Skirk

Skirk
SkirkNameSkirk
Title???
Occupation???
AssociationSCOURGE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Cryo
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Cryo
Constellation (Introduced)Crystallina
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
DescriptionCette visiteuse, précédemment apparue dans une brèche abyssale et dans la mer primordiale, est une guerrière solitaire qui a encadré Tartaglia pendant sa maîtrise des arts martiaux.
Character Ascension Materials
Éclat de jade shivada
Fragment de jade shivada
Morceau de jade shivada
Pierre de jade shivada
Regard enchevêtrant
Floraigemme brise-ciel
Engrenage de maillage
Engrenage à coupe droite
Engrenage dynamique artificié
Skill Ascension Materials
Enseignement de la Compétition
Guide de la Compétition
Philosophie de la Compétition
Échantillon ascensionné : Cavalier
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
196727.9362.765.0%50.0%0%
20250872.45162.85.0%50.0%0%
Éclat de jade shivada1
0
Floraigemme brise-ciel3
Engrenage de maillage3
Mora20000
Éclat de jade shivada1
0
Floraigemme brise-ciel3
Engrenage de maillage3
Mora20000
20+333696.4216.625.0%50.0%0%
404992144.24324.135.0%50.0%0%
Fragment de jade shivada3
Regard enchevêtrant2
Floraigemme brise-ciel10
Engrenage de maillage15
Mora40000
Éclat de jade shivada1
0
Floraigemme brise-ciel13
Engrenage de maillage18
Mora60000
Fragment de jade shivada3
Regard enchevêtrant2
40+5581161.25362.365.0%50.0%9.6%
506421185.53416.95.0%50.0%9.6%
Fragment de jade shivada6
Regard enchevêtrant4
Floraigemme brise-ciel20
Engrenage à coupe droite12
Mora60000
Éclat de jade shivada1
0
Floraigemme brise-ciel33
Engrenage de maillage18
Mora120K
Fragment de jade shivada9
Regard enchevêtrant6
Engrenage à coupe droite12
50+7206208.21467.895.0%50.0%19.2%
608055232.73522.995.0%50.0%19.2%
Morceau de jade shivada3
Regard enchevêtrant8
Floraigemme brise-ciel30
Engrenage à coupe droite18
Mora80000
Éclat de jade shivada1
0
Floraigemme brise-ciel63
Engrenage de maillage18
Mora200K
Fragment de jade shivada9
Regard enchevêtrant14
Engrenage à coupe droite30
Morceau de jade shivada3
60+8644249.75561.235.0%50.0%19.2%
709501274.49616.835.0%50.0%19.2%
Morceau de jade shivada6
Regard enchevêtrant12
Floraigemme brise-ciel45
Engrenage dynamique artificié12
Mora100K
Éclat de jade shivada1
0
Floraigemme brise-ciel108
Engrenage de maillage18
Mora300K
Fragment de jade shivada9
Regard enchevêtrant26
Engrenage à coupe droite30
Morceau de jade shivada9
Engrenage dynamique artificié12
70+10089291.51655.075.0%50.0%28.8%
8010956316.53711.35.0%50.0%28.8%
Pierre de jade shivada6
Regard enchevêtrant20
Floraigemme brise-ciel60
Engrenage dynamique artificié24
Mora120K
Éclat de jade shivada1
0
Floraigemme brise-ciel168
Engrenage de maillage18
Mora420K
Fragment de jade shivada9
Regard enchevêtrant46
Engrenage à coupe droite30
Morceau de jade shivada9
Engrenage dynamique artificié36
Pierre de jade shivada6
80+11544333.55749.545.0%50.0%38.4%
9012417358.77806.215.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Ravage : ScissionRavage : Scission
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 attaques consécutives.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour lancer une lance cristalline tournoyante et infliger des DGT aux ennemis en face.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup54.52%58.96%63.4%69.74%74.18%79.25%86.22%93.2%100.17%107.78%115.39%123%130.6%138.21%145.82%
DGT 2e coup49.79%53.85%57.9%63.69%67.74%72.38%78.74%85.11%91.48%98.43%105.38%112.33%119.27%126.22%133.17%
DGT 3e coup32.42% + 32.42%35.06% + 35.06%37.7% + 37.7%41.47% + 41.47%44.11% + 44.11%47.13% + 47.13%51.27% + 51.27%55.42% + 55.42%59.57% + 59.57%64.09% + 64.09%68.61% + 68.61%73.14% + 73.14%77.66% + 77.66%82.19% + 82.19%86.71% + 86.71%
DGT 4e coup60.8%65.75%70.7%77.77%82.72%88.38%96.15%103.93%111.71%120.19%128.67%137.16%145.64%154.13%162.61%
DGT 5e coup82.9%89.65%96.4%106.04%112.79%120.5%131.1%141.71%152.31%163.88%175.45%187.02%198.58%210.15%221.72%
DGT attaque chargée66.82% ×272.26% ×277.7% ×285.47% ×290.91% ×297.13% ×2105.67% ×2114.22% ×2122.77% ×2132.09% ×2141.41% ×2150.74% ×2160.06% ×2169.39% ×2178.71% ×2
Coût d'endurance attaque chargée20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts
DGT durant la chute63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DGT chute basse/élevée127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Ravage : DistorsionRavage : Distorsion
Skirk imite le style de combat du Cavalier abominable : différents effets se produisent selon la méthode de déclenchement :

Appui simple
Skirk obtient 45 pts de {LINK#N11130005}finesse serpentine{/LINK} et passe en mode {LINK#N11130006}Flash à sept phases{/LINK}.

Appui long
Skirk obtient 45 pts de finesse serpentine et se déplace continuellement à grande vitesse, cet état augmentant sa RÉS à l'interruption.
Pendant cet état, Skirk peut contrôler la direction de ses déplacements et utiliser à nouveau la compétence pour interrompre prématurément son déplacement rapide.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup132.82%143.64%154.45%169.89%180.7%193.06%210.05%227.04%244.03%262.56%281.09%299.63%318.16%336.69%355.23%
DGT 2e coup119.8%129.55%139.3%153.23%162.98%174.13%189.45%204.77%220.1%236.81%253.53%270.25%286.96%303.68%320.39%
DGT 3e coup75.72% + 75.72%81.89% + 81.89%88.05% + 88.05%96.86% + 96.86%103.02% + 103.02%110.06% + 110.06%119.75% + 119.75%129.43% + 129.43%139.12% + 139.12%149.69% + 149.69%160.25% + 160.25%170.82% + 170.82%181.38% + 181.38%191.95% + 191.95%202.52% + 202.52%
DGT 4e coup80.54% + 80.54%87.09% + 87.09%93.65% + 93.65%103.02% + 103.02%109.57% + 109.57%117.06% + 117.06%127.36% + 127.36%137.67% + 137.67%147.97% + 147.97%159.21% + 159.21%170.44% + 170.44%181.68% + 181.68%192.92% + 192.92%204.16% + 204.16%215.4% + 215.4%
DGT 5e coup196.62%212.63%228.63%251.5%267.5%285.79%310.94%336.09%361.24%388.68%416.11%443.55%470.98%498.42%525.86%
DGT attaque chargée44.55% ×348.17% ×351.8% ×356.98% ×360.61% ×364.75% ×370.45% ×376.15% ×381.84% ×388.06% ×394.28% ×3100.49% ×3106.71% ×3112.92% ×3119.14% ×3
Coût d'endurance attaque chargée20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts
DGT durant la chute63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DGT chute basse/élevée127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Durée flash à sept phases12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s
Limite de finesse serpentine100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts
Temps de recharge9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Ravage : RuineRavage : Ruine
Le déchaînement élémentaire de Skirk ne se repose pas sur l'énergie élémentaire, mais sur la {LINK#N11130005}finesse serpentine{/LINK}.
Lorsque Skirk a au moins 50 pts de finesse serpentine, elle peut la consommer entièrement pour déclencher son déchaînement élémentaire : elle déchire l'espace devant elle et effectue de rapides entailles consécutives pour infliger des DGT Cryo de zone, DGT qui augmentent selon la quantité de finesse serpentine dépassant ce seuil de 50 pts, un maximum de 12 pts pouvant être pris en compte.

Lorsque Skirk est en mode {LINK#N11130006}Flash à sept phases{/LINK}, son déchaînement élémentaire « Ravage : Ruine » est remplacé par « Ravage : Extinction ».

Ravage : Extinction
Ce déchaînement élémentaire spécial peut être utilisé sans consommer de finesse serpentine.
Après utilisation, Skirk obtient l'effet Dépérissement jusqu'à la fin du mode Flash à sept phases. Après avoir débloqué l'aptitude passive « {LINK#N11130007}Raisonnement outre-raison{/LINK} », Skirk peut également absorber les failles du néant à proximité.
Toutes les 0,1 s pendant la durée de l'effet Dépérissement, les DGT des attaques normales de Skirk augmentent en touchant un ennemi. Si elle a absorbé des failles du néant en utilisant Ravage : Extinction, les DGT de l'attaque normale de Skirk augmentent davantage.
Cet effet prend fin après 10 déclenchements.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence138.12% ×5148.48% ×5158.84% ×5172.65% ×5183.01% ×5193.37% ×5207.18% ×5220.99% ×5234.8% ×5248.62% ×5262.43% ×5276.24% ×5293.51% ×5310.77% ×5328.04% ×5
DGT de coup final de compétence230.2%247.47%264.73%287.75%305.02%322.28%345.3%368.32%391.34%414.36%437.38%460.4%489.18%517.95%546.73%
Bonus de finesse serpentine16.63% ATQ / pt17.87% ATQ / pt19.12% ATQ / pt20.78% ATQ / pt22.03% ATQ / pt23.28% ATQ / pt24.94% ATQ / pt26.6% ATQ / pt28.26% ATQ / pt29.93% ATQ / pt31.59% ATQ / pt33.25% ATQ / pt35.33% ATQ / pt37.41% ATQ / pt39.49% ATQ / pt
Bonus de DGT (absorption de 0/1/2/3 failles du néant3.5% / 6.6% / 8.8% / 11%4% / 7.2% / 9.6% / 12%4.5% / 7.8% / 10.4% / 13%5% / 8.4% / 11.2% / 14%5.5% / 9% / 12% / 15%6% / 9.6% / 12.8% / 16%6.5% / 10.2% / 13.6% / 17%7% / 10.8% / 14.4% / 18%7.5% / 11.4% / 15.2% / 19%8% / 12% / 16% / 20%8.5% / 12.6% / 16.8% / 21%9% / 13.2% / 17.6% / 22%9.5% / 13.8% / 18.4% / 23%10% / 14.4% / 19.2% / 24%10.5% / 15% / 20% / 25%
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s

Passive Skills

Mentorat mutuel d'armementMentorat mutuel d'armement
Lorsque les personnages de l'équipe sont de l'élément Hydro ou Cryo et qu'il y a au moins un personnage Hydro et un personnage Cryo, le niveau des compétences élémentaires de vos personnages dans l'équipe augmente de 1.
Raisonnement outre-raisonRaisonnement outre-raison
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Gel, de Supraconduction, de Dispersion Cryo ou de Cristallisation Cryo sur un ennemi, une faille du néant apparaît à l'emplacement de ce dernier. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2,5 s et un maximum de 3 failles du néant créées par Skirk peut exister en même temps sur le terrain.

Skirk peut absorber les failles du néant à proximité des manières suivantes :
· En touchant un ennemi avec une attaque chargée pendant son mode {LINK#N11130006}Flash à sept phases{/LINK}.
· En utilisant son déchaînement élémentaire spécial Ravage : Extinction pendant son mode Flash à sept phases.
· En se déplaçant rapidement grâce à un appui long de sa compétence élémentaire Ravage : Distorsion.

Chaque faille du néant absorbée permet à Skirk d'obtenir 8 pts de {LINK#N11130005}finesse serpentine{/LINK}.
Retour à la désolationRetour à la désolation
Lorsqu'un personnage proche de type Hydro dans l'équipe inflige des DGT Hydro ou qu'un personnage proche de type Cryo autre que Skirk dans l'équipe inflige des DGT Cryo, Skirk obtient un cumul de l'effet Traversée de la mort pendant 20 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. De plus, chaque personnage permet à Skirk d'obtenir 1 cumul de traversée de la mort maximum de cette manière.
Chaque cumul de traversée de la mort permet à l'attaque normale de Skirk d'infliger des DGT d'une valeur équivalant à 110 %/120 %/170 % des DGT d'origine en mode {LINK#N11130006}Flash à sept phases{/LINK} et permet à son déchaînement élémentaire Ravage : Ruine d'infliger des DGT d'une valeur équivalant à 105 %/115 %/160 % des DGT d'origine.

Constellations

Chute longueChute longue
L'aptitude passive « {LINK#N11130007}Raisonnement outre-raison{/LINK} » est renforcée : absorber une faille du néant invoque une lame cristalline qui attaque les ennemis proches, infligeant des DGT Cryo d'une valeur équivalant à 500 % de l'ATQ de Skirk. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'attaque chargée.
L'aptitude passive « {LINK#N11130007}Raisonnement outre-raison{/LINK} » doit être déjà débloquée.
Abîme profondAbîme profond
Après avoir utilisé sa compétence élémentaire Ravage : Ruine, Skirk obtient 12 pts de {LINK#N11130005}finesse serpentine{/LINK} supplémentaires.
Le déchaînement élémentaire Ravage : Ruine est renforcé : la limite de finesse serpentine pouvant être prise en compte au-dessus de 50 pts lors de l'augmentation de DGT du déchaînement élémentaire de Skirk augmente de 12 points supplémentaires.
De plus, les DGT infligés par les attaques normales de Skirk augmentent de 60 % lorsqu'elle est en mode {LINK#N11130006}Flash à sept phases{/LINK}.
Vice fortuitVice fortuit
Niveau d'aptitude Ravage : Ruine +3.
Niveau max : 15
Flux scindéFlux scindé
L'aptitude passive « {LINK#N11130008}Retour à la désolation{/LINK} » est renforcée : chaque cumul de traversée de la mort augmente également l'ATQ de Skirk de 10 %/20 %/50 %.
L'aptitude passive « {LINK#N11130008}Retour à la désolation{/LINK} » doit être déjà débloquée.
Souhait finalSouhait final
Niveau d'aptitude Ravage : Distorsion +3.
Niveau max : 15
Source revenueSource revenue
Skirk obtient un cumul de « Ravage : Section » pendant 15 s chaque fois qu'elle absorbe une faille du néant grâce à l'aptitude passive « {LINK#N11130007}Raisonnement outre-raison{/LINK} ». Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.
L'aptitude passive « Raisonnement outre-raison » doit être déjà débloquée.

Ravage : Section
· Lorsqu'elle utilise son déchaînement élémentaire Ravage : Ruine, Skirk consomme tous les cumuls de Ravage : Section pour déclencher une attaque coordonnée : chaque cumul inflige des DGT Cryo d'une valeur équivalant à 600 % de l'ATQ de Skirk, ces dégâts étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
· Lorsqu'elle est en mode {LINK#N11130006}Flash à sept phases{/LINK} et que le 3e ou 5e coup de son attaque normale touche un ennemi, Skirk consomme un cumul de Ravage : Section pour déclencher 3 attaques coordonnées : chaque attaque coordonnée inflige des DGT Cryo d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Skirk, ces dégâts étant considérés comme des DGT d'attaque normale.
· Lorsqu'elle subit des DGT pendant son mode {LINK#N11130006}Flash à sept phases{/LINK}, Skirk consomme un cumul de Ravage : Section pour diminuer ces derniers de 80 % et déclencher 3 attaques coordonnées sur les ennemis proches : chaque attaque coordonnée inflige des DGT Cryo d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Skirk, ces dégâts étant considérés comme des DGT d'attaque chargée.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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153 responses to “Skirk”

  1. If someone need to know how is ult dmg calculated:

    ULT MW = ((248,62+(12*29.93)) * 5) + (414,36 + (12*29.93)) = 3812,42% ATK

    Unlike Ayaka, all 3812.42% will almost guaranteed to hit the target. But if Skirk uses her ult to burst DMG, she will not be able to use buffed normal attacks

    Expand
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