맛의 지휘자

맛의 지휘자
맛의 지휘자Name맛의 지휘자
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat14.4%
Weapon Affix맛의 교향곡
Affix Description공격력이 12% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 12% 증가한다. 치유 진행 시, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 32% 증가하는 「딸깃빛 샹송」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다
Weapon Ascension Materials
성스러운 이슬의 침전
탁한 물 한 방울
기이한 바다의 방울
성스러운 이슬의 승화
탁한 물 한 움큼
기이한 바다의 결정
성스러운 이슬의 샘물
갓 태어난 탁한 물의 환령
이색 결정석
성스러운 이슬의 정수

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
145.9414.4%
20121.7325.44%
성스러운 이슬의 침전5
탁한 물 한 방울5
기이한 바다의 방울3
모라10000
성스러운 이슬의 침전5
탁한 물 한 방울5
기이한 바다의 방울3
모라10000
20+152.8325.44%
40235.237.08%
성스러운 이슬의 승화5
탁한 물 한 방울18
기이한 바다의 방울12
모라20000
성스러운 이슬의 침전5
탁한 물 한 방울23
기이한 바다의 방울15
모라30000
성스러운 이슬의 승화5
40+266.337.08%
50308.4242.9%
성스러운 이슬의 승화9
탁한 물 한 움큼9
기이한 바다의 결정9
모라30000
성스러운 이슬의 침전5
탁한 물 한 방울23
기이한 바다의 방울15
모라60000
성스러운 이슬의 승화14
탁한 물 한 움큼9
기이한 바다의 결정9
50+339.6242.9%
60382.4348.72%
성스러운 이슬의 샘물5
탁한 물 한 움큼18
기이한 바다의 결정14
모라45000
성스러운 이슬의 침전5
탁한 물 한 방울23
기이한 바다의 방울15
모라105K
성스러운 이슬의 승화14
탁한 물 한 움큼27
기이한 바다의 결정23
성스러운 이슬의 샘물5
60+413.5348.72%
70456.9954.52%
성스러운 이슬의 샘물9
갓 태어난 탁한 물의 환령14
이색 결정석9
모라55000
성스러운 이슬의 침전5
탁한 물 한 방울23
기이한 바다의 방울15
모라160K
성스러운 이슬의 승화14
탁한 물 한 움큼27
기이한 바다의 결정23
성스러운 이슬의 샘물14
갓 태어난 탁한 물의 환령14
이색 결정석9
70+488.0954.52%
80532.2360.34%
성스러운 이슬의 정수6
갓 태어난 탁한 물의 환령27
이색 결정석18
모라65000
성스러운 이슬의 침전5
탁한 물 한 방울23
기이한 바다의 방울15
모라225K
성스러운 이슬의 승화14
탁한 물 한 움큼27
기이한 바다의 결정23
성스러운 이슬의 샘물14
갓 태어난 탁한 물의 환령41
이색 결정석27
성스러운 이슬의 정수6
80+563.3360.34%
90608.0766.15%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1공격력이 12% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 12% 증가한다. 치유 진행 시, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 32% 증가하는 「딸깃빛 샹송」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다
2공격력이 15% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 15% 증가한다. 치유 진행 시, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 40% 증가하는 「딸깃빛 샹송」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다
맛의 지휘자
모라2000
3공격력이 18% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 18% 증가한다. 치유 진행 시, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 48% 증가하는 「딸깃빛 샹송」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다
맛의 지휘자
모라4000
4공격력이 21% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 21% 증가한다. 치유 진행 시, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 56% 증가하는 「딸깃빛 샹송」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다
맛의 지휘자
모라8000
5공격력이 24% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 24% 증가한다. 치유 진행 시, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 64% 증가하는 「딸깃빛 샹송」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다
맛의 지휘자
모라16000

Item Story

13 responses to “맛의 지휘자”

  1. (the equipping character and healed character(s) will obtain the “Chanson de Baies”)

    I wonder this statement include healing effect from other party members such as Furina overheal or not?

      
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    • I think it’s just the user (equipping character) that can trigger the said passive cuz it also said “when initiating healing” – I’m guesing it’s implied as ‘when (the equipping character is) initiating healing’ but i could be wrong. A great weapon still cuz it’s versatile enough to be used by Iansan, Chevreuse, Mika, and Yaoyao.

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      • Ty for reply 🙂 , I’m thinking about Furina overheal for entire party so everybody in party get atk buff.

        or maybe in future we have polearm healer that can heal entire party overtime this weapon will be best for him or her.

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    • The wording makes it seem ambiguous, but no. The condition for the buff is “when the equipping character performs healing”, so only the one who equipped it can trigger the buff.

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  2. Funny enough, you could actually put this on Iansan and it would work well on her since she’s an attack-scaling polearm character that mainly wants to be off-field and can heal due to her 2nd Ascension Passive. It would be MAJOR overkill because she doesn’t need crit damage at all, but if you have lots of ER from her artifact rolls, it could be a good “Full Send” weapon lol

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  3. Out of curiosity: What are your personal substitute polearms for Escoffier out of all 4* and 5*?

    I am currently tending towards R5 Skyward Spine I have laying around with no real good use as a solide substitute option. High base ATK, 16% c-rate increase and the E-recharge to help with Escoffiers Ult. Not sure so far tho.

      
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    • Stats-wise I’d say Missive Windspear (which shouldn’t be a problem if Escoffier snapshots), Wavebreaker or Prospector Drill (which works on healing), Deathmatch too could work if you have it; support wise, the Tamayuratei could work having both ER and ATK, Engulfing Lightning if you have it (passive gives ATK based on ER), or the evergreen Favonius.

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    • The last even weapon will give ER% and some atk%, it can be fine. Favonius still amazing, and polearm has high base attack. I won’t be able to lend her my Queller, she will be played with Shenhe most of the time. xD

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    • Tamyuratei and Missive Windspear look good to me for 4*. Favonius always an option depending on her ER requirements.

      Skyward spine might not be a bad option, I have one too I could use.

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