순수한 달빛 물결

순수한 달빛 물결
순수한 달빛 물결Name순수한 달빛 물결
FamilyCrafted Item, Weapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeAttack %
Base Substat6%
Weapon Affix미완의 걸작
Affix Description원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 8% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 2%씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 12% 증가한다. 지속 시간: 15초
Description독특한 모양의 극본집. 코펠리우스가 창작한 모든 극본이 수록되어 있다
Weapon Ascension Materials
성스러운 이슬의 침전
균열의 코어
기이한 바다의 방울
성스러운 이슬의 승화
이세계의 시냅스
기이한 바다의 결정
성스러운 이슬의 샘물
이세계 생명체의 코어
이색 결정석
성스러운 이슬의 정수

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
143.736.0%
20118.5710.6%
성스러운 이슬의 침전3
균열의 코어3
기이한 바다의 방울2
모라5000
성스러운 이슬의 침전3
균열의 코어3
기이한 바다의 방울2
모라5000
20+144.4710.6%
40225.9915.45%
성스러운 이슬의 승화3
균열의 코어12
기이한 바다의 방울8
모라15000
성스러운 이슬의 침전3
균열의 코어15
기이한 바다의 방울10
모라20000
성스러운 이슬의 승화3
40+251.9915.45%
50293.3617.87%
성스러운 이슬의 승화6
이세계의 시냅스6
기이한 바다의 결정6
모라20000
성스러운 이슬의 침전3
균열의 코어15
기이한 바다의 방울10
모라40000
성스러운 이슬의 승화9
이세계의 시냅스6
기이한 바다의 결정6
50+319.2617.87%
60360.920.3%
성스러운 이슬의 샘물3
이세계의 시냅스12
기이한 바다의 결정9
모라30000
성스러운 이슬의 침전3
균열의 코어15
기이한 바다의 방울10
모라70000
성스러운 이슬의 승화9
이세계의 시냅스18
기이한 바다의 결정15
성스러운 이슬의 샘물3
60+386.820.3%
70428.6922.72%
성스러운 이슬의 샘물6
이세계 생명체의 코어9
이색 결정석6
모라35000
성스러운 이슬의 침전3
균열의 코어15
기이한 바다의 방울10
모라105K
성스러운 이슬의 승화9
이세계의 시냅스18
기이한 바다의 결정15
성스러운 이슬의 샘물9
이세계 생명체의 코어9
이색 결정석6
70+454.6922.72%
80496.7225.14%
성스러운 이슬의 정수4
이세계 생명체의 코어18
이색 결정석12
모라45000
성스러운 이슬의 침전3
균열의 코어15
기이한 바다의 방울10
모라150K
성스러운 이슬의 승화9
이세계의 시냅스18
기이한 바다의 결정15
성스러운 이슬의 샘물9
이세계 생명체의 코어27
이색 결정석18
성스러운 이슬의 정수4
80+522.6225.14%
90564.7827.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 8% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 2%씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 12% 증가한다. 지속 시간: 15초
2원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 10% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 2.5%씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 15% 증가한다. 지속 시간: 15초
순수한 달빛 물결
모라1000
3원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 12% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 3%씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 18% 증가한다. 지속 시간: 15초
순수한 달빛 물결
모라2000
4원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 14% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 3.5%씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 21% 증가한다. 지속 시간: 15초
순수한 달빛 물결
모라4000
5원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 16% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 4%씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 24% 증가한다. 지속 시간: 15초
순수한 달빛 물결
모라8000

Obtained From

Recipe

IconNameRecipe
순수한 달빛 물결
순수한 달빛 물결
중앙 대륙의 법구 원형1
+
응축 결정50
+
백철50
+
모라500
+
10s
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Unlocked By

IconNameFamilyRecipe
설계도: 순수한 달빛 물결
설계도: 순수한 달빛 물결Forging Recipe, Recipe
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20 responses to “순수한 달빛 물결”

    • You can use this one but need to activate E 2 times of 10 sec apart from each one before healing to get the max bonus of 6 stacks since Wanderer life is low.
      Healing after one single E gives me only 3 stacks of elem. dmg bonus

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  1. it could actually work on kokomi
    Not best choice, no need to say, but if nothing better it’s fine

      
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    • If it had an HP% stat instead of atk% it would actually be really nice for her, outside of some energy problems for her, but those can be worked around. Too bad the way it is now.

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    • u need healing to get the second passive.

      at refine 5, u need 25.000HP for maximum passive.

      example:

      Bond of Life (24%) of 20000 HP is 4800 (this is heal u need for get the maximum).

      u got passive (elemental dmg) 4% by 1000HP.

      then 4800 Point (Bond of life) x 1000 == 4.8

      4.8 x 4% (second passive) = 19.2% Elemental DMG Bonus

      so u got 16% + 19.2% elemental dmg bonus for 20000 HP of character.

      and you need 4800 heal point for that.

      CMIIW

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      • So the weapon damages you after using a skill and and then you need to heal back up? And the healing requirement is always 6000HP to cap the buff? Is that how this works?

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  2. WTF of description is that, I don’t want to become a philosopher to understand the hyperuranic idea behind that fkn plato’s mind who wrote that

      
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  3. Sooo… you want around 24000 hp to get max effect and a healing source that can do 6000 or so a pop. So one kokomi jelly fish tick essentially… question is who wants this… dps Barbara? I mean it’s 40% element up potentially indefinitely if you keep healing them after a skill use… electro charge team Heizou with koko fish?

      
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    • Looks like f2p Wanderer option if you want something more consistent than Widsith, since EM buff is not that good for him. Also Ningguang I guess?

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      • Faruzan C6 + Artifact already gives 99,9% anemo Dmg bonus
        You can get 40% more anemo dmg bonus at R5 stacking 2 Es 10 secs apart before healing if Wanderer max life is below 24k but i think it is better to invest in Normal atk Dmg CR or CD.
        Another major problem is that Bennet does not work as a support with this Catalyst since the bond is not removed if life is above 70% siince there is no healing.
        The bond can reach full life bar before giving any buff and you lose a lot of healing potential when needed.
        This is a serious Bennett Nerf for all new weapons that have this new mechanic

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    • If you can heal him fast enough to pop the bubble quickly, it will be a decent Widsith alternative for Wanderer.
      But with no crit stats on the weapon, you’d need some godly artifacts already for it to be better than Widsith.

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