Art secret : Dogme d’idéal

Art secret : Dogme d'idéal
Art secret : Dogme d'idéalRelated to Character
Shogun Raiden
Shogun Raiden
DescriptionRassemblant des vérités innombrables et des souhaits inquantifiables, la Shogun Raiden libère le Kendo d'idéal et inflige des DGT Électro de zone, avant d'utiliser l'Harmonie d'idéal au combat pendant un certain temps. Les DGT infligés par le Kendo d'idéal et ceux infligés par les attaques sous l'Harmonie d'idéal augmentent selon le nombre de cumuls de résolution de Chakra Desiderata consommés en utilisant l'aptitude.

Harmonie d'idéal
Dans cet état, la Shogun Raiden utilisera son tachi au combat, tandis que ses attaques normales, chargées et plongeantes seront imprégnées de DGT Électro ne pouvant pas être enchantés. Lorsque de telles attaques touchent des ennemis, la Shogun restaure l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité. La restauration peut être déclenchée une fois toutes les secondes de cette manière, et un maximum de 5 fois pendant toute la durée de cette aptitude.
Dans cet état, la RÉS à l'interruption de la Shogun Raiden augmente, et elle est immunisée contre les Électrocutions.
Tant que l'Harmonie d'idéal est active, les DGT des attaques normales, chargées et plongeantes de la Shogun Raiden sont considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.

Les effets de l'Harmonie d'idéal seront annulés lorsque la Shogun Raiden quitte le champ de bataille.

Chakra Desiderata
Lorsque les personnages de l'équipe à proximité utilisent un déchaînement élémentaire (hormis la Shogun Raiden), le Chakra Desiderata de la Shogun Raiden accumule de la résolution en fonction de l'énergie élémentaire consommée par le déchaînement.
Il est possible d'obtenir jusqu'à 60 cumuls de résolution.

La résolution obtenue par le Chakra Desiderata sera annulée après 300 s si la Shogun Raiden quitte le combat.

C'est la nouvelle technique secrète de la Shogun Raiden. Abandonnant son « insouciance » dénuée de substance, elle porte désormais sur ses épaules un nouvel « idéal » : les rêves et les ambitions de tous. Tout comme « dogme », la « vérité », signifie également le « renouveau », Inazuma est aussi entrée dans un nouveau chapitre.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT de base kendo d'idéal400.8%430.86%460.92%501%531.06%561.12%601.2%641.28%681.36%721.44%761.52%801.6%851.7%901.8%951.9%
Bonus de résolution3.89% initial / 0.73% ATQ par cumul4.18% initial / 0.78% ATQ par cumul4.47% initial / 0.84% ATQ par cumul4.86% initial / 0.91% ATQ par cumul5.15% initial / 0.96% ATQ par cumul5.44% initial / 1.02% ATQ par cumul5.83% initial / 1.09% ATQ par cumul6.22% initial / 1.16% ATQ par cumul6.61% initial / 1.23% ATQ par cumul7% initial / 1.31% ATQ par cumul7.39% initial / 1.38% ATQ par cumul7.78% initial / 1.45% ATQ par cumul8.26% initial / 1.54% ATQ par cumul8.75% initial / 1.63% ATQ par cumul9.23% initial / 1.72% ATQ par cumul
Gain de cumuls de résolution0.15 / pts d'énergie consommés0.16 / pts d'énergie consommés0.16 / pts d'énergie consommés0.17 / pts d'énergie consommés0.17 / pts d'énergie consommés0.18 / pts d'énergie consommés0.18 / pts d'énergie consommés0.19 / pts d'énergie consommés0.19 / pts d'énergie consommés0.2 / pts d'énergie consommés0.2 / pts d'énergie consommés0.2 / pts d'énergie consommés0.2 / pts d'énergie consommés0.2 / pts d'énergie consommés0.2 / pts d'énergie consommés
DGT 1er coup44.74%47.79%50.84%54.91%57.96%61.51%66.09%70.66%75.24%79.82%84.39%88.97%93.54%98.12%102.69%
DGT 2e coup43.96%46.95%49.95%53.95%56.94%60.44%64.94%69.43%73.93%78.42%82.92%87.41%91.91%96.4%100.9%
DGT 3e coup53.82%57.49%61.16%66.05%69.72%74%79.51%85.01%90.52%96.02%101.53%107.03%112.54%118.04%123.55%
DGT 4e coup30.89% + 30.98%32.99% + 33.09%35.1% + 35.2%37.91% + 38.02%40.01% + 40.13%42.47% + 42.59%45.63% + 45.76%48.79% + 48.93%51.95% + 52.1%55.11% + 55.26%58.27% + 58.43%61.43% + 61.6%64.58% + 64.77%67.74% + 67.94%70.9% + 71.1%
DGT 5e coup73.94%78.99%84.03%90.75%95.79%101.67%109.24%116.8%124.36%131.92%139.48%147.05%154.61%162.17%169.73%
Attaque chargée61.6% + 74.36%65.8% + 79.43%70% + 84.5%75.6% + 91.26%79.8% + 96.33%84.7% + 102.25%91% + 109.85%97.3% + 117.46%103.6% + 125.06%109.9% + 132.67%116.2% + 140.27%122.5% + 147.88%128.8% + 155.48%135.1% + 163.09%141.4% + 170.69%
Coût d'endurance attaque chargée20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts
DGT durant la chute63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DGT Chute basse/élevée127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Restauration énergie d'Harmonie d'idéal1.61.71.81.922.12.22.32.42.52.52.52.52.52.5
Durée d'Harmonie d'idéal7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s
Temps de recharge18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Énergie élémentaire909090909090909090909090909090

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