Aino

Aino
AinoNameAino
Title???
Occupation叮铃哐啷蛋卷工坊
AssociationNODKRAI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement loc_
Day of Birth21
Month of Birth9
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)砰砰盒座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
DescriptionUne inventeuse et mécanicienne de génie de Nod-Krai qui aime les machines intéressantes et les friandises.
Character Ascension Materials
Éclat de lazurite varunada
Fragment de lazurite varunada
Morceau de lazurite varunada
Pierre de lazurite varunada
Skill Ascension Materials
Plume soyeuse
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
193920.350.935.0%50.0%0%
20241352.15130.845.0%50.0%0%
Éclat de lazurite varunada1
0
3
3
Mora20000
Éclat de lazurite varunada1
0
3
3
Mora20000
20+311467.32168.895.0%50.0%0%
404665100.84252.975.0%50.0%0%
Fragment de lazurite varunada3
2
10
15
Mora40000
Éclat de lazurite varunada1
0
13
18
Mora60000
Fragment de lazurite varunada3
2
40+5163111.61280.015.0%50.0%24
505939128.38322.085.0%50.0%24
Fragment de lazurite varunada6
4
20
12
Mora60000
Éclat de lazurite varunada1
0
33
18
Mora120K
Fragment de lazurite varunada9
6
12
50+6604142.75358.125.0%50.0%48
607379159.52400.195.0%50.0%48
Morceau de lazurite varunada3
8
30
18
Mora80000
Éclat de lazurite varunada1
0
63
18
Mora200K
Fragment de lazurite varunada9
14
30
Morceau de lazurite varunada3
60+7878170.29427.225.0%50.0%48
708653187.04469.245.0%50.0%48
Morceau de lazurite varunada6
12
45
12
Mora100K
Éclat de lazurite varunada1
0
108
18
Mora300K
Fragment de lazurite varunada9
26
30
Morceau de lazurite varunada9
12
70+9151197.82496.275.0%50.0%72
809927214.59538.345.0%50.0%72
Pierre de lazurite varunada6
20
60
24
Mora120K
Éclat de lazurite varunada1
0
168
18
Mora420K
Fragment de lazurite varunada9
46
30
Morceau de lazurite varunada9
36
Pierre de lazurite varunada6
80+10425225.36565.385.0%50.0%96
9011201242.13607.445.0%50.0%96

Skills

Active Skils

Réparation toc-tac-tocRéparation toc-tac-toc
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 attaques.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup66.5%71.91%77.32%85.06%90.47%96.66%105.16%113.67%122.17%131.45%140.73%150.01%159.29%168.57%177.85%
DGT 2e coup66.19%71.58%76.97%84.66%90.05%96.21%104.68%113.14%121.61%130.84%140.08%149.32%158.55%167.79%177.02%
DGT 3e coup49.22% ×253.22% ×257.23% ×262.95% ×266.96% ×271.54% ×277.83% ×284.13% ×290.42% ×297.29% ×2104.16% ×2111.02% ×2117.89% ×2124.76% ×2131.63% ×2
DGT boucle attaque chargée62.52%67.61%72.7%79.97%85.06%90.88%98.87%106.87%114.87%123.59%132.31%141.04%149.76%158.49%167.21%
DGT coup final attaque chargée113.09%122.3%131.5%144.65%153.86%164.38%178.84%193.31%207.77%223.55%239.33%255.11%270.89%286.67%302.45%
Coût d'endurance attaque chargée40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s
Durée max5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s
DGT durant la chute74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
DGT chute basse/élevée149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
InspirateurInspirateur
Aino lance un inspirateur vers l'avant pour infliger des DGT Hydro et se faire tirer en même temps, puis inflige des DGT Hydro de zone aux ennemis proches à la fin du déplacement.
En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment.

Appui long
Aino bascule en mode visée, ce qui lui permet d'ajuster la direction dans laquelle elle envoie son inspirateur.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup65.6%70.52%75.44%82%86.92%91.84%98.4%104.96%111.52%118.08%124.64%131.2%139.4%147.6%155.8%
DGT 2e coup188.8%202.96%217.12%236%250.16%264.32%283.2%302.08%320.96%339.84%358.72%377.6%401.2%424.8%448.4%
Temps de recharge10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Refroidisseur hydronique de précisionRefroidisseur hydronique de précision
Aino utilise son dispositif de pulvérisation d'eau personnalisé, le canardeur tranquille pour déployer une zone à refroidissement hydronique focalisée.
Pendant sa durée, le canardeur tranquille tire des ballons d'eau de façon intermittente sur les ennemis proches, infligeant des DGT Hydro.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT ballon d'eau20.11%21.62%23.13%25.14%26.65%28.16%30.17%32.18%34.19%36.2%38.21%40.22%42.74%45.25%47.77%
Durée14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s
Temps de recharge13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s
Énergie élémentaire505050505050505050505050505050

Passive Skills

Capteur miniaturisé de détectionCapteur miniaturisé de détection
Affiche l'emplacement des produits de Nod-Krai sur la mini-carte.
De plus, Flins semble être capable de modifier l'apparence de son canardeur tranquille d'une manière ou d'une autre...
Protocole d'efficience modulaireProtocole d'efficience modulaire
Lorsque Aino fait partie de l'équipe, elle obtient différents bonus selon la signelune de l'équipe. Avec au moins :

Signelune : Lueur naissante
Le déchaînement élémentaire Refroidisseur hydronique de précision d'Aino est renforcé, permettant au canardeur tranquille de tirer des ballons d'eau plus fréquemment et à ces derniers d'infliger des DGT Hydro de zone sur une plus large zone.

Signelune : Lueur ascendante
Après avoir utilisé le déchaînement élémentaire Refroidisseur hydronique de précision d'Aino, la maîtrise élémentaire des personnages déployés à proximité augmente de 60 pts pendant 15 s.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Aino fait partie de l'équipe.
Amplificateur de sortie structuréAmplificateur de sortie structuré
Les DGT infligés par les déchaînements élémentaires d'Aino augmentent d'une valeur équivalant à 50 % de sa maîtrise élémentaire.

Constellations

Théorie de l'équilibre cendres–champsThéorie de l'équilibre cendres–champs
Lorsque Aino a utilisé sa compétence élémentaire Inspirateur ou son déchaînement élémentaire Refroidisseur hydronique de précision, sa maîtrise élémentaire augmente de 80 pts pendant 15 s.
Principe de transfert des différentiels d'engrenagesPrincipe de transfert des différentiels d'engrenages
Si Aino fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé pendant la durée de la zone à refroidissement hydronique focalisée de son déchaînement élémentaire Refroidisseur hydronique de précision, le canardeur tranquille tire un ballon d'eau supplémentaire infligeant des DGT Hydro de zone d'une valeur équivalant à 300 + 100 % de la maîtrise élémentaire d'Aino sur tout ennemi proche touché par une attaque de votre personnage déployé, ces DGT étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
Les gâteaux et l'art de la réparation mécaniqueLes gâteaux et l'art de la réparation mécanique
Niveau d'aptitude Refroidisseur hydronique de précision +3.
Niveau max : 15
Beurre, chats et loi de l'alimentation énergétiqueBeurre, chats et loi de l'alimentation énergétique
Lorsque sa compétence élémentaire Inspirateur touche un ennemi, Aino récupère 10 pts d'énergie élémentaire, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 10 s de cette manière.
Turbine impérissable de métal et de lumièreTurbine impérissable de métal et de lumière
Niveau d'aptitude Saisidée +3.
Niveau max : 15
Fardeau du génie créatifFardeau du génie créatif
Après l'utilisation du déchaînement élémentaire Refroidisseur hydronique de précision, les DGT infligés par les réactions d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement et de Sélénofleurissement des personnages déployés à proximité augmentent de 15 % pendant 15 s.
Signelune : Lueur ascendante : les DGT infligés par ces réactions augmentent de 20 % supplémentaires.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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13 responses to “Aino”

  1. hoyo: here you are, bitches, you’ve been asked for a hydro claymore for years, now you have it
    also hoyo: let’s make her a massive pile of shit as every usual 4star, especially free

    jeez… they never miss an opportunity to show their retarndess
    what a great game could be this one, if ruled by great minds and not tiny and greedy ones
    we have more than 100 characters… try to figure out how great the gameplay would be, with a decent endgame where you can actually use ALL of them
    thousands of different teams
    but no
    impossible

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      • The main gimmick she allows for is advancing the lunar phase which it looks like provides buffs to the other 5* characters releasing in 6.0. She will allow for constant triggering of Lunar reactions by constantly applying Hydro DMG. So while she doesn’t have a Lunar kit herself, she will be the main unit to trigger Lunar reactions. Especially since Flins passive requires another team member to trigger the Lunar reactions, not himself.

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        • Yeah, the Lunar phase will be the universal gimmick and that’s cool, still it’s worrying IMO. Imagine if Natlan 4☆ characters could use perks from Nightsoul stuff but couldn’t activate Nightsoul themselves: wouldn’t it have felt restricting?

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      • she’s literally free hydro applicator for lunar reactions… both for kyryll and lauma – “when Aino is in the party, the party’s Moonsign will increase by 1 level” and stuff with buffing EM in same passive talent

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        • The “Moonsign will increase by 1 level” is irrelevant since Ineffa, Lauma ans Flins increase it too, as stated in their respective Moonsign Benediction talents; sure, Aino gives extra buffs based on the phase but that’s not the point: Aino, a 4☆, only has Moonsign; Ineffa, Lauma and Flins, all 5☆s, have both Moonsign AND Lunar reaction.
          Aino could be the best hydro applicator in the game, it doesn’t matter: what worries me is that for the first time, Hoyo is making a game mechanic unique not to a nation, but solely to 5☆s. And this worries me because it means that Hoyo, for the first time, is openly being greedy which is not healthy.

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