최초의 대마술

최초의 대마술
최초의 대마술Name최초의 대마술
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat14.4%
Weapon Affix위대한 자·파르치팔
Affix Description강공격으로 주는 피해가 16% 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 16%/32%/48% 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 4%/7%/10% 증가한다
Description과거 「대마술사」가 사용했던 공연 소품. 이 소품의 마지막 비밀은 바로 무기로도 쓸 수 있다는 것이다
Weapon Ascension Materials
오래된 현악의 잔장
탁한 물 한 방울
기이한 바다의 방울
오래된 현악의 단장
탁한 물 한 움큼
기이한 바다의 결정
오래된 현악의 악장
갓 태어난 탁한 물의 환령
이색 결정석
오래된 현악의 울림

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
145.9414.4%
20121.7325.44%
오래된 현악의 잔장5
탁한 물 한 방울5
기이한 바다의 방울3
모라10000
오래된 현악의 잔장5
탁한 물 한 방울5
기이한 바다의 방울3
모라10000
20+152.8325.44%
40235.237.08%
오래된 현악의 단장5
탁한 물 한 방울18
기이한 바다의 방울12
모라20000
오래된 현악의 잔장5
탁한 물 한 방울23
기이한 바다의 방울15
모라30000
오래된 현악의 단장5
40+266.337.08%
50308.4242.9%
오래된 현악의 단장9
탁한 물 한 움큼9
기이한 바다의 결정9
모라30000
오래된 현악의 잔장5
탁한 물 한 방울23
기이한 바다의 방울15
모라60000
오래된 현악의 단장14
탁한 물 한 움큼9
기이한 바다의 결정9
50+339.6242.9%
60382.4348.72%
오래된 현악의 악장5
탁한 물 한 움큼18
기이한 바다의 결정14
모라45000
오래된 현악의 잔장5
탁한 물 한 방울23
기이한 바다의 방울15
모라105K
오래된 현악의 단장14
탁한 물 한 움큼27
기이한 바다의 결정23
오래된 현악의 악장5
60+413.5348.72%
70456.9954.52%
오래된 현악의 악장9
갓 태어난 탁한 물의 환령14
이색 결정석9
모라55000
오래된 현악의 잔장5
탁한 물 한 방울23
기이한 바다의 방울15
모라160K
오래된 현악의 단장14
탁한 물 한 움큼27
기이한 바다의 결정23
오래된 현악의 악장14
갓 태어난 탁한 물의 환령14
이색 결정석9
70+488.0954.52%
80532.2360.34%
오래된 현악의 울림6
갓 태어난 탁한 물의 환령27
이색 결정석18
모라65000
오래된 현악의 잔장5
탁한 물 한 방울23
기이한 바다의 방울15
모라225K
오래된 현악의 단장14
탁한 물 한 움큼27
기이한 바다의 결정23
오래된 현악의 악장14
갓 태어난 탁한 물의 환령41
이색 결정석27
오래된 현악의 울림6
80+563.3360.34%
90608.0766.15%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1강공격으로 주는 피해가 16% 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 16%/32%/48% 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 4%/7%/10% 증가한다
2강공격으로 주는 피해가 20% 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 20%/40%/60% 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 6%/9%/12% 증가한다
최초의 대마술
모라2000
3강공격으로 주는 피해가 24% 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 24%/48%/72% 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 8%/11%/14% 증가한다
최초의 대마술
모라4000
4강공격으로 주는 피해가 28% 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 28%/56%/84% 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 10%/13%/16% 증가한다
최초의 대마술
모라8000
5강공격으로 주는 피해가 32% 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 32%/64%/96% 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 12%/15%/18% 증가한다
최초의 대마술
모라16000

35 responses to “최초의 대마술”

    • It does include Lyney since they say it includes the wielder “(including the wielder themselves)”

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    • You get the max ATK stack with 3 teammates from the same element (including the wielder), and you get the first movement SPD stack from a different fourth character. I tested it!

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  1. Free 10% movespeed bonus for overworld is icing on the cake for this already great weapon.

    I eagerly await the day that Hoyoverse makes a bad 5* bow. It’s been consistent bangers since 1.0.

      
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    • Amos, Sjyward series except for Harp, Koko weapon, Li Yue seeies, Aquila Favon, Baizhu weapon. They are all bad to mid for 5*

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  2. THEY NERFED THE ATK% increase by 12% to 16% CHARGED ATTACK DMG UGHHH

    i thought its still a win win if i get this bow instead of aqua simulacra but…

    AQUA SIMULACRA PLS COME HOME

      
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    • that was better overall, because now the passive bassed on same elemental party member give more atk, with 3 same element it gives 48% atk + 16% CA damage, before was 40% + 12% atk and with 2 same element, wich is more usual it gives now 32% atk + 16% CA damage and before it was only 16% atk + 12% atk which is less atk and no ca bonus damege, definetly not a nerf.

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      • also you still get 16% charged atk and 16% bonus atk even without having any same element… since same element counts the wielder as well, so having 3 same element(including the wielder) + 1 other element will give you max atk%(3 is capped) and the 1 stack movement spd

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