Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 1056 | 26.07 | 56.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2740 | 67.62 | 147.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3646 | 89.97 | 196.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5455 | 134.62 | 293.54 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 6099 | 150.5 | 328.17 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 7016 | 173.16 | 377.56 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7874 | 194.33 | 423.73 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8802 | 217.22 | 473.63 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9445 | 233.1 | 508.26 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 10381 | 256.19 | 558.62 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 11025 | 272.07 | 593.25 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11971 | 295.43 | 644.17 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12615 | 311.31 | 678.8 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 13568 | 334.85 | 730.13 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
โจมตีปกติ: Shadow-Hunting Spear (Custom) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อทำการฟันโจมตีขึ้นไปด้านบน กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Fragrance Extraction | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
สร้าง Lumidouce Case ที่ทำให้เกิด ·ยิง "กลิ่นอายน้ำค้างหอม" ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป็นระยะ สร้าง ·เมื่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงอยู่ในสถานะติดไฟ จะทำให้เกิด "กลิ่นหอม" ออกมาเป็นระยะ ใน 2 วินาที สามารถทำให้เกิดกลิ่นหอมด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน Lumidouce Case จะรวบรวมกลิ่นหอมโดยรอบ หลังจากรวบรวมกลิ่นหอมครบ 2 อัน ระดับของกลิ่นหอมจะเพิ่มขึ้น เมื่อยิง "กลิ่นอายน้ำค้างหอม" จะยิงกลิ่นอายน้ำค้างหอมเพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง และเพิ่มความเสียหายของการโจมตีข้างต้น ·ในช่วงเวลาเดียวกันจะสามารถมี Lumidouce Case ที่ Emilie สร้างขึ้นได้เพียงหนึ่งอัน โดยระดับเริ่มต้นของ Lumidouce Case คือ ขั้น 1 เพิ่มได้สูงสุดถึงขั้น 2 เมื่ออยู่ในสนาม หากไม่รวบรวมกลิ่นหอมภายใน 8 วินาที ระดับของ Lumidouce Case จะกลับสู่ขั้น 1 ในทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง หลังจาก Emilie สร้าง Lumidouce Case ด้วยวิธีนี้ เธอจะดรอป Spiritbreath Thorn ที่สามารถแทงทะลุศัตรูไว้ด้านหน้าของเธอ สร้าง "ทิวทัศน์ในโลกนี้ เปรียบเสมือนการสอดประสานอันยาวนานของกลิ่นหอม สีสัน และบทเพลงที่นับไม่ถ้วน" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Aromatic Explication | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
กลิ่นหอมที่รวบรวมอยู่ในตะเกียงนำทาง จะเปลี่ยนเป็นพลังธาตุไม้บริสุทธิ์ เพื่อสร้าง Lumidouce Case ขั้น 3 และจัดเก็บ Lumidouce Case ที่มีอยู่ ภายในช่วงเวลาต่อเนื่อง Lumidouce Case ขั้น 3 จะไม่รวบรวมกลิ่นหอมที่อยู่ใกล้เคียง แต่จะดรอปหยาดน้ำค้างหอมอย่างต่อเนื่อง เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะ สร้าง เมื่อสิ้นสุดเวลาต่อเนื่อง จะสร้าง Lumidouce Case ขั้น 1 ขึ้นใหม่อีกครั้ง; หากจัดเก็บ Lumidouce Case ขณะปล่อย Aromatic Explication จะเปลี่ยนเป็นวาง Lumidouce Case ที่จัดเก็บแล้วแทน และรีเซ็ตเวลาต่อเนื่อง ในช่วงเวลาต่อเนื่องของ ไม่ว่าจะเป็นน้ำหอมแบบไหน กลิ่นของมันจะเปลี่ยนไปตามกาลเวลา นับตั้งแต่วินาทีแรกที่สัมผัสกับอากาศ จวบจนสลายไปกับเสียงกระซิบของสายลม และต้นไม้ใบหญ้าในที่สุด ซึ่งนั่นมีความหมายเป็นนัยว่า ผู้คนไม่มีวันชื่นชมกับน้ำหอมขวดเดียวกันได้ วิถีชีวิตของผู้คนเองก็เช่นกัน ดังนั้นจึงอาจกล่าวได้ว่า น้ำหอมคือการแสดงของชีวิต | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Headspace Capture | |
เมื่อมี Lumidouce Case ที่ Emilie สร้างขึ้นเองอยู่ในสนาม |
Lingering Fragrance | |
ทุกครั้งที่รวบรวม |
Rectification | |
Emilie จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟเพิ่มขึ้น ตามค่าพลังโจมตีของ Emilie: ทุก 1,000 หน่วย ของพลังโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% โดยสามารถเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 36% |
Constellations
Light Fragrance Leaching | |
ความเสียหายที่เกิดจากกลิ่นหยาดน้ำค้างบริสุทธิ์ ของ นอกจากนี้ เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้าง |
Lakelight Top Tone | |
เมื่อ |
Exquisite Essence | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
Lumidouce Heart | |
เพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องของ |
Puredew Aroma | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
Marcotte Trace | |
เมื่อปล่อย ในช่วงเวลาต่อเนื่อง หลังจาก Emilie ทำการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตี จะได้รับกลิ่นหอม 1 อัน นอกจากนี้ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของ Emilie จะถูกแปลงเป็น เอฟเฟกต์ "Abiding Fragrance" จะหายไปหลังจากทำให้เกิดกลิ่นหอม 4 อันด้วยวิธีนี้ หรือสิ้นสุดเวลาต่อเนื่อง โดยในทุก 12 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ "Abiding Fragrance" มากสุดหนึ่งครั้ง |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
254 responses to “Emilie”
Now that’s going somewhere even tho there’s still issues
No longer losing dmg against targets hit with electro, no more cooldown when reacting with electro for her big dmg passive was good too, great we got rid of these two stupid passives that were making her way too niche
Higher scalings, okay why not, still skill dmg get multiplied by 4 with the level 2 summon (scaling is doubled and 2 projectile so x4 dmg) which reward using burn a lot, that’s the good way to push her to be used for burn instead of nerfing other reactions like they did with the passives before
Change the fixed dmg against burned targets to one needing atk to reach it’s maximum value, not sure how to feel about it, that’s not really a nerf but it could cause some builds to lose dmg if max atk isn’t reached, still okay
Now my concern is still the absolute absence of EM scaling… like they could totaly have added mixed atk EM scaling with EM being more important or just full EM scaling so that you can actualy focus on burn instead of triggering it without it dealing any dmg, also because it’s already been done on some characters with EM + crit scaling like Nahida and Alhaitham so why make her full atk scaling while pushing a reaction.. it’s a dendro character their resonnance gives EM, most of them use and give EM, that’s weird having one with a different focus that isn’t really necessary or good, just odd
But anyway she’s a bit less horrible now I guess, still skiping her but glad she’s less niche for the few people who will pull her
The problem with EM scaling is that it can make Spread too good, that people might ignore her Burning niche, since Burning ticks at the same rate regardless of how much element you apply, but Spread triggers as fast as you can apply elements and is affected by DMG% and Crit. One way to make Burning scale better is to have a Burn Nilou instead of a sub-DPS, maybe with the ability to detonate Burning DoT (although this wouldn’t sound perfume-y).
split scaling in this game is too risky considering the retard dev team
actually it could’ve been great, but on the other hand they work with their ass instead of their brain, hence they couldve created a horrible hybrid or, again, something like chiori but worse
instead of making hybrid monstrousities, they should make new resonances (dendro-geo and dendro-cryo first of all)
i hope a day , before the game close, they’ll realize how many hidden possibilities they could discover
aarrrggghhh still a moooontttthhhhhh D:
v4 changes:
E: Fragrance Extraction:
* Scents can now be created from Burning opponents once every 2 seconds. (i think this existed in the game already, it hasn’t been described well enough)
* Now increases the DMG AoE of Puffs of Puredew whenever a Lumidouce Case levels up.
* The effect where Lumidouce Cases reset to Level 1 after not collecting scents for 8s has returned. It was removed in v3.
Q: Aromatic Explication:
* Description rewording.
* Lumidouce Cases that were stowed away with Q now have their duration reset when deployed.
P2: Rectification:
* Same functionality, just a reworded EN description.
C2: Lakelight Top Note:
* Same functionality, just a reworded EN description.
C6: Marcotte Sillage:
* Same functionality, just a reworded EN description.
Who will use it in conjunction with?
pyro dps, bennett/xiangling, emilie, anemo
dendro, emilie, pyro, pyro
cryo dps, pyro, emilie, pyro/anemo
I guess
能配合迪希雅使用吗. Can it be used in conjunction with Dixia?
we need dendro characters that have enough icd to maintain burning by themselves, this ain’t it
Nahida
yeah but she’s more of an aggravate support/damage dealer than a burning one
But she can. Go try Nahida Bennett Thoma, very popular reverse melt combo for a long time
I know, she doesn’t even need Thoma to maintain it, but that doesn’t make her as good as Emilie (or any character actually designed to use burning) could be if she actually had enough dendro application.
the fact that she can doesn’t mean she’s good enough for it, her c2 does pretty much nothing on burning comps
eeh are you talking about Nahida? Her c2 can make the burn crits it’s fun to see
OP’s point is probably that we need more than one. Nahida is being torn between Burgeon, Aggravate, Spread, Hyperbloom, and Pure Bloom. Being the only truly comfortable Burning support option on top of all that is pretty lame.
Collei, YaoYao, and Baizhu are the only potential replacements in Burning since everyone else has non-existent off-field application (DMC disqualified by default), and… as much as I love them those 3 are a bit clunky. Baizhu’s application uptime is tricky in AOE, YaoYao is only a slight upgrade due to her turret-like nature, and Collei’s Dendro application is frontloaded. Long-lasting would be preferable here, unless we’re cool with quickswap.
Don’t even get me started on Burn-Melt, then you have to care about application strength so you don’t drop the Pyro/Burn aura…
does anyone know if she snapshots?
on reddit page retard people keep asking the same shit 1 billion times, but for this i haven’t found anything, not even in the main long pinned post
Unfortunately, her skills don’t snapshot.
Fortunate for me, Calamity Queller finally have some used after sitting in the dust
how much ER with her sig and solo dendro, without favonius?
She basically costs 38, so it seems stupidly easy, but from leaks i dont get how many damn particles she generates
At least this is the last filler sh8t before natlan
The Zajef curse REAL!!!!!!
Ok. Summary of changes.
1. Lvl 2 Lumidouce Case atk dmg: 135.0% x 2 –> 151.2% x 2
2. Removed Lumidouce Case dropping a tier is 8 seconds has occured without scent collected (description change?)
3. Burst atk dmg: 254.54% –> 390.96%
4. Ascension Passive 1: 500% –> 600% atk dmg
5. Ascension passive 2: team gets 85% pyro res on burning enemies when skill is up —> For every 1k attack Emilie has, deals 15% increased dmg towards burning enemies, max 36%. (So give her 2400 atk. Murata full team atk buffer?)
6. Pyro res against burning dmg moved to Passive 3.
7. C1 dmg increase numbers moved from 10% to 20%.
8. C6ndmg numbers raised from 250% dmg to 300% dmg.
9. Buffed Emilie’s skill attack range from 12.5m to 16.5 m, vertical attack range also increased to 7m high. She has practically no circle impact now.
10. Skill Description wording changed mentioning increased AoE when skill is lvl 2 (please dont be just wording but a practical change to her kit).
So as long as Zajef finds Emilie boring and doesn’t like her, man, Emilie getting buffs more than anyone else.
Emilie’s gonna be pretty insane. Like I see her as the Yae MIko of burning but quicker to play.
Nah he just always says the characters he personally hates the lore/design/gameplay of are bad even when they aren’t lol happened a million times before
who tf iz that??
Another typical Genshin CC with an audience who views him as the “be-all, end-all” when it comes to how worthy or worthless a character is (whether they’re already released or not).
tl;dr
Microsoft Excel Spreadsheet Archon
Is this website always so damn slow when it comes to updating? she’s gone through like 3 different betas and we still don’t even have gameplay videos.
Always, yep. This is basically the Internet Explorer of beta info websites.
This page has all the 3 versions. Skill issue.
Where is the option to see the more up-to-date versions?
There’s a version dropdown at top right of the page, defaulting as “Last Beta \ Live”. We usually store last 10 versions of the game, including all beta branches (.50-.55 for genshin) minus minor branches (.50dev, .50-2 etc).
Unless you’re running cache or your browser does not recognize EXPIRES and DATE_MODIFIED headers (your solution is to hit CTRL+SHIFT+F5 for most browser), if English text is not updated for you, that means MHY did not update their textmap in the client. MHY is chinese company and their language is CHS (Chinese Simplified). During all betas English text is barely updated past .51-52. You just switch to CHS and google translate it, or you look for a person / website to translate it for you.
Not to be that person, but we still haven’t got gameplay videos for her on this site yet :/