Table of Content |
Character |
Weapon |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
Sigewinne | 5 | bow | hydro | ||
Sethos | 4 | bow | electro | ||
Clorinde | 5 | sword | electro | ||
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
Absolution | 5 | 47.54 | CrD% | 9.6% | Erhöht den KSCH um | ||
Wolkenweber | 4 | 42.4 | EM | 36 | Erhöht die Elementarkunde des Trägers um | ||
Tröpfelnde Herzsaiten | 5 | 44.34 | HP% | 14.4% | Verleiht dem Träger „Behandlung“. Erhöht die max. LP des Trägers bei 1/2/3 Stapelungen Behandlung um jeweils | ||
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Item
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Skill
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
Theater der träumerischen Realität – Reihe 1 | 1 | |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
n/a | n/a | ✅ | 66 | |
n/a | n/a | ✅ | 66 | |
n/a | n/a | ✅ | 66 | |
Ein gemeinsames Theater | Theater der träumerischen Realität: Schließ die gesamte Vorstellung ab, nachdem du eine Gastfigur eingeladen hast. | ✅ | 5 | |
Unerwartetes Geschenk des Schicksals | Theater der träumerischen Realität: Schließ eine gesamte Vorstellung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab, wobei du mindestens 8 Ereignisse geheimnisvollen Ertrags ausgewählt hast. | ✅ | 5 | |
Zuverlässiger Erzähler | Theater der träumerischen Realität: Schließ eine gesamte Vorstellung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab, wobei du mindestens 8 Ereignisse wundersamen Beistands oder strahlenden Segens ausgewählt hast. | ✅ | 5 | |
Noch kostbarer als Edelsteine | Erhalte insgesamt 3 Spielzeugmedaillen. | ✅ | 5 | |
Noch kostbarer als Edelsteine | Erhalte insgesamt 6 Spielzeugmedaillen. | ✅ | 10 | |
Noch kostbarer als Edelsteine | Erhalte insgesamt 9 Spielzeugmedaillen. | ✅ | 20 | |
Der Nutzen der Magie | Erlerne insgesamt 3 Schauspielertricks aus Wölfchens Schauspielerfundus. | ✅ | 5 |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
Theater der träumerischen Realität: Herausforderung starten | Du kannst das „Buch der Träume“ im Vorbereitungsraum des Theaters benutzen, um die Herausforderung „Theater der träumerischen Realität“ zu bestreiten. | |
Theater der träumerischen Realität: Vorstellungsereignisse | Während der Herausforderungen im Theater der träumerischen Realität können verschiedene Ereignisse eintreten. Bei Gefährtenereignissen können deine Figuren aus der Hauptbesetzung in deine Kampftruppe eintreten. Wundersamer Beistand und strahlender Segen bringen deiner Truppe Kampfboni. Geheimnisvolle Erträge gewähren dir zwar gewisse Unterstützung, sind aber auch mit einem gewissen Risiko verbunden. | |
Theater der träumerischen Realität: Truppeneinstellungen | Im weiteren Verlauf der Herausforderung kannst du über „Vorstellung erneut beginnen“ deine Truppenaufstellung ändern und die Herausforderung erneut bestreiten. Die Zusammensetzung deiner Truppe ist der Schlüssel zu deinem Erfolg bei der Vorstellung. | |
Sicherheitsrelevante Kampfszenarien | Nachdem du eine Kampfeinheit ausgewählt hast, kannst du sie im Bereitstellungsgebiet deiner Basis aufstellen. Durch Springen während der Auswahl von Kampfeinheiten kannst du die Auswahl abbrechen. Sobald eine Kampfeinheit aufgestellt wurde, stürzt sie sich automatisch in den Kampf. | |
Sicherheitsrelevante Kampfszenarien | Nachdem du eine Kampfeinheit ausgewählt hast, kannst du sie im Bereitstellungsgebiet deiner Basis aufstellen. Durch Springen während der Auswahl von Kampfeinheiten kannst du die Auswahl abbrechen. Sobald eine Kampfeinheit aufgestellt wurde, stürzt sie sich automatisch in den Kampf. | |
Sicherheitsrelevante Kampfszenarien | Nachdem du eine Kampfeinheit ausgewählt hast, kannst du sie im Bereitstellungsgebiet deiner Basis aufstellen. Durch Springen während der Auswahl von Kampfeinheiten kannst du die Auswahl abbrechen. Sobald eine Kampfeinheit aufgestellt wurde, stürzt sie sich automatisch in den Kampf. | |
Sicherheitsrelevante Kampfszenarien | Nachdem du eine Kampfeinheit ausgewählt hast, kannst du sie im Bereitstellungsgebiet deiner Basis aufstellen. Durch Springen während der Auswahl von Kampfeinheiten kannst du die Auswahl abbrechen. Sobald eine Kampfeinheit aufgestellt wurde, stürzt sie sich automatisch in den Kampf. | |
Sicherheitsrelevante Kampfszenarien | In den Angriffsszenario-Herausforderungen besteht dein Ziel darin, mithilfe deiner Kampfeinheiten die gegnerische Festung zu zerstören. | |
Sicherheitsrelevante Kampfszenarien | Wenn sich nur Einheiten einer einzigen Fraktion in der Nähe befinden, wird die Festungsflagge nach einer gewissen Zeit von dieser Fraktion eingenommen. Die Fraktion, die die Flagge kontrolliert, erhält 25 % schneller Einheiten, die eingesetzt werden können. Sobald du die Flagge kontrollierst, kannst du in deren Nähe auch Einheiten einsetzen. | |
Sicherheitsrelevante Kampfszenarien | Verteidigungsszenarien bestehen aus 3 Runden, in denen die Gegner in jeder Runde aus verschiedenen Richtungen angreifen. Während der Herausforderung gilt es, deine Festung zu verteidigen und so wenig Schaden wie möglich einzustecken. |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
n/a | |||
n/a | |||
n/a | |||
n/a | |||
n/a | |||
逐影猎人:审判之时(test) | |||
Rawats Privatlabor | 1 2 2 10000 | ||
逐影猎人:审判之时(test) | |||
Ort der Aufdeckung | |||
4.7双子线镜像大世界(test) |
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Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
Eingang zur Sphäre | |||
Sicherheitsrelevante Kampfszenarien | |||
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Chapter
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
Mission, die seit Langem aussteht | Ihr erreicht die Abenteurergilde in Sumeru. Katheryne scheint eine sehr knifflige Mission für euch zu haben ... | •Geh zur Abenteurergilde in Sumeru und sprich mit Katheryne. •Geh nach Vimara. •Sprich mit Bahram. •Sprich mit Amadhiah. •Geh zu dem von Atossa angegebenen Ort. •Besiege die Monster vom Orden des Abgrunds. •Sprich mit Atossa. | ✅ | 875 38100 4 7 | |
Erinnerungen, die nicht existieren sollten | Bisher ist es euch nicht gelungen, den Vermissten zu finden. Aber ihr begegnet einer bekannten Figur, nachdem die Monster vom Orden des Abgrunds auf den Plan treten ... | •Kehre nach Vimara zurück. •Sprich mit Dainsleif. •Sprich mit Dainsleif. •Geh zu dem Ort, an dem das Auge des Pflugs versteckt ist. •Betritt den Ort, an dem das Auge des Pflugs versteckt ist. •Geh in die Ruine. •Besiege den Abgrundboten. •Sprich mit Dainsleif. | ✅ | 1000 44000 4 8 | |
Erzählung vom Gefüge der Welt | Wie Dainsleif vermutete, sind die falschen Erinnerungen eine Falle, die vom Orden des Abgrunds ausgelegt wurde. Der Fluss der Elemente ist wieder gestört. Einmal mehr scheint etwas bevorzustehen ... | •Geh nach Vimara zurück. •Sieh nach, was mit den Hilichurlen los ist. •Sieh nach, was mit den Hilichurlen los ist. •Sieh nach, was mit den Hilichurlen los ist. •Sprich mit Amadhiah. •Sprich mit Bahram. •Leite dir die aktuelle Situation her. •Geh zu dem früher von Atossa angegebenen Ort. •Betritt das Reich des Bewusstseins. •Sprich mit Caribert. •Sprich mit Caribert. •Sprich mit deinem Geschwister. •Kehre nach Vimara zurück. •Suche nach Atossa. | ✅ | 1125 60 49200 2 2 2 5 9 | |
(test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN | (test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN | ❌ | |||
Schönheitsexpertin | Am Hof von Fontaine findet offensichtlich ein großer Sonderverkauf statt, welch ein Spektakel. | •Geh rund um den Hof von Fontaine spazieren. •Frage Sigewinne um Rat. •Sammle die Materialien, die auf der Liste stehen. •Sammle die Materialien, die auf der Liste stehen. •Begib dich zum Fort Méropide. •Sprich mit Sigewinne. •Gib Wolsey die vorbereiteten Zutaten. •Geh zur Beobachtungsstation. | ✅ | 500 34075 4 7 | |
Täuschungsmanöver | Als Sigewinne endlich ihren stressigen Tag als Oberschwester beendet, scheint schon ein neues Problem vor der Tür zu stehen ... | •Warte bis zum nächsten Vormittag (8 bis 12 Uhr). •Triff dich mit Sigewinne. •Finde den Verdächtigen, der behauptet, Erick zu sein. •Geh zum Forschungsinstitut Fontaine. •Sammle Informationen bei den Forschern, die Rawat besser kennen. •Sammle Informationen bei den Forschern, die Rawat besser kennen. •Sammle Informationen bei den Forschern, die Rawat besser kennen. •Triff dich mit den Gendarmen des Maréchaussée-Phantoms. •Geh zum Wohnort von Rawats Mutter. •Betritt die Wohnstätte von Rawats Mutter. •Such nach heißem Wasser. •Sprich mit Sigewinne. | ✅ | 550 38100 4 8 | |
Untergrundkriminalität | Ein in der Wohnung von Rawats Mutter entdeckter Hinweis scheint das entscheidende Puzzleteil für den Fortschritt der Ermittlungen zu sein. | •Geh zu Rawats Privatlabor. •Betritt das unterirdische Labor. •Suche weiter. •Suche weiter. •Suche weiter. •Such nach einem Weg, um tiefer vorzudringen. •Geh in den innersten Bereich des Labors. •Nimm die Flüchtigen fest. •Sprich mit Potton. •Geh auf dem Weg hinaus, den du hereingekommen bist. •Geh zu Pottons Zielort. •Betritt die Wohnstätte von Pottons Mutter. | ✅ | 650 44000 5 10 | |
Was einst war | Der komplizierte, von einer Kosmetik verursachte Fall konnte vollständig aufgeklärt werden. Nachdem Sigewinne den Fall für das Maréchaussée-Phantom zu den Akten gelegt hat, macht sie Anstalten, dir eine Geschichte aus alten Zeiten zu erzählen ... | •Geh rund um den Hof von Fontaine spazieren. •Geh zu dem Ort, auf den du dich mit Sigewinne geeinigt hast. •Sprich mit Sigewinne. | ✅ | 325 60 22000 5 2 5 | |
„Tag des Gerichts“ | Auf der Straße am Hof von Fontaine scheinen zwei vertraute Gestalten deine Hilfe zu brauchen ... | •Geh zum Bezirk Lyonnais am Hof von Fontaine. •Sprich mit Clorinde und Navia. •Triff dich mit den anderen in der Nähe der Chioriya-Boutique. | ✅ | 325 22000 2 5 | |
Die Versammlung der Jäger | „Vor langer, langer Zeit ...“ | •Begib dich zu dem im Skript angegebenen Spielort. •Geh weiter zum Spielort. •„Das Abenteuer beginnt ...“ •Hör dir die Erzählung von Spielleiterin Clorinde an. •Sammle Informationen in der Nähe der Taverne in der Hauptstadt. •Sprich mit der melancholischen jungen Frau. •Erkunde die Umgebung. •Sprich mit dem unhöflichen Händler. •Erkunde die Umgebung. •Sammle Informationen auf dem Platz im Stadtzentrum. •Sprich mit dem beunruhigten Mann. •Diskutiere mit den anderen über die Informationen, die ihr habt. •Diskutiere mit den anderen über die Informationen, die ihr habt. •„Das Abenteuer geht weiter ...“ •Sammle Informationen außerhalb der Stadt. •Begib dich in die Tiefen des Waldes. •Geh weiter. •Geh weiter. •Geh zu dem Ort, an dem die Monster erschienen sind. •Geh zu dem Ort, an dem die Monster erschienen sind. •Besiege die Monster. •Besiege die Monster. •Besiege die Monster. •Besiege die Monster. •Besiege die Monster. •Besiege die Monster. •Sprich mit den anderen. •Diskutiere mit den anderen über die Informationen, die ihr habt. •Diskutiere mit den anderen über die Informationen, die ihr habt. | ✅ | 725 49200 6 11 |
items per Page |
|
Shop
Name | Owner | Currency |
n/a | ||
items per Page |
|
Event
items per Page |
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123 responses to “New in 4.7”
when does 4.8 beta start?
Few days ago.
emilie just got dripped
sorry clorinde your booba popper doesn’t convince me anymore
a filler trash 4* to replace Clorinde okay that’s funny..
The perfume lady Emilie got revealed and she looks really familiar to me. I have a feeling it’s some kind of Honkai expy. Lemme know what’ y’all think.
I’m low key excited for her. I heard she might be a sub dps or support and as someone who refuses to use Nahida I’m happy about that.
I actually only came back here to check if it had updated early or something xD
burning dps it seems
The 4* lineup for Phase I… Agh no Chevreuse in sight 💀
Bennett Impact Strikes Again
I swear to God if Chevreuse was on the banner I would 1000% go for Clorinde
I got c1 Raiden on accident and hit hard pity (saved it for Nahida) BUT NO CHEVREUSE
For once I’m somewhat excited about something new, but still there’s things that would be better if they changed.
It is, of course, the new game mode, the Imaginarium Theater. Text wall incoming.
So, personally, the best game mode I ever played on a gacha was on Pokémon Masters, the Legendary Arena.
Infinite boss battles, infinite rewards (albeit significantly lower after a few wins, like when battle events stop giving primos and only give enhancement ore and mora), as long as you keep on winning, but after using a character once, you can’t use it on another fight. No need to worry for a timer and you could restart to distribute characters differently, but that would reset your win streak and you wouldn’t get any new rewards unless you surpassed your previous record.
Teambuilding was really fun but also the game had a lot more characters and a lot more viable supports.
Pretty similar to what’s coming, with a few key differences.
First, the grind.
In Pokémon Masters it was significantly easier to get all your characters maxxed out, have good builds for them and have materials to spare for any new one you got.
In Genshin, unless you spend money, this is not the case, especially because of the RNG hell that is artifacts and the little rewards they give to f2p players on events.
Second, restrictions for which characters you can use.
While in Pokémon Masters there were some “restrictions” for each of the battle’s mechanics, you could really just use any character to deal damage as long as you used the correct status effects or stat downs on other units, and there were even some characters able to brute force and/or solo the battles while ignoring a significant part of said mechanics, so you wouldn’t be really locked.
In Genshin, this type of teambuilding limitation is accentuated because of the first problem. Like imagine having a full roster of hydro, cryo, dendro and geo on your account, only to be locked out because you didn’t bother building pyro or electro on your team (you’d ideally build anemo anyways lmao). Also Electro units without Dendro is gonna be rough (at least Baizhu havers can still support their electros, but it’s kinda the bare minimum)
Third, restrictions on when you can use every picked character.
So from what I understand, not all characters you choose are gonna be available from start and even that is gonna be RNG. This one is pretty bad IMO as it limits team building even further. In Pokémon Masters you had all your owned units at your selection from start, so in that aspect it was more of a challenge in good distribution to get the most wins possible, instead of whatever this is.
Fourth, the characters themselves.
So, as I said before, Pokémon Masters had and still has more characters than Genshin and a lot more viable supports. Not much to say here other than some characters REALLY need their supports to be able to clear the harder fights (mainly post 1.0 4* DPS), or very high investment and skill.
Fifth and last, the amount of battles.
So with a limit on battles, something that Pokémon Masters didn’t have, it can kinda mitigate the problematic effects of each difference, to an extent. You still need to have decent builds on each character you want to use and you’re still expected to have a certain amount of characters to be able to enter, with a big hit to teambuilding due to character availability, but being an easier game mode and not needing to win the most battles possible but a fixed amount, the grind might not be as awful (it’s still somewhat bad tho).
So, what would I change?
As you can probably tell from my liking of the Pokémon Masters game mode, I’m a big advocate of ‘horizontal’ investment, and without going much into detail, I’d remove the availability restriction and maybe increase the amount of usable characters per challenge (at the cost of being usable once per challenge instead of twice). Elemental restriction can stay I guess, but it’s not of my liking.
Also increased rewards and a rework to the artifact system, but that copium goes into the surveys they make (they’ll ignore it like they’ve been doing the past 3 years lol lmao. Yes, I’ve given very in detail suggestions to improve the game in there since launch, to no avail)
And I’m not gonna comment on the characters’ pages, they look pretty mediocre and uninteresting to say the least.
Well, at least this is not as long as that one comment on the Firefly’s page…
No idea which one you’re talking about, I avoid all other Hoyo games like the plague, but yeah I got inspired with this one lmao
I very much appreciate this and the effort you put into it. I don’t come to Honey Hunter World expecting in-depth game design analysis, but it was great to see it. I’m going to read up on the Legendary Arena to get my own insights, but this was a fantastic starting point. Thanks again!
the character availability was ass and I hated it when it was on that one event, but iirc you couldn’t know which characters and in which order you’d be getting them, at least he have that here but it’s still probably gonna be painful and annoying af.