| Table of Content | 
| Character | 
| Weapon | 
| Artifact Set | 
| Artifact Piece | 
| Item | 
| Skill | 
| Achievement Category | 
| Achievement | 
| Tutorial | 
| Monster | 
| Stage | 
| Domain | 
| Chapter | 
| Quest | 
| Commission | 
| Shop | 
| Reputation | 
| Viewpoint | 
| Fish Pond | 
| Event | 
Character
| Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials | 
|  | Lauma | 5      | catalyst  | dendro  |       | 
|  | Flins | 5      | polearm  | electro  |       | 
|  | Aino | 4     | claymore  | hydro  |       | 
| items per Page | 
 | 
Weapon
| Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials | 
|  | Appel de sérénité | 4     | 41.07 | ER% | 13.33% | Déclencher une réaction élémentaire augmente les PV max de |    | 
|  | Aube du tisse-lune | 4     | 43.73 | Atk% | 6% | Les DGT infligés par les déchaînements élémentaires augmentent de |    | 
|  | Clé universelle | 4     | 41.07 | ER% | 13.33% | Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de |    | 
|  | Pelle du prospecteur | 4     | 42.4 | Atk% | 9% | Les DGT infligés par les réactions d'Électrocution augmentent de |    | 
|  | Ruines sanglantes | 5      | 47.54 | CrR% | 4.8% | Pendant 3,5 s après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, les DGT infligés aux ennemis par les réactions de Sélénocution du personnage équipé de l'arme augmentent de |    | 
|  | Lyre du tisse-lumière | 4     | 42.4 | ER% | 10% | Après avoir utilisé une compétence élémentaire, la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de |    | 
|  | Lanterne à moelle sombre | 4     | 41.07 | EM | 48 | Les DGT infligés par les réactions de Fleurissement augmentent de |    | 
|  | Miroir du tisse-nuit | 5      | 44.34 | EM | 57.6 | En infligeant des DGT Hydro ou Dendro avec une compétence élémentaire, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Prière du grand nord, augmentant la maîtrise élémentaire de |    | 
|  | Crochet de capture | 4     | 41.07 | ER% | 13.33% | Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de |    | 
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Artifact Set
| Variants | Name | Artifact Affix | 
|   | Nuit de la révélation céleste | 2-Piece: Augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts. 4-Piece: Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction sélène alors que le personnage équipé de l'artéfact est sur le terrain, ce dernier obtient l'effet Lune étincelante « Intention » pendant 4 s : augmente le taux CRIT de 15 % ou de 30 % lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. De plus, les DGT infligés par les réactions sélènes déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. Les bonus accordés par l'effet Lune étincelante ne se cumulent pas. | 
|   | Nuit de la révélation céleste | 2-Piece: Augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts. 4-Piece: Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction sélène alors que le personnage équipé de l'artéfact est sur le terrain, ce dernier obtient l'effet Lune étincelante « Intention » pendant 4 s : augmente le taux CRIT de 15 % ou de 30 % lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. De plus, les DGT infligés par les réactions sélènes déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. Les bonus accordés par l'effet Lune étincelante ne se cumulent pas. | 
|   | Sérénade de la lune soyeuse | 2-Piece: Augmente la recharge d'énergie de 20 %. 4-Piece: Infliger des DGT élémentaires accorde l'effet Lune étincelante « Dévotion » pendant 8 s : augmente la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe de 60 pts ou de 120 pts lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage équipé de l'artéfact n'est pas déployé. De plus, les DGT infligés par les réactions sélènes déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. Les bonus accordés par l'effet Lune étincelante ne se cumulent pas. | 
|   | Sérénade de la lune soyeuse | 2-Piece: Augmente la recharge d'énergie de 20 %. 4-Piece: Infliger des DGT élémentaires accorde l'effet Lune étincelante « Dévotion » pendant 8 s : augmente la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe de 60 pts ou de 120 pts lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage équipé de l'artéfact n'est pas déployé. De plus, les DGT infligés par les réactions sélènes déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. Les bonus accordés par l'effet Lune étincelante ne se cumulent pas. | 
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Artifact Piece
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Item
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 | 
Skill
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 | 
Achievement Category
| Icon | Name | Reward | 
|  | Rencontres dans un autre monde - Partie VI |  1 | 
|  | Nod-Krai : Élysium d'errances au clair de lune - I |  1 | 
| items per Page | 
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Achievement
| Icon | Name | Description | Shown | Reward | 
|  | Chasse aux trésors sur les terres lunaires (1) | Ouvrez 60 coffres sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha. | ✅ |  5 | 
|  | Chasse aux trésors sur les terres lunaires (1) | Ouvrez 120 coffres sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha. | ✅ |  10 | 
|  | Chasse aux trésors sur les terres lunaires (1) | Ouvrez 240 coffres sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha. | ✅ |  20 | 
|  | Péripéties sur les terres lunaires (1) | Terminez 3 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha. | ✅ |  5 | 
|  | Péripéties sur les terres lunaires (1) | Terminez 6 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha. | ✅ |  10 | 
|  | Péripéties sur les terres lunaires (1) | Terminez 10 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha. | ✅ |  20 | 
|  | Exploration continentale : Îles sous la lune (1) | Débloquez l'intégralité de la carte de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai. | ✅ |  5 | 
|  | Bosquets givrés au-delà des ténèbres (1) | Activez tous les points de téléportation de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai. | ✅ |  5 | 
|  | Pèlerinage sacré : Îles sous la lune (1) | Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai. | ✅ |  10 | 
|  | Offrandes à la nuit : Îles sous la lune (1) | Débloquez tous les trésors cachés des kuuhenkis de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai. | ✅ |  10 | 
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 | 
Tutorial
| Icon | Name | Description | 
|  | Réaction élémentaire - Sélénofleurissement | La rencontre des éléments Certains personnages peuvent consommer ces | 
|  | Signelune | Lorsqu'elle contient des personnages signelunaires, l'équipe atteint un À mesure que le cycle signelunaire de l'équipe augmente, certaines capacités des personnages signelunaires se renforcent, ainsi que les effets de certains artéfacts et armes. Les autres personnages peuvent également apporter des effets bonus à l'équipe. De plus, à Nod-Krai, où la nouvelle lune se lève, il semble exister d'autres moyens d'améliorer le cycle signelunaire de votre équipe... | 
|  | Rosée verdoyante | Lorsqu'un personnage de l'équipe a déclenché une réaction de Sélénofleurissement, l'équipe obtient 1 rosée verdoyante toutes les 2,5 s pendant 2,5 s. L'équipe pouvant avoir un maximum de 3 rosées verdoyantes. Déclencher à nouveau une réaction de Sélénofleurissement pendant cette période réinitialise la durée de l'effet. | 
|  | Héritiers de givrenuit | Ces entités élémentaires ont acquis une affinité élémentaire extrêmement élevée après de longues années d'exposition au clair de lune. Au combat, les Héritiers de givrenuit peuvent se convertir et entrer dans l'état Voile ténébreux, état dans lequel ils gagnent en puissance. Vous devez | 
|  | Les goules sauvages... | Ces goules corrompues par la souillure de l'Abîme sont condamnées à rôder dans les étendues glacées pour l'éternité... Ceux qui marchent sous la bannière de la Chasse sauvage ne peuvent être véritablement vaincus qu'en réduisant leurs PV max à zéro. | 
|  | Opritchniki Fatui | Des membres de la force d'élite Opritchniki des Fatui qui sont chargés de maintenir la ligne de bataille. Ils manient de puissantes armes modifiées qui exploitent la puissance du kuuvahki. Ainsi, vous pouvez peut-être les cibler efficacement avec des attaques basées sur le kuuvahki | 
|  | Patrouilleurs terrestres | Ces navires lourdement armés naviguent sur terre et, grâce à certaines modifications, peuvent exploiter la puissance du kuuvahki pour déclencher des fonctions spéciales. Vous devez Vu leur dépendance au kuuvahki, il est peut-être possible d'en utiliser les propriétés pour les attaquer plus efficacement... | 
|  | Les bêtes radieuses... | Ces monstres ont subi une évolution unique après avoir été imprégnés du pouvoir de la lune antique pendant de longues périodes. Les bêtes radieuses peuvent utiliser leurs pouvoirs innés pour capturer leurs ennemis dans des chrysalides lumineuses, ce qui affecte les DGT subis et l'efficacité des soins reçus. Il est cependant possible de s'échapper d'une chrysalide lumineuse en | 
|  | Canard à torgnoles | Cette machine de combat en forme de canard, construite à partir de ferraille et alimentée par du kuuvahki, est programmée pour diverses stratégies. Une fois le combat arrivé à un certain point, la machine entre en mode canarstruction, devenant plus agressive, s'accordant une égide et invoquant des mécanismes de ruée flottants pour vous harceler. Dans ce cas, vous devez d'abord vous occuper des mécanismes de ruée | 
|  | Lunillons radieux | L'espèce la plus puissante des bêtes radieuses, dont les chrysalides lumineuses produisent des effets plus visibles. Il est cependant possible de s'échapper d'une chrysalide lumineuse en | 
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 | 
Monster
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 | 
Stage
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 | 
Domain
| Icon | Name | Monsters | Reward | 
|  | Capitale sans-lumière |  100  1575  15          | |
|  | Cour lunaire perdue |  100  1125  10             | |
|  | n/a | ||
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 | 
Chapter
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 | 
Quest
| Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards | 
|  | (test)测试用任务$UNRELEASED | (test)测试用任务$UNRELEASED | •(test)测试$UNRELEASED | ✅ | |
|  | Là où la lune se lève | Le clair de lune vous ouvre la voie, vous guidant vers Nod-Krai, un paradis pour les aventuriers et les vagabonds... | •Patientez pendant deux jours (07 h 00 - 12 h 00). •Commencez une nouvelle aventure. •Rendez-vous à Nod-Krai. •Entrez dans le Village de Nasha. •Suivez la kuuhenki. •Parlez à Ineffa. •Découvrez le Village de Nasha avec Ineffa comme guide. •Entrez dans le Navire amiral. •Parlez au barman. •Entrez dans la chambre. •Quittez le Navire amiral. •Explorez le Village de Nasha. •Explorez le Village de Nasha. •Explorez le Village de Nasha. •Rejoignez Ineffa. •Quittez le Village de Nasha. •Utilisez le kuuvahki pour aider le pinson piégé. •Rendez-vous à la Knieperterie Cling-clang. •Renseignez-vous sur le vaisseau spatial auprès d'Aino. •Quittez la Knieperterie Cling-clang. •Rendez-vous à l'Enclave de givrelune. •Rendez-vous à l'Enclave de givrelune. •Suivez Lauma. •Rendez-vous à la bibliothèque de Lauma. •Examinez l'enfant malade. •Dînez avec les Descendants de givrelune. •Vainquez les Fatui. •Parlez à Lauma. •Suivez Lauma. | ✅ |  1225  53900  5  10 | 
|  | Retrouvailles au clair de lune | Les secrets de cette terre sont comme des chansons anciennes qui persistent dans votre cœur et ne peuvent être ignorées... Quelle est la chanson que Nod-Krai jouera pour vous ce soir...? | •Retournez au Navire amiral pour vous reposer. •Promenez-vous sous le clair de lune. •Suivez les indications de Luonnotar. •Entrez dans la caverne. •Continuez votre promenade. •Continuez votre promenade. •Approchez-vous de Lumine(d'Aether). •Suivez Lumine(Aether). •Entrez dans le sanctuaire des Descendants de givrelune. •Explorez plus en profondeur. •Explorez plus en profondeur. •Dirigez-vous de l'autre côté. •Aidez Lumine(Aether) à créer un chemin. •Aidez Lumine(Aether) à créer un chemin. •Explorez plus en profondeur. •Éliminez les monstres. •Éliminez les monstres. •Parlez à Lumine(Aether). •Rendez-vous à la prochaine « épreuve ». •Résolvez l'énigme avec Lumine(Aether). •Rendez-vous à la prochaine « épreuve ». •Rendez-vous à la prochaine « épreuve ». •Rendez-vous à la prochaine « épreuve ». •Continuez d'avancer. •Vainquez les ennemis devant vous. •Vainquez l'ennemi devant vous. •Parlez à Lumine(Aether). •Entrez dans le lieu secret où se trouve la relique. •Cherchez Lumine(Aether). •Retournez vous reposer à l'auberge. •Rendez-vous dans la salle principale du Navire amiral. •Rendez-vous au Curatorium des secrets. •Quittez le Curatorium des secrets. •Attendez le moment convenu (19 h 00 - 24 h 00). •Rejoignez Lauma. •Rejoignez Lauma. •Renseignez-vous sur la situation de Kaarina. •Quittez l'Enclave de givrelune. •Quittez l'Enclave de givrelune. •Rencontrez Columbina. | ✅ |  1650  72975  7  13 | 
|  | Dans l'ombre de la nuit | Des brumes menaçantes s'élèvent toujours la nuit, et des plans périlleux se préparent toujours dans l'obscurité... | •Attendez le lendemain soir (20 h 00 - 23 h 00). •Rendez-vous à l'endroit convenu. •Préparez-vous et parlez à Jahoda. •Infiltrez le Bureau d'études expérimentales des Fatui. •Infiltrez le Bureau d'études expérimentales des Fatui. •Choisissez un chemin approprié pour continuer votre infiltration. •Choisissez un chemin approprié pour continuer votre infiltration. •Continuez l'infiltration. •Utilisez le terminal mécanique et dirigez-vous vers l'entrée de la voie de transport. •Continuez l'infiltration. •Combattez les robots sentinelles. •Continuez l'infiltration. •Approchez le terminal. •Cherchez des appareils de charge. •Utilisez les appareils de charge pour activer la voie de transport. •Continuez l'infiltration. •Rendez-vous au niveau supérieur du Bureau d'études expérimentales des Fatui. •Continuez l'infiltration. •Entrez dans le conduit d'aération. •Continuez l'infiltration. •Traversez le conduit d'aération. •Traversez le conduit d'aération. •Récupérez une carte d'accès avancé. •Récupérez une carte d'accès avancé. •Utilisez la carte d'accès avancé pour activer le terminal. •Continuez l'infiltration. •Rejoignez vos compagnons. •Continuez l'infiltration. •Continuez l'infiltration. •Continuez l'infiltration. •Continuez l'infiltration. •Continuez l'infiltration. •Débloquez le mécanisme et éteignez le ventilateur. •Continuez l'infiltration. •Rendez-vous au niveau inférieur. •Entrez dans l'espace inférieur. •Parlez à Vilemina. •Parlez à Vilemina. •Rendez-vous aux Sablettes d'astre. •Essayez de sceller la Chasse sauvage. •Parlez à tout le monde. •Cherchez tout le monde. •Suivez la voix jusqu'à sa source. •Retournez au Curatorium des secrets. •Raccompagnez Lauma jusqu'à l'Île de Hiisi. | ✅ |  1550  30  68175  6  12 | 
|  | Fulminations et courants sous-jacents | La Chasse sauvage a laissé derrière elle de nombreux secrets, et les fantômes enfouies dans l'Abîme commencent à s'agiter. Après le chaos, le malaise se répand parmi les habitants, les poussant à chercher désespérément des solutions... | •Patientez pendant deux jours (08 h 00 - 12 h 00). •Rendez-vous au Village de Nasha. •Parlez à Aino et Ineffa. •Effectuez l'inspection. •Aidez Birgitta à terminer l'inspection. •Confirmez les résultats de l'inspection. •Aidez Birgitta à terminer l'inspection. •Confirmez les résultats de l'inspection. •Aidez Birgitta à terminer l'opération. •Parlez au sergent-major Sousi. •Rendez-vous au Navire amiral. •Rendez-vous au Curatorium des secrets. •Retournez au Navire amiral. •Mélangez-vous à la foule et attendez le bon moment pour agir. •Préparez la première boisson. •Donnez la boisson au client. •Saisissez l'occasion pour collecter des informations. •Préparez la deuxième boisson. •Donnez la boisson au client. •Saisissez l'occasion pour collecter des informations. •Saisissez l'occasion pour collecter des informations. •Trouvez un endroit discret pour continuer à collecter des informations. •Préparez la troisième boisson. •Donnez la boisson au client. •Retournez au bar pour participer à l'activité. •Donnez les boissons à Nefer. •Analysez vos informations avec Nefer. | ✅ |  1500  66000  6  12 | 
|  | Le côté obscur des souvenirs | Après avoir réparé le canon géant et dispersé la Chasse sauvage, vous vous rendez sur l'Île de Hiisi pour tenter d'obtenir des éclaircissements sur les souvenirs concernant votre vaisseau. | •Rendez-vous sur l'Île de Hiisi pour donner le médicament à Lauma. •Allez voir Columbina au Hall d'argenlune. | ✅ |  875  38100  4  7 | 
|  | Il était une fois... celui qui chassait la lune | Avec Columbina, vous découvrez non seulement des vérités surprenantes dans vos souvenirs, mais aussi la véritable identité du fantôme qui se fait passer pour votre sœur(frère). Il pourrait bien s'agir de l'un des cinq pécheurs mentionnés par Dainsleif : Rerir, le rächer de solnari. | •Retournez voir Lauma pour partager vos nouvelles informations. •Contactez Aino et Ineffa. •Renseignez-vous sur la situation des Gardiens de lumière. •Entrez sur la scène du crime pour enquêter. •Faites le point sur les indices trouvés. •Rendez-vous à l'endroit où la Chasse sauvage est apparue. •Enquêtez sur le phénomène de la Chasse sauvage. •Enquêtez sur le phénomène de la Chasse sauvage. •Éliminez les monstres devant vous. •Continuez d'enquêter. •Continuez d'enquêter. •Suivez les traces sur le sol. •Utilisez la lumière de la lanterne pour traverser la zone fantasmatique. •Aidez Flins. •Retournez sur la scène du crime dans le Village de Nasha. •Enquêtez une nouvelle fois. •Renseignez-vous sur la situation auprès de Hintsa. •Ramenez Flins au Navire amiral pour vous reposer. | ✅ |  1225  30  53900  5  10 | 
|  | L'ordre gris-blanc brûle | Flins et vous découvrez que le coup de canon est l'œuvre de Rerir, mais ses motivations restent un mystère. Quoi qu'il en soit, le temps presse... | •Retournez vous reposer dans votre chambre. •Rendez-vous au Curatorium des secrets pour partager vos nouvelles informations. •Rejoignez Flins au Cimetière de la nuit finale. •Foncez aux Sablettes d'astre pour arrêter Rerir. •Entrez dans le Village de Nasha en plein chaos. •Discutez avec tout le monde dans le village. •Continuez d'avancer. •Continuez d'avancer. •Calmez les troubles. •Essayez de vous approcher du canon. •Continuez de vous approcher du canon. •Continuez de vous approcher du canon. •Brisez l'égide. •Vainquez le Canard à torgnoles. •Vainquez le Canard à torgnoles. •Arrêtez le tir du canon. •Parlez au Rerir complet. •Parlez à Columbina. | ✅ |  1225  53900  5  10 | 
|  | Un repos inatteignable | Rerir a utilisé le canon du Village de Nasha pour récupérer un corps complet. Le chaos causé par la Chasse sauvage est loin d'être terminé... | •Rejoignez vos compagnons au Village de Nasha. •Suivez Flins. •Suivez Flins. •Suivez Luonnotar. •Suivez Luonnotar. •Suivez Luonnotar. •Suivez Luonnotar. •Quittez l'endroit. •Suivez Luonnotar. •Suivez Luonnotar. •Parlez à Columbina. •Épilogue •Épilogue | ✅ |  875  30  38100  4  7 | 
|  | (test)隐藏$HIDDEN | (test)隐藏$HIDDEN | ❌ |  1 | 
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Commission
| Icon | Name | Description | Objective | 
|  | Propagation du mal | Un Mage de l'Abîme est en train de conduire un rituel avec des Brutocollinus. Éliminez-les tous pour mettre fin à la menace qu'ils représentent. | Éliminez tous les monstres. | 
|  | Propagation du mal | Un Mage de l'Abîme est en train de conduire un rituel avec des Brutocollinus. Éliminez-les tous pour mettre fin à la menace qu'ils représentent. | Éliminez tous les monstres. | 
|  | Sans foi ni loi | Des Pilleurs de trésors se sont établis dans la nature dans le but de sévir dans les environs. Arrêtez-les tous et libérez les lieux de leur occupation. | Éliminez tous les ennemis. | 
|  | Sans foi ni loi | Des Pilleurs de trésors se sont établis dans la nature dans le but de sévir dans les environs. Arrêtez-les tous et libérez les lieux de leur occupation. | Éliminez tous les ennemis. | 
|  | « Pour les Exécuteurs ! » | « Pour les Exécuteurs... »... Les Fatui se seraient regroupés pour mettre sur pied un plan dangereux. Ne les laissez pas arriver à leurs fins ! | Éliminez tous les ennemis. | 
|  | « Pour les Exécuteurs ! » | « Pour les Exécuteurs... »... Les Fatui se seraient regroupés pour mettre sur pied un plan dangereux. Ne les laissez pas arriver à leurs fins ! | Éliminez tous les ennemis. | 
|  | Métal et malice | Les Fatui sèment le chaos avec divers modèles de Patrouilleurs terrestres. Arrêtez-les immédiatement et assurez-vous de détruire tous les Patrouilleurs. | Éliminez tous les ennemis. | 
|  | Métal et malice | Les Fatui sèment le chaos avec divers modèles de Patrouilleurs terrestres. Arrêtez-les immédiatement et assurez-vous de détruire tous les Patrouilleurs. | Éliminez tous les ennemis. | 
|  | Métal et malice | Les Fatui sèment le chaos avec divers modèles de Patrouilleurs terrestres. Arrêtez-les immédiatement et assurez-vous de détruire tous les patrouilleurs. | Éliminez tous les ennemis. | 
|  | Escalade dangereuse | Les Brutocollinus sont en train de construire des tours dans la nature. Il faut vite les détruire ! | Détruisez les tours des Brutocollinus. | 
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 | 
Shop
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 | 
Reputation
| Icon | Name | 
|  | |
|  | Statue de la nouvelle lune | 
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 | 
Viewpoint
| Icon | Name | Description | 
|  | Les échos du grand nord | « Ô lune, ô maîtresse bienveillante, vers quelle direction nous dirigez-vous ? » | 
|  | Pèlerinage vers la lune | Les mortels font souvent naître des vœux de leur douleur, et la foi de leurs vœux. Mais si la foi n'est pas toujours accordée aux êtres illusoires, pourquoi sculpter la pierre froide et silencieuse en formes issues de rêves et de ballades ? | 
|  | Une cour sous le clair de lune | Et encore, le clair de lune coule comme toujours. | 
|  | Mensonges des infidèles | « Nous sommes tous entachés par le péché... Comment pourrions-nous donc espérer contempler le clair de lune dans sa forme la plus pure ? » | 
|  | Les bas-fonds silencieux | Des structures d'acier s'élèvent de ces couches géologiques roses comme une note discordante dans une mélodie. De mystérieuses formes de vie y résidaient autrefois... Sans esprit ni voix, elles vivaient sans bruit et ont disparu en silence. | 
|  | L'atelier de Cling-clang | Cling-clang, cling-clang ! D'innombrables créations mécaniques, petites et grandes, naissent ici, accompagnées de l'irrésistible parfum des knieperties fraîchement préparés ! | 
|  | Ville frontalière | Une ville se trouve comme un navire naufragé au bord du monde, là où les vagabonds se rassemblent pour récupérer des fragments de paradis dans les décombres de l'histoire et des passés fabriqués. | 
|  | Forteresse d'acier | Ce léviathan, forgé de fer blanc et d'acier noir, dévore avidement tout ce qu'il observe : énergie, sang et larmes. Pourtant, ce qu'il recherche n'est pas le butin, mais la puissance nécessaire pour résister à la calamité imminente. | 
|  | Prélude d'un monde nouveau | Tout comme les peuples des frontières tissent leurs prières en vers sous le clair de lune, les artisans du nord forgent leur ambition provocatrice en acier froid et brillant comme le clair de lune. Lorsque la lune se couche le long de la longue nuit, ce qui déchire le vieux monde pourrait bien être appelé l'aube d'un nouveau. | 
|  | Des recherches secrètes | Un récipient massif contenant la lumière lunaire capturée. | 
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Fish Pond
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Event
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69 responses to “New in 6.0”
hello people, I’m very new to the game. while I was collecting anemoculus. I found one which is not shown in the interactive map. how can I report to you so you can put it in the map?