Emilie

Emilie
EmilieNameEmilie
Titleรอยกลิ่นหอมนับพัน
Occupationนครว่าการ Fontaine
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Dendro
Day of Birth22
Month of Birth9
Vision (Introduced)ไม้
Constellation (Introduced)Pomum de Ambra
Chinese Seuyu木子橙
Japanese Seuyu日笠陽子
English SeuyuAmber Aviles
Korean SeuyuKwon Da-ye
Descriptionนักปรุงน้ำหอมแห่ง Fontaine ผู้ซ่อนความลับไว้ภายในขวด
Character Ascension Materials
Nagadus Emerald Sliver
Nagadus Emerald Fragment
Nagadus Emerald Chunk
Nagadus Emerald Gemstone
Fragment of a Golden Melody
Lakelight Lily
Meshing Gear
Mechanical Spur Gear
Artificed Dynamic Gear
Skill Ascension Materials
Teachings of Order
Guide to Order
Philosophies of Order
Silken Feather
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1105626.0756.845.0%50.0%0%
20274067.62147.445.0%50.0%0%
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily3
Meshing Gear3
Mora20000
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily3
Meshing Gear3
Mora20000
20+364689.97196.175.0%50.0%0%
405455134.62293.545.0%50.0%0%
Nagadus Emerald Fragment3
Fragment of a Golden Melody2
Lakelight Lily10
Meshing Gear15
Mora40000
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily13
Meshing Gear18
Mora60000
Nagadus Emerald Fragment3
Fragment of a Golden Melody2
40+6099150.5328.175.0%50.0%9.6%
507016173.16377.565.0%50.0%9.6%
Nagadus Emerald Fragment6
Fragment of a Golden Melody4
Lakelight Lily20
Mechanical Spur Gear12
Mora60000
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily33
Meshing Gear18
Mora120K
Nagadus Emerald Fragment9
Fragment of a Golden Melody6
Mechanical Spur Gear12
50+7874194.33423.735.0%50.0%19.2%
608802217.22473.635.0%50.0%19.2%
Nagadus Emerald Chunk3
Fragment of a Golden Melody8
Lakelight Lily30
Mechanical Spur Gear18
Mora80000
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily63
Meshing Gear18
Mora200K
Nagadus Emerald Fragment9
Fragment of a Golden Melody14
Mechanical Spur Gear30
Nagadus Emerald Chunk3
60+9445233.1508.265.0%50.0%19.2%
7010381256.19558.625.0%50.0%19.2%
Nagadus Emerald Chunk6
Fragment of a Golden Melody12
Lakelight Lily45
Artificed Dynamic Gear12
Mora100K
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily108
Meshing Gear18
Mora300K
Nagadus Emerald Fragment9
Fragment of a Golden Melody26
Mechanical Spur Gear30
Nagadus Emerald Chunk9
Artificed Dynamic Gear12
70+11025272.07593.255.0%50.0%28.8%
8011971295.43644.175.0%50.0%28.8%
Nagadus Emerald Gemstone6
Fragment of a Golden Melody20
Lakelight Lily60
Artificed Dynamic Gear24
Mora120K
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily168
Meshing Gear18
Mora420K
Nagadus Emerald Fragment9
Fragment of a Golden Melody46
Mechanical Spur Gear30
Nagadus Emerald Chunk9
Artificed Dynamic Gear36
Nagadus Emerald Gemstone6
80+12615311.31678.85.0%50.0%38.4%
9013568334.85730.135.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

โจมตีปกติ: Shadow-Hunting Spear (Custom)โจมตีปกติ: Shadow-Hunting Spear (Custom)
โจมตีปกติ
โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อทำการฟันโจมตีขึ้นไปด้านบน

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายขั้น 148.56%52.51%56.47%62.11%66.07%70.58%76.79%83.01%89.22%95.99%102.77%109.54%116.32%123.1%129.87%
ความเสียหายขั้น 244.9%48.55%52.2%57.42%61.08%65.26%71%76.74%82.48%88.75%95.01%101.28%107.54%113.8%120.07%
ความเสียหายขั้น 359.3%64.13%68.95%75.85%80.68%86.19%93.78%101.36%108.95%117.22%125.5%133.77%142.05%150.32%158.59%
ความเสียหายขั้น 475.1%81.22%87.33%96.06%102.17%109.16%118.77%128.37%137.98%148.46%158.94%169.42%179.9%190.38%200.86%
ความเสียหายชาร์จโจมตี91.33%98.77%106.2%116.82%124.25%132.75%144.43%156.11%167.8%180.54%193.28%206.03%218.77%231.52%244.26%
ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย
ความเสียหายพุ่งลง63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Fragrance ExtractionFragrance Extraction
สร้าง Lumidouce Case ที่ทำให้เกิดความเสียหายไม้วงกว้าง

Lumidouce Case
·ยิง "กลิ่นอายน้ำค้างหอม" ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป็นระยะ สร้างความเสียหายไม้;
·เมื่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงอยู่ในสถานะติดไฟ จะทำให้เกิด "กลิ่นหอม" ออกมาเป็นระยะ ใน 2 วินาที สามารถทำให้เกิดกลิ่นหอม ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน Lumidouce Case จะรวบรวมกลิ่นหอมโดยรอบ หลังจากรวบรวมกลิ่นหอมครบ 2 อัน ระดับของกลิ่นหอมจะเพิ่มขึ้น เมื่อยิง "กลิ่นอายน้ำค้างหอม" จะยิงกลิ่นอายน้ำค้างหอมเพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง โดยจะเพิ่มระยะการโจมตี และความเสียหายของการโจมตีข้างต้น
·ในช่วงเวลาเดียวกันจะสามารถมี Lumidouce Case ที่ Emilie สร้างขึ้นได้เพียงหนึ่งอัน โดยระดับเริ่มต้นของ Lumidouce Case คือ ขั้น 1 เพิ่มได้สูงสุดถึงขั้น 2 เมื่ออยู่ในสนาม หากไม่รวบรวมกลิ่นหอมภายใน 8 วินาที ระดับของ Lumidouce Case จะกลับสู่ขั้น 1

พลังปฐมภูมิ: วิญญาณ
ในทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง หลังจาก Emilie สร้าง Lumidouce Case ด้วยวิธีนี้ จะเกิด Spiritbreath Thorn ที่สามารถแทงทะลุศัตรูทางด้านหน้าของเธอ สร้างความเสียหายไม้ที่มีพลังวิญญาณ

"ทิวทัศน์ในโลกนี้ เปรียบเสมือนการสอดประสาน อันยาวนานของกลิ่นหอม สีสัน และบทเพลงที่นับไม่ถ้วน"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายสกิล47.08%50.61%54.14%58.85%62.38%65.91%70.62%75.33%80.04%84.74%89.45%94.16%100.05%105.93%111.82%
ความเสียหาย Lumidouce Case ขั้น 139.6%42.57%45.54%49.5%52.47%55.44%59.4%63.36%67.32%71.28%75.24%79.2%84.15%89.1%94.05%
ความเสียหาย Lumidouce Case ขั้น 284% ×290.3% ×296.6% ×2105% ×2111.3% ×2117.6% ×2126% ×2134.4% ×2142.8% ×2151.2% ×2159.6% ×2168% ×2178.5% ×2189% ×2199.5% ×2
ระยะเวลาต่อเนื่อง Lumidouce Case22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ
ความเสียหาย Spiritbreath Thorn38.52%41.41%44.3%48.15%51.04%53.93%57.78%61.63%65.48%69.34%73.19%77.04%81.86%86.67%91.49%
ช่วงเวลาคูลดาวน์ Spiritbreath Thorn10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ
คูลดาวน์สกิล14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ
Aromatic ExplicationAromatic Explication
กลิ่นหอมที่รวบรวมอยู่ในตะเกียงนำทาง จะเปลี่ยนเป็นพลังธาตุไม้บริสุทธิ์ เพื่อสร้าง Lumidouce Case ขั้น 3 และจัดเก็บ Lumidouce Case ที่มีอยู่
ภายในช่วงเวลาต่อเนื่อง Lumidouce Case ขั้น 3 จะไม่รวบรวมกลิ่นหอมที่อยู่ใกล้เคียง แต่จะทำให้หยาดน้ำค้างหอมตกลงมาอย่างต่อเนื่อง เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะ สร้างความเสียหายไม้ ในช่วงเวลาต่อเนื่อง ทุก 0.3 วินาที หยาดน้ำค้างหอมจะตกลงมา 1 อัน และทุก 0.7 วินาที ศัตรูแต่ละตัวจะถูกเลือกเป็นเป้าหมายเพียงหนึ่งครั้งเท่านั้น
เมื่อสิ้นสุดเวลาต่อเนื่อง จะสร้าง Lumidouce Case ขั้น 1 ขึ้นใหม่อีกครั้ง; หากจัดเก็บ Lumidouce Case ไว้ขณะปล่อย Aromatic Explication จะเปลี่ยนเป็นวาง Lumidouce Case ที่จัดเก็บไว้แล้วแทน และรีเซ็ตเวลาต่อเนื่องของมัน
ในช่วงเวลาต่อเนื่องของ Aromatic Explication สกิลธาตุ "Fragrance Extraction" จะไม่สามารถสร้าง Lumidouce Case ได้

ไม่ว่าจะเป็นน้ำหอมแบบไหน กลิ่นของมันจะเปลี่ยนไปตามกาลเวลา นับตั้งแต่วินาทีแรกที่สัมผัสกับอากาศ จวบจนสลายไปกับเสียงกระซิบ ของสายลม และต้นไม้ใบหญ้าในที่สุด ซึ่งนั่นมีความหมายเป็นนัยว่า ผู้คนไม่มีวันชื่นชม กับน้ำหอมขวดเดียวกันได้
วิถีชีวิตของผู้คนเองก็เช่นกัน ดังนั้นจึงอาจกล่าวได้ว่า น้ำหอมคือการแสดงของชีวิต
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหาย Lumidouce Case ขั้น 3217.2%233.49%249.78%271.5%287.79%304.08%325.8%347.52%369.24%390.96%412.68%434.4%461.55%488.7%515.85%
ระยะเวลาต่อเนื่อง Lumidouce Case ขั้น 32.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ
คูลดาวน์13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ
พลังงานธาตุ505050505050505050505050505050

Passive Skills

Headspace CaptureHeadspace Capture
เมื่อมี Lumidouce Case ที่ Emilie สร้างขึ้นเองอยู่ในสนาม ความต้านทานไฟที่เกิดจากความเสียหายติดไฟของตัวละครที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดในทีม จะเพิ่มขึ้น 85%
Lingering FragranceLingering Fragrance
ทุกครั้งที่รวบรวมกลิ่นหอม 2 อัน Lumidouce Case ขั้น 2 จะใช้กลิ่นหอม และสกัด "กลิ่นหยาดน้ำค้างบริสุทธิ์" สร้างความเสียหายไม้วงกว้างเทียบเท่ากับ 600% ของพลังโจมตีของ Emilie ความเสียหายนี้จะไม่ถูกนับเป็นความเสียหายสกิลธาตุ
RectificationRectification
Emilie จะสร้างความเสียหายให้กับ ศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟเพิ่มขึ้น ตามค่าพลังโจมตีของ Emilie: ทุก 1,000 หน่วย ของพลังโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% โดยสามารถเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 36%

Constellations

Light Fragrance LeachingLight Fragrance Leaching
ความเสียหายที่เกิดจากกลิ่นหยาดน้ำค้างบริสุทธิ์ ของ Fragrance Extraction และพรสวรรค์ติดตัว "Lingering Fragrance" เพิ่มขึ้น 20% โดยอย่างหลังต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "Lingering Fragrance" ก่อน
นอกจากนี้ เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไม้แก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ จะทำให้เกิดกลิ่นหอมเพิ่มอีก 1 อัน โดยเอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 2.9 วินาที
Lakelight Top NoteLakelight Top Note
เมื่อ Fragrance Extraction, Aromatic Explication หรือ "กลิ่นหยาดน้ำค้างบริสุทธิ์" ที่เกิดจากพรสวรรค์ติดตัว "Lingering Fragrance" (ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัวนี้ก่อน) โจมตีโดนศัตรู ความต้านทานไม้ของศัตรูดังกล่าวจะลดลง 30% เป็นเวลา 10 วินาที
Exquisite EssenceExquisite Essence
เพิ่มเลเวลสกิลของ Fragrance Extraction ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
Lumidouce Heart NoteLumidouce Heart Note
เพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องของ Aromatic Explication 2 วินาที และลดระยะเวลาที่ศัตรูแต่ละตัว ถูกหยาดน้ำค้างหอมเลือกเป็นเป้าหมาย 0.3 วินาที
Puredew AromaPuredew Aroma
เพิ่มเลเวลสกิลของ Aromatic Explication ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
Marcotte SillageMarcotte Sillage
เมื่อปล่อย Fragrance Extraction หรือ Aromatic Explication ออกมา Emilie จะได้รับ "Abiding Fragrance" เป็นเวลา 5 วินาที
ในช่วงเวลาต่อเนื่อง หลังจาก Emilie ทำการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตี จะได้รับกลิ่นหอม 1 อัน นอกจากนี้ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของ Emilie จะถูกแปลงเป็นความเสียหายไม้ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้ และเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น โดยความเสียหายที่เพิ่มจะเท่ากับ 300% ของพลังโจมตีของ Emilie

เอฟเฟกต์ "Abiding Fragrance" จะหายไปหลังจากทำให้เกิดกลิ่นหอม 4 อันด้วยวิธีนี้ หรือสิ้นสุดเวลาต่อเนื่อง โดยในทุก 12 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ "Abiding Fragrance" มากสุดหนึ่งครั้ง

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
พบกันครั้งแรก...
แชท - แรงบันดาลใจ
แชท - พัดหอม
แชท - หนังสือพิมพ์
ในเวลาที่ฝนตก...
ในเวลาที่ฟ้าผ่า...
ในเวลาที่หิมะตก...
แดดส่องดีจัง...
ในเวลาที่อยู่ในทะเลทราย...
อรุณสวัสดิ์...
สวัสดีตอนเที่ยง...
สวัสดีตอนเย็น...
ราตรีสวัสดิ์...
เกี่ยวกับตัว Emilie เอง - แบ่งปัน
เกี่ยวกับตัว Emilie เอง - นักทำความสะอาดจุดเกิดเหตุ
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับเรา - แนะนำ
เกี่ยวกับเรา - เยี่ยมชม
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
เกี่ยวกับ "วิชั่น"...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
ต้องการจะแชร์อะไร...
ข้อมูลที่น่าสนใจ...
* สำเร็จเนื้อเรื่อง "บทสวดสงบวิญญาณสะท้อนก้องหุบเหวลึก"
เกี่ยวกับ Chevreuse...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Chiori...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Charlotte...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Clorinde...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Sigewinne...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Neuvillette...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Wriothesley...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Tighnari...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
อยากรู้เกี่ยวกับ Emilie - 1
อยากรู้เกี่ยวกับ Emilie - 2
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3
อยากรู้เกี่ยวกับ Emilie - 3
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
อยากรู้เกี่ยวกับ Emilie - 4
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5
อยากรู้เกี่ยวกับ Emilie - 5
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
งานอดิเรกของ Emilie...
เรื่องกลุ้มใจของ Emilie...
อาหารที่ชอบ...
อาหารที่เกลียด...
ได้รับของขวัญ - 1
ได้รับของขวัญ - 2
ได้รับของขวัญ - 3
วันเกิด...
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 1
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 2
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 4
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 6
สกิลธาตุ - 1
สกิลธาตุ - 2
สกิลธาตุ - 3
ท่าไม้ตาย - 1
ท่าไม้ตาย - 2
ท่าไม้ตาย - 3
เปิดหีบสมบัติ - 1
เปิดหีบสมบัติ - 2
เปิดหีบสมบัติ - 3
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2
หมดสติ - 1
หมดสติ - 2
หมดสติ - 3
รับการโจมตีปกติ - 1
โดนโจมตีอย่างหนัก - 1
โดนโจมตีอย่างหนัก - 2
เข้าร่วมทีม - 1
เข้าร่วมทีม - 2
เข้าร่วมทีม - 3

Stories

TitleText
ข้อมูลตัวละครหากเริ่มต้นการสนทนา ด้วยเรื่องน้ำหอมสักขวด บทสนทนาก็จะดำเนินต่อไป ได้อีกนานเลยทีเดียว
เราสามารถคุยถึงกลิ่นของมัน: ทั้งวิธีที่มันดึงดูดความสนใจ จากผู้คนด้วยกลิ่นแรก จากนั้นก็ค่อย ๆ ผสานเข้ากับตัวผู้ใช้ สุดท้ายก็จางหายไป ท่ามกลางกลิ่นสุดท้ายที่หลงเหลืออยู่
หรือพูดคุยเกี่ยวกับแนวคิดในการออกแบบ: อย่างเช่น เพื่อให้ผู้คนรู้สึกสดชื่นและรื่นรมย์ หรือว่าเพื่อแต่งแต้มสีสัน ให้ผู้คนดูลึกลับและมีเสน่ห์?
และพูดคุยเกี่ยวกับโอกาสในการใช้มัน: อย่างเช่น ผู้คนจะยินดีเดินเข้าไปในงานเลี้ยงเต้นรำ ด้วยกลิ่นแบบนี้หรือเปล่า หรือว่ามันเหมาะที่จะใช้สร้างบรรยากาศ ในการนัดพบส่วนตัวมากกว่า?
คำถามข้างต้นนี้เกี่ยวข้องกับ การเลือกกลิ่นน้ำหอมอย่างละเอียด ในมุมมองของ Emilie ทั้งหมดนี้เป็นเนื้อหาที่ ควรค่าแก่การพูดคุยอย่างยิ่ง เมื่อเทียบกันแล้ว เรื่องที่ว่าตกลงใคร เป็นคนปรุงน้ำหอมขวดนี้กันแน่ จึงไม่ใช่ปัจจัยที่ต้องเอามา ใช้พิจารณาในขั้นตอนคัดเลือกเลย
แต่การควบคุมความคิด และเทรนด์แฟชั่นของลูกค้า เป็นเรื่องยาก แนวคิดการคล้อยตามคนส่วนใหญ่ เพื่อแสวงหาความมั่นคงบางอย่าง ทำให้ผู้คนมีแนวโน้มที่จะเลือกผลิตภัณฑ์ จากแบรนด์หรือนักออกแบบที่มีชื่อเสียง เพราะมีโอกาสน้อยที่จะ "ซื้อพลาด"
ชื่อเสียงนั้นเป็นดั่งดาบสองคม ยิ่งมีชื่อเสียงมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีโอกาสได้รับคำวิจารณ์ เชิงลบมากขึ้นเท่านั้น ส่วนผู้คนที่ต้องเหนื่อยล้า และหวาดหวั่นราวกับเดินอยู่ บนแผ่นน้ำแข็งบาง ๆ เพราะมันก็มีมากมายเหลือเกิน
แต่ทว่า นักปรุงน้ำหอม ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดี ในวงการน้ำหอมของ Fontaine อย่าง Emilie ดูเหมือนจะไม่ได้กังวลกับเรื่องนี้เลย
ผลงานของเธอดูมีอิสระ และเป็นธรรมชาติ เธอไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่อง การปรุงน้ำหอมแต่อย่างใด... เพราะหน้าที่ที่แท้จริงของ Emilie นั้นอยู่ที่อื่นต่างหาก
เรื่องราวของตัวละคร 1หลังจากยื่นหนังสือมอบอำนาจ และสัญญารักษาความลับที่ลงนาม และปิดผนึกแล้วให้กับเจ้าหน้าที่ ของกรมการปกครองดู Emilie ก็เดินข้ามเทปกั้นเขต และเข้าไปในที่เกิดเหตุ
ก่อนหน้านี้ เธอได้รับแจ้งข้อมูลที่จำเป็นเกี่ยวกับคดีนี้: ทั้งจำนวนผู้เสียชีวิต สภาพการเสียชีวิต รวมทั้งพื้นที่ที่ต้องทำความสะอาด ส่วนรายละเอียดอื่น ๆ ของคดีนอกเหนือจากนี้ เธอไม่ได้อยากรู้และไม่ได้ถามอะไรมากนัก
ร่างผู้เสียชีวิต และวัตถุที่เสียหายอย่างหนัก ได้ถูกเคลื่อนย้ายออกไปแล้ว เธอสำรวจที่เกิดเหตุอย่างระมัดระวัง พลางจดจำจุดที่มองข้ามได้ง่าย หรือต้องใส่ใจเป็นพิเศษ เนื่องจากทำความสะอาดได้ยากไว้เงียบ ๆ ในใจ
เธอเคยเห็นสถานที่เกิดเหตุมามากมาย พอนานวันเข้า เธอก็สามารถอนุมานคร่าว ๆ จากทิศทางของเลือดที่กระเซ็น ร่องรอยของเนื้อเยื่อมนุษย์ที่เหลืออยู่ และการตกของวัตถุได้แล้วว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่
แต่ว่านี่ไม่ใช่หน้าที่ของเธอ นานทีปีหน เธอจะได้รับเชิญให้ใช้ประสบการณ์เหล่านี้ เพื่อช่วยกรมการปกครอง ในการฟื้นฟูสถานที่เกิดเหตุบ้างเป็นบางครั้ง แต่ครั้งนี้ไม่ใช่กรณีพิเศษแบบนั้น คดีนี้ได้รับการตัดสินแล้ว และในฐานะที่เธอเป็น "นักทำความสะอาดจุดเกิดเหตุ" สิ่งที่เธอต้องทำ มีเพียงการเขียนตอนจบ ให้กับเหตุการณ์นี้เท่านั้น
ดังนั้นเธอจึงสวมชุดป้องกัน สวมแว่นตาป้องกัน และเริ่มทำงานอย่างเงียบ ๆ ทุกอย่างราบรื่นดี คราบสีสนิม สีน้ำตาลเข้ม แม้กระทั่งคราบสีดำละลาย และจางไปด้วยฤทธิ์ของสารเคมี เนื้อเยื่อเหนียวข้น และเศษมีคมถูกแยกประเภทกำจัด ภาพอันน่าสยดสยอง และกลิ่นอันไม่พึงประสงค์ ถูกกำจัดไปพร้อมกัน ราวกับสีที่ระบายผิดจุดบนผืนผ้าใบ ที่ถูกขูดออกและเช็ดจนเกลี้ยง
ในที่สุด เธอก็เชิญเจ้าหน้าที่ ที่รออยู่ข้างนอกมานานเข้ามา เจ้าหน้าที่ขอบคุณเธอ กล่าวคำลา และเริ่มลงมือถอดป้ายเตือนออก
Emilie ยังคงเงียบ ขณะเปลี่ยนชุดกลับไปใส่ชุดเดิม เธออดคิดไม่ได้ว่า ผู้ตายคงจะถูกฝัง ท่ามกลางสายตาของผู้เป็นที่รักแล้ว แม้ว่าพวกเขาบางส่วน เพิ่งจะได้พักผ่อนอย่างสงบก็ตาม
เธอจัดหมวกให้เรียบร้อย ค้อมศีรษะเล็กน้อย หันไปทางห้องที่สะอาดเอี่ยม และกล่าวคำอำลาสุดท้ายกับคนที่เธอไม่รู้จัก ราวกับว่าเธอได้เข้าร่วมเป็นส่วนเล็ก ๆ ส่วนหนึ่งในงานศพด้วยแล้ว
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2
เรื่องราวของตัวละคร 2ตามทฤษฎีทางจิตวิทยาบางประการ คนที่มีความคิดสร้างสรรค์ ดูเหมือนจะไม่ค่อยให้ความสำคัญ กับการจัดวาง และการวางแผนสิ่งรอบตัว บทความสั้น ๆ เกี่ยวกับการวิเคราะห์บุคลิกภาพ มักกระจายอยู่ตามมุมต่าง ๆ ในนิตยสาร Fontaine หรือแท็บลอยด์ และบทความเหล่านั้น ก็ปรากฏขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า ราวกับพวกบรรณาธิการรู้สึกว่า ผู้คนชอบปะติดปะต่อ ความเข้าใจของตัวเอง จากเศษเสี้ยวเหล่านี้ ทั้งที่ตัวเองความจำไม่ดี
แนวคิดนี้เป็นแนวคิดแบบเหมารวม อย่างเห็นได้ชัด ไม่มีใครอ้างได้ว่า Emilie ขาดความคิดสร้างสรรค์ เพราะบ้านของเธอนั้นสะอาดสะอ้าน เมื่อพิจารณาจากชื่อเสียงของ Emilie ในฐานะนักปรุงน้ำหอมแล้ว การจะอ้างว่านักปรุงน้ำหอม ที่มีชื่อเสียงมากขาดจินตนาการ ความถ่อมตัวของเธอหรืออย่างอื่น ถือเป็นการปฏิเสธอุตสาหกรรมน้ำหอม Fontaine โดยสิ้นเชิง
แต่ที่อยู่ของ Emilie นั้นสะอาดเรียบร้อยเกินไป บนพื้นบ้านมีเฟอร์นิเจอร์น้อยมาก สิ่งของต่างถูกเก็บรักษาเอาไว้ ในพื้นที่ปิดเป็นอย่างดี จนแทบไม่เห็นร่องรอยว่ามีคนอาศัยอยู่ เพื่อนที่มาเยี่ยมเยียนเป็นครั้งคราวอย่าง Chiori ถามเธอตรง ๆ ว่า นี่เป็นอาการของโรค ย้ำคิดย้ำทำบางอย่างรึเปล่า
แต่ Emilie ก็เอาแต่พูดยิ้ม ๆ ว่า "ไม่ทำแบบนี้ไม่ได้น่ะ"
บ้านของเธอไม่ได้ใหญ่มาก แต่มีห้องทำงานสองห้อง ห้องนึงใช้สำหรับปรุงน้ำหอม ส่วนอีกห้องใช้สำหรับการผสมน้ำยาเคมี ซึ่งไม่ว่าจะห้องไหน ก็ไม่ใช่ที่ที่จะวางขวด และกระป๋องไว้สะเปะสะปะได้ ดังนั้นถึง Emilie จะไม่ได้ชอบงานบ้านที่ยุ่งยาก แต่เธอก็ค่อย ๆ เรียนรู้การจัดเก็บของให้เรียบร้อย และคุ้นเคยกับการกำหนดขอบเขต ของชีวิตตัวเองในแต่ละด้าน
นี่เป็นพลังในการควบคุม ที่น่ากลัวมากอย่างนึง และเธอก็ควบคุมมันได้อย่างง่ายดาย เธอสามารถสร้างสรรค์ผลงาน ได้อย่างอิสระในขวดใบหนึ่ง และฝึกฝนตัวเองอย่างประณีต ในขวดอีกใบหนึ่ง ราวกับยาอันตรายที่ถูกแยกบรรจุ ในภาชนะต่าง ๆ
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3
เรื่องราวของตัวละคร 3ในเวลาว่าง Emilie มักจะไปทานอาหารเย็น ที่บ้านพ่อแม่ของเธอ
พ่อของเธอเป็นเจ้าหน้าที่ของหน่วยล่าเงา ส่วนแม่เป็นหมอนิติเวช หลังเลิกงาน พวกเขามักจะเชิญเพื่อนร่วมงาน ทั้งที่เป็นมนุษย์และเมลูซีน มาเป็นแขกที่บ้านอยู่บ่อยครั้ง ในห้องครัวที่ดูเหมือนจะธรรมดาแห่งนี้ เคยมีหัวข้อสนทนาที่ไม่ธรรมดามากมาย เท่าที่คุณจะจินตนาการได้
ในบรรดาหัวข้อเหล่านี้ เรื่องเส้นทางการเติบโตของ Emilie นั้น ถือเป็นหัวข้อสนทนาที่ค่อนข้างปกติทีเดียว
ในขณะที่เด็กวัยเดียวกันคนอื่น ๆ ยังคงอ่านหนังสือการ์ตูน Emilie อ่านหนังสือเกี่ยวกับงานของผู้เป็นแม่ เธอรู้สึกทึ่งกับปฏิกิริยาเคมี มหัศจรรย์เหล่านั้น และเริ่มศึกษาความรู้ที่เกี่ยวข้อง อย่างจริงจัง มันน่าจะเป็นทักษะที่มีประโยชน์มาก แล้วมันใช้ทำงานอะไรได้บ้างในอนาคต? หรือทำงานในวงการนิติวิทยาศาสตร์ ก็อาจจะได้นะ พ่อของเธอแนะนำ
แต่งานในวงการนี้ค่อนข้างอันตราย ถ้าลูกอยากทำ ลูกต้องเรียนทักษะการป้องกันตัวจากพ่อ พ่อของเธอพูดเสริม
หลังจากนั้นเป็นเวลานาน Emilie ก็ทำงานอย่างหนักเพื่อบรรลุเป้าหมายนี้
แต่แล้ววันหนึ่ง พ่อแม่ของเธอเปิดขวดไวน์แดง ก่อนมื้ออาหารเย็น และพูดอย่างเศร้า ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาเห็นในวันนั้น...
หน้าที่ของหน่วยล่าเงา คือการค้นหาความจริง แต่หลังจากไขคดีจนกระจ่างแล้ว ปัญหาที่ยังเหลืออยู่ กลับต้องให้ญาติของผู้ตายที่ใจสลาย ต้องเป็นคนจัดการด้วยตัวเอง มีลูกของครอบครัวหนึ่งคิดสั้น เลือดไหลนองจนพรมเปียกชุ่ม ตำรวจมาสอบสวนและสรุปว่าเธอฆ่าตัวตาย แต่พ่อแม่ของเธอ จะทำความสะอาดที่เกิดเหตุ ด้วยความรู้สึกแบบไหนกัน
ไม่ว่าจะมีจุดประสงค์หรือไม่ก็ตาม ลักษณะของปฏิกิริยาเคมีนั้น มีความเชื่อมโยงกัน เช่นเดียวกับอารมณ์ของมนุษย์
บางที... ฉันอาจจะช่วยได้
Emilie คิดเช่นนี้ และเธอก็ทำอย่างที่ว่าในเวลาต่อมา เธอเรียกอาชีพของเธอว่า "นักทำความสะอาดจุดเกิดเหตุ" และปรับปรุงสารเคมี ที่แต่เดิมใช้ในการตรวจสอบ ให้เป็นน้ำยาทำความสะอาด ที่สามารถกำจัดสิ่งตกค้างที่เหลืออยู่ ในที่เกิดเหตุได้
แน่นอนว่า ถึงแม้สภาพแวดล้อม จะกลับมาสะอาดอีกครั้ง แต่ก็ไม่สามารถลบล้างความเจ็บปวด ที่ผู้เคราะห์ร้ายทิ้งไว้ได้ แต่อย่างน้อย Emilie ก็สามารถแบ่งเบาเรื่องบางเรื่อง ที่พวกเขาไม่จำเป็นต้องเผชิญ ตามลำพังได้บ้าง
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เรื่องราวของตัวละคร 4ชีวิตคนเรานั้นไม่ยุติธรรม ใช่ว่าทุกคนจะมีโอกาส ได้เพลิดเพลินกับงานอดิเรกของตน อย่างเต็มที่ Emilie จึงหวงแหนโอกาสนี้เป็นพิเศษ
การสะสมน้ำหอม เคยเป็นงานอดิเรกของแม่เธอ แต่เพราะงานทำให้ท่าน ไม่สามารถฉีดน้ำหอมได้บ่อยนัก น้ำหอมที่เก็บไว้บนชั้นวางเหล่านั้น จึงได้กลายมาเป็นสมบัติของ Emilie ในเวลาต่อมา เธอชอบขวดที่เปล่งประกายวาววับ ของเหลวสีใสที่บรรจุอยู่ภายในนั้น และเพลิดเพลินไปกับปฏิกิริยาอันน่าทึ่ง จากการผสมผสานของกลิ่น
ต่อมา ด้วยความที่เธอ ปรุงน้ำหอมเป็นงานอดิเรก เธอจึงหลงใหลการเดินทาง ตามหาแรงบันดาลใจ จากทั่วทุกสารทิศไปด้วย
เธอเคยปีนขึ้นภูเขาหิมะที่ไร้ร่องรอยผู้คน และเคยผ่านตลาดที่มีกลิ่นอายสารพัด ในต่างแดน กลิ่นเป็นสิ่งที่จับต้องไม่ได้ และมักจะถูกมองข้ามเสมอ แต่พวกมันเป็นปัจจัยสำคัญ ในการสร้างสภาพแวดล้อม ในการดำรงชีวิตของคนคนหนึ่ง ผู้คนมักจะชอบกลิ่นที่คล้ายคลึงกัน แต่ Emilie กลับยอมรับกลิ่นทุกกลิ่นได้ ไม่ว่าจะดีหรือเลวร้าย เรียบง่ายหรือซับซ้อน Emilie ได้จำแนกกลิ่นเหล่านั้น อย่างละเอียดในใจของเธอ และสร้างสะพานให้เธอ ได้เข้าใจโลกใบนี้มากขึ้น
เมื่อมองจากมุมมองนี้ ความหอมจึงไม่ใช่สินค้าฟุ่มเฟือย แต่เป็นสิ่งที่ผู้คน สามารถเพลิดเพลินได้ตามธรรมชาติ ดังนั้นน้ำหอมเองก็ควรเป็นเช่นนั้น
แต่เห็นได้ชัดว่ามุมมองนี้ ขัดกับแนวโน้มของตลาด ผลงานที่ใสดุจอัญมณีเหล่านั้น สมควรถูกนำไปจัดแสดง ในตู้โชว์ที่ฉายไฟส่องลงมา และวางขายในราคาที่สูงขึ้นมากกว่า
ถึงอย่างไร Emilie ก็เป็นเพียงผู้หลงใหลที่ทำเป็นงานอดิเรก ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงแนวโน้มนี้ ด้วยกำลังของตัวเองคนเดียวได้ ด้วยเหตุนี้ ผลงานมากมายของเธอ จึงไม่มีโอกาสได้ขึ้นไปวาง บนชั้นวางสินค้าเลย เธอเคยปรุงน้ำหอมไล่แมลง และระงับเหงื่อสำหรับผู้ที่ทำงานกลางแจ้ง แต่มันฟังดูไม่โรแมนติกพอ และเธอยังเคยปรุงน้ำหอม กลิ่นที่พวกเมลูซีนชอบให้พวกเธอ แต่ก็ดูเหมือนมนุษย์จะไม่ยอมซื้ออีก
Emilie ไม่ได้รู้สึกเสียใจกับเรื่องนี้เลย เธอส่งมอบผลงานเหล่านี้ ไปถึงมือผู้ที่ต้องการโดยตรง เท่านี้ก็ได้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจแล้ว
แน่นอนว่าก็มีบางเรื่องที่น่าเสียดายอยู่บ้าง อย่างเช่น เนื่องจากความเสี่ยง ที่สัตว์ตัวเล็กอาจจะลื่นล้ม หรือกลืนสารเคมีเข้าไปโดยไม่ได้ตั้งใจ ทำให้เธอ ไม่สามารถเลี้ยงสัตว์เลี้ยงในบ้านได้ จึงทำได้เพียง เล่นกับลูกสุนัขของคนอื่น ระหว่างเดินเล่นในสวนสาธารณะเท่านั้น
แน่นอนว่าเธอไม่ได้ฉีดน้ำหอม เวลาไปหาพวกสุนัข เพราะจมูกของสัตว์ตัวเล็กไวต่อกลิ่นมาก และเธอก็อยากจะเป็นเพื่อนที่ดีของพวกมัน
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5
เรื่องราวของตัวละคร 5ผู้คนมักตั้งกฎเกณฑ์แบบกลุ่มขึ้นมา เพื่อพยายามอธิบายปรากฏการณ์บางอย่าง
ในงานของ "นักทำความสะอาดจุดเกิดเหตุ" Emilie จะได้สัมผัสกับ เนื้อเยื่อของมนุษย์จำนวนมาก ซึ่งบางส่วนเป็นของชาว Fontaine บางส่วนก็ไม่ใช่ เธอระมัดระวังอย่างมาก ในการผสมน้ำยาทำความสะอาด เธอจึงค่อย ๆ ค้นพบว่าโครงสร้างของเนื้อเยื่อ ในร่างกายของชาว Fontaine ดูเหมือนจะผิดแผกไป จากคนของประเทศอื่นเล็กน้อย
เธอตรวจสอบอยู่เงียบ ๆ และพบว่าคนส่วนใหญ่ ไม่ได้สังเกตถึงความผิดปกตินี้เลย แม้แต่คนส่วนน้อยนิดที่สังเกตเห็น ก็คิดแค่ว่าคงเป็นเพราะ ปัญหาเรื่องน้ำและดิน อันเป็นเอกลักษณ์ของ Fontaine เท่านั้น เหมือนกับคนในบางพื้นที่ ที่ผมขาดร่วงง่ายมาตั้งแต่เกิด หรือคนบางพื้นที่นิ้วมือยาวมาตั้งแต่เกิด... ล้วนเป็นเพียงผลที่เกิดจาก การอาศัยอยู่ในสภาพแวดล้อม เดียวกันเท่านั้น
Emilie ยอมรับคำอธิบายนี้ไว้ชั่วคราว แต่เธอรู้สึกอยู่ลึก ๆ ว่าเรื่องราวมันไม่น่าจะเรียบง่ายขนาดนั้น
จนกระทั่งหลังจาก "คำพยากรณ์" สิ้นสุดลง เธอได้รับคำขอให้ไปทำความสะอาด หลายรายการ ซึ่งความแตกต่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ระหว่างชาวต่างแดนก่อนหน้านี้ ได้หายไปในกระแสน้ำอย่างเงียบเชียบ ราวกับไม่เคยมีอยู่จริง
หลังจากครุ่นคิดอยู่นาน Emilie ก็ตัดสินใจหาคำตอบให้กับตัวเอง
เธอไปเยี่ยม คุณ Neuvillette ผู้พิพากษาสูงสุด ซึ่งเคยอธิบายถึงต้นกำเนิดของมนุษย์ชาว Fontaine เอาไว้ที่โรงอุปรากร Epiclese เพื่อถามข้อสงสัยที่อยู่ในใจเธอ
ผู้พิพากษาสูงสุดครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่ง สุดท้ายเขาก็บอกเธอว่า: ตอนนี้ชาว Fontaine ได้กลายเป็นมนุษย์อย่างแท้จริงแล้ว
"ตอนนี้เป็นแล้ว" ความหมายในคำนี้เท่ากับกำลังบอกเธอว่า ชาว Fontaine ทั้งก่อนและหลัง "คำพยากรณ์" ได้เปลี่ยนแปลงไปแล้วจริง ๆ
เท่านี้ก็เพียงพอแล้ว เธอแค่ต้องการการยืนยัน ไม่จำเป็นต้องเจาะลึกขนาดนั้น เธอรับรู้ได้ว่าเรื่องนี้ ไม่ใช่เรื่องที่มนุษย์ธรรมดาอย่างเธอ ควรจะถามต่อไปอีก ในระหว่างที่ทำงาน ร่วมกับกรมการปกครอง เธอได้ลงนามในข้อตกลง รักษาความลับทั้งเรื่องใหญ่เรื่องเล็ก ไว้อยู่ก่อนแล้ว แต่ในครั้งนี้ เธอไม่จำเป็นต้องพิสูจน์ ด้วยเอกสารที่เป็นลายลักษณ์อักษรใด ๆ ก็รู้ดีว่าเรื่องนี้ควรจะเก็บเงียบไว้
บางทีนี่อาจจะไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไร ชีวิตของเธอไม่ได้เปลี่ยนแปลงไป แม้แต่สูตรน้ำยา ก็ไม่จำเป็นต้องผสม ให้แตกต่างกันตาม เชื้อชาติของเป้าหมายอีกต่อไป ตรงกันข้าม มันกลับทำให้ทำงาน ง่ายขึ้นกว่าเดิมด้วยซ้ำ
เธอจึงผนึกความลับนี้ไว้ ในก้นบึ้งของหัวใจ พร้อมทั้งเรื่องราวสุขทุกข์เหล่านั้น ที่เธอเคยได้พบเจอมา
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
"สร้างขึ้นจากเหตุการณ์จริง"หัวหน้าทีมลาดตระเวนพิเศษ Chevreuse เคยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Emilie ไว้ว่า เธอไม่ใช่คนโรแมนติก
นี่เป็นความคิดแบบเหมารวม ที่ผู้คนมีต่อนักปรุงน้ำหอม ซึ่ง Emilie อธิบายเรื่องนี้ให้ Chevreuse ฟังอย่างจริงจังว่า: เมื่อน้ำหอมออกสู่ตลาดแล้ว สิทธิ์ในการตีความน้ำหอม ก็จะส่งต่อจากผู้ปรุงไปยังผู้ใช้แล้ว ตัวเธอเองอาจจะสัมผัสถึงกลิ่นอาย ความเป็นเด็กได้จากกลิ่น Marcotte แต่คนอื่นอาจสัมผัสได้ถึงความรัก ความฮึกเหิม หรืออาจจะเป็นความเสียใจก็ได้ คนเรามักจะตอบสนองต่อวัตถุใด ๆ ตามประสบการณ์ของตน ซึ่งเรื่องนี้ไม่มีกฎตายตัว หากนักปรุงน้ำหอมไม่ให้ความสำคัญ กับกระบวนการศึกษาวิจัยกลิ่น อย่างจริงจังในระหว่างปรุงน้ำหอม แต่เน้นแสวงหาความโรแมนติก สีสันของสถานที่และอารมณ์แทน ก็เป็นไปได้สูงที่สุดท้าย จะได้ผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์
"นี่ก็คือเหตุผลที่เธอตัดข่าว เก็บสะสมไว้ใช่มั้ย เพื่อที่จะรวบรวมประสบการณ์ ของผู้คนน่ะเหรอ?" Chevreuse ถามเธอ
"ครึ่งครึ่งน่ะ" Emilie คิด เธอไม่ได้ตัดข่าวจากหนังสือพิมพ์ เพื่อจุดประสงค์นี้โดยเฉพาะ แต่มันเป็นเพียงส่วนหนึ่ง ของนิสัยในการอ่านของเธอ จริง ๆ แล้วเธอใส่ใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นจริง ในชีวิตมากกว่านิยายที่สมมุติขึ้นเสียอีก
ในบรรดาข่าวที่เธอตัดมา เนื้อหาส่วนใหญ่มักเป็นรายงานข่าว ที่ค่อนข้างจริงจัง และมีส่วนน้อยที่เป็นข่าวตลก ซึ่งสามารถจัดรวมอยู่ใน "10 สุดยอดเรื่องเหลือเชื่อแห่งปี" ได้ ซึ่งพวกมันได้กลายเป็น หัวข้อสนทนาที่ค่อนข้างผ่อนคลาย ระหว่างเธอและเพื่อน ๆ
ส่วน Chevreuse นั้นเป็นสายอ่านนิยายซะมากกว่า
ถ้าว่ากันตามตรรกะนี้ ดูเหมือนหัวหน้าทีมลาดตระเวนพิเศษ จะเป็นคนโรแมนติก แต่นิยายที่ Chevreuse ชอบนั้นเป็นนิยายแนวอาชญากรรม และเธอก็ไม่ค่อยเข้าใจ ความยุ่งเหยิงทางอารมณ์ ของตัวละครด้วย แต่เธอกลับชอบพูดคุยถึง การแบ่งหน้าที่ความรับผิดชอบในเรื่องมาก
ซึ่งก็ฟังดูไม่ค่อยโรแมนติกเท่าไหร่
แม้ว่าพวกเธอจะมีความชอบต่างกัน แต่รูปแบบความคิดกลับคล้ายกัน บางทีนี่อาจจะเป็นเหตุผลที่ทั้งสอง กลายมาเป็นเพื่อนกันได้
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
วิชั่นEmilie มักจะได้รับคำขอ ให้ทำความสะอาดหลังจากคดีสิ้นสุด เมื่อเธอมาถึงสถานที่เกิดเหตุ ก็มักจะเหลือเพียง เจ้าหน้าที่ของทางการ ที่อยู่เฝ้ายามเท่านั้น ซึ่งก็ปล่อยให้เธอได้ทำงาน ให้เสร็จอย่างเงียบ ๆ
แต่ทว่าบางครั้ง สถานที่เกิดเหตุก็ไม่ได้เงียบสงบนัก
เธอมาถึงที่เกิดเหตุ และได้เห็นญาติของผู้เคราะห์ร้าย เดินวนไปมาอยู่นอกเทปกั้นเขต ด้วยสีหน้าเลื่อนลอย เธอคนนั้นเป็นหญิงสาวคนหนึ่ง แววตาว่างเปล่า ราวกับไม่รู้ว่าตัวเองจะทำอะไร เพียงแต่ยังไม่อยากจากไปเท่านั้น
อันที่จริงเรื่องนี้ไม่ได้ส่งผลต่องานของ Emilie เธอแสดงเอกสาร เดินเข้าไปในที่เกิดเหตุ และลงมือทำความสะอาดจนเสร็จสิ้น ได้ตามปกติเหมือนเช่นเคย นี่เป็นหน้าที่เพียงอย่างเดียวของเธอ ก็แค่ทำไปตามขั้นตอนก็พอ
แต่แล้วเธอก็ลังเลขึ้นมา หลังจากทักทายเจ้าหน้าที่ที่เฝ้าเวรอยู่แล้ว เธอก็เดินไปหาหญิงสาวผู้สับสนคนนั้น
ในอีกหลายชั่วโมงต่อมา เธอนั่งเงียบ ๆ อยู่ข้างหญิงสาวผู้นั้น ฟังเธอค่อย ๆ เล่าเรื่องราวของตนและญาติที่จากไป Emilie ไม่ได้ตอบอะไรมากนัก เธอแค่จับมือของอีกฝ่ายไว้ และรออย่างอดทนให้เธอพูดจนจบ จนกระทั่งความรู้สึกไม่สบายใจ และความกังวลทั้งหมด พรั่งพรูออกมาพร้อมกับคำพูด สุดท้ายก็เหลือเพียง ความเศร้าอันเงียบงันเท่านั้น
ความโศกเศร้าเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ สิ่งที่เธอทำได้ก็มีเพียงเท่านี้
ด้วยความที่เสียเวลาไปไม่น้อย ทำให้งานในครั้งนี้เสร็จล่าช้าไปมาก ตอนที่เธอกำลังเก็บอุปกรณ์และสารเคมีนั้น แสงที่ส่องเข้ามาจากนอกหน้าต่าง ก็ไม่ค่อยสว่างเท่าไหร่แล้ว แต่กลับขับเน้นความสว่าง ของวิชั่นดวงนั้นขึ้นมา
ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เธอก็ไม่เคยจำกัดเวลาทำงาน ของตัวเองอีกเลย และมักจะสงวนเวลาว่างเอาไว้เสมอ เผื่อว่าจะมีใครที่ต้องการผู้รับฟัง เธอจะได้สามารถนั่งอยู่ข้างกาย คนคนนั้นได้ทุกเมื่อ
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6

354 responses to “Emilie”

  1. A little calculation, if I build full ATK with a 4* weapon, her ATK is about 2400, with x600% that is 14400, and crit dmg of 130% (I have already built it) then it is 33120, with 36% from talent. , it is 45043 and 50% from Item is 67564 , so she can deal over 67000 with Cleardew Cologne with a F2P set.
    And Lumidouce Case lv2 deals 151% and 130% Crit Dmg which is 8335 and 36% from talent which is 11335 + 50% from Item which is 17002 and x2 it.
    If I Build her with another support char that reduces dendro resistance, the damage will be even bigger.
    Yes she is very good

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Hey man, you’re forgetting about enemy defence as well as enemy resistance. Standard enemy defence will reduce damage by ~50% and resistance will reduce it by an additional 10%. This results in the 600% nuke from her talent amounting to 30,404 (67564*0.5*0.9). Still pretty good though!

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Lord have mercy, early Dendro Sasuke kit leaks are saying he’s a Burn/Bloom based main DPS…

    Boutta pull a fast one and pull Emilie + his signature to give him a comfortable Burn team. Still a bit awkward in the artifacts area, since Kitchen (affectionate nickname because im praying his damage is COOKING) probably wants the 5.0 sets, and I’ve already settled on Emilie’s UR set.

    If I can get C2 Emilie I will die happy. Then I could pretend Deepwood doesn’t exist, more space for cooler setups.

    The Ideal “Burning” setup in the future *might* be (assuming everyone is C0):
    Kinich (Main DPS with 5.0 set for free DMG and Crit Rate)
    Emilie (Sub DPS with UR set)
    Pyro Flex (Ideally using Deepwood)
    Natlan Flex (Using 5.0 Buffing set, because the DMG% boosts are great if accurate)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • The thing is Emilie not is even needed to play Kinich, she is just take advantage of burning team to increase her own dmg. Can just pair him with 2 pyro (Benny + 1 filler until Pyro Archon) & Furina for best result.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Oh I know, I’m just into “themed” teams. If I had Nilou, i’d force my C1 Kaveh to be her designated Bloom Driver-Slave.

        Also I’m getting really tired of Benny and XL. I’m giving them a dang break, even if Natlan fails to give us any alternatives.

        Plus Benny with a super mobile char like Kinich sounds like WAY too much work. Bro is gonna be slipping and sliding out of that field. Dehya’s field is bigger than Benny’s, and Kinich slipped out of that one often too, going off the Beta gameplay.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Thingy is that Nahida can do that because of how Burning and Burgeon work, even at C0, and given that mostly she is built with Deepwood, she can apply Dendro RES shred. And the Pharmaceutical doesn’t fall behind either. I guess that until the Archon is release, Dehya will be her best team member.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Is she supposed be played in a team with only dendro/pyro/anemo teams or is she more of a burn/melt enabler?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • O-O Oh… Is a character focusing on burning reactions is able to be a melt enabler… Well Well. Let me say no. You are welcome.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • They’re still not up. Maybe they’re that upset that she isn’t the “Lavender Lady” design.
      Kinich’s animations are already up, and probably the other two’s as well. Haven’t looked yet.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Already Day idfk and and her gameplay videos are still not up on this site. What even is Honey Hunter Dodogama Admin Creator Omnipresent All-Knowing Entity Manifestation Thing doing at this rate? I know I shouldn’t whine about something minuscule like this, but that last thing I want is to see what her animations are on this site.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  4. Emilie will probably be a good support for Kinich (dendo claymore main dps).
    [Kinich, Emilie, Bennet, Xiangling]

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Don’t jump into conclusions just yet, we don’t know what his kit does. All we got so far is that he “jumps in the air” and that’s it, but he probably isn’t a 5* Gaming (imagine) or something along those lines.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I have some chatter on the internet stating that Kinich will be focused on burning and burgeon, which if that is the case would make Emilie a good character to pair with. The current Dendro main DPS units (Alhaitham, Tighnari and Kaveh) are poor fits for burning and burgeon, so it would make sense for Kinich to focus on those two reactions.

      However, Ham and Cheese stated that we need to wait for the 5.0 beta details to come out before we can be sure. Before the Beta, characters are subject to change quite significantly and leaks are less reliable for characters in an earlier stage of development.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. is there any recent gameplay leak guys? on both emiliemains and youtube i don’t see anything…
    sigh

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • What to leak? Her gameplay is so barebones. You just press E to create a circle impact then switch kekw

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • If every other pre-release character is evidence to go by, we’re better off relying on calculations and spreadsheets when trying to figure out damage. Beta/Private server footage tends to be inaccurate or outright broken.

          Plus… she *is* kind of straighforward as far as rotations and teams. Put her in a team that has reasonable burning uptime (Burgeon, Mono-Pyro, Burn-Melt, etc) and you get an off-field turret with some eye-popping damage output.

          Plus in some betas, we don’t get much footage past the initial coverage because nothing monumental has changed. She’s gotten some great updates, yes, but nothing that requires a big resurgence of visual testing. Her status as a Pro-Burning Off-field DPS is just about the same as ever.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • that’s been done since the first beta and if you can’t understand it by now you’re probably braindead

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  6. well just my personal opinion cuz I’m not very fond of character that can’t be played in more ways. So her core dmg is still dendro, but she needs constant off-field and burning to maximize her effectiveness. Not many characters fits in this category beside herself as main and a few other that is versatile like Bennet and Nahida which I believe are a must in her team (one to boost atk and burning, and nahida deepwood set to shred dendro resistance regularly). She kinda play a role similarly to Yae Miko, but dendro – main DPS but off-field. However, Yae is more versatile tho in either aggravate team or spread team, and even overload cheveruse team – one of the best off-field dps.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I agree, her basic skill dmg is so low and her burning buffs are so busted it’s riddiculous. Sure, that’s exactly what they aim for, but it also means that if in new endgame mode you’ll get dendro and no pyro characters there would be no reason to take her. Of course it won’t happen next patch, but one day probably will, cuz genshin game designers tend to forget quickly about that kind of things.
      On the other hand Natlan can be focused on burning or burning then other reactions (but there she probably wouldn’t reach full buffs).

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • You’re not supposed to use her in pure burning teams. You’re supposed to use her as a flex slot in Neuvilette teams, Aggravate/Spread teams and Melt teams. Her best teams will be Neuvilette vape, Clorinde/Cyno aggrevate (replace the anemo character with a Pyro character), BurnMelt Wriothesely/Ganyu, and Spread Alhaitham with C6 Fischl.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • “You’re not supposed to use her in pure burning teams” You kinda are tho

        Her application is so bad that in vape teams it’s not gonna be enough on anyone not named Neuvillete because his application is also ass
        On melt she’s only good for a Wrio double pyro, again because his application is also ass, Ganyu being able to burst with Nahida is actually really good, compared to being unable to with Emilie.

        Application doesn’t matter much in aggravate or spread teams, especially when she isn’t reaction dependant with those multipliers (except for the burning part but you get the gist), I’ll give her that, so thank god they removed that stupid part of the passive that nerfed her when interacting with electro, but she definitely wasn’t supposed to work in these teams, given the fact that they created that passive in the first place. Also replacing anemo for pyro is good only for Emilie, not the rest of the team. We’ll see how well these perform but are probably just sidegrades if not downgrades.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • by “pure burning team” are u meaning a team focused on burning dmg? cause if so, then yes, you’re right she’s not meant for that. but she’s also not supposed to be used in teams where they need high dendro application to allow characters to trigger melt/vape. and her application is barely good enough for a burnload comp. and burnload doesn’t work with double dendro because they need high electro application to keep a quicken aura, and the only off field electro applier that has enough is fischl. and a lot of that application is tied to having an electro onfielder.
        “you’re not supposed to use her in pure burning teams” yes you are. you have it switch you aren’t supposed to use her in burnload (or the aggravate comps), burnmelt, or vape, but you can.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • She doesn’t necessarily want Nahida. If Nahida is in the team, it kinda invalidates the 85% burning dmg reduction since Nahida will mainly trigger burning with her high Em scaling, and lets be honest, Nahida’s Trikarma purification does poor damage without aggravate. So the idea instead would be for Deepwood to be on a pyro applicator, be it Thoma, Dehya, or Xiangling with a boatlaod of ER and Fav, then Emilie on her Signature artifact set. Bennett is not necessary for her either. Emilie can’t use Bennett’s atk buff 100% unless she is onfield majority of the time, and thats only worth doing if C6 Bennett is owned. Noblesse and Tenacity have more uptime on off-field Emilie than Bennett’s buff.

      Emilie is basically off-field Navia or the Yae Miko of dendro as you phrased it. Or she is basically Burning Chiori.

      You don’t need another dendro applicator. You just need high consistent pyro application instead. Emilie own’t be triggering burning like Nahida will since her TKP sets off on elemental reactions triggering. Instead, burning will be owned by the pyro applicator. Deepwood Xiangling and Thoma are likely to be used in the teams funnily enough.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  7. I think this unit is overbuffed. Decent dendro application, debuffs, 600% nuke, huge summon radius. The only thing you may dislike is burn reaction. But I think it’s not bad because of how strong she is herself. Pretty interesting and strong unit unleashing a ton of new compositions. Looking forward to play her.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  8. stupid people keep ask the same shit

    while me wants to ask: if she doesn’t snapshot, what’s the best way to max her dmg? I can leave her on field, but every time I swap she loses potential buff, let me guess one oh yes bennet very suprising face. Considering I have him c6 since ages, It could be interesting using her as main dps, but since she obv. has dendro goblet, her normal atk won’t be that great…
    idk but to me this is her clear weakness. She’s very strong and maybe that’s why they didnt want her to snapshot. Or maybe again, they’ll make a natlan chara who will buff the whole team, even offield charas…

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • snapshotting is pretty uncommon now, and you can see how broken it is on early characters like Xiangling
      Bennett is designed to only buff the on field character so atk scaling characters being able to snapshot makes him better than he should reasonably.
      If there’s a character to have sky-high teamwide atk buffs it’s likely to be the pyro archon, not random boy from mondstadt
      Emilie doesn’t exactly struggle for atk anyway with 334 base atk, plenty of atk boosting polearms, very likely pyro resonance and an 18% atk on her best artifact set

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • TotM, Noblesse Oblige, Deepwoods Memories on other charas, intended set on her. Double Pyro, double Dendro.
      Bennet with Freedom sworn, Dehya with Wolfs gravestone, Nahida with Thrilling Tales of Dragon Slayers and keep Emillie onfield?

      As you can see, I went full ATK bonus, I don’t think it’s optimal, just did it for fun, but maybe you’ll be able to make something out of it.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Why you double Dendro for? It is not even helping her case. You can give Deepwoods to any random. Her best team is actually an Overload with Chevreuse/Bennet to max her dmg.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton