New in 4.7

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Sigewinne
Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bowhydro
Varunada-Lasurit-Brocken
Nicht transzendiertes Wasser
Transozeanischer Brocken
Romaritime-Blume
Philosophie der „Fairness“
Aphotisches Auge des Wirbels
Sethos
Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
bowelectro
Vajrada-Amethyst-Brocken
Wolkennaht-Schuppenpanzer
Geränderte rote Seide
Trishirait
Philosophie der „Praxis“
Schelle der Leere
Clorinde
Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
swordelectro
Vajrada-Amethyst-Brocken
Fontemer-Horn
Transozeanischer Brocken
Lumitoile
Philosophie der „Gerechtigkeit“
Permabernstein
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Absolution
Absolution5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrD%9.6%Erhöht den KSCH um 20 %. Erhöht den vom Träger verursachten Schaden um 16 %, wenn Eid des Lebens erhöht wird. Hält 6 s, 3-fach stapelbar.
Fragment einer archaischen Serenade
Alte Taschenuhr der Dienerin
Greifendes Zahnrad
Wolkenweber
Wolkenweber4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4EM36Erhöht die Elementarkunde des Trägers um 40 Punkte, wenn sich dessen Elementarenergie verringert, hält 18 s, 2-fach stapelbar.
Körnchen pechschwarzer Aerosiderit
Verwitterter Schwertgriff
Abzeichen für neue Rekruten
Tröpfelnde Herzsaiten
Tröpfelnde Herzsaiten5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34HP%14.4%Verleiht dem Träger „Behandlung“. Erhöht die max. LP des Trägers bei 1/2/3 Stapelungen Behandlung um jeweils 12/24/40 %. Bedingungen zum Verleihen einer Stapelung Behandlung: Beim Auslösen der Elementarfähigkeit, hält 25 s; bei Erhöhung des Werts von Eid des Lebens, hält 25 s; bei aktiver Heilung durch den Träger, hält 20 s. Kann auch dann ausgelöst werden, wenn sich der Träger inaktiv in der Truppe befindet. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung Behandlung wird unabhängig voneinander berechnet. Erhöht bei 3 Stapelungen Behandlung außerdem die KT der Spezialfähigkeit um 28 %. Bei weniger als 3 Stapelungen Behandlung wird der Effekt nach 4 s entfernt.
Rückstand reinen heiligen Taus
Federflosse
Transozeanische Perle
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Analysefortschritt
Analysefortschritt3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Spielzeugmedaille
Spielzeugmedaille4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
Sigewinne
Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Sethos
Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Clorinde
Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna von Sigewinne
Stella Fortuna von Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna von Sethos
Stella Fortuna von Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna von Clorinde
Stella Fortuna von Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Ausgewogene Mahlzeit
Ausgewogene Mahlzeit3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Buff Item, Food
Blasenmandarine3
+
Vogelei2
+
Milch2
+
Zucker1
+
Sigewinne
Misslungene Entenbrust an Blasenmandarinen-Soße
Misslungene Entenbrust an Blasenmandarinen-Soße2
RarstrRarstr
Crafted Item, Food, Strange Food
Blasenmandarine2
+
Rohes Geflügel2
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Skill

IconName
Standardangriff: Gezielte Behandlung
Standardangriff: Gezielte Behandlung
Hüpfende Hydrotherapie
Hüpfende Hydrotherapie
希格雯长按瞄准
Übereifrige Injektion
Übereifrige Injektion
Standardangriff: Königlicher Schilfschuss
Standardangriff: Königlicher Schilfschuss
Uraltes Ritual – Donnergebrüll des Sandes
Uraltes Ritual – Donnergebrüll des Sandes
赛索斯瞄准射击
Geheimes Ritual – Zwielicht-Schattenbohrer
Geheimes Ritual – Zwielicht-Schattenbohrer
Standardangriff: Eid der Schattenjäger
Standardangriff: Eid der Schattenjäger
Nächtliche Jagd
Nächtliche Jagd
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Achievement Category

IconNameReward
Theater der träumerischen Realität – Reihe 1
Theater der träumerischen Realität – Reihe 1
Errungenschaften: Gedichtseiten1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
n/an/a
Mora66
n/an/a
Mora66
n/an/a
Mora66
Ein gemeinsames Theater
Ein gemeinsames TheaterTheater der träumerischen Realität: Schließ die gesamte Vorstellung ab, nachdem du eine Gastfigur eingeladen hast.
Urgestein5
Unerwartetes Geschenk des Schicksals
Unerwartetes Geschenk des SchicksalsTheater der träumerischen Realität: Schließ eine gesamte Vorstellung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab, wobei du mindestens 8 Ereignisse geheimnisvollen Ertrags ausgewählt hast.
Urgestein5
Zuverlässiger Erzähler
Zuverlässiger ErzählerTheater der träumerischen Realität: Schließ eine gesamte Vorstellung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab, wobei du mindestens 8 Ereignisse wundersamen Beistands ausgewählt hast.
Urgestein5
Noch kostbarer als Edelsteine
Noch kostbarer als EdelsteineErhalte insgesamt 3 Spielzeugmedaillen.
Urgestein5
Noch kostbarer als Edelsteine
Noch kostbarer als EdelsteineErhalte insgesamt 6 Spielzeugmedaillen.
Urgestein10
Noch kostbarer als Edelsteine
Noch kostbarer als EdelsteineErhalte insgesamt 9 Spielzeugmedaillen.
Urgestein20
Der Nutzen der Magie
Der Nutzen der MagieErlerne insgesamt 3 Schauspielertricks aus Wölfchens Schauspielerfundus.
Urgestein5
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Tutorial

IconNameDescription
Theater der träumerischen Realität: Herausforderung startenDu kannst das „Buch der Träume“ im Vorbereitungsraum des Theaters benutzen, um die Herausforderung „Theater der träumerischen Realität“ zu bestreiten.
Theater der träumerischen Realität: VorstellungsereignisseWährend der Herausforderungen im Theater der träumerischen Realität können verschiedene Ereignisse eintreten. Bei Gefährtenereignissen können deine Figuren aus der Hauptbesetzung in deine Kampftruppe eintreten. Wundersamer Beistand bringt deiner Truppe Kampfboni. Geheimnisvolle Erträge gewähren dir zwar gewisse Unterstützung, sind aber auch mit einem gewissen Risiko verbunden.
Theater der träumerischen Realität: TruppeneinstellungenIm weiteren Verlauf der Herausforderung kannst du über „Vorstellung erneut beginnen“ deine Truppenaufstellung ändern und die Herausforderung erneut bestreiten. Die Zusammensetzung deiner Truppe ist der Schlüssel zu deinem Erfolg bei der Vorstellung.
Sicherheitsrelevante KampfszenarienNachdem du eine Kampfeinheit ausgewählt hast, kannst du sie im Bereitstellungsgebiet deiner Basis aufstellen. Durch Springen während der Auswahl von Kampfeinheiten kannst du die Auswahl abbrechen.
Sobald eine Kampfeinheit aufgestellt wurde, stürzt sie sich automatisch in den Kampf.
Sicherheitsrelevante KampfszenarienNachdem du eine Kampfeinheit ausgewählt hast, kannst du sie im Bereitstellungsgebiet deiner Basis aufstellen. Durch Springen während der Auswahl von Kampfeinheiten kannst du die Auswahl abbrechen.
Sobald eine Kampfeinheit aufgestellt wurde, stürzt sie sich automatisch in den Kampf.
Sicherheitsrelevante KampfszenarienNachdem du eine Kampfeinheit ausgewählt hast, kannst du sie im Bereitstellungsgebiet deiner Basis aufstellen. Durch Springen während der Auswahl von Kampfeinheiten kannst du die Auswahl abbrechen.
Sobald eine Kampfeinheit aufgestellt wurde, stürzt sie sich automatisch in den Kampf.
Sicherheitsrelevante KampfszenarienNachdem du eine Kampfeinheit ausgewählt hast, kannst du sie im Bereitstellungsgebiet deiner Basis aufstellen. Durch Springen während der Auswahl von Kampfeinheiten kannst du die Auswahl abbrechen.
Sobald eine Kampfeinheit aufgestellt wurde, stürzt sie sich automatisch in den Kampf.
Sicherheitsrelevante KampfszenarienIn den Angriffsszenario-Herausforderungen besteht dein Ziel darin, mithilfe deiner Kampfeinheiten die gegnerische Festung zu zerstören.
Sicherheitsrelevante KampfszenarienWenn sich nur Einheiten einer einzigen Fraktion in der Nähe befinden, wird die Festungsflagge nach einer gewissen Zeit von dieser Fraktion eingenommen.
Die Fraktion, die die Flagge kontrolliert, erhält 25 % schneller Einheiten, die eingesetzt werden können. Sobald du die Flagge kontrollierst, kannst du in deren Nähe auch Einheiten einsetzen.
Sicherheitsrelevante KampfszenarienVerteidigungsszenarien bestehen aus 3 Runden, in denen die Gegner in jeder Runde aus verschiedenen Richtungen angreifen. Während der Herausforderung gilt es, deine Festung zu verteidigen und so wenig Schaden wie möglich einzustecken.
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Stage

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
逐影猎人:审判之时(test)
Rawats Privatlabor
Rawats Privatlabor
Schatzräuber – Faustkämpfer
Schatzräuber – Schläger
Schatzräuber – Elektro-Tränkemischer
Schatzräuber – Kryo-Tränkemischer
Mecha – Typ: Aufklärungsprotokoll
Mecha – Typ: Angriffsspezialist
Mecha – Typ: Unterdrückungsspezialist
Pyro-Schleim
Großer Pyro-Schleim
Varunada-Lasurit-Bruchstück1
Eines Abenteurers Worte2
Mystisches Verstärkungserz2
Mora10000
逐影猎人:审判之时(test)
Ort der Aufdeckung
Ort der Aufdeckung
4.7双子线镜像大世界(test)
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Domain

IconNameMonstersReward
Eingang zur Sphäre
Eingang zur Sphäre
Sicherheitsrelevante Kampfszenarien
Sicherheitsrelevante Kampfszenarien
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Gutenachtgeschichte
GutenachtgeschichteKapitel IV – 6. AktReisende(Reisender)
Abenteuer-EP3000
Mora131K
Eines Helden Weisheit13
Mystisches Verstärkungserz24
Urgestein60
Anleitung zur „Fairness“2
Anleitung zur „Gerechtigkeit“2
Anleitung zur „Ordnung“2
Die Wärme der Lügen
Die Wärme der LügenNereides – 1. AktSigewinne
Abenteuer-EP2025
Mora138K
Eines Helden Weisheit15
Mystisches Verstärkungserz30
Urgestein60
Anleitung zur „Fairness“5
Stille Nacht
Stille NachtRapperia – 1. AktClorinde
Abenteuer-EP2025
Mora137K
Eines Helden Weisheit15
Mystisches Verstärkungserz31
Urgestein60
Anleitung zur „Gerechtigkeit“5
Verborgene Kapitel werden in Version 4.7 dazu benutzt, Herausforderungen mit mehreren Figuren freizuschalten.
Verborgene Kapitel werden in Version 4.7 dazu benutzt, Herausforderungen mit mehreren Figuren freizuschalten.Verborgene Kapitel werden in Version 4.7 dazu benutzt, Herausforderungen mit mehreren Figuren freizuschalten.n/a
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
Mission, die seit Langem aussteht
Mission, die seit Langem ausstehtIhr erreicht die Abenteurergilde in Sumeru. Katheryne scheint eine sehr knifflige Mission für euch zu haben ...•Geh zur Abenteurergilde in Sumeru und sprich mit Katheryne.
•Geh nach Vimara.
•Sprich mit Bahram.
•Sprich mit Amadhiah.
•Geh zu dem von Atossa angegebenen Ort.
•Besiege die Monster vom Orden des Abgrunds.
•Sprich mit Atossa.
Abenteuer-EP875
Mora38100
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz7
Erinnerungen, die nicht existieren sollten
Erinnerungen, die nicht existieren solltenBisher ist es euch nicht gelungen, den Vermissten zu finden. Aber ihr begegnet einer bekannten Figur, nachdem die Monster vom Orden des Abgrunds auf den Plan treten ...•Kehre nach Vimara zurück.
•Sprich mit Dainsleif.
•Sprich mit Dainsleif.
•Geh zu dem Ort, an dem das Auge des Pflugs versteckt ist.
•Betritt den Ort, an dem das Auge des Pflugs versteckt ist.
•Geh in die Ruine.
•Besiege den Abgrundboten.
•Sprich mit Dainsleif.
Abenteuer-EP1000
Mora44000
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz8
Erzählung vom Gefüge der Welt
Erzählung vom Gefüge der WeltWie Dainsleif vermutete, sind die falschen Erinnerungen eine Falle, die vom Orden des Abgrunds ausgelegt wurde. Der Fluss der Elemente ist wieder gestört. Einmal mehr scheint etwas bevorzustehen ...•Geh nach Vimara zurück.
•Sieh nach, was mit den Hilichurlen los ist.
•Sieh nach, was mit den Hilichurlen los ist.
•Sieh nach, was mit den Hilichurlen los ist.
•Sprich mit Amadhiah.
•Sprich mit Bahram.
•Leite dir die aktuelle Situation her.
•Geh zu dem früher von Atossa angegebenen Ort.
•Betritt das Reich des Bewusstseins.
•Sprich mit Caribert.
•Sprich mit Caribert.
•Sprich mit deinem Geschwister.
•Kehre nach Vimara zurück.
•Suche nach Atossa.
Abenteuer-EP1125
Urgestein60
Mora49200
Anleitung zur „Fairness“2
Anleitung zur „Gerechtigkeit“2
Anleitung zur „Ordnung“2
Eines Helden Weisheit5
Mystisches Verstärkungserz9
(test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN(test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN
Schönheitsexpertin
SchönheitsexpertinAm Hof von Fontaine findet offensichtlich ein großer Sonderverkauf statt, welch ein Spektakel.•Geh rund um den Hof von Fontaine spazieren.
•Frage Sigewinne um Rat.
•Sammle die Materialien, die auf der Liste stehen.
•Sammle die Materialien, die auf der Liste stehen.
•Begib dich zum Fort Méropide.
•Sprich mit Sigewinne.
•Gib Wolsey die vorbereiteten Zutaten.
•Geh zur Beobachtungsstation.
Abenteuer-EP500
Mora34075
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz7
Täuschungsmanöver
TäuschungsmanöverAls Sigewinne endlich ihren stressigen Tag als Oberschwester beendet, scheint schon ein neues Problem vor der Tür zu stehen ...•Warte bis zum nächsten Vormittag (8 bis 12 Uhr).
•Triff dich mit Sigewinne.
•Finde den Verdächtigen, der behauptet, Erick zu sein.
•Geh zum Forschungsinstitut Fontaine.
•Sammle Informationen bei den Forschern, die Rawat besser kennen.
•Sammle Informationen bei den Forschern, die Rawat besser kennen.
•Sammle Informationen bei den Forschern, die Rawat besser kennen.
•Triff dich mit den Gendarmen des Maréchaussée-Phantoms.
•Geh zum Wohnort von Rawats Mutter.
•Betritt die Wohnstätte von Rawats Mutter.
•Such nach heißem Wasser.
•Sprich mit Sigewinne.
Abenteuer-EP550
Mora38100
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz8
Untergrundkriminalität
UntergrundkriminalitätEin in der Wohnung von Rawats Mutter entdeckter Hinweis scheint das entscheidende Puzzleteil für den Fortschritt der Ermittlungen zu sein.•Geh zu Rawats Privatlabor.
•Betritt das unterirdische Labor.
•Suche weiter.
•Suche weiter.
•Suche weiter.
•Such nach einem Weg, um tiefer vorzudringen.
•Geh in den innersten Bereich des Labors.
•Nimm die Flüchtigen fest.
•Sprich mit Potton.
•Geh auf dem Weg hinaus, den du hereingekommen bist.
•Geh zu Pottons Zielort.
•Betritt die Wohnstätte von Pottons Mutter.
Abenteuer-EP650
Mora44000
Eines Helden Weisheit5
Mystisches Verstärkungserz10
Was einst war
Was einst warDer komplizierte, von einer Kosmetik verursachte Fall konnte vollständig aufgeklärt werden. Nachdem Sigewinne den Fall für das Maréchaussée-Phantom zu den Akten gelegt hat, macht sie Anstalten, dir eine Geschichte aus alten Zeiten zu erzählen ...•Geh rund um den Hof von Fontaine spazieren.
•Geh zu dem Ort, auf den du dich mit Sigewinne geeinigt hast.
•Sprich mit Sigewinne.
Abenteuer-EP325
Urgestein60
Mora22000
Anleitung zur „Fairness“5
Eines Helden Weisheit2
Mystisches Verstärkungserz5
„Tag des Gerichts“
„Tag des Gerichts“Auf der Straße am Hof von Fontaine scheinen zwei vertraute Gestalten deine Hilfe zu brauchen ...•Geh zum Bezirk Lyonnais am Hof von Fontaine.
•Sprich mit Clorinde und Navia.
•Triff dich mit den anderen in der Nähe der Chioriya-Boutique.
Abenteuer-EP325
Mora22000
Eines Helden Weisheit2
Mystisches Verstärkungserz5
Die Versammlung der Jäger
Die Versammlung der Jäger„Vor langer, langer Zeit ...“•Begib dich zu dem im Skript angegebenen Spielort.
•Geh weiter zum Spielort.
•„Das Abenteuer beginnt ...“
•Hör dir die Erzählung von Spielleiterin Clorinde an.
•Sammle Informationen in der Nähe der Taverne in der Hauptstadt.
•Sprich mit der melancholischen jungen Frau.
•Erkunde die Umgebung.
•Sprich mit dem unhöflichen Händler.
•Erkunde die Umgebung.
•Sammle Informationen auf dem Platz im Stadtzentrum.
•Sprich mit dem beunruhigten Mann.
•Diskutiere mit den anderen über die Informationen, die ihr habt.
•Diskutiere mit den anderen über die Informationen, die ihr habt.
•„Das Abenteuer geht weiter ...“
•Sammle Informationen außerhalb der Stadt.
•Begib dich in die Tiefen des Waldes.
•Geh weiter.
•Geh weiter.
•Geh zu dem Ort, an dem die Monster erschienen sind.
•Geh zu dem Ort, an dem die Monster erschienen sind.
•Besiege die Monster.
•Besiege die Monster.
•Besiege die Monster.
•Besiege die Monster.
•Besiege die Monster.
•Besiege die Monster.
•Sprich mit den anderen.
•Diskutiere mit den anderen über die Informationen, die ihr habt.
•Diskutiere mit den anderen über die Informationen, die ihr habt.
Abenteuer-EP725
Mora49200
Eines Helden Weisheit6
Mystisches Verstärkungserz11
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Shop

NameOwnerCurrency
n/a
Spielzeugmedaille
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Event

IconNameRewardReward (Total)
Duett turbulenter Ströme
Duett turbulenter Ströme
Urgestein
„Verbesserte Krokokanone“
Eines Helden Weisheit
Bruchstück einer archaischen Serenade
Weihsalbe
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein420
Mora490K
Eines Helden Weisheit14
Bruchstück einer archaischen Serenade6
Mystisches Verstärkungserz24
Sublimation reinen heiligen Taus6
Weinkelch des unberührten Meers6
Weihsalbe4
„Verbesserte Krokokanone“1
Eines Abenteurers Worte4
Kampfkünste endloser Formen
Kampfkünste endloser Formen
Urgestein
Eines Helden Weisheit
Anleitung zur „Fairness“
Weihsalbe
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein420
Anleitung zur „Fairness“4
Mora160K
Eines Helden Weisheit24
Mystisches Verstärkungserz24
Hochwertiges Verstärkungserz48
Anleitung zur „Gerechtigkeit“4
Anleitung zur „Ordnung“4
Weihsalbe4
Sicherheitsrelevante Kampfszenarien
Sicherheitsrelevante Kampfszenarien
Urgestein
Krone der Weisheit
Wolkenweber
Eines Helden Weisheit
Agnidus-Achat-Bruchstück
Anleitung zum „Wohlstand“
Glänzender Stein von Guyun
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein1000
Analysefortschritt2520
Glänzender Stein von Guyun5
Eines Helden Weisheit80
Anleitung zum „Wohlstand“5
Mora1020K
Mystisches Verstärkungserz70
Quecksilberkugeln des Nebelschleiers5
Anleitung zum „Fleiß“5
Stückchen pechschwarzer Aerosiderit5
Anleitung zum „Gold“5
Juwelenzweig eines fernen Meeres5
Anleitung zur „Vergänglichkeit“5
Narukamis Freude5
Anleitung zur „Eleganz“5
Die Maske des Tigerbisses5
Anleitung zum „Licht“5
Weihsalbe10
Eisentalisman des Waldtaus5
Anleitung zur „Ermahnung“5
Agnidus-Achat-Bruchstück2
Gnade der Oase der blühenden Blumen5
Anleitung zur „Findigkeit“5
Varunada-Lasurit-Bruchstück2
Nachglimmen der sengenden Macht5
Anleitung zur „Praxis“5
Vayuda-Türkis-Bruchstück2
Bruchstück einer archaischen Serenade5
Anleitung zur „Fairness“5
Shivada-Jade-Bruchstück2
Sublimation reinen heiligen Taus5
Anleitung zur „Gerechtigkeit“5
Prithiva-Topas-Bruchstück2
Weinkelch des unberührten Meers5
Anleitung zur „Ordnung“5
Vajrada-Amethyst-Bruchstück2
Nagadus-Smaragd-Bruchstück2
Wolkenweber1
Mechanisches Stück von Mitte und Maß4
Krone der Weisheit1
Eines Abenteurers Worte8
Aufzeichnung reflektierenden Schreibens
Aufzeichnung reflektierenden Schreibens
Urgestein
Eines Helden Weisheit
Anleitung zur „Freiheit“
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein420
Mora370K
Eines Helden Weisheit18
Anleitung zur „Freiheit“4
Mystisches Verstärkungserz18
Anleitung zum „Widerstand“4
Anleitung zur „Poesie“4
Eines Abenteurers Worte4
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123 responses to “New in 4.7”

  1. emilie just got dripped

    sorry clorinde your booba popper doesn’t convince me anymore

      
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  2. For once I’m somewhat excited about something new, but still there’s things that would be better if they changed.
    It is, of course, the new game mode, the Imaginarium Theater. Text wall incoming.

    So, personally, the best game mode I ever played on a gacha was on Pokémon Masters, the Legendary Arena.
    Infinite boss battles, infinite rewards (albeit significantly lower after a few wins, like when battle events stop giving primos and only give enhancement ore and mora), as long as you keep on winning, but after using a character once, you can’t use it on another fight. No need to worry for a timer and you could restart to distribute characters differently, but that would reset your win streak and you wouldn’t get any new rewards unless you surpassed your previous record.
    Teambuilding was really fun but also the game had a lot more characters and a lot more viable supports.
    Pretty similar to what’s coming, with a few key differences.

    First, the grind.
    In Pokémon Masters it was significantly easier to get all your characters maxxed out, have good builds for them and have materials to spare for any new one you got.
    In Genshin, unless you spend money, this is not the case, especially because of the RNG hell that is artifacts and the little rewards they give to f2p players on events.

    Second, restrictions for which characters you can use.
    While in Pokémon Masters there were some “restrictions” for each of the battle’s mechanics, you could really just use any character to deal damage as long as you used the correct status effects or stat downs on other units, and there were even some characters able to brute force and/or solo the battles while ignoring a significant part of said mechanics, so you wouldn’t be really locked.
    In Genshin, this type of teambuilding limitation is accentuated because of the first problem. Like imagine having a full roster of hydro, cryo, dendro and geo on your account, only to be locked out because you didn’t bother building pyro or electro on your team (you’d ideally build anemo anyways lmao). Also Electro units without Dendro is gonna be rough (at least Baizhu havers can still support their electros, but it’s kinda the bare minimum)

    Third, restrictions on when you can use every picked character.
    So from what I understand, not all characters you choose are gonna be available from start and even that is gonna be RNG. This one is pretty bad IMO as it limits team building even further. In Pokémon Masters you had all your owned units at your selection from start, so in that aspect it was more of a challenge in good distribution to get the most wins possible, instead of whatever this is.

    Fourth, the characters themselves.
    So, as I said before, Pokémon Masters had and still has more characters than Genshin and a lot more viable supports. Not much to say here other than some characters REALLY need their supports to be able to clear the harder fights (mainly post 1.0 4* DPS), or very high investment and skill.

    Fifth and last, the amount of battles.
    So with a limit on battles, something that Pokémon Masters didn’t have, it can kinda mitigate the problematic effects of each difference, to an extent. You still need to have decent builds on each character you want to use and you’re still expected to have a certain amount of characters to be able to enter, with a big hit to teambuilding due to character availability, but being an easier game mode and not needing to win the most battles possible but a fixed amount, the grind might not be as awful (it’s still somewhat bad tho).

    So, what would I change?
    As you can probably tell from my liking of the Pokémon Masters game mode, I’m a big advocate of ‘horizontal’ investment, and without going much into detail, I’d remove the availability restriction and maybe increase the amount of usable characters per challenge (at the cost of being usable once per challenge instead of twice). Elemental restriction can stay I guess, but it’s not of my liking.
    Also increased rewards and a rework to the artifact system, but that copium goes into the surveys they make (they’ll ignore it like they’ve been doing the past 3 years lol lmao. Yes, I’ve given very in detail suggestions to improve the game in there since launch, to no avail)

    And I’m not gonna comment on the characters’ pages, they look pretty mediocre and uninteresting to say the least.

      
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      • No idea which one you’re talking about, I avoid all other Hoyo games like the plague, but yeah I got inspired with this one lmao

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    • I very much appreciate this and the effort you put into it. I don’t come to Honey Hunter World expecting in-depth game design analysis, but it was great to see it. I’m going to read up on the Legendary Arena to get my own insights, but this was a fantastic starting point. Thanks again!

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    • the character availability was ass and I hated it when it was on that one event, but iirc you couldn’t know which characters and in which order you’d be getting them, at least he have that here but it’s still probably gonna be painful and annoying af.

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