Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
โจมตีปกติ: Oath of Hunting Shadows | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อใช้ปืนคาบศิลา ยิงโจมตียับยั้งเป็นรูปพัด กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้าง เมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hunter's Vigil | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ติดตั้งปืนคาบศิลาล่วงหน้า เข้าสู่สถานะ "ลาดตระเวน" ที่ต่อสู้ด้วยอาวุธยุทโธปกรณ์ผสมผสาน การโจมตีปกติของ Clorinde ในสถานะนี้จะถูกแปลงเป็นการยิงปืนคาบศิลา "Swift Hunt" และความเสียหายที่สร้างขึ้นจะแปลงเป็น ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันมากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด: ทำการยิงปืนคาบศิลา; ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันน้อยกว่า 100% ของพลังชีวิตสูงสุด: เมื่อยิงปืนคาบศิลา จะมอบบ่วงพันธะชีวันตามพลังชีวิตสูงสุดของ Clorinde ยิงกระสุนที่สามารถทะลวงศัตรู และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเพิ่มขึ้น เอฟเฟกต์ของ Impale the Night จะคำนวณตามเปอร์เซ็นต์ของบ่วงพันธะชีวันปัจจุบันของ Clorinde: ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันเป็น 0% จะทำการพุ่งโจมตีด้วยดาบ; ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันน้อยกว่า 100% ของพลังชีวิตสูงสุด จะฟื้นฟูพลังชีวิต Clorinde ซึ่งปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับค่าบ่วงพันธะชีวันเธอ และเพิ่มขอบเขตและความเสียหายของ Impale the Night ในครั้งนี้; ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันมากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ Clorinde ในสัดส่วนที่สูงขึ้น และเพิ่มขอบเขตและความเสียหายการโจมตีด้วย Impale the Night ในครั้งนี้ขึ้นอีกขั้น นอกจากนี้ ขณะที่ Clorinde อยู่ในสถานะลาดตระเวน เอฟเฟกต์รักษาอื่น ๆ นอกจาก Impale the Night จะไม่มีผล และจะมอบบ่วงพันธะชีวันให้เธอตามสัดส่วนการฟื้นฟูพลังชีวิตของเธอ สถานะ "ลาดตระเวน" จะถูกลบล้างเมื่อ Clorinde ออกจากสนาม ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง เมื่อ Swift Hunt ของ Clorinde โจมตีโดน จะทำการปล่อย Surging Blade ในตำแหน่งศัตรู และสร้าง สิ่งชั่วร้ายที่ซ่อนเร้นอยู่ในเงามืดยามค่ำคืน ได้ถูกกำจัดออกไปนับพันปีแล้ว แต่ในใจของมนุษย์กลับยังมีเงาที่ไม่อาจเอื้อมถึงเช่นกัน จนถึงตอนนี้ เธอยังคงจดจำคำเตือนที่ "นักล่าทองคำ" ทิ้งไว้: ผู้คนที่จุดเทียนลาดตระเวนยามค่ำคืน ควรจะระมัดระวังตัวไว้เสมอ อย่าปล่อยให้ความมืดมิดที่หนาวเหน็บเข้าครอบงำ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Last Lightfall | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
มอบบ่วงพันธะชีวันให้แก่ตัวเองตามพลังชีวิตสูงสุด จากนั้นใช้ทักษะดาบและปืนผสมผสาน เพื่อหลบหลีกและโจมตีอย่างคล่องแคล่ว สร้าง ศิลปะการต่อสู้แบบโบราณที่ใช้ร่างกายมนุษย์ไปต่อสู้กับสิ่งที่ไม่ใช่มนุษย์นั้น ว่ากันว่าสืบทอดมาจาก อัศวินแห่งน้ำบริสุทธิ์ที่ต่อต้านอาณาจักร Remuria แต่ถึงอย่างนั้น ตราบใดที่หาวิธีควบคุมความแข็งแกร่งของมันได้ ก็ใช่ว่าจะไม่สามารถนำไปใช้กับ ศัตรูทั่วไปในการประลองได้ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Night Vigil's Harvest | |
แสดงตำแหน่งของ |
Dark-Shattering Flame | |
หลังจากตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิด |
Lawful Remuneration | |
หากบ่วงพันธะชีวันของ Clorinde มากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันของ Clorinde เพิ่มขึ้นหรือลดลง อัตราคริของ Clorinde จะเพิ่มขึ้น 10% เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนทับได้ 2 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาแยกกัน นอกจากนี้ สถานะลาดตระเวนของ |
Constellations
"From This Day, I Pass the Candle's Shadow-Veil" | |
ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวนของ เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 1.2 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และความเสียหายที่เกิดจากวิธีนี้ จะถูกนับว่าเป็นความเสียหายโจมตีปกติ |
"Now, As We Face the Perils of the Long Night" | |
เอฟเฟกต์พรสวรรค์ติดตัว "Dark-Shattering Flame" ได้รับการเสริมพลัง: หลังจากตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิด ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "Dark-Shattering Flame" ก่อน |
"I Pledge to Remember the Oath of Daylight" | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
"To Enshrine Tears, Life, and Love" | |
เมื่อ |
"Holding Dawn's Coming as My Votive" | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
"And So Shall I Never Despair" | |
ภายใน 12 วินาทีหลังจากปล่อย นอกจากนี้ ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวน เงาพรางเทียนจะปรากฏขึ้นภายใต้เงื่อนไขที่กำหนด และไล่ล่าศัตรู สร้าง เงาพรางเทียนจะปรากฏขึ้นภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้: ·เมื่อ Clorinde กำลังจะถูกศัตรูโจมตี; ·เมื่อ Clorinde ใช้ Impale the Night: Pact ในทุก 1 วินาที จะสามารถเรียกเงาพรางเทียนออกมาด้วยวิธีดังกล่าวได้สูงสุด 1 ครั้ง ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวนหนึ่งครั้ง จะเรียกเงาพรางเทียนได้สูงสุด 6 ครั้ง นอกจากนี้ ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวน ความเสียหายที่ Clorinde ได้รับจะลดลง 80% และความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักจะเพิ่มขึ้น เอฟเฟกต์นี้จะหายไปใน 1 วินาที หลังจากสถานะลาดตระเวนสิ้นสุดลง หรือเรียกเงาพรางเทียนออกมาครบ 6 ครั้ง |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
530 responses to “Clorinde”
Well alright, since no one is talking about it—
Wondering if Clorinde’s E state stays active even if you switch her out during it. Based on how characters have been lately, gonna assume that’s a nope. Would be great if it persisted, nonetheless.
I didn’t even realise it wasn’t mentioned, but the duration is short and there’s downtime so it’s much better to not switch out anyway
There’s not that many characters that continues their on-field stance when switched out anyway. Noelle, Arlecchino, maybe (haven’t tried) Ayaka/Keqing albeit a short 5 seconds.
you can use thundering fury, and you get unlimited elemental skills.
who would be better in electro charged and aggravate team chlorinde or raiden or keqing as dps ? can someone rank em ?
Aggravate: I would go 1. Clorinde 2. Raiden (her dmg is already so high that she edges out Keqing and the most important aggravate is her initial slash which will always trigger the reaction), 3. Keqing (conceptually she is better than Raiden but cannot overcome the Archon dmg difference)
Electro charged: 1. Beidou (she shines against 2+ targets which is the optimal situation for electro charged), 2. is a three way tie between the rest because everyone has something going for them; Keqing aoe burst with more hits, Clorinde faster NA application, Raiden persistent semi-aoe application
Electro charged as the sole reaction is pretty unexplored so take my opinion with a huge grain of salt
that she does WHAT to Keqing?????
Another useless woman. fk feminism give me more male characters. atleast they make female characters true to real life females; boring personality, only use to pop out a human.
Bait used to be believable
Would a ATK% Goblet be better to maximize her A1 or would Electro DMG be better?
electro dmg
the A1 doesn’t make her suddenly need more atk than other units, rather it’s the opposite it makes too much atk a waste on her
Think of every other atk scaling DPS, you don’t typically aim for 3k atk, but because its actually mentioned in Clorinde’s kit people hyperextension on it too much
hyperfixate*
autocorrect sorry
What if playing with Furina? Would ATK% goblet be better?
Probably not unless you’re running EM sands or something. If she’s already at 3k Atk, any more won’t help that much. If she’s still under 3k with all buffs active (Chev, Benny, NO/TotM/TTDS, etc.) then sure go for it.
Retarden midgun stan taking unhealthy amount of copium as usual to write their thrashy comments here. your Fan service archon was already beneath tons of non-FONTAINE characters. Fontaine characters on the other hand are just built different.
Who is gonna tell him that Raiden can do other things than dealing personal dmg, unlike Clorinde
by giving her the same set we can give to yae (but let’s say double 18% atk 15% electro), and giving them their BIS, which unit will do higher numbers?
BIS-better in almost all cases, but there is an alternative in the form of Gladiator’s Finale (A loss of ~10%.) and Echoes of an Offering (scam).
Clorinde’s best team DPS: 69k
Dori’s best team DPS: 74k
It’s over. Only males like Neuvillette, Alhaitham or Arlecchino are allowed to be meta DPS.
Genshin players try not to use skewed or incorrect information to push their agenda challenge IMPOSSIBLE GONE WRONG GONE SEXUAL
Clorinde’s best team has more than 69k dps.
Dori’s best team has more than 74k dps.
You’re a liar.
P.S. Dori’s best team 81k dps (Of the famous). (Neuv+Furina with dori as healer, as well as to let kazuha swirl ec.) A source: gcsim.
Dori>Clorinde 100%.
P.P.S. Dehya’s best team 205k dps. Wooow is she the best character in the game? (Don’t tell anyone that there is a с6 Yelan and с6 Furina in this team)
What exactly is her best team, and how much DPS does it have?
Could it be Clorinde + Nahida C2 + Kazuha C2 + Fischl C6?
Oh, I’m sorry, were you talking about Clorinde?
Excuse me for the confusion
Yes, I was asking about Clorinde’s team
I’ve seen two graphs. The first is the Overload command. The Second Is Aggravate.
The calculations were carried out BEFORE the buffIng of Clorinde.
Clorinde (R1 sig)-Chev-Sara (There is no information whether it was c6)-Xiangling. Team dps = 72k.
Clorinde (R1 sig)-Nahida-Kazuha-Fischl (I have no information about the constellations Nahida and Kazuha)=79k.
Soooo…given the buffing of Clorinda last week, it is possible to add some amount of dmg to the overall result.
Dori or Dehya? All data is taken from the gcsim website.
I have already indicated that I was able to find the Nevi-Furina-Kazuha=81k dps command. Dori’s dps in this team is 4%
(I hope it was obvious that my first comment was ironic.)
DPS of Dahya’s “best” team can be viewed on the gcsim website by sorting the teams’ data DPS. (1%)
If you want to seriously criticize the “realism” of these commands, then yes, keep in mind that, obviously, all these tests were created in artificial conditions. And the real state of affairs of these teams may differ from the one presented.
jsut got a circlet with 3.1 cr 19.8 atk 35 em 11.2 er is it good or too low cr ?
it doesn’t seem like it rolled into crit rate at all which sucks. I personally would not use unless it was my only piece or if it had at least 2-3 rolls into crit rate.
Is it a crit DMG circlet?
Other stats are also important so unless you get a godly crit circlet I’d keep that
Depends on your overall crit stats. In general though, no wasted substats regardless of the low CR roll, so it’s at least usable. If your CR is good with CR substats, I’d say that’s a pretty solid CD circlet.
Quite good, imo. No wasted substats and Clorinde gains a lot of cr from her kit anyway.
um just got a circlet with 3.1 cr 19.8 atk 11 er and 35 em is it good for her on the new set or the cr too low ?