Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Kachina | 4![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | geo![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kinich | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | dendro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mualani | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | catalyst![]() | hydro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Archon Pyro (Tes) | 4![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Flute of Ezpitzal | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | Def% | 15.01% | Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Earth Shaker | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Setelah Karakter dalam party memicu reaksi terkait Pyro, DMG Elemental Skill Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Fang of the Mountain King | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49.14 | CrR% | 2.4% | Setelah Elemental Skill mengenai musuh, maka akan mendapatkan 1 lapis Canopy's Favor. Bisa terpicu sekali setiap 0,5 detik. Saat anggota party di sekitar memicu reaksi Burning atau Burgeon, maka Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan 3 lapis Canopy's Favor. Efek ini bisa terpicu sekali setiap 2 detik dan dapat terpicu meskipun Karakter party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Canopy's Favor: Meningkatkan DMG Elemental Burst dan Elemental Skill sebanyak | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Footprint of the Rainbow | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Def% | 11.26% | Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ash-Graven Drinking Horn | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ring of Yaxche | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Saat melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Jade-Forged Crown: Setiap 1.000 Max HP akan meningkatkan DMG Normal Attack Karakter yang mengenakan sebesar | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Surf's Up | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | Meningkatkan | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Chain Breaker | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Untuk setiap anggota party yang berasal dari Natlan atau memiliki Tipe Elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan senjata ini, maka ATK Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Scroll of the Hero of Cinder City | 2-Piece: Saat anggota party di sekitar memicu Nightsoul Burst, akan memulihkan 6 Energy untuk Karakter yang mengenakan. 4-Piece: Setelah Karakter yang mengenakan memicu Reaksi Elemental yang berkaitan dengan Tipe Elemental dirinya, maka Elemental DMG Bonus seluruh anggota party di sekitar yang berkaitan dengan Tipe Elemental tersebut meningkat 12% selama 15 detik. Jika Karakter yang mengenakan berada dalam status Nightsoul's Blessing saat memicu efek di atas, maka Elemental DMG Bonus seluruh anggota party di sekitar yang berkaitan dengan Tipe Elemental tersebut meningkat lagi sebesar 28% selama 20 detik. Efek di atas dapat terpicu meskipun Karakter tidak berada di medan tempur. Bonus DMG dari Set Artefak dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. |
![]() ![]() | Scroll of the Hero of Cinder City | 2-Piece: Saat anggota party di sekitar memicu Nightsoul Burst, akan memulihkan 6 Energy untuk Karakter yang mengenakan. 4-Piece: Setelah Karakter yang mengenakan memicu Reaksi Elemental yang berkaitan dengan Tipe Elemental dirinya, maka Elemental DMG Bonus seluruh anggota party di sekitar yang berkaitan dengan Tipe Elemental tersebut meningkat 12% selama 15 detik. Jika Karakter yang mengenakan berada dalam status Nightsoul's Blessing saat memicu efek di atas, maka Elemental DMG Bonus seluruh anggota party di sekitar yang berkaitan dengan Tipe Elemental tersebut meningkat lagi sebesar 28% selama 20 detik. Efek di atas dapat terpicu meskipun Karakter tidak berada di medan tempur. Bonus DMG dari Set Artefak dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. |
![]() ![]() | Obsidian Codex | 2-Piece: Saat Karakter yang mengenakan berada dalam status Nightsoul's Blessing dan berada di medan pertempuran, DMG yang diakibatkan meningkat sebanyak 15%. 4-Piece: Setelah Karakter yang mengenakan mengonsumsi 1 poin Nightsoul saat berada di medan pertempuran, akan meningkatkan CRIT Rate sebesar 40% selama 6 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 1 detik. |
![]() ![]() | Obsidian Codex | 2-Piece: Saat Karakter yang mengenakan berada dalam status Nightsoul's Blessing dan berada di medan pertempuran, DMG yang diakibatkan meningkat sebanyak 15%. 4-Piece: Setelah Karakter yang mengenakan mengonsumsi 1 poin Nightsoul saat berada di medan pertempuran, akan meningkatkan CRIT Rate sebesar 40% selama 6 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 1 detik. |
items per Page |
|
Artifact Piece
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
Icon | Name |
![]() | Normal Attack: Cragbiter |
![]() | Go, Go Turbo Twirly! |
![]() | 卡齐娜元素战技-上陀螺 |
![]() | 卡齐娜元素战技-下陀螺 |
![]() | Time to Get Serious! |
![]() | 卡齐娜元素战技-震地攻击 |
![]() | 卡齐娜元素战技-特殊跳跃 |
![]() | 卡齐娜夜魂接力技 |
![]() | Normal Attack: Nightsun Style |
![]() | Canopy Hunter: Riding High |
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Pertemuan Dunia Lain: Seri V | ![]() |
![]() | Imaginarium Theater: Jilid Kedua | ![]() |
![]() | Natlan: Tanah Api dan Persaingan (I) | ![]() |
![]() | Petarung Duel: Seri I | ![]() |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Penjelajah Benua: Dataran Bara Api (I) | Membuka semua peta di area berikut di Natlan: Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain, dan Toyac Springs. | ✅ | ![]() |
![]() | Mendaki Gunung Keramat yang Membara (I) | Membuka semua Teleport Waypoint di area berikut di Natlan: Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain, dan Toyac Springs. | ✅ | ![]() |
![]() | Peziarah Kuil: Dataran Bara Api (I) | Membuka semua Shrines of Depth di area berikut di Natlan: Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain, dan Toyac Springs. | ✅ | ![]() |
![]() | Bersinar Bagai Nyala Api | Tingkatkan Patung The Seven di Natlan ke level tertinggi. | ✅ | ![]() |
![]() | Kepada Sang Malam: Dataran Bara Api (I) | Membuka semua segel ruang rahasia para suku di area berikut di Natlan: Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain, dan Toyac Springs. | ✅ | ![]() |
![]() | Corak Api dari Teriknya Mentari | Tingkatkan Tablet of Tona di Basin of Unnumbered Flames ke level tertinggi. | ✅ | ![]() |
![]() | Monetoo Akan Menuntunmu Kembali (I) | Ikuti 8 Monetoo dan lengkapi grafiti di Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain, dan Toyac Springs. | ✅ | ![]() |
![]() | Monetoo Akan Menuntunmu Kembali (I) | Ikuti 16 Monetoo dan lengkapi grafiti di Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain, dan Toyac Springs. | ✅ | ![]() |
![]() | Monetoo Akan Menuntunmu Kembali (I) | Ikuti 32 Monetoo dan lengkapi grafiti di Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain, dan Toyac Springs. | ✅ | ![]() |
![]() | Pemburu Harta Berbalut Api (I) | Membuka 80 peti harta di Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain, dan Toyac Springs. | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | "Nightsoul Burst" | Jika ada Karakter Natlan di dalam party, Nightsoul Burst akan terpicu saat Karakter ini mengakibatkan Elemental DMG terhadap musuh. Semakin banyak jumlah Karakter Natlan di dalam party, jeda terpicunya Nightsoul Burst akan menjadi makin singkat: Jika di dalam party terdapat 1/2/3 atau lebih Karakter Natlan, jeda terpicunya Nightsoul Burst menjadi 18/12/9 detik. |
![]() | Nightsoul Transmission | Saat berada di area Natlan yang memiliki Phlogiston Mechanic, berganti ke Karakter Natlan dalam status pergerakan tertentu akan memicu Nightsoul Transmission: Saat berganti menjadi Karakter Natlan yang bersangkutan, Karakter ini akan bergerak secara khusus berdasarkan kemampuannya masing-masing. Untuk detail lebih lanjut mengenai cara memicu Nightsoul Transmission dan detail efeknya, silakan merujuk pada Talenta "Night Realm's Gift" milik setiap Karakter. |
![]() | Nightsoul Blessing di Natlan | Status Nightsoul's Blessing milik Karakter Natlan biasanya akan meningkatkan kemampuan pergerakan dan kemampuan bertempur masing-masing Karakter. Untuk sebagian besar Karakter, melancarkan Elemental Skill merupakan cara paling mudah untuk memasuki status Nightsoul's Blessing. |
![]() | Void Barrier | Kekuatan Abyss telah turun ke dunia dan menunjukkan penolakan untuk segala sesuatunya. Target yang dilindungi oleh Void Barrier tidak akan menerima DMG selama dilindungi olehnya. Pertahanan ini hanya bisa ditembus dengan |
![]() | Rock-Cavernous Wayob Manifestation | Wayob yang dipercaya oleh setiap suku memanifestasi dirinya dalam bentuk totem obsidian. Di dalam pertempuran, Wayob Manifestation akan membentuk Arena: Moment of Trial untuk menciptakan perisai bagi dirinya sendiri, dan akan terus menyerap Energy seluruh anggota party yang berada di Arena ini. DMG Karakter yang berada di dalam Arena ini akan meningkat drastis. |
![]() | Flow-Inverted Wayob Manifestation | Wayob yang dipercaya oleh setiap suku memanifestasi dirinya dalam bentuk totem obsidian. Di dalam pertempuran, Wayob Manifestation akan membentuk Arena: Moment of Trial untuk menciptakan perisai bagi dirinya sendiri, dan akan terus menyerap Energy seluruh anggota party yang berada di Arena ini. DMG Karakter yang berada di dalam Arena ini akan meningkat drastis. |
![]() | Foliar-Swift Wayob Manifestation | Wayob yang dipercaya oleh setiap suku memanifestasi dirinya dalam bentuk totem obsidian. Di dalam pertempuran, Wayob Manifestation akan membentuk Arena: Moment of Trial untuk menciptakan perisai bagi dirinya sendiri, dan akan terus menyerap Energy seluruh anggota party yang berada di Arena ini. DMG Karakter yang berada di dalam Arena ini akan meningkat drastis. |
![]() | Eroding Avatar of Earth | Monster aneh yang perlu menyerap energi panas terus-menerus untuk bisa tetap bertahan. Tapi sepertinya terlalu banyak energi yang diserap juga akan melukai dirinya sendiri. |
![]() | Secret Source Automaton: Hunter-Seeker | Mesin kuno yang masih berkeliaran di Natlan hingga saat ini, meski entah apa tujuannya. Saat Karakter memasuki dan mempertahankan status Nightsoul's Blessing miliknya, maka Secret Source Automaton: Hunter-Seeker akan mulai mengakumulasi kemajuan Adaptive Countermeasure. Setelah kemajuan ini penuh, Hunter-Seeker akan melancarkan serangan laser gugus spesial. Tapi, di mana ada peluang, di situ ada risiko. Mungkin kamu bisa memanfaatkan peluang ini untuk mengakibatkan DMG signifikan terhadapnya .... |
![]() | Goldflame Qucusaurus Tyrant | Qucusaurus yang memiliki wujud unik karena tidak bisa menahan kekuatan luar biasa yang diberikan kepadanya. Di dalam pertempuran, dia bisa terbang di udara dan memasuki status "Golden Flame" untuk mengumpulkan energi sambil menciptakan perisai untuk dirinya sendiri dan membombardir tanah dengan Flamewind Feather yang akan menciptakan Flamewind. Jika kamu tidak bisa menghancurkan Flamewind Feather sebelum Qucusaurus menerjangnya, maka monster ini akan menggunakan Phlogiston Current untuk kembali terbang di udara. Sepertinya kunci dari pertarungan ini adalah |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Secret Source Automaton: Hunter-Seeker | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Forged Sand Interrogator | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Forged Sand Shieldbreaker | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Forged Sand Javelineer | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Swiftstep Seeker | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Swiftstep Storm Scout | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Swiftstep Armed Courier | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Flowing Blade Skirmisher | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Flowing Blade Grease-Saw | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Flowing Blade Harpoon-Thrower | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Test Domain I | ![]() | |
![]() | Test Domain II | ![]() | |
![]() | Test Domain III | ![]() | |
![]() | Domain Tes IV | ![]() ![]() | |
![]() | Domain Tes V | ![]() ![]() | |
![]() | Domain Tes VI | ![]() ![]() | |
![]() | Domain Tes VII | ||
![]() | Domain Tes VIII | ![]() | |
![]() | Domain Tes IX | ![]() | |
![]() | Domain Tes X |
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Blazing Ruins | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Ancient Watchtower | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Sanctum of Rainbow Spirits | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
items per Page |
|
Chapter
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 解禁8-隐藏$HIDDEN | 解禁8-隐藏$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | Ascension Level Dunia | Dunia ini akan menjadi tempat yang lebih berbahaya bagi para petualang. Hadapilah tantangan-tangan baru, wahai petualang yang sudah siap. Ad astra abyssosque! | •Masuk ke reruntuhan •Selesaikan reruntuhan | ✅ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | •(test)龙交互测试任务$UNRELEASED •(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED •(test)任务实例测试Test$UNRELEASED •(test)子任务描述Test$UNRELEASED •(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED •(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED •(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED | ✅ | |
![]() | Natlan! Petualangan Baru | Kamu sudah mengukir kenangan tak terlupakan selama di Fontaine. Perjalanan baru sudah menanti, tapi pertama-tama, mari ucapkan dulu salam perpisahan dengan sahabat-sahabat di Fontaine. | •Pergi ke Romaritime Harbor •Pergi ke Natlan •Masuk lebih jauh ke Natlan •Masuk lebih jauh ke Natlan •Ikuti Kachina ke Putra-Putri Gema •Lanjut menjelajahi wilayah suku Putra-Putri Gema •Lanjut menjelajahi wilayah suku Putra-Putri Gema •Lanjut menjelajahi wilayah suku Putra-Putri Gema •Bicara dengan Kachina •Bicara dengan Kachina •Pergi ke Patung The Seven •Nyalakan Patung The Seven •Bicara dengan Kachina •Pergi ke Patung The Seven •Pergi ke Stadium of the Sacred Flame •Nyalakan Monumen Pahatan Phlogiston •Bicara dengan Kachina •Teruskan perjalanan menuju Stadium of the Sacred Flame •Daftarkan diri untuk mengikuti Ziarah Kembalinya Api Keramat •Makan-makan di Weary Inn | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ziarah Kembalinya Api Keramat | Ziarah Kembalinya Api Keramat, kegiatan paling penting di Natlan, akan segera dimulai. Temui Kachina dan kelompoknya sebelum kompetisi dimulai. | •Tunggu sampai besok (8:00 – 10:00) •Tunggu sampai besok (8:00 – 10:00) •Temui Kachina dan yang lain •Bicara dengan Lamanai •Pergi ke area kompetisi •Saksikan upacara pembukaan •Mulai babak berkelompok •Kumpulkan Api Persaingan (0/3) •Kumpulkan Api Persaingan (1/3) •Kumpulkan Api Persaingan (2/3) •Kembali ke Stadium of the Sacred Flame •Selesaikan babak berkelompok •Bersiap untuk babak perorangan •Selesaikan pertandingan melawan Nkunga •Lanjutkan pertandingan perorangan •Selesaikan pertandingan dengan Liliuo •Ambil jeda waktu untuk istirahat •Selesaikan pertandingan melawan Mualani •Ikuti upacara pemberian hadiah •Ikuti upacara pemberian hadiah | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kampung Halaman Air Panas | Ziarah Kembalinya Api Keramat telah usai, dan Kachina berhasil menang dan maju ke Perang Penjaga Malam bersama beberapa pejuang veteran. Setelah turnamen, Mualani mengajakmu berkunjung ke kampung Warga Mata Air. | •Pergi ke People of the Springs •Pergi ke pemandian air panas buatan •Coba berendam di pemandian air panas buatan •Ganti dengan baju yang disiapkan Mualani •Temui Marokau dan yang lainnya •Beli barang-barang yang dibutuhkan di pasar •Kembali ke pemandian air panas yang terbengkalai •Kembali ke penginapan untuk beristirahat •Kembali ke penginapan untuk tidur •Hadapi situasi yang tak terduga •Pukul mundur Abyss yang menyerang •Bicara dengan Mualani •Cari Amina bersama Mualani •Hancurkan Portal Abyss •Bicara dengan Mualani •Pergi ke pemandian air panas yang terbengkalai •Hadiri pesta pemandian air panas •(test)回到现实 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Keputusan | Kamu mendapat teman baru di Warga Mata Air dan membuat kenangan baru juga. Ada baiknya juga beristirahat sejenak sebelum melanjutkan perjalanan. | •Tunggu dua hari •Jalan-jalan di sekitar "Warga Mata Air" •Pergi ke Stadium of the Sacred Flame •Pergi ke Stadium of the Sacred Flame •Pergi ke Speaker's Chamber untuk berbicara dengan Mavuika •Bicara dengan Mavuika •Bicara dengan Mavuika •Bicara dengan Mavuika •Bicara dengan semua orang •Dibuang | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Merebut Kembali Marga Kuno | Demi menyelamatkan Kachina yang terperangkap di Kerajaan Malam, Marga Kuno-nya harus ditemukan terlebih dahulu. Kinich bilang dia menyerahkan alat ritual yang diperlukan ke kepala suku Tirai Daun. Pergilah ke sana dan cari informasi. | •Kunjungi suku Tirai Daun •Bicara dengan Kepala Suku Wayna •Cari Vichama •Siapkan peralatan yang dibutuhkan untuk mencari Marga Kuno (0/2) •Siapkan peralatan yang dibutuhkan untuk mencari Marga Kuno (1/2) •Temui Vichama •Kumpulkan pecahan Marga Kuno •Periksa keadaan Vichama •Kembali ke Scions of the Canopy | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gema Kehidupan | Marga Kuno Kachina berhasil ditemukan. Sekarang serahkan marganya ke Mavuika. | •Bawa Marga Kuno Kachina ke Mavuika •Periksa barang-barang peninggalan di ruangan •Bicara dengan Mavuika •Taruh Marga Kuno Kachina pada tempatnya •Masuk ke reruntuhan bawah tanah •Jelajahi reruntuhan •Masuk terus ke bagian dalam | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Menuju Malam Tak Berkesudahan | Setelah melewati reruntuhan Saurian, kalian sampai ke Kerajaan Malam. Waktunya mencari Kachina. | •Masuk ke Kerajaan Malam •Masuk ke Kerajaan Malam •Ikuti Mallko •Masuk ke kabut •Terus ikuti Mallko •Bicara dengan Kachina •Kalahkan monster yang terbangun •Bicara dengan Kachina •Periksa keadaan Wayob •Kalahkan Abyss Herald •Bicara dengan rekan-rekan •Tinggalkan Kerajaan Malam •Tinggalkan Kerajaan Malam •Tinggalkan Kerajaan Malam •Bicara dengan Kachina | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | Hei! Coba Tenang Dong! | Sekelompok pejuang suku yang terlihat agresif sedang mencari lawan "latih tanding" di alam liar, sehingga mengancam keamanan di sekitarnya. Majulah sebagai lawan latih tanding mereka dan buat mereka tenang. | Kalahkan semua pejuang suku |
![]() | Hei! Coba Tenang Dong! | Sekelompok pejuang suku yang terlihat agresif sedang mencari lawan "latih tanding" di alam liar, sehingga mengancam keamanan di sekitarnya. Majulah sebagai lawan latih tanding mereka dan buat mereka tenang. | Kalahkan semua pejuang suku |
![]() | Darurat | Avatar of Lava terlihat berkeliaran di alam liar dan membahayakan area sekitarnya. Kalahkan monster ini dan hilangkan ancamannya. | Kalahkan Avatar of Lava |
![]() | Darurat | Avatar of Lava terlihat berkeliaran di alam liar dan membahayakan area sekitarnya. Kalahkan monster ini dan hilangkan ancamannya. | Kalahkan Avatar of Lava |
![]() | Lawan Tanding Tak Sebanding | Sekelompok pejuang suku yang terlihat agresif sedang mencari lawan "latih tanding" di alam liar, sehingga mengancam keamanan di sekitarnya. Majulah sebagai lawan latih tanding mereka dan buat mereka tenang. | Selesaikan pertarungan dalam batas waktu |
![]() | Lawan Tanding Tak Sebanding | Sekelompok pejuang suku yang terlihat agresif sedang mencari lawan "latih tanding" di alam liar, sehingga mengancam keamanan di sekitarnya. Majulah sebagai lawan latih tanding mereka dan buat mereka tenang. | Selesaikan pertarungan dalam batas waktu |
![]() | Bahaya Meningkat | Para Hilichurl membangun menara di alam liar. Ayo cepat hancurkan. | Hancurkan menara Hilichurl |
![]() | Bahaya Meningkat | Para Hilichurl membangun menara di alam liar. Ayo cepat hancurkan. | Hancurkan menara Hilichurl |
![]() | Pertahanan yang Kokoh | Kalahkan semua pejuang suku dan lindungi Monolit Ley Line-nya | Selesaikan tantangan dengan melindungi Monolit Ley Line-nya |
![]() | Pertahanan yang Kokoh | Kalahkan semua pejuang suku dan lindungi Monolit Ley Line-nya | Selesaikan tantangan dengan melindungi Monolit Ley Line-nya |
items per Page |
|
Shop
items per Page |
|
Reputation
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Tanah Gema Bergema | Tempat pemukiman suku yang hidup bersama dengan Tepetlisaurus dan dikenal dengan nama suku "Putra-Putri Gema". Di dalam ngarai, akan terdengar suara pengrajin dari berbagai tempat atau suara para pemburu batu berharga yang sedang menguji bebatuan. |
![]() | Pemukiman di Atas Tebing | Tempat pemukiman suku yang hidup bersama dengan Yumkasaurus dan dikenal dengan nama suku "Tirai Daun". Leluhur mereka menggunakan tali dan pengait untuk menggantung kayu raksasa di tempat ini, sehingga mereka mendapatkan nama "Tirai Daun". |
![]() | Kampung Halaman Air Panas dan Mata Air | Suku yang hidup bersama dengan Koholasaurus yang bernama "Warga Mata Air", terkenal karena pemandian air panas dan musiknya yang menenangkan. Dari semua suku yang ada, hanya tempat ini yang paling disukai oleh pelancong dari luar. |
![]() | Stadion Kemenangan dan Kemuliaan | Di tempat ini, nyalakanlah api perselisihan, demi kehormatan dan kemenangan. Lalu, seluruh bara api dari jiwa yang ada akan berubah menjadi kayu bakar Api Keramat yang bersinar abadi. |
![]() | Paku Batu dengan Simbol Emas | Pasak Phlogiston Padat raksasa yang diberi nama Paku Bayangan. Konon katanya Wayob dari Putra-Putri Gema menempanya dari darah dan daging para pejuang suku, lalu menggantungkannya di tempat tinggi untuk menekan bayangan kuno jauh di kedalaman .... |
![]() | Ruangan Batu dengan Pilar Kristal yang Bergeser | "Di manakah pertempuran akan berakhir? Di manakah ketakutan akan kehilangan fungsinya?" "Oh jiwa gentayangan, bebaskanlah dirimu dari dirimu, karena di seberang itu adalah tanah kebahagiaan yang terpencil dan abadi." |
![]() | Tanah Suci Tak Berpenghuni | Tanah suci yang mengapung di udara yang disembunyikan dan pintunya tertutup rapat. Konon katanya, ada Sage yang mencintai seluruh makhluk yang mengajarkan teknik rahasia kepada orang-orang hebat. Tapi sampai akhirnya, entah karena emosi apa, dia menyembunyikannya kembali. |
![]() | Kuil Leluhur Kuno | Pada masa ketika tanah masih menolak benih, bunga segar menjadi layu, dan tidak ada seorang pun lagi yang bisa berdoa kepada bumi untuk diberikan makanan yang bisa memuaskan rasa laparnya. Pada saat itu, leluhur kuno mulai mencari pencerahan dari dewa malam hari di tempat ini. |
![]() | Pohon Induk dengan Buah Berkelimpahan | Buah bernama Flamegranate yang tumbuh di sungai. Konon katanya, seluruh Flamegranate hanya merupakan bagian kecil dari pohon induk yang sangat besar ini. |
![]() | Tempat Dunia Lukisan Terkuak | Apakah itu dunia yang lahir dari mural grafiti, atau hanya dunia yang disembunyikan oleh goresan kuas? |
items per Page |
|
Event
items per Page |
|
253 responses to “New in 5.0”
兄弟们,这个网站有没有zzz的啊
还没有
So World Level 9 is coming in 5.0, and you need Adventure Rank 58 to reach it. Can’t wait to attempt to solo a Lv.100 Weekly Boss without food and possibly get TPK’d instantly.
Thoughts?
Are domains/trounces getting new levels or just WL9?
I don’t even know. I think it only affects the enemies of the overworld so maybe it’ll also affect regular bosses and probably the Wolf Challenge. We’ll see.
I hope this makes overworld less of a pushover
Also kinda sad that we don’t get new domain levels with it
Seeing the HP comparison of world bosses vs Abyss 12 it still won’t be a challenge most likely
One must imagine Sisyphus happy
WL9 is just their way to “fix” the abysmal enemies’ loot drop especially those samurais
they are increasing the drop rates of samurais regardless of ur WL
better late than never i guess (i just inhaled an entire tank full of copium)
the only rational/serious thought (answer) to that is always the same for me:
theiy’re abysmal assholes, who don’t care at all of their community; their surveys are just to fake and pretend they’re doing something to make the game better, but actually is nothing but a clear excuse to avoid important things.
Because of these things I’m playing very little, and I’m about to abandon it again. I want to play, not to spend my mental sanity in shit domains doing shit farming, but about this – they don’t give a shit as always. They prefer introduce retard things, which are totally trivial compared to this.
But most of community doesn’t care as well, and don’t complain, that’s why things never change.
This is a dead game to me, totally ruined because of these things.
v3 changes (Sorry for the delay. I’m currently on vacation.)
For character-specific changes, check their pages.
Obsidian Codex (artifact)
* Nightsoul Blessing DMG increase decreased to 15% from 20%
Scroll of the Embered City’s Hero (artifact)
* All Elemental and Physical DMG increase reduced to 12% from 15%.
* Further increase from aforementioned effect decreased to 28% from 30%
no fishing weapon?
doesn’t seem like we even get fishing spots
hopefully the future fishing weapon isn’t as bad as the event or sumeru one
I logged on today and my dailies were already done
I like long-term encounter points
(Also despite saying they cost resin to use they just… didn’t?)
Its worded weird but, I think its saying every time that you spend 30 resin. Not it costing 30 resin.
Yeah I interpreted that as needing to spend resin to use the ones you already have, glad I was wrong
Bizarre as it feels, I think Hoyo did something nice for the first time ever, and spending your resin – on anything at all – redeems your long term encounter points. Means if your condense resin/do ley lines/fight bosses, you’ll get your dailies done by way of doing those. It didn’t really sound like that was how it worked on the livestream to me, either. Feeling very happy about these changes because it means it’s so, so much easier to do events and exploration at the pace you want to do them.
They don’t cost resin (thankfully), they are just activated when you use resin for something else.
every 30 consumed resin you can use 1 long-term encounter point.
You can read more by clicking on the “?” mark near the points.
Also you will lose them after the patch is over. (As of 27th of August it reset in 31 days)
Finally I can achieve sub 2 minutes on the Dailies% category
It has been confirmed that Xilonen is a Geo Sword, and she plays like a support character. Take this test kit with a grain of salt:
* Charged Attack has a similar property to Jean’s CA; the character loses gravity for a while that can be triggered once every 6s.
* Passive Talent records the number of Pyro, Hydro, Cryo, Electro characters and also records the number of Geo and non-Geo characters in the team, then provides buffs to each of them.
* I assume that this Talent grants different buffs depending on the team’s element composition. For example, having a team with Xilonen and any Pyro/Cryo/Hydro/Electro flex grants all characters Buff A, while a team of Xilonen and any amount of Geo characters grants them Buff B.
* Note that Dendro and Anemo characters are not affected by this.
* Elemental Skill enters her Nightsoul Blessing that turns her into a leopard. Has a 6s cooldown and hitting an enemy while in Leopard Form adds 2s to the cooldown. If the cooldown reaches 12s, exits Nightsoul Blessing and enters an Enhanced state that lasts for 2s.
* Has a cool Jewelery FX where her three jewels will light up with the colors of your team’s elements.
* Elemental Burst unleashes a Leopard Spirit on the field that is attached to the active character. Provides buffs according to the number of Pyro / Cryo / Hydro / Electro / Geo characters on the team.
Forgot to clarify that Xilonen’s Leopard Form lasts for 6s, while hitting an enemy adds 2s to the duration. When the duration reaches 12s, exits her form and enters an Enhanced state that lasts for 2s.
To also add, while in her Leopard Form, she can climb on walls, and doing so pauses the duration.
Sounds fake af. There’s no way this is true because she would surpass Nahida, Zhongli, and Furina all together.
Doesn’t benefit dendro at all, does not surpass Nahida
Doesn’t provide a shield (from what I read), does not surpass Zhongli
Doesn’t give as much DMG bonus or hydro application, does not surpass Furina
Doesn’t give CC, Doesn’t surpass Kazuha
She’s got 40% res shred and 40% dmg bonus from artifacts, slightly better numbers than kazuha without the CC but can shred geo and probably has much better uptime
It’s still a test kit so who knows how she’ll actually end up though
anyone got any news of Banners?
I’m VERY curious to see wther I can continue my Primogem saving to break my previous records or nah
any sign of Kokomi or Ganyu?
Funny you posted this twice but:
(STC)
Mualani / Kazuha
Kinich / Raiden
blame internet on that oops
thanks man!
what the hell is this line up??
anyone got any news of Banners?
I’m VERY curious to see wther I can continue my Primogem saving to break my previous records or nah
any sign of Kokomi or Ganyu?
Ugh I hate having to scroll down to reach the comments section just to check if there are any new comments, especially one with absurdly long info, like this page.
If only there was a way.
You can change the site to tabbed mode instead of list I think
Lol why didn’t I think of that xd
Skill issue
if the pyro traveler ends up being locked behind a quest I hope they’re actually good because of the hours of playtime needed to reach the point where we’d be able to unlock it
if he isn’t then that’d just be yet another massive disappointment which hoyo seems to love doing with this game
I’m pretty sure they’ll be available after a certain point in the archon quest. Uncle venti leaked that the pyro archon Aym will give all her power to the tabibito (so probably in 5.2??). Anyway, they’ll be shit regardless.