Hora de Surfear

Hora de Surfear
Hora de SurfearNameHora de Surfear
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat19.2%
Weapon AffixRecuerdos del agua
Affix DescriptionLa Vida Máx. aumenta en un 20%. Una vez cada 15 s, otorga los siguientes efectos durante 14 s después de usar la Habilidad Elemental: otorga 4 cargas de “estío”. Cada carga aumenta en un 12% el daño del Ataque Normal. Mientras este efecto está activo, una vez cada 1.5 s, elimina 1 carga de estío tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, y otorga 1 carga tras causar una reacción de Vaporización contra un enemigo. El efecto de estío puede acumularse hasta 4 veces.
DescriptionUn objeto conmemorativo que, supuestamente, se le iba a entregar al ganador de la primera edición del Campeonato de Surf Intertribal. Como el torneo aún está en fase de preparación, el premio lo está guardando temporalmente la dueña de la tienda Peciglobos Parsimoniosos.
Weapon Ascension Materials
Terror del corazón sacrificial ardiente
Fragmento de voluntad quebrantada
Colmillo joven
Indecisión del corazón sacrificial ardiente
Ídolo de voluntad manifiesta
Colmillo veterano
Determinación del corazón sacrificial ardiente
Sello de voluntad patrullera
Colmillo de tirano
Honor del corazón sacrificial ardiente

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
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Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
144.3419.2%
20110.1733.93%
Terror del corazón sacrificial ardiente5
Fragmento de voluntad quebrantada5
Colmillo joven3
Mora10000
Terror del corazón sacrificial ardiente5
Fragmento de voluntad quebrantada5
Colmillo joven3
Mora10000
20+141.2733.93%
40209.8249.44%
Indecisión del corazón sacrificial ardiente5
Fragmento de voluntad quebrantada18
Colmillo joven12
Mora20000
Terror del corazón sacrificial ardiente5
Fragmento de voluntad quebrantada23
Colmillo joven15
Mora30000
Indecisión del corazón sacrificial ardiente5
40+240.9249.44%
50275.4657.2%
Indecisión del corazón sacrificial ardiente9
Ídolo de voluntad manifiesta9
Colmillo veterano9
Mora30000
Terror del corazón sacrificial ardiente5
Fragmento de voluntad quebrantada23
Colmillo joven15
Mora60000
Indecisión del corazón sacrificial ardiente14
Ídolo de voluntad manifiesta9
Colmillo veterano9
50+306.6657.2%
60341.4664.95%
Determinación del corazón sacrificial ardiente5
Ídolo de voluntad manifiesta18
Colmillo veterano14
Mora45000
Terror del corazón sacrificial ardiente5
Fragmento de voluntad quebrantada23
Colmillo joven15
Mora105K
Indecisión del corazón sacrificial ardiente14
Ídolo de voluntad manifiesta27
Colmillo veterano23
Determinación del corazón sacrificial ardiente5
60+372.5664.95%
70407.8172.69%
Determinación del corazón sacrificial ardiente9
Sello de voluntad patrullera14
Colmillo de tirano9
Mora55000
Terror del corazón sacrificial ardiente5
Fragmento de voluntad quebrantada23
Colmillo joven15
Mora160K
Indecisión del corazón sacrificial ardiente14
Ídolo de voluntad manifiesta27
Colmillo veterano23
Determinación del corazón sacrificial ardiente14
Sello de voluntad patrullera14
Colmillo de tirano9
70+438.9172.69%
80474.5580.45%
Honor del corazón sacrificial ardiente6
Sello de voluntad patrullera27
Colmillo de tirano18
Mora65000
Terror del corazón sacrificial ardiente5
Fragmento de voluntad quebrantada23
Colmillo joven15
Mora225K
Indecisión del corazón sacrificial ardiente14
Ídolo de voluntad manifiesta27
Colmillo veterano23
Determinación del corazón sacrificial ardiente14
Sello de voluntad patrullera41
Colmillo de tirano27
Honor del corazón sacrificial ardiente6
80+505.6580.45%
90541.8388.2%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1La Vida Máx. aumenta en un 20%. Una vez cada 15 s, otorga los siguientes efectos durante 14 s después de usar la Habilidad Elemental: otorga 4 cargas de “estío”. Cada carga aumenta en un 12% el daño del Ataque Normal. Mientras este efecto está activo, una vez cada 1.5 s, elimina 1 carga de estío tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, y otorga 1 carga tras causar una reacción de Vaporización contra un enemigo. El efecto de estío puede acumularse hasta 4 veces.
2La Vida Máx. aumenta en un 25%. Una vez cada 15 s, otorga los siguientes efectos durante 14 s después de usar la Habilidad Elemental: otorga 4 cargas de “estío”. Cada carga aumenta en un 15% el daño del Ataque Normal. Mientras este efecto está activo, una vez cada 1.5 s, elimina 1 carga de estío tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, y otorga 1 carga tras causar una reacción de Vaporización contra un enemigo. El efecto de estío puede acumularse hasta 4 veces.
Hora de Surfear
Mora2000
3La Vida Máx. aumenta en un 30%. Una vez cada 15 s, otorga los siguientes efectos durante 14 s después de usar la Habilidad Elemental: otorga 4 cargas de “estío”. Cada carga aumenta en un 18% el daño del Ataque Normal. Mientras este efecto está activo, una vez cada 1.5 s, elimina 1 carga de estío tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, y otorga 1 carga tras causar una reacción de Vaporización contra un enemigo. El efecto de estío puede acumularse hasta 4 veces.
Hora de Surfear
Mora4000
4La Vida Máx. aumenta en un 35%. Una vez cada 15 s, otorga los siguientes efectos durante 14 s después de usar la Habilidad Elemental: otorga 4 cargas de “estío”. Cada carga aumenta en un 21% el daño del Ataque Normal. Mientras este efecto está activo, una vez cada 1.5 s, elimina 1 carga de estío tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, y otorga 1 carga tras causar una reacción de Vaporización contra un enemigo. El efecto de estío puede acumularse hasta 4 veces.
Hora de Surfear
Mora8000
5La Vida Máx. aumenta en un 40%. Una vez cada 15 s, otorga los siguientes efectos durante 14 s después de usar la Habilidad Elemental: otorga 4 cargas de “estío”. Cada carga aumenta en un 24% el daño del Ataque Normal. Mientras este efecto está activo, una vez cada 1.5 s, elimina 1 carga de estío tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, y otorga 1 carga tras causar una reacción de Vaporización contra un enemigo. El efecto de estío puede acumularse hasta 4 veces.
Hora de Surfear
Mora16000

Item Story


Este es un fragmento de la historia sobre la lucha entre el Gran Rey del Volcán y las tribus de Natlan.

Todos deberían conocer bien al temible Gran Rey del Volcán: un colosal monstruo con un cuerpo de color negro y morado parecido a una salamandra que aprovechó la ausencia de los antiguos dragones para ocupar en secreto el vacío Volcán Tollan. Desde allí, sembró el caos en las tierras de Natlan, cometiendo todo tipo de atrocidades y causando una gran miseria entre las tribus. Afortunadamente, el oscuro Gran Rey del Volcán acabó siendo desterrado de Natlan, y las nuevas generaciones no tienen nada que temer de tal criatura.
Hoy relataremos, sin embargo, la historia sobre cómo la antigua Arconte Pyro Cochanina consiguió expulsar con gran astucia al Gran Rey del Volcán del Pueblo de los Manantiales.

Aquel día, el Gran Rey del Volcán se encontraba tumbado en su monte de fuego, contemplando su cuerpo negruzco y rascándose la cabeza... Hasta que se le ocurrió un nuevo plan de lo más terrible.
“Pff, el fondo del volcán está más oscuro que una noche sin luna. Ya ni siquiera puedo ver mi propio cuerpo.
Dicen que esas gentes del Pueblo de los Manantiales al sur poseen las aguas más puras de toda Natlan. Si pudiera limpiar toda la suciedad y negrura del fondo del volcán en sus manantiales, ¡mi hogar quedaría impoluto! ¿A quién le importa lo que piensen esas insignificantes personitas de la tribu?”.
El Gran Rey del Volcán no cabía en sí mismo de orgullo y satisfacción tras ocurrírsele tal plan de limpieza. Con dicho objetivo en mente, hizo que el volcán escupiera densas volutas de humo en las que ocultarse, y viajó hasta la tribu del Pueblo de los Manantiales. Sin mostrar ni un ápice de consideración por la gente del lugar, que intentaba impedir su avance, el Gran Rey del Volcán arrojó toda la negrura sobre las aguas de manantial, sumiendo las tierras de la tribu en una nube nauseabunda. Ni siquiera las aves fluyecorriente pudieron soportarlo, y alzaron el vuelo sin mirar atrás.
¡Aquello no podía seguir así! Así fue como los ancianos de la tribu partieron en busca de la Arconte Pyro Cochanina, raudos como el viento, y le explicaron lo que había acontecido en su hogar.
Cochanina soltó un gran suspiro, pues no era la primera vez que el Gran Rey del Volcán sembraba el caos en Natlan. Lamentablemente, dicho rey no era un oponente sencillo y, aunque ya había sido derrotado en numerosas ocasiones por otros Arcontes Pyro en el pasado, siempre había logrado escapar, tras lo que se refugiaba en el fondo de su volcán de negrura y entraba en un profundo letargo para luego volver a despertar. Por eso, Cochanina pensó y pensó hasta que se le ocurrió una idea: debía expulsar al Gran Rey del Volcán de sus tierras de una vez por todas. No trajo consigo su ilustre hoja, Unu Pachacútec, sino que solo llevó una tabla de surf.
Cuando Cochanina llegó a donde se encontraba el Gran Rey del Volcán, este se hallaba disfrutando de un baño en unas aguas termales ya contaminadas por su negrura, agitando su enorme barriga con actitud relajada.
“¡Oh, Gran Rey del Volcán! ¿Cómo podrían las aguas termales de esos insignificantes humanos lavar sus valiosos tesoros? Solo el Cáliz Iridiscente, un tesoro secreto del Pueblo de los Manantiales legado desde tiempos inmemoriales por el gran héroe Uenuku y del que emanan arcoíris sin fin, sería digno de su majestuosidad”.
“¿Cómo dices?”, respondió el Gran Rey del Volcán, cuyo interés había logrado despertar la Arconte Pyro. Aunque la mujer que tenía enfrente no era más que una pequeña moradora de la tribu, su sugerencia y su humildad le complacieron sobremanera. “En tal caso, ¿qué haces ahí parada en lugar de llevar a tu majestad hasta tal lugar para que tome lo que le pertenece?”.
“Oh, Gran Rey del Volcán, hay algo que quizá no sepa, pues ese tesoro secreto no se encuentra en tierra firme, sino que está oculto en las profundidades del mar. Por desgracia, no sabe surfear, y nosotros, insignificantes humanos, no seríamos capaces de construir un barco capaz de albergar su majestuoso cuerpo...”.
“¡Hum! ¡Ni se te ocurra subestimar a este gran monarca!”, resopló el Gran Rey del Volcán. Así era él. Si aquellos insignificantes humanos tribales afirmaban que había algo que no podía hacer, se desvivía por demostrar que sí era capaz de llevarlo a cabo. “¡En marcha! Solo estamos hablando de surfear... ¡Eso no es nada para el gran rey!”.
Y así fue como Cochanina guio al Gran Rey del Volcán hasta las profundidades del mar. El torpe monarca no podía compararse con la campeona de surf de la tribu, y se limitaba a seguir la estela que dejaba su tabla de surf, tragando grandes bocanadas de la espuma que esta levantaba. Percatándose de que la criatura ya estaba algo desorientada, Cochanina arrojó un peciglobo flotante a lo lejos y anunció en voz alta:
“¡Mire! ¡El tesoro secreto se encuentra allí! ¡Esa es la llave para abrirlo!”.
Las rugientes olas no le permitían vislumbrar lo que había arrojado, pero ¿cómo iba a admitir él, el magnífico Gran Rey del Volcán, que existía algo en lo que los humanos lo aventajaran? Con un gran estruendo, se lanzó contra aquel supuesto tesoro secreto, y acabó clavándose las púas del peciglobo flotante, lo que le produjo tal dolor que resbaló de su tabla de surf y cayó al mar.
Incluso el colosal Gran Rey del Volcán no era más que un grano de arena comparado con el vasto océano, por no decir que en las profundidades existían seres mucho más temibles que él. Sea como fuere, el Gran Rey del Volcán chapoteó desesperadamente durante un tiempo entre las olas antes de lograr aferrarse a una caña. Tras flotar durante una eternidad, alcanzó una vez más la orilla. Aunque Cochanina no había conseguido expulsarlo del todo de Natlan, al Gran Rey del Volcán no volvió a ocurrírsele la idea de molestar al Pueblo de los Manantiales desde entonces.

14 responses to “Hora de Surfear”

    • It’s probably intentional, just as with Mualani having a Crit Rate ascension in order to, as I see, limit her potential with both 4PC Obsidian Codex and R5 Sacrificial Jade.

      Hoyo really seems to enjoy gatekeeping good 4 star weapons for Neuvillette and Nilou. Would be the same for Mualani with Sac Jade, but given that Jade is a paid weapon and is such a fat stat stick, it still compares to her sig all things considered, especially when NOT using Obsidian Codex.

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    • No, this not worth using if the character cannot trigger Vaporize. There are many other 5-stars catalysts that will work better for him.

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    • reading is hard…
      i wonder what goes through these people thinking process, if anything does at all
      they see a weapon, with a very clear passive, one that has very specific ways to activate, and ask if it’s good for a character that can’t fully utilize the passive in any way or sometimes they even ask if a weapon is good even when the buffs it gives doesn’t even apply to the characters they are asking about
      happens every time with every new weapon
      is reading comprehension really this bad within the general public of the game? are we speaking to literal children or are there this many adults with such an awful basic education?

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      • Calm down bro, I read and it’s quite good for him. Let see, gain 4 stacks immediately after using Skill, can lose only 1 stack every 1.5s -> First punch get 48% bonus, then next punches in 1.5s can still get 36% bonus, lose completely after at least 4.5s. Wrio skill lasts for 10s, that means he gets decent dmg bonus within the first half (we normally have much dmg buff from team in the first half). Adding to that, 88% crt dmg is insane.

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        • widsith exist
          if someone is asking for a 5* weapon, they most likely have it
          a big portion of Wrio’s damage is on charged attacks that aren’t buffed
          this is as good as a craftable 4* on any character not named Mualani, it’s not insane

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