New in 6.0

Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Commission
Shop
Reputation
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Lauma
Lauma5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalystdendro
Morceau d'émeraude nagadus
Plume-écaille luminifère
Mandat immaculé
Argent de lune déchue
Philosophie de la Lune
Plume érodée
Flins
Flins5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
polearmelectro
Morceau d'améthyste vajrada
Moule d'estampage kuuvahkique de précision
Arbre de transmission renforcé
Fleur lampe-de-givre
Philosophie de l'Errance
Échantillon ascensionné : Dame
Aino
Aino4
RarstrRarstrRarstrRarstr
claymorehydro
Morceau de lazurite varunada
Moule d'estampage kuuvahkique de précision
Arbre de transmission renforcé
Roulement portable
Philosophie de l'Élysium
Plume soyeuse
items per Page
PrevNext

Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Appel de sérénité
Appel de sérénité4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07ER%13.33%Déclencher une réaction élémentaire augmente les PV max de 16 % pendant 12 s. Signelune « Lueur ascendante » : les PV max de cet effet augmentent de 16 % supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Fragment d'appareil artistique
Lueur de givrenuit
Mandat en lambeaux
Aube du tisse-lune
Aube du tisse-lune4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Les DGT infligés par les déchaînements élémentaires augmentent de 20 %. Lorsque l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme ne dépasse pas 60 ou 40 pts, les DGT infligés par ses déchaînements élémentaires augmentent respectivement de 16 % ou 28 % supplémentaires.
Gloire brisée des héritiers du grand nord
Os nélucide
Arbre de transmission cassé
Clé universelle
Clé universelle4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07ER%13.33%Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts pendant 12 s. Signelune « Lueur ascendante » : la maîtrise élémentaire de cet effet augmente de 60 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Gloire brisée des héritiers du grand nord
Os nélucide
Arbre de transmission cassé
Pelle du prospecteur
Pelle du prospecteur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%Les DGT infligés par les réactions d'Électrocution augmentent de 48 % et ceux des réactions de Sélénocution de 12 %. Signelune « Lueur ascendante » : les DGT des réactions de Sélénocution augmentent de 12 % supplémentaires.
Braise de silex de longue nuit
Incarnation de brumevoile
Arbre de transmission cassé
Ruines sanglantes
Ruines sanglantes5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrR%4.8%Pendant 3,5 s après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, les DGT infligés aux ennemis par les réactions de Sélénocution du personnage équipé de l'arme augmentent de 36 %. De plus, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Requiem de ruine après avoir déclenché une réaction de Sélénocution : augmente ses DGT CRIT de 28 % pendant 6 s et lui restaure 12 pts d'énergie élémentaire, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 14 s de cette manière.
Braise de silex de longue nuit
Incarnation de brumevoile
Mandat en lambeaux
Lyre du tisse-lumière
Lyre du tisse-lumière4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4ER%10%Après avoir utilisé une compétence élémentaire, la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 100 pts pendant 20 s.
Gloire brisée des héritiers du grand nord
Os nélucide
Mandat en lambeaux
Lanterne à moelle sombre
Lanterne à moelle sombre4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07EM48Les DGT infligés par les réactions de Fleurissement augmentent de 48 % et ceux des réactions de Sélénofleurissement de 12 %. Signelune « Lueur ascendante » : les DGT des réactions de Sélénofleurissement augmentent de 12 % supplémentaires.
Fragment d'appareil artistique
Lueur de givrenuit
Mandat en lambeaux
Miroir du tisse-nuit
Miroir du tisse-nuit5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34EM57.6En infligeant des DGT Hydro ou Dendro avec une compétence élémentaire, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Prière du grand nord, augmentant la maîtrise élémentaire de 60 pts pendant 4,5 s. Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Sélénofleurissement, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Verset de la nouvelle lune, augmentant la maîtrise élémentaire de 60 pts pendant 10 s. Lorsque le personnage équipé de l'arme bénéfice d'une prière du grand nord et d'un verset de la nouvelle lune en même temps, les DGT infligés par les réactions de Fleurissement de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent de 120 %, ceux de leurs réactions d'Exubérance et de Bourgeonnement de 80 % et ceux de leurs réactions de Sélénofleurissement de 40 %, ces effets ne se cumulant pas. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Fragment d'appareil artistique
Lueur de givrenuit
Arbre de transmission cassé
Crochet de capture
Crochet de capture4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07ER%13.33%Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts pendant 12 s. Signelune « Lueur ascendante » : la maîtrise élémentaire de cet effet augmente de 60 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Braise de silex de longue nuit
Incarnation de brumevoile
Pointe de flèche robuste
items per Page
PrevNext

Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
Nuit de la révélation céleste
Nuit de la révélation céleste
Nuit de la révélation céleste2-Piece: Augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts.
4-Piece: Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction sélène alors que le personnage équipé de l'artéfact est sur le terrain, ce dernier obtient l'effet Lune étincelante « Intention » pendant 4 s : augmente le taux CRIT de 15 % ou de 30 % lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. De plus, les DGT infligés par les réactions sélènes déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. Les bonus accordés par l'effet Lune étincelante ne se cumulent pas.
Nuit de la révélation céleste
Nuit de la révélation céleste
Nuit de la révélation céleste2-Piece: Augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts.
4-Piece: Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction sélène alors que le personnage équipé de l'artéfact est sur le terrain, ce dernier obtient l'effet Lune étincelante « Intention » pendant 4 s : augmente le taux CRIT de 15 % ou de 30 % lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. De plus, les DGT infligés par les réactions sélènes déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. Les bonus accordés par l'effet Lune étincelante ne se cumulent pas.
Sérénade de la lune soyeuse
Sérénade de la lune soyeuse
Sérénade de la lune soyeuse2-Piece: Augmente la recharge d'énergie de 20 %.
4-Piece: Infliger des DGT élémentaires accorde l'effet Lune étincelante « Dévotion » pendant 8 s : augmente la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe de 60 pts ou de 120 pts lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage équipé de l'artéfact n'est pas déployé. De plus, les DGT infligés par les réactions sélènes déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. Les bonus accordés par l'effet Lune étincelante ne se cumulent pas.
Sérénade de la lune soyeuse
Sérénade de la lune soyeuse
Sérénade de la lune soyeuse2-Piece: Augmente la recharge d'énergie de 20 %.
4-Piece: Infliger des DGT élémentaires accorde l'effet Lune étincelante « Dévotion » pendant 8 s : augmente la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe de 60 pts ou de 120 pts lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage équipé de l'artéfact n'est pas déployé. De plus, les DGT infligés par les réactions sélènes déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. Les bonus accordés par l'effet Lune étincelante ne se cumulent pas.
items per Page
PrevNext

Artifact Piece

IconNameRarity
Couronne de perdition
Couronne de perdition4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Plume du péché inexpiable
Plume du péché inexpiable4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Fleur du désir sincère
Fleur du désir sincère4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Cloche de révélation
Cloche de révélation4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Urne d'abondance
Urne d'abondance4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Couronne de perdition
Couronne de perdition5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Plume du péché inexpiable
Plume du péché inexpiable5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Fleur du désir sincère
Fleur du désir sincère5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Cloche de révélation
Cloche de révélation5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Urne d'abondance
Urne d'abondance5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
items per Page
PrevNext

Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Moral de légion
Moral de légion3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Sceau Luna
Sceau Luna3
RarstrRarstrRarstr
Orbe d'énergie magnétique
Orbe d'énergie magnétique1
Rarstr
Grand orbe d'énergie magnétique
Grand orbe d'énergie magnétique1
Rarstr
Lauma
Lauma5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Flins
Flins5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Aino
Aino4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna de Lauma
Stella Fortuna de Lauma5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna de Flins
Stella Fortuna de Flins5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna d'Aino
Stella Fortuna d'Aino4
RarstrRarstrRarstrRarstr
items per Page
PrevNext

Skill

IconName
Pérégrination de la linnunrata
Pérégrination de la linnunrata
Runo : Repos sans aube de karsikko
Runo : Repos sans aube de karsikko
菈乌玛鹿灵二段跳
占位
Runo : Cœurs devenant la lune battante
Runo : Cœurs devenant la lune battante
Daemolance pocztowy
Daemolance pocztowy
Rite ancien : Lumière d'arcane
Rite ancien : Lumière d'arcane
菲林斯元素战技
Rituel ancien : Visite de la nuit
Rituel ancien : Visite de la nuit
菲林斯元素爆发连携技
items per Page
PrevNext

Achievement Category

IconNameReward
Rencontres dans un autre monde - Partie VI
Rencontres dans un autre monde - Partie VI
Succès - Séparation1
Nod-Krai : Élysium d'errances au clair de lune - I
Nod-Krai : Élysium d'errances au clair de lune - I
Nod-Krai - Terre sacrée1
items per Page
PrevNext

Achievement

IconNameDescriptionShownReward
Chasse aux trésors sur les terres lunaires (1)
Chasse aux trésors sur les terres lunaires (1)Ouvrez 60 coffres sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha.
Primo-gemme5
Chasse aux trésors sur les terres lunaires (1)
Chasse aux trésors sur les terres lunaires (1)Ouvrez 120 coffres sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha.
Primo-gemme10
Chasse aux trésors sur les terres lunaires (1)
Chasse aux trésors sur les terres lunaires (1)Ouvrez 240 coffres sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha.
Primo-gemme20
Péripéties sur les terres lunaires (1)
Péripéties sur les terres lunaires (1)Terminez 3 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha.
Primo-gemme5
Péripéties sur les terres lunaires (1)
Péripéties sur les terres lunaires (1)Terminez 6 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha.
Primo-gemme10
Péripéties sur les terres lunaires (1)
Péripéties sur les terres lunaires (1)Terminez 10 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha.
Primo-gemme20
Exploration continentale : Îles sous la lune (1)
Exploration continentale : Îles sous la lune (1)Débloquez l'intégralité de la carte de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai.
Primo-gemme5
Bosquets givrés au-delà des ténèbres (1)
Bosquets givrés au-delà des ténèbres (1)Activez tous les points de téléportation de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai.
Primo-gemme5
Pèlerinage sacré : Îles sous la lune (1)
Pèlerinage sacré : Îles sous la lune (1)Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai.
Primo-gemme10
Offrandes à la nuit : Îles sous la lune (1)
Offrandes à la nuit : Îles sous la lune (1)Débloquez tous les trésors cachés des kuuhenkis de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai.
Primo-gemme10
items per Page
PrevNext

Tutorial

IconNameDescription
Réaction élémentaire - SélénofleurissementLa rencontre des éléments Dendro et Hydro déclenche, si certaines conditions sont remplies, une réaction élémentaire spéciale de Sélénofleurissement qui, en plus de déclencher les effets d'une réaction de Fleurissement, accorde à l'équipe de précieuses rosées verdoyantes.
Certains personnages peuvent consommer ces rosées verdoyantes ou utiliser leurs aptitudes pour infliger des DGT de réaction de Sélénofleurissement aux ennemis, ces DGT pouvant déclencher des coups CRIT.
SigneluneLorsqu'elle contient des personnages signelunaires, l'équipe atteint un cycle signelunaire selon le nombre de ces personnages.
À mesure que le cycle signelunaire de l'équipe augmente, certaines capacités des personnages signelunaires se renforcent, ainsi que les effets de certains artéfacts et armes. Les autres personnages peuvent également apporter des effets bonus à l'équipe.
De plus, à Nod-Krai, où la nouvelle lune se lève, il semble exister d'autres moyens d'améliorer le cycle signelunaire de votre équipe...
Rosée verdoyanteLorsqu'un personnage de l'équipe a déclenché une réaction de Sélénofleurissement, l'équipe obtient 1 rosée verdoyante toutes les 2,5 s pendant 2,5 s.
L'équipe pouvant avoir un maximum de 3 rosées verdoyantes. Déclencher à nouveau une réaction de Sélénofleurissement pendant cette période réinitialise la durée de l'effet.
Héritiers de givrenuitCes entités élémentaires ont acquis une affinité élémentaire extrêmement élevée après de longues années d'exposition au clair de lune. Au combat, les Héritiers de givrenuit peuvent se convertir et entrer dans l'état Voile ténébreux, état dans lequel ils gagnent en puissance. Vous devez leur infliger des DGT en utilisant des attaques élémentaires du même type qu'eux ou en utilisant des réactions sélènes pour les illuminer et les forcer à quitter leur état Voile ténébreux.
Les goules sauvages...Ces goules corrompues par la souillure de l'Abîme sont condamnées à rôder dans les étendues glacées pour l'éternité... Ceux qui marchent sous la bannière de la Chasse sauvage ne peuvent être véritablement vaincus qu'en réduisant leurs PV max à zéro.
Videz complètement leurs PV ou utilisez des compétences améliorées par la signelune « Lueur ascendante » pour les plonger dans un bref état de chagrin monotone, pendant lequel vous pouvez infliger des DGT pour réduire leurs PV max et les neutraliser complètement !
Opritchniki FatuiDes membres de la force d'élite Opritchniki des Fatui qui sont chargés de maintenir la ligne de bataille. Ils manient de puissantes armes modifiées qui exploitent la puissance du kuuvahki. Ainsi, vous pouvez peut-être les cibler efficacement avec des attaques basées sur le kuuvahki pendant qu'ils chargent leurs armes pour déclencher de puissantes attaques...
Patrouilleurs terrestresCes navires lourdement armés naviguent sur terre et, grâce à certaines modifications, peuvent exploiter la puissance du kuuvahki pour déclencher des fonctions spéciales. Vous devez les attaquer un certain nombre de fois avec des réactions d'Électrocution ou de Sélénocution pendant qu'ils utilisent le kuuvahki pour les interrompre.
Vu leur dépendance au kuuvahki, il est peut-être possible d'en utiliser les propriétés pour les attaquer plus efficacement...
Les bêtes radieuses...Ces monstres ont subi une évolution unique après avoir été imprégnés du pouvoir de la lune antique pendant de longues périodes. Les bêtes radieuses peuvent utiliser leurs pouvoirs innés pour capturer leurs ennemis dans des chrysalides lumineuses, ce qui affecte les DGT subis et l'efficacité des soins reçus.
Il est cependant possible de s'échapper d'une chrysalide lumineuse en se soignant jusqu'au maximum, ce qui confère l'effet Démêlement qui améliore vos capacités pendant une courte période. Il faut alors en profiter pour attaquer...
Canard à torgnolesCette machine de combat en forme de canard, construite à partir de ferraille et alimentée par du kuuvahki, est programmée pour diverses stratégies.
Une fois le combat arrivé à un certain point, la machine entre en mode canarstruction, devenant plus agressive, s'accordant une égide et invoquant des mécanismes de ruée flottants pour vous harceler.
Dans ce cas, vous devez d'abord vous occuper des mécanismes de ruée en leur infligeant des DGT avec des réactions d'Électrocution ou de Sélénocution ou en les détruisant directement pour griller leurs circuits et les forcer à attaquer l'égide du Canard à torgnoles à la place...
Lunillons radieuxL'espèce la plus puissante des bêtes radieuses, dont les chrysalides lumineuses produisent des effets plus visibles. Il est cependant possible de s'échapper d'une chrysalide lumineuse en se soignant jusqu'au maximum. Les bêtes radieuses possèdent de nombreuses capacités mystérieuses : des rumeurs circulent même selon lesquelles elles peuvent changer de type élémentaire sous certaines conditions...
items per Page
PrevNext

Monster

IconNameGradeDrop
Brillance ardente : Héritier de givrenuit
Brillance ardente : Héritier de givrenuitElite
Mora
Gloire de givrenuit
Brillance de givrenuit
Lueur de givrenuit
Berserker
Instructeur
Exilé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Charge éclatante : Héritier de givrenuit
Charge éclatante : Héritier de givrenuitElite
Mora
Gloire de givrenuit
Brillance de givrenuit
Lueur de givrenuit
Berserker
Instructeur
Exilé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Lianes noueuses : Héritier de givrenuit
Lianes noueuses : Héritier de givrenuitElite
Mora
Gloire de givrenuit
Brillance de givrenuit
Lueur de givrenuit
Berserker
Instructeur
Exilé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Cristal glacé : Héritier de givrenuit
Cristal glacé : Héritier de givrenuitElite
Mora
Gloire de givrenuit
Brillance de givrenuit
Lueur de givrenuit
Berserker
Instructeur
Exilé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Exilé des terres sauvages
Exilé des terres sauvagesRegular
Mora
Casque de brumevoile
Plaque de brumevoile
Incarnation de brumevoile
Berserker
Instructeur
Exilé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Chasseur des terres sauvages
Chasseur des terres sauvagesElite
Mora
Casque de brumevoile
Plaque de brumevoile
Incarnation de brumevoile
Berserker
Instructeur
Exilé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Opritchniki Fatui : Troupier de ligne
Opritchniki Fatui : Troupier de ligneRegular
Mora
Mandat gelé
Mandat immaculé
Mandat en lambeaux
Opritchniki Fatui : Troupier de soutien
Opritchniki Fatui : Troupier de soutienRegular
Mora
Mandat gelé
Mandat immaculé
Mandat en lambeaux
Opritchniki Fatui : Grenadier
Opritchniki Fatui : GrenadierRegular
Mora
Mandat gelé
Mandat immaculé
Mandat en lambeaux
Opritchniki Fatui : Avant-garde
Opritchniki Fatui : Avant-gardeRegular
Mora
Mandat gelé
Mandat immaculé
Mandat en lambeaux
items per Page
PrevNext

Stage

IconNameMonstersReward
n/a
Canard à torgnoles
n/a
Granicrabe vétéran
n/a
Troupier lame-de-feu vétéran
n/a
Lunapode radieux
Antilope radieuse
n/a
Corne-lame radieuse
n/a
Charge éclatante : Héritier de givrenuit
Lianes noueuses : Héritier de givrenuit
n/a
Brillance ardente : Héritier de givrenuit
Cristal glacé : Héritier de givrenuit
n/a
Lunillon radieux
n/a
Gardien de lumière vétéran
n/a
Chasseur des terres sauvages
items per Page
PrevNext

Domain

IconNameMonstersReward
Capitale sans-lumière
Capitale sans-lumière
EXP d'aventure100
Mora1575
EXP d'affinité15
Enseignement de la Lune
Enseignement de l'Élysium
Enseignement de l'Errance
Guide de la Lune
Philosophie de la Lune
Guide de l'Élysium
Guide de l'Errance
Philosophie de l'Élysium
Philosophie de l'Errance
Cour lunaire perdue
Cour lunaire perdue
EXP d'aventure100
Mora1125
EXP d'affinité10
Fragment d'appareil artistique
Braise de silex de longue nuit
Gloire brisée des héritiers du grand nord
Réplique d'appareil artistique
Succession d'appareil artistique
Souhait d'appareil artistique
Lueur de silex de longue nuit
Illusion inflexible des héritiers du grand nord
Flamme de silex de longue nuit
Embrasement de silex de longue nuit
Oblation des héritiers du grand nord
Rayonnement doré des héritiers du grand nord
n/a
items per Page
PrevNext

Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Ballet parmi marées enneigées et bosquets givrés
Ballet parmi marées enneigées et bosquets givrésChant de l'astre de la nuit - Acte 1Nod-Krai
EXP d'aventure4425
Mora195K
Leçons du héros18
Minerai de renforcement mystique35
Primo-gemme30
Élégie de la poussière et des lanternes
Élégie de la poussière et des lanternesChant de l'astre de la nuit - Acte 2Nod-Krai
EXP d'aventure5700
Mora250K
Leçons du héros24
Minerai de renforcement mystique46
Primo-gemme60
Polka de l'oracle lunaire
Polka de l'oracle lunairen/an/a
EXP d'aventure1500
Primo-gemme190
Mora180K
Leçons du héros11
Minerai de renforcement mystique11
Les couleurs du vide
Les couleurs du viden/an/a
EXP d'aventure600
Primo-gemme80
Mora50000
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique6
Clang clang claaang ! Une grande crise !
Clang clang claaang ! Une grande crise !Clash Cling-clang : Crisen/a
Primo-gemme30
Moral de légion40
Mora20000
Leçons du héros4
Toum toum touuum ! Un grand complot !
Toum toum touuum ! Un grand complot !Clash Cling-clang : Clameurn/a
Primo-gemme30
Moral de légion40
Mora20000
Leçons du héros4
Boum boum bouuum ! Une grande bataille !
Boum boum bouuum ! Une grande bataille !Clash Cling-clang : Conclusionn/a
Primo-gemme30
Moral de légion40
Mora20000
Leçons du héros4
Ding ding diiing ! Un grand festin !
Ding ding diiing ! Un grand festin !Clash Cling-clang : Épiloguen/a
Mora20000
Conseils de l'aventurier2
Astuces du voyageur4
Est de la lune, ouest du soleil
Est de la lune, ouest du soleiln/an/a
EXP d'aventure1150
Primo-gemme140
Mora110K
Leçons du héros12
Minerai de renforcement mystique11
items per Page
PrevNext

Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
(test)测试用任务$UNRELEASED(test)测试用任务$UNRELEASED•(test)测试$UNRELEASED
Là où la lune se lève
Là où la lune se lèveLe clair de lune vous ouvre la voie, vous guidant vers Nod-Krai, un paradis pour les aventuriers et les vagabonds...•Patientez pendant deux jours (07 h 00 - 12 h 00).
•Commencez une nouvelle aventure.
•Rendez-vous à Nod-Krai.
•Entrez dans le Village de Nasha.
•Suivez la kuuhenki.
•Parlez à Ineffa.
•Découvrez le Village de Nasha avec Ineffa comme guide.
•Entrez dans le Navire amiral.
•Parlez au barman.
•Entrez dans la chambre.
•Quittez le Navire amiral.
•Explorez le Village de Nasha.
•Explorez le Village de Nasha.
•Explorez le Village de Nasha.
•Rejoignez Ineffa.
•Quittez le Village de Nasha.
•Utilisez le kuuvahki pour aider le pinson piégé.
•Rendez-vous à la Knieperterie Cling-clang.
•Renseignez-vous sur le vaisseau spatial auprès d'Aino.
•Quittez la Knieperterie Cling-clang.
•Rendez-vous à l'Enclave de givrelune.
•Rendez-vous à l'Enclave de givrelune.
•Suivez Lauma.
•Rendez-vous à la bibliothèque de Lauma.
•Examinez l'enfant malade.
•Dînez avec les Descendants de givrelune.
•Vainquez les Fatui.
•Parlez à Lauma.
•Suivez Lauma.
EXP d'aventure1225
Mora53900
Leçons du héros5
Minerai de renforcement mystique10
Retrouvailles au clair de lune
Retrouvailles au clair de luneLes secrets de cette terre sont comme des chansons anciennes qui persistent dans votre cœur et ne peuvent être ignorées... Quelle est la chanson que Nod-Krai jouera pour vous ce soir...?•Retournez au Navire amiral pour vous reposer.
•Promenez-vous sous le clair de lune.
•Suivez les indications de Luonnotar.
•Entrez dans la caverne.
•Continuez votre promenade.
•Continuez votre promenade.
•Approchez-vous de Lumine(d'Aether).
•Suivez Lumine(Aether).
•Entrez dans le sanctuaire des Descendants de givrelune.
•Explorez plus en profondeur.
•Explorez plus en profondeur.
•Dirigez-vous de l'autre côté.
•Aidez Lumine(Aether) à créer un chemin.
•Aidez Lumine(Aether) à créer un chemin.
•Explorez plus en profondeur.
•Éliminez les monstres.
•Éliminez les monstres.
•Parlez à Lumine(Aether).
•Rendez-vous à la prochaine « épreuve ».
•Résolvez l'énigme avec Lumine(Aether).
•Rendez-vous à la prochaine « épreuve ».
•Rendez-vous à la prochaine « épreuve ».
•Rendez-vous à la prochaine « épreuve ».
•Continuez d'avancer.
•Vainquez les ennemis devant vous.
•Vainquez l'ennemi devant vous.
•Parlez à Lumine(Aether).
•Entrez dans le lieu secret où se trouve la relique.
•Cherchez Lumine(Aether).
•Retournez vous reposer à l'auberge.
•Rendez-vous dans la salle principale du Navire amiral.
•Rendez-vous au Curatorium des secrets.
•Quittez le Curatorium des secrets.
•Attendez le moment convenu (19 h 00 - 24 h 00).
•Rejoignez Lauma.
•Rejoignez Lauma.
•Renseignez-vous sur la situation de Kaarina.
•Quittez l'Enclave de givrelune.
•Quittez l'Enclave de givrelune.
•Rencontrez Columbina.
EXP d'aventure1650
Mora72975
Leçons du héros7
Minerai de renforcement mystique13
Dans l'ombre de la nuit
Dans l'ombre de la nuitDes brumes menaçantes s'élèvent toujours la nuit, et des plans périlleux se préparent toujours dans l'obscurité...•Attendez le lendemain soir (20 h 00 - 23 h 00).
•Rendez-vous à l'endroit convenu.
•Préparez-vous et parlez à Jahoda.
•Infiltrez le Bureau d'études expérimentales des Fatui.
•Infiltrez le Bureau d'études expérimentales des Fatui.
•Choisissez un chemin approprié pour continuer votre infiltration.
•Choisissez un chemin approprié pour continuer votre infiltration.
•Continuez l'infiltration.
•Utilisez le terminal mécanique et dirigez-vous vers l'entrée de la voie de transport.
•Continuez l'infiltration.
•Combattez les robots sentinelles.
•Continuez l'infiltration.
•Approchez le terminal.
•Cherchez des appareils de charge.
•Utilisez les appareils de charge pour activer la voie de transport.
•Continuez l'infiltration.
•Rendez-vous au niveau supérieur du Bureau d'études expérimentales des Fatui.
•Continuez l'infiltration.
•Entrez dans le conduit d'aération.
•Continuez l'infiltration.
•Traversez le conduit d'aération.
•Traversez le conduit d'aération.
•Récupérez une carte d'accès avancé.
•Récupérez une carte d'accès avancé.
•Utilisez la carte d'accès avancé pour activer le terminal.
•Continuez l'infiltration.
•Rejoignez vos compagnons.
•Continuez l'infiltration.
•Continuez l'infiltration.
•Continuez l'infiltration.
•Continuez l'infiltration.
•Continuez l'infiltration.
•Débloquez le mécanisme et éteignez le ventilateur.
•Continuez l'infiltration.
•Rendez-vous au niveau inférieur.
•Entrez dans l'espace inférieur.
•Parlez à Vilemina.
•Parlez à Vilemina.
•Rendez-vous aux Sablettes d'astre.
•Essayez de sceller la Chasse sauvage.
•Parlez à tout le monde.
•Cherchez tout le monde.
•Suivez la voix jusqu'à sa source.
•Retournez au Curatorium des secrets.
•Raccompagnez Lauma jusqu'à l'Île de Hiisi.
EXP d'aventure1550
Primo-gemme30
Mora68175
Leçons du héros6
Minerai de renforcement mystique12
Fulminations et courants sous-jacents
Fulminations et courants sous-jacentsLa Chasse sauvage a laissé derrière elle de nombreux secrets, et les fantômes enfouies dans l'Abîme commencent à s'agiter. Après le chaos, le malaise se répand parmi les habitants, les poussant à chercher désespérément des solutions...•Patientez pendant deux jours (08 h 00 - 12 h 00).
•Rendez-vous au Village de Nasha.
•Parlez à Aino et Ineffa.
•Effectuez l'inspection.
•Aidez Birgitta à terminer l'inspection.
•Confirmez les résultats de l'inspection.
•Aidez Birgitta à terminer l'inspection.
•Confirmez les résultats de l'inspection.
•Aidez Birgitta à terminer l'opération.
•Parlez au sergent-major Sousi.
•Rendez-vous au Navire amiral.
•Rendez-vous au Curatorium des secrets.
•Retournez au Navire amiral.
•Mélangez-vous à la foule et attendez le bon moment pour agir.
•Préparez la première boisson.
•Donnez la boisson au client.
•Saisissez l'occasion pour collecter des informations.
•Préparez la deuxième boisson.
•Donnez la boisson au client.
•Saisissez l'occasion pour collecter des informations.
•Saisissez l'occasion pour collecter des informations.
•Trouvez un endroit discret pour continuer à collecter des informations.
•Préparez la troisième boisson.
•Donnez la boisson au client.
•Retournez au bar pour participer à l'activité.
•Donnez les boissons à Nefer.
•Analysez vos informations avec Nefer.
EXP d'aventure1500
Mora66000
Leçons du héros6
Minerai de renforcement mystique12
Le côté obscur des souvenirs
Le côté obscur des souvenirsAprès avoir réparé le canon géant et dispersé la Chasse sauvage, vous vous rendez sur l'Île de Hiisi pour tenter d'obtenir des éclaircissements sur les souvenirs concernant votre vaisseau.•Rendez-vous sur l'Île de Hiisi pour donner le médicament à Lauma.
•Allez voir Columbina au Hall d'argenlune.
EXP d'aventure875
Mora38100
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
Il était une fois... celui qui chassait la lune
Il était une fois... celui qui chassait la luneAvec Columbina, vous découvrez non seulement des vérités surprenantes dans vos souvenirs, mais aussi la véritable identité du fantôme qui se fait passer pour votre sœur(frère). Il pourrait bien s'agir de l'un des cinq pécheurs mentionnés par Dainsleif : Rerir, le rächer de solnari.•Retournez voir Lauma pour partager vos nouvelles informations.
•Contactez Aino et Ineffa.
•Renseignez-vous sur la situation des Gardiens de lumière.
•Entrez sur la scène du crime pour enquêter.
•Faites le point sur les indices trouvés.
•Rendez-vous à l'endroit où la Chasse sauvage est apparue.
•Enquêtez sur le phénomène de la Chasse sauvage.
•Enquêtez sur le phénomène de la Chasse sauvage.
•Éliminez les monstres devant vous.
•Continuez d'enquêter.
•Continuez d'enquêter.
•Suivez les traces sur le sol.
•Utilisez la lumière de la lanterne pour traverser la zone fantasmatique.
•Aidez Flins.
•Retournez sur la scène du crime dans le Village de Nasha.
•Enquêtez une nouvelle fois.
•Renseignez-vous sur la situation auprès de Hintsa.
•Ramenez Flins au Navire amiral pour vous reposer.
EXP d'aventure1225
Primo-gemme30
Mora53900
Leçons du héros5
Minerai de renforcement mystique10
L'ordre gris-blanc brûle
L'ordre gris-blanc brûleFlins et vous découvrez que le coup de canon est l'œuvre de Rerir, mais ses motivations restent un mystère. Quoi qu'il en soit, le temps presse...•Retournez vous reposer dans votre chambre.
•Rendez-vous au Curatorium des secrets pour partager vos nouvelles informations.
•Rejoignez Flins au Cimetière de la nuit finale.
•Foncez aux Sablettes d'astre pour arrêter Rerir.
•Entrez dans le Village de Nasha en plein chaos.
•Discutez avec tout le monde dans le village.
•Continuez d'avancer.
•Continuez d'avancer.
•Calmez les troubles.
•Essayez de vous approcher du canon.
•Continuez de vous approcher du canon.
•Continuez de vous approcher du canon.
•Brisez l'égide.
•Vainquez le Canard à torgnoles.
•Vainquez le Canard à torgnoles.
•Arrêtez le tir du canon.
•Parlez au Rerir complet.
•Parlez à Columbina.
EXP d'aventure1225
Mora53900
Leçons du héros5
Minerai de renforcement mystique10
Un repos inatteignable
Un repos inatteignableRerir a utilisé le canon du Village de Nasha pour récupérer un corps complet. Le chaos causé par la Chasse sauvage est loin d'être terminé...•Rejoignez vos compagnons au Village de Nasha.
•Suivez Flins.
•Suivez Flins.
•Suivez Luonnotar.
•Suivez Luonnotar.
•Suivez Luonnotar.
•Suivez Luonnotar.
•Quittez l'endroit.
•Suivez Luonnotar.
•Suivez Luonnotar.
•Parlez à Columbina.
•Épilogue
•Épilogue
EXP d'aventure875
Primo-gemme30
Mora38100
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
(test)隐藏$HIDDEN(test)隐藏$HIDDEN
Aino1
items per Page
PrevNext

Commission

IconNameDescriptionObjective
Propagation du mal
Propagation du malUn Mage de l'Abîme est en train de conduire un rituel avec des Brutocollinus. Éliminez-les tous pour mettre fin à la menace qu'ils représentent.Éliminez tous les monstres.
Propagation du mal
Propagation du malUn Mage de l'Abîme est en train de conduire un rituel avec des Brutocollinus. Éliminez-les tous pour mettre fin à la menace qu'ils représentent.Éliminez tous les monstres.
Sans foi ni loi
Sans foi ni loiDes Pilleurs de trésors se sont établis dans la nature dans le but de sévir dans les environs. Arrêtez-les tous et libérez les lieux de leur occupation.Éliminez tous les ennemis.
Sans foi ni loi
Sans foi ni loiDes Pilleurs de trésors se sont établis dans la nature dans le but de sévir dans les environs. Arrêtez-les tous et libérez les lieux de leur occupation.Éliminez tous les ennemis.
« Pour les Exécuteurs ! »
« Pour les Exécuteurs ! »« Pour les Exécuteurs... »... Les Fatui se seraient regroupés pour mettre sur pied un plan dangereux. Ne les laissez pas arriver à leurs fins !Éliminez tous les ennemis.
« Pour les Exécuteurs ! »
« Pour les Exécuteurs ! »« Pour les Exécuteurs... »... Les Fatui se seraient regroupés pour mettre sur pied un plan dangereux. Ne les laissez pas arriver à leurs fins !Éliminez tous les ennemis.
Métal et malice
Métal et maliceLes Fatui sèment le chaos avec divers modèles de Patrouilleurs terrestres. Arrêtez-les immédiatement et assurez-vous de détruire tous les Patrouilleurs.Éliminez tous les ennemis.
Métal et malice
Métal et maliceLes Fatui sèment le chaos avec divers modèles de Patrouilleurs terrestres. Arrêtez-les immédiatement et assurez-vous de détruire tous les Patrouilleurs.Éliminez tous les ennemis.
Métal et malice
Métal et maliceLes Fatui sèment le chaos avec divers modèles de Patrouilleurs terrestres. Arrêtez-les immédiatement et assurez-vous de détruire tous les patrouilleurs.Éliminez tous les ennemis.
Escalade dangereuse
Escalade dangereuseLes Brutocollinus sont en train de construire des tours dans la nature. Il faut vite les détruire !Détruisez les tours des Brutocollinus.
items per Page
PrevNext

Shop

NameOwnerCurrency
n/a
Galet gelé
Fleur nocturne
Lakkabaie
Baie du solstice
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
Planque-à-brac
Boulon kniepertiné
n/a
Médaka
Poisson-hache enflammé
Poisson-hache ordinaire
items per Page
PrevNext

Reputation

IconName
loc7_1
Statue de la nouvelle lune
Statue de la nouvelle lune
items per Page
PrevNext

Viewpoint

IconNameDescription
Les échos du grand nord
Les échos du grand nord« Ô lune, ô maîtresse bienveillante, vers quelle direction nous dirigez-vous ? »
Pèlerinage vers la lune
Pèlerinage vers la luneLes mortels font souvent naître des vœux de leur douleur, et la foi de leurs vœux. Mais si la foi n'est pas toujours accordée aux êtres illusoires, pourquoi sculpter la pierre froide et silencieuse en formes issues de rêves et de ballades ?
Une cour sous le clair de lune
Une cour sous le clair de luneEt encore, le clair de lune coule comme toujours.
Mensonges des infidèles
Mensonges des infidèles« Nous sommes tous entachés par le péché... Comment pourrions-nous donc espérer contempler le clair de lune dans sa forme la plus pure ? »
Les bas-fonds silencieux
Les bas-fonds silencieuxDes structures d'acier s'élèvent de ces couches géologiques roses comme une note discordante dans une mélodie. De mystérieuses formes de vie y résidaient autrefois... Sans esprit ni voix, elles vivaient sans bruit et ont disparu en silence.
L'atelier de Cling-clang
L'atelier de Cling-clangCling-clang, cling-clang ! D'innombrables créations mécaniques, petites et grandes, naissent ici, accompagnées de l'irrésistible parfum des knieperties fraîchement préparés !
Ville frontalière
Ville frontalièreUne ville se trouve comme un navire naufragé au bord du monde, là où les vagabonds se rassemblent pour récupérer des fragments de paradis dans les décombres de l'histoire et des passés fabriqués.
Forteresse d'acier
Forteresse d'acierCe léviathan, forgé de fer blanc et d'acier noir, dévore avidement tout ce qu'il observe : énergie, sang et larmes. Pourtant, ce qu'il recherche n'est pas le butin, mais la puissance nécessaire pour résister à la calamité imminente.
Prélude d'un monde nouveau
Prélude d'un monde nouveauTout comme les peuples des frontières tissent leurs prières en vers sous le clair de lune, les artisans du nord forgent leur ambition provocatrice en acier froid et brillant comme le clair de lune.
Lorsque la lune se couche le long de la longue nuit, ce qui déchire le vieux monde pourrait bien être appelé l'aube d'un nouveau.
Des recherches secrètes
Des recherches secrètesUn récipient massif contenant la lumière lunaire capturée.
items per Page
PrevNext

Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
Enclave de givrelune : Côte sud-ouest
Enclave de givrelune : Côte sud-ouest
Médaka47.61%
Médaka1.58%
Cristieux azuré47.61%
Cristieux azuré3.17%
Médaka47.61%
Médaka1.58%
Cristieux nocturné47.61%
Cristieux nocturné3.17%
Couloir vide : Eaux du nord-ouest
Couloir vide : Eaux du nord-ouest
Médaka47.61%
Médaka1.58%
Cristieux azuré47.61%
Cristieux azuré3.17%
Médaka47.61%
Médaka1.58%
Cristieux nocturné47.61%
Cristieux nocturné3.17%
Bureau d'études expérimentales du kuuvahki : Côte sud-est
Bureau d'études expérimentales du kuuvahki : Côte sud-est
Médaka37.97%
Médaka1.26%
Poisson-hache ordinaire37.97%
Poisson-hache ordinaire2.53%
Poisson-hache givré18.98%
Poisson-hache givré1.26%
Médaka31.57%
Médaka1.05%
Poisson-hache ordinaire31.57%
Poisson-hache ordinaire2.1%
Cristieux nocturné31.57%
Cristieux nocturné2.1%
Bureau d'études expérimentales du kuuvahki : Côte nord
Bureau d'études expérimentales du kuuvahki : Côte nord
Médaka31.57%
Médaka1.05%
Requin croc-ovore31.57%
Requin croc-ovore2.1%
Cristieux azuré31.57%
Cristieux azuré2.1%
Médaka37.97%
Médaka1.26%
Requin croc-ovore37.97%
Requin croc-ovore2.53%
Requin néon-ovore18.98%
Requin néon-ovore1.26%
Terrain d'entraînement du nord : Bas-fonds du nord-ouest
Terrain d'entraînement du nord : Bas-fonds du nord-ouest
Médaka23.62%
Médaka0.78%
Poisson-hache ordinaire23.62%
Poisson-hache ordinaire1.57%
Requin croc-ovore23.62%
Requin croc-ovore1.57%
Cristieux azuré23.62%
Cristieux azuré1.57%
Médaka23.62%
Médaka0.78%
Poisson-hache ordinaire23.62%
Poisson-hache ordinaire1.57%
Requin croc-ovore23.62%
Requin croc-ovore1.57%
Cristieux nocturné23.62%
Cristieux nocturné1.57%
Enclave de givrelune : Côte est
Enclave de givrelune : Côte est
Cristieux azuré62.5%
Cristieux azuré4.16%
Poisson-hache givré31.25%
Poisson-hache givré2.08%
Cristieux nocturné62.5%
Cristieux nocturné4.16%
Requin néon-ovore31.25%
Requin néon-ovore2.08%
Village de Nasha : Côte sud-ouest
Village de Nasha : Côte sud-ouest
Médaka37.97%
Médaka1.26%
Poisson-hache ordinaire37.97%
Poisson-hache ordinaire2.53%
Poisson-hache givré18.98%
Poisson-hache givré1.26%
Médaka31.57%
Médaka1.05%
Poisson-hache ordinaire31.57%
Poisson-hache ordinaire2.1%
Cristieux nocturné31.57%
Cristieux nocturné2.1%
Lac ambrazur : Bas-fonds du sud
Lac ambrazur : Bas-fonds du sud
Poisson-hache ordinaire26.78%
Poisson-hache ordinaire1.78%
Requin croc-ovore26.78%
Requin croc-ovore1.78%
Poisson-hache givré13.39%
Poisson-hache givré0.89%
Poisson-hache enflammé26.78%
Poisson-hache enflammé1.78%
Poisson-hache ordinaire26.78%
Poisson-hache ordinaire1.78%
Requin croc-ovore26.78%
Requin croc-ovore1.78%
Requin néon-ovore13.39%
Requin néon-ovore0.89%
Poisson-hache enflammé26.78%
Poisson-hache enflammé1.78%
Enclave de givrelune : Eaux de l'ouest
Enclave de givrelune : Eaux de l'ouest
Poisson-hache ordinaire26.78%
Poisson-hache ordinaire1.78%
Requin croc-ovore26.78%
Requin croc-ovore1.78%
Cristieux azuré26.78%
Cristieux azuré1.78%
Poisson-hache givré13.39%
Poisson-hache givré0.89%
Poisson-hache ordinaire26.78%
Poisson-hache ordinaire1.78%
Requin croc-ovore26.78%
Requin croc-ovore1.78%
Cristieux nocturné26.78%
Cristieux nocturné1.78%
Requin néon-ovore13.39%
Requin néon-ovore0.89%
items per Page
PrevNext

Event

IconNameRewardReward (Total)
Bastonnade bombastique de Dodoco
Bastonnade bombastique de Dodoco
Primo-gemme
Étincelles explosives de Dodoco
Leçons du héros
Guide de la Liberté
Baume sanctifiant
Mora
Primo-gemme180
Mora150K
Guide de la Liberté3
Guide de la Résistance3
Guide de la Poésie3
Clash Cling-clang
Clash Cling-clang
Primo-gemme
Couronne de la sagesse
Lyre du tisse-lumière
Philosophie de la Lune
Leçons du héros
Réplique d'appareil artistique
Baume sanctifiant
Minerai de renforcement mystique
Mora
Lyre du tisse-lumière1
Primo-gemme900
Ficelle dorée4
Couronne de la sagesse1
Moral de légion1200
Guide de la Lune10
Mora480K
Leçons du héros12
Baume sanctifiant24
Guide de l'Élysium10
Guide de l'Errance10
Réplique d'appareil artistique24
Minerai de renforcement mystique48
Lueur de silex de longue nuit24
Illusion inflexible des héritiers du grand nord24
Philosophie de la Lune2
Philosophie de l'Élysium2
Philosophie de l'Errance2
Fragment d'appareil artistique12
Braise de silex de longue nuit12
Gloire brisée des héritiers du grand nord12
L'île sous le froid clair de lune
L'île sous le froid clair de lune
Primo-gemme400
Primo-gemme400
Épopée de glane-lumière
Épopée de glane-lumière
Primo-gemme
Leçons du héros
Guide de la Lune
Réplique d'appareil artistique
Minerai de renforcement mystique
Mora
Primo-gemme420
Guide de la Lune4
Réplique d'appareil artistique4
Mora60000
Minerai de renforcement mystique10
Guide de l'Élysium4
Lueur de silex de longue nuit4
Guide de l'Errance4
Illusion inflexible des héritiers du grand nord4
Découvertes sous la lune, affûtage au crépuscule
Découvertes sous la lune, affûtage au crépuscule
Contes de voyage
Contes de voyage
Recueil de voyage
Génie mécano de Cling-clang
Génie mécano de Cling-clang
Ballet parmi marées enneigées et bosquets givrés
Ballet parmi marées enneigées et bosquets givrés
Primo-gemme620
Fragment d'émeraude nagadus9
Fragment d'améthyste vajrada9
Plume-écaille luminifère6
Moule d'estampage kuuvahkique de précision6
Argent de lune déchue30
Fleur lampe-de-givre30
Mandat immaculé12
Arbre de transmission renforcé12
Mandat en lambeaux15
Arbre de transmission cassé15
Primo-gemme620
Fragment d'émeraude nagadus9
Plume-écaille luminifère6
Argent de lune déchue30
Mandat immaculé12
Mandat en lambeaux15
Fragment d'améthyste vajrada9
Moule d'estampage kuuvahkique de précision6
Fleur lampe-de-givre30
Arbre de transmission renforcé12
Arbre de transmission cassé15
Rencontre : Souvenirs d'un voyage sans limites
Rencontre : Souvenirs d'un voyage sans limites
Primo-gemme400
Primo-gemme60
Forger son caractère et son chemin
Forger son caractère et son chemin
items per Page
PrevNext

69 responses to “New in 6.0”

  1. hello people, I’m very new to the game. while I was collecting anemoculus. I found one which is not shown in the interactive map. how can I report to you so you can put it in the map?

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton