Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1039 | 14.99 | 38.89 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2695 | 38.88 | 100.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3586 | 51.73 | 134.22 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5366 | 77.41 | 200.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5999 | 86.54 | 224.53 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6902 | 99.57 | 258.33 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7747 | 111.74 | 289.92 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8659 | 124.9 | 324.06 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9292 | 134.03 | 347.76 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 10213 | 147.31 | 382.21 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10846 | 156.44 | 405.91 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11777 | 169.87 | 440.75 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12410 | 179.0 | 464.44 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 13348 | 192.54 | 499.56 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
Attaque normale : Traitement ciblé | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enchaîne jusqu'à 3 attaques consécutives. Effectue un Lors de la visée, la flèche se charge en élément Hydro. Une fois la charge terminée, Sigewinne tire à intervalles réguliers des mini-délicabulles qui se déplacent lentement vers la cible, infligeant des Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hydrothérapie rebondissante | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sigewinne utilise un pistolet à bulles spécialement conçu dans la Forteresse de Méropide pour souffler des Les bulles d'eau curative rebondissent entre les ennemis proches, infligeant des Si aucun ennemi n'est à proximité, les bulles d'eau curative rebondissent aux alentours. Il ne peut exister qu'une seule bulle d'eau curative créée par Sigewinne à la fois. En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment. Bascule en mode visée, ce qui permet de souffler une bulle d'eau curative encore plus grosse et plus puissante ! La bulle d'eau curative grandira à mesure que l'appui long est maintenu, jusqu'à doubler de taille. Chaque fois qu'une bulle d'eau curative grandit d'un cran, les DGT qu'elle inflige aux ennemis touchés augmentent de 5 % et les soins qu'elle prodigue aux personnages à proximité augmentent de 5 %. Les ennemis les plus faibles qui se font toucher par des grandes bulles d'eau curative sont immobilisés et incapables de bouger. Lorsqu'une grande bulle d'eau curative rebondit, elle se rapetisse d'un cran, jusqu'à ce qu'elle redevienne une bulle d'eau curative normale. De plus, utiliser Hydrothérapie rebondissante permet à Sigewinne de générer 2 gouttes d'eau de source à proximité. Chaque goutte d'eau de source que Sigewinne absorbe lui accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 10 % de ses PV max. Lorsque l'engagement vital de Sigewinne est annulé, chaque tranche de 2 000 pts d'engagement vital restaure son énergie élémentaire de 1 pt. Sigewinne peut récupérer un maximum de 5 pts d'énergie élémentaire de cette manière. Régulièrement, une lame fluide descend à l'emplacement touché par une bulle d'eau curative pour infliger des « Alors ? Non seulement ce type d'hydrothérapie peut stimuler le système circulatoire, mais ça peut aussi remonter le moral des patients. Oh, et ce n'est pas tout : ça aide même les patients qui devraient se reposer à faire un bon dodo... » | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Injection sur-saturée | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sigewinne sort une seringue spécialement conçue dans la Forteresse de Méropide pour attaquer la zone en face d'elle avec des vagues de gentillesse et de médicaments, infligeant des De plus, utiliser cette capacité permet à Sigewinne d'absorber jusqu'à 2 gouttes d'eau de source à portée. « Hé, prendre trop de médicaments, c'est comme prendre du poison : c'est vraiment dangereux ! Mais les patients ont aussi besoin de soins et d'attention, et avec ça au moins, pas de risque d'overdose ! » | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Dose d'urgence | |
在水下时,当前场上自己的角色的生命值降低至50%以下时,将在2.5秒内为其持续恢复生命值,总回复量相当于其生命值上限的50%,并在10秒内使该角色的所有元素抗性和物理抗性下降10%。该效果每20秒最多触发一次。 |
Repos adéquat requis | |
Utiliser |
Traitement minutieux prescrit | |
Sigewinne obtient un bonus de soins selon le total des engagements vitaux actuels de tous les personnages de l'équipe. Chaque tranche de 1 000 d'engagement vital que les personnages de l'équipe possèdent accorde à Sigewinne un bonus de soins de 3 %. Un bonus de soins d'un maximum de 30 % peut être obtenu de cette manière. |
Constellations
« Le plus heureux des esprits peut-il comprendre l'anxiété ? » | |
Les 3 premiers rebonds de De plus, les rebonds des bulles d'eau curative accordent 1 cumul d'analepsie à Sigewinne. L'aptitude passive « Repos adéquat requis » doit être déjà débloquée. |
« Le plus miséricordieux des esprits peut-il vaincre les ennemis ? » | |
Pendant la durée de De plus, lorsqu'une bulle d'eau curative de Hydrothérapie rebondissante ou Injection sur-saturée touche un ennemi, la |
« Le plus sain des esprits peut-il guérir la fièvre ? » | |
Niveau d'aptitude Niveau max : 15 |
« Le plus beau des esprits peut-il contrer la décrépitude ? » | |
La durée de |
« Le plus joyeux des esprits peut-il soulager l'agonie ? » | |
Niveau d'aptitude Niveau max : 15 |
« Le plus radieux des esprits peut-il prier pour moi ? » | |
Lorsque Sigewinne effectue des soins, elle augmente le taux CRIT et les DGT CRIT de |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
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Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * Débloqué au Niv. d'affinité 2 |
??? | ??? * Débloqué au Niv. d'affinité 3 |
??? | ??? * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
??? | ??? * Débloqué au Niv. d'affinité 5 |
??? | ??? * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
??? | ??? * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
??? | ??? * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
157 responses to “Sigewinne”
She seems a really skippable character. When I saw that there were 2 five stars in this patch I was scare because I was a little curious about her, but seeing her kit… 💀
Has there been an official translation for her Adventure/Open world Passive? I hope it has something to do with giving the team BoL because it’s really weird her A2 gives her bonus’ for the teams BoL when only two characters – not including weapons that probably aren’t worth using solely for giving Sigewinne that buff – can give themselves BoL. It’d also be nice to have a BoL version of Furina so more characters can make use of the new artifact set.
“When exploring underwater, if your active character’s hp is below 50%, Sigewinne will heal this character within 2.5s. The total healing amount will be 50% of your active character and Sigewinne will also decrease your active character’s physical RES and elemental RES to all the elements by 10%. This effect and [sic] be triggered once every 20s”
“when exploring underwater, if your active character’s hp is below 50%, Sigewinne will heal this character within 2.5s. The total healing amount will be 50% of your active character and Sigewinne will also decrase your active charater’s physical RES and elemental RES to all the elements by 10%. This effect and be triggered once every 20s” [sic]
It heals you underwater, making everyone Dehya so long as you’re diving.
While underwater, if you drop below half health, after 2.5 seconds you will gain a regen for 10 seconds at the cost of losing 10% of all resistances during it.
20 second cooldown.
Each time I see Sygewine I have the weird feeling that it’s Klee cosplaying. I just can’t help it. Their animations and facial expressions are just way way too similar.
neuv but with team healing, should be 4 star as support for bond of life team but they turn her into on-field dps instead lol.
Bro, her passive want around 58k HP. We need a 4* f2p HP bow lmao.
There’s Recurve Bow, which is essentially Black Tassel but bow
tbh… her gameplay looks kinda… sorry… lame
Lame? I call It cringe as fuck.
Throwing pills and syringing your ass is definitely not what I want from a unit, but that’s quite good after getting c1r1 arle
Some weeks to farm primos
THANK GOODNESS A HYDRO HEALER
I WAS SO TIRED OF ELECTRO-GEO-PYRO ONES
THERE HASNT EVEN BEEN A NEW DETICATED PYRO OR GEO HEALER SINCE LAUNCH
Technically Chevreuse heals, but I agree. A Pyro Charlotte or Kokomi would be sooo amazing. Party healers rock. Don’t even get me started on Geo needing a new healer… No offense Noelle but honey where’s the rest of your kind? Dead??
C4 Goro lmao
But since Natlan is coming maybe we can hope for a pyro healer
yes thank i know c4 gorou can heal
but
1) it’s extremely low
2) it heals onfield
3) he’s a buffer not a healer
= you can’t call him a healer, and healing like 500-800 hp per a bunch of seconds it’s not what you want from a healer
c4 gorou is a joke and shouldn’t be treated as real healing lmao, not even a Def/Def/HB build makes it good
I forgot to specify
Yeah C4 gorou is terrible at healing I brought him up as a joke
Goro…
NOELLE…
bENNET…
I actually have some DPS oriented SODP artis laying about with some shockingly good rolls. Plus some weapon banner pity leftover, if her signature that winds up being more valuable than C1. Hopefully she doesnt get any nerfs during the beta so people can attempt a Heal/DPS hybrid setup without breaking their wallets completely. With her kit giving Healing Bonus + her signature granting HP and Burst C.Rate, it shouldn’t be too much to balance out, statwise.
What nice animations, I hope it has good constant healing but it would also be great if it applied the hydro well. but as I see that may not be the case. It can also work with clorinde to give a vital pact or even harlequin but those would be my theories.
Currently she’s got the same application rate as pre-buff Kokomi, but without the AoE. And isn’t a catalyst, so no NA spam for extra hydro. Her burst is also like Dori’s where it loses the 3-hit rule, so it applies once every 3s, and without C4 it doesn’t even last 3s…
Pretty easy numbers to change throughout the beta, though.
So the BOL of the elemental skill will only work on her or it will work on any allies on the battlefield?
Only her. The BoL is provided by the skills Sourcewater Droplets, and those are character locked. Neuvillette can’t pick up Hydro Traveler’s Droplets, for example.
Well, I’m wrong. Anyone who can use Droplets can pick them up, but the effects of the Droplets is determined by the character picking them up, not who made them.
idk why I thought they couldn’t.
It’s only for her. Neuvillette or Hydro MC can pick them up, but they’d treat them as their own balls and not gain any BoL. Conversely, Sigewinne could take their balls and gain more BoL herself, but I’m not sure why you’d want that.
Is she worth being built as a sup-dps/healer or should i focus on more healing? decided to pull for her just now, sorry nilou((
Her gameplay will probably be the same as zhongli but a healer.
Build HP. Ult will deal decent damage but skill will do little to no damage because it’s for supporting.
Unless you’re pulling for cons