Clorinde

Clorinde
ClorindeNameClorinde
Title???
Occupation审判庭
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Electro
Day of Birth20
Month of Birth9
Vision (Introduced)ไฟฟ้า
Constellation (Introduced)迅捷剑座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Descriptionตัวแทนประลองผู้ไม่เคยพ่ายแพ้ ที่ใช้ดาบในมือคอยผดุง "ความยุติธรรม" ของนครว่าการ Fontaine
Character Ascension Materials
Vajrada Amethyst Sliver
Vajrada Amethyst Fragment
Vajrada Amethyst Chunk
Vajrada Amethyst Gemstone
Fontemer Unihorn
Lumitoile
Transoceanic Pearl
Transoceanic Chunk
Xenochromatic Crystal
Skill Ascension Materials
Teachings of Justice
Guide to Justice
Philosophies of Justice
Everamber
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
1100926.2561.035.0%50.0%0%
20261668.1158.35.0%50.0%0%
Vajrada Amethyst Sliver1
Lumitoile3
Transoceanic Pearl3
Mora20000
Vajrada Amethyst Sliver1
Lumitoile3
Transoceanic Pearl3
Mora20000
20+348190.61210.635.0%50.0%0%
405209135.59315.175.0%50.0%0%
Vajrada Amethyst Fragment3
Fontemer Unihorn2
Lumitoile10
Transoceanic Pearl15
Mora40000
Vajrada Amethyst Sliver1
Lumitoile13
Transoceanic Pearl18
Mora60000
Vajrada Amethyst Fragment3
Fontemer Unihorn2
40+5823151.58352.355.0%50.0%4.8%
506700174.39405.385.0%50.0%4.8%
Vajrada Amethyst Fragment6
Fontemer Unihorn4
Lumitoile20
Transoceanic Chunk12
Mora60000
Vajrada Amethyst Sliver1
Lumitoile33
Transoceanic Pearl18
Mora120K
Vajrada Amethyst Fragment9
Fontemer Unihorn6
Transoceanic Chunk12
50+7519195.72454.955.0%50.0%9.6%
608405218.77508.535.0%50.0%9.6%
Vajrada Amethyst Chunk3
Fontemer Unihorn8
Lumitoile30
Transoceanic Chunk18
Mora80000
Vajrada Amethyst Sliver1
Lumitoile63
Transoceanic Pearl18
Mora200K
Vajrada Amethyst Fragment9
Fontemer Unihorn14
Transoceanic Chunk30
Vajrada Amethyst Chunk3
60+9019234.76545.715.0%50.0%9.6%
709913258.02599.785.0%50.0%9.6%
Vajrada Amethyst Chunk6
Fontemer Unihorn12
Lumitoile45
Xenochromatic Crystal12
Mora100K
Vajrada Amethyst Sliver1
Lumitoile108
Transoceanic Pearl18
Mora300K
Vajrada Amethyst Fragment9
Fontemer Unihorn26
Transoceanic Chunk30
Vajrada Amethyst Chunk9
Xenochromatic Crystal12
70+10527274.02636.965.0%50.0%14.4%
8011431297.54691.645.0%50.0%14.4%
Vajrada Amethyst Gemstone6
Fontemer Unihorn20
Lumitoile60
Xenochromatic Crystal24
Mora120K
Vajrada Amethyst Sliver1
Lumitoile168
Transoceanic Pearl18
Mora420K
Vajrada Amethyst Fragment9
Fontemer Unihorn46
Transoceanic Chunk30
Vajrada Amethyst Chunk9
Xenochromatic Crystal36
Vajrada Amethyst Gemstone6
80+12045313.53728.825.0%50.0%19.2%
9012956337.24783.935.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

โจมตีปกติ: Marechaussee Creedโจมตีปกติ: Marechaussee Creed
โจมตีปกติ
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อฟาดฟันไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว และใช้ปืนคาบศิลายิงโจมตียับยั้งเป็นรูปพัด

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายขั้น 154.06%58.46%62.86%69.15%73.55%78.58%85.49%92.4%99.32%106.86%114.41%121.95%129.49%137.03%144.58%
ความเสียหายขั้น 251.63%55.83%60.03%66.04%70.24%75.04%81.64%88.25%94.85%102.06%109.26%116.46%123.67%130.87%138.08%
ความเสียหายขั้น 334.19% + 34.19%36.97% + 36.97%39.75% + 39.75%43.73% + 43.73%46.51% + 46.51%49.69% + 49.69%54.06% + 54.06%58.43% + 58.43%62.81% + 62.81%67.58% + 67.58%72.35% + 72.35%77.12% + 77.12%81.89% + 81.89%86.66% + 86.66%91.43% + 91.43%
ความเสียหายขั้น 423.13% + 23.13% + 23.13%25.02% + 25.02% + 25.02%26.9% + 26.9% + 26.9%29.59% + 29.59% + 29.59%31.47% + 31.47% + 31.47%33.63% + 33.63% + 33.63%36.58% + 36.58% + 36.58%39.54% + 39.54% + 39.54%42.5% + 42.5% + 42.5%45.73% + 45.73% + 45.73%48.96% + 48.96% + 48.96%52.19% + 52.19% + 52.19%55.41% + 55.41% + 55.41%58.64% + 58.64% + 58.64%61.87% + 61.87% + 61.87%
ความเสียหายขั้น 590.01%97.34%104.66%115.13%122.46%130.83%142.34%153.85%165.37%177.93%190.49%203.05%215.61%228.17%240.72%
ความเสียหายชาร์จโจมตี128.14%138.57%149%163.9%174.33%186.25%202.64%219.03%235.42%253.3%271.18%289.06%306.94%324.82%342.7%
ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย
ความเสียหายพุ่งลง63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Hunt the DarkHunt the Dark
ติดตั้งปืนคาบศิลาล่วงหน้า เข้าสู่สถานะ "ลาดตระเวน" ที่ต่อสู้ด้วยดาบและปืนผสมผสาน การโจมตีปกติของ Clorinde ในสถานะนี้จะถูกแปลงเป็นการยิงปืนคาบศิลา "Wild Hunt" และความเสียหายที่สร้างขึ้นจะแปลงเป็นความเสียหายไฟฟ้าที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้; สกิลธาตุจะแปลงเป็น "Impale the Night": ทำการโจมตีด้วยดาบโจมตีฉับพลัน ทำให้เกิดความเสียหายไฟฟ้า โดยความเสียหายที่เกิดจากวิธีการข้างต้น จะถือเป็นความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติ

Wild Hunt
·เมื่อบ่วงพันธะชีวันมากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด: ทำการยิงปืนคาบศิลาทั่วไป;
·เมื่อบ่วงพันธะชีวันน้อยกว่า 100% ของพลังชีวิตสูงสุด: เมื่อยิงปืนคาบศิลา จะมอบบ่วงพันธะชีวันตามพลังชีวิตสูงสุดของ Clorinde ยิงกระสุนที่สามารถทะลวงศัตรู และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเพิ่มขึ้น

Impale the Night
ล้างบ่วงพันธะชีวันของ Clorinde และเสริมพลังเอฟเฟกต์ของ Impale the Night นี้ตามเปอร์เซ็นต์ของบ่วงพันธะชีวันที่ลบล้าง:
·เมื่อยังไม่ใช้บ่วงพันธะชีวัน จะทำการพุ่งโจมตีด้วยดาบปกติ;
·เมื่อบ่วงพันธะชีวันที่ลบล้างน้อยกว่า 100% ของพลังชีวิตสูงสุด จะเพิ่มขอบเขตและความเสียหายของ Impale the Night ในครั้งนี้ และฟื้นฟูพลังชีวิต Clorinde ซึ่งปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับค่าบ่วงพันธะชีวันที่ลบล้าง;
·เมื่อบ่วงพันธะชีวันที่ลบล้างมากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด Impale the Night: Pact จะเพิ่มขอบเขตและความเสียหายของ Impale the Night ในครั้งนี้ขึ้นอีกขั้น และฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ Clorinde ในสัดส่วนที่สูงขึ้น

นอกจากนี้ ขณะที่ Clorinde อยู่ในสถานะลาดตระเวน เอฟเฟกต์รักษาอื่น ๆ นอกจาก Impale the Night จะไม่มีผล และจะมอบบ่วงพันธะชีวันให้เธอตามสัดส่วนการฟื้นฟูพลังชีวิตของเธอ

พลังปฐมภูมิ: สสาร
ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง หลังจากการยิงปืนคาบศิลาของ Clorinde โจมตีโดนศัตรู จะทำการปล่อย Surging Blade ในตำแหน่งศัตรู และสร้างความเสียหายไฟฟ้าที่มีพลังสสารอยู่

สิ่งชั่วร้ายที่ซ่อนเร้นอยู่ในเงามืดยามค่ำคืน ได้ถูกกำจัดออกไปนับพันปีแล้ว แต่ในใจของมนุษย์กลับยังมีเงาที่ไม่อาจเอื้อมถึงเช่นกัน
จนถึงตอนนี้ เธอยังคงจดจำคำเตือนที่ "นักล่าทองคำ" ทิ้งไว้: ผู้คนที่จุดเทียนลาดตระเวนยามค่ำคืน ควรจะระมัดระวังตัวไว้เสมอ อย่าปล่อยให้ความมืดมิดให้หนาวเหน็บเข้าครอบงำ
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหาย Wild Hunt26.76% / 38.79%28.94% / 41.94%31.12% / 45.1%34.23% / 49.61%36.41% / 52.77%38.9% / 56.38%42.32% / 61.34%45.75% / 66.3%49.17% / 71.26%52.9% / 76.67%56.64% / 82.08%60.37% / 87.49%64.11% / 92.91%67.84% / 98.32%71.58% / 103.73%
ได้รับบ่วงพันธะชีวันจาก Wild Hunt35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด
ความเสียหาย Impale the Night32.97% / 43.96% / 23.39% ×335.66% / 47.54% / 25.3% ×338.34% / 51.12% / 27.2% ×342.17% / 56.23% / 29.92% ×344.86% / 59.81% / 31.82% ×347.93% / 63.9% / 34% ×352.14% / 69.52% / 36.99% ×356.36% / 75.15% / 39.98% ×360.58% / 80.77% / 42.98% ×365.18% / 86.9% / 46.24% ×369.78% / 93.04% / 49.5% ×374.38% / 99.17% / 52.77% ×378.98% / 105.31% / 56.03% ×383.58% / 111.44% / 59.3% ×388.18% / 117.58% / 62.56% ×3
การรักษา Impale the Night0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน
การแปลงบ่วงพันธะชีวัน80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา
ความเสียหาย Surging Blade43.2%46.44%49.68%54%57.24%60.48%64.8%69.12%73.44%77.76%82.08%86.4%91.8%97.2%102.6%
ช่วงเวลาเกิด Surging Bladeทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิ
ระยะเวลาต่อเนื่องสถานะลาดตระเวน9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ
คูลดาวน์16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ
Last LightfallLast Lightfall
มอบบ่วงพันธะชีวันให้แก่ตัวเองตามพลังชีวิตสูงสุด จากนั้นใช้ทักษะดาบและปืนผสมผสาน เพื่อหลบหลีกและโจมตีอย่างคล่องแคล่ว สร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง

ศิลปะการต่อสู้แบบโบราณที่ใช้ร่างกายมนุษย์ไปต่อสู้กับสิ่งที่ไม่ใช่มนุษย์นั้น ว่ากันว่าสืบทอดมาจากอัศวินแห่งน้ำบริสุทธิ์ที่ต่อต้านอาณาจักร Remuria
แต่ถึงอย่างนั้น ตราบใดที่หาวิธีควบคุมความแข็งแกร่งของมันได้ ก็ใช่ว่าจะไม่สามารถนำไปใช้กับศัตรูทั่วไปในการประลองได้
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายสกิล126.88%×5136.4%×5145.91%×5158.6%×5168.12%×5177.63%×5190.32%×5203.01%×5215.7%×5228.38%×5241.07%×5253.76%×5269.62%×5285.48%×5301.34%×5
ได้รับบ่วงพันธะชีวัน66% ของ HP สูงสุด72% ของ HP สูงสุด78% ของ HP สูงสุด84% ของ HP สูงสุด90% ของ HP สูงสุด96% ของ HP สูงสุด102% ของ HP สูงสุด108% ของ HP สูงสุด114% ของ HP สูงสุด120% ของ HP สูงสุด126% ของ HP สูงสุด132% ของ HP สูงสุด138% ของ HP สูงสุด144% ของ HP สูงสุด150% ของ HP สูงสุด
คูลดาวน์15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ
พลังงานธาตุ606060606060606060606060606060

Passive Skills

Night Watch's YieldNight Watch's Yield
แสดงตำแหน่งของของพิเศษเฉพาะใน Fontaine บนมินิแมป
Dark-Shattering FlameDark-Shattering Flame
หลังจากตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิดปฏิกิริยาเกี่ยวกับธาตุไฟฟ้าแก่ศัตรู การโจมตีปกติและ Last Lightfall จะทำให้ความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มขึ้นตามพลังโจมตี 17% ของ Clorinde เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาแยกกัน ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีของ Clorinde ดังกล่าว จะเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 1530 หน่วย
Lawful RemunerationLawful Remuneration
หากบ่วงพันธะชีวันของ Clorinde มากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันของ Clorinde เพิ่มขึ้นหรือลดลง อัตราคริของ Clorinde จะเพิ่มขึ้น 10% เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนทับได้ 2 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาแยกกัน
นอกจากนี้ สถานะลาดตระเวนของ Hunt the Dark จะได้รับการเสริมพลัง: ในช่วงเวลาต่อเนื่อง สัดส่วนปริมาณการฟื้นฟูที่แปลงเป็นบ่วงพันธะชีวันจะเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 100%

Constellations

"From This Day, I Pass the Candle's Shadow-Veil"
ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวนของ Hunt the Dark เมื่อความเสียหายไฟฟ้าที่เกิดจากการโจมตีปกติของ Clorinde โจมตีโดนศัตรู จะเรียกเงาลาดตระเวนออกมาในตำแหน่งใกล้เคียงของศัตรู เพื่อทำการโจมตีร่วมกัน 2 ครั้ง โดยสร้างความเสียหายไฟฟ้า 30% ของพลังโจมตีของ Clorinde
เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และความเสียหายที่เกิดจากวิธีนี้ จะถูกนับว่าเป็นความเสียหายโจมตีปกติ
"Now, As We Face the Perils of the Long Night"
เอฟเฟกต์พรสวรรค์ติดตัว "Dark-Shattering Flame" ได้รับการเสริมพลัง: หลังจากตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิดปฏิกิริยาเกี่ยวกับธาตุไฟฟ้าแก่ศัตรู การโจมตีปกติและ Last Lightfall จะทำให้ความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มขึ้นตามพลังโจมตี 24% ของ Clorinde เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาแยกกัน เมื่ออยู่ในสถานะนี้ 3 ชั้น ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Clorinde จะเพิ่มขึ้น ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีของ Clorinde ดังกล่าว จะเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 2160 หน่วย
ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "Dark-Shattering Flame" ก่อน
"I Pledge to Remember the Oath of Daylight"
เพิ่มเลเวลสกิลของ Hunt the Dark ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
"To Enshrine Tears, Life, and Love"
เมื่อ Last Lightfall สร้างความเสียหายแก่ศัตรู ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามเปอร์เซ็นต์บ่วงพันธะชีวันปัจจุบันของ Clorinde ทุก 1% ของบ่วงพันธะชีวัน จะทำให้ Last Lightfall สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2%; สามารถทำให้ความเสียหายของ Last Lightfall เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 200%
"Holding Dawn's Coming as My Votive"
เพิ่มเลเวลสกิลของ Last Lightfall ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
"And So Shall I Never Despair"
ภายใน 12 วินาทีหลังจากปล่อย Hunt the Night อัตราคริของ Clorinde จะเพิ่มขึ้น 10% ความแรงคริจะเพิ่มขึ้น 70%
นอกจากนี้ ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวน เงาพรางเทียนจะปรากฏขึ้นภายใต้เงื่อนไขที่กำหนด ทำให้ภายใน 1 วินาที ความเสียหายที่ Clorinde ได้รับจะลดลง 80% ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักเพิ่มขึ้น; และไล่ล่าศัตรู สร้างความเสียหายไฟฟ้า 200% ของพลังโจมตีของ Clorinde ความเสียหายที่เกิดจากวิธีนี้ จะถูกนับว่าเป็นความเสียหายโจมตีปกติ
เงาพรางเทียนจะปรากฏขึ้นภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้:
·เมื่อ Clorinde กำลังจะถูกศัตรูโจมตี;
·เมื่อ Clorinde ใช้ Impale the Night: Pact
ในทุก x วินาที จะสามารถเรียกเงาพรางเทียนออกมาด้วยวิธีดังกล่าวได้สูงสุด 1 ครั้ง ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวนหนึ่งครั้ง จะเรียกเงาพรางเทียนได้สูงสุด 6 ครั้ง

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6

437 responses to “Clorinde”

  1. The game is nearly four years old and people are still pulling based on meta and nitpicking characters’ skills? Who tf cares, miniskirt + tights = instant pull

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. What is a shame about Clorinde is that switching her out during Night Watch will most likely end the stance. The reason why Arlecchino stays pyro-infused when she’s switched out is because the pyro infusion is a perk (Masque of the Red Death) in her Normal Attack talent, it doesn’t stem from her Elemental Skill. Clorinde’s Night Watch stance is limited to 9 seconds with a 7 second cooldown. Arlecchino doesn’t have a time limit, only until Bond of Life runs out.

    An upgrade to her kit would be adding her pistolet shots her to Normal Attack talent like how Arlecchino has “Masque of the Red Death”. And the description will be something like “When Clorinde has Bond of Life, she performs a standard pistolet shot”.
    And Wild Hunt stays in the Elemental Skill talent. “When her Bond of Life is equal to or greater than 100% of her max HP: Performs a standard pistolet shot. When her Bond of Life is less than 100%, firing her pistolet will grant her Bond of Life, with the amount gained based on her max HP. The shots she fires can pierce opponents, and DMG dealt to opponents in their path is increased”.
    That way, whenever Clorinde has Bond of Life, she still has her unique gun stance. And to make her BiS artifact set work or to remove Bond of Life, Night Watch stance in the Elemental Skill has to be used. People want her to scale with EM for Aggravate, but I can see her as a raw electro carry if her kit was done right like how Neuvillette is a raw hydro carry and how Arlecchino is a raw pyro carry, reactions are just a cherry on top. Electro is not a good main DPS element at the end of the day unless you’re C2 Raiden, more and easier access to her gun stance is the least they can do.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Not everyone has to have an infinite infusion, it was nice on Arle since her teams can run very versatile rotations but plenty of characters just don’t need it
      Clorinde has pretty short field time allowing her allies to do more with less cost
      In actual combat, downtime is spent on supports, in overworld combat ends too fast to matter

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Isn’t that kind of a weird argument to make? That having another long infusion character is boring and not unique – that the opposite of that is unique despite us having plenty of such characters?

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • No the thing is now that they did it with one characters they shouldn’t do it for all. Pretending that they do the long infusion with everyone is dumb.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  3. The bar she has to cross to powercreep all electro is already pretty low. There is this utterly mid cyno, that beyond mid keqing and most copium unit of all time raiden midgun. it is needless to say this time, “FONTAINE POWERCREEP is inevitable”.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. When I initial read Clorindes skill – before the animation leaks – I thought she’d be like, running around shooting her gun, sort of justifying her low multipliers. It’s really sad that she just stands there posing, essentially making her electro Ayato.. I’ll probably still get her because of Cryo and Electro women supremacy.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Нее, там прикол в её рывках “Пронзание ночи”. Выстрелы копят Долг, рывки его убирают, баффаясь от этого же долга, поэтому она уж очень мобильна и её можно в любой момент убрать в карман, ибо кд на ешку составляет жалкие 9 секунд

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. My initial thoughts on Clorinde:

    I fully expected her to be a 5* main DPS after seeing her in the Archon quests, and that is what we get.

    She has low damage multipliers (that fortunately can be boosted by her AI) but in exchange has possibly the fastest overall attack speed in the game. Because of these properties, I feel her primary role is as an Aggravate Goddess (easily power-creeping poor Keqing). I feel her effectiveness in other teams is suspect based on what I see at this time.

    Clorinde will easily be the best Electro Main DPS upon her release at C0. With Constellations, it seems to be a close contest between C2 Raiden Shogun and C2 Clorinde. C4 or higher is when Clorinde outpaces Raiden Shogun again, but you’re getting into super whale territory at that point. I would still see Raiden Shogun as the better OVERALL electro character due her additional Sub DPS and Support capabilities.

    I think she is going to be a strong pick (as long as she is not significantly nerfed in beta), but she’s no Neuvillette.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • how many times should we tell you old man that raiden is the worst archon and she’s overrated gameplay wise, even fischl is better than her

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Fischl doesn’t compare to C0 Raiden in any scenario, let alone at C2, you’re either trolling or clueless.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
          • outside of aggravate, Raiden is better in every other team comp at c0 vs c6 fischl. that would make Raiden a far better pick overall, especially with cons. Regardless, this is almost like comparing XQ and Yelan, both can be used for different teams but Yelan at c2 is ultimately better in most scenarios.

        • honey hunter commenters need to be studied, because you guys can genuinely respond to someone named “flopden stay mad” and guess that they MIGHT be trolling. these trolls would go away if you guys werent so insistent on responding to guys named “poopilette” when they comment something like “erm i think neuvilette is bad”

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • Guys be fr even though Raiden is one of my favourite characters, she’s not that good anymore. Yes Fischl outdamages her when we compare OFF FIELD dmg. Onfield Raiden is better with Furina Taser, National etc.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  6. Lack of EM scaling is a shame given the kit is clearly designed for Spread/Aggravate comps. How else would you take advantage of all that Crit DMG on her sig weapon? Are we getting a Natlan character who enables Overload reactions to crit or some sh!t?

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • The fact that most of her talents are focused on boosting her overall atk, rather than somehow boosting her EM tells me that it’s likely to encourage playing in teams outside of aggravate. It’s like how Cyno is amazing in quickbloom due to his inherent EM buffs, but falls off in electro-charged, overload, and aggravate teams somewhat. Well, he can be playable in aggravate, but he’d needs significantly higher investment to make it work compared to quickbloom.

      And I know overload and electro-charged benefits from EM, but you’d need to build full EM to actually see any significant dmg from those reactions, unlike aggravate, where you can do a mix of both.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  7. When I initial read Clorindes skill – before the animation leaks – I thought she’d be like, running around shooting her gun, sort of justifying her low multipliers. It’s really sad that she just stands there posing, essentially making her electro Ayato.. I’ll probably still get her because of Cryo and Electro women supremacy.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton