Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
โจมตีปกติ: Marechaussee Creed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อฟาดฟันไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว และใช้ปืนคาบศิลายิงโจมตียับยั้งเป็นรูปพัด กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hunt the Dark | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ติดตั้งปืนคาบศิลาล่วงหน้า เข้าสู่สถานะ "ลาดตระเวน" ที่ต่อสู้ด้วยดาบและปืนผสมผสาน การโจมตีปกติของ Clorinde ในสถานะนี้จะถูกแปลงเป็นการยิงปืนคาบศิลา "Wild Hunt" และความเสียหายที่สร้างขึ้นจะแปลงเป็น ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันมากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด: ทำการยิงปืนคาบศิลาทั่วไป; ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันน้อยกว่า 100% ของพลังชีวิตสูงสุด: เมื่อยิงปืนคาบศิลา จะมอบบ่วงพันธะชีวันตามพลังชีวิตสูงสุดของ Clorinde ยิงกระสุนที่สามารถทะลวงศัตรู และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเพิ่มขึ้น ล้างบ่วงพันธะชีวันของ Clorinde และเสริมพลังเอฟเฟกต์ของ Impale the Night นี้ตามเปอร์เซ็นต์ของบ่วงพันธะชีวันที่ลบล้าง: ·เมื่อยังไม่ใช้บ่วงพันธะชีวัน จะทำการพุ่งโจมตีด้วยดาบปกติ; ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันที่ลบล้างน้อยกว่า 100% ของพลังชีวิตสูงสุด จะเพิ่มขอบเขตและความเสียหายของ Impale the Night ในครั้งนี้ และฟื้นฟูพลังชีวิต Clorinde ซึ่งปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับค่าบ่วงพันธะชีวันที่ลบล้าง; ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันที่ลบล้างมากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด Impale the Night: Pact จะเพิ่มขอบเขตและความเสียหายของ Impale the Night ในครั้งนี้ขึ้นอีกขั้น และฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ Clorinde ในสัดส่วนที่สูงขึ้น นอกจากนี้ ขณะที่ Clorinde อยู่ในสถานะลาดตระเวน เอฟเฟกต์รักษาอื่น ๆ นอกจาก Impale the Night จะไม่มีผล และจะมอบบ่วงพันธะชีวันให้เธอตามสัดส่วนการฟื้นฟูพลังชีวิตของเธอ ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง หลังจากการยิงปืนคาบศิลาของ Clorinde โจมตีโดนศัตรู จะทำการปล่อย Surging Blade ในตำแหน่งศัตรู และสร้าง สิ่งชั่วร้ายที่ซ่อนเร้นอยู่ในเงามืดยามค่ำคืน ได้ถูกกำจัดออกไปนับพันปีแล้ว แต่ในใจของมนุษย์กลับยังมีเงาที่ไม่อาจเอื้อมถึงเช่นกัน จนถึงตอนนี้ เธอยังคงจดจำคำเตือนที่ "นักล่าทองคำ" ทิ้งไว้: ผู้คนที่จุดเทียนลาดตระเวนยามค่ำคืน ควรจะระมัดระวังตัวไว้เสมอ อย่าปล่อยให้ความมืดมิดให้หนาวเหน็บเข้าครอบงำ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Last Lightfall | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
มอบบ่วงพันธะชีวันให้แก่ตัวเองตามพลังชีวิตสูงสุด จากนั้นใช้ทักษะดาบและปืนผสมผสาน เพื่อหลบหลีกและโจมตีอย่างคล่องแคล่ว สร้าง ศิลปะการต่อสู้แบบโบราณที่ใช้ร่างกายมนุษย์ไปต่อสู้กับสิ่งที่ไม่ใช่มนุษย์นั้น ว่ากันว่าสืบทอดมาจากอัศวินแห่งน้ำบริสุทธิ์ที่ต่อต้านอาณาจักร Remuria แต่ถึงอย่างนั้น ตราบใดที่หาวิธีควบคุมความแข็งแกร่งของมันได้ ก็ใช่ว่าจะไม่สามารถนำไปใช้กับศัตรูทั่วไปในการประลองได้ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Night Watch's Yield | |
แสดงตำแหน่งของ |
Dark-Shattering Flame | |
หลังจากตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิด |
Lawful Remuneration | |
หากบ่วงพันธะชีวันของ Clorinde มากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันของ Clorinde เพิ่มขึ้นหรือลดลง อัตราคริของ Clorinde จะเพิ่มขึ้น 10% เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนทับได้ 2 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาแยกกัน นอกจากนี้ สถานะลาดตระเวนของ |
Constellations
"From This Day, I Pass the Candle's Shadow-Veil" | |
ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวนของ เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และความเสียหายที่เกิดจากวิธีนี้ จะถูกนับว่าเป็นความเสียหายโจมตีปกติ |
"Now, As We Face the Perils of the Long Night" | |
เอฟเฟกต์พรสวรรค์ติดตัว "Dark-Shattering Flame" ได้รับการเสริมพลัง: หลังจากตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิด ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "Dark-Shattering Flame" ก่อน |
"I Pledge to Remember the Oath of Daylight" | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
"To Enshrine Tears, Life, and Love" | |
เมื่อ |
"Holding Dawn's Coming as My Votive" | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
"And So Shall I Never Despair" | |
ภายใน 12 วินาทีหลังจากปล่อย นอกจากนี้ ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวน เงาพรางเทียนจะปรากฏขึ้นภายใต้เงื่อนไขที่กำหนด ทำให้ภายใน 1 วินาที ความเสียหายที่ Clorinde ได้รับจะลดลง 80% ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักเพิ่มขึ้น; และไล่ล่าศัตรู สร้าง เงาพรางเทียนจะปรากฏขึ้นภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้: ·เมื่อ Clorinde กำลังจะถูกศัตรูโจมตี; ·เมื่อ Clorinde ใช้ Impale the Night: Pact ในทุก x วินาที จะสามารถเรียกเงาพรางเทียนออกมาด้วยวิธีดังกล่าวได้สูงสุด 1 ครั้ง ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวนหนึ่งครั้ง จะเรียกเงาพรางเทียนได้สูงสุด 6 ครั้ง |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
437 responses to “Clorinde”
The game is nearly four years old and people are still pulling based on meta and nitpicking characters’ skills? Who tf cares, miniskirt + tights = instant pull
Gimme more men in thigh highs.
Alhaitham in tight skirt with fishnets when
What is a shame about Clorinde is that switching her out during Night Watch will most likely end the stance. The reason why Arlecchino stays pyro-infused when she’s switched out is because the pyro infusion is a perk (Masque of the Red Death) in her Normal Attack talent, it doesn’t stem from her Elemental Skill. Clorinde’s Night Watch stance is limited to 9 seconds with a 7 second cooldown. Arlecchino doesn’t have a time limit, only until Bond of Life runs out.
An upgrade to her kit would be adding her pistolet shots her to Normal Attack talent like how Arlecchino has “Masque of the Red Death”. And the description will be something like “When Clorinde has Bond of Life, she performs a standard pistolet shot”.
And Wild Hunt stays in the Elemental Skill talent. “When her Bond of Life is equal to or greater than 100% of her max HP: Performs a standard pistolet shot. When her Bond of Life is less than 100%, firing her pistolet will grant her Bond of Life, with the amount gained based on her max HP. The shots she fires can pierce opponents, and DMG dealt to opponents in their path is increased”.
That way, whenever Clorinde has Bond of Life, she still has her unique gun stance. And to make her BiS artifact set work or to remove Bond of Life, Night Watch stance in the Elemental Skill has to be used. People want her to scale with EM for Aggravate, but I can see her as a raw electro carry if her kit was done right like how Neuvillette is a raw hydro carry and how Arlecchino is a raw pyro carry, reactions are just a cherry on top. Electro is not a good main DPS element at the end of the day unless you’re C2 Raiden, more and easier access to her gun stance is the least they can do.
Not everyone has to have an infinite infusion, it was nice on Arle since her teams can run very versatile rotations but plenty of characters just don’t need it
Clorinde has pretty short field time allowing her allies to do more with less cost
In actual combat, downtime is spent on supports, in overworld combat ends too fast to matter
Man you want that they copy the Arle kit? hahah you are all so boring. It’s better have more unique characters.
Isn’t that kind of a weird argument to make? That having another long infusion character is boring and not unique – that the opposite of that is unique despite us having plenty of such characters?
No the thing is now that they did it with one characters they shouldn’t do it for all. Pretending that they do the long infusion with everyone is dumb.
The bar she has to cross to powercreep all electro is already pretty low. There is this utterly mid cyno, that beyond mid keqing and most copium unit of all time raiden midgun. it is needless to say this time, “FONTAINE POWERCREEP is inevitable”.
For once you’re right, main DPS electro is a very low bar
When I initial read Clorindes skill – before the animation leaks – I thought she’d be like, running around shooting her gun, sort of justifying her low multipliers. It’s really sad that she just stands there posing, essentially making her electro Ayato.. I’ll probably still get her because of Cryo and Electro women supremacy.
Нее, там прикол в её рывках “Пронзание ночи”. Выстрелы копят Долг, рывки его убирают, баффаясь от этого же долга, поэтому она уж очень мобильна и её можно в любой момент убрать в карман, ибо кд на ешку составляет жалкие 9 секунд
the dashes are not enough? duh
yoimiya 2.0 ? Let’s Fucking Gooooooo
Not even close
More like Ayato+ imo
ngl i never meant something bad when i say this even i think she pretty simmiliar with wanderer oh w8 that make this one 3.0. even i think yoimiya is far better than cryo amber, the guide on this community it just b***n d**d especially this one https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/333497 and this comp is pretty s****d https://www.escapistmagazine.com/wp-content/uploads/2023/05/Genshin-Impact-Best-Yoimiya-Team-Comps-Vaporize-2.png?resize=551%2C163
Ultimate CD 60 segundos?
WTF?!?!?!
Energy is 60…
It’s just typed wrong
where are the skills, ult description… multipliers?
All on this page
My initial thoughts on Clorinde:
I fully expected her to be a 5* main DPS after seeing her in the Archon quests, and that is what we get.
She has low damage multipliers (that fortunately can be boosted by her AI) but in exchange has possibly the fastest overall attack speed in the game. Because of these properties, I feel her primary role is as an Aggravate Goddess (easily power-creeping poor Keqing). I feel her effectiveness in other teams is suspect based on what I see at this time.
Clorinde will easily be the best Electro Main DPS upon her release at C0. With Constellations, it seems to be a close contest between C2 Raiden Shogun and C2 Clorinde. C4 or higher is when Clorinde outpaces Raiden Shogun again, but you’re getting into super whale territory at that point. I would still see Raiden Shogun as the better OVERALL electro character due her additional Sub DPS and Support capabilities.
I think she is going to be a strong pick (as long as she is not significantly nerfed in beta), but she’s no Neuvillette.
how many times should we tell you old man that raiden is the worst archon and she’s overrated gameplay wise, even fischl is better than her
Fischl doesn’t compare to C0 Raiden in any scenario, let alone at C2, you’re either trolling or clueless.
Sub-dps Fischl is better than Raiden (and has better weapons for the role)
also off-field batterying from a C6 Fischl is better than Raiden
outside of aggravate, Raiden is better in every other team comp at c0 vs c6 fischl. that would make Raiden a far better pick overall, especially with cons. Regardless, this is almost like comparing XQ and Yelan, both can be used for different teams but Yelan at c2 is ultimately better in most scenarios.
honey hunter commenters need to be studied, because you guys can genuinely respond to someone named “flopden stay mad” and guess that they MIGHT be trolling. these trolls would go away if you guys werent so insistent on responding to guys named “poopilette” when they comment something like “erm i think neuvilette is bad”
LMAOOOO
for real, they have to respond to every single negative comment for some reason as if hoyo would pay them for being such simps (they wont)
Guys be fr even though Raiden is one of my favourite characters, she’s not that good anymore. Yes Fischl outdamages her when we compare OFF FIELD dmg. Onfield Raiden is better with Furina Taser, National etc.
I really want to try Overload and Overvape.
Lack of EM scaling is a shame given the kit is clearly designed for Spread/Aggravate comps. How else would you take advantage of all that Crit DMG on her sig weapon? Are we getting a Natlan character who enables Overload reactions to crit or some sh!t?
The fact that most of her talents are focused on boosting her overall atk, rather than somehow boosting her EM tells me that it’s likely to encourage playing in teams outside of aggravate. It’s like how Cyno is amazing in quickbloom due to his inherent EM buffs, but falls off in electro-charged, overload, and aggravate teams somewhat. Well, he can be playable in aggravate, but he’d needs significantly higher investment to make it work compared to quickbloom.
And I know overload and electro-charged benefits from EM, but you’d need to build full EM to actually see any significant dmg from those reactions, unlike aggravate, where you can do a mix of both.
When I initial read Clorindes skill – before the animation leaks – I thought she’d be like, running around shooting her gun, sort of justifying her low multipliers. It’s really sad that she just stands there posing, essentially making her electro Ayato.. I’ll probably still get her because of Cryo and Electro women supremacy.
she do dash in skill you can do it 30time
Argree, they should add in some impact for the shooting stance like slowly moving backward like bow characters for the motion feel. Or make her use dual pistols and shoot faster so it looks much more epic with stationary shooting xD