Sethos

Sethos
SethosNameSethos
TitleMisurazione del sapere
OccupationTempio del Silenzio
AssociationSUMERU
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Electro
Day of Birth31
Month of Birth5
Vision (Introduced)Electro
Constellation (Introduced)Basileos Delta
Chinese Seuyu李兰陵
Japanese Seuyu千葉翔也
English SeuyuZeno Robinson
Korean SeuyuKim Dong-hyun
DescriptionL'erede del Tempio del Silenzio, proveniente dalle dune di sabbia e gravato dal peso dei segreti.
Character Ascension Materials
Scheggia d'ametista Vajrada
Frammento d'ametista Vajrada
Pezzo d'ametista Vajrada
Gemma d'ametista Vajrada
Squama Tessinuvola
Trishiraite
Seta rossa sbiadita
Seta rossa ritagliata
Broccato rosso sontuoso
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della pragmatica
Guida alla pragmatica
Filosofie della pragmatica
Campana di Daka
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
182119.0546.925.0%50.0%0%
20210848.95120.555.0%50.0%0%
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Trishiraite3
Seta rossa sbiadita3
Mora20000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Trishiraite3
Seta rossa sbiadita3
Mora20000
20+272163.19155.65.0%50.0%0%
40407694.65233.085.0%50.0%0%
Frammento d'ametista Vajrada3
Squama Tessinuvola2
Trishiraite10
Seta rossa sbiadita15
Mora40000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Trishiraite13
Seta rossa sbiadita18
Mora60000
Frammento d'ametista Vajrada3
Squama Tessinuvola2
40+4512104.76257.985.0%50.0%24
505189120.5296.745.0%50.0%24
Frammento d'ametista Vajrada6
Squama Tessinuvola4
Trishiraite20
Seta rossa ritagliata12
Mora60000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Trishiraite33
Seta rossa sbiadita18
Mora120K
Frammento d'ametista Vajrada9
Squama Tessinuvola6
Seta rossa ritagliata12
50+5770133.98329.955.0%50.0%48
606448149.72368.715.0%50.0%48
Pezzo d'ametista Vajrada3
Squama Tessinuvola8
Trishiraite30
Seta rossa ritagliata18
Mora80000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Trishiraite63
Seta rossa sbiadita18
Mora200K
Frammento d'ametista Vajrada9
Squama Tessinuvola14
Seta rossa ritagliata30
Pezzo d'ametista Vajrada3
60+6884159.84393.625.0%50.0%48
707561175.56432.335.0%50.0%48
Pezzo d'ametista Vajrada6
Squama Tessinuvola12
Trishiraite45
Broccato rosso sontuoso12
Mora100K
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Trishiraite108
Seta rossa sbiadita18
Mora300K
Frammento d'ametista Vajrada9
Squama Tessinuvola26
Seta rossa ritagliata30
Pezzo d'ametista Vajrada9
Broccato rosso sontuoso12
70+7996185.67457.245.0%50.0%72
808674201.41496.05.0%50.0%72
Gemma d'ametista Vajrada6
Squama Tessinuvola20
Trishiraite60
Broccato rosso sontuoso24
Mora120K
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Trishiraite168
Seta rossa sbiadita18
Mora420K
Frammento d'ametista Vajrada9
Squama Tessinuvola46
Seta rossa ritagliata30
Pezzo d'ametista Vajrada9
Broccato rosso sontuoso36
Gemma d'ametista Vajrada6
80+9110211.53520.915.0%50.0%96
909787227.26559.675.0%50.0%96

Skills

Active Skils

Arco del giunco regaleArco del giunco regale
Attacco normale
Esegue fino a 3 tiri consecutivi con l'arco.

Attacco caricato
Effettua un ATT mirato ancora più preciso con DAN aumentati.
Mentre mira, il potere di Electro si accumula sulla punta della freccia prima che venga scoccata. Ha diversi effetti in base al tempo di carica dell'energia.
· Livello di carica 1: scocca una freccia infusa col potere del fulmine che infligge DAN da Electro.
· Livello di carica 2: scocca una Freccia squarciaombre che trapassa i nemici infliggendo DAN da Electro a tutti gli avversari sul suo percorso. Quando la Freccia squarciaombre è a piena carica, Sethos non può muoversi.

Attacco in picchiata
Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo52.61%56.9%61.18%67.3%71.58%76.47%83.2%89.93%96.66%104%111.35%118.69%126.03%133.37%140.71%
DAN da 2º colpo23.8% + 26.61%25.73% + 28.77%27.67% + 30.94%30.44% + 34.03%32.37% + 36.2%34.59% + 38.68%37.63% + 42.08%40.67% + 45.48%43.72% + 48.89%47.04% + 52.6%50.36% + 56.31%53.68% + 60.02%57% + 63.74%60.32% + 67.45%63.64% + 71.16%
DAN da 3º colpo73.99%80.01%86.03%94.63%100.66%107.54%117%126.47%135.93%146.25%156.58%166.9%177.22%187.55%197.87%
ATT mirato43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
ATT mirato a livello di carica 1124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
DAN da Freccia squarciaombre140% ATT + 134.56% maestria elementale150.5% ATT + 144.65% maestria elementale161% ATT + 154.74% maestria elementale175% ATT + 168.2% maestria elementale185.5% ATT + 178.29% maestria elementale196% ATT + 188.38% maestria elementale210% ATT + 201.84% maestria elementale224% ATT + 215.3% maestria elementale238% ATT + 228.75% maestria elementale252% ATT + 242.21% maestria elementale266% ATT + 255.66% maestria elementale280% ATT + 269.12% maestria elementale297.5% ATT + 285.94% maestria elementale315% ATT + 302.76% maestria elementale332.5% ATT + 319.58% maestria elementale
DAN da ATT in picchiata56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Rito antico: Sabbie del tuonoRito antico: Sabbie del tuono
Convoglia la potenza del fulmine, infliggendo DAN da Electro ad area per poi arretrare rapidamente. Se l'attacco innesca reazioni di Electrocarica, Superconduzione, Sovraccarico, Vivificazione, Accentuazione, Iperfioritura o Turbinio di Electro, l'energia elementale di Sethos si ripristina di una certa quantità.

"I sacerdoti in cui risiede la luce divina, i Magi che tramutavano in sorgenti le aride lande, e i cantori del mare di sabbia che ancor oggi ne diffondono le storie... So bene che non si tratta di leggende, poiché loro sono i nostri antenati."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità115.6%124.27%132.94%144.5%153.17%161.84%173.4%184.96%196.52%208.08%219.64%231.2%245.65%260.1%274.55%
RIGEN energia121212121212121212121212121212
TdR8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
Rito arcano: Squarciaombre del tramontoRito arcano: Squarciaombre del tramonto
Tramite un rito arcano, Sethos entra nello stato di Meditazione del tramonto, convertendo gli attacchi normali in Dardi del crepuscolo che infliggono DAN da Electro agli avversari sul loro percorso.
Mentre è in questo stato, Sethos non può eseguire attacchi mirati.
I DAN da Dardi del crepuscolo aumentano in base alla maestria elementale di Sethos, e sono considerati DAN da attacco caricato.
Questo effetto viene annullato quando Sethos lascia il campo.

Negli archivi del Tempio del Silenzio figurano un gran numero di tomi lasciati da Akhtamun risalenti all'era di Re Deshret. Tra le loro pagine sono conservati molti riti arcani dal potere smisurato; tuttavia, perfino tra i membri del Tempio del Silenzio, solo in pochi sono in grado di officiarli al meglio.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Incremento DAN Dardi del crepuscolo196.16% maestria elementale210.87% maestria elementale225.58% maestria elementale245.2% maestria elementale259.91% maestria elementale274.62% maestria elementale294.24% maestria elementale313.86% maestria elementale333.47% maestria elementale353.09% maestria elementale372.7% maestria elementale392.32% maestria elementale416.84% maestria elementale441.36% maestria elementale465.88% maestria elementale
Durata Meditazione del tramonto8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Rivelazione di ThothRivelazione di Thoth
Mostra sulla minimappa la posizione delle risorse uniche di Sumeru.
Enigma del nibbio brunoEnigma del nibbio bruno
Il tempo di carica degli attacchi mirati diminuisce di 0,285 s per ogni punto di energia elementale di Sethos. In questo modo, è possibile ridurre il tempo di carica fino a un minimo di 0,3 s, ed è possibile conteggiare un massimo 20 punti di energia. Se viene scagliata una Freccia squarciaombre, la quantità conteggiata di energia elementale viene consumata. Se la freccia è di livello 1, viene consumato un 50% della quantità di energia elementale conteggiata.
Manna del Re delle sabbieManna del Re delle sabbie
Sethos ottiene l'effetto Ombra delle sabbie roventi, che aumenta i DAN inflitti dalle Frecce squarciaombre di un 700% della sua maestria elementale.
L'effetto Ombra delle sabbie roventi si annulla quando si verifica una qualunque delle seguenti condizioni:
· trascorrono 5 s da quando la prima Freccia squarciaombre colpisce un avversario;
· 4 Frecce squarciaombre colpiscono gli avversari.

Quando una Freccia squarciaombre sotto l'effetto di Ombra delle sabbie roventi colpisce un avversario, Sethos ottiene nuovamente l'effetto Ombra delle sabbie roventi dopo 15 s.

Constellations

Litania del santuario preclusoLitania del santuario precluso
Il tasso di CRIT della Freccia squarciaombre aumenta di un 15%.
Papiri di segreti silentiPapiri di segreti silenti
Sethos ottiene un 15% di bonus DAN da Electro per 10 s, cumulabile 2 volte e con la durata di ciascun accumulo calcolata in maniera indipendente, quando si verifica una qualunque delle seguenti condizioni:
· gli attacchi mirati consumano energia elementale (richiede il talento passivo Enigma del nibbio bruno);
· l'energia elementale viene ripristinata innescando reazioni elementali tramite Rito antico: Sabbie del tuono;
· viene usato Rito arcano: Squarciaombre del tramonto.
Ode al saggio della Luna nascenteOde al saggio della Luna nascente
Aumenta di 3 il livello di Attacco normale: Arco del giunco regale.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Piume benevolePiume benevole
Quando una Freccia squarciaombre o un Dardo del crepuscolo colpisce 2 o più avversari, la maestria elementale di tutti i membri del gruppo vicini aumenta di 80 per 10 s.
Cronache divine delle sabbie roventiCronache divine delle sabbie roventi
Aumenta di 3 il livello di Rito arcano: Squarciaombre del tramonto.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Tomo del Tempio del Sole ramingoTomo del Tempio del Sole ramingo
Dopo aver colpito un nemico con una Freccia squarciaombre, l'energia elementale consumata dal talento passivo Enigma del nibbio bruno viene restituita. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 15 s. Richiede il talento passivo Enigma del nibbio bruno.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000008
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Presentazione
Dialogo: Pensieri
Dialogo: Trambusto
Dialogo: Scuola
Quando piove
Quando tuona
Quando nevica
Quando spunta il sole
Nel deserto
Buongiorno
Buon pomeriggio
Buonasera
Buonanotte
A proposito di Sethos: Impressione
A proposito di Sethos: Comando
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di noi: Chiacchiere
A proposito di noi: Falò
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito della Visione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Qualcosa da condividere
Curiosità
A proposito di Cyno
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Tighnari
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Alhaitham e Kaveh
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito del Vagabondo
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Dehya
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Candace
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Faruzan
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Nilou
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Sethos (1)
Altro su Sethos (2)
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Altro su Sethos (3)
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Sethos (4)
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Altro su Sethos (5)
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Gli hobby di Sethos
I guai di Sethos
Cibo preferito
Cibo meno amato
Ricevere un regalo (1)
Ricevere un regalo (2)
Ricevere un regalo (3)
Compleanno
Pensieri sull'ascensione: Introduzione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 1
Pensieri sull'ascensione: Crescendo
* Si sblocca con la fase d'ascensione 2
Pensieri sull'ascensione: Culmine
* Si sblocca con la fase d'ascensione 4
Pensieri sull'ascensione: Conclusione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 6
Attacco normale (1)
Abilità elementale (1)
Abilità elementale (2)
Abilità elementale (3)
Tripudio elementale (1)
Tripudio elementale (2)
Tripudio elementale (3)
Apertura baule (1)
Apertura baule (2)
Apertura baule (3)
PS bassi (1)
PS bassi (2)
PS bassi (3)
PS bassi alleato (1)
PS bassi alleato (2)
Fuori combattimento (1)
Fuori combattimento (2)
Fuori combattimento (3)
Danni da colpo leggero (1)
Danni da colpo pesante (1)
Danni da colpo pesante (2)
Unione al gruppo (1)
Unione al gruppo (2)
Unione al gruppo (3)

Stories

TitleText
Informazioni sul personaggioIn città era comparso un volto nuovo, anche se nessuno si ricordava effettivamente quando.
Il giovane proveniente dal deserto appariva quando più gli aggradava, con fare talmente baldanzoso e sicuro di sé che il suo interlocutore ci metteva un bel po' a capire che la persona con cui aveva parlato era, in realtà, un nuovo arrivato. Dopo molte domande, ne scoprirono finalmente il nome: Sethos.
"Allora, dov'è che vi siete incontrati? È un tuo vecchio amico, vero?" Le persone si facevano queste domande a vicenda, per poi scoprire con sorpresa che nessuno di loro lo conosceva da molto tempo.
Come un granello di sabbia trasportato oltre le alte mura della città da un forte vento del deserto, Sethos si mescolò facilmente al popolo, parlando di terra natia e di viaggi. Le persone lo accettarono immediatamente, poiché i suoi indimenticabili occhi verdi e le sue parole eleganti portavano a credere che fare amicizia con lui sarebbe stato semplice.
Al tramonto, il loro nuovo amico raccontò loro la storia di come lui e un gruppo di Eremiti avevano tratto in salvo delle bestie da soma durante una tempesta di sabbia, allestendo un accampamento vicino a un'oasi per passare la notte; e di come, nonostante il freddo pungente delle notti nel deserto, l'euforia dell'alba fu una ricompensa insostituibile.
Secondo Sethos, la sofferenza non è che un altro tipo di esperienza, e tutte le esperienze possono diventare storie; e più le persone apprezzavano le sue storie, più non vedevano l'ora di rivederlo.
Ma una volta, quando il suo pubblico era ormai riverso sui tavoli in preda ai fumi dell'alcol, Sethos era rimasto lì seduto, ancora sobrio, facendo roteare il suo bicchiere.
Queste furono le sue parole:
"Dite sempre che sembro troppo ordinario nei miei racconti. Allora proviamo così, stavolta... In questa storia, io sono il protagonista, e ho con me una chiave d'oro che posso usare in qualsiasi momento per aprire un antico tesoro perduto e condurre la gente verso un luogo di grande mistero. È impossibile che preferiate una storia del genere, giusto?"
"Secondo me, questo genere di storie è semplicemente noioso. Le storie di eventi straordinari che capitano alle persone comuni sono quelle che vale la pena raccontare! E poi... se anche esistessero individui così misteriosi e speciali, non sarebbero giovani come te", disse il proprietario della taverna senza riuscire a frenare un commento.
"Esattamente", rispose Sethos, che per qualche motivo sembrava particolarmente felice.
Storia del personaggio (1)La gente in città ha visto raramente Sethos correre a perdifiato. Diversamente, saprebbero che questo giovanotto può correre come nessun altro e che, per stargli dietro, dovrebbero essere più veloci del vento.
Sethos ne va molto fiero, e suole ripetere: "Servono delle abilità speciali per sopravvivere nel deserto, giusto? La mia è saper correre molto velocemente".
Grazie all'agilità delle sue gambe riceve diversi incarichi importanti. Non sono lavori veri e propri, si tratta più che altro di piccole commissioni, come consegnare lettere alle persone anziane e ai vicini malati, o portare i compiti a qualche studente smemorato che se li è dimenticati a casa.
Le persone lo pagano in vari modi: alcuni studenti gli danno dei Mora, altri gli offrono un caffè, altri ancora gli regalano le proprie carte di Invokazione del genio in segno di riconoscenza.
Quanto agli adulti, i loro regali sono sempre stati... più particolari, per così dire. A parte il denaro, alcuni offrono a Sethos un pasto preparato in casa, o persino qualche vecchio gingillo di famiglia.
Ma, indipendentemente da cosa riceve in dono, Sethos accetta sempre con gioia, ampliando così la sua collezione: Mora, ninnoli, cianfrusaglie inutili, carte di Invokazione del genio e tutto il resto (in ordine di valore).
"Non dici mai di no! Non dirmi che sbrigare commissioni ti piace davvero!", gli disse una volta una donna sulla Strada dei Tesori.
Sethos va matto per gli involtini di pesce fritto che la donna gli prepara ogni volta che le offre il suo aiuto. Sembra che, a parte i suoi familiari e i vicini, lui sia stato l'unico ad aver avuto il piacere di gustarli.
Tenendo in mano il portapranzo, Sethos si soffermò a riflettere su quella domanda.
"Uhm, hai ragione", rispose come se avesse appena avuto un'illuminazione. "Ora che ci penso, sbrigare commissioni mi piace moltissimo".
"Perché non ti trovi qualcosa di meglio da fare? Sembri uno che la sa lunga, oltre che un tipo piuttosto versatile. Vuoi che ti aiuti a trovare un lavoro vero?", chiese la donna con un tono alquanto preoccupato.
Sethos fece un cenno con la mano e indicò una sagoma in lontananza. "Cosa pensi che stia facendo quella persona?"
La donna guardò in alto e vide un grande oggetto tondeggiante volarle accanto, con sotto quella che sembrava una persona. Con un tono sorpreso, rispose: "Non è un altro fattorino?"
"È Cappellotto, uno studente della Vahumana noto per la sua velocità", disse Sethos sollevando la sua forchetta. "Ma ho sentito dire che certe volte lo chiamano per consegnare lettere all'Istituto".
"Intendi dire che... gli piace fare queste cose?"
"No, no, non credo proprio. Ma io non sono come lui. A me piacciono le persone, e trovo piacevole sbrigare qualche commissione e fare piccole cose che non richiedono troppo sforzo. E poi, tu mi hai persino offerto un pasto in cambio! Inoltre, un vero lavoro ce l'ho eccome, quindi non devi preoccuparti per me".
Nei giorni che seguirono, Sethos fu molto indaffarato. Un giorno, passando accanto all'entrata dell'Akademiya, sentì improvvisamente qualcuno che lo scherniva da sopra un albero: "Guarda un po' chi è venuto all'Akademiya per un'altra delle sue faccenduole... Che brava formichina operosa che sei, eh?"
Appollaiato su un ramo, altri non era che Cappellotto in persona. Sorridendogli, Sethos sollevò il portapranzo e rispose: "Sono qui solo per gustarmi il mio pranzo omaggio. Vuoi favorire?"
"Beh, tu non sei un garzone qualsiasi. Hai un ruolo più importante di cui occuparti..."
"Neanche tu hai per niente l'aria di uno studente. Hai un ruolo più importante da svolgere..."
Talvolta, poche parole bastano e avanzano. Senza aggiungere altro, Cappellotto si sistemò il cappello e svanì senza lasciare traccia. Quanto a chi fosse realmente Sethos, o di quale "ruolo più importante" dovesse occuparsi... Beh, nessuno aveva ascoltato quella breve conversazione, quindi a chi sarebbe importato?
Dopo aver trovato un bel posticino con una bella vista dove sedersi e rilassarsi, Sethos si gustò il suo pranzo omaggio, che si era guadagnato sbrigando qualche faccenda. Incontrare tutte quelle persone e ricevere tutti quei doni in cambio... Per Sethos, sapere che era frutto della sua abilità di corsa rappresentava una grande soddisfazione.
* Si sblocca al liv. amicizia 2
Storia del personaggio (2)I compagni ubriachi di Sethos non si sarebbero mai ricordati del grande eroe di cui parlava nella sua storia, di quella figura misteriosa che custodiva la chiave di un tesoro. L'unico che lo fece fu Lambad, il proprietario, che rivolse ai clienti della sua taverna le seguenti parole: "È quello che ha raccontato il cantastorie. Pensate che sia davvero possibile?"
La maggior parte dei presenti non fece altro che guardarsi a vicenda senza proferir parola. Prendendo la sua forchetta colma di involtini di pesce, Dori mormorò: "Se così fosse, sarebbe diventato ricco da un bel po'".
"Forse è già diventato un capotribù? Sembra una storia del deserto", aggiunse Candace, che sedeva al tavolo vicino.
Dehya, invece, alla quale quel discorso aveva fatto venire in mente qualcuno di specifico, scoppiò in una risata. Si voltò verso Lambad e gli chiese a voce bassa: "E perché no? Non c'è bisogno di essere vecchi per avere un passato misterioso. Chissà? Forse viene persino qui a bere... Dovrebbe trovarsi un lavoro vero, proprio come noi".
In quell'istante, Sethos si trovava molto, molto lontano. I suoi passi erano leggeri, nonostante il peso della sua borsa. All'orizzonte, il sole stava tramontando, mentre l'ombra della notte si levava nel cielo lontano. Resosi conto che il giorno stava per volgere al termine, un'espressione di paura balenò sul volto del ricercatore della Vahumana con cui viaggiava. Sethos osservò il suo datore di lavoro e gli porse dell'acqua in silenzio.
Sethos aveva intenzionalmente rallentato la sua andatura abituale per evitare che il ricercatore rimanesse indietro. Avrebbero trascorso la notte condividendo una grande tenda, che Sethos si occupò di montare. Nel frattempo, il ricercatore si sedette accanto al fuoco per riscaldarsi, con un'espressione di gratitudine sul volto.
"Non sembri in cerca di soldi. Perché sei disposto a guidare delle persone come me nel deserto? Hai l'aria di uno che ha vissuto qui per molto tempo."
"Io ero libero e tu avevi bisogno di aiuto. Sono cresciuto nel deserto, quindi non ho mai avuto l'opportunità di entrare all'Akademiya. Inoltre, m'incuriosiscono le vostre ricerche. Per me, fare da guida ai ricercatori è un'occasione per sentire qualcosa d'interessante."
L'espressione di Sethos era calma e composta, proprio come quando raccontava le sue storie, e non lasciava trasparire emozioni... Sembrava anche piuttosto sincero. Di fronte a una tale schiettezza, il ricercatore non poté rifiutare, così iniziò a raccontare qualche storia interessante sull'Istituto, completa di lamentele sui suoi compagni di classe, sui suoi colleghi e sugli argomenti di ricerca. Con il mento appoggiato sulla mano, Sethos restò lì seduto ad ascoltare con attenzione, apparentemente affascinato dalla vita del ricercatore.
Sethos trascorse la settimana seguente insieme a lui, accompagnandolo mentre completava le sue indagini, per poi riportarlo sano e salvo all'Akademiya. Quando il ricercatore gli consegnò il pagamento, Sethos se lo mise in tasca senza nemmeno controllare che la somma fosse corretta, per poi incamminarsi all'ingresso con un gesto di saluto.
In quel mentre s'imbatté per caso nel generale Mahamatra. Dopo aver visto Sethos e il ricercatore che si allontanava, Cyno capì esattamente cos'era successo.
"Beh, com'è andata? T'interessano le ricerche di questi studiosi?", chiese Cyno.
Sethos lo imitò appoggiandosi alla ringhiera e guardò il tramonto.
"È andata bene, ma questi studiosi... sono davvero testardi. Questo qui continuava a dire che nel deserto vive una tribù di saggi solitari. Gli ho ripetuto più volte che è impossibile che qualcuno possa vivere vicino al Mausoleo di Re Deshret, ma lui non ha voluto darmi retta. Alla fine gli ho detto che sono cresciuto in un posto molto simile a quello, ma non ha creduto nemmeno a questo."
"Avresti dovuto dirgli che io, Tighnari, Collei e Dehya possiamo confermare le tue parole."
Sethos emise un sospiro. "Avrebbe pensato che stessi mentendo. Le persone provenienti da posti del genere... non hanno il tempo di dedicarsi al lavoro di una guida".
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Storia del personaggio (3)A Sumeru, sia gli studiosi della civiltà di Re Deshret che i suoi seguaci, che sanno recitare a memoria i nomi di Al-Ahmar e delle Sette Colonne, conoscono il valore del Tempio del Silenzio.
Se la gente conoscesse lo scopo di quest'antichissima organizzazione, lo riassumerebbe in due parole: "sublimazione" e "salvaguardia".
Sono passati più di mille anni da quando Hermanubis, il più grande di tutti i saggi, fondò il Tempio del Silenzio originale. Il suo unico scopo, la sublimazione nel più alto ordine, era quello di custodire la conoscenza che sarebbe dovuta rimanere sconosciuta al resto del mondo. Da tempo immemorabile il deserto era piombato nel caos. I membri del Tempio del Silenzio fuggirono dalla devastazione della guerra, portando con sé tutte le conoscenze che possedevano mentre si spostavano da un luogo all'altro. Per qualche tempo rimasero nella foresta pluviale per collaborare con l'Akademiya ma, non fidandosi della sua direzione, se ne andarono. Alla fine trovarono il loro posto in un angolo dimenticato del mondo.
Colui che racconta questa storia, Sethos, viene dal Tempio del Silenzio. Nonostante affermi di essere una persona ordinaria, non lo è affatto. Forse lo fa per rimediare a qualcosa del suo passato.
Sethos è nato nel deserto. Si dice che sua madre fosse una mercante e suo padre un mercenario, e ci sono parecchi indizi che hanno portato alcuni a dedurre che provenissero da una sparuta tribù del deserto. Sfortunatamente, però, Sethos non ha memoria dei suoi genitori. Ricorda solo di essere stato cresciuto da Bamoun come il nipote adottivo del Tempio del Silenzio.
Dopo alcuni anni, si scoprì che la particolare tempra di Sethos lo rendeva un ricettacolo ideale a ricevere un Frammento di Ba di Hermanubis. Di conseguenza, fu investito di un grande potere con cui instaurò un legame sacro.
Anche Cyno, il generale Mahamatra rispettato a Sumeru, aveva vissuto delle esperienze simili nel corso della sua infanzia. Ma Sethos non aveva alcun desiderio di diventare una figura famosa e di alto profilo come Cyno. Dopo essere arrivato nella Città di Sumeru, scelse di vivere nell'anonimato, assumendo l'identità più ordinaria possibile.
Trovò un posto dove vivere e si creò un passato perfettamente normale. A volte fa da guida nel deserto, altre volte sbriga delle commissioni per conto delle carovane di mercanti. Quando si annoia, lo si può trovare a chiacchierare con gli amici in vari luoghi per passare il tempo.
Ovviamente, questo accade quando è libero. Se è impegnato, la situazione è molto diversa. Di tanto in tanto, su invito di Sua Eccellenza Minore Kusanali, discute di varie questioni con i saggi in merito alla loro collaborazione, poiché Sethos ha assunto il ruolo di Bamoun come leader del Tempio del Silenzio, e sotto la sua guida il Tempio ha nuovamente stabilito una collaborazione con l'Akademiya.
Da una parte, è un nuovo abitante del tutto ordinario della Città di Sumeru; dall'altra, è il nuovo leader del Tempio del Silenzio. Entrambe le identità appartengono a Sethos, nonostante l'apparente divario tra le due.
Se gli si chiedesse quale delle due preferisce, anziché compiere una scelta risponderebbe così: "Ah, ma dai, perché scegliere? Fare scelte inutili è un modo di vivere così stressante! Pensaci bene... Non costringeresti qualcuno a scegliere tra una bottiglia di vino e una tazza di caffè, dico bene? Non sono io, forse, entrambe le cose?"
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Storia del personaggio (4)Bamoun, il precedente leader del Tempio del Silenzio, veniva chiamato il "Sanguinario". Sethos non conosceva l'origine di questo titolo, né gli interessava particolarmente conoscerla.
Dopo essere cresciuto come uno dei suoi membri, Sethos aveva una visione molto particolare del Tempio del Silenzio, opposta a quella di un bambino normale. Gli ci vollero molti anni per capire cosa significasse il Tempio del Silenzio per il mondo.
In quanto leader di un'organizzazione del genere, quanto pesava il fardello di Bamoun? Sethos credeva di saperlo, ma lo trovava comunque difficile da immaginare.
Il Bamoun che Sethos ricordava non era un leader severo e integerrimo, bensì un nonno gentile e paziente. Quando Bamoun era ancora in salute, portava spesso Sethos nel deserto.
Si accampavano, esploravano e andavano a caccia... Assieme si divertivano molto. Fu in quel periodo della sua vita che Sethos imparò a cucinare, a orientarsi e ad allestire un accampamento, tutto grazie alla guida paziente di suo nonno.
A quel tempo, Sethos era un bambino molto disobbediente. Passava tutto il tempo andandosene in giro a inseguire i rotolacampi, determinato a scoprire tutto ciò che contenessero. Durante il giorno, Bamoun lo lasciava correre dove voleva, ma quando il sole cominciava a tramontare, lo andava a cercare per riportarlo nella tenda, dove Bamoun si sedeva a leggere libri o documenti astrusi.
Sethos si rannicchiava accanto a lui, gettando uno sguardo furtivo a quello che leggeva. Bamoun se ne accorgeva e gli diceva: "Non c'è bisogno di fare finta di non guardare, sai? Questo non è un testo antico o raro. Non penserai mica che porterei qui una cosa del genere, vero?"
Gli antichi testi custoditi dal Tempio del Silenzio sono di estrema importanza, e neanche il leader può prenderli senza una buona ragione. I libri che leggeva Bamoun facevano parte della sua collezione personale, oppure li acquistava dai mercanti del deserto.
Nonno e nipote si stringevano assieme, leggendo i testi una parola alla volta. Quando Sethos non ne capiva il senso, si sedeva a scarabocchiare in silenzio sulla sabbia, scrivendo gli indovinelli che aveva letto o i proverbi che aveva sentito dagli altri.
Una volta chiese a Bamoun: "Cos'è un coniglio?"
Bamoun rispose: "La preda ideale, la nemesi del fieno".
Sethos allora chiese: "E allora cos'è un Serpente volante?"
Bamoun ridacchiò per un attimo, poi rispose: "È la creatura che ti ha benedetto. Il sacerdote ha detto che avresti avuto la destrezza di una volpe e l'agilità di un Serpente volante".
Poco dopo il sorgere del sole, Sethos saliva in cima alla montagna trasportando varie armi. In quel luogo affinava le abilità di combattimento: prima quelle a distanza, poi quelle da mischia. Apprendeva il tiro con l'arco con diversi maestri, ma era Bamoun in persona a insegnargli a combattere con la lancia.
Sethos chiese a Bamoun: "È questa la tua arma preferita, nonno?"
Bamoun rispose: "È quella che mi si adatta di più. La lancia è il simbolo di un guerriero abile e l'emblema dei coraggiosi. Persino Cyrus combatteva con la lancia. Quanto a se possa essere considerato un guerriero valoroso... è un'altra questione".
Sethos era curioso di sentire cos'avrebbe detto suo nonno al riguardo, ma dalla sua espressione si evinceva che non pensava a Cyrus come a un codardo. Anzi, era proprio per questo che aveva esitato.
In seguito, Sethos ricevette una lancia tutta sua. Curiosamente, a prima vista era evidente che non era stata forgiata da un abitante del deserto. Bamoun non gli disse da dove proveniva, ma che era stata lasciata da Cyrus e che, poiché era un'ottima arma, non c'era nulla di male a usarla.
Da quel momento in poi, Sethos ebbe un vago presentimento del significato più profondo dietro le parole di Bamoun.
Bamoun odiava davvero Cyrus? Oppure quell'apparente disprezzo era soltanto un modo per reagire al fatto che il suo amico se n'era andato? Quando si odia qualcuno, non si custodiscono i suoi averi. Tuttavia, data la naturalezza con cui Bamoun gli aveva dato la lancia, non sembrava avere nulla di speciale.
Ciò di cui aveva bisogno il Tempio del Silenzio coincideva con le necessità di Bamoun, ma i sentimenti di Bamoun erano qualcosa di personale, e non quelli del Tempio. In quanto leader, odiare qualcuno come Cyrus era giusto. Ma, come amico, Bamoun era felice che Cyrus avesse dimostrato il suo coraggio.
Tali contraddizioni non potevano, e non dovevano, durare in eterno. Sarebbe inevitabilmente arrivato il giorno in cui suo nonno avrebbe trovato un modo per risolvere la sua piccola divergenza con il Tempio.
Potare i rami per aiutare l'albero a crescere: era questo ciò che faceva Bamoun. Eppure, anche se nel cuore di Sethos rimaneva una figura gentile e paziente, portava comunque su di sé il fardello del sangue versato.
Sethos sarebbe stato il prossimo a essere sacrificato da Bamoun, e capì che suo nonno sapeva che anche lui l'avrebbe capito, prima o poi.
Fu così che Bamoun e Sethos raggiunsero un tacito accordo: un giorno non sarebbero più stati un normale nonno e un nipote adottivo, ma due individui che si sarebbero ritrovati al crocevia della storia.
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Storia del personaggio (5)Nelle storie notturne di Sethos c'è una parola ricorrente: "amico".
Gli "amici" compaiono ovunque, ogni volta in modo diverso per aspetto, età, genere e identità. Sethos non menziona mai il loro nome, ma si limita a dire: "I miei amici sono tutti brave persone. Senza di loro, la mia vita sarebbe terribilmente noiosa".
Il generale Mahamatra Cyno potrebbe essere considerato il primo amico di Sethos. Tecnicamente parlando, si conoscono da molto tempo. Sethos aveva già parlato con lui quando Cyno faceva ancora parte del Tempio del Silenzio. In seguito, i due avevano affrontato la stessa prova, durante la quale gli erano stati impiantati i Frammenti di Ba e avevano perso una parte dei propri ricordi. Cyno si era quasi del tutto dimenticato di aver vissuto nel Tempio del Silenzio; Sethos, invece, aveva perso solo alcuni ricordi legati alle persone.
Non sapeva dire esattamente cos'avesse dimenticato. Forse i suoi genitori, o il volto dei suoi amici d'infanzia. Per fortuna, con l'eccezione di Cyno, ognuno di quegli amici viveva nel Tempio del Silenzio, quindi ricordarsi di loro non era difficile. E, nonostante si fossero dimenticati l'uno dell'altro, lui e Cyno si sarebbero incontrati di nuovo per instaurare una vera amicizia. La cosa aveva reso molto felice Sethos, a cui piace definire Cyno come un "fratello".
Dopo che Sethos lasciò il deserto, fece amicizia anche con l'amico di suo "fratello", Tighnari. Vivendo nella Selva di Avidya, questo Guardiano della foresta tighnariano conosceva un'infinità di storie sulla foresta, sulle sue piante e sulle persone che si perdevano al suo interno. Provenendo dal deserto, dove quella vegetazione era praticamente assente, Sethos era molto curioso riguardo alla vita e al lavoro di Tighnari. A volte andava insieme a Cyno da Tighnari per scroccare un pasto, e gareggiava persino con Collei per vedere chi fosse il migliore ad allestire un accampamento.
In seguito fece amicizia anche con Dehya, l'affidabile mercenaria, e Candace, la Guardiana del Villaggio di Aaru. Quest'ultima lo invitò persino a visitare il suo villaggio, dicendo agli abitanti che era un "viaggiatore" proveniente dal cuore del deserto.
Vedendolo sorpreso, Candace rispose: "Sei così impegnato, sempre a correre di qua e di là ogni giorno, che ho pensato fosse il modo migliore per descriverti. Dev'essere un modo splendido di vivere, poter percorrere la strada che hai scelto..."
Fu in un giorno tranquillo e terso che Sethos fece ritorno al Tempio del Silenzio.
Assegnò alcuni incarichi per risolvere delle questioni importanti, e condivise diverse specialità della foresta pluviale con la sua gente. Molti membri del Tempio del Silenzio non avevano mai messo piede nella foresta pluviale, quindi vedere delle cose nuove fu per loro un vero diletto.
Una volta sistemate le questioni ufficiali, Sethos tirò fuori il suo vecchio otre, la sua lira preferita e una foglia della Selva di Avidya, quindi partì. Trascorse la notte accanto al fuoco che aveva acceso vicino alla tomba di Bamoun.
Non era triste né confuso: voleva solo tornare nel luogo dove suo nonno lo aveva cresciuto. Essere al fianco di Bamoun gli trasmetteva un grande senso di calma.
"Un mio amico mi ha dato questa foglia. Non ha niente di speciale, in realtà. Ho solo pensato che fosse bellissima e volevo mostrartela.
Oh, e un'altra mia amica mi ha definito un 'viaggiatore'. Tu che ne pensi, nonno? Ogni volta che affermavi di essere un viaggiatore, tutti dicevano che non avevi visitato abbastanza posti. Ma io l'ho fatto davvero. Inoltre ho molto tempo libero, quindi immagino che questo renda me un viaggiatore più di quanto non lo sia mai stato tu."
Dopodiché gettò la foglia nel fuoco. Le fiamme si levarono per un istante, come se una mano lo stesse salutando dolcemente.
Sorridendo, Sethos smosse un po' la brace per ravvivare il fuoco e disse: "Ottimo, lo prenderò come un sì".
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Vecchio otreUn vecchio otre in pelle animale. È più vecchio persino del suo proprietario. Sethos lo custodisce gelosamente e lo porta sempre con sé.
Fu un dono che ricevette da suo nonno. Si dice che alcune tribù ricompensino i guerrieri con otri d'alta qualità. Sebbene Bamoun non si sprecò di certo in quanto a parole, lo diede a Sethos dopo che lui colpì un uccello in volo da considerevole distanza.
La fascia per trasportarlo riporta il suo nome, che è stato inciso a mano dal nonno in persona.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
VisioneNormalmente, una caccia comincia solo in seguito a un disastro. Ma a volte ci sono eccezioni.
A causa dell'errore di un compagno, Sethos, Bamoun e altri due membri del Tempio del Silenzio si ritrovarono circondati da bestie selvagge. Lottarono contro il branco per una notte intera, riuscendo a eliminarne una gran quantità prima dell'alba.
Sethos combatté con energia e coraggio. Sapeva che Bamoun non era più nel fiore degli anni e che aveva subito diverse ferite in battaglie passate, non era più in grado di gettarsi a testa bassa in scontri simili. Così, quando il sole sorse il secondo giorno, la prima freccia a perforare il cranio di una bestia fu scagliata dall'arco di Sethos.
Ma le sue frecce, che squarciavano il vento come gocce d'acqua che cadono in una padella d'olio caldo, scatenarono una nuova ondata di combattimenti ancora più feroci.
Eppure, nel giro di un istante, il terreno iniziò improvvisamente a muoversi. Le bestie, che erano concentrate sulla caccia alle loro prede umane, non se ne accorsero; e quando infine lo notarono erano già state inghiottite dalle sabbie mobili.
Sethos guidò gli altri verso l'alto, usando una corda e altri strumenti per raggiungere in fretta e furia il punto più alto presente nelle vicinanze. Ovviamente, anche le bestie che non erano ancora state inghiottite dalle sabbie mobili notarono quel rifugio e si affrettarono a raggiungerlo, finendo con l'essere abbattute una dopo l'altra dalle frecce di Sethos.
Dopo un breve istante di caos, le bestie rimaste fuggirono e le persone sopravvissute tirarono un sospiro di sollievo. Ma, in quel preciso istante, si scatenò una tempesta che nel giro di poco tempo li travolse impetuosa.
Il vento infuriava, e Sethos riusciva a malapena a trattenere gli altri tre. Disperato, legò la fune alle loro cintole, fissò l'altra estremità a sé stesso e si aggrappò alla montagna rocciosa con tutte le forze che aveva in corpo.
Non sa quanto ci volle, ma il ruggito del vento alla fine si fermò. Stringendo la corda il più saldamente possibile, Sethos tirò lentamente gli altri al suo fianco.
Dopo aver osservato il cielo per accertarsi di eventuali pericoli, tornarono tutti da dove erano venuti. Sethos vide altre due bestie, una grande e una piccola, che giacevano morte lungo la strada in fondo a un precipizio.
Guardandoli da lontano, Bamoun disse: "Molto probabilmente erano un genitore col figlio. Il più grande forse stava inseguendo il più piccolo, cercando di riportarlo indietro, prima che anche lui perdesse l'equilibrio e venissero entrambi scagliati di sotto".
"Erano con quel branco di bestie... Ma non c'erano un bel po' di esemplari giovani? Quella più grande è morta cercando di salvarne solo una, e ora gli altri piccoli rimangono privi di protezione. La perdita è più grave dell'eventuale guadagno... Non avrebbe dovuto correre il rischio", aggiunse uno degli altri membri scuotendo la testa.
Tentare di salvare un figlio prima dalle sabbie mobili e poi da una tempesta... Un compito quasi impossibile. Sethos aveva notato, però, che Bamoun non smetteva di fissare quel punto, come se gli avesse ricordato qualcosa; ma alla fine non disse altro.
Sopravvissuto al disastro, il gruppo partì lentamente, con Sethos a fare la guardia dalle retrovie. Prima di andarsene, Sethos osservò di nuovo la scena sottostante, guardando il fallimento di quella bestia un'ultima volta.
Avendo appena vissuto un'autentica situazione di vita o di morte, sentì un peso sconosciuto in una delle sue tasche: una Visione. Tuttavia, in momenti del genere, la sequenza di eventi precedente al risultato sembra poco rilevante, e a volte l'unica cosa che la gente riesce a vedere è il risultato finale.
Sethos strinse saldamente la Visione tramite la stoffa del taschino, riflettendo con calma ma profondamente su questa verità.
* Si sblocca al liv. amicizia 6

64 responses to “Sethos”

  1. Dude looks like Hermes in genshin impact , does he runs fast too? is he a messenger?

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  2. I am pretty sure he would be loved so much.
    Finally 2 new character that can take advantage of C6 sara. I will use my standard quicken team rotation.
    Start with my baizhu e q
    Sara e skill
    Switch to sethos/chlorinde and just spam
    Satisfaction guaranteed

      
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  3. I’m happy to see that Sethos’ A4 got buffed. I remain confident that he will easily be the second (at C6) 4* main DPS upon his release, only behind Gaming.

    Hoyoverse is definitely introducing power creep for 4* main DPS characters now.

      
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    • I just wish they implemented this for Freminet instead of waiting till 4.4
      We could’ve had a good physical dps but instead he’s just not 😔

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