New in 4.7

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Sigewinne
Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bowhydro
Pezzo di lazurite Varunada
Acqua non trascesa
Frammento transoceanico
Fiore di Romaritime
Filosofie di equità
Occhio del vortice senza luce
Sethos
Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
bowelectro
Pezzo d'ametista Vajrada
Squama Tessinuvola
Seta rossa ritagliata
Trishiraite
Filosofie della pragmatica
Campana di Daka
Clorinde
Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
swordelectro
Pezzo d'ametista Vajrada
Monocorno del Fontemer
Frammento transoceanico
Lumitoile
Filosofie della giustizia
Ambra perenne
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Assoluzione
Assoluzione5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrD%9.6%I DAN da CRIT aumentano di un 20%. Aumentare il valore di un Legame vitale aumenta i DAN inflitti dal personaggio che equipaggia l'arma di un 16% per 6 s. Massimo 3 accumuli.
Frammento di un antico accordo
Vecchio orologio da operativo
Ingranaggio dentato
Forgianuvole
Forgianuvole4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4EM36Quando l'energia elementale si riduce, la maestria elementale del personaggio che equipaggia l'arma aumenta di 40 per 18 s. Massimo 2 accumuli.
Granello di Aerosiderite
Elsa rovinata
Emblema della recluta
Candido cuore della pioggia
Candido cuore della pioggia5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34HP%14.4%Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Rimedio. Quando possiede 1/2/3 accumuli di Rimedio, i PS max aumentano di un 12%/24%/40%. Il personaggio può ottenere tali accumuli nelle seguenti situazioni: 1 accumulo per 25 s quando usa l'abilità elementale; 1 accumulo per 25 s quando riceve un incremento del Legame vitale; 1 accumulo per 20 s quando apporta effetti di guarigione. È possibile ottenere accumuli anche se il personaggio non si trova in campo, e la durata di ciascun accumulo viene calcolata in modo indipendente. Inoltre, quando il personaggio possiede 3 accumuli, il tasso di CRIT del suo Tripudio elementale aumenta di un 28%. Questo effetto si annulla 4 s dopo che il numero di accumuli cala al di sotto di 3.
Scarto di Goccia di rugiada sacra pura
Aletta piumata
Perla transoceanica
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Progressi d'analisi
Progressi d'analisi3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Medaglia giocattolo
Medaglia giocattolo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
Sigewinne
Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Sethos
Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Clorinde
Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna di Sigewinne
Stella Fortuna di Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna di Sethos
Stella Fortuna di Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna di Clorinde
Stella Fortuna di Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Pasto bilanciato
Pasto bilanciato3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Buff Item, Food
Bulle3
+
Uovo d'uccello2
+
Latte2
+
Zucchero1
+
Sigewinne
Petto d'anatra con salsa di Bulle sospetto
Petto d'anatra con salsa di Bulle sospetto2
RarstrRarstr
Crafted Item, Food, Strange Food
Bulle2
+
Pollame2
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Skill

IconName
Attacco normale: Terapia mirata
Attacco normale: Terapia mirata
Idroterapia rimbalzante
Idroterapia rimbalzante
希格雯长按瞄准
Siringa supersaturata
Siringa supersaturata
Attacco normale: Arco del giunco regale
Attacco normale: Arco del giunco regale
Rito antico: Sabbie del tuono
Rito antico: Sabbie del tuono
赛索斯瞄准射击
Rito arcano: Squarciaombre del tramonto
Rito arcano: Squarciaombre del tramonto
Attacco normale: Patto delle Ombre Cacciatrici
Attacco normale: Patto delle Ombre Cacciatrici
Veglia della cacciatrice
Veglia della cacciatrice
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Achievement Category

IconNameReward
Teatro immaginario: Prima collezione
Teatro immaginario: Prima collezione
Obiettivo: Pagine poetiche1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
n/an/a
Mora66
n/an/a
Mora66
n/an/a
Mora66
Coprotagonista dello spettacolo
Coprotagonista dello spettacoloCompleta un'intera esibizione nel Teatro immaginario dopo aver invitato un personaggio del Cast di supporto.
Primogemma5
Volubile favore del fato
Volubile favore del fatoCompleta un'intera esibizione nel Teatro immaginario in una difficoltà qualsiasi avendo selezionato almeno 8 eventi Scorta misteriosa.
Primogemma5
Narratore affidabile
Narratore affidabileCompleta un'intera esibizione nel Teatro immaginario in una difficoltà qualsiasi avendo selezionato almeno 8 eventi Dono mirabile.
Primogemma5
Più prezioso di perle e oro
Più prezioso di perle e oroOttieni un totale di 3 Medaglie giocattolo.
Primogemma5
Più prezioso di perle e oro
Più prezioso di perle e oroOttieni un totale di 6 Medaglie giocattolo.
Primogemma10
Più prezioso di perle e oro
Più prezioso di perle e oroOttieni un totale di 9 Medaglie giocattolo.
Primogemma20
Gli usi degli incantesimi
Gli usi degli incantesimiImpara un totale di 3 Stratagemmi teatrali della Miniera teatrale di Wolfy.
Primogemma5
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Tutorial

IconNameDescription
Teatro immaginario: Inizio sfidaPuoi usare il Fantastitomo presente nell'Anticamera del teatro per dare inizio alla sfida del Teatro immaginario.
Teatro immaginario: Eventi performativiDurante le sfide del Teatro immaginario potranno verificarsi vari tipi di eventi: Evento compagno, che ti permetterà di invitare uno o più membri del Cast di riserva nel tuo Cast principale; Dono mirabile, che conferirà potenziamenti al tuo gruppo; Scorta misteriosa, che offrirà potenziamenti specifici a fronte di una certa dose di rischio.
Teatro immaginario: Configurazione del gruppoProcedendo nella sfida, puoi usare "Riavvia esibizione" per cambiare la configurazione del gruppo e ricominciare da capo. Organizza al meglio il tuo gruppo per portare a termine l'esibizione.
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciprocaDopo aver selezionato un'unità di combattimento, essa può essere schierata nell'area di raccolta della tua base. Mentre selezioni le unità di combattimento, puoi annullare la selezione semplicemente saltando.
Una volta schierate le unità, queste ingaggeranno battaglia automaticamente.
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciprocaDopo aver selezionato un'unità di combattimento, essa può essere schierata nell'area di raccolta della tua base. Mentre selezioni le unità di combattimento, puoi annullare la selezione semplicemente saltando.
Una volta schierate le unità, queste ingaggeranno battaglia automaticamente.
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciprocaDopo aver selezionato un'unità di combattimento, essa può essere schierata nell'area di raccolta della tua base. Mentre selezioni le unità di combattimento, puoi annullare la selezione semplicemente saltando.
Una volta schierate le unità, queste ingaggeranno battaglia automaticamente.
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciprocaDopo aver selezionato un'unità di combattimento, essa può essere schierata nell'area di raccolta della tua base. Mentre selezioni le unità di combattimento, puoi annullare la selezione semplicemente saltando.
Una volta schierate le unità, queste ingaggeranno battaglia automaticamente.
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciprocaDurante gli Scenari di assalto, il tuo scopo consiste nell'usare le unità di combattimento per distruggere la base avversaria.
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciprocaQuando nelle vicinanze sono presenti solo unità di un'unica fazione per un certo periodo di tempo, la fazione in questione si impossessa della Bandiera della fortezza.
La fazione che controlla la Bandiera ottiene unità dispiegabili a una velocità incrementata del 25%. Quando sei in possesso della Bandiera, puoi schierare altre unità intorno a essa.
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciprocaGli Scenari di difesa constano di 3 turni, nel corso dei quali i nemici attaccheranno da più direzioni. Il tuo obiettivo consiste nel proteggere la tua Fortezza combattendo e subendo la minor quantità di danni possibile.
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Stage

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
逐影猎人:审判之时(test)
Laboratorio privato di Rawat
Laboratorio privato di Rawat
Cacciatore di tesori pugile
Cacciatore di tesori demolitore
Cacciatore di tesori pozionista di Electro
Cacciatore di tesori pozionista di Cryo
Meka perlustratore
Meka assaltatore specializzato
Meka soppressore specializzato
Melmoso di Pyro
Melmoso di Pyro gigante
Frammento di lazurite Varunada1
Esperienza dell'avventuriere2
Minerale di potenziamento mistico2
Mora10000
逐影猎人:审判之时(test)
Luogo delle Rivelazioni
Luogo delle Rivelazioni
4.7双子线镜像大世界(test)
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Domain

IconNameMonstersReward
Entrata del dominio
Entrata del dominio
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciproca
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciproca
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Favole della buonanotte
Favole della buonanotteCapitolo IV: Atto VIViaggiatrice(Viaggiatore)
ESP avventura3000
Mora131K
Ingegno dell'eroe13
Minerale di potenziamento mistico24
Primogemma60
Guida all'equità2
Guida alla giustizia2
Guida all'ordine2
Il calore della menzogna
Il calore della menzognaCapitolo delle Nereides: Atto ISigewinne
ESP avventura2025
Mora138K
Ingegno dell'eroe15
Minerale di potenziamento mistico30
Primogemma60
Guida all'equità5
Notte silenziosa
Notte silenziosaCapitolo della Rapperia: Atto IClorinde
ESP avventura2025
Mora137K
Ingegno dell'eroe15
Minerale di potenziamento mistico31
Primogemma60
Guida alla giustizia5
I capitoli nascosti della versione 4.7 servono per attivare varie sfide dei personaggi.
I capitoli nascosti della versione 4.7 servono per attivare varie sfide dei personaggi.I capitoli nascosti della versione 4.7 servono per attivare varie sfide dei personaggi.n/a
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
Un caso irrisolto
Un caso irrisoltoArrivate alla Gilda degli avventurieri di Sumeru. Pare che Katheryne abbia un incarico parecchio spinoso per voi...•Raggiungi la Gilda degli avventurieri di Sumeru e parla con Katheryne
•Raggiungi il Villaggio di Vimara
•Parla con Bahram
•Parla con Amadhiah
•Raggiungi il luogo indicato da Atossa
•Sconfiggi i mostri dell'Ordine dell'Abisso
•Parla con Atossa
ESP avventura875
Mora38100
Ingegno dell'eroe4
Minerale di potenziamento mistico7
Ricordi che non dovrebbero esistere
Ricordi che non dovrebbero esistereNon siete ancora riuscite(riusciti) a trovare l'uomo scomparso, ma dopo aver visto emergere le creature dell'Ordine dell'Abisso, incontrate una vecchia conoscenza...•Torna al Villaggio di Vimara
•Parla con Dainsleif
•Parla con Dainsleif
•Raggiungi il luogo dov'è nascosto l'"Occhio dello Zappaterra"
•Entra nel luogo dov'è nascosto l'"Occhio dello Zappaterra"
•Addentrati nelle rovine
•Sconfiggi l'Apostolo dell'Abisso
•Parla con Dainsleif
ESP avventura1000
Mora44000
Ingegno dell'eroe4
Minerale di potenziamento mistico8
Narrazione dell'Ordine mondiale
Narrazione dell'Ordine mondialeCome sospettava Dainsleif, i "falsi ricordi" sono una trappola dell'Ordine dell'Abisso. Le linee geomantiche sono di nuovo perturbate. Ancora una volta ci dev'essere qualcosa di strano sotto...•Torna al Villaggio di Vimara
•Controlla le condizioni degli Hilichurl
•Controlla le condizioni degli Hilichurl
•Controlla le condizioni degli Hilichurl
•Parla con Amadhiah
•Parla con Bahram
•Deduci la tua situazione attuale
•Raggiungi il luogo indicato in precedenza da Atossa
•Accedi al regno della coscienza
•Parla con Caribert
•Parla con Caribert
•Parla con tuo fratello(tua sorella)
•Torna al Villaggio di Vimara
•Cerca Atossa
ESP avventura1125
Primogemma60
Mora49200
Guida all'equità2
Guida alla giustizia2
Guida all'ordine2
Ingegno dell'eroe5
Minerale di potenziamento mistico9
(test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN(test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN
Consulente di bellezza
Consulente di bellezzaSembra che alla Corte di Fontaine si stia tenendo un evento promozionale molto animato.•Dai un'occhiata in giro per la Corte di Fontaine
•Chiedi consiglio a Sigewinne
•Raccogli i materiali indicati nella lista
•Raccogli i materiali indicati nella lista
•Raggiungi Forte Méropide
•Parla con Sigewinne
•Consegna gli ingredienti a Wolsey
•Raggiungi il reparto di osservazione
ESP avventura500
Mora34075
Ingegno dell'eroe4
Minerale di potenziamento mistico7
Sostituzione
SostituzioneAlla fine di una giornata piena di lavoro come caposala, sembra che un nuovo problema sia già dietro l'angolo per Sigewinne...•Attendi fino al mattino successivo (08:00-12:00)
•Incontra Sigewinne
•Trova il sospettato che sostiene di essere Erick
•Vai all'Istituto di ricerca di Fontaine
•Raccogli informazioni dai ricercatori che conoscono Rawat
•Raccogli informazioni dai ricercatori che conoscono Rawat
•Raccogli informazioni dai ricercatori che conoscono Rawat
•Incontra gli agenti dello Spettro Maréchaussée
•Raggiungi la casa della madre di Rawat
•Entra nella casa della madre di Rawat
•Cerca dell'acqua calda
•Parla con Sigewinne
ESP avventura550
Mora38100
Ingegno dell'eroe4
Minerale di potenziamento mistico8
Crimini nel sottosuolo
Crimini nel sottosuoloUn nuovo indizio, trovato nella casa della madre di Rawat, sembra essere una prova cruciale per proseguire l'indagine.•Vai al laboratorio privato di Rawat
•Entra nel laboratorio sotterraneo
•Cerca più a fondo
•Cerca più a fondo
•Cerca più a fondo
•Cerca un modo per andare più in profondità
•Entra nelle profondità del laboratorio
•Sconfiggi il fuggitivo
•Parla con Potton
•Esci da dove sei entrata(entrato)
•Raggiungi la destinazione di Potton
•Entra nella casa della madre di Potton
ESP avventura650
Mora44000
Ingegno dell'eroe5
Minerale di potenziamento mistico10
La verità sul passato
La verità sul passatoL'intricato e misterioso caso dei cosmetici è stato risolto. Dopo aver aiutato lo Spettro Maréchaussée a concluderlo, Sigewinne si prepara a raccontarti una storia sul suo passato...•Dai un'occhiata in giro per la Corte di Fontaine
•Vai al luogo concordato con Sigewinne
•Parla con Sigewinne
ESP avventura325
Primogemma60
Mora22000
Guida all'equità5
Ingegno dell'eroe2
Minerale di potenziamento mistico5
"Giorno del giudizio"Mentre camminate per le strade della Corte di Fontaine, scorgete due visi familiari bisognosi d'aiuto...•Vai al Quartiere Lyonnais della Corte di Fontaine
•Parla con Clorinde e Navia
•Incontra gli altri alla Boutique Chiori
ESP avventura325
Mora22000
Ingegno dell'eroe2
Minerale di potenziamento mistico5
Raduno dei Cacciatori
Raduno dei Cacciatori"Tanto, tanto tempo fa..."•Raggiungi il luogo indicato dal testo dell'avventura
•Continua a dirigerti verso il luogo dove si svolge il gioco
•"Inizia l'avventura"
•Ascolta il racconto della game master Clorinde
•Raccogli informazioni alla taverna della capitale
•Parla con la ragazza malinconica
•Esplora i paraggi
•Parla con il mercante burbero
•Esplora i paraggi
•Raccogli informazioni nella piazza centrale della capitale
•Parla con l'uomo ansioso
•Condividi le informazioni con gli altri
•Condividi le informazioni con gli altri
•Continua l'avventura
•Raccogli informazioni fuori dalla città
•Addentrati nella foresta
•Addentrati più in profondità
•Addentrati più in profondità
•Raggiungi l'area in cui sono apparsi i mostri
•Raggiungi l'area in cui sono apparsi i mostri
•Sconfiggi i mostri
•Sconfiggi i mostri
•Sconfiggi i mostri
•Sconfiggi i mostri
•Sconfiggi i mostri
•Sconfiggi i mostri
•Parla con gli altri
•Condividi le informazioni con gli altri
•Condividi le informazioni con gli altri
ESP avventura725
Mora49200
Ingegno dell'eroe6
Minerale di potenziamento mistico11
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Shop

NameOwnerCurrency
n/a
Medaglia giocattolo
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Event

IconNameRewardReward (Total)
Doppio Spinogetto
Doppio Spinogetto
Primogemma
Crococannone migliorato
Ingegno dell'eroe
Capitolo di un antico accordo
Unguento santificatore
Minerale di potenziamento mistico
Mora
Primogemma420
Mora490K
Ingegno dell'eroe14
Capitolo di un antico accordo6
Minerale di potenziamento mistico24
Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura6
Calice di vino del mare immacolato6
Unguento santificatore4
Crococannone migliorato1
Esperienza dell'avventuriere4
Le mille forme della guerra
Le mille forme della guerra
Primogemma
Ingegno dell'eroe
Guida all'equità
Unguento santificatore
Minerale di potenziamento mistico
Mora
Primogemma420
Guida all'equità4
Mora160K
Ingegno dell'eroe24
Minerale di potenziamento mistico24
Minerale di potenziamento di qualità48
Guida alla giustizia4
Guida all'ordine4
Unguento santificatore4
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciproca
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciproca
Primogemma
Corona della saggezza
Forgianuvole
Ingegno dell'eroe
Frammento d'agata Agnidus
Guida alla prosperità
Pietra lucente di Guyun
Minerale di potenziamento mistico
Mora
Primogemma1000
Progressi d'analisi2520
Pietra lucente di Guyun5
Ingegno dell'eroe80
Guida alla prosperità5
Mora1020K
Minerale di potenziamento mistico70
Elisir di mercurio della nebbia5
Guida alla diligenza5
Scheggia di Aerosiderite5
Guida all'oro5
Ramo prezioso di un mare lontano5
Guida alla fugacità5
Gioia di Narukami5
Guida all'eleganza5
Maschera del morso della tigre5
Guida alla luce5
Unguento santificatore10
Talismano di ferro della rugiada silvestre5
Guida all'ammonimento5
Frammento d'agata Agnidus2
Benevolenza del giardino dell'oasi5
Guida all'ingegno5
Frammento di lazurite Varunada2
Ultimo bagliore di possanza infuocata5
Guida alla pragmatica5
Frammento di turchese Vayuda2
Capitolo di un antico accordo5
Guida all'equità5
Frammento di giada Shivada2
Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura5
Guida alla giustizia5
Frammento di topazio Prithiva2
Calice di vino del mare immacolato5
Guida all'ordine5
Frammento d'ametista Vajrada2
Frammento di Smeraldo Nagadus2
Forgianuvole1
Pesi e misure4
Corona della saggezza1
Esperienza dell'avventuriere8
Riflessioni letterarie
Riflessioni letterarie
Primogemma
Ingegno dell'eroe
Guida alla libertà
Minerale di potenziamento mistico
Mora
Primogemma420
Mora370K
Ingegno dell'eroe18
Guida alla libertà4
Minerale di potenziamento mistico18
Guida alla resistenza4
Guida alla poesia4
Esperienza dell'avventuriere4
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123 responses to “New in 4.7”

  1. emilie just got dripped

    sorry clorinde your booba popper doesn’t convince me anymore

      
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  2. For once I’m somewhat excited about something new, but still there’s things that would be better if they changed.
    It is, of course, the new game mode, the Imaginarium Theater. Text wall incoming.

    So, personally, the best game mode I ever played on a gacha was on Pokémon Masters, the Legendary Arena.
    Infinite boss battles, infinite rewards (albeit significantly lower after a few wins, like when battle events stop giving primos and only give enhancement ore and mora), as long as you keep on winning, but after using a character once, you can’t use it on another fight. No need to worry for a timer and you could restart to distribute characters differently, but that would reset your win streak and you wouldn’t get any new rewards unless you surpassed your previous record.
    Teambuilding was really fun but also the game had a lot more characters and a lot more viable supports.
    Pretty similar to what’s coming, with a few key differences.

    First, the grind.
    In Pokémon Masters it was significantly easier to get all your characters maxxed out, have good builds for them and have materials to spare for any new one you got.
    In Genshin, unless you spend money, this is not the case, especially because of the RNG hell that is artifacts and the little rewards they give to f2p players on events.

    Second, restrictions for which characters you can use.
    While in Pokémon Masters there were some “restrictions” for each of the battle’s mechanics, you could really just use any character to deal damage as long as you used the correct status effects or stat downs on other units, and there were even some characters able to brute force and/or solo the battles while ignoring a significant part of said mechanics, so you wouldn’t be really locked.
    In Genshin, this type of teambuilding limitation is accentuated because of the first problem. Like imagine having a full roster of hydro, cryo, dendro and geo on your account, only to be locked out because you didn’t bother building pyro or electro on your team (you’d ideally build anemo anyways lmao). Also Electro units without Dendro is gonna be rough (at least Baizhu havers can still support their electros, but it’s kinda the bare minimum)

    Third, restrictions on when you can use every picked character.
    So from what I understand, not all characters you choose are gonna be available from start and even that is gonna be RNG. This one is pretty bad IMO as it limits team building even further. In Pokémon Masters you had all your owned units at your selection from start, so in that aspect it was more of a challenge in good distribution to get the most wins possible, instead of whatever this is.

    Fourth, the characters themselves.
    So, as I said before, Pokémon Masters had and still has more characters than Genshin and a lot more viable supports. Not much to say here other than some characters REALLY need their supports to be able to clear the harder fights (mainly post 1.0 4* DPS), or very high investment and skill.

    Fifth and last, the amount of battles.
    So with a limit on battles, something that Pokémon Masters didn’t have, it can kinda mitigate the problematic effects of each difference, to an extent. You still need to have decent builds on each character you want to use and you’re still expected to have a certain amount of characters to be able to enter, with a big hit to teambuilding due to character availability, but being an easier game mode and not needing to win the most battles possible but a fixed amount, the grind might not be as awful (it’s still somewhat bad tho).

    So, what would I change?
    As you can probably tell from my liking of the Pokémon Masters game mode, I’m a big advocate of ‘horizontal’ investment, and without going much into detail, I’d remove the availability restriction and maybe increase the amount of usable characters per challenge (at the cost of being usable once per challenge instead of twice). Elemental restriction can stay I guess, but it’s not of my liking.
    Also increased rewards and a rework to the artifact system, but that copium goes into the surveys they make (they’ll ignore it like they’ve been doing the past 3 years lol lmao. Yes, I’ve given very in detail suggestions to improve the game in there since launch, to no avail)

    And I’m not gonna comment on the characters’ pages, they look pretty mediocre and uninteresting to say the least.

      
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      • No idea which one you’re talking about, I avoid all other Hoyo games like the plague, but yeah I got inspired with this one lmao

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    • I very much appreciate this and the effort you put into it. I don’t come to Honey Hunter World expecting in-depth game design analysis, but it was great to see it. I’m going to read up on the Legendary Arena to get my own insights, but this was a fantastic starting point. Thanks again!

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    • the character availability was ass and I hated it when it was on that one event, but iirc you couldn’t know which characters and in which order you’d be getting them, at least he have that here but it’s still probably gonna be painful and annoying af.

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