Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 775 | 20.48 | 49.21 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 1991 | 52.61 | 126.43 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 2570 | 67.91 | 163.19 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 3850 | 101.72 | 244.45 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 4261 | 112.59 | 270.57 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 4901 | 129.51 | 311.22 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 5450 | 144.0 | 346.05 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 6090 | 160.92 | 386.7 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 6501 | 171.79 | 412.82 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 7141 | 188.68 | 453.42 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 7552 | 199.55 | 479.55 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 8192 | 216.47 | 520.2 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 8604 | 227.34 | 546.32 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 9244 | 244.26 | 586.97 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Active Skils
โจมตีปกติ: Spiritvessel Snapshot | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง การ เมื่อเล็งโจมตี จะทำการรวบรวมธาตุไฟฟ้าไว้ตรงหัวลูกศร โดยลูกธนูที่ชาร์จธาตุไฟฟ้าเต็มแล้ว จะทำให้เกิด ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Night's Tightrope | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ororon จะแสดงเทคนิคลึกลับโบราณที่ได้รับการสืบทอดมาจากจ้าวแห่งลมราตรี ในรูปแบบ เมื่อมีศัตรูตัวอื่นอยู่ในบริเวณใกล้เคียง ลูกแก้ววิญญาณจะกระดอนไปมาระหว่างศัตรูใกล้เคียง สร้าง เมื่อกระดอน 3 ครั้ง หรือไม่มีศัตรูที่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้แล้ว ลูกแก้ววิญญาณจะหายไป ซึ่งในเวลาเดียวกันจะสามารถมีลูกแก้ววิญญาณที่ Ororon สร้างขึ้นได้มากสุดหนึ่งอัน "ผู้คนมักจะอยากคาดเดาอนาคตอยู่เสมอ แต่บางทีนั่นอาจเป็นเพราะพวกเขายังไม่พบสิ่งที่ตัวเองต้องทำ... ขอโทษนะ ผมพูดอะไรที่เข้าใจยากอีกแล้ว" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Special Jump | |||||||||||||||||
หากตัวละครอยู่ในพื้นที่ Natlan ให้กดค้างเพื่อใช้โฟลจิสตันทำการกระโดดลอยสองขั้น เมื่อโฟลจิสตันหมดลง จะใช้พลังกายเพื่อทำการกระโดดลอยสองขั้น | |||||||||||||||||
|
Dark Voices Echo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ororon ประกอบพิธีกรรมลึกลับโบราณ สร้าง ·ยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง เพื่อดึงดูดการโจมตีของศัตร; ·หมุนและปล่อยคลื่นเสียงอย่างต่อเนื่อง สร้าง ผู้ที่มีประสาทสัมผัสที่เฉียบแหลมเพียงพอ จะสามารถได้ยินเสียงอันละเอียดอ่อนของทุกสิ่ง ดังนั้น พวกเขาจะไม่หลงทาง แม้แต่ในราตรีที่ยาวนานและไร้ซึ่งแสงสว่าง | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Life Talent | |
เมื่อตัวละครในทีมของตนเองทำการร่อนเวหา ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 15% ไม่สามารถซ้อนทับพรสวรรค์ติดตัวที่เอฟเฟกต์เหมือนกันทุกประการได้ |
Night Realm's Gift: Flowing Fog, Spritely Shadows | |
เมื่ออยู่ในพื้นที่กลไกโฟลจิสตันใน Natlan จะสามารถทำการถ่ายโอนวิญญาณราตรี - Ororon ได้ เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นอยู่กลางอากาศ และเมื่อสลับตัวละคร Ororon เข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้เกิดเหตุการณ์ต่อไปนี้: Ororon จะทำการกระโดดขึ้นสูง และทีมของตัวเองสามารถทำให้เกิดการถ่ายโอนวิญญาณราตรีหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที เมื่อกดปุ่มเล็งค้างไว้ Ororon จะเข้าสู่สถานะ "สื่อวิญญาณ" ขณะอยู่ในสถานะนี้ Ororon จะสามารถโต้ตอบกับ "กราฟฟิตี้วิญญาณราตรี" กับ "ตราวิญญาณราตรี" เพื่อดึงข้อมูลและพลังจากภายในนั้น โดยกฎการโต้ตอบของวัตถุเหล่านี้ จะเป็นไปตามกฎการโต้ตอบของ Iktomisaurus นอกจากนี้ เมื่อกดปุ่มกระโดดค้างไว้ Ororon จะใช้พลังกาย 75 หน่วยในการกระโดดขึ้นสูง; เมื่ออยู่ในพื้นที่กลไกโฟลจิสตันใน Natlan นั้น Ororon จะใช้โฟลจิสตัน 5 หน่วยก่อน เพื่อกระโดดให้สูงยิ่งกว่าเดิม |
Nightshade Synesthesia | |
เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงทำให้เกิด "วิญญาณราตรีปะทุ" Ororon จะได้รับค่าวิญญาณราตรี 40 หน่วย ภายใน 15 วินาที หลังจากปล่อยสกิลธาตุ เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง สร้าง นอกจากนี้ เมื่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยา สถานะพรวิญญาณราตรีของ Ororon จะคงอยู่ต่อเนื่องสูงสุด 6 วินาที |
Aspect Catalyst | |
หลังจากที่สกิลธาตุ เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่บริเวณใกล้เคียง สร้าง |
Constellations
Trails Amidst the Forest Fog | |
นอกจากนี้ หลังจาก |
King Bee of the Hidden Honeyed Wine | |
หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย ได้รับ ในช่วงเวลาต่อเนื่อง ทุกครั้งที่ท่าไม้ตาย |
Roosting Bat's Spiritcage | |
เพิ่มเลเวลสกิลของท่าไม้ตาย เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
As the Mysteries of the Night Wind | |
ความเร็วในการหมุนของ |
A Gift For the Soul | |
เพิ่มเลเวลสกิลของสกิลธาตุ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
Ode to Deep Springs | |
หลังจากทำให้เกิด "Hypersense" ของพรสวรรค์ติดตัว "Nightshade Synesthesia" จะทำให้พลังโจมตีของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น ในทีมของตัวเองเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 9 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาแยกกัน นอกจากนี้ เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย เอฟเฟกต์นี้ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "Nightshade Synesthesia" ก่อน |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
55 responses to “Ororon”
hear me out guys-
Ororon is a pretty big buff to Yae Miko. from what we can gather from his kit descriptions, the on fielder has to deal electro or hydro damage to get energy from Ororon’s passive, and active characters have to deal hydro or electro damage to build nightsoul points, 5 at a time, on Ororon. Rroron will initially have 40 because of nightsoul burst.
So, since Yae’s uptime on field is pretty long for off field dps, she’d generally gain energy from Ororon. she can also deal electro damage on field with her NAs to build nightsoul points on Ororon.
Yae also is known to miss her burst nukes at times, so Ororon’s taunt can crowd enemies around his taunt so Yae’s burst won’t miss.
Outside Furina, Kazuha, and Xilonen, there went many ways to buff her off field dps. Cinder City set on Ororon compensates and give her 40% dmg bonus.
Yae double dips into EM. with the electro charged buff alongside that of transformative reactions, Yae’s personal and electrocharged damage should be pretty solid.
Yae’s personal damage should be really good here. Yae has AoE Fischl doesn’t have, and electrocharged from Yae gives more free damage.
last two characters would be a mix of Kokomi, Kazuha, Childe, Xilonen, Jean, Ayato, or maybe Sigewinne. Maybe even Furina + Xilonen and on-field Yae Miko.
that would be nice to see.
Took a hiatus from 4.3 to the start of 4.6, and now considering taking another one for the rest of 5.1.
If Ororon isn’t on Chasca’s banner, and is instead pitched onto Phase 2 reruns that I don’t care about, that’ll be my queue to take that break. Would be great to get his C6 on Chasca’s in one go, but knowing Hoyo… “You want Chasca and Ororon both? Well… see: You can have just Chasca for now, and we’ll put Ororon on these two Phase 2 5* rerun banner characters that you keep skipping every time. We’ll probably also finally throw Heizou in there as a bonus just so you’d be forcing yourself to keep him at C0 since 2.8 yet again, loser.”
Yep. Yep. Lemme prep up. Might be time to burn Primos to Lv. 50 BP for the second time ever again and then dip out until 5.2. Might even just pull Chasca and then leave until whenever anyway.
I guess it’s possible, but historically if a version has a single new 4-star and a single new 5-star, they tend to get released in the same phase. Here’s some data starting with version 3.0:
4-stars that came in the same phase as a new 5-star:
Tighnari and Collei
Faruzan and Wanderer
Yaoyao and Alhaitham
Kaveh and Baizhu
Charlotte and Furina
Sethos came out with Clorinde. I’m choosing to not treat Sigewinne as a real 5-star character.
4-stars that came in the other phase:
Layla and Nahida
Dehya and Mika (lol if you even want to count them)
Odd scenarios:
Xianyun’s banner had new 4-stars in both phases: Gaming with her, and Chevreuse with Raiden. I would count this as a win for players.
When Candace came out, there were new 5-stars in both phases. I do not know whether she made more sense with Cyno or with Nilou.
hope u r wrong, im getting c3 neuvi and want really much this boi ororon