Name | 거리 측정기 | |
Family | Weapon, Bow | |
Rarity | ||
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 43.73 | |
Substat Type | Attack % | |
Base Substat | 6% | |
Weapon Affix | 석공의 노래 | |
Affix Description | 치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 | |
Description | 지금은 거의 사라져 버린 측량 도구. 활을 발사할 수 있다 | |
Weapon Ascension Materials |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 43.73 | 6.0% | ||
20 | 118.57 | 10.6% | 3 3 2 5000 | 3 3 2 5000 |
20+ | 144.47 | 10.6% | ||
40 | 225.99 | 15.45% | 3 12 8 15000 | 3 15 10 20000 3 |
40+ | 251.99 | 15.45% | ||
50 | 293.36 | 17.87% | 6 6 6 20000 | 3 15 10 40000 9 6 6 |
50+ | 319.26 | 17.87% | ||
60 | 360.9 | 20.3% | 3 12 9 30000 | 3 15 10 70000 9 18 15 3 |
60+ | 386.8 | 20.3% | ||
70 | 428.69 | 22.72% | 6 9 6 35000 | 3 15 10 105K 9 18 15 9 9 6 |
70+ | 454.69 | 22.72% | ||
80 | 496.72 | 25.14% | 4 18 12 45000 | 3 15 10 150K 9 18 15 9 27 18 4 |
80+ | 522.62 | 25.14% | ||
90 | 564.78 | 27.56% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | 치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 | |
2 | 치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 | 1000 |
3 | 치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 | 2000 |
4 | 치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 | 4000 |
5 | 치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 | 8000 |
13 responses to “거리 측정기”
This looks good for Tighnari w/ Kuki
nah, if you want something cheap he still prefers slingshot or prototype crescent, this aint worth the primos
nah. being able to gain up to 28%atk and 39% elemental dmg bonus being off field is really good.
Slingshot is risky to play and Prototype Crescent is just 45% atk if you can’t hit a weakspot or the enemy doesn’t have one at all.
Ibis piercer or Windblume Ode would do a much better job than those two.
I wish this the stats and effects of this Bow swapped with it’s claymore counterpart. We could really use an HP bow and most claymore users would have preferred this effects of this bow.
At least we have a better HP claymore than the bell now
Sigewinne was once rumored to be an Hydro Bow 4*, as I recall… I bet she’ll be a Healer + SubDPS fusion for this bow. Perhaps she’s going to be one of the two O/P healers, with Charlotte being the opposite alignment as a Cryo Catalyst with a more focused affinity for pure healing and support (fitting the 4* Baizhu rumors).
Lmao I got it reversed, looks like Charlotte is the Healer/SubDPS fusion i guess. No clue who this bow is really for then, the cheaper options seem safer and in some cases more worth it.
will this be craftable or a gacha weapon?
fountaine 4 star gacha series
Who is this for? Like seriously, who is this for?? Lyney?? Deffenetly not Sigewienne…
Kujou Sara
It has high base attack for her buff and it gives her burst extra damage since it stacks while she’s off-field.
The passive is basically hinting there’ll be a way (very likely Furina) to damage off field team members on demand, so they can then heal back up before swapping in and instantly trigger the buff for their rotation, which makes this entire gacha set of weapons basically for everyone, as long as they fit in a team that can do that and the stats are beneficial.
this is the elusive alloy buff. even matches her aesthetic