Final des profondeurs

Final des profondeurs
Final des profondeursNameFinal des profondeurs
FamilyCrafted Item, Weapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeAttack %
Base Substat6%
Weapon AffixUn ultime sublime
Affix DescriptionLibérer une compétence élémentaire augmente l'ATQ de 12 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, l'ATQ augmente pendant 15 s d'une valeur équivalant à 2,4 % de la valeur de l'engagement dissipé, l'ATQ pouvant être augmentée d'un maximum de 150 pts de cette manière.
DescriptionCette longue épée est aussi silencieuse que les profondeurs mystérieuses de l'océan. Elle est encore plus ancienne que son style ne le laisse supposer.
Weapon Ascension Materials
Résidu de rosée sacrée pure
Goutte d'eau croupie
Garde-main ancien
Sublimation de rosée sacrée pure
Cuillère d'eau croupie
Garde-main kageuchi
Source de rosée sacrée pure
Jeune Fantasme Hydro croupi
Garde-main célèbre
Essence de rosée sacrée pure

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
143.736.0%
20118.5710.6%
Résidu de rosée sacrée pure3
Goutte d'eau croupie3
Garde-main ancien2
Mora5000
Résidu de rosée sacrée pure3
Goutte d'eau croupie3
Garde-main ancien2
Mora5000
20+144.4710.6%
40225.9915.45%
Sublimation de rosée sacrée pure3
Goutte d'eau croupie12
Garde-main ancien8
Mora15000
Résidu de rosée sacrée pure3
Goutte d'eau croupie15
Garde-main ancien10
Mora20000
Sublimation de rosée sacrée pure3
40+251.9915.45%
50293.3617.87%
Sublimation de rosée sacrée pure6
Cuillère d'eau croupie6
Garde-main kageuchi6
Mora20000
Résidu de rosée sacrée pure3
Goutte d'eau croupie15
Garde-main ancien10
Mora40000
Sublimation de rosée sacrée pure9
Cuillère d'eau croupie6
Garde-main kageuchi6
50+319.2617.87%
60360.920.3%
Source de rosée sacrée pure3
Cuillère d'eau croupie12
Garde-main kageuchi9
Mora30000
Résidu de rosée sacrée pure3
Goutte d'eau croupie15
Garde-main ancien10
Mora70000
Sublimation de rosée sacrée pure9
Cuillère d'eau croupie18
Garde-main kageuchi15
Source de rosée sacrée pure3
60+386.820.3%
70428.6922.72%
Source de rosée sacrée pure6
Jeune Fantasme Hydro croupi9
Garde-main célèbre6
Mora35000
Résidu de rosée sacrée pure3
Goutte d'eau croupie15
Garde-main ancien10
Mora105K
Sublimation de rosée sacrée pure9
Cuillère d'eau croupie18
Garde-main kageuchi15
Source de rosée sacrée pure9
Jeune Fantasme Hydro croupi9
Garde-main célèbre6
70+454.6922.72%
80496.7225.14%
Essence de rosée sacrée pure4
Jeune Fantasme Hydro croupi18
Garde-main célèbre12
Mora45000
Résidu de rosée sacrée pure3
Goutte d'eau croupie15
Garde-main ancien10
Mora150K
Sublimation de rosée sacrée pure9
Cuillère d'eau croupie18
Garde-main kageuchi15
Source de rosée sacrée pure9
Jeune Fantasme Hydro croupi27
Garde-main célèbre18
Essence de rosée sacrée pure4
80+522.6225.14%
90564.7827.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Libérer une compétence élémentaire augmente l'ATQ de 12 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, l'ATQ augmente pendant 15 s d'une valeur équivalant à 2,4 % de la valeur de l'engagement dissipé, l'ATQ pouvant être augmentée d'un maximum de 150 pts de cette manière.
2Libérer une compétence élémentaire augmente l'ATQ de 15 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, l'ATQ augmente pendant 15 s d'une valeur équivalant à 3 % de la valeur de l'engagement dissipé, l'ATQ pouvant être augmentée d'un maximum de 187,5 pts de cette manière.
Final des profondeurs
Mora1000
3Libérer une compétence élémentaire augmente l'ATQ de 18 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, l'ATQ augmente pendant 15 s d'une valeur équivalant à 3,6 % de la valeur de l'engagement dissipé, l'ATQ pouvant être augmentée d'un maximum de 225 pts de cette manière.
Final des profondeurs
Mora2000
4Libérer une compétence élémentaire augmente l'ATQ de 21 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, l'ATQ augmente pendant 15 s d'une valeur équivalant à 4,2 % de la valeur de l'engagement dissipé, l'ATQ pouvant être augmentée d'un maximum de 262,5 pts de cette manière.
Final des profondeurs
Mora4000
5Libérer une compétence élémentaire augmente l'ATQ de 24 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, l'ATQ augmente pendant 15 s d'une valeur équivalant à 4,8 % de la valeur de l'engagement dissipé, l'ATQ pouvant être augmentée d'un maximum de 300 pts de cette manière.
Final des profondeurs
Mora8000

Obtained From

Recipe

IconNameRecipe
Final des profondeurs
Final des profondeurs
Base d'épée du centre1
+
Cristal de condensat50
+
Morceau de fer blanc50
+
Mora500
+
10s
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Unlocked By

IconNameFamilyRecipe
Plan : Final des profondeurs
Plan : Final des profondeursForging Recipe, Recipe
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13 responses to “Final des profondeurs”

    • Now the things is, I hope the weapon doesn’t require the complete BoL to be cleared, but only the portion the passive gave you. Else it will be a nightmare to proc.

      Saying it because the catalyst craftable has a different description that fits Clorinde better. And they already “remastered” a fontaine craftable with an event weapon.

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  1. Very cool of Mihoyo to not tell the players how to clear the bond of life that is mentioned lmao in the weapons description

      
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  2. someone explain to me why the new FONTAINE craftable requires handguards from INAZUMA.

    what the actual fuck hyv

      
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    • Because this is intended to be f2p weapon for my gir… oops this needs healing. If it doesn’t count overheal (like clam) than my girl only have +24% atk at r5 and that’s it

      If it doesn’t then we must wait for someone who can drain hp at least for on field char (Furina?) so that we can get healed and the rest of the passive can be proc

      I think if you can properly manage energy without anemona then this weapon would be strictly better than anemona

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    • This is much better like this, because people can already have this material, instead of taking unnecessary time there before leveling it

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      • I would agree if it wasn’t handguards that are the material. I’m lucky to have enough for the weapon myself, but I know for a FACT that there are going to be tons of people that don’t have enough as it’s been a while since inazuma. Not only that but handguards aren’t a guaranteed drop so it can take a lot of time to farm.

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    • Kinda guessing the lore will be connected to Enkanomiya somehow, especially with all these speculations about Neuvilette…

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