| 잿빛의 강 뱃사공 | 4 | 42.4 | ER% | 10% | 원소전투 스킬의 치명타 확률이 8% 증가한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 원소 충전 효율이 16% 증가한다 | |
| 순수한 달빛 물결 | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | 원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 8% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 2%씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 12% 증가한다. 지속 시간: 15초 | |
| 최초의 대마술 | 5 | 45.94 | CrD% | 14.4% | 강공격으로 주는 피해가 16% 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 16%/32%/48% 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 4%/7%/10% 증가한다 | |
| 뱃도랑 장검 | 4 | 42.4 | HP% | 9% | 치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 40pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다 | |
| 거리 측정기 | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | 치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 3% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 7% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다 | |
| 현금 흐름 감독 | 5 | 47.54 | CrR% | 4.8% | 공격력이 16% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 일반 공격이 주는 피해가 16%, 강공격이 주는 피해가 14% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택 상태인 경우, 공격 속도가 8% 증가한다 | |
| 수선화 십자검 | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | 장착 캐릭터가 「아르케의 힘」 미보유 시: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중하면 프뉴마 또는 우시아 성질의 에너지 충격을 발동해 공격력의 160%에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 에너지 충격 타입은 수선화 십자검의 현재 속성에 따라 결정된다 | |
| 고요히 샘솟는 빛 | 5 | 44.34 | CrD% | 19.2% | 장착 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 원소전투 스킬로 주는 피해가 8% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 파티 내 다른 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 장착 캐릭터 HP 최대치가 14% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 시에도 발동할 수 있다 | |
| 심금을 울리는 하얀 비 | 5 | 44.34 | HP% | 14.4% | 장착 캐릭터가 「간호」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 간호 효과 보유 시, HP 최대치가 12%/24%/40% 증가한다. 다음 상황에서 장착 캐릭터가 간호를 각각 1스택 획득한다: 원소전투 스킬 발동 시, 지속 시간: 25초. 생명의 계약 수치 증가 시, 지속 시간: 25초. 치유 진행 시, 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 간호 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다. 또한 3스택 간호 상태 시, 원소폭발의 치명타 확률이 28% 증가한다. 해당 효과는 「간호」가 3스택 미만이면 4초 후에 사라진다 | |
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So I guess 5.3 will keep us hostage for at least 9 weeks?