28 % supplémentaires.
Forge d'épée à deux mains 6.0
Forge d'épée à deux mains 6.04
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41.07ER%13.33%Lorsqu'une réaction élémentaire est déclenchée, la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 60 pts pendant 12 s. Si le cycle lunaire de l'équipe est supérieur ou égal à 2, l'effet Lueur naissante est déclenché et la maîtrise élémentaire augmente de 60 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même lorsque le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.
Forge de lance 6.0
Forge de lance 6.04
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%Augmente les DGT des réactions d'Électrocution du personnage équipé de l'arme de 48 % et les DGT de ses réactions de Sélénocution de 12 %. Si le cycle lunaire de l'équipe est supérieur ou égal à 2, l'effet Lueur naissante est déclenché et les DGT des réactions de Sélénocution augmentent de 12 % supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même lorsque le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.
Lance 6.0
Lance 6.05
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrR%4.8%Pendant 3,5 s après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, les DGT des réactions de Sélénocution d'un personnage augmentent de 36 %. Pendant 6 s après avoir déclenché une réaction de Sélénocution, les DGT CRIT d'un personnage augmentent de 28 % et il récupère 12 pts d'énergie élémentaire, cet effet de restauration pouvant être déclenché une fois toutes les 14 s.
Catalyseur d'événement 6.0
Catalyseur d'événement 6.04
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4EM36Une note se fait entendre lorsqu'un personnage utilise une compétence élémentaire, augmentant la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de 120 pts pendant 20 s.
Forge de catalyseur 6.0
Forge de catalyseur 6.04
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07EM48Augmente les DGT des réactions de Fleurissement du personnage équipé de l'arme de 48 % et les DGT de ses réactions de Sélénofleurissement de 12 %. Si le cycle lunaire de l'équipe est supérieur ou égal à 2, l'effet Lueur naissante est déclenché et les DGT des réactions de Sélénofleurissement augmentent de 12 % supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même lorsque le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.
Catalyseur 6.0
Catalyseur 6.05
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34EM57.6Lorsqu'un personnage à proximité déclenche une réaction de Sélénofleurissement, il obtient l'effet Lune croissante, augmentant sa maîtrise élémentaire de 60 pts pendant 10 s. Infliger des DGT avec une compétence élémentaire Dendro ou Hydro accorde l'effet Lune décroissante, augmentant la maîtrise élémentaire de 60 pts pendant 4,5 s. Si un personnage bénéficie des effets Lune croissante et Lune décroissante en même temps, l'effet Cycle lunaire est appliqué, augmentant les DGT des réactions de Fleurissement de tous les membres de l'équipe de 120 %, les DGT de leurs réactions d'Exubérance et de Bourgeonnement de 80 % et les DGT de leurs réactions de Sélénofleurissement de 40 %. Cet effet ne se cumule pas.
Forge d'arc 6.0
Forge d'arc 6.04
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07ER%13.33%Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de 60 pts pendant 12 s. Si le cycle lunaire de l'équipe est supérieur ou égal à 2, l'effet Lueur naissante est déclenché et la maîtrise élémentaire augmente de 60 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même lorsque le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.
Pointe de flèche robuste
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Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
Set 1 de 6.0
Set 1 de 6.0
Set 1 de 6.02-Piece: Augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts.
4-Piece: Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Sélénolueur alors que le personnage équipé de l'arme est sur le terrain, ce dernier obtient l'effet Lune étincelante « Intention » pendant 4 s : augmente le taux CRIT de 15 % ou de 30 % lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. De plus, les DGT infligés par les réactions de Sélénolueur déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.
Set 1 de 6.0
Set 1 de 6.0
Set 1 de 6.02-Piece: Augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts.
4-Piece: Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Sélénolueur alors que le personnage équipé de l'arme est sur le terrain, ce dernier obtient l'effet Lune étincelante « Intention » pendant 4 s : augmente le taux CRIT de 15 % ou de 30 % lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. De plus, les DGT infligés par les réactions de Sélénolueur déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.
Set 2 de 6.0
Set 2 de 6.0
Set 2 de 6.02-Piece: Augmente la recharge d'énergie de 20 %.
4-Piece: Infliger des DGT élémentaires accorde l'effet Lune étincelante « Dévotion » pendant 8 s : augmente la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe de 60 pts ou de 120 pts lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. De plus, les DGT infligés par les réactions de Sélénolueur déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.
Set 2 de 6.0
Set 2 de 6.0
Set 2 de 6.02-Piece: Augmente la recharge d'énergie de 20 %.
4-Piece: Infliger des DGT élémentaires accorde l'effet Lune étincelante « Dévotion » pendant 8 s : augmente la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe de 60 pts ou de 120 pts lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. De plus, les DGT infligés par les réactions de Sélénolueur déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.
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Artifact Piece

IconNameRarity
Couronne de perdition
Couronne de perdition4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Plume du péché inexpiable
Plume du péché inexpiable4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Fleur du désir sincère
Fleur du désir sincère4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Cloche de révélation
Cloche de révélation4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Urne d'abondance
Urne d'abondance4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Couronne de perdition
Couronne de perdition5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Plume du péché inexpiable
Plume du péché inexpiable5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Fleur du désir sincère
Fleur du désir sincère5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Cloche de révélation
Cloche de révélation5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Urne d'abondance
Urne d'abondance5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
军团士气3
RarstrRarstrRarstr
Currency
月之印3
RarstrRarstrRarstr
磁力能量球1
Rarstr
大型磁力能量球1
Rarstr
Lauma
Lauma5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Flins
Flins5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Aino
Aino4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna de Lauma
Stella Fortuna de Lauma5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna de Flins
Stella Fortuna de Flins5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna d'Aino
Stella Fortuna d'Aino4
RarstrRarstrRarstrRarstr
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Skill

IconName
Randonnée verdoyante
Randonnée verdoyante
Runo : Repos sans aube de karsikko
Runo : Repos sans aube de karsikko
菈乌玛鹿灵二段跳
占位
Runo : Cœurs devenant la lune battante
Runo : Cœurs devenant la lune battante
Daemolance pocztowy
Daemolance pocztowy
Rite ancien : Lumière d'arcane
Rite ancien : Lumière d'arcane
菲林斯元素战技
Rituel ancien : Visite de la nuit
Rituel ancien : Visite de la nuit
菲林斯元素爆发连携技
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Achievement Category

IconNameReward
Rencontres dans un autre monde - Partie VI
Rencontres dans un autre monde - Partie VI
Natlan - Air1
(test)挪德卡莱第一辑
1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
月尘的寻宝者·其一在伦波岛、希汐岛、帕哈岛开启30个宝箱。
Primo-gemme5
月尘的寻宝者·其一在伦波岛、希汐岛、帕哈岛开启60个宝箱。
Primo-gemme10
月尘的寻宝者·其一在伦波岛、希汐岛、帕哈岛开启120个宝箱。
Primo-gemme20
月尘的冒险家·其一在伦波岛、希汐岛、帕哈岛完成6个大世界限时挑战。
Primo-gemme5
月尘的冒险家·其一在伦波岛、希汐岛、帕哈岛完成12个大世界限时挑战。
Primo-gemme10
月尘的冒险家·其一在伦波岛、希汐岛、帕哈岛完成24个大世界限时挑战。
Primo-gemme20
大地勘探·月华濯沐之岛·其一点亮挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛的地图。
Primo-gemme5
远渡苍夜的霜林·其一解锁挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛所有传送锚点。
Primo-gemme5
圣龛巡礼·月华濯沐之岛·其一解除挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛所有地灵龛的封印。
Primo-gemme10
夜馈寻迹·月华濯沐之岛·其一解除挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛所有月灵盈藏之所的封印。
Primo-gemme10
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Tutorial

IconNameDescription
元素反应:月绽放µµ「Lorsque les éléments Dendro et Hydro entrent en contact,une réaction spéciale de Fleurissement lunaire se déclenche,Ils fournissent également de précieuses gouttes d'herbe à l'équipe.
Certains personnages peuvent utiliser des gouttes d'herbeou infliger aux ennemis des DGT d'une réaction de Chevaleresse rayon lunaire,Ces DGT peuvent déclencher des coups critiques.
霜夜灵嗣Ces entités élémentaires ont acquis une affinité élémentaire extrêmement élevée après de longues années d'exposition au clair de lune. Au combat, les Héritiers de givrenuit peuvent se convertir et entrer dans l'état Voile ténébreux, état dans lequel ils gagnent en puissance. Vous devez leur infliger des DGT en utilisant des attaques élémentaires du même type qu'eux ou en utilisant des réactions de Sélénolueur pour les illuminer et les forcer à quitter leur état Voile ténébreux.
荒野的幽魂…Ces goules corrompues par la souillure de l'Abîme sont condamnées à rôder dans les étendues glacées pour l'éternité... Ceux qui marchent sous la bannière de la Chasse sauvage sont immunisés contre les attaques classiques. Vous devez d'abord vider complètement leurs PV ou utiliser des compétences améliorées par les signelunes « Lueur naissante » et « Lueur ascendante » pour les plonger dans un bref état de chagrin monotone. Pendant cet état, vous pouvez les attaquer pour diminuer leurs PV max jusqu'à 0 et ainsi les neutraliser...
Si vous n'arrivez pas à les neutraliser complètement, elles récupèrent leurs PV jusqu'à leur nouveau maximum à la fin de leur chagrin monotone et continuent à combattre...
愚人众特辖队Les membres de la force d'élite Opritchniki des Fatui sont chargés de maintenir la ligne de bataille. Ils manient de puissantes armes modifiées qui exploitent la puissance du kuuvahki. Ainsi, vous pouvez peut-être les cibler efficacement avec des attaques basées sur le kuuvahki pendant qu'ils chargent leurs armes pour déclencher de puissantes attaques...
巡陆艇Ces navires lourdement armés naviguent sur terre et, grâce à certaines modifications, peuvent exploiter la puissance du kuuvahki pour déclencher des fonctions spéciales. Vous devez les attaquer un certain nombre de fois avec des réactions d'Électrocution ou de Sélénocution pendant qu'ils utilisent le kuuvahki pour les interrompre.
Vu leur dépendance au kuuvahki, il est peut-être possible d'en utiliser les propriétés pour les attaquer plus efficacement...
蕴光的魔物…Ces monstres ont subi une évolution unique après avoir été imprégnés du pouvoir de la lune antique pendant de longues périodes. Les bêtes radieuses peuvent utiliser leurs pouvoirs innés pour capturer leurs ennemis dans des chrysalides lumineuses, ce qui affecte les DGT subis et l'efficacité des soins reçus.
Il est cependant possible de s'échapper d'une chrysalide lumineuse en se soignant jusqu'au maximum, ce qui confère l'effet Démêlement qui améliore vos capacités pendant une courte période. Il faut alors en profiter pour attaquer...
Les bêtes radieuses possèdent de nombreuses capacités mystérieuses. Certains prétendent même que les plus puissantes d'entre elles peuvent changer de type élémentaire sous certaines conditions...
重拳出击鸭由废弃金属拼接而成的鸭型月矩力战斗机关,承载了不同的对敌策略。
在战斗进行到一定程度后,就将进入「歼灭鸭」模式,进攻欲望上升,为自身赋予护盾,还会召唤浮游的冲鸭机关进行骚扰。
此时,就得先想办法处理冲鸭机关,利用感电或月感电反应造成伤害,或直接将它们破坏即可干扰冲鸭机关的运行,令其反过来对重拳出击鸭的护盾进行冲击…
蕴光月幻蝶浸浴古老月之力而演化出了种种独特生态的魔兽。蕴光的魔兽们会驱使体内的力量,令敌人受缚「蕴光之茧」…一旦受缚,造成的伤害以及受到治疗的效果都将受到影响。
不过通过治疗令生命值达到上限即可自「蕴光之茧」中破茧而出,并获得「出缠」效果,能力将在短时间内获得增幅,在此时发起反攻吧…
蕴光的魔物有种种神奇之处,甚至有传言,其中的佼佼者能在特定环境下进行自身元素类型的变化…
??????
嘟嘟可爆轰大乱斗在「嘟嘟可爆轰大作战」挑战中,旅行者可以选择不同形象的嘟嘟可,组成四位嘟嘟可的乱斗小队,共同使用蹦蹦炸弹击败角角鱼和坏鱼们请来的外援强敌…
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Monster

IconNameGradeDrop
Brillance ardente : Héritier de givrenuit
Brillance ardente : Héritier de givrenuitElite
Mora
Berserker
Instructeur
Exilé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Charge éclatante : Héritier de givrenuit
Charge éclatante : Héritier de givrenuitElite
Mora
Berserker
Instructeur
Exilé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Lianes noueuses : Héritier de givrenuit
Lianes noueuses : Héritier de givrenuitElite
Mora
Berserker
Instructeur
Exilé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Cristal glacé : Héritier de givrenuit
Cristal glacé : Héritier de givrenuitElite
Mora
Berserker
Instructeur
Exilé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Exilé des terres sauvages
Exilé des terres sauvagesRegular
Mora
Berserker
Instructeur
Exilé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Chasseur des terres sauvages
Chasseur des terres sauvagesElite
Mora
Berserker
Instructeur
Exilé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Opritchniki Fatui : Troupier de ligne
Opritchniki Fatui : Troupier de ligneRegular
Mora
Opritchniki Fatui : Troupier de soutien
Opritchniki Fatui : Troupier de soutienRegular
Mora
Opritchniki Fatui : Grenadier
Opritchniki Fatui : GrenadierRegular
Mora
Opritchniki Fatui : Avant-garde
Opritchniki Fatui : Avant-gardeRegular
Mora
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Stage

IconNameMonstersReward
Donjon de test VIII
Donjon de test VIII
Canard à torgnoles
Test Domain VIV
Test Domain VIV
Donjon de test X
Donjon de test X
Opritchniki Fatui : Troupier lame-de-feu
Donjon de test I
Donjon de test I
Lunapode radieux
Antilope radieuse
Donjon de test II
Donjon de test II
Corne-lame radieuse
Donjon de test III
Donjon de test III
Charge éclatante : Héritier de givrenuit
Lianes noueuses : Héritier de givrenuit
Donjon de test IV
Donjon de test IV
Brillance ardente : Héritier de givrenuit
Cristal glacé : Héritier de givrenuit
Donjon de test V
Donjon de test V
Fantôpillon lunaire radieux
Donjon de test VI
Donjon de test VI
Donjon de test VII
Donjon de test VII
Chasseur des terres sauvages
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
n/an/an/a
n/an/an/a
月谕的半步舞n/an/a
EXP d'aventure1500
Primo-gemme190
Mora180K
Leçons du héros11
Minerai de renforcement mystique11
空寂的色彩n/an/a
n/an/an/a
Primo-gemme30
40
Mora20000
Leçons du héros4
n/an/an/a
Primo-gemme30
40
Mora20000
Leçons du héros4
n/an/an/a
Primo-gemme30
40
Mora20000
Leçons du héros4
n/an/an/a
Mora20000
Conseils de l'aventurier2
Astuces du voyageur4
n/an/an/a
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
(test)测试用任务$UNRELEASED(test)测试用任务$UNRELEASED
n/an/a
n/an/a
n/an/a
n/an/a
n/an/a
n/an/a
n/an/a
n/an/a
n/an/a
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Commission

IconNameDescriptionObjective
Propagation du mal
Propagation du malUn Mage de l'Abîme est en train de conduire un rituel avec des Brutocollinus. Éliminez-les tous pour mettre fin à la menace qu'ils représentent.Éliminez tous les monstres.
Propagation du mal
Propagation du malUn Mage de l'Abîme est en train de conduire un rituel avec des Brutocollinus. Éliminez-les tous pour mettre fin à la menace qu'ils représentent.Éliminez tous les monstres.
Sans foi ni loi
Sans foi ni loiDes Pilleurs de trésors se sont établis dans la nature dans le but de sévir dans les environs. Arrêtez-les tous et libérez les lieux de leur occupation.Éliminez tous les ennemis.
Sans foi ni loi
Sans foi ni loiDes Pilleurs de trésors se sont établis dans la nature dans le but de sévir dans les environs. Arrêtez-les tous et libérez les lieux de leur occupation.Éliminez tous les ennemis.
« Pour les Exécuteurs ! »
« Pour les Exécuteurs ! »« Pour les Exécuteurs... »... Les Fatui se seraient regroupés pour mettre sur pied un plan dangereux. Ne les laissez pas arriver à leurs fins !Éliminez tous les ennemis.
« Pour les Exécuteurs ! »
« Pour les Exécuteurs ! »« Pour les Exécuteurs... »... Les Fatui se seraient regroupés pour mettre sur pied un plan dangereux. Ne les laissez pas arriver à leurs fins !Éliminez tous les ennemis.
铁亦无用愚人众似乎正操纵着各个型号的「巡陆艇」四处作乱,必须立刻阻止他们,并且完全摧毁巡陆艇。Éliminez tous les ennemis.
铁亦无用愚人众似乎正操纵着各个型号的「巡陆艇」四处作乱,必须立刻阻止他们,并且完全摧毁巡陆艇。Éliminez tous les ennemis.
铁亦无用愚人众似乎正操纵着各个型号的「巡陆艇」四处作乱,必须立刻阻止他们,并且完全摧毁巡陆艇。Éliminez tous les ennemis.
Escalade dangereuse
Escalade dangereuseLes Brutocollinus sont en train de construire des tours dans la nature. Il faut vite les détruire !Détruisez les tours des Brutocollinus.
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Shop

NameOwnerCurrency
n/a
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
Planque-à-brac
Boulon mystérieux
n/a
Médaka
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Reputation

IconName
loc7_1
Statue des Sept - Luna
Statue des Sept - Luna
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Viewpoint

IconNameDescription
终北的遗响「月啊,仁善的女主人,你要引我们行往何方?」
觐月的旅路凡世的众生常因苦痛而诞出心愿,又因心愿而诞出信仰。然而若是信仰并非总是献予虚幻之人,又何必要将冰冷无言的巨石雕琢成梦与歌谣中的形貌?
月下的庭院而月色依然漫流如初。
无信者的谎言« Nous sommes tous entachés par le péché... Comment pourrions-nous donc espérer contempler le clair de lune dans sa forme la plus pure ? »
寂静的浅滩钢铁的结构矗立在这片粉色的地质层,像一个错误的音符。没有大脑,也没有发声器官的神秘生命曾沉默地在此栖息,最终也沉默地逝去。
叮铃哐啷的工坊叮铃哐啷、叮铃哐啷,大大小小的许多机械造物在这里诞生,当然,还有喷香可口的蛋卷!
边地小镇这镇子就像一艘在世界边缘搁浅的船,流民在此处汇聚,在过去的残骸与虚构的往昔中搜刮构筑乐园的碎片。
钢铸的城塞这白铁与黑钢锻成的巨兽急迫地吞噬着目所能及的一切,无论是能源还是血泪。然而它所希求的却非剥夺,而是足以与近在眉睫的灾厄相抗衡的权柄。
新世界的先声正如边民在月下将祈愿纺成无数的诗章,北国的匠人将僭越的企图淬炼成如月光般冰冷的坚钢。
月伴着长夜一同落下的时刻,撕裂旧世界之物便足以被称作新生的曙光。
秘密的研究巨大的容器中盛放着被捕获的月光。
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
6.0 - Point de pêche temporaire 1
6.0 - Point de pêche temporaire 1
Médaka34.48%
Médaka1.14%
25.86%
Patrouilleur de source secrète2.29%
34.48%
Médaka34.48%
Médaka1.14%
25.86%
Patrouilleur de source secrète2.29%
34.48%
6.0 - Point de pêche temporaire 2
6.0 - Point de pêche temporaire 2
25.56%
Patrouilleur de source secrète2.27%
34.09%
34.09%
25.56%
Patrouilleur de source secrète2.27%
34.09%
34.09%
6.0 - Point de pêche temporaire 3
6.0 - Point de pêche temporaire 3
Médaka19.86%
Médaka0.66%
14.9%
Patrouilleur de source secrète3.97%
59.6%
Médaka34.48%
Médaka1.14%
25.86%
Patrouilleur de source secrète2.29%
34.48%
6.0 - Point de pêche temporaire 4
6.0 - Point de pêche temporaire 4
Médaka31.57%
Médaka1.05%
31.57%
Patrouilleur de source secrète2.1%
31.57%
Médaka18.86%
Médaka0.62%
18.86%
Patrouilleur de source secrète3.77%
56.6%
6.0 - Point de pêche temporaire 5
6.0 - Point de pêche temporaire 5
Médaka25.21%
Médaka0.84%
18.9%
Patrouilleur de source secrète1.68%
25.21%
25.21%
Médaka25.21%
Médaka0.84%
18.9%
Patrouilleur de source secrète1.68%
25.21%
25.21%
6.0 - Point de pêche temporaire 6
6.0 - Point de pêche temporaire 6
23.43%
Patrouilleur de source secrète4.68%
70.31%
23.43%
Patrouilleur de source secrète4.68%
70.31%
6.0 - Point de pêche temporaire 7
6.0 - Point de pêche temporaire 7
Médaka19.86%
Médaka0.66%
14.9%
Patrouilleur de source secrète3.97%
59.6%
Médaka34.48%
Médaka1.14%
25.86%
Patrouilleur de source secrète2.29%
34.48%
6.0 - Point de pêche temporaire 8
6.0 - Point de pêche temporaire 8
4.53%
Patrouilleur de source secrète4.83%
6.04%
18.14%
64.51%
4.53%
Patrouilleur de source secrète4.83%
6.04%
18.14%
64.51%
6.0 - Point de pêche temporaire 9
6.0 - Point de pêche temporaire 9
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50 responses to “New in 6.0”

  1. 5.8 Character Kit and New Elemental Reaction (STC)
    This’ll be buried tomorrow or Thursday, so sending this one out now just to make sure.

    Ineva/Inef: Electro Polearm 5*

    Elemental Skill
    * Deals AoE Electro DMG, creates an Electro Shield, and summons “Velkhitar”

    “Velkhitar”
    * Summoned with E or Q.
    * Every 2s, Velkhitar moves to the vicinity of an enemy and performs a discharge attack, dealing AoE Electro DMG.

    Elemental Burst
    * Summons “Velkhitar” to deal AoE Electro DMG. If Velkhitar already exists on the field while the Elemental Burst is used, resummons it at her location and the duration is reset.

    ==

    Lunar Blessing (Talent?)
    * When characters in the party trigger an Electro-Charged reaction, it is instead converted into a Lunar Electro-Charged reaction.
    * Lunar Electro-Charged: When Electro comes in contact with Hydro, it forms a Thunderstorm Cloud that continuously strikes nearby targets afflicted with both Electro and Hydro, dealing Electro DMG. This DMG can CRIT, and the DMG dealt scales with all characters who applied elements in the reaction.
    * Based on Ineva/Inef’s ATK, the base DMG of the Lunar Electro-Charged reaction is increased by 0.7% for every 100 ATK, up to a max increase of 14%.
    * Ineva/Inef will also gain an additional passive effect probably in 6.0.

    Ascension Talents
    * If there is a Thunderstorm Cloud near Velkhitar, It will perform an additional attack. This DMG is considered DMG dealt by the Lunar Electro-Charged reaction.
    * After using Elemental Burst, all party members have the “Parameter Restructuring” effect, increasing the EM of Ineva/Inef and the current on-field character by 6% of her ATK, lasting for 20s.

      
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    • omg hoyo’s devs are using chatGPT, finally!
      Their retard tiny brain is understanding they could make more things! they can create more reactions! omg! incredible!
      maybe in 3 years they’ll make new reactions for, idk for example hydro-geo team! omg!
      thanks you GPT guys! you’re helping retard people making good things again!

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  2. Future Story info:
    *Varka is so geh.*****🧂(from 100% accurate leaker)

      
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  3. More 6.x info (STC)

    * The new male Lightkeeper mentioned previously is Electro and will be coming in 6.0.
    * Durin will be playable and is Pyro.
    * Varka will be playable in late 6.x and is Anemo.
    * Mage “N” will be playable.
    * A high priestess character will be playable in 6.0. Element unknown.

      
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  4. Future versions info (STC) (if you care)

    5.8 info (🧂)
    * New character in 5.8 from Nod-Krai. Electro element character that supports Electro-Charged reactions. Uses the lady model (e.g. Yelan, Raiden), Unknown rarity
    * New Mare Jivari map (not sure if temporary) and event featuring Bennett
    * Yelan and Bennett skin

    6.x info (🧂🧂🧂)
    * Male DPS character from the Lightkeepers faction in early 6.x
    * Columbina isn’t Cryo

      
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    • If the male dps ends up being actually true, I want him to looks something like from Lotr and using a bow.

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    • Mare Jivari should be permanent, we still NEED one Natlan map region to finish the sigils and pyroculi for the region. What I wonder is whether or not the new event with Bennett will feature a temporary map as well as most “summer” events have done.

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      • my theory is that they’ll do something similar to the enkanomiya event in version 2.5 because I don’t think they’ll release two new areas in a single patch.

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      • My long-held theory, which is even more likely given the recent 5.7 data management features, is that all limited-time areas from past events are going to become available again, just like in ZZZ. This also lines up well with the dev’s intention of using this time in Nod-Krai to clarify the story so far, so replaying Unreconciled Stars would actually be super apropos.

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  5. Curious as to why Citlali appears in every single quest during the Dain chapter… Maybe she’s more lore important than first thought? Her “curse” of a long lifespan could potentially be related to the Heavenly Principles or the shade of life or…some third thing I’ve likely forgotten. It’s never been stated WHY she stopped aging in the first place anywhere so far.

      
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    • I hope they answer why she is imortal. I was really looking forward to know why in her character quest but it never happened. If they really tell us in the next dain quest that would be really cool.

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    • IIRC Natlan people (and only Natlan) are sometimes born with random perks such as giant-ness (Tupac, and the current Night-wind chief), longevity (I think Citlali said she’s not the only one in history), or super-strength & super-eating (Varesa). It might be the special leylines producing errors/bugs (that are sometimes beneficial)?

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