| Mago dell’Abisso | Hai usato la Lira sacra celeste per invocare Terrore alato, ma non ti è stato possibile salvarlo a causa dell’interferenza dell’Ordine dell’Abisso. Ma hai deciso di non arrenderti. Diluc è inoltre riuscito a ottenere una nuova pista… | 350 10725 4 2 |
| Ostacoli sul percorso | Ti ritrovi nuovamente nel Covo di Terrore alato per tentare di salvare Dvalin. Tuttavia, il luogo è circondato da barriere di vento generate dal drago, e le forze oscure in azione non intendono renderti la vita facile. | 350 10725 4 2 |
| Una dimora abbandonata | Di fronte ai tanti nemici, realizzi che questa non sarà una strada facile da percorrere. Per raggiungere il Covo di Terrore alato dovrai fare attenzione ai numerosi ostacoli e trovare una via lungo le mura diroccate. | 300 8775 3 10 |
| Rituale della Luce | L’ingresso al Covo di Terrore alato è poco più avanti, ma i sigilli di luce ti impediscono di entrare. Dovrai ancora una volta fare del tuo meglio per spezzare i sigilli. | 375 20 11325 4 2 |
| Quiete prima della tempesta | I tre sigilli di luce sono stati spezzati e ora la resa dei conti è vicina. Ritorni nuovamente all’ingresso del covo per porre fine alla tua missione. | 275 8000 3 9 |
| L’ombra azzurra | Dopo un lungo e pericoloso inseguimento, stai per affrontare una volta per tutte Dvalin, che è stato manipolato dai Maghi dell’Abisso. | 425 30 12400 1 1 5 3 |
| Il vento si placa | Hai finalmente salvato Dvalin. Sarà questa la fine della storia del vento? | 275 8000 3 9 |
| (test)拆qq人营地奖励$HIDDEN | (test)拆qq人营地奖励$HIDDEN | 350 10125 3 4 2 |
| L’epilogo | Amber dice che Jean ti sta aspettando nella cattedrale. Pare che il motivo sia legato alla Lira sacra celeste… | 375 30 11325 1 4 2 |
| Territorio dei lupi | Tu e Paimon decidete di far visita al Regno dei Lupi, un luogo di Mondstadt esplorato da pochi, senza conoscere i pericoli che potrebbero attendervi in quel territorio primordiale. | 275 10000 5 2 |
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