Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
โจมตีปกติ: Marechaussee Creed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อฟาดฟันไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว และใช้ปืนคาบศิลายิงโจมตียับยั้งเป็นรูปพัด กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hunt the Dark | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ติดตั้งปืนคาบศิลาล่วงหน้า เข้าสู่สถานะ "ลาดตระเวน" ที่ต่อสู้ด้วยดาบและปืนผสมผสาน การโจมตีปกติของ Clorinde ในสถานะนี้จะถูกแปลงเป็นการยิงปืนคาบศิลา "Wild Hunt" และความเสียหายที่สร้างขึ้นจะแปลงเป็น ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันมากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด: ทำการยิงปืนคาบศิลาทั่วไป; ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันน้อยกว่า 100% ของพลังชีวิตสูงสุด: เมื่อยิงปืนคาบศิลา จะมอบบ่วงพันธะชีวันตามพลังชีวิตสูงสุดของ Clorinde ยิงกระสุนที่สามารถทะลวงศัตรู และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเพิ่มขึ้น ล้างบ่วงพันธะชีวันของ Clorinde และเสริมพลังเอฟเฟกต์ของ Impale the Night นี้ตามเปอร์เซ็นต์ของบ่วงพันธะชีวันที่ลบล้าง: ·เมื่อยังไม่ใช้บ่วงพันธะชีวัน จะทำการพุ่งโจมตีด้วยดาบปกติ; ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันที่ลบล้างน้อยกว่า 100% ของพลังชีวิตสูงสุด จะเพิ่มขอบเขตและความเสียหายของ Impale the Night ในครั้งนี้ และฟื้นฟูพลังชีวิต Clorinde ซึ่งปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับค่าบ่วงพันธะชีวันที่ลบล้าง; ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันที่ลบล้างมากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด Impale the Night: Pact จะเพิ่มขอบเขตและความเสียหายของ Impale the Night ในครั้งนี้ขึ้นอีกขั้น และฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ Clorinde ในสัดส่วนที่สูงขึ้น นอกจากนี้ ขณะที่ Clorinde อยู่ในสถานะลาดตระเวน เอฟเฟกต์รักษาอื่น ๆ นอกจาก Impale the Night จะไม่มีผล และจะมอบบ่วงพันธะชีวันให้เธอตามสัดส่วนการฟื้นฟูพลังชีวิตของเธอ ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง หลังจากการยิงปืนคาบศิลาของ Clorinde โจมตีโดนศัตรู จะทำการปล่อย Surging Blade ในตำแหน่งศัตรู และสร้าง สิ่งชั่วร้ายที่ซ่อนเร้นอยู่ในเงามืดยามค่ำคืน ได้ถูกกำจัดออกไปนับพันปีแล้ว แต่ในใจของมนุษย์กลับยังมีเงาที่ไม่อาจเอื้อมถึงเช่นกัน จนถึงตอนนี้ เธอยังคงจดจำคำเตือนที่ "นักล่าทองคำ" ทิ้งไว้: ผู้คนที่จุดเทียนลาดตระเวนยามค่ำคืน ควรจะระมัดระวังตัวไว้เสมอ อย่าปล่อยให้ความมืดมิดให้หนาวเหน็บเข้าครอบงำ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Last Lightfall | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
มอบบ่วงพันธะชีวันให้แก่ตัวเองตามพลังชีวิตสูงสุด จากนั้นใช้ทักษะดาบและปืนผสมผสาน เพื่อหลบหลีกและโจมตีอย่างคล่องแคล่ว สร้าง ศิลปะการต่อสู้แบบโบราณที่ใช้ร่างกายมนุษย์ไปต่อสู้กับสิ่งที่ไม่ใช่มนุษย์นั้น ว่ากันว่าสืบทอดมาจากอัศวินแห่งน้ำบริสุทธิ์ที่ต่อต้านอาณาจักร Remuria แต่ถึงอย่างนั้น ตราบใดที่หาวิธีควบคุมความแข็งแกร่งของมันได้ ก็ใช่ว่าจะไม่สามารถนำไปใช้กับศัตรูทั่วไปในการประลองได้ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Night Watch's Yield | |
แสดงตำแหน่งของ |
Dark-Shattering Flame | |
หลังจากตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิด |
Lawful Remuneration | |
หากบ่วงพันธะชีวันของ Clorinde มากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันของ Clorinde เพิ่มขึ้นหรือลดลง อัตราคริของ Clorinde จะเพิ่มขึ้น 10% เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนทับได้ 2 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาแยกกัน นอกจากนี้ สถานะลาดตระเวนของ |
Constellations
"From This Day, I Pass the Candle's Shadow-Veil" | |
ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวนของ เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และความเสียหายที่เกิดจากวิธีนี้ จะถูกนับว่าเป็นความเสียหายโจมตีปกติ |
"Now, As We Face the Perils of the Long Night" | |
เอฟเฟกต์พรสวรรค์ติดตัว "Dark-Shattering Flame" ได้รับการเสริมพลัง: หลังจากตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิด ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "Dark-Shattering Flame" ก่อน |
"I Pledge to Remember the Oath of Daylight" | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
"To Enshrine Tears, Life, and Love" | |
เมื่อ |
"Holding Dawn's Coming as My Votive" | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
"And So Shall I Never Despair" | |
ภายใน 12 วินาทีหลังจากปล่อย นอกจากนี้ ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวน เงาพรางเทียนจะปรากฏขึ้นภายใต้เงื่อนไขที่กำหนด ทำให้ภายใน 1 วินาที ความเสียหายที่ Clorinde ได้รับจะลดลง 80% ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักเพิ่มขึ้น; และไล่ล่าศัตรู สร้าง เงาพรางเทียนจะปรากฏขึ้นภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้: ·เมื่อ Clorinde กำลังจะถูกศัตรูโจมตี; ·เมื่อ Clorinde ใช้ Impale the Night: Pact ในทุก x วินาที จะสามารถเรียกเงาพรางเทียนออกมาด้วยวิธีดังกล่าวได้สูงสุด 1 ครั้ง ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวนหนึ่งครั้ง จะเรียกเงาพรางเทียนได้สูงสุด 6 ครั้ง |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
??? | ??? * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
430 responses to “Clorinde”
Why is Clorinde fighting with a bread roll
french
But it’s Belgian…
I am dying between choosing Clorinde or Arlecchino right now, I need some team gameplay footages to know how she feels in actual gameplay than just her animation. I mean it is cool but her shooting attack is stationary so it kinds of look boring to me( would be absolute sick if it was dual pistols or with some moving backward animation ), sick burst animation tho
But getting a new fatui for harbinger collection is just as tempting …
Clorinde has speed and reactions, and is probably comfier since she heals often
Arlecchino has raw power and a lot of frontloaded dmg, but can’t heal conventionally (which hasn’t been a huge issue for me)
Clorinde also probably has better weapon options since free DPS polearms aren’t abundant
Healing is not an issue for me overall, I can adapt just fine, just dodge more if I have to
I have Homa and Jade winged-spear so should be good enough
Overall I really like Arlecchino fusion not canceled when swap characters, but Clorinde has actual gun attack combo and not just one tap / hold skill like a certain junk food girl is pretty interesting too, but have never been a fan of stay put and shoot so it was a bit of let down so I need team gameplay footage to know if she is for me
There is one footage of her gameplay with Fischl, Kazuha and Baizhu, she seems really fun, you have to look it up on reddit genshin_impact_leaks
The E optione in her stance might make you rethink. Cause it seemed kinda shit to me at first but team mew recently uploaded 6s clip of her using just that and it seemed very mobile. You wouldnt be doing E spam in her stance tho, but its a good option for gapclosing.
Okay she has more to her gameplay than it seems at first glance. Her E out of stance option is actually a long fucking lunge and a fine gamechanger knowing the fact that her other part of the said stance is Ayato like, immobile, repetetive E.
You either stand dead still or move a mile, take your pick
Just watched it, does look fun enough. I will wait for more before actually pull the trigger on Arlecchino or not
her E is a certain junk food to u already said it urself its stationary right lol
huh ? I am not sure what you mean here. Junk food girl only shoot once is what I wanted to say
Me too, maybe the decision is made on the last day of arllechino banner.
can someone tell me whether aquila is comparable to something like bp weapons for her ? arle is sucking me dry used up all fates for her and weapon at fking hard pity will likely only have enough for 1 50-50
Aquila doesn’t look very good, she doesn’t need physical damage, you lose the substrate, the passive gives %atk and health regeneration, which will be converted to BOL, in general, it’s okay, but there are better options among the 4 stars. But, in my opinion, it is better to give a Lion’s Roar or a craft one from Fontaine. The BP 1 weapon sounds very decent on it, especially on the R5. His passive should also give BOL. But are you ready to spend your money on it?
is her weekly boss mat actually correct?? they added a new boss this version why do none of the new characters use it im confused :sob:
Idk it’s confusing
So is she good with the craft-able fontaine weapon?
It’s good assuming you’re not overlapped on atk (over 3000 isn’t very useful for her)
What’s the point of having half her damage come from her passive?
As you can tell from the comments, all it does is confuse people. There’s almost no scenario in which you won’t have it.
Just so that they can make a useless passive, and to sell C2, also stop her from being carry in mono electro. Not that mono electro is even remotely good in the first place.
Mono electro uses swirl which still triggers her A1
By making a large portion of her MVs capped at 3000 atk it Pushes her more into reaction teams rather than the 1000th Bennett team
Why does her E only deal 36×3 dmg at the highest level? That doesn’t sound like it will be worth the opportunity cost.
increase by 51% because of her A1
So is her NA. If you can fit 2 NA into her E animation, then using it is next to no dmg gain at all.
Her NAs lose DMG when she has too much bond, the only way to lose bond is to use her skill, also it heals her
Which I already factored in.
53 x2 = 106 dmg
36 x3 = 108 dmg
So yeah, as long as the animation is longer than 2 NA, its a dmg loss. And look, I know there are other smaller benefits of using Impale the Night, but still, it should be more noticable.
ultimate: energy 0, cooldown 60 sec. wat?
Energy 60, someone typed it wrong
I think CD is 15s or so
What’s the best artifact set for Clorinde?
marechaussee if you use her with furina
otherwise the new bol set
prob Arle’s new set
So like what’s her playstyle? Hypercarry? Electro charged? Hyperbloom? Aggravate?
probably the new harmonic whimsy set, thundering fury, glads finale, or marechaussee hunter with furina since she can heal herself
The new 4p BoL one then 4p Gladiator
the best is Harmonic Whimsy
She looks pretty damn good. While most people are theorizing Aggravate, I kind of want to run her in a variant of Shock Rocks with quickswap Navia, Yun Jin and Tenacity/Elegy support Fischl. Yun Jin’s NA buffs will be highly appreciated by Clorinde, whose multi-hits are sure to rack up plenty of Crystallize shards for Navia. Fischl is the icing on the cake, buffing Navia and Clorinde’s damage while adding to the strength of the Crystallize shields. Geo resonance adds a nice shred for Navia and more shield strength, which when used against the correct element, are actually quite strong. Won’t be a meta team, but it sounds fun for sure.