Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1039 | 14.99 | 38.89 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2695 | 38.88 | 100.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3586 | 51.73 | 134.22 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5366 | 77.41 | 200.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5999 | 86.54 | 224.53 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6902 | 99.57 | 258.33 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7747 | 111.74 | 289.92 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8659 | 124.9 | 324.06 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9292 | 134.03 | 347.76 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 10213 | 147.31 | 382.21 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10846 | 156.44 | 405.91 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11777 | 169.87 | 440.75 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12410 | 179.0 | 464.44 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 13348 | 192.54 | 499.56 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
Standardangriff: Gezielte Behandlung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Führt bis zu 3 Angriffe hintereinander aus. Führt einen Konzentriert die Hydro-Energie während des Zielens an der Pfeilspitze, die voll aufgeladen mit jedem Schuss, den Sigewinne in regelmäßigen Abständen abfeuert, eine „kleine Kümmerblase“ langsam in Richtung des Ziels schickt, die Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hüpfende Hydrotherapie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Verwendet eine spezielle Ballonpistole aus dem Fort Méropide, die einen Der Wasserballon hüpft zwischen Gegnern in der Nähe hin und her und fügt diesen, wenn er sie trifft, Sollten keine Gegner in der Nähe sein, wird der heilende Wasserballon in der Gegend herumhüpfen, wobei bis zu einer von Sigewinnes selbst geschaffenen Wasserballons zu einem Zeitpunkt existieren kann. Beim Gedrückthalten nimmt diese Fähigkeit einen anderen Modus an. Wechselt in den Zielmodus und feuert einen noch größeren Wasserballon ab, der noch mehr Schaden verursacht! Der heilende Wasserballon wird mit der Zeit, die gedrückt gehalten wird, immer größer, bis zu einem Maximum von zwei Stufen. Mit jeder Stufe, die er größer wird, erhöhen sich der Schaden, den er Gegnern bei Treffern zufügt, um 5 % und die LP, die Truppenmitgliedern in der Nähe wiederhergestellt werden, um 5 %. Schwächere Gegner werden durch Treffer eines größeren Ballons gefesselt und können sich nicht mehr bewegen. Größere heilende Wasserballons werden nach Hüpfern um eine Stufe kleiner, bis sie wieder ihre normale Größe erreicht haben. Erschafft außerdem beim Auslösen von Hüpfende Hydrotherapie 2 Quellwassertropfen in Sigewinnes Nähe. Jeder aufgenommene Quellwassertropfen gewährt ihr dabei Eid des Lebens in Höhe von 10 % ihrer max. LP. Wird Sigewinnes Eid des Lebens entfernt, wird ihr für je 2.000 Punkte entfernten Eid des Lebens 1 Punkt Elementarenergie wiederhergestellt, wobei ihr auf diese Weise bis zu 5 Punkte Elementarenergie wiederhergestellt werden können. In regelmäßigen Abständen lässt der heilende Wasserballon an den Stellen, an denen er auftrifft, eine Wogenklinge niedergehen, die mit Ousia versehenen „Wie wäre das? Nutzen wir diese Art der Hydrotherapie. Sie regt den Kreislauf an, macht den Patienten Spaß und lässt die, die eigentlich schlafen sollten, ein kleines Nickerchen halten ...“ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Übereifrige Injektion | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zieht eine spezielle Spritze aus dem Fort Méropide hervor, stürmt voller Leidenschaft und vollen Tranks in den Bereich vor sich und verursacht fortlaufend Sigewinne sammelt außerdem beim Auslösen bis zu 2 Quellwassertropfen in einem bestimmten Umkreis ein. „Herrje, eine Überschreitung der Dosis ist genauso wie Gift. Das ist ziemlich gefährlich. Aber ein Patient braucht Fürsorge und Liebe, egal wie viel, es gibt nie zzu viel.“ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Notfalldosis | |
在水下时,当前场上自己的角色的生命值降低至50%以下时,将在2.5秒内为其持续恢复生命值,总回复量相当于其生命值上限的50%,并在10秒内使该角色的所有元素抗性和物理抗性下降10%。该效果每20秒最多触发一次。 |
Erfordert angemessene Ruhezeiten | |
Sigewinne verleiht sich beim Auslösen von |
Detaillierte Diagnose, sorgfältige Behandlung | |
Verleiht Sigewinne basierend auf dem Gesamtwert der aktuellen LP aller Truppenmitglieder einen Heilungsbonus: Sigewinne erhält für je 1.000 Punkte Eid des Lebens einen Heilungsbonus von 3 %. Auf diese Weise kann sie einen Heilungsbonus von bis zu 30 % erhalten. |
Constellations
„Kann der glücklichste Geist Sorgen verstehen??“ | |
Die ersten 3 Hüpfer des größeren heilenden Wasserballons von Außerdem gewährt der heilende Wasserballon Sigewinne beim Hüpfen 1 Stapelung Ruhezählung. Das passive Talent „Erfordert angemessene Ruhezeiten“ muss zuerst freigeschaltet werden. |
„Kann der gütigste Geist seine Feinde vernichten?“ | |
Erstellt beim Anwenden von Verringert außerdem, wenn der heilende Wasserballon von Hüpfende Hydrotherapie oder Übereifrige Injektion einen Gegner trifft, dessen |
„Kann der gesündeste Geist Fieber kurieren?“ | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
„Kann sich der schönste Geist dem Verfall verweigern?“ | |
Verlängert die Wirkungsdauer von |
„Kann der freudigste Geist die Qualen lindern?“ | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
„Kann der erleuchtetste Geist für mich beten?“ | |
Erhöht die KT und den KSCH von |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
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Stories
Title | Text |
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??? | ??? * 好感等级达到2后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到3后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到4后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到5后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到6后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到4后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到6后开启 |
139 responses to “Sigewinne”
im surprised they made her a 5 star. another bow char to add to my roster of favs i suppose. would
With such cute design and animations, why’d they have to make her a generic ass healer with a sprinkle of gimmick du jour? They could’ve taken this opportunity to make her actually specialise in something, for example a Freeze support (which would be especially fitting for Wriothesley), and throw a bone to characters like Ayaka and Ganyu who have likely been benched by most players for years. Surely we don’t have to wait until Tsaritsa or Snezhnaya for Cryo to be competitive?
She’s more of a hybrid sub-dps and healer with a little side of buffing
But as far as healers go she’s one of the more unique, even if not incredible, and she seems fun
I agree. But to me it belies the fact that her kit is not at all cohesive and she will fall flat in all/most of these areas compared to other units that do the same or similar that a vast majority of players have already invested in. Obviously she’s subject to change, but given this cursory look, it seems like there’s a lot of wasted potential here. I’m not usually one to doompost, but she looks like a 4* as things stand.
Next standard banner character here
with those animations and being anime pedobait? not a chance
If you look at the comments on this site it’s working
Honeyhunter is more like honeypot atm
You are still on this trend ? It’s getting so old…
Her burst can be used off-field?
Based on the looks of it’s animation, I assume it’s onfield only.
Isn’t Furina + Sigewinne a better double hydro core than Xingqiu + Yelan?
-Higher personal damage, Fur and Sig dmg > XQ and YL dmg
-Auto attacks. XQ and YL needs NA and if get interrupted equal to dps loss, not a case for FurSig
-Has some AOE. XQ YL are pure ST
-Better sustain HP. XQ can only heals a little
-Better support capabilities. 75% for all teammates vs 50% for on field
-Less energy requirement. 60 + 70 < 70 + 80 AND if Fur or Sig can't get burst back it's not the end of the world, however it will be the end for XQ and YL as both their application are depend on the bursts.
Xingqiu + Yelan only better than them at hydro application, aims and interruption resistance but a heavy attack can still whoops XQ swords.
As for Yelan + Furina is better than Furina + Sig. Yelan + Furina needs a healer so it's turn into a 3 characters slots and not flex enough to be called a core.
For sure now she is a better healer then koko.
Now she is not better then xianyun or baizhu at healing or support, but we are at the start of the beta time to time.
Good thing that we have a hydro healer that is not barbara or barbara plus.
she could be better but they can’t overshadow koko to much as for baizhu or xianyun cause she has the same element
I hope they turn her Carged Attack multipliers ( Level 1 ) into HP%, , ,
I dont get this char at all, like she is a healer with a single ability that heals, has higher scaling on her burst than neuv charged attack, the BoL payoff seems underwhelming, and what is the first passive that hasnt been translated?
It’s a weird exploration passive
smth about healing underwater?
When underwater, if health of onfield char drops below 50%, they’ll heal 50% max hp total. This effect takes place in 10 seconds with the healing triggering every 2.5 seconds. During this time all resistance is reduced by 10%. This effect can happen every 20 seconds. It’s a pretty cool exploration perk in fontaine but other than that meh
That, it’s Dehya’s passive put onto everyone else more or less
She looks really cool so far, wish she had a stronger niche because she’s shaping up to be just another furina healer. Would be cool if her A1 had some sort of buff on BOL instead of buffing elemental skill. Furthermore, her A1 buffing is incredibly weak. Compare her to Xianyun’s A1 which has a similar effect, except Xianyun’s additive buffs go up to 9000 DMG while Sigewinne’s is 1800 DMG.
She looks really cool so far, wish she had a stronger niche because she’s shaping up to be just another furina healer. Would be cool if her A1 had some sort of buff on BOL instead of buffing elemental skill. Furthermore, her A1 buffing is incredibly weak. Compare her to Xianyun’s A1 which has a similar effect, except Xianyun’s additive buffs go up to 9000 DMG while Sigewinne’s is 1800 DMG.
What Artifacts best for her as Burst DPS Semi Healer?
HP% HP%/HydroDmg% Crit%
Song of Days Past / Nymph Dream
or
+20% Elemental Burst Damage & + 15% Hydro Damage? or 20 HP%
her talent descriptions made me cringe originally but her animations are so goofy it checks out lmfao
Gosh darnit, a Hydro 5* AND they can heal? Two legal obligations for me to at least consider pulling. I wonder if she’ll have any C0 DPS/SubDPS potential when the beta ends, or if she’s gonna get stuck as a pure healer/buffer…
Her weapon is designed to increase her Burst dmg and she has high dmg multipliers for a healer