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Skirk
Skirk
DescriptionµChaque fois que Skirk absorbe une faille du néant grâce à l’aptitude passive « {LINK#N11130007}Raisonnement outre-raison », elle obtient 1 cumul de « Ravage : Section ». Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée indépendamment.
L’aptitude passive « {LINK#N11130006}Flash à sept phases » doit être déjà débloquée.

Ravage : Section
· Lorsque Skirk utilise son déchaînement élémentaire Ravage : Ruine, elle consomme tous ses cumuls de « Ravage : Section » pour déclencher une attaque coordonnée, chaque cumul de « Ravage : Section » infligeant des DGT Cryo d’une valeur équivalant à 600 % de son ATQ. Ces DGT sont considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
· Lorsque le 3e ou 5e coup de son attaque normale touche un ennemi dans l’état {LINK#N11130006}Flash à sept phases, Skirk consomme 1 cumul de « Ravage : Section » pour déclencher 3 attaques coordonnées, chaque attaque coordonnée infligeant des DGT Cryo d’une valeur équivalant à 150 % de son ATQ. Ces DGT sont considérés comme des DGT d’attaque normale.
· Lorsque Skirk subit des DGT dans l’état {LINK#N11130006}Flash à sept phases, elle consomme 1 cumul de « Ravage : Section » pour réduire les DGT subis de 80 % et déclencher 3 attaques coordonnées, chaque attaque coordonnée infligeant des DGT Cryo d’une valeur équivalant à 150 % de son ATQ. Ces DGT sont considérés comme des DGT d’attaque chargée.

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