Emilie

Emilie
EmilieNameEmilie
Titleรอยกลิ่นหอมนับพัน
Occupation???
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Dendro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)ไม้
Constellation (Introduced)Pomum de Ambra
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Nagadus Emerald Sliver
Nagadus Emerald Fragment
Nagadus Emerald Chunk
Nagadus Emerald Gemstone
Fragment of a Golden Melody
Lakelight Lily
Meshing Gear
Mechanical Spur Gear
Artificed Dynamic Gear
Skill Ascension Materials
Teachings of Order
Guide to Order
Philosophies of Order
Silken Feather
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1105626.0756.845.0%50.0%0%
20274067.62147.445.0%50.0%0%
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily3
Meshing Gear3
Mora20000
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily3
Meshing Gear3
Mora20000
20+364689.97196.175.0%50.0%0%
405455134.62293.545.0%50.0%0%
Nagadus Emerald Fragment3
Fragment of a Golden Melody2
Lakelight Lily10
Meshing Gear15
Mora40000
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily13
Meshing Gear18
Mora60000
Nagadus Emerald Fragment3
Fragment of a Golden Melody2
40+6099150.5328.175.0%50.0%9.6%
507016173.16377.565.0%50.0%9.6%
Nagadus Emerald Fragment6
Fragment of a Golden Melody4
Lakelight Lily20
Mechanical Spur Gear12
Mora60000
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily33
Meshing Gear18
Mora120K
Nagadus Emerald Fragment9
Fragment of a Golden Melody6
Mechanical Spur Gear12
50+7874194.33423.735.0%50.0%19.2%
608802217.22473.635.0%50.0%19.2%
Nagadus Emerald Chunk3
Fragment of a Golden Melody8
Lakelight Lily30
Mechanical Spur Gear18
Mora80000
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily63
Meshing Gear18
Mora200K
Nagadus Emerald Fragment9
Fragment of a Golden Melody14
Mechanical Spur Gear30
Nagadus Emerald Chunk3
60+9445233.1508.265.0%50.0%19.2%
7010381256.19558.625.0%50.0%19.2%
Nagadus Emerald Chunk6
Fragment of a Golden Melody12
Lakelight Lily45
Artificed Dynamic Gear12
Mora100K
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily108
Meshing Gear18
Mora300K
Nagadus Emerald Fragment9
Fragment of a Golden Melody26
Mechanical Spur Gear30
Nagadus Emerald Chunk9
Artificed Dynamic Gear12
70+11025272.07593.255.0%50.0%28.8%
8011971295.43644.175.0%50.0%28.8%
Nagadus Emerald Gemstone6
Fragment of a Golden Melody20
Lakelight Lily60
Artificed Dynamic Gear24
Mora120K
Nagadus Emerald Sliver1
Lakelight Lily168
Meshing Gear18
Mora420K
Nagadus Emerald Fragment9
Fragment of a Golden Melody46
Mechanical Spur Gear30
Nagadus Emerald Chunk9
Artificed Dynamic Gear36
Nagadus Emerald Gemstone6
80+12615311.31678.85.0%50.0%38.4%
9013568334.85730.135.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

โจมตีปกติ: Shadow-Hunting Spear (Custom)โจมตีปกติ: Shadow-Hunting Spear (Custom)
โจมตีปกติ
โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อทำการฟันโจมตีขึ้นไปด้านบน

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายขั้น 148.56%52.51%56.47%62.11%66.07%70.58%76.79%83.01%89.22%95.99%102.77%109.54%116.32%123.1%129.87%
ความเสียหายขั้น 244.9%48.55%52.2%57.42%61.08%65.26%71%76.74%82.48%88.75%95.01%101.28%107.54%113.8%120.07%
ความเสียหายขั้น 359.3%64.13%68.95%75.85%80.68%86.19%93.78%101.36%108.95%117.22%125.5%133.77%142.05%150.32%158.59%
ความเสียหายขั้น 475.1%81.22%87.33%96.06%102.17%109.16%118.77%128.37%137.98%148.46%158.94%169.42%179.9%190.38%200.86%
ความเสียหายชาร์จโจมตี91.33%98.77%106.2%116.82%124.25%132.75%144.43%156.11%167.8%180.54%193.28%206.03%218.77%231.52%244.26%
ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย
ความเสียหายพุ่งลง63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Fragrance ExtractionFragrance Extraction
สร้าง Lumidouce Case ที่ทำให้เกิดความเสียหายไม้วงกว้าง

Lumidouce Case
·ยิง "กลิ่นอายน้ำค้างหอม" ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป็นระยะ สร้างความเสียหายไม้;
·เมื่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงอยู่ในสถานะติดไฟ จะทำให้เกิด "กลิ่นหอม" ออกมาเป็นระยะ ใน 2 วินาที สามารถทำให้เกิดกลิ่นหอมด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน Lumidouce Case จะรวบรวมกลิ่นหอมโดยรอบ หลังจากรวบรวมกลิ่นหอมครบ 2 อัน ระดับของกลิ่นหอมจะเพิ่มขึ้น เมื่อยิง "กลิ่นอายน้ำค้างหอม" จะยิงกลิ่นอายน้ำค้างหอมเพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง และเพิ่มความเสียหายของการโจมตีข้างต้น
·ในช่วงเวลาเดียวกันจะสามารถมี Lumidouce Case ที่ Emilie สร้างขึ้นได้เพียงหนึ่งอัน โดยระดับเริ่มต้นของ Lumidouce Case คือ ขั้น 1 เพิ่มได้สูงสุดถึงขั้น 2 เมื่ออยู่ในสนาม หากไม่รวบรวมกลิ่นหอมภายใน 8 วินาที ระดับของ Lumidouce Case จะกลับสู่ขั้น 1

พลังปฐมภูมิ: วิญญาณ
ในทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง หลังจาก Emilie สร้าง Lumidouce Case ด้วยวิธีนี้ เธอจะดรอป Spiritbreath Thorn ที่สามารถแทงทะลุศัตรูไว้ด้านหน้าของเธอ สร้างความเสียหายไม้ที่มีพลังวิญญาณ

"ทิวทัศน์ในโลกนี้ เปรียบเสมือนการสอดประสานอันยาวนานของกลิ่นหอม สีสัน และบทเพลงที่นับไม่ถ้วน"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายสกิล47.08%50.61%54.14%58.85%62.38%65.91%70.62%75.33%80.04%84.74%89.45%94.16%100.05%105.93%111.82%
ความเสียหาย Lumidouce Case ขั้น 139.6%42.57%45.54%49.5%52.47%55.44%59.4%63.36%67.32%71.28%75.24%79.2%84.15%89.1%94.05%
ความเสียหาย Lumidouce Case ขั้น 284% ×290.3% ×296.6% ×2105% ×2111.3% ×2117.6% ×2126% ×2134.4% ×2142.8% ×2151.2% ×2159.6% ×2168% ×2178.5% ×2189% ×2199.5% ×2
ระยะเวลาต่อเนื่อง Lumidouce Case22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ22 วิ
ความเสียหาย Spiritbreath Thorn38.52%41.41%44.3%48.15%51.04%53.93%57.78%61.63%65.48%69.34%73.19%77.04%81.86%86.67%91.49%
ช่วงเวลาคูลดาวน์ Spiritbreath Thorn10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ10 วิ
คูลดาวน์สกิล14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ14 วิ
Aromatic ExplicationAromatic Explication
กลิ่นหอมที่รวบรวมอยู่ในตะเกียงนำทาง จะเปลี่ยนเป็นพลังธาตุไม้บริสุทธิ์ เพื่อสร้าง Lumidouce Case ขั้น 3 และจัดเก็บ Lumidouce Case ที่มีอยู่
ภายในช่วงเวลาต่อเนื่อง Lumidouce Case ขั้น 3 จะไม่รวบรวมกลิ่นหอมที่อยู่ใกล้เคียง แต่จะดรอปหยาดน้ำค้างหอมอย่างต่อเนื่อง เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะ สร้างความเสียหายไม้ ในช่วงเวลาต่อเนื่อง ทุก 0.3 วินาที หยาดน้ำค้างหอมจะลดลง 1 อัน และทุก 0.7 วินาที ศัตรูแต่ละตัวจะถูกเลือกเป็นเป้าหมายเพียงหนึ่งครั้งเท่านั้น
เมื่อสิ้นสุดเวลาต่อเนื่อง จะสร้าง Lumidouce Case ขั้น 1 ขึ้นใหม่อีกครั้ง; หากจัดเก็บ Lumidouce Case ขณะปล่อย Aromatic Explication จะเปลี่ยนเป็นวาง Lumidouce Case ที่จัดเก็บแล้วแทน และรีเซ็ตเวลาต่อเนื่อง
ในช่วงเวลาต่อเนื่องของ Aromatic Explication สกิลธาตุ "Fragrance Extraction" จะไม่ทำให้เกิด Lumidouce Case

ไม่ว่าจะเป็นน้ำหอมแบบไหน กลิ่นของมันจะเปลี่ยนไปตามกาลเวลา นับตั้งแต่วินาทีแรกที่สัมผัสกับอากาศ จวบจนสลายไปกับเสียงกระซิบของสายลม และต้นไม้ใบหญ้าในที่สุด ซึ่งนั่นมีความหมายเป็นนัยว่า ผู้คนไม่มีวันชื่นชมกับน้ำหอมขวดเดียวกันได้
วิถีชีวิตของผู้คนเองก็เช่นกัน ดังนั้นจึงอาจกล่าวได้ว่า น้ำหอมคือการแสดงของชีวิต
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหาย Lumidouce Case ขั้น 3217.2%233.49%249.78%271.5%287.79%304.08%325.8%347.52%369.24%390.96%412.68%434.4%461.55%488.7%515.85%
ระยะเวลาต่อเนื่อง Lumidouce Case ขั้น 32.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ2.8 วิ
คูลดาวน์13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ13.5 วิ
พลังงานธาตุ505050505050505050505050505050

Passive Skills

Headspace CaptureHeadspace Capture
เมื่อมี Lumidouce Case ที่ Emilie สร้างขึ้นเองอยู่ในสนาม ความต้านทานไฟที่เกิดจากความเสียหายติดไฟของตัวละครที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดในทีม จะเพิ่มขึ้น 85%
Lingering FragranceLingering Fragrance
ทุกครั้งที่รวบรวมกลิ่นหอม 2 อัน Lumidouce Case ขั้น 2 จะใช้กลิ่นหอม และสกัด "กลิ่นหยาดน้ำค้างบริสุทธิ์" สร้างความเสียหายไม้วงกว้างเทียบเท่ากับ 600% ของพลังโจมตีของ Emilie ความเสียหายนี้จะไม่ถูกนับเป็นความเสียหายสกิลธาตุ
RectificationRectification
Emilie จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟเพิ่มขึ้น ตามค่าพลังโจมตีของ Emilie: ทุก 1,000 หน่วย ของพลังโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% โดยสามารถเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 36%

Constellations

Light Fragrance LeachingLight Fragrance Leaching
ความเสียหายที่เกิดจากกลิ่นหยาดน้ำค้างบริสุทธิ์ ของ Fragrance Extraction และพรสวรรค์ติดตัว "Lingering Fragrance" เพิ่มขึ้น 20% โดยอย่างหลังต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "Lingering Fragrance" ก่อน
นอกจากนี้ เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไม้แก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ จะทำให้เกิดกลิ่นหอมเพิ่มอีก 1 อัน โดยเอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 2.9 วินาที
Lakelight Top ToneLakelight Top Tone
เมื่อ Fragrance Extraction, Aromatic Explication หรือ "กลิ่นหยาดน้ำค้างบริสุทธิ์" ที่เกิดจากพรสวรรค์ติดตัว "Lingering Fragrance" (ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัวนี้ก่อน) โจมตีโดนศัตรู ความต้านทานไม้ของศัตรูดังกล่าวจะลดลง 30% เป็นเวลา 10 วินาที
Exquisite EssenceExquisite Essence
เพิ่มเลเวลสกิลของ Fragrance Extraction ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
Lumidouce HeartLumidouce Heart
เพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องของ Aromatic Explication 2 วินาที และลดระยะเวลาที่ศัตรูแต่ละตัว ถูกหยาดน้ำค้างหอมเลือกเป็นเป้าหมาย 0.3 วินาที
Puredew AromaPuredew Aroma
เพิ่มเลเวลสกิลของ Aromatic Explication ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
Marcotte TraceMarcotte Trace
เมื่อปล่อย Fragrance Extraction หรือ Aromatic Explication ออกมา Emilie จะได้รับ "Abiding Fragrance" เป็นเวลา 5 วินาที
ในช่วงเวลาต่อเนื่อง หลังจาก Emilie ทำการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตี จะได้รับกลิ่นหอม 1 อัน นอกจากนี้ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของ Emilie จะถูกแปลงเป็นความเสียหายไม้ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้ และเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น โดยความเสียหายจะเท่ากับ 300% ของพลังโจมตีของ Emilie

เอฟเฟกต์ "Abiding Fragrance" จะหายไปหลังจากทำให้เกิดกลิ่นหอม 4 อันด้วยวิธีนี้ หรือสิ้นสุดเวลาต่อเนื่อง โดยในทุก 12 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ "Abiding Fragrance" มากสุดหนึ่งครั้ง

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????

247 responses to “Emilie”

  1. What a joke they removed the 30s cooldown on her second passive if she react with electro but kept the -90% damage if she hit targets that are affected by quicken (so as soon as electro+dendro react its over) so that absolutely doesn’t change anything, having any electro will result to her no longer dealing any dmg, that’s disgustingly limiting

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. v3 changes

    Elemental Skill:
    * Level 2 Lumidouce Case Attack DMG buffed from 135.0%x2 to 151.2%x2
    * Level 2 Lumidouce Cases no longer revert to Level 1 if it hasn’t collected any Scent for 8s.

    Elemental Burst:
    * Level 3 Lumidouce Case Attack DMG buffed from 252.54% to 390.96%

    Passive 1:
    Dendro DMG Dealt buffed from 500% to 600%

    Passive 2:
    Her old P2 has been moved to P3. The new passive is:
    * “For every 1000 ATK Emilie has, she deals 15% increased DMG towards Burning enemies, for a maximum of 36% DMG.”

    Passive 3 (new):
    * When the Lumidouce Case created by Emilie is on the field, all party members gain 85% Pyro RES against Burning DMG. (this was her P2)

    C1:
    * DMG dealt from P1 buffed from 10% to 20%

    C2 (new):
    * OLD: When the Lumidouce Case created by Emilie collects Scents, Emilie will gain 1 Special Blend stack, increasing her ATK by 18% for 10s. Max 2 stacks, each stack is counted independently.
    * NEW: When Fragrance Extraction, Aromatic Explication or her Passive Talent Lingering Fragrance’s Cleardew Cologne hits an enemy, the enemy’s Dendro RES is decreased by 30% for 10s.

    C6:
    * DMG increase from Abiding Fragrance buffed from 250% to 300%.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Imagine if in natlan hoyo guys become intelligent, and they start to create new resonances, reactions. Now dendro and geo can create a new one! During the years people theorized these things, and actually isn’t that difficult.
    Maybe it is for hoyo.
    What a pity, and what a waste.
    Emilie as burning niche but also burning with geo can create something we don’t have yet.
    Too much fantasy for them!

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. Emilie got a massive W guys. As far as latest beta changes have been made, whats happened is that they removed the 90% reduced damage against quickened opponents and the disabling of her A1 for 30 seconds when triggering spread or quicken, but now her skill will drop down a tier if no burning enemies are present for 8 seconds.

    So this is actually a huge dub for Cyno mains. Finally someone to somewhat replace Nahida in multi-wave. We can also start seeing overburn, burningload, and many mix-and-match of burning teams. Chaos Cyno might actually have a strong legit team.

    Im curious what teams will be made around her. Perhaps a Furina forward vape team or a Dehya overburning team sounds good.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Yes but no. I hate her design. She looks like a bad fanfic character. I stick with dendro Lumine.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • Rip the purple tall woman design. Even the dog girl design looked better. I’d pull her instead of this hybrid Lisa-Kaveh OC character. Also boob flaps on Fontaine? LOL. Someone please call Chiori to kill Emilie’s designer.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • Eliminate that burning aura and she immediately lose that 36% dmg bonus from her A1 passive. If you want simply dendro applier, there are other better options.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • As someone who fully abhors Nahida as a character (which also got indirectly heightened by a certain fanbase of her’s), fervent hope is held out for Emilie to act as a decent substitute with somewhat consistent Dendro application that isn’t locked behind a burst—at least enough for Cyno to do Cyno things. So far her E has 100% uptime. If they nuke it in the coming weeks, that’ll be yet another skip for me since 4.3.
      Most Electro comps keep using Nahida, and whenever a new Dendro character is showcased, it’s still Nahida right there taking up most of the screentime. And then they’ll just straight-up nonchalantly turn it into Nahida Showcase #83.

      Also, Emilie design appreciator here. Never cared about the “pretending to be sad and depressed ‘ara-ara mommy’ thicc etc” lavender lady-whatever design. Kind reminder that Rosaria already exists.

      Votes1
      Votes1
      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Eyy same. I refuse to use her. But I always asked myself with Emilie: I will only be using her as a dendro applier since I usually just do quickbloom. Is it worth getting a 5 star just for that since her damage will be non-existent anyway?

        If they remove that restriction, 100% grabbing her. If not, maybe on a rerun when we get more burn friendly units.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Totally. Plus I’ve been playing since launch and can clear everything in the game by now without issues, so “wasting wishes pulling for trash like Emilie instead of Nahida” really is a moot point. I don’t like Nahida and I don’t need her. It won’t change. I like Emilie, so I’m pulling for Emilie. It’s that simple. Not my fault if that makes people become lethargic. Nahida is portrayed as a little helpless baby, and I’m just not into that. Nor “el-oh-el-eye” characters in general.

          I’ll use Emilie as just a fun new toy to mess around with, assuming no nuclear nerfs occur.

          Hopefully you obtain and enjoy your Emilie!!!111ONE

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Ah that makes sense. I’ve been playing for less than a year and still have to prioritize pulls. But I am closer to that stage of pulling for whoever I want seeing how after Furina’s rerun, I’ll only be missing two characters.

            May your Emilie pulls go as you want them to and your dendro teams remain Nahida-less :3

          • Nahida is portrayed as a helpless little baby lol. She contributes more toward the Traveler’s journey than all other Archons combined. People like her because she is an actual badass character even though she is short.

      • In other words, you’re coping because of your hatred towards Nahida. It’s just a game bro. You only see her for 2 seconds per rotation, but you’re ok to waste 180 wishes for a weaker character. Nahida haters are fascinating people, I tell you.

        Votes1
        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Yep. It’s just a game, and we’re allowed to dislike fictional characters in games. Sorry if me not being part of the can-do-no-wrong Nahida Gang makes you sore. It’s just an opinion bro. Play how you play, and we’ll play how we play.

          Votes1
          Votes1
          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • nah he’s right, hating something as inoffensive as a genshin character so much you don’t want to roll them is pretty sad. but i guess people that somehow hate kazuha furina and neuvillette exist and they’re top meta at all times. they make for funny entertainment though

          • Yes it’s just an opinion but we are allowed to respond to their shit opinion. People thrown insults to our favorite character, called us names “oH yOu LiKe Nahida YoU mUsT bE a loLiCon”, but you expect us to be the one to chill? lol. lmao even.

        • Those people are moralists. They really believe that they are saving the world by refusing to play fictional child characters.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  5. I wonder if she’s worth pulling for my plunge Barbara team (currently using Nahida, XL, Cloud)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • emilie is better dmg upgrade for burn related team.

      tho If you are already wreck abyss with current teams then emilie wouldn’t give you anything extra over nahida.
      but good pull if you plan to use nahida on the other team.

      you can also use both emilie and nahida on the same team and nahida use deepwood to buf emilie’s dmg in a pure burn team.

      honestly a decent unit you can both skip and pull without any problem.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Less Barbara vape damage (no Nahida EM buff) but higher Emilie personal damage compared to Nahida’s.
      Barbara isn’t a particularly great plunge character in the first place so losing a bit of plunge damage by replacing Nahida with Emilie will likely improve that team’s damage. Maintaining the burning aura on enemies with Emilie and Xiangling shouldn’t be a problem.
      If you want to improve the team, Emilie could be worth it, but if your goal is just to deal big damage numbers with Barbara specifically, it’s best to keep the team as it is.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. Initial thoughts on Emilie,

    I feel that Emilie is going to a great Sub-DPS character. May not top tier, but definitely high tier (around the level of Yae Miko).

    She has great uptime on her elemental skill, and does good damage, both in terms of single target and for AOE. From what I’ve seen of burst, it seems similar to Ganyu and Ayato’s burst, except it last for a much shorter duration but does more damage in that short window.

    I think that upon release there are going to be two main team templates Emilie will be used on:

    “Pure” burning:

    Teams that rely heavily on boosting her raw dendro damage, with burning damage secondary. Would likely consist of Emilie, another dendro character holding Deep Wood memories for Dendro Resist and additional Dendro application, a pyro character, and either a anemo character that can infuse Pyro or a another Pyro character.

    These teams can help underutilized units get some usage, such as Klee, Dehya, Sayu, Kiara, and Collei.

    Burn Melt:

    Teams that rely on the Pyro aura to allow Cyro units to reliably cause the reverse melt reaction. This team template is already usable with Nahida, but Emilie has the advantage of higher personal damage and burn resistance, in exchange for less AOE and Dendro application. With Emilie this would require a Pyro unit to inflect Pyro status, a Cryo unit to trigger the melt reaction (Wriothesley, Ganyu, Rosaria, or Chongyun are the main candidates for this in my opinion) and a flex slot. The flex could be an Anemo unit with VV to shred cyro resistances, Zhong Li (who gives a shield and shreds all resistances) or Shenhe to directly boost the reverse melter’s damage.

    Emilie could be used for Burn Vaporize, but the only hydro unit who could reliably use this reaction is Neuvillette and he has other teams that are probably easier to use.

    Additional characters from Natlan could make Emilie even better but she looks to have a pretty solid foundation at launch.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Emilie is only good in Burn comps, but because of her Passive Talent and the way her Elemental Skill only procs with Burning opponents, this prevents her from building Aggravate/Spread comps with her. So basically, not a good pairing.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton